LamaS Мы пробовали решить их.
Но до конца не удалось. Поскольку мы независимо еще работаем над сетевым кодом, то возможно будет апдейт еще, но обещать не могу.
В определенном смысле это результат оптимизации трафика - так как большая часть трафика обменивается между клиентами, а не через сервер, то и рассинхронизация более вероятно и сложнее лечится - нету "главного" сервера, который мог бы дать "отмашку", чтобы все поехали точно в одно время (не считая точности пинга конечно).
|