Боевые системы в RPG - тема обширная и непаханная как целина... ее бы в ветку РПГ вынести отдельной темой.
Если кратко, то основа в РПГ боях - это грамотный выбор тактики ведения боя против конкретного противника, сделанный на основе знания своей матчасти, матчасти врага, его характеристик, а в некотороых РПГ с учетом места и времени проведения боя.
Вывод: в РПГ даже очень навороченный монстр может быть замыт группой довольно средних персов при условии слаженной и грамотной работы всей партии. И наоборот, раскаченный манчкин может быть запросто съеден каким-нить вампиром, который днем никакой, а поночам не восприимчив к 90% оржия и магии ниже -дцатого уровня.... в этом и лежит интересность РПГ боев ИМХО.
|