Насчет рентабельности - для linux версии не нужна официальная поддержка (саппорт), достаточно будет возможности запостить баг на форуме.
Я надеялся, что разработчики заинтересуются в портировании. Оказывается это Gaijin сделали Doom2D в свое время, и врятли из за денег, не помню чтобы эта игра продавалась.
С предзаказами можно пока повременить, посмотрим сколько наберется человек.