2 Fullspakr
Делаем игровые модельки юнитов в Максе (плюс текстуры и 20-30 анимаций на каждую), добавляем новые типы местности (по 3-4 варианта каждой с текстурами и декораторами) и прописываем их влияние на игру, добавляем новое дерево умений и максимальный уровень юнитов (фактически переписываем баланс и игровую механику). А что, отличная идея!
Каких-то два года и пара десятков фанатов, работая по 8 часов в день, доведут игру