Кое в чем соглашусь с
Equilibrium Keeperом, чем хороши японские игры ... в них всегда много мелочей, которые либо открываются после повторного прохождения, либо просто можно не заметить при первом прохождение ... все эти мелочи неслабо влияют на реплейабилити игры ... куча персонажей, куча шмоток, новые режимы игры (вспомните Dante Must Die из DMC) ну и другие вкусности ... многие могут сказать, что это бред и все это нужно только задро... , простите, хардкорным игрокам ... да наверное так и есть, но очень бы хотелось видеть что-то похожее в вашей игре