G-offspring
Игрой большой буквы, шедевром, Сталкер был на момент 2004-2005 года, пока не начались вырезы и упрощения.
Стоит вглянуть на всевозможные косяки в игре и становится очевидным, что нормального "Сталкера" небыло никогда. Была какая-то полуигра, над которой надо было работать и работать, вот только некому было... Поэтому и созерцаем сейчас в игре тупой прямолинейный сюжет, кривой моделлинг и анимацию, и кучу всевозможных ляпов... .
|