А по какому принципу концовки разветляються? Зависит от того какое задание возьмешся выполнять или же будет альтернатива к примеру по одному заданию убил ключевого персонажа (четвертая концовка тогда станет не доступна)- значиться пойдешь дальше по сюжетной линии и получишь третию концовку. Или же можно не убивать этого персонажа и он тогда даст квесты на четвертую концовку такой принцип? Или же зная что ждет в саркофаге не заходить в него а побежать другие концы искать. Что бы в конце концов получить в PDA семь невыполненых финальных заданий.
|