Есть идея сохранять размес карты после каждого прохождения. Т.е. чем чаще проходишь одну и ту же трассу, тем сложнее. Колея, камни, брёвна не восстанавливались каждый раз, а оставались на том месте, куда их затолкал лихой водитель во врея предыдущего "проезда". То же относится к флажкам - чем больше сбил, тем труднее проехать в следующий раз. Ещё хотелось бы более реальную физику убиения УАЗика. Ну или хотя бы цену на ремонт умножить на 5... Я лично 30 минут убивал УАЗик на Камчатке, чтоб цена ремонта привысила наградные(с учётом денег за "золото")...
|