JimmyM
Давай вначале обсудим первую идею, ато они две уже перемешались и непонятно, о чем речь.
Первая идея заключалась в том, чтобы смягчить запреты при перемещениях (как - вроде уже обсудили), а атаки применять, как сейчас, но состояние персонажей менять только начиная со следующего раунда. В этом случае полностью восстанавливается принцип turn-based и очередность не важна.
|