Mikle B
1. насчет кучи врагов - это сомнительно, т.к. никакой оперативки не хватит держать столько объектов на карте, а писать скрипты ради третьестепенных юнитов, которых не увидит 70% игроков слишком запарно. Впрочем, в официальных кампаниях всё сделано замечательно, ощущение жизни вокруг присутствует, ничего лишнего не показывают, в ненужные места не посылают. А вот в фанатских - все уже на совести создателя.
2. если движок останется прежний, то в строениях мы не повоюем до ОФП 2

, а он, вроде как, именно старый. Прикрутят текстурки, модельки да DX9.