При смерти машина меняет текстуры на обгорелые - это сделано для того, чтобы визуально легко было отличить мертвые машины от живых, не наводясь на них мышкой. Машина "изрешечена пулями" только там, где пули реально в нее попадали.
Насчет выбивания стекол - такой степени реализма у нас нет, но зато при попадании в машину мнется и ломается только та часть, куда было попадание.
Особо уязвимых зон нет, т.к. стремились не слишком ударяться в жанр симулятора.
|