ONN Если ты "опытный ролевик" и даже играл в MUD-ы

- то должен понимать, что Париж не вымощен батистовыми платочками...э-э-э..не об том...
У каждого бота должна быть история. Если в игре появляется вещь - она должна где-то расходоваться (хотя не все в это верят, но это так). Квест должен быть допустим по движку игры. Квест должен быть по возможности оригинальным, хотя бы по сюжету, если это всего лишь "почтовый" квест. Да мало ли ограничений...
А есть идеи для квестов - велкам сочинять

и редактор квестов даже лежит на сайте