В принципе упор делался именно на сюжет и заложенную в нем идею, а не на графику. Графики вполне достаточно для создания впечатления о пребывании на острове (ведь в этом и ее первоочередная задача). Когда начинаешь играть перестаешь на нее обращать внимание, а только и делаешь, что со всей сили продвигаешся вперед чтобы узнать, что там дальше.
|