Разрабы говорили, что общет по простой схеме будет, а для этого совсем не обязательно в расчет брать препятствия и т.п.
Достаточно задать расстояние, пройдя которое объект "а" вступает в контакт с объектом "b". Просчитать какое решение примут эти объекты "повзаимодействуя" друг с другом,описывается 1-м уравнением. Просчитывать как они бегать будут и прятаться др. от др. нет необходимости. Победит сильнейший по хар-м. Проц это будет не очень сильно, имхо, напрягать . Здесь, имхо, не проц, а пямять будет нагружаться.
|