View Single Post
Old 07-11-2004, 13:03   #20
Василий Задов
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: город-герой Москва
Posts: 1,352
HarkHark Пример правильной разработки - Unreal, который нормально забегал только через пару лет. Ты хоть сам понимаешь что пишешь? Т.е. разработчики должны выпускать игры, что бы они тормозили на современных платформах...и следовательно терять потенциальных покупателей в огромном кол-ве......мдяяя....с такой логикой, все бы компании игроделы обанкротились после первого же релиза
Василий Задов is offline   [Ответить с цитированием]