Jazz
про примитивную графику:
все здания имеют низкокачественные текстуры. Понятно, что на скорости это не имеет значения. И убогие текстуры позволяют запускать\играть в Underground2 на слабых видюхах. Как следствие - снижение стоимости разработки, и расширение круга потенциальных покупателей - т.е. больше продадут игр, больше денег заработают разработчики

))
Такой подход имеет право на жизнь, но графика получается убогой. Я надеюсь все заметили, что большинство зданий
окружено бордюром (или другим препятствием) не позволяющим близко подъехать к этому самому зданию.