pbs
Ну, по идее в BoD тени были трафаретные (точно не скажу что это такое, кажется это значит созданные заранее), а в том же Думе якобы использован метод трассировки лучей, когда честно просчитывается каждый луч света от кажого источникаи на основе этого формируется честная тень от всего на всё.
Самое смешное, что тени-то и в Думе и в BoD - одинаковые.
А про "трассировку лучей" - это сильно.
На самом деле в Думе достаточно стандартные SV просто хитрый алгоритм прохода, когда SV можно использовать при любом положении источника.
В любом случае Дум 3 уже показал, что Кармак сейчас больше занят ракетами, чем играми.