А мне больше всего понравилась миссия "засада". И именно потому что она на время. Когда ты ограничен во времени ты действуешь быстро, принимаешь сходу те тактические решения, которые возможно не принял бы чуть подумав, но от этого элемента неожиданности иногда получается бузумно красивые баталии. Очень сильно жалею что нельзя писать ролики на движке игры на манер quake. Было бы очень интересно.
|