1 и 2 уже было во многих стратегиях, особенно - второе.
Тут ведь зависит от типа стратегии - к примеру, управление взводами и танковыми группами в аркадных играх типа C&C и Warcraft никому не нужно, а в серии Total War оно используется уже много лет.
Так же и с ресурсами - есть масса стратегий, где отсутствует добыча ресурсов как таковых, где ресурсом являются люди, или, помню, были даже RTS, где ресурсом являлось общественное мнение, формируемое на основе рейтингов в СМИ.
А физика... Не уверен, что подобные детали так уж важны, все же мы говорим об играх, какие то условности неизбежны. Однако в любом случае продвинутая физика - вопрос лишь времени и вычислительных мощностей.
|