Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Majesty 2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=185)
-- Прохождение игры. Советы. Подсказки. Тактики (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=87843)



dezintegration 12-09-2009 00:31:

Прохождение игры. Советы. Подсказки. Тактики

в этой теме предлагаю делиться своими вариантами и способами прохождения, спрашивать, если что-либо непонятно и просто обсуждать интересные моменты в миссиях и игре в целом.

во избежания офтопа в других темах...
__________________
Best Way
1C-SoftClub



muxecoid 12-09-2009 01:17:

Поскольку полная версия ещё не докачалась предлага. обсудит миссию в демо.

Сложность миссии в бесконечном потоке юнитов идущем на игрока. Прошёл только раза с десятого. Основной упор был на магов. Два мага средненького уровня с ледяными стрелами могут довольно быстро и безболезненно завалить оборотня-мишку. Проблема же в их высокой стоимости и плохой живучести на низких уровнях. Первоначальные уровни можно набрать на кладбищах возле стартовой точки. Важно пораньше построить рынок и дать магам бутылочки. Затем можно строить воинов. Первые 30 дней держался на воинах и магах, потом поднакопив деньжат взял гномов, а ещё позже послушниц.



roman79 12-09-2009 01:20:

Я так: по две гильды воинов и лекарей, рынок, кузницы, потом всё остальное Активно использовал призыв оруженосцев у гильдии воинов. застраивался в северо-восточном направлении - с юга пёрли огры, с запада медведы.



muxecoid 12-09-2009 02:44:

Ага. Поставил полную версию игры. В миссии где надо восстановить две древние башни берите побольше рейнджеров так-как там очень много волков и медведей.



rok32 12-09-2009 03:37:

Не понимаю как пройти пред-пред-последнюю миссию - "Претенденты на трон".
У опов эльфы и палы, мы между ними и у нас нет ни 1 храма. Так ещё и замки опов защищены масс таверами.



capushon 12-09-2009 07:10:

Не советы, а спойлеры одни. Пока М2 дойдёт до наших краев попытаюсь лучше выживание сделать без смертей героев, а тактик море. Послушницы, воины, рейнджеры в деме поначалу + рынки и кузницы. В ходе испытания погибло 6 героев.

P.S. Кто такие опы?



Skameyka 12-09-2009 11:07:

Демо-миссия легкая. В начале строим на север рынок, слева послушниц, справа воров и воинов, сверху рейнджеров. бабла должно хватить на всех героев + иследование бутылок на рынке. не забудьте караулку возле гнезда. Дальше строим два торговых поста 2лвл с караулкой каждый (на северозападе понадобиться прикрытие) и вторую гильдию воинов внизу к приходу огров. Во ней надо изучить призыв. Дальше как говориться на вкус и цвет, делайте что хотите.



xarlamp 12-09-2009 11:44:

Я вот дошел до миссии с Королем крысом пятым. И ничего не успеваю сделать строю здания выскикивает этот гад и начинать выносить меня. И ему это удаеться если кто то прошел прошу поделиться стратегией=)))



Hety 12-09-2009 12:23:

Он невыносит. Стреляет 1 раз и валит обратно к себе. Поставь у выходов здания. Он в них будет шмалять..



Rime 12-09-2009 12:41:

Быстро строишь гильдию послушниц, разбойниц, две оборонительные башни. Потом гильдию воинов и еще одну башню, причем все плотненько, чтобы башни перекрывали зоны друг друга. Потом рынок.

На этом экономика выправляется и можно играть как обычно, пока герои не накачаются достаточно, чтобы выносить отряды из трех медведей-оборотней (они в какой-то момент приходят) и самого Короля (у него 35к хитов).



el_spal 12-09-2009 13:32:

я в демке выносил сразу ближние гнезда. И ставил сначала флаги разведки а потом и выноса на нижних огров. От тех гадов которые на 45 минуте лезут прикрылся гномами, гномья башня вполне рулит, и само их жилище как довольно крепкая стенка.


Трудно было с мисией где деньги надо собрать. Сразу сносил левую гильдию разведывал и сносил правую. Выиграл за счет "точечных" ударов с самого начала (то есть с тех десяти тысяч с двух гильдий) заказал разведку мест где сидят гильдии, как разведали -- флаг на атаку. На торговые посты -- башни, или гномью или две обычных ставил. Ну и другие жилища сразу выносил.



xarlamp 12-09-2009 13:48:

Спасибо пропробую.а можно эту миссию не проходить?=))))))))))



BlazingEdge 12-09-2009 14:03:

Проблема в предпоследней миссии ("Советник демона"):

собственно не могу осилить самого советника. Все порталы и логова на карте уничтожены (кроме Трона Элементов, но из него так никто и не выходит). На руках на момент прихода Советника (81 день) имеется ~40 тысяч золота, имеется по одной штуке каждой гильдии, храмы Хелии и Агрелы. Советник постоянно всех оглушает и бьет по площади (убиваются послушницы-сестры-эльфийки и прочие не-танки). Есть ли способ убить его, кроме как накопить 100-150 тысяч до его прихода и расстрелять его заклинанием из Храма Хелии?

2rok32: в "Претендентах на трон" я на пути разбойниц поставил простые башни (начал с 3х, потом довел до 6ти, изредка они сносили по башне, прежде чем умереть/убежать), а с паладинами разбирался героями (начал с наград по 500 за голову). Главное - чтобы твои герои раскачались. Также эльфийки очень хорошо отстреливают палычей. Потом просто раскачался до 3х лордов (варвара и 2 "хелеотов") и снес базы (сначала паладинов)



Sheffield 12-09-2009 14:17:

Как пройти миссию, где надо скопить 35000 за 35 дней? Первое время выручало уничтожение поместий, но потом, видать, снес все в ближайшем радиусе. Дня с 20 на город поперлись толпы минотавров и элементалей. Героям было уже не до исследования карты, все найденные торговые посты тоже снесли моментально. Адская миссия.



Strannik-san 12-09-2009 14:52:

Народ. Тут где-то писалось что невозможно спасти в миссии Кровные обиды Хевенсинга и при этом завалить вампира. Так вот - это не так. Мой способ:
Строишь рынок, Храм послушниц и нанимаешь 2-их послушниц. (как раз стартового капитала хватит) Потом, как будут деньги, на рынке изучаешь лекарства, и покупаешь еще одну послушницу. После чего изучаешь в храме лечение. Ну и все. Где-то в это время появится Хевенсинг. Бережешь деньги. Никого на его сопровождение не посылаешь. А просто, по мере того, как он будет ехать и его будут бить, подлечиваешь его. Мне пришлось 3 раза вылечить. (послушницы вполне справятся с нападением скелетов)
Потом, как он даст денег, сразу строить гильдию войнов и еще один храм послушниц. И улучшить первый храм до второго уровня (что бы получить заклинание против нежити).
Как итог - к приходу вампа у меня было 6-ть послушниц и три война . На вампа повесил награду в 1000, и все на него набросились. Ну и 2-их войнов он снес, но в итоге его завалили.



el_spal 12-09-2009 14:54:

Sheffield, я выше об этой миссии и писал. Найди где все поместья. Их вроде четыре. Слева, справа, справа вверху и через речку внизу.

Возле постов достаточно или двух обычных башен или одной гномьей. Снизу гномью, там из за пределов карты лезут.

Пирамиды минотавров тоже сразу заказывай на вынос как увидишь. Торговца обязательно проведи. Поставь на защиту ему несколько тысяч, они какраз раздадутся героям к тому времени как он дойдет. Они их тебе же через кузницу да рынок сольют.

Под конец просто ждал пока последние десять тысяч наскребутся естественным путем. То что город под осадой ситуации не меняет.



Hety 12-09-2009 14:59:

Strannik-san
+1 тебе за метод. Я отправлял войска на защиту + у меня быи воины на родине + 1 башня. На башню поймал вампира. В целом действительно делается, но особого смысла нет.

Sheffield
как писали выше - минотаврам 1 приоритет на вынос. К каждому посту - по 1ой апнутой башне.



Водонтер Вечности 12-09-2009 15:27:

Посоветуйте тактику на задание Вечная любовь.
Гадкий медведь-оборотень рушит все планы с самого начала(((



Hety 12-09-2009 15:28:

Это не тот, что у логова внизу? Он же вообще никого не трогает. Просто не стройся в его сторону.



Водонтер Вечности 12-09-2009 15:43:

Рано или поздно герои агрят его((И получается битва на два фронта справа медведь,слева огр....На всю эту возню уходит уйма времени.В результате,когда мертвый король приходит в город, остановить его не могу((Пока больше 20 000 ему не снимал(((



Hety 12-09-2009 15:47:

О да... Король это месиво. По идее после того, как ты нашел волынку, он должен просто кружить и не парить. Но фиг там. В итоге сделал так:
1. Перманентный флаг защиты на замке.
2. Максимум торговых постов (он их игнорирует.
3. Точечными ударами выносим все логова.
4. Игру на 5х и ждем, пока не будет 90-100к золота и герои уровня 18+ (минимум 70%) героев.
5. Снимаем флаг, пуллим короля в город (если он еще не пришел).
6. Воскрешаем героев по кулдауну на кладбище.
7. ...
8. ПРОФИТ!



Водонтер Вечности 12-09-2009 15:50:

Хм....то,что он игнорирует посты не знал.Спасибо.Главное чтоб он раньше времени в город не приходил...пойду пробовать!



Hety 12-09-2009 16:00:

У меня он игнорировал все, что в него не стреляло... Учитывая общую глючность есть вариант, что мне повезло. Миссию прошел раза с 5го вроде.
АОЕ нокбэк его скипетра напомнил мне о рейдах в ВОВе. Только некому крикнуть роагм, чтоб валили нафиг.



el_spal 12-09-2009 16:02:

А у меня пришел когда я устраивал зачистку на дальнем кладбище. ))
Жесть и в призраков вложено больше 10к так что флаг жалко снимать и король атакует.
Он гад еще разбрасывает всех. И ломал почему то постоянно гильдию послушниц.

Hety, если копить 90-100к золота, то по идее его можно магией с половины этой суммы замочить. Да и воскрешать лучше заклом тоже.



Hety 12-09-2009 16:08:

Заклом воскрешать не успевал %-) Иссесна воскрешал. Магия - УГ. Только крыс ей долбить.



Sheffield 12-09-2009 16:16:

Спасибо за советы.

Касательно крысиного короля. Прошел ее со второй попытки. Сперва построил зал лордов и нанял воина примерно 18 уровня. На этом деньги закончились. Он сдерживает легко крыс и не дохнет от выхлопов их короля. Чуть поднакопиться денег и можно строить гильдии разбойниц и послушниц. Первая нам нужна в первую очередь, чтобы собирать налоги, так как сборщиков постоянно убивают крысы. Затем рынок и гильдия воинов. Когда воины достигнут хотя бы 6-8 уровня, то им уже не страшен ни король, ни остальная мелюзга. Они могут смело пойти выбить ближайшие логова монстров. Затем я построил магов и гномов, лениво зачистил карту, не обращая внимания на потуги крыс, а уже потом послал героев к порту.



Hety 12-09-2009 16:17:

Альтернативно можно построить пару башен. Это во-первых стреляющая башня и во-вторых - охранник. Очень бодро режут крыс.



el_spal 12-09-2009 17:13:

Ну та что за тысячу рулит, ты просто не умеешь пользоваться.



Rime 12-09-2009 17:28:

Один воин 15 уровня у меня просто не успевал быть во всех местах, где крысы лезли, а когда нет крестьянских домов, нет и налогов.

В то время как каждая башня 1) стреляет 2) плодит гварцейцев и 3) служит пристанищем для сборщиков налогов.

"Не обращая внимания за потуги крыс" - это да. Тут вся штука в том, чтобы наладить экономику и играть как обычно, плюя на крыс.



Hety 12-09-2009 17:40:

el_spal
За 1000 требует замка 2го уровня , кузницу 2го уровня и гильдию гномов. Ага?

Кстати в предпоследней миссии не суйтесь на север как можно дольше. Герои нужны не ниже 20го левела. лучше 25+.



rok32 12-09-2009 18:32:

Всё, прошёл игру. Последняя миссия полное разочарование. Скучная и без экшена



Sheffield 12-09-2009 18:44:

Rime а ты строй важные здания подальше от канализационных люков.



muxecoid 12-09-2009 19:45:

В миссии с крысами использовать башни не вышло. Крестьяне не успевают их построить. Я построил гильдию разбойниц и две гильдии рейнджеров. На больше денег не хватило так-как вначале они мрут. Только намного позже когда герои стали отбивать крыс достаточно быстро построил рынок. Потом когда экономика выправилась взял послушниц и лорда-эльфийку 21-го уровня. Эльфийка 21-го - это очень дорого, но очень мощно. Впрочем к тому времени игра уже была выиграна, мог просто построить ещё пару гильдий.



rok32 12-09-2009 20:20:

рынок надо строить в самом начале. Ибо ваши герои потому и дохнут, так как у них зелий лечения нет.



Rime 12-09-2009 20:27:

Герои там не дохнут, дохнут крестьяне и постройки, потому что герои не успевают всех крыс передавить. По крайней мере, у меня проблема была в этом.



Strannik-san 12-09-2009 20:31:

Hety
Кстати в предпоследней миссии не суйтесь на север как можно дольше. Герои нужны не ниже 20го левела. лучше 25+

Насчет не суйтесь - это точно. И постарайтесь поскорее в начале миссии зачисить юг и юго-восток и восток (лучше сразу после разрушения логова огров).
По поводу героев 20+ - не обязательно.у меня было всего пара героев 21 лвл-ла (все остальные 14-18) . Ничего, справились (правда большая часть полегла смертью храбрых, но оставшиеся свою задачу выполнили)



Кроль_Всмятку 12-09-2009 20:33:

Лично я сначала строил рынок, потом гильдию воинов. В рынке изучал зелья лечения и амулет регенерации. Дальше вешал на замок флаг защиты и постепенно отстраивался. В первую очередь поставил гильдию рейнджеров (нанимал при появлении денег) и послушница (см. предыдущую операцию). Дальше обороняться становится легче, начал ставить башни, по 1-2, всё зависит от количества денег. Улучшал по возможности. А дальше, в принципе, наступала лафа
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?



muxecoid 12-09-2009 21:01:

В крысиной миссии в начале если рано строить рынок то пока герои будут туда заходить крысы сожрут пол королевства. А рейнджеры и бандитки мрут не очень часто если охраняют гильдию так-как чуть что сразу прячутся.



Кроль_Всмятку 12-09-2009 21:21:

muxecoid, а флаг защиты на что?
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?



Rime 12-09-2009 22:01:

В этой мисии в самом начале проблемы с деньгами, и ставить флаги на крестьянские дома - не самая лучшая тактика. Не говоря уже о самом короле крыс, от которого флаг защиты скорее мешает, чем помогает.



shadow-side 12-09-2009 22:03:

ребят ну это ж ведь лёгкая миссия...



Sheffield 12-09-2009 22:05:

Кто проходил миссию где надо воров и рыцарей уничтожить? Я не могу понять как отбиваться от паладинов. Их приперается человека три вместе с поддержкой и целительниц. И начинается фирменный пушной зверь. Мои герои вообще не успевают им урона наносить. Всех убивают и рушат здания. Башни против них бесполезны - т.к. тоже урона не наносят почти. От воров отбиваюсь нормально, но вот что с этими делать...



Rime 12-09-2009 22:06:

Если это легкая, тогда они переборщили со сложностью игры в целом. Мне она легкой не показалась.

Разумеется, это не более чем личное мнение.



shadow-side 12-09-2009 22:08:

Ну.
Не знаю.
Пока ниодну миссию(кроме выживания аццкого) по два-3 раза я не перепроходил.
И вряд ли М2 выйдет сложнее чем М1.

"Разумеется, это не более чем личное мнение."(с)



lakoros 12-09-2009 22:12:

У кого проблемы с миссией накопи 35 000 золота за 35 дней.
Я раз 5 переигрывал постоянно нехватало 3-5 тыщ. пару раз купец просто не появился на карте.

Пройти мне помог отказ от гномов и нечаянно обнаруженный артефакт Держава Сидриана, на верхней панеле. ( ваши артефакты). Она чуть увеличивает приход денег.



Кроль_Всмятку 12-09-2009 22:12:

Rime, я флаг защиты ставил просто на замок. Дальше герои сами справлялись. Вот миссия с драконом - это проблема
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?



shadow-side 12-09-2009 22:13:

ой lakoros ну вы что?как можно быть невнимательным таким...
и вообще,очень хочеться что бы все кто играет в М2 прежде всего прочли доп материал,или поиграли в первую часть.
а то - то не заметил,это не увидел...



Rime 12-09-2009 22:16:

И вряд ли М2 выйдет сложнее чем М1.

Да оно уже вышло если не сложнее, то напряженнее уж точно. Переиграл сейчас в М1 - как семечки щелкал. Запустил М2 - пот и скрежет зубовный.

Это не значит, что я ее не пройду, это значит, что я буду проходить ее долго и вряд ли захочу к ней возвращаться после того, как закончу.

я флаг защиты ставил просто на замок.


Мне это в миссии с крысами не было нужно, герои резали их и без денежного поощрения. Просто на первых минутах не всегда успевали бить их с достаточной скоростью.



rok32 12-09-2009 22:33:

С крысами же всё просто хз. Что вы там сложного нашли.

сложности есть только в ласт 4 миссиях, исключая последнюю, она простая но нудная.



Rental 12-09-2009 22:41:

Rime Оригинал М1 действительно простой, но вот про аддон я бы так уверенно уже не заявил...



Nublin 12-09-2009 22:45:

я хочу спросить, показалось ли мне это одному или сёстры крипты сильнее остальных??



lastfaithless 13-09-2009 00:25:

друиды те же крипты. Ток без вампа( зато с бафами и регном. сильные твари.
соларус не понра..в м1 самой сильной была наряду с палычем, а тут...очередной лукарь...3й(



DemoniX20 13-09-2009 01:06:

Последняя миссия это что то с чем то. но я все таки прошол ее )))



roman79 13-09-2009 01:16:

Поздравляю



rok32 13-09-2009 01:40:

Имхо последняя миссия шлак. Только и делаешь что кликаешь на корону и ждёшь пока герои раскачаются.



Hety 13-09-2009 01:45:

В М1 миссия с неубиваемым драконом - ад и погибель. Остальное делается легче чем М2.

В миссии с советником демона он сам ко мне пришел. Просто скот.



DemoniX20 13-09-2009 01:45:

аха особено глумно будет когда эта тварюга через твой город идет.... и какаята "!"№;%" эльфийка по нему залп дает.... сразуже рестрат делал.



Sheffield 13-09-2009 02:09:

Так мне кто-нибудь подскажет, как пройти миссию, где надо уничтожить воров и паладинов? Как от воров отбиваться я сам доехал - от башен мрут на ура. А паладины с поддержкой клириков просто неубиваемы!



Strannik-san 13-09-2009 02:51:

Sheffield
Так мне кто-нибудь подскажет, как пройти миссию, где надо уничтожить воров и паладинов? Как от воров отбиваться я сам доехал - от башен мрут на ура. А паладины с поддержкой клириков просто неубиваемы!

Прошел эту миссию с первой попытки и проблем не встретил. Единственная проблема, которая возникла в миссии - это когда герои бросались в догонку за отступающими и мерли от башен. Так что особо помочь не смогу, но... как сейчас помню - 2 гильди послушниц(с двух сторон от замка) и гильдия воров (снизу замка) - вот что было в основе. Ну и не забывай скипетром приголубливать гостей - очень помогает.

Можно еще флаги атаки на клириков противника вешать.



Hety 13-09-2009 03:29:

Скипетра на той миссии нет еще вроде бы.



Alex444 13-09-2009 11:30:

Question Не могу построить храм.

Не могу построить храм в миссии "Жизнь или смерть". Ни тот, ни другой. Нажимаешь на постройку храма, а он по всей карте красного цвета и не хочет строиться. Пожалуйста, помогите.



menyaobidili 13-09-2009 11:35:

Храм строится только в отведёном ему месте) зачисти карту и найдёшь свещеную землю вот на ней и строй



FESSSS 13-09-2009 11:48:

Проблема с миссией Вечная любовь.
Кого эффективно строить в начале? Я сделал ставку на разбойниц но в конце когда приходит король крепость сносит нафиг.
Напишите плиз кто с каким конфигом героев проходил и очередность строительства зданий.



menyaobidili 13-09-2009 11:52:

Эх везёт*(а я не могу пройти Золото Импра потому что неуспеваю по не понятным прчинам...и Хлопоты посмертия из за ошибки no found*(



Sheffield 13-09-2009 13:11:

FESSSS король приходит ОЧЕНЬ не скоро. Если только ты город не отгрохаешь у него на пути. Я благополучно успевал развиться до 3 уровня замка и захватить два ближайших святых места под храмы. Потом посылаешь героев в северо-западный угол, свита короля автоматически погибает. Он сам довольно крепкий орешек, но если воинов уровня 16-18 превратить в паладинов, то они окажутся даже ему не по зубам.



Hety 13-09-2009 15:55:

Разбойницы абсолютно бесполезны. 500 хп на 20+ уровне? Нулевая защита? Кому это нужно?

Послушницы + рейнджеры - обязательно.
Воины - если уж слишком сильно прут.

В итоге набор такой: гномы - 3 гильдии, послушницы - 3-4 гильдии, рэйнджеры - 3 гильдии, пильфы - 3 гильдии. Остальное значения не имеет.
Кстати гильдии можно вообще не строить, а просто перед тем как реснуть героя на кладбоне нанять еще одного в гильдии. Он не уходят из королевства. роблема только с гномами и эльфами - плохо дохнут



Rime 13-09-2009 16:12:

В итоге набор такой: гномы - 3 гильдии, послушницы - 3-4 гильдии, рэйнджеры - 3 гильдии, пильфы - 3 гильдии.

А это не overkill? Это ж во сколько денег такой набор обходится. Этакая "звезда смерти" в фентези-антураже.

К слову, пильфы с дворфами при таком раскладе не дерутся?



FESSSS 13-09-2009 16:20:

Я прошол Вечную любовь
отстроил 2 гильдии воинов + 1 гилдия воров + 2 гильдии послушниц
превратил 4 воинов в 4 паладинов. в итоге они единственные остались в живых и домачили скелета (от 19 до 21 уровня были).
в живых оставался только замок больше строений не было )))
Вобщем паладины рулят! Это 1 миссия где я их использовал. И убить их очень сложно.



Hety 13-09-2009 16:26:

FESSSS
Строй гномов
Дешевле паладинов и защита от магии выше.

Rime
Рэйнджеры - копейки. Послушницы - копейки. Пильфы и гномы... тоже копейки, если сравнить с храмами. Дурфы с пильфами вроде особо не гадят друг другу. В одну партию совать их не пробовал.



Rime 13-09-2009 16:28:

Хм-м, действительно. Если посчитать, сколько денег уходит на апгрейды в кузнице 2 тира, и впрямь получаются копейки.

Спасибо, приму стратегию на вооружение.



Acxx 13-09-2009 18:17:

Прошел всё за 1 день, без особых проблем. В целом, по сложности довольно средне - истинно доставили, пожалуй, только миссия с советником и про короля с невестой. Причем первая в основном из-за того, что построил неправильные храмы и в результате всё стало сложнее, чем должно было бы. Вообще смысла сестер крипты так и не понял - слабые, не отнимают, стоят дорого, да ещё и конфликтуют с 2-мя другими храмами... В первой маджести они могли эффективно защищать город из-за аддов, но были значительно дешевле и доступнее. К тому же их жилище в 90% случаев оказывается слишком далеко от города. На мой взгляд, их надо баффать. Дать их личам аое стан наподобие как у мобов-личей, например. Или дрейн сделать мейн атакой. В целом, старая добрая тактика про 4 паладина продолжает жечь - если раньше они были совсем не уязвимы, то теперь - чуть менее неуязвимы - в последней миссии, например, натравил на демона 3х палов-лордов 25 лвл и собирал себе деньги спокойно, изредка тыкая в лечилку. Главное быстро заиметь 2 каравана и простроиться до гномов. Подавляющее большинство мобов караваны и торговые палатки попросту игнорирует, надо только двеллинги, рядом расположенные, зачистить на ранней стадии игры. С 2-мя зданиями гильдии почти никогда не заморачивался, разве что для паладинов и (иногда) гнумов.



Rime 13-09-2009 19:29:

Если у системы микроплатежей и есть хоть какое-то достоинство, заключается оно в том, что все вышеперечисленное - а это великолепные идеи, которые сделали бы игру поистине великолепной - всегда можно добавить потом.

Пусть даже и за символическую плату.



Tiphus 13-09-2009 20:21:

в мисии про воров и паладинов, надо от воров закрываться башнями, а паладинов на ура валят маги, у них самый слабый из резистов к магии, главное магам ледяную стрелу выучить



lastfaithless 13-09-2009 21:05:

я палычей магами косил тоже) построил одну башню-палычи на нее агрились и рядом магов. В итоге после метеоритного дождя палычи стонали) Главноек награду ставить за палычей. Маги жаднее и слепее разбойниц и эльфов вместе взятых)



roman79 13-09-2009 21:59:

Strannik-san Чтоб свои герои с разгогну не влетали во вражеский город - став перед чужим городом несколько флагов страха Я своих так и спасал.



roman79 13-09-2009 22:00:

lastfaithless Ну так старость, маразм Падки на блестючки.



Notour 13-09-2009 22:52:

Подскажите как с драконом разобраться, а то не успеваю набрать героев так, чтоб и с летающими змеями разбирались, и от дракона не дохли.
Спасибо



St_xed 14-09-2009 07:10:

Убил два дня, на это чудо)
Игра в целом легче чем первая часть, возникали проблемы в паре миссий.
Царь крыс не доставил никаких сложностей, даже кладбища не появилось)
Царь личей пришел немного не вовремя, но лорд варвар 20 лвла под моим хилом неплохо держал пока народ на награду не сбежался. Ну там воры и рэйнджеры поумирали немного.
Против гильдий использовал башни гномов, сносят воров и эльфов на раз. Паладинов тоже убивают, хоть и в паре.
На советнике допустил ошибку, вырезал все логова сразу и сделал упор на воров и рэйнджеров. В итоге моим героям качаться не на ком(10-15 уровни). Открытый советник положил половину героев. Реснул, два раз востонавливал героев с нуля, осталось 20к хп. И это чудо приперлось ко мне в замок, героев снес всех, осталось 10к хп. Думал кирдык, ну не тут то было он с агрился на здание гномов. В игре скорость починки равняется процент от общего количества хп, поэтому данное здание просто чинили) Башни спокойно давали возможность прожить без героев. Так что бухал скипетром и копил денег в режиме 5Х. Единственные кто против него более меннее жил оказались гномы. Ресал по одному два, они его и задолбили. В итоге прошел с певрого раза, хоть и чудом. Но его аоешка пля меня задолбала(

Общее впечатление - неплохо) Очень не понравился АИ героев. Любой стан обновлял обновлял действия. Очень порадовал паладин, долго мутызгавший мою башню, испольщовал все бутылки, решил убежать. И тут ему помогла послушница(думаю не обошлось без сговора)), отбросила его скилом. Он встал со своими 20хп, подумал и у него появился довольный смайл, потом статус сменился на ищет преключений. Подходит к моей башне, та начинает стрелять, он бросается на нее в атаку и помирает смертью храбрых)) Таких казусов как от героев так и от монстров много было.
__________________
не спеши, а то успрееешь



roman79 14-09-2009 11:06:

Такой вапрос назрел - в миссии "советник демона" была такая фраза - "а, тот самый советник" - интересно - на что это намекал демон ? Я даж подумал о предательстве Хорошо что ошибся.



Barnett 14-09-2009 19:48:

И всё же, можно чуть подробнее по миссии Претенденты на престол?

Уже дурной привкус появляется от переигрываний бесконечных. Подскажите какие гильдии строите и с какой стороны. Изначально строил все гильдии подряд - героев тьма, а толку не так уж и много - три волны паладинов и эльфов не выдержали. Строил зал лордов, воришка 35 лвла и Крипта 14 лвла конечно дали копоти, но... и одну и вторую также положили. Причём крипту я даже не заметил в пылу сражения кто грохнул (тогда уже 20 лвл у неё был), а воровку тупо слили перед городом эльфов. Ушастые её рутили, воровки оглушали, башня расстреливала. Причём она могла уйти/убежать, но ИИ завязан на ответке агрессору, вот она и топталась на месте - и убежать хочется и обидчика побить.
Один раз разрушил гильдию воинов у палычей, так из неё высыпало 4 паладина к уже присутствующим и с удовольствием побежали кружить мои владения.

В итоге всё свелось к двум вариантам:
1. Паладины вырезают постепенно всех героев. Постоянные ресы с кладбища сказываются весьма негативно на финансах королевства. Что в свою очередь приводит к банкротству и печальным созерцанием заката моего правления.
2. Пока сдерживаю паладинов разбойницы с эльфийками ровняют с землёй мои гильдии (от палычей постоянно достаётся гильдии воинов), в итоге остаюсь вообще без героев, все отсиживаются за стенами замка. Гейм овер.

Конечно занимательный детматч получается: крысы против всех, медведи против всех, эльфийки с разбойницами против всех, паладины с послушницами против всех - особенно смотрится когда все встречаются в одной точке (моего воина била крыса, крысу бил мишка, мишку бил паладин, паладина - разбойница из вражьего лагеря, разбойницу - мой воин...



roman79 14-09-2009 20:07:

Если кратко - сверху - линия башен до гор - отгоняет лучников. С юга - основные силы героев + опорные башни (на которые вешаем флаги защиты, чтоб герои скучковались под прикрытием башен). Так же поскорее рекомендую изучить магам заморозку и разбойницам оглушение - чтоб не давать сбегать врагам. Логова думаю стоит снести сразу - я так не сделал - и зверюги создавали дополнительные проблемы. И гномы Вся надежда на них - танкуют паладинов хорошо. Застройка на юго-восток - к горам. Далее - цепочка отпугивающих флагов на пути к чужим городам - чтоб герои с разгону туда не забегали. В принципе - для мне была самая интересная миска Прошёл с первого раза - но постоянно было чувство что проиграю



Notour 14-09-2009 21:01:

так а что с драконом то делать?



tass 14-09-2009 21:06:

убить его.
какой вопрос так и ответ. хотя возможно вы имели ввиду - как его убивать



Notour 14-09-2009 21:20:

да, как начинать?



lastfaithless 14-09-2009 21:32:

to barnet:
главное не суетиться в этой миссии. Не атакуем, никуда не лезем. Просто защищаемся до тех пор как у тебя будут деньги тыщ 20 и герои 15+ лвла а враги будут лезть 1го лвла. В начале юзаем магию на золото, потом по выбору либо золото либо скипитр если начинают прижымать.
Я юзал сначало ренжиров послушниц воинов и магов. Потом гномов воровок(не помню можно ли было строить эльфов если да то строй. У них гениальное заклинание на 2м лвле в гильдии, которое не позволит никому убежать. И намного дешевле чем у магов.) Ренжеров строим похрен где, воинов против лучниц и воровок.
В начале строим по 1-2 башни откуда будут переть паразиты. Теперь забываем про них и зачищаем места где торговые посты. 2-3 торговых поста это наше все. Не забываем юзать две вещи скипитр и магов. Остальное вторично. Где паладину прут строй 1 потом моно 3 башни и рядом гильдию магов. Где воришки строй больше башен в линию и воинов. Я там юзал скипитр. 6-7 эльфов и разбойниц за ра трупы. Палычей вырезал магами на ура. Яюзал флаги атаки, но можно и флаги защиты на башни, может это и лучше. Главноекак можно раньше дать магам сначало ледяную тюрьму, потом за 2000заклинание. Потом делай стан воришкам замедлялку воинам и ледяную тюрьму себе чтоб ловить тех кто будет отступать. Остальное вторично. В итоге у тебя будет так что кто придет, палыч эльф 100% труп. Убежать не сможет в принципе. Помесишь их до 15 лвла и все. палычи и эльфы 1го лвла тебе будут не помеха. Не забывай если что юзать заклинание гномов для востановления башен.



Barnett 14-09-2009 22:39:

Спасибо!
Как говорится: "А ларчик просто открывался".
Использовал башеньки и напряги были небольшие только в самом начале, пока гномов не отстроил, а потом их башнями и палычей перекрыл. А дальше расслаблялся - изучал мир, качал героев и лордов.
Опробовал на этой карте Фервуса, ибо Крипту против послушниц и паладинов не хотел использовать, а Хелию решил не брать ибо и так лучников порядком. Остальных уже видел до этого.



roman79 14-09-2009 22:43:

Фервус теперь мой любимый храм Герои классно вопят )) "взять его!" "не стой столбом - помоги мне!!" - и всё это с характерным акцентом



muxecoid 15-09-2009 00:43:

Обнаружил что во многих миссиях лучше не строить башни а начинать сразу спамить героев. Часть из них умрут но большой толпой они убивают довольно быстро. Нанять героя взамен убитого дешевле чем строить ещё одну башню. Башни бывает полезно строить вдоль пути следования монстров но не на пути так чтобы башня стреляла, но монстры проходили мимо неё.



XeDiN 15-09-2009 02:38:

Помогите пройти последную миссию совершенно непонятно как корона действует . И все время демон рушит мою базу на раз два три .
__________________
Право на жизнь, даёться только раз.



Облезлый Койот 15-09-2009 03:06:

Почему многие так воровок не любят? Они дешевые, качаются быстро, на флаги бегают быстрее всех, ресаются с кладбища за копейки, так что их не жалко (20ур = 1050 монет). А после изучения стана, пати из 4х воровок превращается в убер-убийцу одиночных целей - те просто не выходят из стана Х)

Кстати, что экономически и военно выгоднее: максимально прокачивать начальных героев, изучая всю кузницу и оба рынка, или же строить храмы?

А, да, и как держава действует? Написано - увеличивает кол-во собираемого золота в гос-ве... а как именно увеличивает?



roman79 15-09-2009 06:51:

XeDiN Включаем обработку фактов и логику Дано - корона-приманка и демон. Решение - вызываем приманку в медвежьей заднице (можно прям на неразведанной местности), демон ломится к ней а мы усиленно развиваемся. В любом случае - последний бой переживут не все - у меня выжило 5 или 6 героев-храмовников.



SergeyNK 15-09-2009 09:34:

скажите где спец.заклинание для возрождения геров, где оно изучается -- уж больно дорого поднимать с кладбища. Я только с драконом еще бьюсь, может поэтому еще не встречал, вобщем просветите.



Barnett 15-09-2009 11:08:

SergeyNK

В храме Агрелы.



ne mag 15-09-2009 11:31:

Всем добрый день.
Прошел вчера короля крыс. Пока с неразрешимыми трудностями не сталкивался. Действую всегда следующим образом.
Первым делом всегда строю пару башен, которые надо прокачать до второго уровня максимально быстро. Т.е. построили и сразу прокачал. Практически одновременно строю рынок и гильдию воинов, набираю трех солдат. не раскачиваясь, как правило денег хватает, строю гильдию послушниц, набираю трех. Важно: как можно раньше вынести расположенные поблизости логова монстров - 2-3. Как правило, после этого можно считать, что ты утвердился на земле. Можно спокойно отстроить гильдии разбойниц и рейнджеров, спокойно заняться апгрейдами, строительством кузницы и т.д.
Важно: не начинайте исследовать территорию раньше времени - можно открыть какое-то новое задание, после чего набегут монстры. У меня так было с двумя башнями. Надо постепенно разрушать логова. Иначе это привело к тому, что набежали волки, которые сначала порушили деревню, а потом и башни.
В миссии с драконом, если уничтожить два-три змеиных гнезда, расположенных рядом, периодические налеты боса причиняют не больше неудобств в глобальном понимании, чем назойливость мухи. Ну жрет он крестьян, я с этим не заморачиваюсь: бабы еще нарожают.))
Если советник говорит, допустим, что надо идти к ведьме, то это вовсе не означает, что задание необходимо выполнять немедленно. Не торопитесь, прокачайтесь.
Маги - самые слабые персы. Гильдию можно и построить, но создавать самих магов я начинаю максимально позже. Иначе ГМ становится поставщиком для кладбища.
Еще деталь: не знаю как другие, но я обхожусь одним зданием каждой гильдии - вполне хватает.
Ну и главный совет: игра не терпит суеты, спокойно качайтесь, постепенно открывайте карту, на битву с босом идите максимально прокаченными. И будет вам щастье.



Telenor 15-09-2009 11:32:

Red face

Судя по тому, что этот вопрос тут не обсуждался, я просто туплю, но не могу понять, в чем именно. Не могу пройти миссию "Тень прошлого". Строю магическую гильдию 2-го уровня, потом денег почти не остается, приходят всякие монстряки и рушат меня. Защиту организовать не успеваю.
Вот с многократно обсуждавшейся здесь крысиной миссией никаких проблем не возникло, даже не думала, что могут быть сложности. А тут... В общем, просветите, как там действовать надо.



Кроль_Всмятку 15-09-2009 11:35:

Telenor, в первую очередь нужно поставить рынок (в нём ничего не апгрейдить) и гильдию магов (в ней надо апгрейдить всё, кроме молнии), потом нужно повысить её до уровня 2. Как только появляются деньги, нужно нанимать разведчиков, дальше - послушниц и воинов. А потом всё просто, в принципе
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?



XeDiN 15-09-2009 11:57:

roman79 Пробывал как правило получается 1 из 3х вариантов:

1) Демон не успевает добежать, дух исчезает демон возвращается и рушит город пока дух на КД.
2) Дух атакует кого то поблизости с собой и демон теряет к нему интерес и идет рушить город.
3) Демон немножко дерется с Духом потом дух исчезает и демон бежит, пока на короне кд, рушить город.
__________________
Право на жизнь, даёться только раз.



roman79 15-09-2009 21:23:

Обрати внимание на состояние демона. В режиме "патрулирования" (да-да - есть такой скрипт ы м2 ) он идёт по дороге- -может даже через город пройти - но здания обычно НЕ атакует. При переходе в режим "сражается" - он прёт на город - вот тут его и ловим. Режим атаке держится не долго - духа обычно хватает. Опять же - случаются отклонения - и герои иногда попадают под раздачу - но тут главное от города его оттащить - рушит здания он слишком хорошо.

Кстати - нашол способ убереч МАГОВ на начальной стадии развития от смерти Ставим НА мага ФЛАГ ЗАЩИТЫ - монет 200 для начала за глаза хватает )))))) Послушницы вполне...хм... послушны - маги мне пишут благодарственные письма про бесов и рёбра, а послушницы заявления о декретном отпуске



Qutuzoff 15-09-2009 23:09:

Миссия, где ваш замок оказался между палладинами и воровками очень лёгкая. Первыми зданиями берём рынок и замок лордов (Больше ничего не строим). Нанимаем воровку (желательно заранее 30+ лвл (у меня был 35 лвл)). Бежим сразу на палладинов, не беспокойтесь о базе (без контроля она проживёт 50-60 дней - проверено). Как только добегаем да их базы сносим их здания в таком порядке: гильдию воинов, рынок, гильдию послушниц и таверну. Во время боя всё время используем мантию на ХП. Замок и пирамиду палладинов не трогаем. К этому моменту у меня скапливается голд на 30 лвл рэнджера. Его и берём. Замечу, что паладины, кроме башен ничего не строят, поэтому на нас кроме палычей никто не приходят, а без рынка визиты их реже и реже. Теперь тупо отстраиваем свою базу, используем скипетр, чтобы сносить воровок и лучниц. Качаем героев, собираем парти. Я использовал эльфийских лучниц, воинов и воровок и послушниц для лечения. Собираем силы. Затем уже до конца выбиваем палладинов. После этого подкопим голд и идём на базу воровок. Вот вобщем-то и весь секрет миссии.



m@niak 15-09-2009 23:19:

Игра мне показалась легкой, может потому что в свое время хорошо освоил первую часть majesty.
Обходился без башен, если и ставил, то только около торговых постов, и без сноса логовищ в начале или середине игры. На них очень неплохо качаться героям, после набора ими 10 lvl обычные монстры уже не могут составить конкуренцию и служат подкормкой.
Совет всем, кому надо в начале миссии убивать сильных монстров, вроде огра/элементаля/вампира - качайте лорда-разбойницу, стоит очень дешево даже на больших уровнях, бегает быстро, почти всегда откликается на флаги даже по 100-200 монет. После 30 уровня становится очень сильным персонажем, особенно с напитками и шмотками с предыдущей миссии. Я ее почти в каждой миссии нанимал сразу, в итоге под конец был уже 42 уровень, сносила огра в предпоследней миссии с трех ударов, причем от оглушения он не мог даже ответить.



roman79 15-09-2009 23:57:

Опробовал тактику "онли маджик" на карте "игра разума". Принцип застройки: гильда магов, послушниц, рынок + хил и мана пот, вторая гильда послушниц, 2 гильды магов. Итого: 9 магов 6 послушниц. В довесок отстроил эльфиек (как-никак - но колдуют) и храм крипты (с апгрэйдом двух послушниц 17 лвл - смерть всему ). Тактика на начало - на первого мага вешаем флаг защиты в 200 гольды - получаем подобие группы но без таверны ))))) После того как герои перевалят лвл 8 - развлекайтесь как хотите )))))))))))) 20 героев объеденил позже в 5 групп. Лидеры: эльф (для разведки), послушница (флаги защиты), зондер команда крипт + маг + приста, и две ударных команды магов (+по присте в каждой). Попробуйте - незабываемое ощущение



Rime 16-09-2009 00:02:

Кстати - нашол способ убереч МАГОВ на начальной стадии развития от смерти Ставим НА мага ФЛАГ ЗАЩИТЫ - монет 200 для начала за глаза хватает 3

А вот это, кстати, великолепная идея. Спасибо!



tass 16-09-2009 02:04:

может кому пригодится, но дракон прошелся элементарно следующим образом - начальные гильдии - без разницы какие - ставим подальше на юг, туда же кузницу и рынок, герои постоянно там тусуются и охраняют паралельно и свои гильдии и рынки. а рядом с замком ставим зал лордов, и тогда вокруг замка будут тусоваться лорды. обязательно надо ставить хоть одну башню около отдаленных рынков кузницы - что бы сборщики податей не проделывали огромный путь. и сама игра получается достаточно легкая - дракон прилетает - сносит пару халявных домиков, ну может поплюется чуток в замок, далеко на юг он не летит. и можно неторопясь исследовать карту и сносить логова. я правда вконце сглупил и снес логово дракона, что вернуло ему утраченые в результате уничтожения призраков силы, но это его не спасло все равно.



LWWolf 16-09-2009 15:16:

Ребяты я почти всю игру прошел, решил тут построить для реса за 1000 монет светлых волшебниц храм. А ресать то героев как, я прочто чото жму а оно не ресается с кладбона?



Rime 16-09-2009 15:24:

А оно для немедленного использования. Его сразу после смерти надо жмакать, пока поезд не ушел.



rulll 16-09-2009 16:05:

Question

подскажите тактику как драконьчика бить я ему 6к оставляю и дохну(



Telian 16-09-2009 20:03:

Подскажите, как пройти миссию Вечная любовь. Постоянно приходит огр, убивает героев и начинает громить всё подряд, начиная с рынка. К тому же нежити набегает слишком много, чтобы разбиратся с ними и с огром одновременно. Вообще, было три варианта развития сценария(строюсь постоянно так - рынок, воины и послушницы(по три человека), потом 2 уровень храма и заклинание анти-мертвечины. Дальше меня выносят):

1) Герои не успевают перебить всех набегающих зомби, когда приходит огр. Он убивает сначала всех героев, затем половину крестьянских домиков, потом гильдии, потом приходит второй огр и они вместе дубасят замок.
2) Герои успевают перебить зомби, но в бой с огром идут с 0 маны и маленьким хп(а денег на зелья у них и нету, хотя я их исправно запускаю в продажу). После чего все они умирают, как и экономика, за счёт которой их приходится воскрешать снова и снова, после чего огр и нежить вновь большой толпой дубасят замок.
3) Хитрые послушницы настолько хорошо ищут приключений, что находят берлогу медведя-оборотня. Который тут же бросается на мой город и разносит его так быстро, что, как говорится, клочки по закоулочкам(в этом случае огр даже прийти не успел, медведь всё вынес кроме замка)



Ankor 16-09-2009 20:04:

Да, чето с дракончиком я тоже запоролся. призраков убил а все равно хелы у дракона восстанавливаются быстро.



tass 16-09-2009 20:06:

Ankor а чем вам моя тактика не нравится? после уничтожения призраков у дракона характеристики несколько падают. а что бы его убить ваши герои уже должны быть не ниже 15 уровня ну и лорды тоже



Ankor 16-09-2009 20:18:

Да в том то и прикол что у меня все чары 20+ и не могут завалить...



roman79 16-09-2009 20:26:

Продолжаю делится результатами экспериментов и наблюдений. Тактика "муЖчинки в трико"
Застройка: 3 гильдии рейнджерев, рынок + аптечки, в дальнейшем + 1 гидьдия рейджерев, 2 гильдии эльфиек и отполировано храмами фервуса и хелии. Магическую линейку зданий не трогал совсем - включая рынок зелий. Послушниц как видите то же нет. Партии не делал - не возникло необходимости ) Совсем. ПРоверял на карте "битва на выживание. джунгли". Финальные респы драконов смогли разрушить одну башню ) Внимательно смотрел за поведением героев - действительно - готов подтвердить что с ростом уровня радиус убегания от базы у стрелков повышается. С абилкой гильдии, позволяющей увеличивать радиус обзора рейнджерам они САМОСТОЯТЕЛЬНО открыли процентов 80 карты - под конец я уже просто сгонял их флагами по затемнённым углам.

Теперь по вопросу смены текстур, что был поднят в соседней теме. Пронаблюдал - оружие и доспехи меняются ТОЛЬКО при покупки такового. При достижение уровней 5, 10 и 15 менялись/появлялись не влияющие на статы аксессуары. Так у рейджерев та самая кепи появляется на 15 уровне, добавляется колчан на 5-ом. У эльфиек появляются а потом и меняются головные повязки (не помню как их там по научному называть).

На очереди отыграть партию за брутальных парней



Telian 16-09-2009 20:54:

За брутальных парней - это воины, берсерки и паладины чтоли? Не надо. Будет скучно и очень легко =)



roman79 16-09-2009 20:59:

Н яу просто пробую без хилеров. Было мнение - что без послушниц никуда. А после брутальных парней - будет вариант "мафия бессмертна"



tass 16-09-2009 21:24:

а я вот послушниц редко ставлю, разве что лорд один есть. как то не до них обычно, сначала денег не хватает, а потом уже времени нет



Кроль_Всмятку 16-09-2009 21:34:

А я всегда в первую очередь рынок, дальше воины, послушницы и рейнджеры. Потерь нету, все достаточно эффективны на первых порах
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?



roman79 16-09-2009 22:42:

Вот мы и занялись созерцанием Становится пофиг на задания миски - просто интересно посмотреть на возню героев



neophyt 16-09-2009 23:09:

roman79 хочу предложить одну вещь. Если ты уж занялся такими вот "извращенствами" (да и меня подбил на это и игралось кстати с удовольствием), то давай сделаем кое-какие замеры чисто "на глаз". Мне собственно интересно, сколько именно "тумана войны" разведают герои. Условия игры просты. Берем одну карту, допустим, джунгли. Не используем вообще ни каких флагов разведки, не рушим логова и как можем пытаемся обороняться с постройкой гильдий в одинаковых пропорциях. Т.е допустим в "мужчины в трико" ты строил 4 гильди рейнджеров, 2 бунгала, и по 1 храму, то в воинском исполнении ты построишь 4 гильдии воинов, 2 дома гномов и по 1 воинскому храму. В последний день, что в состоянии "дотянуть" - делаем скрин. Интересует сотвенно, во-первых, на каком дне закончатся такие вот эксперименты (не забываем, ведь у на останутся еще воровки и маги), и во-вторых, сколько карты будет открыто в конечном итоге.

З.Ы кстати о мужчинах в трико. Попробовал твой вариант, но получилось несколько хуже. Т.е карта вскрыта была процентов на 60-65 и в конце меня основательно продавили со стороны драконов., т.е ни о каких снесенных 2х башнях речи не шло. Деньги стекались с 3х торговых постов. Я правда строил 2 храма хелии. Ближайший западный (который в черте города, он же первая цель для минотавров, если его сдуру улучшить), восточный (хватает для обороны от случайных скелетонов 1 башни) и ближайший южный (тыкнул две башни, но хватило бы и одной). Под конец строилась башенки на трех направлениях. Юг - бегут волки и в меньшей степени минотавры, восток - минотавры и север - драконы, с запада ко мне вообще ни кто не шел. И ставился флаг защиты на эти башенки. Тут я слегка лоханулся, т.к на драконьем направлении у меня оказались только ренджеры и их просто смяли, все эльфийки и лучники стерегли минотавров и волков. Возник сумбур, но в итоге дотянул. Я думаю можно будет попробовать 2 гильдии ренжеров и 3 бунгала, может получится эффективнее и интереснее, т.к ренджеры только против зверья и крыс что-то из себя представляют. На 16 уровне иметь атаку 50 с копейками, когда у той же эльфийки под 130, как то стыдно должно быть. И еще, если честно карта весьма простая для стрелков на начальном этапе, лезут только волки и крысы, против которых рейнджеры просто превосходны, к появлению более серьезных врагов у нас уже будут эльфийки со станом и корнями.

З.З.Ы ну воинов понятно с кем миксовать, тут прослеживается четкая воинская линия. Т.Е гильдия воинов + гномы + паладины и/или мастера меча. С магами тоже вроде все ясно послушницы + маги + жрицы, а вот с кем миксовать воровок?



neophyt 16-09-2009 23:10:

гы, перечитал свой пост. в первом абзаце масло масленное получилось, исправлять влом но думаю понять можно меня.



Ulisse 17-09-2009 00:03:

neophyt, воровки + эльфийки и будет стан-рутлок. Если добавить магов, то стан-рут-фриз лок. К тому же эльфийки - высоки дамаг по 1 цели, а маги - аое. В качестве танков для такой компании можно потом юзать звероловов, точнее их медведей. Медведи рулят!
__________________
Читайте классиков!



roman79 17-09-2009 00:24:

Опробовал "брутальных парней". Карта "битва за выживание. пустыни"
Застройка. 2 гильды воинов, рынок, кузня, 1 гильда воинов, 2 гильды гномов, паладины, мечники (благо 2 точки храмов радом совсем). Групп не делал - был постоянно в обороне. Карту воины не разведуют, заразы. Пришлось пару флагов ставить - по 500 золота - так еле еле клюнул один. Потом было не до разведки. В итоге таки крутился на стартовом пятачке - про удары по логовам (играя за лучников снёс под конец ВСЕ логова) пришлось забыть. В принципе удар держали хорошо - дохли поначалу редко, после преодоления 8-го уровня дохнуть перестали. Иногда ставил флаги защиты - не столько по надобности - сколько для вливания золота бойцам. Почему-то заметно меньше они набивали золота в сравнении с командами магов или лучников. Да и в королевстве с золотом был напряг до самого конца. Так например кузню до лвл 3 так и не проапгрэйдил. С появлением сначала палычей а потом и конанов (до мечников только на 69 день только смог проапгрэйдить) враг просто упирался рогом - и реально ничего не мог сделать. В пустынях финальные респы - элементали, так что гномы были кстати. Что интересно - после апгрэйда воинов нанимал новых. Они конечно часто дохли - НО дней за 5-7 набиралти по 10-12 лвл ) и переставали дохнуть.

Завтра погамаю за "мафию". Вы наверно не до конца меня поняли - я их миксовать ни с кем не буду Совсем. Даже храмы строить не буду - посмотрим

neophyt Эх - жаль ты не сразу про идею скриншота сказал. А то я партии без сохранения играю Ближе к выходным переиграю ренжерами - заскриню.

Вдогонку - логова всё-таки надо рушить - иначе там накатывает такая волна, что её ничто не держит Так что флиги атаки онли.



Mal 17-09-2009 06:32:

Народ застрял на карте Золото Имира.
Ни времени не показано, ни сколько золота надо. Я уже раз 5 переиграл ) В конце прут елементалы толпами, только успеваю отбиваться и игра кончается фейлом.



Heyrock 17-09-2009 10:22:

Камрады, вы жжоте ! ))

Вот доиграю кампанию и буду тоже прикалываться как и вы. Люблю такие развлечения. Пока же (в кампании) у меня старт стандартный: воины - рейнджеры - лечилки всех по одной гильдии, не больше. Потом вызываю по одному лорду гнома, ельфа, конана и Агреллу (прочих пока еще нету), а гильдии и храмы строю только для грейдов (вроде зачарованного оружия) и глобальной магии, но использую пока только лечение, оживление и молнии - мышек давить . Люблю, знаете ли, биться в стратегиях маленькими, но эффективными силами. Правда, индирект накладывает свои ограничения, вынужден создавать больше сил, чем могло бы потребоваться, все-таки герои довольно своенравны ))
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !



ne mag 17-09-2009 10:50:

Странно, что у кого-то возникают проблемы с драконом. Я прошел с первого раза. Правил там несколько: строиться на юг, на первом этапе уничтожить близко расположенные логова змей, в ходе игры уничтожить все логова, завалить призраков. На боса нападать в самом конце, когда поселение полностью прокачано. Я, несмотря на предостережения советника, разрушил и логово дракона. Тем не менее завалил его БЕЗ ЕДИНОЙ потери.
Да, и еще: не жадничайте, деньги экономить в конце миссии не надо, поэтому отсыпайте героям по максимуму.



Mal 17-09-2009 11:06:

Прошел Золото Нимра
оказалось надо убить все логова разбойников(я в правом верхнем углу не открывал) и набрать 35к. Причом был глюк. После прохожения при выборе героя, он уже был выбран и я нажал далее, а на карет миссия светилась как не пройденая и пришлось опять.



LWWolf 17-09-2009 15:01:

Ребят неплохо бы было тем кто пишет что все просто и прошли с 1 раза все, написать подробный гайд по развитию и по комплектованию групп.

Из серии строю то то, групп столько то в таком составе. И объяснить принцип комплектования групп и постройки зданий.



Pine 17-09-2009 16:14:

Претенденты на престол.
Невозможно их одолеть. Никак. 2й день траю.
Тактика 1я. Купить героя (есть 22 рога) снести базу палов.
Ставлю башню лордов (как можно ближе к базе палов), рынок внизу у точки под ларек, сам ларек, покупаю рогу, - денег 1250 - ставлю флаг на 1000 - меньше не идет, выжигаю базу, платя за каждую постройку по 300-500, на 7й день приходят от эльфской базы роги с аптечками, качаются до 3 лвл - убегают, снести скипетром не реально уже. Все. Денег почему то нет совсем, строить магов рог своих уже нет резона - мрут как мухи. Эльфы качаются, палы тоже через некоторые время приходят 5 палов 5-7 лвл. Геймовер.

Тактика 2я. Строиться как обычно.
Строюсь, опять же до какого то момента, пока не придут накаченные палы с эльфами и все не снесут. Башни от эльфов не спасают. Грубо говоря я не доживаю до дварфоф даже и их башен.
Нид хелп, алгоритм постройки.



FESSSS 17-09-2009 16:32:

Претенденты на престол.
Я играл через башни.
Вверху 3 башни, на небольшом расстоянии друг от друга будут отпугивать воровок и эльфов и внизу слева 1 - 2 башни будут апстреливать паладинов.
Очень эффективен скиптр. От него эльфы и воры мрут как мухи.
Сначала строю гилдьию воров, рынок, послушниц, и воинов. И ставил флаги по 100 за снесения гнёзд всяких тварей. Воры на него очень часто идут.
Помере накопления бабла строиш магов изучая заморозку и качаеш паладинов, гномов, эльфов...
Насчёт гномов рекомендую прокачатся как можно быстрее. С их появлением я укрепил верхний рубеж 2 гномьими башнями и поставил 1 башню со сторны откуда шли паладины. С этого момента можно сказать игра была выйграна. Т.к. пройти через такую линию маренгейма враги не могли.
Вобщем миссия не сложная. Главное грамотное расположение башен и их надо проапгрейдить сразу до 2 уровняю



Pine 17-09-2009 16:40:

По поводу башен. Стояли 3 рядышком наверху. Подходит эльф. 3лвл. С краешка хлоп хлоп 5 выстрелов башни нет. Все апгрейжены. Плюс какие нить крысы волки пипец всем трем сразу. Они отвлекаются на крыс - воровки режут башни. Потом убегаю прокачеными. Все. С этого момента штук пять можно ставить - вынесут 3 полюбасу. Булава не убивает воров 1лвл. Они с банками.



roman79 17-09-2009 17:36:

Описание прохождения "претендентов уже выкладывал. Повторю

Если кратко - сверху - линия башен до гор - отгоняет лучников. С юга - основные силы героев + 1-2 опорные башни (на которые вешаем флаги защиты, чтоб герои скучковались под прикрытием башен). Так же поскорее рекомендую изучить магам заморозку и разбойницам оглушение - чтоб не давать сбегать врагам. Логова думаю стоит снести сразу - я так не сделал - и зверюги создавали дополнительные проблемы. И гномы Вся надежда на них - танкуют паладинов хорошо. Застройка на юго-восток - к горам. Далее - цепочка отпугивающих флагов на пути к чужим городам - чтоб герои с разгону туда не забегали.



Pine 17-09-2009 17:49:

Вся штука в том, что по началу воровки и палы с пристами кладут на башни и идут качаться на крестьянах. Потом уже башни лопаются. Нет столько денег, чтоб выучить все.
Доживаю до дварфских башен. Строить не успеваю. На 20+ день прибегают толпы раскачаных палов че делать хз...
И про то что маги их станят не правда они драпают и банки жрут....



roman79 17-09-2009 18:40:

Попятка продержатся в "равнинах" одними разбойницами провалилась. Финальный скрин


Флиги разведки не использовал. сейчас попробую успеть сыграть там же за "мужчин в трико" - оценить открываемость карты.



O_Sun 18-09-2009 00:26:

Pine, миссия с рогами и паладинами относительно простая.

Для справки, я осознал, что можно пользоваться скипетром и т.д. лишь в последней миссии, где сообщили про корону

Там, вроде есть места для торговых постов, причём тот, что на юго-востоке практически не подвергается нападениям.
Я проходил "обычно", без лордов, с 1-ого раза. Причём и героев и зданий по нескольку потерял.

BO.
На пути паладинов ставим гильдию воинов.
За ней, рядом с замком гильдию послушниц.
Чуть над замком, на пути разбойниц и эльфов - гильдию рейнжеров.
Рынок.
Строим героев в гильдиях.
Покупаем на рынке все зелья 1-ого уровня.
Исследуем исцеление у послушниц в штабе.

Тактика.
Вначале разбойницы опаснее.
Вначале можно достроить 2-ую гильдию рейнжеров либо рядом с канализацией, как обычно, либо на пути разбойниц.
Рейнжеры быстро качаются на хрупких героях противника поначалу и до того, как становится много эльфиек решают проблему.
Важно восстанавливать здоровье рейнжеров на начальном этапе.
Строить обычные башни меньше 3-ёх в ряд непродуктивно.
Воровки сами по себе не слишком хороши против того, что прибегает с севера поначалу, до серьёзных апов в гильдии, в кузнице и на рынке, по крайней мере. Но яд для оружия обязателен. Так что предлагаю построить гильдию исключительно для яда и способности "вымогательство".
Затем верх закрывается башнями гномов.

По поводу паладинов.
Делаем в гильдии воинов исследование "выбегающих оруженосцев".
Если бегут - ставим флаг защиты на гильдию и нажимаем кнопочку для оруженосцев.
Если чувствуется необходимость - достраивается 1 обычная башня *за* гильдией воинов. Чтобы стражники отвлекали часть внимания на себя.
Потом ещё одна гильдия воинов и ещё одна гильдия послушниц. Послушницы почти неубиваемы.
Уже на этапе когда разбойницы дохли от башен гномов наверху как мухи возникла следующая ситуация.
У противники появился паладин 15-ого уровня, всегда убегающий при 30% хп.
Я решил это, построив гильдию магов и дожарив подлеца молниями. Строить самих магов до состояния полного закрытия верха башнями нет - слишком хрупкие. Потом может иметь смысл построить гильдию в некотором удалении от "танкующей" гильдии воинов, чтобы они кидали каст-другой в паладинов, связанных воинами и оруженосцами.

Далее ап замка до 2-ого уровня и кузницы до 2-ого уровня. До 1-ого гномика можно построить башню гномов на самом популярном у публики с севера направлении.

С этого момента вяжем паладинов у гильдии воинов, пока герои не раскачаются. Потом в скучном режиме всё выносим.

Вообще, кроме последней миссии, где босса тупо можно танковать лордом-паладином 20-ого уровня и духом королей по очереди, не позволяя ему построить ни одного логова элементалей вообще, не вижу в лордах никакого смысла. Миссии в кампании построены все таким образом, что замок 1-ым кольцом окружают логова несерьёзных противников. Т.е. выгоднее накупить кучу дешёвых героев, которых хватит и на защиту замка и на вынос сего "кольца". По окончанию чего они все будут иметь уже где-то 10-ый уровень, что всяко лучше чем иметь чудо 20-ого уровня и мало героев 10-ого.
Кроме того, герои пополяют "счёта" гильдий, кои затем переходят в казну. Т.е. это выгоднее ещё и с точки зрения экономической динамики.
Да и апы в кузнице по 1000 и 3000 за штуку становятся осмысленными по цене, что приводит к продаже аксесуаров и дополнительному доходу.



Make me cry 18-09-2009 03:09:

Сколько читаю, так ниразу не увидел чтобы хоть кто-нибудь использовал магов в качестве лордов, например в миссии про эльфов\палов, маг (изначально был 12 или 15 уровня), ложил всех и вся особо не напрягаясь, особенно становилось смешно, когда он фаерболлом (аое) пылял в кучу эльфиех\рожек, вот это был феерверк (4-6 тел в разные места, и все сразу трупы) =). В последней миссии он уже 27 уровня, и я просто не представляю кто его может положить (1 на куча) не считая боссов.
ПС теперь желею что раньше не брал мага 1ым лордом, ибо прокаченный и одетый маг, это просто имба) и плюс ко всему стоит вполне адекватную сумму (что-то среднее между 1ыми профами (рейнджеры и прочие) и 2ми (палы и тд.).
ППС а про то что артефакты бесконечные (т.е. впервые их использовал) узнал только когда убивал советника демона... и сразу стало как-то грустно, ибо они сильно упрощают игру.



Заяц 18-09-2009 11:08:

Для меня приоритетным лордом является Воин, теперь уже паладин, вчера морфнул. И стоит этот чёрт на 35-ом левеле 17к+, вроде. За то 4к+ хп и дпс приличный. Но этот чёрт никуда не ходит один. Проблема легко решаема, создаю пати из ещё двух лордов - Эльфийка хунт и Приста с аое хилом, ещё беру одного дпс или послушницу, что бы кидала баф на рес маны, это если бой этой пати с боссом. Так вот, Эльфика лидер партии и порой за 200 голды бежит на другой конец карты тоща за собой всю партию.



ne mag 18-09-2009 11:28:

Вчера прошел еще две миссии. Если кому интересно.
1. Миссия про 35 тысяч неожиданно для меня оказалась довольно проста. Короткая она по определению. Здесь важна экономия. Я ничего не прокачивал, строил только самое необходимое. Рассылал рейнджеров в разные стороны искать гильдии разбойниц. Нашел, кажется две или три, с учетом той, что рядом с поселением и которую видно сразу. С разрушением их тоже не надо затягивать. Ключевым моментом миссии мне показалось допзадание по сопровождению купца, который находится на северо-востоке карты. Рекомендую открывать этот участок пораньше, тогда он проедет по карте практически без охраны (я на нее во всяком случае, не тратился), монстры к тому времени просто еще не успели набежать. Награда приятно удивила. Не стоит тратить силы и средства на разрушение пирамид минотавров - если делать все быстро, они просто не успеют причинить вам особых хлопот. Еще в этой миссии я активно пользовался артефактом, который увеличивает денежные поступления на верхней панели и заклинанием изъятия денег. Как итог, миссия была пройдена менее чем за 30 дней.
2. Миссия с влюбленным королем. Здесь я рекомендую строиться на восток ибо с запада приходит огр, а на позднем этапе игры там же шарится бос уровня. Здесь важна быстрая прокачка замка и кузницы, с тем, чтобы построить гильдию гномов, которая позволит возводить гномские башни. Я таких поставил две. Одну из них - на пути огра. Это позволяет отвлечь силы на борьбу с нежитью, огра с нескольких выстрелов валит башня. Его логово находится на самом западе внизу карты, когда окреп, я его вынес. Дальше все просто: прокачка поселения и героев и победа.
Да, мишку на юге от поселения пожно сразу не валить, он не докучливый.



neophyt 18-09-2009 13:46:

С лордами, кстати, не все так очевидно. С одной стороны зал лордов+найм 1 лорда (даже дешевого) обойдется как постройка нескольких гильдий и найм там всех героев. Но допустим найм высокоуровневой воровки за 1-1.5к золотых может полностью обезопасить направление откуда лезут серьезные ребята, без риска потерять мелких героев. К тому же этого лорда можно довольно быстро пристроить под крыло мелких героев, которых он будет охранять и "качать"



Pine 18-09-2009 20:41:

Игра постоянно висла, грешил на сырую сборку семерки, переставил, сохранил из сейвов только папку campain, теперь игра не видит их.... Никто не в курсе как их перенести или занова проходить? Ктсати повисла наглухо на 3 выходе из игры...



mencay 18-09-2009 21:15:

Не могу пройти миссию "претенденты на трон", пробовал выше перечисленные тактики, не успеваю отстроить даже замок 2 уровня, приходит толпа с 2х сторон и все сносит.



Kristofer 18-09-2009 22:24:

Прошел "Претенденты на трон" весьма необычным способом.
1. Во-первых тока в этой миссии понял что "есть" артефакты Порадовало.
2. Да, мочат конечно в начале. И про лордов я забыл совсем, но сделал хитрый финт ушами, начал строиться ближе к 2ум близжайшим аванпостам, предварительно зачистив все логова волков.
3. Плюс конечно же гнумы (2 гильды! ) и их башенки на углу у замка (штук 4 наклепал).
4. Эльфиек вырубал жезлом(артефак), мрут замечательно, роги - трусы, а если храбры(полно бутылок) идут на башни и мрут своей особой геройской смертью.
5. Палы и лечилки мозги компосировали конечно, но и те огребали от благородных гиви зурабовичей в купе с рейнджерами. Интересный факт кстати: гномы и рейнджаки в пати до того возненавидели палов что бежали за теми на родную базу по пути снося все комповские сторожевые башни бонусом Затем резко пугались и возвращались на базу.

В целом все нудно, можно было и мага лорда вызвать. Конечно было и пара приятных моментов, например: 5 хп у замка и приминение скипетра, убивающего и пугающего всех вражин и лечение того же замка заговором камня одновременно, я таких финтов с мышкой уже давно не вытворял

Вот
З.Ы. Хочу редактор карт (рандомный)
З.Ы.Ы. Аддон еще хочу
З.Ы.Ы.Ы. Клевая игра!



lastfaithless 18-09-2009 22:28:

у меня семерка и никаких проблем. за исключением конечно фатальных багов от иноко) скажу больше до семерки комп постоянно зависал в играх. Сейчас никогда.



roman79 18-09-2009 23:40:

Как и обещал - пере прошёл "джунгли" бригадой в трико. Скрин на 74 день. Использовал только флаги атаки - всё как в м1 Всего успел отстроить 3 храма - 2 фервуса и хелии.



De1St 18-09-2009 23:41:

миссию претенденты на трон проходил без башней вообще, без заклинаний (кроме скипетра и денег)
Строился на запад полосой из трех строений.
эльфы прибегали к гильдии воров
палы к рандомно появляющимся домикам.
логова не сносил - на них качались герои.
яд в этой миссии - тема



slaanesh_rus 18-09-2009 23:44:

Дайте советы, как пройти миссию где надо заввалить короля-скелета. Застрял намертво.



roman79 18-09-2009 23:50:

Вдогонку к моим поста о разнопрофильных командах. Пока в моём списке затраты/эффективность лидируют крепкие парни в трико Магическая зондер бригада страшна - но затратна. Брутальные ребята - непробваемы, но занудны. С разбойницами пока не срослось - трусоваты блин Но буду ещё пробовать.



Dwarkin 19-09-2009 00:33:

Отпишусь и я про "Претендентов", раз на них такой спрос :

Последовательность застройки - рынок, зал лордов, 3 башни (с апгрейдом по наличию наличности) севернее замка для защиты от рогов, возле зала - башню - на всякий случай, и гильдию послушниц - на хозяйство. В зале славы нанял двух лордов-рогов ~20 уровня (~1к на сестру выходит - не дорого), по готовности первой наставил флагов разведки в сторону паладинов. Она как водится потупила, погуляла вокруг зала пока мишка его грыз - так что подоспевшая башенка пригодилась, но все же пошла разведывать, открыла базу паладинов. Наставил флагов на казармы, рынок и гильдию послушниц - после того как прокачаются их убивать сложно - и пока воровки их сносили (~ 300-400 за флаг и иногда их подлечивал) построил возле зала казарму, изучив вызов ополчения. До этих пор юзал арт на деньгу - башни с рогами справлялись. После этого паладины уже совсем не напрягали. Далее усилил линию башен на севере и какое-то время юзал арт на АоЕ против воровок с эльфами.
Собственно все, дальше все было обыденно и скучно (тем более, что никаких дополнительных квестов в миссии нет) - два флага защиты (на казарму и центральную северную башню) и обычное развитие базы, ну разве что побыстрее заимел гномов и поставил пару их башен взамен уничтоженных на северной линии Маннергейма.

Пока, похоже, самые правильные лорды - роги. Дешевы и послушны.

slaanesh_rus
Там ничего хитрого. Башню против огра с флагом защиты - как опорный пункт обороны. К мишкам поначалу лучше не соваться, когда герои более-менее подрастут - снести их. Все защищают базу и в минуты затишья отбивают места под храмы. Потом посылаешь кто пойдет на северо-западное кладбище, чтоб ликвидировать свиту короля. Храмы лучше строить паладинские, и послушниц побольше.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



Visc 19-09-2009 02:17:

http://www.gamer.ru/games/1129-maje...sim/posts/19788



Kristofer 19-09-2009 11:08:

Джунгли прошел одними рогами, пустыню одними рейнджами.(Остальные здания строил ради спеллов тока) Понравилось Пробовал пройти джунгли магами - 6 магов со мной дожили до 69 дня, 8 драконов они физически не успевали разбиарть хотя уже под 18 лвл были. Буду пробовать новую страту. К сожалению скрины не делал.



roman79 19-09-2009 12:01:

Из всех карт на выживание в итоге самая сложная - как раз равнины. Ни одна специализированная группа героев выжить не смогла - только сбалансированная, по 1 гильдии каждого вида. Храмы отстраивать не успеваю даж в таком варианте )) Скрин последней попытки



waltol 19-09-2009 16:03:

Засыпаюсь на советнике демона. Как бы не строился приходит эта сволочь и сносит нафик всё что построил. Герои совершенно оказались не готовы к встрече с ним. Что делать прямо даже хз...



Заяц 19-09-2009 17:02:

Как пройти последнюю миссию за 31 день? Очень просто! Для этого вам понадобится…



Rime 19-09-2009 17:06:

А сколько стоит нанять паладина 40 уровня?



roman79 19-09-2009 17:09:

1000 + 39 * 500 = 20500. Вроде как-то так.

40 - это ты воина проапдэйтил так ? 6)))) жесть



Rime 19-09-2009 17:12:

Хм-м, недешево.

Я так полагаю, собрать нужную сумму помогают башни, построенные возле торговых постов и вдоль пути следования караванов?



roman79 19-09-2009 17:13:

на последней миске на старте 50 к золотом. это 2 пала 40 лвл



Заяц 19-09-2009 17:15:

Rime точно не знаю я нанимал пала когда он был 37-ого уровня и стоил 19к, эльф 36-уровня = 12950, жрица 30-ого стоила 15500.
В самом начале построил зал лордов и нанял всех троих, потом пришёл этот самоуверенный чёрт в надежде запугать всех своим видом, но после жестокой битвы пал от рук героев))
Жаль после прохождения миссии они не сохраняются прокаченными. Хотя это плюс, нельзя доить бедного дьявола))



Заяц 19-09-2009 17:17:

roman79, нет)) этот пал всю компанию прошёл со своей патей, как раз той, которая на скрине. Хотя, да, сперва это был воин) после 10+ я его морфнул в пала, затем добрал ещё людей и всё время нанимал только эту партию. По ходу компании они в 3-ём выносили всех боссов, без посторонних лиц) ну кроме советника, который припёрся к замку) правда там он порешал всех героев, кроме этой тройки, по этому выносили они его уже снова только втроем))



Rime 19-09-2009 17:22:

Спасибо, опробую. Я как раз искал себе "оружие победы".



waltol 19-09-2009 17:32:

Чорт... у меня лорды слабее. 1 пал 29 лвла был... остальные младше.



Visc 19-09-2009 19:11:

Ну по идеи никто же не мешает качать лордов уже в пройденных миссиях Так что раскачать лордов не проблема...



Kristofer 19-09-2009 20:34:

По поводу равнин, вовремя захватить и защитить 2 трейд поста и все. Помню как проходил в первый раз, снесли тока в путь, правда отбивался мучительно. Последний раз прошел уничтожив все и вся, спавнились монстры тока на краях карты. И да, каждой твари по паре строить в начале - тож значительно легче живется.



roman79 19-09-2009 21:36:

Kristofer ХЗ - у меня трэйд посты стабильно успевают разломать. И именно в "равнинах" - в остальных картах достаточно просто удерживаются.

И я про профильные варианты героев - смешанный как раз единственно верный тут получилсяю



Dwarkin 19-09-2009 23:16:

waltol
Засыпаюсь на советнике демона. Как бы не строился приходит эта сволочь и сносит нафик всё что построил. Герои совершенно оказались не готовы к встрече с ним. Что делать прямо даже хз...

Со всеми мегабоссами рулят паладины и более-менее гномы в связке с воскрешением из храма Агреллы и хилом - только на них. Остальные против мегабоссов все равно не жильцы - разве что совсем уж уберлорды запредельных левелов. Соответственно, более-менее защитив базу копим деньги, строим храмы и вызываем лордов-палов и снова копим деньги. Из хитростей - можно попытаться выманить магическими башнями и\или героями-разведчиками советника от трона элементалей и уничтожить трон - чтоб элементали не спавнились. Очень однообразно эти миссии проходятся.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



Maygrim 20-09-2009 00:23:

Ниодна миссия серьёзных проблем не вызвала.
Короля крысюков мои герои без моего царского указа наказали, я даже опешил когда мне сказали что он умер.
Древний лич пожалуй единственный бос, который дал мне прикурить.
Король-Скелет сам пришёл ко мне в город, снёс 2 гильдии, герои не смогли ему это простить, а он от стыда так и умер на месте развалин.
Пертендеты на престол тоже поучили по голове, главное назначать награду по 100 монет за послушниц, а вверху башнями дорогу перекрыть, логова не уничтожал,кроме того что на юге рядом с караванщиком, всёже опыт для героев.
Советник тоже припёрся в город, вместе с элементалями, там же и умер.
Последнюю миссию ещё не прошёл, времени не хватило, но уже сейчас видно что и она не станет проблемой.



Ohne 20-09-2009 01:09:

Ребят, что в последней делать с тронам элементалей? Сволочь Барлог их респает постоянно >_< Снес было все порталы демонов (в миссии с советником без них тотже трон элементалей советник респить не может) а тут - фиг, все равно он их плодит под вулканами.



roman79 20-09-2009 01:14:

Ohne Строй храмы агреллы, хелии и доруса - тут же троны пропадут - останется добить тех что уже присумонены. Храмы крипты, крольма и фервуса - на потом, перед боем уже.



Barnett 20-09-2009 15:43:

Строй храмы агреллы, хелии и доруса - тут же троны пропадут

Скрипт?
А что тогда дают Храмы крипты, крольма и фервуса?

Был неприятно удивлён, в последней миссии нельзя посадить "флаг-маячок" на рогатого. Всё время зеваю, когда его вижу, то как правило на том месте не хватает парочки строений.



rossSZ 20-09-2009 16:22:

Ниодна миссия серьёзных проблем не вызвала.
Однако....
У меня, вот, ничего кроме матов для того, кто прикрутил такую сложность нет. Вместо того, чтобы получить удовольствие от игры тупо портишь себе нервы. Сложность просто неоправданно высокая особенно на миссиях "эксперт". Уже почти день потратил на "Советника демона" - вынес огров, вынес драконов, так ТРИ(!) вервульфа вынесли у меня все. Получается и верфов осилить, так тупо сам советник выносит все накопленное непосильным трудом. В игре прокачка вообще непотребно реализована - расчет только на хардкор. Зачем?
В общем, надеюсь, что отвечающему за такую сложность сегодня икалось по самое немогу.



De1St 20-09-2009 17:06:

Заяц
А как ты боролся с мелкими бесами? Ведь твои лорды были заняты...



Barnett 20-09-2009 19:59:

так ТРИ(!) вервульфа вынесли у меня все

Сам чуть не попал, но второй раз играл жёстко и не стал оставлять ни одного логова в близи. К 40 дню были призваны три лорда и дана отмашка на уничтожение хижин вервов (около пяти, вроде), как увидел, аж поплохело. Далее пошёл выносить демонические врата, пока не наткнулся на советника (я его ждал только к 80 дню). Флагать его не стал, а сконцентрировал все силы героев на порталах, параллельно пиная големов. В общем советнику это не понравилось и он припёрся ко мне на 65 день. К тому времени половина героев уже обзавелась временной пропиской на кладбище. Но, тем не менее, с моими связями в царстве Аида, гномьими и магическими башнями, герои таки вынесли этого чёрта.
Когда первый раз играл, логова не выносил и как результат, Советнику так и не удалось сбить оставшиеся 1,5к здоровья, столько бесов набежало с вервульфами, что просто растоптали героев.

Ещё раз соглашусь на счёт сложности. Считаю минусом то, что у игры сложность не регулируется. Если бы не лорды, игру бы скорее уже забросил, так как не смог бы просто проходить.

Сижу на последней миссии.



Ohne 20-09-2009 21:19:

Да нормальная сложность, главное в тапочки не пИсать и вести активную наступательную политику ,) Чаще пользуйте замедлее времени и паузу, чтоб четко планировать развитие и оборону.
п.с.: гномо-башни рулят ^_^



Ohne 20-09-2009 21:21:

to roman79 хы так и знал ведь, но сначала начал проверять альтернативные возможные пути .))



roman79 20-09-2009 21:25:

Ohne ну убить в лоб его тож можно - но нормальные герои всегда идут в обход (С) )



Telian 20-09-2009 21:28:

Не знаю, чего все в таком восторге от лордов. Обычно когда у меня накапливается достаточно денег, чтобы нанять хорошего лорда, остальные герои и сами уже выносят всё живое на карте...



Dwarkin 20-09-2009 21:47:

С такой гиперуправляемостью героев М2 проходится значительно легче, чем М1:ТНЕ. Ну, а уже зная миссии можно вообще найти изящные и легкие решения - скажем стравить палов с рогами. Но, конечно, бесконечные варианты одного и того же квеста - иди и убей убербосса - реально надоедают под конец.

Telian
Роги-лорды дешевы и сердиты для старта, ну а с убербоссами лишний паладин тоже не помешает.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



roman79 20-09-2009 23:41:

Telian Лорды - просто добавили вариантов в развитие. Я так их почти не использовал - другие только ими и прошли. Вариативность.
__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!



Заяц 21-09-2009 00:48:

De1St, скипетром их бил)



LWWolf 21-09-2009 00:59:

roman79

Только ими и прошли.

Ну как бы это в последней миссии наверно только. Ибо 7-20 тыс. голда с учетом флагов по 2 тыс. чтобы он куда пошел имхо не получается раньше. Ну в предпоследней еще.
Если есть другое мнение примеры приведите пожалуйста, мне и другим будет интересно...



Dwarkin 21-09-2009 01:30:

LWWolf
Отписал же - лорды роги хороши для агрессивного старта в любой миссии. И сами дешевы (20лвл около 1к, и за любыми недорогими флагами (от 300) бегают как заведенные. Да и обычные роги-лидеры партии потащат с собой кого угодно.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



klmsamara 21-09-2009 16:34:

Проблема в миссии "Убить дракона"

Прошу прощения, если эта тема уже поднималась, но, полистав, я вроде бы не нашел...
Выполнил задание ведьмы - уничтожил все три пирамиды минотавра. В списке заданий оно отмечено как выполненное, но указано, что осталось разрушить еще 2 пирамиды. Соответственно, ведьма ничего не говорит.
Попробовал напасть на дракона без информации, разрушил его логово - советник говорит, что я зря это сделал. Убить дракона не получается - выносит моих героев и постоянно поднимает свое здоровье...



Telian 21-09-2009 17:01:

Не знаю, сработает ли без задания ведьмы, но чтобы дракон перестал восстанавливать хп, надо убить призраков в югозападном углу карты.



Strannik-san 21-09-2009 23:38:

Telian
Не знаю, сработает ли без задания ведьмы, но чтобы дракон перестал восстанавливать хп, надо убить призраков в югозападном углу карты.

У меня, кстати баг был. Даже после убийства призраков у дракона по прежнему восстанавливалось здоровье, если разрушить логово пока дракон находится внутри него. Т.е. надо подождать пока он вылетит из логова, и тогда рушить его.



neophyt 22-09-2009 00:03:

Не знаю, сработает ли без задания ведьмы, но чтобы дракон перестал восстанавливать хп, надо убить призраков в югозападном углу карты.
Я по первости убил дракона и без ведьмы. Разрушил логово и убил. Правда убивался он долго и многих героев пожрал, но у меня другое в этой миссии багануло. После убийства призраков с дракона бронь не снялась.



mike2003 22-09-2009 02:03:

не совсем в тему - было ли кладбище в М1 с функцией востановления?



neophyt 22-09-2009 11:00:

Нет. Кладбище с функцие восстановления появилось только в НЕ и его приходилось строить самому. Звалось это кладбище мавзолеем, если ни чего не путаю.



Ivian 22-09-2009 21:07:

Уважаемые, помогите!
Не могу совладать с предпоследней миссией, а толкового описания на 8стр не нашел.
У меня в ней все нормально начинается, выносятся логова огров и вервульфов. Порталы импов по началу не трогаю, что бы герои раскачались. Строю рейнджеров - послушниц - воинов - магов, и такие получаются 3 пати. Далее добавляю гномов в пати с послушницами + пати лордов (гном+агрелла+послушница). Все направлено на поддержание воинов (ну как в ВоВе, коль прист лечит - знач не помру))) ). Импов эта братия выносит на ура, но...вот тут и начинается проблемы, этот советник приходит ко мне (порталы элементалей выношу до этого) и все, тут и конец мне, он вообще не бьется т.к. герои от стана не отходят, только отойдут и все, он снова аое станом и все герои в отключке, а там еще и импы набегают. Где ошибся а мож это баг опять какой?)
Тут даже решил кодами воспользоваться, так фига, трейнер с артмани не берут мое чудо)))



De1St 22-09-2009 21:36:

Мой рецепт:
Никаких башен, стараешься максимально прокачать героев и зарабатывать как можно больше денег, лучники очень помогут в убийстве советника! Ставиш храм Агрелы на ближайшей святой земле и Дауроса на отдаленных. Разведываеш всю территорию. На 70 день сносиш все логова справа от тебя, потом все порталы и троны на севере, низкоуровневых героев не ресаеш. Как только всё снесено, добиваеш элементалей и приступаеш к советнику. Проблем не будет.

Логова нужно снести к 80 дню, чтобы убивать советника подальше от своих строений и чтобы твои герои не отвлекались на импов и элементалей.



Tiphus 22-09-2009 21:37:

Ivian
я в этом этапе (как и во всех остальных) партиями не пользовалься, прошел благодаря быстрой отстройке храмов дауроса и агрелы, ибо палов 15+ почти нереально убить, да + воскрешение анрелы
стан конечно это ппц, почти все герои полегли убивая советника, но между станами палы успевали сделать пару сильнейших ударов, а жрицы агрелы кастануть масс лечение



LWWolf 22-09-2009 21:40:

Ivian

Как говорится Насксрамас старый расчитан на 40 человек а не 25. Тебе надо иметь к приходу демона 9-10 групп. Т.е по гильдиям: 1 Вар, 2 Гномы, 2 Рогов, 2 Луки, 1 Маги, 3 Пристов, 2 эльфов. Плюс очень желательно Храм агреллы для реса за 750 это еще 2 Хила и 2 Пала Желательно 15+. Т.е в итоге это где то 40 героев будет. Герои должны быть 15+ левела. Основной упор делается на гномов, эльфов, палов и на ресурект павших. Как можно быстрее выносишь огров, потом дракона, потом лучше мелочь справа и слева на карте снести и волколаков. По поводу лордов, я например построил 1-го тока в самом конце потому что все уже было прокачано.



Odintor 22-09-2009 21:46:

Talking

не удержусь, напишу...мне вот интересно, я такой гениальный или народ наш такой кривой?
не пользовался артами т.к узнал о них только сейчас, прочитав тут ))
мало пользовался героями, нет в них необходимости за такие деньги.
мало пользовался храмами, только магией из них (воскрешение)
сложности возникли только в одной миссии с возлюбленной короля-скелета, со второго раза прошел изучив его тактику и повадки ))
никто у меня пачками не дох ни на короле крыс, ни в миссии против воров/палычей.
не выозникло никаких проблем с советником. Ставишь скорость на предельно маленькую, и лечишь героев (заранее копишь 10-15К) в крайнем случае рес.советник улетел от 4 групп. потери: 1 воин
повторю. никаких проблем при прохождении не возникло. сложность игры посредственная.
осталась последняя миссия с самим демоном. ушел проходить )



Dwarkin 22-09-2009 21:49:

Ivian
Используй жриц Агреллы и прокачанных паладинов (в том числе лордов) - они крепкие или варваров - неплохо замедляют врагов, ну и гномов. Ну и денег накопи на воскрешение, можно еще и на мгновенную застройку поля брани гномьими башнями. Воскрешай, разумеется только вышеперечисленную публику. Не так-то сложно его убить.
Ну, а если не гнушаешься читами и совсем не в моготу - то юзай баг со скипетром. В темке о багах посмотри.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



Ivian 22-09-2009 21:55:

De1St , Tiphus , LWWolf, Dwarkin спасибо, пошел пробовать

Odintor ну, палка тож раз в год стреляет



De1St 22-09-2009 21:56:

Odintor
За 10 дней не прошел еще игру? оО И называеш себя гениальным?

p.s. Ivian, я вот так лучниками убивал плюс паладином при поддержке агрелы и послушниц

Правда ближе к концу подтянулись еще несколько героев



Odintor 22-09-2009 23:53:

to De1St:
десять дней? это видимо твои фантазии.
игру крякнули три дня назад
так что играю только 2 с небольшим дня и в отличии от тебя у меня еще жена, дети, работа, тоже время отнимает ))



Neiron 23-09-2009 02:43:

Доброй ночи.
Скажите как перейти ко 2-ой главе.(Барлога завалил,все миссии пройдены в компании)



Dwarkin 23-09-2009 03:08:

Neiron, усё, жди патча и играй в мультиплейер. Нет никакой 2-ой главы. А сейчас как раз нхл начинается - можно посмотреть, если не спицца)))
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



levchandr 23-09-2009 10:52:

Neiron
Можно подождать редактора карт. Будем составлять для себя карты и потом их проходить



De1St 23-09-2009 11:24:

Odintor
Игра вышла 11.09.2009, твой пост написан 22.09.2009...
Если твоя зарплата не позволяет купить игру, то ты явно не гениальный, как пишеш.



Tyrael 23-09-2009 12:18:

De1St вы говорите странные вещи, я например тоже игру прошел только вчера, хоть купил её в день релиза, просто работа и семья действительно занимают много времени.
з.ы. кстати тоже не пользовался никакими кряками и подсказками и прошел относительно легко, кроме советника пожалуй. Ну и на личе почему-то почти 50к золота на воскрешения потратил.....



Odintor 23-09-2009 15:00:

Talking

to De1St
у тебя на лицо отсутствие причино-следственной связи и повышенная агрессия, предлагаю суицид
пы.сы. научись писать без ошибок перед тем как полемизировать со взрослыми дядями



Dragonfire 23-09-2009 15:56:

есть много других вещей, помимо игр. и они намного важнее!))



olgapuz74 23-09-2009 16:51:

Как я проходила 2 миссию.
1. Собирала героев, поставила флаг исследования и ждала, когда один из рейнждеров подойдет к таверне.
2. Строила еще несколько гильдий и уничтожала берлоги и кладбища.
3. Строила три торговых поста в уже обезопасенных местах.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



mike2003 23-09-2009 21:17:

ух ты! а как это вы так их раставили (как на скрине вверху)
только что прошел - все в одну кучу сбились как бараны, всей кучей станы получали - и волшебники и лекари и лучники...
а???



Street Fighter 24-09-2009 02:31:

Народ,можно паподробнее про миссию-"Жизнь и смерть".
__________________



hack2root 24-09-2009 10:19:

вот сначала стройся вообше на северной торговой точке . до первой атаки дракона прокачай 3 волшебниц до 7 уровня и 1 мага до 4 уровня. дальше отстраивай разбойниц не жалей на флаги атаки элементалей и драконов. не забудь защитные башенки. дракон агритяс на гильдию волшебниц. нив коем случае не давай разрушить ее.

дальше по картинке удачи



hack2root 24-09-2009 10:30:

Если прокачаешь ельфиек - то вампы просто будут мясом



chief-ufa 24-09-2009 11:57:

Народ помогите пожалуйста, второй день не могу завалить Барлога(

Пробовал партией паладин(36 лвл), жрица Агрелы(40 лвл) и эльфийка(37 лвл) но снёс только 65к

Отстраивался и рушил дома врагов, но справа сверху слишком много элементалей, как результат меня убивали(

Распишите порядок построения зданий, башен и каких героев лучше нанять(буду премного благодарен).



LWWolf 24-09-2009 13:39:

chief-ufa
Убить барлога- последняя миссия компании

Есть несколько вариантов.
1. Как уже писалось на форуме можно его танковать поочередно 20 паладином из лордов и духом короля (короной). Я сам не пробовал но люди писали что при таком раскладе он порталы элементалей делать вообще не будет. т.е ты строишь сразу лордов и пала 20+ левела нанимаешь, и танкуешь барлога поочереди. В это время отстраиваешь город.
2. Есть багнутый вариант когда жезлом на паузе его убивают 2:55 минут с начала миссии. Покопайся на форуме, люди видео выкладывали.
3. Как я проходил. Барлог проводится так, чтобы он не задевал сам город. Т.е как только он появляется, ставишь призрак короля на один из углов карты, или в районе. Ну например, если барлог идет сверху справа ставишь либо сверху слева, либо снизу справа, чтобы они в городе не встретились. Ни в коем случае не ставишь рядом с местом где гуляет барлог флаг защиты, все кто за него зацепятся сдохнут, или если он потом на короля пойдет ломанутся за ним и сдохнут уже там.
По строительству гильдий: 1 вар гильдии, 2 лучников, 3 пристов, 1 рог, 1 магов, 2 эльфов, 2 гномов. Можно больше это опционально главное чтобы герои были 15+ левела в итоге. Строишь 3 храма светлых, чтобы было вокрешение, паладины, и масс хил.
Там где он много наспамил порталов, обычно это справа сверху суешься только в конце или вообще можешь на этом направлении в защите встать у города. Все порталы пропадут как только ты построишь 3 храма либо светлых либо темных.
Следи за эльфийками лидерами групп, они любят развлекаться прямо рядом с местом где элемы плодятся, одну партию я сам так спасти и не смог, никак не хотели уходить 10-ю элемами их всех раскатали, группа была 17+ левелы было очень обидно.
Примерно так.



mike2003 24-09-2009 14:01:

а что значит "танковать палом"
им же нельзя управлять? ну король сам бросается в атаку на Б, а пладина токак заставть
хочет пойдет - хочет не пойдет



LWWolf 24-09-2009 14:13:

mike2003
У Варов прописан параметр брать агро на себя (WOW термин). Т.е написано что после 5 уровня он отвлекает врага на себя, как то так написано. Где это написано я не помню. Помню кстати что в миссии с огром, говорится что по достижении 10 уровня вары учатся уклонятся от дубины огров, не заметил кстати, летают как летали.
По поводу паладина, если он 20+ левела у него очень хороший урон наносимый, плюс видимо он как вары по логике вещей должен на себя "агрить" мобов. В партии это действительно так пока вар танкует моб на нем висит, если стан или еще что уходит на макс дамаг по нему (на героя который больше всего в него жарит).
По цифрам в отличии от WOW сказать не могу, тут вообще со способностями героев и апгрейдами полный фарш, непонятно как все считаются, какие абилки есть. В компании кстати много интересного говорится о способностях героев, но опять же говорится одно а вижу я другое.
P.s. Опытным путем выяснил что абилки которые исследуются в зданиях гильдий 3 апгрейд. Огненный взрыв у магов, последние апгрейды по 1000 у послушниц, лучников изучаются ими по достижении 15+ левела.



DeadGods 24-09-2009 14:33:

LWWolf
у меня маги 1-2 левела выучили все!!! абилки убив пару крыс (из чего я сделал вывод что знания им дают бесплатно!)
насчет послушниц аналогично



LWWolf 24-09-2009 14:44:

DeadGods
Если есть возможность, сделай скрин.



chief-ufa 24-09-2009 14:53:

LWWolf, огромное спасибо!!!

3-й способ помог,игра пройдена, я доволен



000evgeniy000 24-09-2009 14:56:

chief-ufa Народ помогите пожалуйста, второй день не могу завалить Барлога(

Просто расскажу как я его завалил и какие выводы из самого процесса сделал...
1. Сразу нанимал 3 лорда 20+ lvl Пала,Агрелу и лучника Хелии и делал из них пати (добавлял к ним только гнома в придачу). Всех остальных построек - только для изучения спеллов : храм жриц для лечения, срочный сбор денег в гильдии воров и восстановление здания за деньги у гномов. Самих героев я почти не нанимал вообще (кроме гномов!) - они от барлога дохнут как мухи и толку никакого ( сугубо ИМХО!). Сразу рынок поднимал до максимума - чтоб деньги летели побыстрее. Башни у крысиных нор - чтоб не отвлекали "имбо пати" на мелочи и башни гномов на прикрытие стратегически важных точек - Зал лордов, Рынок с бутылочками для имбо пати, сам замок и храм Агреллы (дабы воскрешение не пропадало). Чуть не забыл - храм Агреллы - обязательно для воскрешения участников имба пати за копейки.
Остальные храмы я даже не делал - нафиг надо...

2. Надо следить за статусом Барлога. Если он просто патрулирует - не звать Духа чтоб не сагрился. Как только увидел что у него появился статус АТАКА - подпускай его поближе к королевству - и только потом активизируй Духа.
Тут есть ньюанс - пока строишся - старайся держать его подальше от города (по возможности). Небольшой флаг атаки натравит на него Пала (как лидера пати) даже если он не очень близко от города. Если если у пати заканчиваются бутылочки а жрица стрёмным образом начинает не успевать хилять пала с лучником - агри Барлога духом,поставив духа подальше от места стычки, и снимай флаг атаки с Барлога - намного побегав за Барлогом, Пал отстанет от него и ломанётся на рынок за бутылками.

3. Таким не хитрым образом я постоянно срезал часть жизни у Барлога и сохранял жизни имбо пати. Те герои, которые выжили и подросли - охраняют город от элементов и прочей гадости. У меня это были гномы (поставил аж 2 гильды) и послушницы - им хватило ума не агриться на Барлога и заниматься более подходящими делами.
Ах да! Не тратте деньги на воскрешенеия с кладбища дорогих героев пока не поставили храм Агрелы и не изучили оживление за 750 голды!!! Они того не стоят - купите первого левела лучше нового - он быстро в этом аду прокачается. А если не сможет - так такой и не нужен =)))



P.S. Не претендую на лучший способ прохождения =) Просто рассказал что было и как это работало. Уверен что есть более грациозные решения , нежели мой топорный но действенный способ.



Dwarkin 24-09-2009 18:54:

LWWolf
абилки которые исследуются в зданиях гильдий 3 апгрейд. Огненный взрыв у магов, последние апгрейды по 1000 у послушниц, лучников изучаются ими по достижении 15+ левела.
Нет, DeadGods прав. Способности становятся доступны после их изучения, уровни здесь ни причем. Воровка\маг 2 лвл запросто станит\морозит мобов, если апгрейд изучен (для воровки это 3 лвл апгрейда). То же касается и остальных героев кроме храмовников. Маги и ниже 15 лвл все умеют. Просто эти 2 способности самые полезные на старте, пока герои не прокачаны.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



FanatKDR 24-09-2009 20:07:

почитал различные прохождения...
хм.. первый раз пытался пройти последнюю миссию построив в начале зал лордов и сильных героев... дальше построить "темные" храмы... но никакого эффекта это не дало, элементали расплодились просто с дикой скоростью и вырезали весь город в момент. даже с героями 20+ лвл ( у меня даже послушница 30+ была )
потом открыл журнал заданий и вычитал. что при постройке светлых храмов Барлог не сможет призывать слуг ...

второй раз: прохождение...
построил по одной гильдии рейнджеров/послушниц/воровок и воинов и проапгрейдил замок до 3 лвл, а также рынок до 2 быстро зачистил окружающие кладбища и построил храм агреллы на ближайшем месте силы.
далее построил магов и снарядил поход (в это время построил гномов и эльфов) на склеп вампиров около места силы на востоке... где построил паладинов...
следующим стал храм Хейли чуть севернее торгового поста... оп и не один элементаль так ко мне и не подошел... из монстров осталась только вечная беда: Крысы и несколько склепов с вампирами и личами...
далее немного подтянул экономику (раскачал кузницу и рынок до 3 ранга + все товары), и поставил охрану на храмы... далее вынес все логова (3-4 штуки) и построил "темные" храмы... когда уже достраивал храм звероловов какой-то "умный" герой сагрил Барлога прямо в центре около замка ... ну думал все сначала... ан нет на удивление герои 10-15 лвл диким (хотя судя по некоторым постам героев я собрал совсем мало, так как у меня было по одному из каждых строений/храмов) зергом (за 500 золотых ) смогли завалить барлога, даже без многочисленных воскрешений (денег было мало. так как еще шла застройка....)... странно но Зал славы так и не понадобился... (кстати во многих миссиях я его строил уже к концу, когда "обычные" герои уже достигали уровня лордов...)
ЗЫ все время гонял барлога короной, извлекая сразу два плюса: отвлечение барлога и открытие новых земель, она как раз перезаряжается, когда он решает вновь атаковать замок...
ЗЗЫ для хоть какого-то слежения за барлогом повесил на него нулевой флаг атаки (хотя сейчас думаю еще лучше было повесить флаг устрашения...)
ЗЗЗЫ защитные башни не строил совсем...



DeadGods 24-09-2009 20:47:

LWWolf
DeadGods
Если есть возможность, сделай скрин.


большеват



mike2003 24-09-2009 21:34:

ЗЗЫ для хоть какого-то слежения за барлогом повесил на него нулевой флаг атаки (хотя сейчас думаю еще лучше было повесить флаг устрашения...)
ха это ты круто придумал!

только что прошел последнюю и вот один секрет от меня: не надо гонять Б по карте пока нет всех храмов (типа открывание карты)
он в кажом углу наСпамит элементалей и они будут переть со всех концов
я его постоянно загонял в тот угол откуда он пришел (верх-прав)
он там конечно наделал порталов кучу
а я перегородил башнями+гномиьми

остальная карта легко зачищается к этому моменту, потому что никого нет серъезного (ну вампиры тока достали!, но они в однмо углу тока)

ну и все
а когда храмы готовы... одинокого барлока можно просто по карте гонять от храма к храму и к королю...
до бесконечности



mike2003 24-09-2009 21:40:

FanatKDR чет не понятно почему тебя элементали не беспокоили то?



Bezymec 24-09-2009 21:55:

Народ помогите!
Как уничтожить замок тёмного колдуна в миссии"Тень прошлого"?Его башни просто сносят всех моих героев.А они в свою очередь даже за 4000 голд нападают тока в 3-ом на одну башню.



mike2003 24-09-2009 21:59:

рано пошел, дальше качай героев)))



deemer 24-09-2009 22:55:

FanatKDR
дальше построить "темные" храмы... но никакого эффекта это не дало

Как я понял, это сильно снижает барлогу атаку.
Проходил в 6 храмов.
После снесения всех логовищь - пришлось качаться на барлоге. ))

В результате - без всяких флагов - сначала за ним увязалась пати палыч, эльфка, агрелла, лучник хелии - сняли почти половину. Сами, без флагов. Бежали до места встречи с духом-королем. Разогнал, когда у агреллы бутылки на ману кончились. Тогда только домой побежали.

Потом он ходил к дауросу - который у меня на самом ближнем месте , на юго-западе от города был. Там пытался бить гномью башню - так деньги прибывали быстрее, чем он ее сносил ( лечил наговором камня), а гномы его стучали, почти не теряя здоровья ( Жрицы их лечили. С проклятьем от темных храмов- у него урон - 100).

Потом зачем-то решил отвлечь его королем - так за ним пати из 2 палов, агреллы и эльфки пошло. Ну, они и добили.

На барлоге, сагреном на башню - гномы и лучнеги неплохо качались.



Gerfaut 24-09-2009 22:57:

Bezymec

Гномов строй, им пофиг эти башни. Я их в партию собрал чтобы если один пойдет то все сразу с ним. Ну и ставил флаг атаки, конечно прибегали и обычные герои, но гномы быстро сносили башни и магия на них почти не действует.



Gerfaut 24-09-2009 23:14:

Товарищи, выручите.
Застрял на миссии "Вечная любовь".
Почитал советов. Построил вначале 2 башни слева где огры приходят, проапгрейдил их - с ограми справляются на отлично. Сверху тоже две башни и проапгрейдил - в итоге два кладбища с которых периодически прибывает мертвячина сверху и вверх-вправо они останавливают. Но вот после всего этого бабла остается только на одну гильдию и рынок. Пробовал и рейнджеров и воинов. Так герои дохнут как мухи, не хватает денег их возрождать. А дохнут вот почему - мертвецы любят при битве накладывать какое-то проклятие, которое снимает помаленьку жизнь. Герой дерется пока у него не остается 20-30% жизни, затем убегает лечиться. Но не успевает добежать - в это время проклятие снимает жизнь и он на полпути просто умирает. И так дохнут все любого уровня.
Что делать ? Как вначале развиваться ?



deemer 24-09-2009 23:45:

Gerfaut

Хмм. Я как-то вообще без башен обошелся. Вары + послушницы + рынок. Не помню, рейнжеры сразу или чуть позже. На огра в первые 2-3 прихода лучше кидать флаг на пару сотен монет - а потом его так бить начинают, без проблем. Строился на север, кладбище на северо-западе старался снести сразу. Там зомби, их вары с послушницами рвут.

На огра можно не кидаться сразу - он проходит на севере от замка, разбивая домики. Вары + послушницы - его бьют. Да, на рынке - бутылки.



Gerfaut 25-09-2009 00:00:

Вары это кто? Воины ?



deemer 25-09-2009 00:12:

Gerfaut
Да. Их огр даже на 1 уровне не сразу сносит. Особенно, с бутылками если.
С полушницами - проблема бывает. Если огр ее откидывает на стену ( дома , к примеру) - рядом с собой - то она лечиться не успевает. Только встает - и второй удар добивает ее.

И еще - там на севере живет один симпатичный мишка, так когда его разведают - лучше туда поставить флаг страха. А то рейнжеры туда любили ходить и помирать. Мишка мирный, он не выходит. Монет на 200 - хватало.



Gerfaut 25-09-2009 00:37:

Спасибо за совет.
Я решил построить первой гильдию послушниц. Вещь конечно в этой миссии. Они сами по себе развиваются быстро, сами себя лечат. А воевать то нужно практически только против мертвецов. А с ними они отлично справляются. Ни одна не погибла, все раскачались до 13-15 уровней достаточно быстро. Потом уже начал строить другие гильдии. Уже вот паладины есть Пока все идет нормально.



Gerfaut 25-09-2009 00:52:

Ну все, прошел миссию
Когда пришел Лич, у меня была: 2 гильдии послушниц, 1 гильдия рейнджеров и 1 гильдия воинов (их всех до прихода Лича превратил в паладинов 10-12 уровня). В итоге все они без проблем замачили главного плохиша. В течение боя потерял пару героев, однако сразу же их восстановил. Ах да, еще во время боя успел построить зал лордов и нанять там 3 рейнджера 20-23 уровней. Но думаю они все равно погоды уже не делали



lkprado 25-09-2009 03:10:

У меня вопрос, в миссии про "жмзнь и смерть" я полностью отстроился, всех убил, но не могу построить не один из Храмов. Гильдию Послушниц, как требовалось, я открыл.



Dwarkin 25-09-2009 03:34:

lkprado
Храмы можно строить только на особых местах - как торговые посты. Место для храма выглядит как лиловая плита. В принципе, по ходу миссии должна быть подсказка (как в обучении).
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



Gerfaut 25-09-2009 09:26:

lkprado

Еще подскажу что места на которых можно строить храмы обычно охраняют элементали. И выглядят эти места почти как логова элементалей, внешне схожи Но их разрушить нельзя. И на карте они отображаются как и места для торговых постов - серыми квадратами.



FanatKDR 25-09-2009 11:42:

Mike2003
FanatKDR чет не понятно почему тебя элементали не беспокоили то?
как только я построил все три светлых храма порталы, которые барлог успел построить и все появившееся элементали самоуничтожились...
deemer
FanatKDR
дальше построить "темные" храмы... но никакого эффекта это не дало

они только атаку барлога снижают... а когда я их построил на карте уже был ад... на точках, где барлог строил элементалей было уже по 4 портала.. и меня тупо снесли первоэлементали, приходящие по 2-3 штуки за раз...



mike2003 25-09-2009 11:56:

в игре запросто можно построить все 6 храмов... но начинать с отмены элеменатлей по любому! (светлые)



Heyrock 25-09-2009 13:37:

Tip.

Думаю, многие это заметили, но мало-ли...

Если заказали строительство здания или башни, то можно "ускорить" возведение гномьим заклинанием "лечения зданий". Двух кликов хватает на полное строительство гномьей башни и ждать не надо, пока крестьяне приковыляют. То же справедливо и для магических зданий. Вероятно, сработает и при апгрейде существующих зданий, ведь он, по сути, тот же ремонт.
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !



000evgeniy000 25-09-2009 13:58:

Gerfaut
На будущее совет... =) Всех этих огров, вампиров и т.д. и т.п. сносят на раз-два-три лорды-разбойница примерно 24 левела (естественнно одетые и обутые по полной). Зал лордов - 1000 голды.... Соимость такой разбойницы - 1200 - 1400 голды... Возродить на кладбище - столько же... Вобщем 2 разбойнцы-лорды в начале миссии могут защищать королевство вообще без помощи других. Они и дракона завалят, и огров 3-4 штуки за раз =) Если вдруг и помрут - возродить легко и не дорого. Только рынок для них с бутылками построй. А на все твои флаги копеечные они как миленькие реагировать будут. Я как с середины игры это понял - вплоть до предпоследней миссии влёт всё прошёл даже не поняв где что сложного есть )) Да и с Советником они тоже отлично идут в начале! С самого начала 2 разбойницы за пару сотен монет вырезают всю округу под корень. Потом их можно убить об когонибудь. И уже вызвать 3-х других нужных тебе лордов (всёравно разбойницы не пропадут из копилки).
Интересной всем игры.



Pafos.G 25-09-2009 14:09:

)) вы всё компанию проходите ))



000evgeniy000 25-09-2009 14:14:

Pafos.G
)) вы всё компанию проходите ))
А что ты зубоскалишь то? Я игру прошёл на 3-й день после релиза...И что? По твоему вчера, сегодня или завтра никто не купит игру и не начнёт проходить компанию? Тут топик создан для тех кому нужна помощь или совет в прохождении от тех кто уже с этим справился... А не пиписьками мериться.
Ишь,блин... Вякнул свысока он тут.



Zanaron 25-09-2009 21:14:

Последняя миссия не впечатлила.

Балрога держал в правом верхнем углу всю миссию, с флагом атаки чтоб его видно было.
Пока он тусил там я очищал всю карту от кладбищ и склепов. Понастроил постов торговых)
Из гильдий были 1 воинов 1 послушниц 1 рейнджеров и 1 магов ( с 1им магом 17го лвла) с самого начала объединил их в пати 1 воин 1 рейнджер 1 хил.
Далее построил 3 светлых храма. Элементали кстати ко мне не приходили почти.
Еще обнаружил фишку такую, когда балрог идет выносить храм, ставишь на его пути маг башню, она по нему стреляет, он ее убивает и тупо бегает на том месте.
Держал я его в том углу пока делал все апгрейды, броню и т.д.
Вызвал парочку лордов, паладина 27го и мага 29го ) и значит перевел его в нижний правый угол и побыстрому расчистил правый верхний от порталов) А потом тупо убивал самого балрога. все герои за исключением лордов были 15-22 лвлы.



Решаю 26-09-2009 09:37:

Игру пока не прошел,осталась пара миссий. Пока было в меру сложно, и то пару раз. Каждую миссию развивался стандартно следующим образом:
1 - рынок+лорды
2 - одна гильда любая
3 - одна-две башни с апгрейдом
4 - второй лорд+вторая гильда
5 - развитие экономики,т.е. прокачка замка и рынка до второго уровня
6 - башни гномов(на них денег не жалею, штук шесть - и все, на оборону не отвлекаюсь)
7 - уже все остальные гильды и апгрейды.

Миссию с палами и рогами тоже так проходил. Слева поставил 4 башни гномов и две простые, палы дохли пачками.
Из прочитанного на форуме понравилась идея с разбойницами как лидерами для пати. Буду пробовать.



Решаю 26-09-2009 11:55:

Это жесть))))
Убил советника(живыми остались только палы гномы и присты), конец миссии, выбрал лорда,идет загрузка ... выключается свет в квартире, перегружается комп, НИ ОДНОЙ ЗАПИСИ НЕ СОХРАНИЛОСЬ )))) ахаха )) все с начала ))



Telian 26-09-2009 12:04:

Для меня это суровые будни =\ Ровно на 20 день любая миссия вылетает. Жду патча =\



DonCar 26-09-2009 15:39:

Паследнюю миссию прошол со второго раза . первый раз узнал где места под храмы и переиграл. Тактика оказалась весьма простой на начальные деньги купил героев лекарей воинов построил лучников обгрейдил замок дотретьего уровня сразу вначале поставил флаги разведки у храмов . построил трихрама до того кок Барлог успел поставить хоть один портал. Далее по две гильдии эльфиек и гномов . Расчистить левый верхний угол от всех и всего ( так там три торговых поста плюс чтоб немешали храмам ) остальные плодилки нетрогал чтоб было чем прокачиваться героям у замка . До достижения героями 13-15 уровня гонял барлога по карте а потом просто запинал у замка . Лордов даже не покупал .



Gerfaut 26-09-2009 16:50:

Кто подскажет тактику в миссии кровные узы или чтототакое, ну там где 3 замка вампиров нужно разрушить. Денег дают мало. Я смог построить только послушниц. Набежала толпа скелетов, послушницы все спрятались. Потом пришел вампир и всех замочил



Pafos.G 26-09-2009 17:00:

000evgeniy000

"ОЙ-йо-йо-шиньки йойо " - именно этой фразы, в твоём ответе мне, высокомерному, и не хватало !!



Pafos.G 26-09-2009 17:03:

000evgeniy000
"Тут топик создан для тех кому нужна помощь или совет в прохождении от тех кто уже с этим справился... А не пиписьками мериться." - "Голубая Устрица" или "Гей сауна Пирамида"!!!! ))))



Groxel 26-09-2009 17:39:

Unhappy

Дайте пожалуйста сейв пройденных "Претендентов на трон"
Уже задолбала эта миссия, видеть её не могу. Ни одна другая миссия не вызвала хоть каких-либо огромных сложностей (ни с драконом, ни с королём крыс, ни с любовной парочкой, ни с накоплением денег), но тут встрял хорошо и надёжно. Пробовал пройти по-разному, читал тут местные советы (большинство советов, мол, оградится от мерзких неписей башнями гномов... ага, до одной такой мне всего раз удалось дорасти, и то пара бравых "воЕнов света" снесла её на раз). Перед М2, кстати, перепрошёл М1, которая показалась в разы легче новой части.
В общем, хочется увидеть оставшуюся пару миссий.



Cai_Cassius 26-09-2009 17:44:

кто-нибудь может сказать, в чем выражается вражда эльфов и дварфов?



ArchmageF 26-09-2009 18:16:

Gerfaut как построил послушниц почти сразу дается миссия на спасение охотника на вампиров - вот его надо спасти обязательно. дадут 5к на которые в легкую отстроишь остальные гильдии. И в рынке изобретешь зелье жизни. (послушниц строй на западе от замка - чтобы ближе к респу Ван Хельсинга)

Cai_Cassius, эмм, в том что когда они ходят в одной пати гном иногда (в период бесцельного брожения группы) ударяет эльфа молотом. 1 раз короче написали чисто для соответствия оригиналу (Так же как и все остальные обещания соответствия духу - в итоге туфта)

Groxel пройденных это типа конец миссии перед выигрышем? гмм не делал(у меня по 2-3 минуты сохраняется обычно) . Если хочешь сделал сейв советника демона - начало миссии. (версия с хотфиксом. хз совместима, ли с ванилью)

fixed потер сслылки за ненадобностью



Dwarkin 26-09-2009 18:24:

Groxel

Стройся на юго восток от замка в, направлении торгового поста. Тогда тебя меньше напрягать будут, еще и друг с другом передерутся. Сейва, к сожалению, нет. Да и мод от vymа сейчас стоит.
__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится



Groxel 26-09-2009 18:40:

Вот кинул. Только отпишись плиз, чтобы я это стер потом.

Слил. Спасибо

[i]Стройся на юго восток от замка в, направлении торгового поста. Тогда тебя меньше напрягать будут, еще и друг с другом передерутся.


Ммм, пробовал так разок: строился на Ю-В, но перед эльфами поставил рядок башен, а перед палычами дом лордов с магом 15лвл. В начале держался, но в какой-то момент враги апнулись до 6лвл и продавили. Позже может ещё попробую...



deemer 26-09-2009 19:07:

ArchmageF Cai_Cassius, эмм, в том что когда они ходят в одной пати гном иногда (в период бесцельного брожения группы) ударяет эльфа молотом. 1 раз короче написали чисто для соответствия оригиналу (Так же как и все остальные обещания соответствия духу - в итоге туфта)

Ну вот у меня - без всяких партий - эльфы постоянно кидают на гномов корешки, гномы постоянно оглушают эльфов. Правда - не в бою.

Вчера наблюдал, как палладин грохнул скелета из свиты жрицы Крипты. Своим заклинанием против нежити.

Что может сделать жрица - так и не понял. По идее, только отсосать ХП - у нее проклятий нет.



ArchmageF 26-09-2009 19:50:

deemer в пати наблюдал чтобы постоянно рядом находились.
бил очень редко. за эльфой корешков ни разу не замечал (ну плохо смотрел видать)
причем пати оказалось настолько эффективным что всю компанию проходил собирая гном+эльф+жрица+маг
паладин-крипта. Это полудин не любит нежить. Сестре Крипты на полудина вроде как пофиг.



Allard 26-09-2009 20:08:

Самая интересная миссия "Претенденты на престол" прошел с удовольствием 3 раза. Воины на паладах качаются отлично, полностью отгородится от эльфов с ворами достаточно 3 башни на горе с начала игры. Так-же не заметил ненависти дварфов и эльфов, так же рекомендую как и в м1 не сносите все логова с монстрой, иначе на крысах герои качаются оччень медленно (прочувствовал в миссии "Советник Демона"). Жаль миссий мало, интересными показались тока "Претенденты на престол" и "Вечная любовь", последняя миссия не порадовала Палад 25го лвла в одиночку держит демона почти 2 дня.

ЗЫ: Ждём модов, онлайна и ВОИНОВ РАЗЛАДА ))))))))
__________________
Не проси и не обижайся.



Telian 26-09-2009 23:23:

Впервые встретился с трудностью(вылеты не считаются) в миссии "Претенденты на престол". То ли баг, то ли вдруг вылупился АИ, но вражеские разбойницы, браво игнорируя мои башни, прорывались прямо к замку и начинали крошить крестьян и сборщиков налогов. Вот такая вот загогулина =\



rossSZ 26-09-2009 23:46:

"Претенденты на престол"

Вот, где вообще не было проблем, так в этой миссии. Тупо отдал на откуп паладинам и разбойницам все, что с слева от замка и спокойно развивался и прокачивал выбранного в лорды героя.
Вот советник и сам барлог - достали. Бесконечное соревнование на время. В советнике пришлось голову ломать, как до 81 дня вынести все, что есть на карте, а с барлогом достало бесконечно отправлять его в угол карты...
С таким балансом проходить еще раз даже в голову не приходит - послушница, блин, прокачанная по самое немогу, не может завалить даже одного демоненка с первого раза, три прокачанных рейнджера выстрела с пятого заваливают вервольфа - дурдом.



Groxel 26-09-2009 23:50:

Таки прошёл эту миссию
В общем, отстраиваться с самого начала начал по максимуму на Ю-В, на пути палорогов не ставил никаких башен (да, били сборщиков и некоторых крестьян и их домики, но это не критично было, ибо основные здания не трогали в итоге, так почуть только замак коцали). Освоил южный и восточный торговые посты, защищал по чуть от волков (да, тут прям демонические волки... могут разрушить здание О_о), арт юзал в основном на деньги. Так отсиживался пока не дорос до башен гномов и накопления денег на 2-3 штуки оных, кои построил углом около С-З конца замка. Затем ждал пока качнуться герои, отсекая одиноких лолодинов 5-6лвл. Ну а потом построил пару башен перед ходом палычей, повесил флаг защиты и сверху чуть усилил башнями. Всё... север держали намертво башни, юг герои.



deemer 27-09-2009 00:03:

rossSZ три прокачанных рейнджера выстрела с пятого заваливают вервольфа - дурдом.

Это у которого 3000 хп? Так он, имхо, один из самых жостких монстров в игре.
А послушница - она для поддержки все-таки.



rossSZ 27-09-2009 00:22:

Так он, имхо, один из самых жостких монстров в игре.
А послушница - она для поддержки все-таки.


Это-то и бесит в балансе.
Какой-то волчара круче огра и дракона, а послушница по определению должна специализироваться на нежити; то, что она с живностью никакая вполне понятно и логично, а скелетов и демонов должна выносить и без особой прокачки пачками. Постоянно до состояния буйного веселья доводят волки разрушающие здания - даже деревянные не понятно как, а про каменные вообще даже придумать сложно.



ArchmageF 27-09-2009 01:31:

Telian странно что ты заметил это так поздно. Любой моб только пояявившись выбирает себе цель атаки (неважно где она нахоодитсся - хоть на другом конце карты) и прет к ней как танк. Иногда надо признать меняет. При этом спокойно может игнорировать стрелы торговых постов и башен. тутошний аи вообще имеет "интересные особенности" (правильней конечно по другому сказать, но об этом и так немало написано)

rossSZ послушница, блин,
она по идее вообще никого, кроме разве что нежити. не должна валить
у Ренжеров специализация - зверьки.
Да и вообще определись что именно тебя бесит. Судя по постам то что у тебя здания рушат.
Ну так, что ты ожидал? это не М1, где одни грабят, другим вообще на здания наплевать, а третьим самое удовольствие разрушить. Тут монстры такие же однообразные как и герои. Не достойны мы, видать. чтобы великие программисты из Иноко нас баловали



deemer 27-09-2009 02:22:

rossSZ
Какой-то волчара круче огра и дракона, а послушница по определению должна специализироваться на нежити

Это оборотень. Он не нежить, он нечисть А у послушниц - против нежити - есть специальное заклинание. А против нечисти - нет. И да, это очень крутая нечисть


ArchmageF
Любой моб только пояявившись выбирает себе цель атаки (неважно где она нахоодитсся - хоть на другом конце карты) и прет к ней как танк

Ну, не любой. Те же медведи - защищают свои земли и патрулируют около логова. По крайней мере - я таких наблюдал.

Ну так, что ты ожидал? это не М1, где одни грабят, другим вообще на здания наплевать, а третьим самое удовольствие разрушить.

Огры любят рушить здания. Больше, чем бить героев ( правда, возникает ощущуение, что они любят громить крестьянские домики больше, чем другие здания).
Надо бы присмотреться к другим монстрам.



ArchmageF 27-09-2009 03:00:

deemer Ну, не любой
любой монстр который идет атаковать теперь нормально ?)

>Надо бы присмотреться к другим монстрам.

Мне горько об этом говорить но у всех одна простая причина.



deemer 27-09-2009 03:14:

ArchmageF
любой монстр который идет атаковать теперь нормально ?)

Да, то, что они за пол карты видят цель атаки - тоже странно.

Мне горько об этом говорить но у всех одна простая причина.

Огр атакует домики, крыса - то, что ближе. Вот Вам и разница в характерах монстров



rossSZ 27-09-2009 08:05:

ArchmageF определись что именно тебя бесит. Судя по постам то что у тебя здания рушат.

Да, по большому счету, уже ничего не бесит - компанию прошел
А разрушение строений меньше всего.
Правильнее сказать удивляет именно нелогичность баланса. Да и к этому привык. М1 вообще даже не видел, потому и сравнивать не с чем, а тут просто принял правила игры предложенные разработчиками. В результате получил сравнительную легкость прохождения компании и вообще не понял, зачем в игре присутствуют лорды(когда нужны - нет свободных финансов, когда есть финансы - они уже не нужны).



Telian 27-09-2009 10:39:

ArchmageF
Дело в том, что раньше (вылетал на этой карте 12 раз - я считаю) разбойницы спокойно увязали в башнях. А теперь впервые бегут мимо. Культурный шок!



Bezymec 28-09-2009 16:26:

Люди в чём разница между паладином и варваром?С Жрицей и Сестрой Крипты сразу понятно(одна хилер другая некромант).А вот кого лучше ставить варваров или паладинов??



Нирадин 28-09-2009 16:27:

Паладин делает упор на броню, варвар на атаку.



roman79 28-09-2009 22:28:

Арни круче и харизматичнее Размахивать такой рельсой (особенно с последним апгрэйдом с кузни) - просто круто
__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!



Stanis 29-09-2009 00:12:

не понял как превращать например воинов в паладинов... (ветеранов своих), если в храме только по 2 строится их?



Telian 29-09-2009 07:11:

Если уже нанял двух паладинов, то превратить не получится, потому что воин, ставший паладином, тоже хочет кушать, и собственная келья в храме ему не только не помешает, но ещё и поможет



Stanis 29-09-2009 18:33:

то есть если я построил храм... теперь могу не строить их заново а усовершенствовать?... и еше вопрос, каким образом денгьи появляются у героев... а то постоянно наблюдаю картину: малый лвл одевается во все доступное, а выс лвл ходит в лохмотьях..



ArchmageF 29-09-2009 19:58:

Stanis задания+у каждого моба есть деньги

самый крутой шмот стоит 100 монет.

деньги героя можно посмотреть в инфо по нему.

если не нанял первоуровневых в храме то мжешь усовершенствовать
воина - полудина и бойца хаоса
послушницу - сестру крипты и агреллы
ренжера - лучника солнца и друида
только вот... денег на это надо немало (чем больше лвл тем больше) а качаются храмовые быстро, разве что лекаршу в Агреллу преврашать.



Stanis 29-09-2009 20:30:

уже разобрался, главное не торопиться и немного внимание, но все равно спасибо.



AVIsachenko 30-09-2009 13:44:

Парни, хэлп!!!
Где-то после 4-й или 5-й миссии герои перестали собирать деньги в казну (находят и открывают сундук..., а денег не прибавляется). Пробовал по очереди открывать разные доступные миссии (напр. с королем крыс) везде одно и тоже.
Это глюк или так запланировано? Как лечить?



Rime 30-09-2009 17:48:

Господа мэтры, прошу вашего совета и надеюсь, что вы ответите на вопрос - почему мне так трудно справляться с подавляющим большинством миссий.

Например, лич в миссии "Хлопоты посмертия", даже оставшись в одиночестве, бил по площадям заклинаниями, которые складывали по пять-шесть героев 15-18 уровня (эльфиек, разбойниц) одним ударом. Поскольку у него 65 000 хитов, бой с ним был долгим, и пройти я его сумел, только накопив порядка 60 000 монет, которые тратил сугубо на храмовое воскрешение.

Это так и было задумано?



Dominik 30-09-2009 17:51:

Было оч тяжело. Незабывай юзать скипитер для денег.
В этой миссии я вызвал из зала лордов следопыта который вызвал медведя который мочил скелета. Медведя я периодически подлечивал. Так и завалил, еле еле.



000evgeniy000 30-09-2009 18:22:

Rime
Я бы порекомендовал такую тактику игры начиная с миссии с королём-крысом (она действует вплоть до предпоследней миссии, за исключением миссии "между двумя огнями"):
1. В самом начале ,если есть деньги, ставте Зал лордов и нанимайте там 2-х обутых и одетых воровок. Ещё поставте рынок с бутылочками для них. Плюнте на строительство гильдий,башен,кузниц и прочей мишуры - снесите воровками ближайшие логи. Они делают это за сущие копейки даже без стимулирующей статуи. При этом если они 20+ лвл (а именно такие нам и нужны) то никто их не убьёт. А если и убьёт - возродить их будет крайне дёшево (как и нанять по этой же причине в самом начале).
2. Для того чтобы в наличае были такие убер-тётки нужно их выводить искусственым образом =) В тех миссиях ,где вы уверенно себя чувствуете,
не сносите логи чудовищ ВООБЩЕ, не ставте башен - ставте кучу гильдий и множество героев...Педаль скорости игры в пол - и качайте их. Поставте 4-5 гильдий разбойниц - и в конце отберите лучшую из них. Лучшую определяйте по параметрам силы удара/здоровья в первую очередь. Дайте им закупиться лучшим что есть в кузнице + бутылочками и выбирайте лордом. Вот и готов хороший защитник для следующей миссии.
(точно также готовятся будущие убер-палы и супер-жрицы Агрелы...Ну и рейнджеры для лучников Хелии...)
3. Если в этой мисси вы хотите подкачать других лордов - аналогичным образом ставте зал лордов и всё! И пусть монстры беснуются вокруг - тяните деньги для найма нужного лорда-воина (будущего лорда-пала) или лорда-жрицу (будущая Агрела) и т.д. А как накопите - берите и он защитит всё отличным образом пока вы копите на второго, а уж 2-е сделают что угодно. (Обращать раскачаные заготовки в храмовников будем в поздних миссиях).
4. Как только округа под контролем - ставим всё остальное. Начинаем качать остальных малышей. Лордов вместе с достойным 4-м героем ставим сразу в отдельную убер-группу. Она и завалит вам кого хотите. Остальные просто помогут.

Прошу обратить внимание что это всего лишь один из вариантов или стратегий. Очень просто и действенно. Таким способом игра проходится за 1 вечер. Башни тут нужны дай Бог в 3-х миссиях. Логи чудовищ обычно вообще не трогаются - они служат подпиткой для раскачки героев. Педаль газа скорости игры обычно жмётся в пол. Математически выверенная, но не сильно захватывающая модель ведения королевства к победе.

З.Ы. Забыл сказать... Внимательно выбирайте лордов в конце миссий! Смотрите не на их уровень, а на характеристики! Лучше построить 4 гильдии магов и из 12 магов выбрать того , у кого не только знания на высоте для маны и силы заклов, а у кого ещё здоровье хорошее. Тоже самое касается и других...



ArchmageF 30-09-2009 18:42:

Не совсем тактика миссий, скорее спасительная тактика от провала. Опробована в предпоследней миссии.

Дано: недостаточно раскачавшиеся наемники, лордов нет вообще, полудинов тоже. Советник уцепился за наемником и пришел на базу во второй раз.(последний стало быть)

Тактика: Кинуть на него денег. но не чересчур, чтобы было в загашнике минимум 1гном тауер+1000, дальше притормаживаем скорость
(чтобы не лажануться по недосмотру, хотя как вариант сохраниться. но для меня не пахал по причине известного бага с сейвами. сейчас вроде разрешенного)

высматриваем наемника потолще (скорее всего гном) и держим взгляд на нем на иконках справа. Убеждаемся, что советник заагрился на бойцов, и ставим в зоне досягаемости гном тауер (в идеале между ним и своим замком - чтобы крестьяне починить быстрее бегали) дальше можно ускоряться. все что надо это подлечивать основного танка в период масс-стана, когда лекарши не могут этого сделать.
Как набираются монетки - докидываем еще на советника (чтобы все наемники пошли бить) и строим еще гномьи башни на атаку.
В принципе гном неплохо подкачался пока дубасил - скорость я выставлял до Х5. Выжили в мясорубке гном, ренжеры, послушницы, сестры Крипты и 1 эльф, воры, воины и маги полегли
(с магами неприятность в самом начале вышла - они были в одной пати и умудрились залезть почти к нему под ноги и погибли вместе с послушницей, единственно из 6)

Вот. Долго но гарантированно. (если конечно логова вынесены хотя бы частично, у меня оставалось только бесячьи логова на севере, на них и расчитывался кач) с деньгами на лечение и башни незватки не было вроде.

Если что непонятно - спрашивайте.



Philosof 01-10-2009 16:13:

Lightbulb

Претенденты на престол

Долго мучался, пока не понял свою ошибку. Зря строился вокруг замка. Рецепт прохождения такой.

Строитесь исключительно вдоль и вниз (справа от дороги) по направлению к торговому посту. А замок обкладываете башнями. Сперва три башни вдоль замка (максимально близко к нему) на северо-восточной стороне, от куда прут воровки и эльфы. И тогда же две-три башни вдоль северо-западной стены, чтобы давать отпор паладинам и целительницам.

А дальше отстраиваем рыцарей, воровок и целительниц, и постоянно ставим флаг защиты на замке. Параллельно развиваем рынок (он конечно же построился в первую очередь) и кузницу. За время длительной обороны наши персы качаются и становятся богачами (случайно заметил, как капитал одно из героев был 35000 золотых!!!). Надо только иногда давать им возможность оставить пост чтобы купить себе новое снаряжение. Как только будет возможность отстраиваем гномов, и ещё до их покупки и развития строим со стороны паладинов гномью Башню. У меня в итоге была она такая со стороны воровок и две со стороны паладинов. Всё. На этом этапе война была практически выиграна. И паладины и воровки перестали успевать прокачивать своих героев, как это было в начале и уже не представляли такой большой опасности.

Далее продолжаем качать своих героев в свободной последовательности. Развиваем гномов (можно ещё их построить). Я добавил ещё лекарей, потом рейнджеров (хотя они уж больно сильно дохнут), потом магов, поставил храм... всё это уже так.

Безусловно на протяжении всей игры постоянно пользовался бонусами, то денег побольше делал, то по башке эльфам или целительницам дубинкой давал. В общем хотелось бы подольше оттягивать победу и подкачать героев, но в итоге всё равно одна решительная атака на каждую базу быстренько всё закончила.



tohtamish 01-10-2009 17:20:

Как пройти миссию, где надо накопить 35000? Кстати, посмотрел на 9-й странице темы скриншоты. Ну не фига себе как башни плотно стоят! Я вообще не могу ничего плотно поставить, а если получается - то это редчайшее исключение. Игра шлак откровенный. Вообще, во всех стратегиях Иноко, когда доходишь до трудных моментов, когда проигрыш случается совершенно по глупейшим причинам, сразу чувствуешь весь примитивизм геймплея, кривость баланса.



Нирадин 01-10-2009 19:02:

tohtamish уничтожить все жилища разбойниц (5к за штуку), и проводить торговца(10к)



Notour 01-10-2009 22:24:

tohtamish
Сразу выноси ближайшее логово разбойниц, потом беги на северо-восток и сопровождай торговца. Там же рядом ещё одно логово разбойниц. Третье нашел практически прямо на восток.
Четвертое было на северо-западе.
Строил Разбойниц, Воинов и Ренджеров. Ничего не качал. Миссия была пройдена на 16-ый день



tohtamish 02-10-2009 04:17:

Всё, я удалил игру, чего и вам всем советую. Интересно, а если по-честному разведывать карту, можно пройти эту миссию? Это же кретинизм просто. Какого хера там элементали делают? После 30-го дня все идут крушить базу. Супер. Не буду играть больше ни в одну игру Иноко.



int19h 02-10-2009 06:45:

> Строитесь исключительно вдоль и вниз (справа от дороги) по направлению к торговому посту. А замок обкладываете башнями. ...

Аналогично, но башнями не обкладывался - т.е. вообще. Так как пати из 2х палычей и 2х послушниц их все равно выносят (даже если 3 штуки разом). А с другой стороны их тоже хорошо выносят эльфы.

Но! Башни не нужны! Палычи вообще его не трогают, предпочитают сносить крестьянские хаты, а потом, набрав золотишка, идут домой на шопинг. Остаются воровки, и, чуть позже, эльфы - вот эти да, прут именно на замок. Но замок крепкий, он выдержит долго (особенно если 2-го уровня), а им обычно надоедает его кромсать раньше - либо палычи с другой стороны подойдут, либо там крыска подбежит, или еще чего. В крайнем случае ставим флаг защиты (у меня за всю игру это понадобилось ровно 1 раз). Еще вариант - поставить 2 магические башни рядом с той стороны замка. Их, правда, тоже выносят, но все-таки медленней, и если успеть отогнать - они быстро лечатся сами.

Главное дожить до 2 башен гномов - причем начинать строить их надо только тогда, когда есть деньги на обе (идеально - если есть еще и на заклининание отстройки), т.к. одну паладины выносят. 2 - тоже могут вынести, но со скрипом, поэтому ставим рядом еще одну магическую для бэкапа, и не забываем ее включать as needed. Потом ставим одну на эльфов/воровок - этим больше не надо. И все, собственно. Хотя я развлекался, ставя еще со стороны палычей - под конец у меня там было 5 гномьих башен, 1 обычная. и 1 магическая. Время жизни подбегающей вражьей пати составляет примерно 1 секунду...



Philosof 02-10-2009 08:07:

int19h

Ну башни в совокупности с флагом защиты на замке позволяют палам с воровками не раскачиваться до таких больших уровней, что потом их сложно убивать. Вот и всё.

Ну и конечно строится нужно как я сказал, потому что иначе во всех остальных направлениях всё выносится вражескими силами на ура.


tohtamish
Зря... хотя признаюсь меня мучали такие же мысли. Несколько дней над этой миссией бился. Я вообще ненавижу игры и миссии на время.

Зато неожиданно быстро прошёлся Советник. С первого раза.
Теперь вот застрял на последней миссии.



schalk 02-10-2009 13:32:

Товарищи,подскажите плиззз тактику по прохождение миссии где нужно бабки собрать-попрбовал уже все что выше-нифига:опишите пожалуйста поподробнее для тех кто в танке то есть для менЯ))



000evgeniy000 02-10-2009 13:45:

schalk
Приход денег в казну напрямую зависит от уровня рынка и количества торговых постов. Имей уровень рынка минимум 2 lvl и защищай торговые посты с идущими от них караванами.Меньше трать денег на апы героев - они защитят твоё королевство и с минимумом абилок.
В первой игре разведуй местонахождение всех 4-х логов воров. А во второй сразу иди к ним и сноси. Ну и ,разумеется, не трать все имеющиеся у тебя деньги на ветер.



Pillow 02-10-2009 14:22:

Могу дать пару советов как пройти занудные миссии=). В миссии про 35000 золота самое главное это вообще забыть про 2 грейд замка, все что нужно для миссии это войны, рейнджеры на старте и разбойницы, можно вкачать до 2 лвл, ну и все деньги кидать на разведку(поиск особяков разбойниц) и их уничтожение, вот и все. Минимум дней обеспечен=). Что качается паладинов и воровок, тут главное осознавать что у паладинов самая слабая защита именно от магии, следовательно на старте в направлении паладинов гильдия магов, в направлении разбойниц 3 башни рядышком. Как только будет гильдия магов построить магические вышки в направлении паладинов( они сами чинятся и вполне неплохо пробивают паладинов), тут главное не упустить когда эльфы с разбойницами пойдут в хорошую атаку, пронесут уже не нужные нам 3 башни, тут понадобится скипетр, он их убивает на ура, ну и на их месте ставим 2-3 башни гномов, на этом этапе забываем про эльфиек с разбойницами и занимаемся паладинами. Потом выносим эльфов.
Миссия про советника тоже немного нудная, там тоже нужно глянуть параметры врага, город штурмуют куча бесов с магическим уроном, эльфийки тут справляются на ура, а у самого советника урон физический и магический, тут необходимо построить гномов обязательно(у них сильная защита от универсалов) ну и очень рекомендую построить звероловов, сами то конечно они врядли вам помогут, но там есть полезный спелл магический щит на 50 всем, ну и все...соответвсенно чтоб убить советника остается иметь любых юнитов с сильной физической защитой, магическую мы сами повысим этим спеллом.
Последняя миссия очень простая, хотя на первый взгляд такой не кажется, тут главное тупо кидать корону как только она перезарядится куда нибудь подальше, лучше всего в правый верхний угол, там заодно и его служителей отвлекать, ну и выполнить квесты оба обязательно, ну а потом все становится просто, даже без храмовников он спокойно убивается(у меня их вообще не было) просто кидаете корону в другой части карты он бежит на нее а вы тупо его мочите, потом когда корона исчеснет юзаем на него дебаф крипты, своих бафаем щитом хауса(который + 50 магической защиты) и ярость крольма. Не потерял в бою даже разбойниц=))))
Ну остальные миссии легкие, если кто застрял на драконе, могу дать совет, он летает только определенное время, поэтому всю базу строить внизу, а сверху построить башню, если он и будет чтото выносить так это башню, ее тупо отстраиваем.



Нирадин 02-10-2009 14:36:

int19h хм, я ставил 4 башни 2 простые и 2 магические на проходах к моему королевству с двух сторон, после чего вешал по флагу защиты на башни. Получалось что то типо "рубежей", об которые разбивались волны паладинов и воровок.



Sashka-The-Dj 02-10-2009 18:22:

Познокамился с игрой пару дней назад.Впечатлений масса,игра понравилась.Интересует такой вопрос я забил себе уже 4х лордов,как теперь их убрать а точнее заменить другими,более высокого уровня?Не могу разобраться



Sashka-The-Dj 03-10-2009 11:32:

Unhappy

Никто так и не подскажет?



Borodeus 03-10-2009 11:43:

просто добавляй других в зал



olgapuz74 03-10-2009 12:41:

Ну да.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



olgapuz74 03-10-2009 12:43:

В миссии "Тени прошлого" надо перед улучшением замка и кузницы накопить 5000 золота. 2000 - на замок, 1000 - на кузницу, а 2000 - на все остальное.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Нирадин 03-10-2009 15:15:

Sashka-The-Dj перепройди ту миссию в которой ты их получил или вызывай низкоуровневых лордов в других миссиях и качай их.



sidies 03-10-2009 17:02:

Привет всем!
Итак... Я прочитал почти все страницы данного топика и увидел много сообщений о том, что люди спокойно и без особых затруднений проходят последнюю миссию.
Излагаю свою ситуацию. Эта сволочная миссия уже давно подает идею просто удалить игру к чертовой матери.
При прохождении 2 варианта развития событий:
1. Строюсь как обычно, по паре ги воинов, рейнджеров, послушниц, одна ги воров, после поднятия второго лвл замка строю 1 ги гномов и обустраиваюсь башнями, по паре штук слева снизу, и сверху с обеих сторон. Частенько демон после битвы проходит рядом с башнями, и их приходится заново отстраивать. Также попутно зачищаю окрестные логова, строю один храм около базы слева, нанимаю паладинов и дальше начинается настоящая жопа. Демонюга постоянно уползает или на северо-восточный угол, или на запад, на этих территориях ставит по 5 тронов, они очень быстро плодят элементалей. В итоге денег еле хватает только на то, чтобы реснуть мертвяков, и изредка отстроить разрушенную башню. Речи о том, чтобы построить храм еще где-нибудь, даже быть не может. Долбаные элементали не только в огромных количествах наседают на базу, но еще и выйти далеко не дают.
Что делать в этой ситуации? Веревку с мылом еще никто не отменял.

2. Итак, второй вариант. Ради него я даже убил целый день на карте вампиров, чтобы раскачать паладина 43 лвл и агрелу 42. С самого начала миссии нанимаю этих двоих отморозков, объединяю в группу, ставлю 1к на демона, они идут его лупасить. Если я делаю еще героев, они тупо убиваются об демона. Если героев не делать - базу очень оперативно разносят всякие там зомбики и вампиры. Вывод: прыжок с крыши - это тоже вариант.



SkoWorodker 03-10-2009 19:18:

Народ помогите кто может в миссии с рогами и палами просто жопа 100 раз пытаюсь пройти всё время 1 и та же картина: с рогоми нормально справляюсь ставлю 3-5 обычных башен и о рогах можно забыть а палы жопа прибегает дохренища палов 5+ лвлаи тупо сносят всю базу а герои их бояца (герои 10-12 уровня к тому времени обычно) стукаю по этой толпе скипетром у них всех по 100-200 хп остаётся а добить некому герои все бояца и сидят в гильдиях я уже задолбался... защищаюсь от палов магическими башнями до большой волны палов всех выношу так что это не могут быть на мне раскачанные палы и их реально много штук 10 вообщем подскажите что я делаю не так



Нирадин 03-10-2009 20:51:

sidies Смысл в том, что после того, как уберпатя завязала бой с демоном (у меня уберпати состояла из агрелы, паладина и хелиоса 20 лвла), награду с него надо снять. После чего, мелкие герои расчищают все вокруг, а уберпати развлекает демона (и потихоньку снимает ему хп). В это время ты развиваешься. Так же, завязывать бой надо не раньше, чем построишь 3 храма, + агрелы на воскрешение. Демона до этого момента отгонять короной.



sidies 03-10-2009 21:09:

Нирадин
Погоди, я немного не понял, уберпатю кидать на демона с самого начала или после постройки 3-х храмов?
П.С. по своему опыту понимаю, что сначала.



Borodeus 04-10-2009 00:44:

Мое ИМХО:
демона проходил не спеша, регулярно отгонял короной, спокойно развивался, не торопился. Развился до трех светлых храмов, перегнал его в противоположный угол(левый нижний), докачал героев на оставщихся элементалаях, достроил темные храмы, а тут и он пришел.. Всем миром завалили.. Прошел с третьей попытки.



DeadGods 04-10-2009 01:27:

в последней миссии построил сначала три храма (светлых). Уничтожил логова и элементалей. Потом еще три темных (вроде уменьшают атаку демону)
флаг атаки на демона с неочень большой суммой, чтобы бегали за бутылками

PS гномов строить обязательно чтоб ремонтировать храмы если барлог ими заитересуется



sidies 04-10-2009 09:05:

Post

Как в последней миссии можно спокойно развиваться и строить храмы когда этот демон штампует по 5 тронов с каждой стороны, и ты еле успеваешь спасти постройки внутри базы, не говоря уже за пределами!



tohtamish 04-10-2009 11:19:

Оказывается, надо кастовать отвлекаловку в угол карты, чтоб он уходил подальше. Мда, миссия непродуманная. Как и вся игра. Вообще, у Иноко очень туго с логикой. КАк можно называть задания "дополнительным", когда без него нкиак не пройти основное задание? Игру делали откровенно спустя рукава.



De1St 04-10-2009 12:01:

tohtamish почему нельзя? Можно! Пока твои герои колбасят барлога, то он не самонит троны, поэтому сначала сносиш все троны, а потом начинаеш бить барлога - это такая альтернатива постройке светлых храмов
Альтернатива постройке темных храмов - прокачать посильнее своих героев, чтобы барлог не убивал их с одного удара.

По-моему всё продумано, и с логикой плохо не у ино-ко...



Нирадин 04-10-2009 14:01:

sidies с начала я отгонял демона короной, в это время зачищал всю карту от мелочи, и строил торговые посты. После постройки 3х светлых храмов, демон напал на мою уберпати, и они стояли и бились минут 10, после чего я подвел к ним подкрепление.



000evgeniy000 04-10-2009 14:13:

De1St
По-моему всё продумано
СИтуация следующая : пати из 4-х героев ведут боевые действия далеко от города у башни противника. Один из героев умирает. Вы возрождаете героя на кладбище. Он вылазиит с кладбища и получает 1-2 лёгких удара от скелета. Послушница, хилер всего пати, бросает лечить всё остальное пати и бросив всё несётся через всю карту назад на встечу возрождённому герою чтобы хильнуть его разок. Тем временем всё остальное пати без хиллера ложиться костьми...Потому что отступление в игре вообще не предусмотрено. Вообще! Хоть снимай флаги, хоть волком вой.
Продуманно...



Philosof 04-10-2009 18:57:

sidies
Читай инструкцию советника. Необходимо построить три храма определенных, и после этого демон не будет создавать элементалей. По сути в этот момент игра выигрывается. Главное не упускать момент, когда Демон к храмам подходит и вовремя отвлекать его короной.



De1St 04-10-2009 20:20:

000evgeniy000
Когда у меня появляются партии, я уже никого не ресаю на кладбище а ресаю храмом агреллы



DeadGods 04-10-2009 21:20:

sidies
барлог не так страшен как его элементали
надо быстренько строить 3 храма
50к для этого вполне хватает



000evgeniy000 04-10-2009 21:58:

De1St
Когда у меня появляются партии, я уже никого не ресаю на кладбище а ресаю храмом агреллы

Боюсь тогда в битве со мной у вас были бы проблемы =) Потому что мои герои (кроме рейенджеров в отдельных ситуациях) не ходят по одиночке вообще, с момента своего появления. А первое пати, которе выбегает к блишайшему логу за экспой (не всегда но как правило) - это 3 эльфа + послушница с максимальными показателями колдовства и здоровья. А к моменту, когда у вас будет храм Агрелы - у вас некого будет уже воскрешать, ибо ваши герои по одиночке на карте будут иметь большие проблемы с выживанием, уступая в стычке любому пати.

Но мы отвлеклись. Суть мною высказанного постом выше заключалась не в партиях, а в ПРОДУМАННОМ поведении героев. Если вы скажете что их поведение хоть на каплю продуманно в описаной мною ситуации, или в момент когда героям следовало бы отступить и перегруппироваться (например 2-м героям выжившего пати против целого города), то повторюсь - я решу что вы вообще не играли в эту игру, или видели её только на витрине, или 5 минут у друга на мониторе. Ибо тут не то что не продуманно - тут халатно мёртворождённо.



tohtamish 05-10-2009 07:18:

Какого хрена ему дали массовую атаку? Вот что бесит нереально. А по поводу отвлечения его героями: это ещё надо застваить нужных тупийц атаковать его и чтобы ещё повезло, чтобы лечилки в стороне стояли. Всё равно, к нему всё время сбегаются всякие бесы да элементали и мочат моих супер-героев. Тратить начлаьные 50 тыщ на вызов лордов не хочется.



tohtamish 05-10-2009 07:25:

И база в начале даётся неудачно построенная, куча свободного места тупой статУей занята. Один аспект, только один аспект, характеризующий умственные данные разработчиков: ГДЕ В ИГРЕ КНОПКА КАНСЕЛ? Нельзя отменить ни постройку, ни создание юнита и апгрейда. О том, чтобы "взорвать" здание, не может быть и речи. Иноко не раелизовали элементарное, зато замахнулись на косвенный геймплей. Да вы сначала научитесь делать игры с прямям геймплем, умники.
Или взять хотя бы то, что скорость игры замедляет движение камеры. Мелочь, а всё из той же серии. Игра сделана спустя рукава.



int19h 05-10-2009 08:21:

Долго мучился с советником. 4 паладина ~20 уровней (раскачать выше никак не успеваю), лечение, рез, артефакты - все фигня. Дохнут как мухи.

В итоге прошел так. Карта открывается ровно настолько, чтобы построить два храма - Даурос и Агрела - это центральный и восточный локейшны. Разумеется, тут же апгрейдим героев. В открытых пределах выносятся все логова (все равно бесы лезут все время, на них и кач, а так зато торговые посты будут целы...). Открываем квестовый торговый пост и выносим дракона ($$$). Включаем денежный артефакт и держим его постоянно.

Дальше _все_ деньги тратятся на постройку максимального кол-ва башен гномов на пути, по которому придет советник (т.е. с севера от замка, чуть левее центрального храма). Я успел построить 5 гномьих башен, 5 магических вокруг, и 4 обычных + апгрейд. Строить надо так, чтобы все это стояло возможно плотно, впереди были обычные (чтобы советник начал именно с них - скорее всего, 2-3 он успеет вынести до прихода героев).

Дальше, как только он появляется - ставим флаг на ~1000 и врубаем все магические башни. Артефакт переключаем на лечение. Советник отвлекается на героев, а башни месят его. Теперь осталось только лечить основного танка (паладин и/или гном).



int19h 05-10-2009 08:24:

Насчет отвлечения короной, честно говоря, не понял. Ну да, оно отвлекает балрога - но он добегает до призрака (в самом левом верхнем углу карты) и выносит его, когда корона зарядилась еще максимум на половину. А потом прибегает обратно ко мне, со всеми вытекающими...

А проблем хватает и без элементалей - вампиры и личи, например. Да и стайки бесов вполне себе выносят мелких героев, и качаться они просто не успевают. Там вообще имеет какой-то смысл строить мелочь, или только лорды, и с появлением храмов - палычи и агрела?



tohtamish 05-10-2009 08:53:

Имеет смысл строить гномов, хотя всё бесполезно, потом вместо всяких бесов на базу цепочки элементалей и параэлементалей идут. Башни не имеет смысла строить - на них демон клюёт и выносит всю базу. Короче, надо быстро на стартовые 50 тыщ развить базу и зачистить карту от всяких вампиров. Самое тупое - непредвиденность появления демона. Постоянно, как идиот, кликаешь по карте, смотришь откуда он придёт, а его всё нет и нет, корона уже зарядилась, а ещё надо базу развивать, героями управлять. Удовольствия от такого геймплея - ноль. Ну делали же камеру на главном враге в предыдущих миссиях - почему не могли сделать значок алерта на главном демоне? Почему надо тыкать камров лихорадочно? И таких ляпов у игры - куча. Точнее, она вся состоит из них.



000evgeniy000 05-10-2009 09:44:

int19h
Долго мучился с советником. 4 паладина ~20 уровней
Я поражён...У меня был один Пал-лорд, Агрела-Лорд и лучник Хелии-лорд. Остальные только для массовки. Вынесла Советника эта троица (при совсем небольшой поддржки ресом).
Барлога вынесли они же. Храмов не строил вообще! Логи не сносил... Логи Элементалий тоже =)



tohtamish 05-10-2009 10:09:

000evgeniy000



Как это не сносил дома элементалей? Они же к демону на помощь прут гады, не на мою базу, а как долгая битва с демоном начинается - все к нему уроды прут! Какого уровня были твои лорды? Всё, что требуется от лордов - затормозить демона, и чтобы послушницы вдалеке стояли и лечили. Но к нему на помощь сбегаются всякие уроды, говорю же, мочат всех помощников, да ещё послушницы сами тупят, подходят вплотную к демону и он всех одним ударом. Так что начальную троицу моих лордов демон мочит, хоть они его и задерживают надолго. Это если поддержка ещё нормального уровня - а так мои герои не-лорды просто разбегаются от него в страхе и тройка лордов дерётся в одиночестве с демоном и кучей прибывающих элементалей.



Eocen 05-10-2009 13:06:

1-Опыт героев и время, вот и всё. не ломайте близко стоящие логова собак. пускай всякие новички качаются. да и остальным не помеха.
2-героев только воскрешать. никого по новой не строить. если только с нулём хп не ресается (оч. редкий баг)
3-на мага щит бросьте в 300 монет, пускай побродит его прикроют.
4-объединение в отряд, палка о двух концах, лучше не увлекатся. стратегия мобильность теряет и присутствие на всех фронтах. компанию прошёл, отряды не понадобились.
5-посторив гильдию магов не торопитесь их нанимать, все деньги на рес сольёте, только зачарование оружия изучите. эта гильдия даёт доступ к лавке алхимика, а она бабло приносит. Напитки у алхимика можно не изучать, деньги капают, этого достаточно.
6-в предпоследней миссии заместитель чёрта, страшный босс, по мне так опасней барона логики против которого вся компания затевалась. владеет оглушением. только гномы его выносят, остальные почти статисты, но они нужны, пускай их убивает и крысы всякие со скелетами тоже на них отвлекаются, гномы главное, гномы его под шумок укокошат. не открывайте северный сектор карты. тупо качаемся на крысах и скелетах, а этот сам потом припрётся. один, без элементалей ! щит тока ставте на самый северный дом. когда с ним начнётся бой стройте башни рядом, чтоб по нему стреляли. всякую мелюзгу которая мешает возводить башни, помним они стреляют по боссу, отсекаем артефактом разрушения.



tohtamish 05-10-2009 14:22:

Всё, моё терпение кончилось. За последнюю миссиию Иноко надо дать приз "главные дебилы всея Руси". Постоянно дёргать камеру, выискивая "барона логики"... Башка уже болит дёргать экран, развиваться можно, но чуть-чуть зазевался, расслабился - и всё, пол базы нету, героев нету, одни лорды "ищут приключения". Какого хрена ранговые юниты подходят к демону вплотую? Это вообще верх идиотизма: а кстати демон сам отличается отменным ИИ, встаёт в гущу юнитов чтобы всех убить, и в тоже время мои юниты добровольно доставляют ему такую радость, сами лезут под массовую атаку - что лечилки, что лучники хелии. Лучники хелии вообще против демона всегда в ближний бой идут, стоит ему подойти к лучнику и ударить - всё, лучник превращается в melee воина-камикадзе.



tohtamish 05-10-2009 14:28:

А насчёт предпоследней миссии: вот как раз в ней и была продемонстрирована вся криворукость создателей игры. Этот босс нападает после какого-то триггера, о котором игрок не знает, но узнаёт во время проигыша и при переигрывании спешит развивать героев. Когда выигрываешь такие миссии, совершенно нет радости победы. Потому что выигрывать у гримассничающих идиотов противно.



tverih 05-10-2009 14:54:

всё вчера закончил прохождение игры! tohtamish по поводу последний миссии(прошел с 3го раза) по внезапному появлению демона, я лично ставил на него пустой флаг атаки, и по карте видно где он двигается))



Gerfaut 05-10-2009 14:56:

to tohtamish

Вообще-то вы не управляете героями, что хотят то и делают Ставь флаг страха и все. А вообще как уже писалось, просто вешается нулевой флаг атаки на демона и вы на карте всегда видите где он. А как только он подходит к городу, кастуете четвертое глобальное заклинание - призыв мощного воина на угол карты (лучше в правый верхний). Он отвлекается и идет с ним драться, когда он опять подходит к городу, это заклинание опять можно использовать. И все. А в это время ваши герои качаются.



tverih 05-10-2009 15:06:

и да кстати, строился на юго запад, все здания целы, сразу прокачивал замок чтоб как можно раньше можно было 3храма построить, после постройки 3х храмов ( помошники демона пропадают , игра можно сказать выиграна) далее отгонял его постоянно в верхний правый угол карты короной, а чтоб он не успевал разрушить храм ставил на защиту героев штук 10( к тому моменту они уже прокачанные и не дохнут, почти)))) затем ещё 3 храма и в путь



tohtamish 05-10-2009 15:19:

То есть можно построить вообще 6 храмов? Всех храмов, или только "светлых" или "тёмных", что по квесту? Я честно говоря пытаюсь пройти вообще без храмов, лорды 20-24 уровня, но только один паладин может простоять против него, и то если жрица агрелы рядом, лучники хелии тупит ужасно, лезут в ближний бой. Что самое тупое - когда приказываю героям атаковать демона, первыми бегут умирать простые герои, вяские там мечники, послушницы, что базу защищать должны и логова монстров покарте уничтожать. А лорды "ищут приключения". Как же меня всё это достало... Третий день играю одну миссию. Переигрываю наверно раз 10 уже. Ээээх, был бы у башен ранг чуть-чуть побольше. Не было бы проблем с атаками элементалей. И я не понимаю логику поведения демона. То он уходит, убив один домик, то заходит в базу выносит половину всех строений. Хочу с начала миссии успеть закастовать деньгу два раза. Поулчается только один раз. Второй раз приходится на его атаку - а там уж как повезёт, может одним домиком ограничиться, а может и в базу залезть. Все деньги уходят на воскрешение и строительство башен.



Eocen 05-10-2009 15:47:

tohtamish да, в последней миссии все храмы строй. одни не дают призывать элементы, другие на 100 ему показатели снижают, типа слабости. кстати миссия простая, только долгая и всё. там важно последовательным быть. не обгонять события. ну если сломает что, ну отстроишь заново. что-ж издержки войны.
есстественно надо сначало все, ВСЕ места респауна врага вынести, с края карты они не приходят в этой миссии. а потом полегоньку развиваться качаясь на кладбище и канализации. следи за барлогом и временем по откату короны для респауна духа.

я духа в угол тоже призвал разок, но барлог его ваще не видел. только под нос всегда ему призывал. да ничо, норм, он отвлекается как мартышка. ничо в голове не удержит, тоже мне логик=))



tverih 05-10-2009 15:54:

tohtamish первые три храма убирают помощников, вторые 3 храма сильно снижают характеристики самого демона, в миссии использовал только корону первых 50тысяч вполне хватает на апгрейд замка и постройку замка лордов, я изначально как только миссия начиналась сразу начинал грейдить замок, пока он строится набираю в существующих гильдиях героев (они выносят мелочь всякую) затем постройка первых 3х храмов1й с лева от замка второй в низу и третий с права( в это время не забываем отгонять демона короной,я его посылал в правый верхний угол) на юго западе анходится торговый пост рядом с ним я строил гильдию гномов,ещё торговый пост в низу. на храм с лева почти ни кто не нападал, храм с низу перед тем как строить сносиш гнездо элементалей как храм построится вешаеш на него защиту из нескольких героев и бежиш строить 3й храм по той же схеме.как только построил все помошники пропадают охраняеш только храм который пытается разрушить демон ставиш не на демона флаг а на охрану храма, и каждый раз как только корона заряжается отправляеш демона в верхний правый угол. вот а без помошников демона не спеша копиш деньги строиш 2е 3 храма ( он без помошников много вреда не приносит).



tverih 05-10-2009 16:04:

только смотри в заданиях, какие храмы в какой последовательности строить ( не от балды)



tohtamish 05-10-2009 17:05:

Ага, как же. Не работает ваш флаг атаки. Уходит в темноту спокойно с ним. Или так и предполагалось, что это лишь небольшое поспорье, а туман войны надо всё-таки разведывать?



olgapuz74 05-10-2009 17:20:

Флаги атаки и страха можно ставить только на открытых территориях. Вы что, не читаете вноски на загрузочных экранах M2 и руководство пользователя по игре?
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Pillow 05-10-2009 18:52:

народ вы жарите я удивляюсь...такая простая компания=) прочитал как кто-то в последней миссии еще и кидал артефакт на деньги...вопрос зачем??? к тому моменту когда босс захочет подраться у вас уже перезарядится корона, он вообще не мешает до постройки 6ти храмов. а башни это всегда плохо. нужно стараться по минимуму в нужных местах, и логова проносить к чертям как можно раньше



tohtamish 05-10-2009 18:57:

Не, не получается, элементали мочат. Ну и что, что демона получается отгонять? ТУт и без демона кирдык. Там наверху справа такая куча элменталей набирается, что только лодры справятся - а я их не нанимаю, так как на другое денег не хватит. А там ещё храмы по всей карте строить... Единственное, что успеваю сделать - зачистить карту от кладбищ (да и то, парочка успевает апгрейдится то вамприских кладбищ). Ни на что не хватает денег, чтобы храмы строить нужно место под них от охранников очистить - а для этого нужна прокаченная орда или лорды. Первыми башнями защищаться против элементалей бесполезно, гномьими - требуется куча времени и денег. Верх тупости - это магические башни. Выносятся парой ударов элементаля, никакого толку от них, да ещё деньги требуют на атаку. Само поняти защитной башни предполагает некую автономность. У Иноко фантазия работает в совершенно плохую сторону.

p.s. Как же хорошо, что советник на последнем уровне почти молчит...



De1St 05-10-2009 19:51:

000evgeniy000
Боюсь, что если я буду играть за короля с 50к золота, а ты - барлогом то у меня просто 0 шансов будет...
В данном случае идет речь о последней миссии а не мультиплеере, поэтому рассуждения о том, будет ли тяжело с тобой играть здесь излишни

tohtamish
А попробуй наоборот - никаких башен не строй, пусть твои герои качаются на прущих скелетах... Да, с вампирами тяжело, но куда деваться... Зато когда попрут элементали, то твои герои будут достаточно высокого лвла и их будет много )



Dragonfire 05-10-2009 20:07:

У меня все просто было, сразу замок до 3 левела, во всех гильдиях имеющихся нанимал народ, изучал базовое в рынке и нанимал лордов- плпдин 30 лвл, гном- 19, жрица аргелы-25. все. остальное само шло!)главное храмы пораньше посторить(дауроса, аргелы..)элементалей -0. потом в храмах нанимал народ))(кроме паладинов, их из войнов делал) ставил посты и защищал их)))
а...чуть не забыл...я всех лоргдо и рейджера в одну пати собрал...она БарЛога и выщелкнула...почти на раз!)))правда юзал магию- щиток от магии,и понижение его атаки и все время корону недалеко юзал, чтобы он и отвекся и убежать не успел!)



tohtamish 05-10-2009 20:38:

Как это ты паладинов и воинов делал? У меня НИ В ОДНОЙ МИССИИ ЮНИТЫ АПГРЕЙДИРОВАТЬ НЕЛЬЗЯ БЫЛО. Только нанимать в храмах готовых паладинов, агрел и т.д. Вообще, похоже мы в разные игры играем. Ваши сложные миссии не вызывали у меня сложностей - претенденты на престол, и т.д.

Ну сумел я три храма построить, ну ичто, демон стал шустрее, спокойно убил один храм (подбежал, я закастовал отвлекаловку, он быстро подбежал, убил духа, вернулся к храму и убил храм), убил пол базы. Бегать стал в два раза быстрее. Денег нет, герои до сих пор зачищают карту, личи с вампирами добивают остатки базы... В общем, как только строю храмы - отвлекаловка перестаёт работать, демон ускоряется в полтора-два раза. Она и так-то работала через раз, демон иногда игнорировал вызванного духа. Хотя об этом нет смысла говорить, этот баг просто обязан был случиться...



Notour 05-10-2009 21:07:

tohtamish
После того как построишь храм, то не нанимай там героев, а выбери, например, воина (если построил храм Дауроса) и у тебя будет опция проапгрейдить его до паладина



tohtamish 05-10-2009 22:10:

И паладин первого уровня будет? Ладно, я уже прошёл. По-своему, без лордов. В принципе, под конец осталось 6-8 юнитов небольшого уровня, не больше 20-го. Тупые лечилки дохли, что агрилы, что самые первые, лезли в кучу как раз под его массовую атаку. Базу банально мочили крысы. Из-за того, что здания разбросаны по всей карте, крестьяне тупили жутко, на карте монстров не было, их мочили крысы, крысы рандомно атаковали любые мои здания - крестьяне бегали по всему экрану, дохли. В общем, впечатления от игры отвратительные. Одно раздражение и усталость. Поскорей анинсталл и забыть этот шлак.



Dragonfire 05-10-2009 22:42:

если ничего не получается, это не значит, что игра шлак!!!Это Твое мнение и я с ним категорически не согласен!
У меня было так....Демон говорит, что типа храм шлепну- будем ему счастье, так когда он подбегал, начинал бить( он у меня по 300 хп снимал со здания) я юзал корону в другом углу карты...пока они там пытались встретиться, я чинил здание и пошло по второму кругу!мне времени хватало...главное элементалей нет....



000evgeniy000 05-10-2009 23:25:

De1St
Боюсь, что если я буду играть за короля с 50к золота, а ты - барлогом то у меня просто 0 шансов будет...
В данном случае идет речь о последней миссии а не мультиплеере, поэтому рассуждения о том, будет ли тяжело с тобой играть здесь излишни


Опять 25...Как говорила моя бабушка... Мне ещё раз попытаться обратить ваше внимание на основную тему моего высказывания? Я слово ПРОДУМАННАЯ игра уже напечатал большими жирными буквами. Ещё раз повторяю тогда - я всерьёз подвергаю сомнению ваше высказывание о том что игра хорошо продуманна разработчиками. И привожу самые натуральные примеры из игры. И не важно - в мультиплеере или в синглах - абсолютная нелепость поведения героев, халатность в реализации идеи (не своей причём - творческих потугов даже не требовалось), явые "спущенные рукава" - ВОТ о чём я говорю. И привожу аргументы. Речь не о Барлоге и не о нашей потенциальной игровой дуэли,Дантес =). Я надеюсь теперь вы поняли на чём именно я делаю акцент?

ПО поводу Барлога - кулдаун короны был на 40% длиннее, чем хватало Духа короля на отвлечение этого злобного демона. Посему отвлекать демона мне приходилось именно лордами всё остальное время. Благо Пал+арчер Хелии+приспешница Агреллы 24+ ЛВЛ успешно справляются с этой задачей. Паралельно они способны раздолбать всех элементалей...Кого не раздолбают - массовка героев растащит на сувениры. Рессурект Агреллы требуется при этом совсем редко. Главное чередовать Духа с Лордами и давать им возможность обновить запас поушенов...



De1St 05-10-2009 23:53:

ну ок =)

000evgeniy000
ПО поводу Барлога - кулдаун короны был на 40% длиннее, чем хватало Духа короля на отвлечение этого злобного демона. Посему отвлекать демона мне приходилось именно лордами всё остальное время

Странно - я всё время самонил барлога в правом верхнем углу, и после того, как дух исчезал, то барлог просто тусовался со своими элементалями там и вызывал новые троны. Когда откатывался дух, то барлог как раз шёл к городу, я вызывал духа, барлог разворачивался и шёл к духу...и так по кругу



000evgeniy000 06-10-2009 00:05:

De1St
Я читал о таком поведении Барлога...Ни разу у меня он себя так не вёл. Бывал у него изредка статус "патрулирует", когда он не агрился ни на кого. Но в основном 60% врмени его отвлкала корона, а 40% - либо мои лорды/герои,либо он ломал мои домики.



Dragonfire 06-10-2009 00:45:

такс...я так чувствую, что мне повезло!!!! я 3 раза прошел кампанию и еще 2 псоледние миссии раза по 4...(ну нравиться мне...да и выбирать не из чего!) так у меня БарЛог всегда так себя вел....мои герои максимум пару раз с ним пересекались..остальное время- корона по углам карты!(кстати, я так еще её и открывал). тупо корона...храмы строил...и гг ему...или мне фантастически везло!



int19h 06-10-2009 01:26:

> И паладин первого уровня будет?

Паладин будет того же уровня, которого был воин. Но заплатить при этом придется пропорционально уровню, а не как за нового паладина в храме. Впрочем, оно того обычно стоит.

> Странно - я всё время самонил барлога в правом верхнем углу, и после того, как дух исчезал, то барлог просто тусовался со своими элементалями там и вызывал новые троны.

Попробую корону в _правом_ верхнем углу (пока единственный раз, когда я пытался пройти эту миссию, я кастовал в _левый_ верхний), и отпишусь, есть какая-то разница или нет.



int19h 06-10-2009 10:05:

Мда, похоже я просто перепугался раньше времени. Мне как-то казалось, что каждый раз, когда Барлог приходит в город, там будет тотальный дестрой. А ничего подобного, он просто шел в другой угол карты спаунить порталы элементалей. Так что все в порядке, корона работает.

В итоге пришлось сыграть еще раз, чтобы посмотреть, где находятся места для храмов. Следующая попытка была успешной при таком подходе:

Сразу ставим апгрейдится замок, строиться зал лордов, и нанимаем 3 воровок и 3 воинов. Ставим флаги на те места, где будут храмы - воровки их откроют быстро. Потом лорды - мне хватило двух: паладин lvl35 и агрела lvl20 (пробовал с тремя - еще эльфийку - но тогда не хватает денег на остальное). Ставим их в партию с лидером - воровкой низкого уровня, чтобы бегали пошустрее.

Вообще надо максимально быстро открывать территорию, выносить логова, и ставить торговые посты. С храмами на самом деле можно погодить, т.к. демон неплохо гоняется короной - у меня он ни одного портала для элементалей поставить так и не успел...

Дальше по мере накопления денег строим храмы - Даурос, Агрела, Хелия, Фервус - в таком порядке. Еще неплохо построить гномью башню рядом с канализацией/кладбищем (или возле рынка, если все выходы раскиданы очень далеко) - т.к. иногда герои увлекаются, и забывают про город. Правда, с башней есть одна проблема - если Барлог пробегает через город (что бывает, если гонять его короной наискосок из угла в угол - вообще это самый оптимальный вариант), и башня выстрелит в него, то ппц башне...

Логова надо вынести все (чтобы торговые посты жили - это будет нужно во время Главной Разборки). И, собственно, все - продолжаем гонять Барлога короной, если надо - лечим храмы заклинанием, качаем нашу живность. У меня в итоге финальная разборка началась сама собой - башня залепила в Барлога, он занялся башней, а мой уберпаладин вышел из близлежащего рынка, и решил заняться Барлогом. Ну да ладно...

Сама разборка - скукота. Всю мелочь выносит в первую минуту боя, остаются только храмовики, гномы, и раскачанные клирики (эти успевают лечиться). Ставим мантию, щит Хаоса (это очень хорошо помогает против AoE-атаки Барлога), и можно еще щит отдельно на танка, хотя это не принципиально. У меня, кстати, рынок еще попал под раздачу, поэтому пришлось оперативно построить новый подальше от центра событий, и прикрыть его гномьей башней. Если на карте отстроены все торговые посты, и вынесены все логова, то деньги идут сплошным потоком, и можно спокойно кастовать все щиты, и еще остается на хил (я все время держал запас в несколько тысяч на воскрешение, но оно так и не потребовалось). Остается только кликать заклинания и артефакты, и, зевая, смотреть за уменьшающейся полоской хп вражины.



Dragonfire 06-10-2009 11:12:

а я барлога по периметру гонял!)) ниче так. правда он иногда пытался покуситься на храм...но не серьезно как то...)



tohtamish 06-10-2009 11:48:

Небольшая хитрость: когда пошла заставка где демон подходит к твоему зданию, можно быстро нажать еск, прервать заставку и демон будет ещё на полпути к зданию, можно закастовать корону. Вся мерзость здесь заключается в том, что скорость игры, после того, как прервёшь заствку с помощью "еск", возвращается к дефаултной единице, нужно успеть кликнуть на 0.2 )))).
p.s. Заствка не всегда работает, иногда демон уже в базе без каких-либо заставок)))).



Barnett 06-10-2009 11:58:

tohtamish

Само поняти защитной башни предполагает некую автономность.

А Вам не приходило в голову то, что башни разные по своему содержанию? Так что с фантазией у Ино-Ко всё нормально, не стали дублировать одно и тоже.
Магические башни стреляют за деньги, зато регенят и именно от их наличия зависит сила Ваших заклинаний. Т.е. всё зависит от стратегии и конкретных случаев. Если данные башни не особо удачны против големов, то это не значит что они не нужны вообще. Например теже башни гномов часто оказывают медвежью услугу.
Я отвлекся немного и мобы начали бесчинствовать, лордов ещё не было, герои были не столь высокого лвла, потому построил гномьи башни. Кризис миновал и башни уже стали больше вредить чем помогать, они убивали экспу героев раньше, чем те успевали добежать до врага. Магические башни хоть можно выключить.



ПРОШЛОГОДНИЙ СНЕГ 06-10-2009 19:50:

НЕ МОГУ ПРОЙТИ СОВЕТНИКА!
Что нужно строить сначала? У меня всё и всех выносят!



int19h 06-10-2009 19:58:

> НЕ МОГУ ПРОЙТИ СОВЕТНИКА! Что нужно строить сначала? У меня всё и всех выносят!

Выносят вначале, или выносит советник? Если советник - см. выше, я там отписывался, как его валить.

Если вначале - быстро строй зал лордов и нанимай в нем трех раскачанных воровок (>lvl20). Главное - быстро вынести логова огров в левом нижнем углу, после этого уже можно относительно спокойно застраиваться и прокачиваться (но помня о том, что на 81-м уровне советник приходит сам...). Еще стоит сразу поставить еще две гильдии воров - они дешевые, а раскачиваются быстро, особенно если их рано проапгрейдить и исследовать им стан.

Кстати, драконы не так страшны, как кажется. Помимо лордов, толпа воровок 5-6 уровня их вполне неплохо выносит.

Еще неплохо побыстрее отстроить гномов и прикрыть город их башнями с тех сторон, откуда чаще всего стайками идут бесы (2-х обычно хватает).



ПРОШЛОГОДНИЙ СНЕГ 06-10-2009 20:33:

Если вначале - быстро строй зал лордов и нанимай в нем трех раскачанных воровок (>lvl20).

А если у меня нет воровок?!



Dragonfire 06-10-2009 21:35:

Лично я делал так...все здания строятся слева вниз...апгрейдил замок, параллельно строил рынок и кузницу(еще можно пост слева построить, но это не обязательно), когда замок улучшался, улучшал кузницу, сразу после достройки рынка, юзал артефакт на золото(и постоянно так делал, до момента прихода драконов) когда кузница улучшилась сразу строил гильдию гномов. потом слева около горы ставил гномью башню-все, про огров забываем. копил 1500 золота на вторую и ставил на северо-востоке от замка. строил гномов, послушниц, развивал рынок...и понеслась. начало готово!



int19h 07-10-2009 01:42:

> А если у меня нет воровок?!

Сыграй еще раз любую прошлую миссию и раскачай. Воровки качаются очень быстро и просто, и являются лучшими лордами во всех миссиях, кроме последней, т.к. стоят копейки - воровка 20-го уровня стоит 1000, 40-го - 2000 - и охотно отзываются на дешевые флаги, но при этом весьма круты, особенно если дать им экипироваться и выучить все навыки, которые есть в их гильдии - в частности, стан.



olgapuz74 07-10-2009 14:58:

А разбойниц легко убить.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Barnett 07-10-2009 16:27:

И легко испугать. Даже 35 уровня разбойницы весьма не устойчивы морально.



int19h 07-10-2009 21:02:

> А разбойниц легко убить.

...

> И легко испугать. Даже 35 уровня разбойницы весьма не устойчивы морально.

Вот именно поэтому их далеко не так легко убить. Высокоуровневые, у них хп достаточно, чтобы их не зашибли с 2-3 ударов даже боссы. А потом они просто убегают и лечатся - _своевременно_, в отличие от многих других классов. Хотя обидно, когда убегают с 4-мя зельями лечения в кармане, это да. Но обычно лучше все же так, чем дохлые герои.

Никто не спорит, кстати, что лорд-паладин или маг 20-го уровня круче разбойницы. Но так он и стоит в 10 раз больше. В большинстве миссий такие деньги просто неоткуда брать (а когда они есть, никакие лорды уже не нужны). Единственное исключение - последняя миссия.

Рейнджеры, кстати, тоже неплохи в качестве лордов (т.к. тоже дешевые), особенно на миссиях, где в начале донимают волки и оборотни.



VolkTF 08-10-2009 16:57:

Застревал в трех миссиях: Король крыс, Советник, Барлог. Причем советы друзей прошедших их не помогали.

Проблемы во всех были одинаковые:
Не успеваю отстроится, набегают мобы, все деньги уходят на оборону, потом и они кончаются.

Посоветовали одну фишку, после которой все три миссии прошли без проблем:
Скорость постройки зданий зависит от скорости игры!!! На медленной скорости здания, башни, апгрейды строятся в ДЕСЯТКИ раз медленнее чем на большой скорости. А я как раз на этих миссиях скорость с единички сбрасывал до 0.2-0.5
Проверяем очень просто. По дням. А можно и в реале: Король крыс. Ставим на 0.2 Ставим рынок, воинов, пристов. Ну и башню. Ждем. Вылезает Король, вылезают крысы, сжирают все недопостройки.
То же самое, но ставим 5х. Короля нет, а все уже построено и ещё успеваем пару героев нанять.

С Барлогом, если тупить на малой скорости, то потом приходится разбираться с элементалями, если отстраиваться на максималке, то первый апгрейд замка заканчивается ещё до прихода "шефа математики", и три храма можно успеть отстроить пока элементали не создали проблем.



Dragonfire 08-10-2009 17:07:

Оно так и есть!) я ставил паузу, заказывал здания и отключал паузу...играл на скорости 5х...иногда скидывая до 1..)))проблем не заметил)



tohtamish 08-10-2009 17:20:

Король крыс???? Да там первыми башнями можно играть. Вообще без героев! Самые мощные крысы не представляют опасности. Кстати. Почему враг отступает рано, бережёт хороших героев, паладинов например, а все мои герои тупят и последние выстрелы врага долетают и добивают решивших таки ретироваться героев? То есть, получается, ИИ вражеских персов нарочно сделали лучше, он лучше по умолчанию. Как это понимать?



VolkTF 08-10-2009 17:52:

tohtamish
Все мои герои тупят, Как это понимать?
Мужик, ну убей себя об стену. Что ныть, то? То не так, это не этак сделали.

Основная проблема в последней миссии элементали. Они просто не успевают подвалить в достаточных количествах если быстро построить три храма. А быстро построить невозможно если не знать про баг строительства на малых скоростях.



Allard 08-10-2009 21:15:

????????????????????????....................... чет скока читаю эту тему, сколько поражаюсь оригинальным вариантам проигрыша миссий (особенно последней), бедный Барлог, его забивают 5 партий 14-16 лвла, лордов строить не обязательно (проверено), главное вовремя откройте карту и регулярно сносите троны элементов, пока перезаряжается коронна он в лучшем случае успеет поставить 2 трона, назначаем 1-2к на флаг и в течение 3х минут от трона нифига не остаётся, ресаем тех кто пал и вуаля. Тока не забывайте объединять в партии героев, и не улучшайте торговые посты (проходя мимо стреляющего поста или башни он сносит её одним ударом).
Не забывайте про башни около замка, возле рынка минимум 1 (чтобы сборщик налогов быстрее доставлял деньги по назначению).

ЗЫ: заметил, что Барлог реагирует на храмы когда их отстраиваешь все 6. А пока их 5 и меньше тупо ненавидит домики.
__________________
Не проси и не обижайся.



int19h 09-10-2009 03:02:

> заметил, что Барлог реагирует на храмы когда их отстраиваешь все 6. А пока их 5 и меньше тупо ненавидит домики.

У меня было 4 храма, и Барлог совершал регулярные набеги именно на них, игнорируя все остальное.
Возможно, ты просто начал строить с темных храмов, и поэтому 3 светлых у тебя появилось только с 6-м построенным храмом - и только тогда он среагировал именно на них?



Zel_Briin 10-10-2009 18:31:

Хм... почитал что тут писали... всеравно не могу пройти миссию: "Претенденты на трон". До неё миссии не вызывали проблем.

Начинал по разному:
а)
1. Рынок
2. Послушницы
3. Рейнджеры
4. Торговый пост.
5. Войны.
6. Гномы, башни

б)
Начинал по разному:
1. Рынок
2. Послушницы
3. Рейнджеры
4. Торговый пост.
5. Маги

От разбойниц защищался 2я башнями и скипертром... там проблем нет, хоть иногда 1 и ломали... но вот с другой стороны...
Мало того что они приходят по 3-5 паладинов под прикрытием 2-3 послушниц... так они ещё и все 5го лвла, в начале только 1го, после того как их убиваешь приходят исключительно 5е лвлы, с кучей банок, мои герои им вообще ничего сделать не могут, 5 на 1 убить не в состоянии.

В этой схеме я старался выйти на гномов и их башни, успевал завербовать 1 гнома и построить 2 башни, но потом паладины все сносили.

Пытался идти через магов... перые волны 2 отстаивал, потом паладины приходят как уже оговорено выше по 3-5 человек минимум, и ещё подтягиваются, в итоге на моей базе обитают 7-10 паладинов и 3-5 послушниц... маги конечно же не справляются, так как это происходит практически в начале миссии они еле 6й лвл набрали.

Не понимаю, как вы её проходили.



000evgeniy000 10-10-2009 19:18:

Zel_Briin Не понимаю, как вы её проходили.
Как говорят в Одессе, слушайте сюда.
В самом начале сначала апите кузницу и ставите гильдию гномов. После этого можно 3-х послушниц нанять + можно воровок. После этого ставите башни гномов 2 штуки чётко по направлению к городу палов - после этого можете о них на некоторое время забыть. Потом 1-2 башни обычных со стороны воровок. ВСЁ... Поднимайте рынок, нанимайте героев - развлекайтесь....



Zel_Briin 10-10-2009 20:48:

000evgeniy000 Пасибо, попробую



int19h 11-10-2009 11:09:

Я думаю, стоит напомнить о том, что постройки надо ставить на юго-восток цепочкой. Суть в том, что вражьи герои должны кромсать исключительно крестьянские домики (которые будут строиться с противоположной стороны от замка и остальных построек, чтобы "сбалансировать" город - тут уже говорили об этой особенности), и, в крайнем случае, сам замок.



Zel_Briin 11-10-2009 12:41:

Хех, они стали обходить башни О_о бить домики и качаться на них.

Сделал все как в совете, пока держусь, но уже даже воровки умудряются выносить башни гномов. Посмотрим что дальше будет, коплю денежки, на ещё башни)



ПРОШЛОГОДНИЙ СНЕГ 11-10-2009 18:46:

У меня проблема!!!
Я зашёл в таверню и нажал кнопку для сбора героев в команду. Потом меня отвлекли и мне пришлось быстро выйти из игры предварительно сохранившись. При следующей загрузке игры у меня происходит следующие. Герои собираются возле таверны. А окно для сбора НЕ АКТИВНО!
И что теперь делать. Они тАлкаются все там пока не придёт советник и по одному их не убъёт.
Есть спасение?



Агу 12-10-2009 00:56:

Как писали выше, в миссии "Претенденты на трон" главное гильдии строить cправа вниз вдоль вертикальной дороги по направлению к торговому посту. Первая гильдия разбойниц - сразу апгрейт на воровство, яды и прочее, только потом делал героев, следующая гильдия рейнджеров, потом рынок, потом торговый пост, потом гильдию послушниц. Постоянно жал на кнопку воровства. Логова мобов выносить сразу не надо - нужно прокачивать героев. Рядом с замком ставил башни в юго-восточной части от эльфиек. Идет первая волна паладинов - они сносят крестьянские избы-мазанки. Ставил флаг на защиту замка. Далее ставил кузьню, апгрейтил там армор и аммо. Далее продержаться до апграйта замка до 2го уровня, рынок до 2го уровня, далее гильдия гномов, защита замка 2мя башнями гномов, далее копил силы (самостоятельно не атаковал врагов), стоил гильдию магов, зал лордов. Потихоньку расширил территорию - зачистил все логова. Далее вынос эльфиек и воровками. Постройка храмов, далее вынос паладинов.

1) Магов вызывать по одному и во время лечить, чтобы не подохли и дошли до 5го уровня.
2) Ни в коем случае не ставить флагов атак на врагов, до тех пор пока герои слабы и их мало - враги заманивают их себе в тыл, где героям настает кирдык



Troffim 13-10-2009 00:07:

Есть парочка вопросов:
- есть ли хот кеи для регулирования скорости игры?
-тут упоминался баг со скипетром? что за баг?



Агу 13-10-2009 01:57:

После миссии "Претенденты на трон", "Советник демона" проходится аналогично. Строим гильдию воров, изучаем все скилы первого уровня (воровство в самом начале, чтобы был регулярный приток денег), вызываем воровок, далее ренджеры, послушницы (скил лечение обязательно изучить, но можно не сразу), строим торговый пост на востоке. строим кузьню. Выполняем 3 побочных квеста (не бесплатно конечно). Максимально быстро прокачиваем замок до 2го уровня, рынок до 2го уровня, кузьню до 2го уровня, строим гильдию гномов, далее две башни гномов на рядом с замком на севере. Защищаем обычными башнями места выхода канализаций, чтобы в решающей битве не тратить свою энергию на всякую мелочь. Выносим все логова монстров, главные порталы (в центре на севере ) пока не трогаем, захватываем территорию торговыми постами. Прокачка всего что можно до третьего уровня и изучение скилов. стоим лавку алхимиков, изучаем зелья. Строим храмы (агрелу обязательно и учим скилл возрождение) и максимально прокачиваем героев на демонах (ставим флаг защиты на то здание около которого демоны часто появляются). Постепенно нужно вынести все порталы ада, кроме главных! Копим бабло. Когда советник пойдет на замок, делаем гамбит - ставим флаги на вынос главных порталов. Далее, выносим только эменталей, советник на десерт! Пускай советник дойдет до нашего тыла, где стоят башенки. Тут мышеловка и захлопнулась. Ставим на нем флаг атаки. Многие слабые герои будут быстро умирать, но не стоит волноваться, подождите немного пока не останется около 9 самых крепких: магов, гномов, эльфиек, послушниц. Нужно возрождать и подлечивать (также используйте скипетры лечения) их (если все было сделано правильно, то приток денег во время решающей битвы будет стабилен и никто из мобов не будет беспокоить). Также можно во время битвы саманить магические башни вокруг советника.



RoKoH 13-10-2009 16:08:

Не могу пройти килл короля скилета.
Действия:
1)Послушницы
2)Рынок
3)Разбойницы (Вымогательство рулит)
4)Ставлю 3 башни на пути движения огра.
5)Послушницы
Дальше Войны 1, Маги, 2 Гильды гномов.
Проблшем не возникает вплодь до того как Босяра не агриться на какую либо башню. В последний раз он слил мне 78 Героев. 6 из которых были послушницы 17-18лвл, 3Пала 13лвл, 6гномов 10лвл. Неговоря уже о прочих.
Проблема в том что сагрившись на что либо, он героев айгнорит. Тупо прёт и сносит постройки. В итоге живу я пока он до рынка не дойдёт. В последний раз он слил весь город и замок пока был жив ещо один пал и 2 послушницы. Что делать я не знаю.



int19h 15-10-2009 02:08:

> Разбойницы (Вымогательство рулит)

Вымогательство _не_ рулит в сингле. Ты сам себе урезаешь доход на очень серьезный процент! Его имеет смысл использовать только во время драчки с боссом для лечения, ну или если срочно нужно кого-то воскресить или подстроить здание спеллом, а денег нет - причем это не должно происходить часто (если у тебя постоянно на хил/рез не хватает денег, значит, твоя экономика недостаточно развита пропорционально кол-ву героев и их уровню и/или выставляемым тобой посредством флагов задачам).

> Проблшем не возникает вплодь до того как Босяра не агриться на какую либо башню. В последний раз он слил мне 78 Героев. 6 из которых были послушницы 17-18лвл, 3Пала 13лвл, 6гномов 10лвл.

К тому моменту, как он к тебе придет, твои палы и гномы должны быть уровня 16-18. В случае с палами это вообще тривиально - делай их из раскачанных воинов, а не нанимай новых. Вообще на самом деле там - как и в любой драчке в боссом в экспертной миссии - достаточно одного серьезного танка, и двух-трех послабее, все палы или гномы. Дальше, позевывая, лечим и смотрим. Вся остальная мелочь из героев дохнет очень быстро, да...

Если приходит так рано, что раскачиваться они никак не успевают, то возможно, он случайно сагрился на твои постройки - это бывает.

> Проблема в том что сагрившись на что либо, он героев айгнорит. Тупо прёт и сносит постройки.

Вот это странно. Ни разу такого не видел. Обычно все персы (и монстры, и твои) реагируют на удар по ним немедленно и однозначно. Исключений я не видел, в том числе среди боссов.



int19h 15-10-2009 02:09:

> есть ли хот кеи для регулирования скорости игры?

+/- на кейпаде



RoKoH 15-10-2009 18:57:

Прошол её уже. Спас Зверолов. Трабла была в том что босс своей АОЕшкой откидывал всех, даже послушниц, срывалась агра и он рвался к ближайшим постройкам, потом была очередная АОЕшка и всё повторялось по новой. Но благодаря мишке с резистом от откидывания, агра не терялась.



dim111 15-10-2009 23:01:

Прошел С УДОВОЛЬСТВИЕМ!!! Спасибо ВСЕМ за полезные советы по тактике!
В свое время первую часть не осилил и забросил. Пререиграю сейчас - надеюсь после второй части первая будет по-силам.



schalk 16-10-2009 12:37:

не могу пройти последнюю.успевает зараза настроить храмов((кто знает читы на открытие карты???в нете везде пишут к первой и они не пашет ни разу((



int19h 16-10-2009 20:24:

> не могу пройти последнюю.успевает зараза настроить храмов((кто знает читы на открытие карты???в нете везде пишут к первой и они не пашет ни разу((

А что тебе там даст открытие карты? Где строить храмы - посмотри один раз, и при переигрывании сразу шли туда героев (свежеиспеченные воровки или рейнджеры сбегают за 100). А больше там ничего интересного нет.



schalk 16-10-2009 21:36:

просто барлог успевает настроить элементалей пока я блин развиваюсь-они потом собаки женского рода выностят((



int19h 17-10-2009 12:17:

Не надо развиваться. Надо быстро строить храмы!

Ну и короной по углам... подальше...



schalk 17-10-2009 14:42:

так они же азнесут нафиг все храмы???



schalk 17-10-2009 17:17:

спасибо int19h - помогло.
Действовал так:
отстроил сначала все темные храмы( слева рядом, справа сбоку и внизу)-он стал меньше строить тронов,потом прямо в храмах создавал героев-их за глаза на дальнейшее прохождение хватило.ну а потом собственно остальные светлые храмы. не улучшал посты торговые-он их упрямо игнорит.
проходил на 2 скорости - в игре и правда недочет со скоростью и скоростью строительства.
Игра отличная - 5++++))всем огромное спасибо за помощь!!!



ПРОШЛОГОДНИЙ СНЕГ 18-10-2009 18:30:

У меня получилось пройти Барлога раза с 20.
Всё получилось когда я с самого начала направил в места строительства храма «разведку». После этого начал зачистку территории.
Когда избавился от разной «мишуры». Начал одевать своих героев. Сделал я это так – когда к рынку приближался караван я «кидал» флаг защиты и все деньги что были, на него. Караван быстро добирался. Герои радостные разбегались за покупками. И так до тех пор пока все не оделись. А потом произошло не понятно (хотя может так и должно быть?), Дух Короля не пропал а корона «загорелась»! Я вызвал второго Короля и направил туда героев. Ни один герой не погиб.



tascher 19-10-2009 14:35:

Отмучилась с Советником пятью-шестью (точно не помню) гильдиями+3 храма...Советник перешел в наступление на 81 день, пришел начал всех мочить...
когда в живых оставалось три героя, начинала с сохраненного места, варьируя с гильдиями и храмами... в общем всё это надоело, решила посмотреть, как советник будет замок рушить, после того как всех моих героев убьет...
А он не стал его рушить... ушел со своими преспешниками... Ушел гулять в края огров или как там их...я рискнула...восстановила рынок, вернула с того света всех героев... уничтожила последние порталы... поставила на советника 2000 рублей и замочила...правда в живых осталось только три героя надо посмотреть какого они у меня уровня были... кажится от 18-25...

теперь мучаюсь с последним уровнем...брррр...вчера бросила, так как ничего хорошего не получалось...нужны советы...

игрой в принципе довольна, только не понравилось передвижение по карте, неудобно, чтобы перейти в другую точку карты, нужно просмотреть всю местность...надо так: щелкнул в нужную точку - сразу всё открылось...а то бесить начинает, когда хочешь просмотреть территорию



int19h 19-10-2009 19:23:

> не улучшал посты торговые-он их упрямо игнорит.

Кстати да, об этом стоит напомнить. Барлог не будет кидаться на здания, за исключением того случая, когда они по нему сами начинают стрелять. Следствие - ни в коем случае не апгрейдить торговые посты, и если в городе есть башни - не водить Барлога короной через город, иначе наступает локальный армагеддон.



Allard 19-10-2009 19:34:

ВСЕМ У КОГО ПРОБЛЕМЫ С ПОСЛЕДНЕЙ МИССИЕЙ

главное в ней не паниковать , Барлог - булка , его хоронят 5 партий примерно 14 лвла
изучите плиз форум , там много подсказок как пройти последние 2 миссии.
Миссия с Барлогом проходится как с лордами так и без них..... блиииин прежде чем, что-нить спросить, изучите хоть чуток топик.


__________________
Не проси и не обижайся.



ewe_durak 19-10-2009 23:22:

объясните дураку пошагово, как пройти вечную любовь? хана всему еще до прихода короля, проходил раз 20, всего один раз его видел прочитал все 16 страниц



Сэр недурак 20-10-2009 02:59:

code:
Основная проблема в последней миссии элементали. Они просто не успевают подвалить
в достаточных количествах если быстро построить три храма. А быстро построить
невозможно если не знать про баг строительства на малых скоростях.

Возможно, и запросто. У нас есть заклинание "Наговор камня" И деньжищ изначально как зерна в амбаре. Главное построить эти три храма, и потом потиху вырубать все оставшиеся логова. Тем же Наговором камня восстанавливать поцарапанные Барлогом храмы: иногда он успевает это сделать, пока ещё недоступна корона, но если быть начеку - ни разу не развалит.

Вообще, вся игра проходится по-честному, на скорости х1 и без пауз. Ни одним багом не воспользовался, и пусть не с первой, а иногда и не с пятой попытки, но у меня всё получилось А Барлог и вовсе с третьего раза загнулся.

Самые тяжкие миссии - последние две. Но немного Барлоговской логики - и всё получится. Пару советов тем, кто в засаде от Советника демона, как мой вариант. Может не руководство, но ориентиры, возможно, кому-то будут и полезны...
С самого начала надо действовать очень быстро. Исходить стоит из того, что Советник пойдёт в атаку на 81-й день, независимо от того, будет ли открыто место его патрулирования. Значит к этому времени нужно быть готовым.
Строимся сразу на северо-запад, между точкой торговли и святым местом. Как можно дольше оттягиваем момент появления героя ближе к юго-западу: огры в любом случае заявятся, но если туда кто-нибудь шагнёт сразу, то они сразу и придут. В первую очередь строим кучу разных гильдий и тут же нанимаем героев. Пока огры крушат дома, отвлекаем героев на разбомбёж мелких логов, чтобы они подкачались. Потом потиху выпускаем их на огров и по одному лупим их берлоги. Гибнущих героев не воскрешать - нанимайте новых! И дешевле, и быстрее, всё равно прокачаются. Старайтесь не ставить большую кучу наград во все стороны, лучше кучковать героев флагом защиты на любом здании. Берлогу дракона замочить сразу, как она проявится. Торговые посты на 2-й уровень не качать: в отличие от совета в игре, это только хуже - они привлекают на себя монстров стрельбой. Исключение - тот пост, что рядом с дворцом, тут герои помогут.
На линии между святым местом и торговой точкой, где мы начали строиться, выстроить фронт из трёх башен гномов. Это обеспечит буквально стену от бесов, которые к башням в этой миссии абсолютно равнодушны.
К 50-60 дням нужно развить как можно более мощную экономику, и начать копить золото, не тратиться. Также выстроить храм Хелии. И вот к 70-75-му дню поставить разведку на север-северо-западе, чтобы открыть обиталище советника. В кассе должно быть порядка 40-70 тыщ золота. А теперь... Берём заклинание Удар солнца от храма Хелии - и мочим Советника, высаживая всё накопленное золото! Один удар отнимает 400 hp. Таким образом к судному 81-му дню можно облегчить задачу героям вдвое.



Make me cry 21-10-2009 16:27:

Вообщем не знал куда написать, думаю все таки я угадал с разделом
Сегодня решил пройти М2 во второй раз (попробывать другие тактики). Недавно прошел миссию с огром, решил пойти передохнуть, но что-то меня дернуло сначало посмотреть прежние скрины (от 1ого прохождения), и тут я заметил колосальную разницу...:
1. Когда я проходил миссию с огром в 1ый раз, у меня небыло ниодного артефакта, а сейчас есть плащь.
2. На старых скринах (с 1ого раза), когда я убивал короля крыс у меня на панели небыло ниодного артефакта, а сейчас у меня следующая миссия с крысой (королем) и опять же плащь есть.
3. И откуда у меня на старых скринах в миссии с Драконом (Рафниром) появился 27 (!!!) эльф (+27 рейнджер и 26 рыцарь), а во втором прохождении у меня было пара воровок уровней так 20-23, и маг уровня 10-13... - имеются ввиду лорды.

Короче такое ощущение, что уровни теперь проходятся в другом порядке (хотя прохожу под новым профилем), т.к. очень большое не совпадение уровней героев (по сравнению с 1ым и 2ым прохождением), не говоря о том что артефакты стали появлеятся раньше\позже и не соответствовать своему статическому нахождению на панели.

ПС если тема баян, тапками прошу не кидать, вроде я такого тут не видел
ППС плащь дали после Рафнира. И если я не ошибаюсь перед рафниром у меня был уровень с Магом (и его хайтек башней).



schalk 21-10-2009 23:12:

2 tascher:
тут две статегии которые реально подходят дл япрохождения миссии про барлога - моя и уважаемого сэра недурака. миссия как оказалось совсем не сложная,правда тоже с ней долго мучался-главное ЭТО СРАЗУ ХРАМЫ СТРОИТЬ,иначе от элементалей потом подушкой не отмашешься.
2Сэр недурак: спасибо за оригинальный подход,сам почему-то не допетрил((



000evgeniy000 22-10-2009 10:13:

schalk тут две статегии которые реально подходят дл япрохождения миссии про барлога - моя и уважаемого сэра недурака. миссия как оказалось совсем не сложная,правда тоже с ней долго мучался-главное ЭТО СРАЗУ ХРАМЫ СТРОИТЬ,иначе от элементалей потом подушкой не отмашешься.

Позвольте с вами не согласиться =)) Я в этой миссии вообще не строил храмов и даже не сносил логи - ни элементалей, ни обычных монстряков....Прошёл на ура. А стратегий - десятки и все подходят....можно даже совсем без стратегий. Чем больше монстров лезет - тем круче герои раскачаны. Главное с первых минут их жизни в партии собирать с жрицами, и иметь танка в любой партии.



olgapuz74 22-10-2009 17:09:

Как проходить миссию "Тени прошлого"? Я на ней застряла.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



olgapuz74 22-10-2009 17:12:

Какие 16 - ричные читы есть для M2?
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Allard 22-10-2009 20:57:

000evgeniy000

Чем больше монстров лезет - тем круче герои раскачаны. Главное с первых минут их жизни в партии собирать с жрицами, и иметь танка в любой партии.


+1
__________________
Не проси и не обижайся.



GrinNed 22-10-2009 21:02:

olgapuz74
Какие 16 - ричные читы есть для M2?
Только на деньги наверное :/ Вряд ли какие-то еще адреса найдутся, типа хп



olgapuz74 23-10-2009 17:52:

Я прошла миссию "Тени прошлого".
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Little Rat 25-10-2009 21:38:

Извиняюсь, в последней миссии я вижу только 5 мест для храмов. Мне что, нужно выбрать какую тройку храмов строить? Или убрать элементалей или ослабить самого Барлога?



VovkaZZ 25-10-2009 21:51:

6 мест, дублируй храмы, и если он снесет 1 - всё равно у тебя 3 будет.



Little Rat 25-10-2009 22:39:

Очень извиняюсь, затупил Была мааааааааалюсенькая черная неисследованная полоска, поэтому не заметил 6 место для храма. Уже прошол и так на 3-х светлых храмах, убирающих свиту. игра ПОТРЯСАЮЩАЯ, заставляющая ДУМАТЬ. Я в ВОСТОРГЕ!
Надеюсь будет продолжение, а пока сяду за 1-ю Majesty, считаю её в разы сложнее, хотя некоторые говорят, что 2-я вызвала большие проблемы. Странно.



STEQ 26-10-2009 16:01:

Smile

товарищи, скажите, как проходить квест с драконом ? я не успеваю нормально отстроится, он всё разрушает, да и мелкие дракошки, когда прилетят (15-20), то всё... конец... дайте совет как этого избежать ?))
я думаю что этот тут уже писалось, но, извините, не нашёл ))



000evgeniy000 26-10-2009 17:18:

STEQ
Универсальный совет :
В предыдущих миссиях раскачайте пару героев-воровок, так чтобы они оделись в лучшие доступные доспехи и взяли лучшее оружее. Покупка вот такого лорда-воровки в начале игры решает проблему с обороной мгновенно - две воровки 20+ вырежут всех змеек,огров,скелетов и прочую шушеру....отобьют и от волколака и от мишек-гамми. Следите только чтобы рынок стоял и бутылки в нём были - они тогда и дракона сдержать смогут.
Вобщем ставте Зал лордов (1000 голда) и стройте 1 воровку(~1200 голда).Копим деньги. Потом рынок,бутылочки. Копим деньги.Вторая воровка.Копим деньги. Рынок АП. Копим... Храм с жрицами ставим и жриц там делаем. Потом Реенджеров,воинов,кузню 1-2 lvl, гномов,ещё жриц, магов и т.д. и тп - как душа пожелает. Тока в тот момент когда вы ставите производство мага - пусть у вас уже будет открыт набор в пати, так что он сразу из гильдии пойдёт в таверню и примкнёт к жрице с танком - не стоит отпускать мага на вотльные хлеба исключительно из соображенрий экономии средств.
Так что плодите и множте героев в своё удовольствие.Дракона валить можно даже без помощи колдуньи =) Просто собираете толпу побольше,ломаете ему домик и растаскиваете ордой ящерицу на сувениры =)



Little Rat 26-10-2009 20:56:

За всю игру не составил ни одной партии и в общем почти не строил магов, возня с ними как с детьми малыми, а толку чуть. Гильдию строил только для зачаровывания оружия и башен, в крайнем случае. С дракошей так: стройся на юг, юго-запад до твоих построек ему будет (видимо) лень долетать и он будет поворачивать обратно, если всё-таки долетает, то на его пути (север от замка) строй одну башню, он её разрушит и улетит, всё лучше, чем потеря рынка, например. Старайся как можно быстрей рушить жилища змеек в округе. Мочи пирамиды минотавров, потом призраков, твои уже должны прокачаться к тому времени и вперёд на врага. Воровки вообще сила - быстрые, охотно работают, самое оно, чтобы попырому порушить все жилища до того как из них начнёт кто-либо переть. Я проходил вообще без лордов.



000evgeniy000 26-10-2009 21:51:

Little Rat
Вы правы - играть можно как угодно...любым путём пойди (за исключением 3-4 миссий) и всёравно выйграешь.

По поводу пати - это дело привычки. В мультиплеере по одиночке герои не жильцы. Таверня в мультиплеере - это второе здание для постройки после рынка =) А всё потому что пати способно уничтожить в десятки раз больше врагов чем просто 4 героя...А маг под хилом жрицы 10+ уровня способен на многое. Вся суть в том что жизнь свою он должен начинать сразу в пати - я написал каким образом постом выше.

Про жилища любых монстров я,пожалуй,с вами не соглашусь. Даже в битве с брлогом я не уничтожил ни одного лога чудовищ, ни одного портала элементов - они постоянный приток экспы для героев. Поставив башни по периметру и накинув флаги защиты на них (копейки) они будут охранятся падкими до этого флага жрицами , качаться будут как на нитро. Логи беречь и лелеить надо...дырки с экспой они.

Повторюсь - призраков ( для тех кто не в курсе - чтобы убить дракона в 100 раз легче, нужно взять на 10 часов квест у старухи,убить вокруг неё шатунов-мертвяков,потом на 7 часов убить кучку хилых призраков - всё...дракона можно пальцем затыкать...но так вообще не интересно...) можно не убивать вообще! Просто набрав сил - сносим логово этой ящерецы и режем его самогт на ремни всей толпой.



int19h 27-10-2009 20:14:

> За всю игру не составил ни одной партии и в общем почти не строил магов, возня с ними как с детьми малыми, а толку чуть.

А маги только в пати и живут. Причем послушница в этой пати должна быть обязательно. И очень желателен танк, да.



VovkaZZ 28-10-2009 22:43:

Для одиночной игры партии Не нужны, в мультиплеере без них никуда.



Jenns 30-10-2009 03:53:

Не скажи парень, нужны, и еще как!!! Удивляюсь как можно пройти ту же компанию без партий..



Don_Fear 30-10-2009 08:47:

Элементарно просто, все уперается упирается во время. Более 100 игровых дней на карту и победа в кармане.
Но нужно отдать должное, партии ускоряют прохождение более чем в 2 раза.
Вывод: Хотите подольше поиграть в М2? - Откажитесь от партий)))



Horror1997 02-11-2009 10:05:

Приет всем! Помогите с миссией Король Крыс. Крысы лохи в медведе-оборотне проблема( Он прибегает убивает героев и всё! Или другой расклад я его убиваю остаюсь с 1-2 героями потом прибегает второй медведь-оборотень и мне кирдык! Чё делеть? Подскажите!



VovkaZZ 02-11-2009 12:50:

поломай его дом заранее! А вообще к тому моменту как он придет у тебя уже должны быть зверушки прокачанные



ginsbo 02-11-2009 15:05:

Поделитесь, кто как проходил миссию про вольных стрелков (первая из одиночных)
Когда к тебе приходит организованный отряд из >5 рейнджеров высоких уровней становится несладко! (у меня они смогли потихому расстрелять замок. Пройти смог, только несколько раз переигрывая)
Вообще миссия понравилась, аж затянула, и не хотела работать с включённой программой utorrent



Horror1997 03-11-2009 11:24:

Спасибо тем кто писал как миссию пройти и тем кто писалм "делай упор на магах, не обращай внимание на Короля Крыс" Так сделал и прошёл!



olgapuz74 07-11-2009 17:44:

Помогите мне в прохождении миссии "Королевский подвиг". Как мне победить дракона Рафнира, не касаясь его логова?
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



olegarx 07-11-2009 18:06:

Я прошёл с разрушением логова... просто нужно много героев накопить (можно использовать ускорение игры) и потом их воскрешать когда они дохнут
__________________
Majesty улёт!



000evgeniy000 11-11-2009 01:54:

dezintegration
Кстати, некто здесь говорил, что в Majesty 2 нет таких возможностей для тактики, которые были в М1. Хотите проверить?
Недавно вот прошел писсию "Опасные долины". Предлагаю в теме с прохождением любому из игроков написать свой вариант прохождения этой миссии а потом я напишу свой. Я на 90% уверен, что наши тактики будут отличаться.

000evgeniy000
прекращайте уже свои "проповеди" (продолжаю писать пост как игрок, а не как модератор). Если и вызвались таинственную должность некто, так просто ответьтена заданный мною вопрос. Вы свой вариант продождения предложенной мною миссии так и не написали - мне вам нечего на данный момент сказать.


На должность я не претендую, работой обеспечен,спасибо. А на ваше предложение откликнусь, почему бы и нет. Только вот обычно тот, кто тему поднимает - свой вариант предлагает для сравнения. Ну да ладно...начну ,так и быть - я:

Начинаю я миссию опасные долины с того что ставлю скорость на минимум. Ставлю гильдии воинов,воров,жриц и реенджеров в произвольном порядке.Далее - статую и рынок.


На рынке изучаем бутылки лечащие...Больше ничего и не потребуется. Педаль газа с этого момента давим в пол (скорость игры на максимум)


В гильдиях нанимаем бойцов невидимого фронта (по 3 в каждой - получается всего 12 упырей) и забываем о них до конца миссии. Наверно можно даже и меньше гильдий ставить и бойцов нанимать...лень проверять было 2-й раз. Но не суть важно... Далее по периметру карты флаги разведки ставим и по мере накопления голды кидаем на их по 100 монет. (смотрим на мини-карту)


Бойцы могут схватить награду за флаг и решить что они Абрамовичи, и больше им голды не нужно - тогда просто добавте на флаги ещё сотенку монет (после покупки героев вам всёравно их больше некуда тратить). Вот тут я накрыл конспиративную берлогу Огра...



Сразу ставим флаг атаки на его халупу монет эдак в 300 и любуемся действиями судебных приставов в лице наших воровок при силовой и моральной поддержке воинов.



Пока суть да дело - наши браве разведчики открывают периметр. Лично я от нечего делать поставил ещё 1 гильдию реенджеров и 1 гилду воров - деньги кудато деваь надо, да и скорее оно всё тогда получается.



Ну а тут уже остальную банду накрыли...аналогично 300-500 монет на флаг атаки и ББ...





Последние кадры "интересной и непростой миссии", которую будет интересно перепройти ещё не раз множеством других тактик и способов (например с закрытыми глазами,левой ногой после литра рома)... Мде...



Занавес...



Резюмирую :
Время прохождения - 21 игровой день. На ускорении - меньше 10 минут реального времени. Потери - 2 реенджера. Судя по логу - ещё какую то избу крысы сгрызли... Жилища монстров не трогал вообще.

Вывод:
делайте сами...

dezintegration

Ваша очередь. Какую тактику Вы можете предложить?

З.Ы. Я соврал...ради интереса перепрошёл 2-й раз миссию...Но когда знаешь расположение этих 3-х монстряков становиться совсем уж не интересно...Прошёл 3-я реенджерами за 13 дней.
Какую бы ещё тактику придумать?....

добавлено:
Изображение словно в тумане получается потому что я возможность удаления камеры вручную изменил с максимум 50 до 80...ато неудобно - всей картины происходящего не видно и камера ползает носом по земле. Только вот получается что облака/туман начинают закрывать обзор =(
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



dezintegration 11-11-2009 19:46:

Принимаю ваш вызов, 000evgeniy000. Прочитав ваш ариант я понял, что я проходил эту миссию не самым легким путем, но условие нашего спора было ведь показать разные тактики, а не найти оптимальный спооб прохождения?

С вашего позволения, я обойдусь без скриншотов, но если вы усомнитесь в моей информации, могу прислать вам несколько сэйвов, сделанных в разное время в миссии.

Итак...
Начну с того, что за все время миссии скорость игры у меня была выставлена поумолчанию и е менялась ни разу, камера была максимально удаленной. Еще один нюанс - я не знал, где располагаются ключевые логова монстров.

Первым делом я строил гильдию магов (это единственный способ прокачать их, не поднимая по несколько раз из могилы) и кликал флаг атаки на ближайший склепик, таким обазом маги немного прокачивались. Потом на очереди у меня возвелись гильдии разбойниц, рейнджеров и воинов. В последнюю очередь уже нанял послушниц. По своему опыту заметил, что спустя некоторое время с логов монстров начинает лезть все больше и больше тварей. Поетому я поставил себе цель как можно скорее уменьшть популяцию этих самых жилищ. Так как один раз я на этой карте уже потерпел поражение, то я знал, что дракон прилетит с востока, поетому для меня ключевой целью на начальном этапе игры стала ликвидация гнезда дракона до того, как он материализуется и обратит мою базу в пепел (конечно, один дракон нам не страшен, но если он придет одновременно с огром и вампиров... плюс полчища скелетов...).

Построив по одной гильдии каждого типа я построил по одной гильдии разбойниц и рейнджеров (количество должно было перерасти в качество). В это же время, пока две дополнительные гильдии строились, ставлю несколько флажков исследования на восточной стороне карты, в надежде обнаружить логово дракона. Также в это же время ставил по очереди флажки атаки на все логова монстров, находящиеся в зоне видимости. Сначала я ликвидировал жилища скелетов (те, что были разведаны) - они со временем бы разрослись, и толпы нежити испортили вы весь пейзаж на экране моего монитора.

В то время, когда мои герои крушили логова волков и скелетов (я еще вроде вторую гильдию воинов поставил, уже не помню...) один из моих следопытов наткнулся на логово дракона (спасибо способности "Взгляд орла")!!! Я быстро поснимал все поставленные флажки атаки с волчьих логов и направил "инициативу" героев против жилиза дракона. Тактика "не качеством, так количеством" отлично себя подтвердила - многие мои герои хоть и были еще низкоровневыми но быстренько разобрали домик дракона вплоть до фундамента.

Дракон не успел материализоваться - это был ключевой и переломный момент партии. Южные земли у меня были более-менее зачищены ,так что оборону нужно было сооружать с северной стороны (лезло много нежити и вампиры). Огр и минотавры как-то мало беспокоили.

Особых трудностей у меня после крушения драконьего логва не влзникло. Герои отражали постоянные атаки скелетов с севера, ампир убивался с помощью флажка атаки, а я в это время обустраивал внутреннюю инфраструктуру: рынок, кузница с дальнейшим апгрейдом по последнего уровня. Также только теперь поразвивал гильдии до более высоких уровней и поизучивал все исследования. Построил также два храма - мою армию пополнили некромантки и целители (храм Агрелы, кажется...). Прокачивались они сравнительно быстро, в частности некромантки - я отправил их на рейд против вампира и его жилища. Еще позже я построил храм Дауроса и мою армию пополнили пладины (хотя исход партии и так уже был предрешен.

Далее, с каждым поверженным логовом, авление врага становилось все меньшим. Мне осталось только повыполнять дополнительные задания. Последней пала обитель огра.

Собственно, вывод:
моя тактика заключалась в блицкриге - бстрым уничтожением вражеских логов а также жилища дракона. Обезопасив себя с юго-восточной стороны было намного легче обустроить крепкую оборону на одном из фронтов, что и призвело к тому, что враг не смог ко мне прорваться. После этого спешить мне было уже некуда - планомерно уничтожались остатки логов. Также, нужно учесть, что моя тактика включала в себя выполнения всех дополнительных заданий миссии.

Господа присяжные, я теперь сравните наши варианты прохождения. Как думаете, много ли в них общего?
__________________
Best Way
1C-SoftClub



Pacifist 12-11-2009 00:14:

Господа присяжные, я теперь сравните наши варианты прохождения. Как думаете, много ли в них общего?

Пока маловато различий, в М1 можно было выбрать 3 пути развития: "добрый" Агрелы и Дауроса, "злой" Крипты и Хервуса, "нейтральный" варвары Крольма, плюс естественные вариации с магами (стоить или не строить), гномами/эльфами, солярисами/адептами Лунорда. Так, что М1 в плане разнообразия пока перевешивает.



PutMan 12-11-2009 07:33:

dezintegration , скажите, пожалуйста, какие именно различия в Вашей "тактике" считаете существенными? Я считаю, что тактика "не дать себя заклевать, построить все, что можно и Жахнуть..." - это самая "нетворческая" и часто применяемая в стратегиях со слабым АИ. По такой схеме проходиться вся М2 (при доле везения)... Камрад 000evgeniy000 лишь гораздо более оптимально и грамотно использовал тот же подход...

ЗЫ: Понимаю, что если критикую, то надо бы предложить свой вариант, но, к сожалению, моя схема прохождения не отличалась оригинальностью. Самое противное, что можно, наверное, найти другие тактические решения, но желания такового, НУ ВОТ НЕ ВОЗНИКАЕТ, и все тут (видимо, ленность).



rok32 12-11-2009 14:02:

Да о чём тут спорить? храмы доступны только в самом конце игры, а значит любое развитие включает постройку всех(или почти всех) начальных гильдий. порядок их постройки ничего не меняет :hz:



dezintegration 12-11-2009 20:21:

"не дать себя заклевать, построить все, что можно и Жахнуть..."
если быть более точным, то это тактика - фундамент всех стратегий, где предусмотрено развитие базы. Абсолютно также было и в первой Majesty

Так, что М1 в плане разнообразия пока перевешивает.
совершенно не понял того, о чем вы хотели сказать... В первой части игры есть ограничения на постройки храмов, в М2 же такого нет - из-за этого тактик гораздо больше (можно одновременно строить "злой" и "нейтральный" храмы, "нейтральный" и "добрый", два "добрых". Так что на счет "храмовой" политики по тактике и возможностях вторая часть гораздо превышает первую.

Просто в М1 эти ваши три пути более ярко выражены, а в М2 мы можем строить всех без ограничений, поетому игроки такого разнообразия не замечают. Другое дело, что храмы в М2, извините, практически бесполезны. Как я заметил, я могу себе позволить построить храм только уже тогда, когда королевский замок полностью защищен и ему ничто не угрожает.

скажите, пожалуйста, какие именно различия в Вашей "тактике" считаете существенными?
главное:
уничтожение всех логов, а значит, выполнение дополнительных заданий. А это значит, выполнение всех условий миссии.
я на начальном этапе игры строил гильдию магов, это тоже немаловажно - маги быстро прокачались и на более позднем этапе игры пригодились.
в обороне я делал ставку на героев, а не на охранные башни. их я тоже строил, но не в большом количестве.

А вообще, главные отличия в тактике М2 играют детали, условности а также очередность построки тех или иных строений.
__________________
Best Way
1C-SoftClub



MiclCher 12-11-2009 21:14:

Водонтер Вечности
Пара - тройка прокаченных героев из гильдии.
И обязательно выполнить дополнительное задание - тогда он без армии останется



illinnar 09-12-2009 20:00:

Миссия "Колдовские войны" в патче.

Её вообще возможно пройти?

Если да, то как?)

П.С. Кампанию прошёл.



illinnar 10-12-2009 03:38:

Таки прошёл.

Верное расположение башен гномов и управление героями посредством флагов...)

Сорри за беспокойство)



niga - san 18-12-2009 21:08:

Игра очень сложная! Не понимаю как кто-то говорит "да я с вас угараю, кампания простая" типо "чет вы лошье, а я вот погляньте какой крутой у меня даж волоса на лобке есть" я всю сознательную жизнь играю и не помню чтобы что-то давалось мне с таким трудом.
Вот например не понимаю я как вообще можно закромсать советника, когда он своим массовым спелом оглушает всю твою высокоуровневую толпу и спокойно уничтожает.. ? Поставил кучу башен к месту где он подходит к базе и когда он только собирется их ломать, его внимание привлекают герои, он их убивает, я оживляю, башни убивают его... Как это можно было сделать только героями? может я секрет какой не знаю, слово там волшебное или матерное...?



Xpromt 18-12-2009 21:37:

Игра очень сложная! Не понимаю как кто-то говорит "да я с вас угараю, кампания простая" типо "чет вы лошье, а я вот погляньте какой крутой у меня даж волоса на лобке есть" я всю сознательную жизнь играю и не помню чтобы что-то давалось мне с таким трудом.
Вот например не понимаю я как вообще можно закромсать советника, когда он своим массовым спелом оглушает всю твою высокоуровневую толпу и спокойно уничтожает.. ? Поставил кучу башен к месту где он подходит к базе и когда он только собирется их ломать, его внимание привлекают герои, он их убивает, я оживляю, башни убивают его... Как это можно было сделать только героями? может я секрет какой не знаю, слово там волшебное или матерное...?


Интересно, сколько ты героев нанимаешь? Просто при ограниченном количестве экспы количество героев не всегда переходит в качество. Слабопрокачанных героев убить легко, высокоуровневых трудно заставить что-нибудь делать. Тут важно соблюдать баланс. Это несложно и быстро придет.
Хотя именно против боссов лучше мало героев, но высокоуровневых.



dezintegration 18-12-2009 21:46:

Поставил кучу башен
фатальная ошибка, просто не нужно деньги на постройку башен тратить. А победу одержать здесь поможет тактика блицкрига: быстро развиваемся, нанимаем героев, уничтожаем логова волколаков справа, героев прокачиваем на ограх, приходящих слева; когда герои окрепнут, находим логово дракона, уничтожаем его (+ драконы) и получаем достаточную сумму золота, чтобы ускорить темпы строительства. Когда давление бесов с севера будет интенсивным - уничтожаем жилища огров и получаем еще золота, делаем все апгрейды, не забываем построить храмы, ближе к 80-му ходу уничтожаем все вражеские логова бесов, ждем советника. У меня с ним проблем вообще никаких не было.
__________________
Best Way
1C-SoftClub



Xpromt 18-12-2009 22:08:

Поставил кучу башен
фатальная ошибка, просто не нужно деньги на постройку башен тратить. А победу одержать здесь поможет тактика блицкрига: быстро развиваемся, нанимаем героев, уничтожаем логова волколаков справа, героев прокачиваем на ограх, приходящих слева; когда герои окрепнут, находим логово дракона, уничтожаем его (+ драконы) и получаем достаточную сумму золота, чтобы ускорить темпы строительства. Когда давление бесов с севера будет интенсивным - уничтожаем жилища огров и получаем еще золота, делаем все апгрейды, не забываем построить храмы, ближе к 80-му ходу уничтожаем все вражеские логова бесов, ждем советника. У меня с ним проблем вообще никаких не было.


Насчет башен согласен. Это лишает героев дополнительного опыта. Единственное, для чего я их использую - это для охраны торговых постов. Причем сами посты не покачиваю, чтобы на них не нападали, а агрились только на башни.
Логова же я напротив никогда не уничтожаю, предпочитаю больше экспы давать героям. На сильных монстров, пришедших в город (вампиры, драконы, оборотни) поначалу ставлю награду 100-300, потом герои сами справляются.
При таком подходе герои прокачиваются довольно быстро и боссов выносят на раз.



niga - san 19-12-2009 04:43:

Стену из башен я поставил только после того как попробовал много героев, мало героев, усиленной прокачки среднего количества героев, партии из война, послушницы, мага, эльфа и еще несколько десятков комбинаций таких партий.... картина всегда одна - приходит советник, все оглушены, стоят, смотрят и умирают + еще бесы с элементалями подходят, а герои на них не отвлекаются, все увлечены тупым созерцанием советника... снести же логова бесов не представляется возможным т.к. сразу выскакивает советник не дожидаясь 81го дня...
Очень интересно как вы справляетесь с наплывом крыс и скелетов с кладбища без использования башен, это что герои там привязанные должны стоять к близстоящим домам?! И еще с большим любопытством посмотрел бы как у кого-то герои "быстро выносят боссов на раз".. Думаю тут все дело в людях, у кого-то настолько богатая фантазия и эго, что он вообще все тремя разбойницами некачанными "на раз" проходит и барлог ему при этом в последней миссии совсем не мешает и чуть ли на глаза даже не разу не появлялся, хе, еще наверное и гонялся за ним, убегающим, по всей карте...



niga - san 19-12-2009 04:51:

да еще очень поразил такой нравоучительный отцовский совет - "Слабопрокачанных героев убить легко, высокоуровневых трудно заставить что-нибудь делать. Тут важно соблюдать баланс. Это несложно и быстро придет"... я же все-таки не на первую миссию жалуюсь и немножко представление имею что к чему, это типа как "ты друг слушай меня, там нужно делать героев и развивать их и не давать сносить свои постройки и вообще делать все хорошо, чтобы у тебя было побольше всякого хорошего и тогда будет все хорошо" универсальная тактика вам друзья....



Xpromt 19-12-2009 09:34:

niga - san, я не намеревался кого-либо "учить жизни", просто написал свой метод прохождения. Не думал, честно говоря, что это будет так воспринято. Свое мнение никому не навязываю. Просто мне кампания показалась довольно простой (в сравнении понятно с чем). Правда, не все миссии я прошел с первого раза. Но и особых проблем не было. Советника демона и других боссов я убил именно описанным выше способом. С барлогом это, правда, не работает. Но остальных ~двадцать героев 15-25 уровня действительно выносят без проблем.
Впрочем, это ваше право верить не людям, а только в "богатую фантазию и эго".



oloneDat 21-12-2009 12:07:

Человек, который пишет слово "воин" через Й, просто не может уметь играть в Majesty. Вы, друг, хоть описания-то читаете? Может в этом проблема? Я думаю, вы легко бы запомнили, как пишется "воин".

Сам не играл в полную версию (сэкономил деньги и нервы!!! ), но по опыту демо-версии и вот выше хорошо написанного прохождения Евгением, я думаю, там как два пальца всё делается. В Majesty прохождение кампании всегда зависело от правильного порядка застройки. Тык-мык и с третьего-четвёртого раза любую миссию можно одолеть.

"You're pro or you're noob. That's life." (c)



olgapuz74 21-12-2009 17:43:

Человек, который пишет слово "воин" через Й, просто не может уметь играть в Majesty. Вы, друг, хоть описания-то читаете? Может в этом проблема? Я думаю, вы легко бы запомнили, как пишется "воин".

Про воина сколько раз долбили в школе с первого класса!
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!



Allard 22-12-2009 11:03:

огого тут наворотили текста , на прошлой странице увидел предложение по прохождению карты ОПАСНЫЕ ДОЛИНЫ, забавная карта, она проходится за 145 дней не напряжной игры, когда 1 на 1 любой герой складывает вампира, огра или жабу с крыльями причём логова (все которые только были на карте с начала игры) уничтожаются на 144 день когда уже поднадоедает играть т.к. уже достигнут предел возможной отстройки всех гильдий. ВОТ
__________________
Не проси и не обижайся.



Ghostru 03-01-2010 21:51:

Очень легко пройти миссию вампиры.
Строим два здания для послушниц, одно для разбойниц. Всё прокачиваем на макс, кузницу. Делаем две партии: в одной у меня были только послушницы, в другой - 2 п + 2 р. Первая и вторая партия рвали на карте всё и зачищали главные вампирские нычки без потерь.



Ghostru 06-01-2010 19:35:

Прикольно убил советника - похоже, это баг. Поставил три башни перед базой. Он перед ними остался. Элементали не пришли! =)



Ghostru 09-01-2010 00:35:

Как строиться в последней миссии? =)



Диззи 09-01-2010 17:09:

Аватаром тыкаешь по углам карты и спокойно строишся.



Ghostru 11-01-2010 00:27:

Ага, спокойно прошёл. Интересно, а то, что аватаром тыкаешь в разные части карты - это запланировано разработчиками или нет?



Диззи 11-01-2010 22:44:

Да. Незнаю как в русской версии, но в английской так и говорится "вызывайте аватара подальше от замка, что-бы отвлечь от него демона" или что-то типо того, точно не помню.



Pacifist 23-01-2010 22:02:

Кто знает где сэйв игры подправить, чтобы денег себе добавить, а то не успеваю в миссии Золото Черта набрать их за отведенное время, а по 10 раз переигрывать чтоб найти тактику подходящую неохота.



000evgeniy000 23-01-2010 22:18:

Pacifist

используй программу ArtMoney.... =)
У меня жена без неё в Цивилизацию 4 играть не садиться
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Xpromt 23-01-2010 22:26:

Кто знает где сэйв игры подправить, чтобы денег себе добавить, а то не успеваю в миссии Золото Черта набрать их за отведенное время, а по 10 раз переигрывать чтоб найти тактику подходящую неохота.

Ай-ай-ай. Вот до чего лень доводит. =)
В общем находишь в папке \Мои документы\majesty2\profiles\0\saves\singles\save# (где # - номер сэйва) файл mission.sav. В нем находишь (Ctrl+F) слово "kingdomtreasure". Первое значение обычно относится к игроку (перед этим должна быть строка "{humanplayer 1}"). После этого заменяем число после "money" на любое желаемое.
А вообще, в чем интерес играть с читами?



Pacifist 24-01-2010 14:50:

по 10 раз переигрывать чтоб найти тактику подходящую неохота.

Разве я непонятно написал? Я прохожу миссию только один раз, дважды одно и то же проходить мне неохота, когда проходил эту миссию за отведенное мне время я неуложился, второй раз переигрывать я ее не буду, а к остальным миссиям без нее не допускают. Надеюсь понятно объяснил?



f_blaizer 05-02-2010 18:32:

Игра супер . Проходил 4 раза первый раз читами прошел две последние миссии . Второй раз только последнюю . Третий раз понял как нужно делать чтобы пройти барлога. Почитал ваш форум понял что не все годится что пишется . Пробывал Эльфиек использовать . так они тупые какие-то денег много таскают а шмутки и бутылки не покупают . без партий их использовать нельзя гибнут по началу сильно как и маги, а стоят из-за быстрой прокачки на кладбище дорого. Гномы круче на много . у них почти равномерная защита по всем видам атак .

В общем самой трудной миссией оказалась миссия где с кланами воевать нужно.
Советник оказался даже потрудней барлога .Я у него заметил одну вещь если разнести трон элеминталей то через несколко дней он припрётся на базу .



000evgeniy000 05-02-2010 20:32:

f_blaizer

По поводу эльфиек...
Если вы нарвётесь на партию из эльфиек, то и гномы не помогут... Пример: ставим с самого начала храм жриц, 3 жрицы, рынок апаем и ставим бунгало, нанимаем эльфов, паралельно отапали таверню и изучили партии. Всё это время нас обороняли и росли в левелах жрицы (ну можно ещё разбойниц или рыцарей для верности) и , посмотрев характеристики и выбрав лучшую жрицу, мы делаем партию из 3-х эльфов и этой самой жрицы... У слову - в мультиплеере это делается сразу, в синглах - чуть дольше. Дальше эльфы ровняют с землёй всё живое и "немёртвое" на карте.

з.ы. такое пати разве что пачка элементалей, паладин да барлог с советником останавливают...
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



int19h 06-02-2010 08:32:

> без партий их использовать нельзя гибнут по началу сильно как и маги,

Так вроде все рекомендации и были про использование эльфиек в партиях, нет?



Black Doc 11-02-2010 00:51:

Иногда можно и без партий; например, Короля Крыса спокойно валит единственная эльфийка - лорд: за время миссии она поднимается с первого уровня до тридцатого.



000evgeniy000 11-02-2010 10:33:

Black Doc
Зачем иметь эльфику-лорда 1 уровня? Лордом делают прокаченого и одетого героя с хорошими статсами.
И про партии я сказал не к тому что эльфийки в приниципе соло бегать не могут, а к тому что если сразу после найма все 3 эльфийки идут в партию с хорошей жрицей - то это получается неубиваемая PvE машина. Короля крыса наверно даже стражники затыкать могут - я не успел ни разу даже посмотреть на бой с этим грызуном =)

P.S. Нужно быть очень терпеливым чтобы на этой миссии раскачать эльфа до 30...имхо...
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Black Doc 11-02-2010 19:11:

Зачем иметь эльфику-лорда 1 уровня?

Вызов эльфийки первого уровня недорого стоит. Прокачайте её - и никаких денег не хватит на вызов. Кроме того, просто интересно - прохождение миссии единственным героем.

Лордом делают прокаченого и одетого героя с хорошими статсами.

Так она и будет одетой, с хорошим оружием.

Короля крыса наверно даже стражники затыкать могут - я не успел ни разу даже посмотреть на бой с этим грызуном

Могут затыкать стражники, могут забить башни; особенно - гномьи.

P.S. Нужно быть очень терпеливым чтобы на этой миссии раскачать эльфа до 30...имхо...

Не нужно. Ставишь игру на скорость 5; знай себе, устанавливай флаги исследования и атаки; эльфийка сама всё сделает. Главное - чтобы её не грохнуи первые 6-9 уровней; потом - уже не смогут.



000evgeniy000 11-02-2010 19:45:

Зачем иметь эльфику-лорда 1 уровня?

Вызов эльфийки первого уровня недорого стоит.


А почему тогда - лорда? А если просто бунгало поставить и нанять там?

Лордом делают прокаченого и одетого героя с хорошими статсами.

Так она и будет одетой, с хорошим оружием.


Если у неё есть оружие и бронька с бутылками - значит в прежней игре эльфийка имела деньги на их покупку, значит их заработала, значит она не 1 лвл....далеко не 1. Чтобы одеться хотябы во 2 уровень шмоток, нужно хорошо побегать и поработать. Хотя может и можно под конец игры нанять эльфийку 1 лвл и "всучить" флагом разведки ей голды...только если так...
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Black Doc 12-02-2010 14:49:

А почему тогда - лорда? А если просто бунгало поставить и нанять там?

Очень просто. Чтобы построить бунгало, нужен замок второго уровня, и рынок второго уровня; нужна кузница и само бунгало. Где на всё это набрать золота? Как это всё защитить?

Плюс ко всему, выйдет из бунгало неизвестная эльфийка - может быть, с ничтожными уровнями жизни и атаки.
А так - построил Зал Лордов и пригласил избранную, которая не подведёт.


Если у неё есть оружие и бронька с бутылками - значит в прежней игре эльфийка имела деньги на их покупку, значит их заработала, значит она не 1 лвл....далеко не 1. Чтобы одеться хотябы во 2 уровень шмоток, нужно хорошо побегать и поработать. Хотя может и можно под конец игры нанять эльфийку 1 лвл и "всучить" флагом разведки ей голды...только если так...

Абсолютно верно!



Black Doc 20-02-2010 15:31:

Прочитал большинство советов и тактик – мягко говоря, удивила позиция их авторов по отношению к лордам. Почему-то все сошлись в одном – оправданы в качестве лордов только разбойницы и рейнджеры, остальные – не стоят доброго слова.
Задело за живое – я использовал в качестве лордов практически всех героев. А что, если попробовать пройти игру, используя только лордов? Попробовал, вот что у меня получилось.

Поместье советника.
Создан первый лорд – рейнджер.

Двигатель торговли.
Лорд в одиночку прошёл всю миссию, создан второй лорд – воин.

Великие башни.
Воин и рейнджер прошли миссию, к ним добавилась послушница.

Баронский счёт.
Воевали воин, рейнджер и послушница, в зал Лордов добавлена разбойница.

Тень прошлого.
С этой миссии начинает оправдывать себя тактика обязательного вызова разбойницы – ни на кого другого просто не хватит золота. Позднее к ней присоединились воин и рейнджер. Наибольшие трудности возникли с разрушением башен Андревуса - замучался воскрешать лордов. Пришлось прибегнуть к помощи атакующей магии.
(Чтобы под ногами не мешались гномы – до самого финала не улучшал кузницу.) Выбран лорд – гном.

Королевский подвиг.
Лорды – разбойница, воин и послушница. В бою с Рафниром очень помогли башни гномов и магические башни; они же охраняли периметр города.

Большая проблема.
Разбойница, воин, послушница; магические и охранные башни, молния. (Эльфийки в бою не участвовали, специально не стал улучшать рынок до второго уровня!)
Причём, неоднократно пришлось воскрешать разбойницу, несмотря на её 34 уровень: против обычных противников – чудо как хороша, но вот против огра…
Выбран лорд – мастер меча.

Смертельные слабости королей.
Как уже писал, эту миссию может пройти одинокая эльфийка или рейнджер; возможно, сможет пройти одинокая разбойница или любой другой герой.
В моём случае – разбойница, воин, рейнджер; охранные башни.
Выбран лорд – эльфийка.

Жизнь и смерть.
Эльфийка (первого уровня), разбойница, мастер меча; охранные башни.
Выбран лорд – послушница.

Золото Импра.
Единственная миссия без лордов – они здесь не нужны, и даже – вредны, из-за стоимости.
Выбран лорд – рейнджер.

Хлопоты посмертия.
Оправдывает себя тактика Виталия Красновида – постройка зала Лордов на самом опасном направлении. Допустил огромную ошибку, вызвав всё тех же разбойницу, воина и рейнджера – у них ничего не получалось против лича, всё время кто-то оказывался на кладбище. Нужно было вызывать послушницу – и превращать её в жрицу Агрелы; а вместо воина – гнома, из-за его резистентности к магии.
(Гильдию разбойниц не открывал, они были не нужны). Пришлось долго и упорно избивать лича молниями.
Выбран лорд – жрица Агрелы.

Вечная любовь.
Катастрофически мало золота, но на вызов разбойницы - хватило. Затем вызвана жрица Агрелы (первого уровня) и послушница, позднее превращённая в жрицу Агрелы. Также помогали защитные и гномьи башни.
В бою против босса разбойница показала свою «лучшую» сторону – постоянно убегала и пряталась в зале Лордов. У неё 45 уровень – и 950 жизни, маловато против боссов.
Выбран лорд – лучник Хелии.

Кровные обиды.
Лучник Хелии, разбойница, жрица Агрелы; башни всех видов, магия.
Выбран лорд – снова – лучник Хелии.


Претенденты на престол.
Разбойница, мастер меча, воин (позднее - превращён в паладина); башни, заклинания.
Лорд не выбирался.

Демон – советник.
Лучник Хелии (первый уровень), гном (первый уровень), жрица Агрелы; башни, заклинания. Возможно, стоило вызывать двоих гномов – лучник, сделавший очень большую работу в начале миссии, во время боя с демоном практически всё время находился в парализованном состоянии, бой «вытянул» гном.
Лорд не выбирался.

Возвращение Его Величества.
Вариантов множество: два лорда бойца и клирик, боец и клирик, одинокая жрица Агрелы или сестра Крипты (последняя – справляется быстрее); башни гномов и охранные башни.



Seal 23-02-2010 18:47:

А на каком патче прохождение было. На 1.1.88 Кажется сильно лордов ослабали, они реже выходят из зала лордов, даже когда город рушат.
__________________
Тюлень - это толстая ласточка.



Ageold 24-02-2010 21:20:

Почитал форум, очень многое удивляло )
Особенно проблемы с некоторыми не сложными миссиями и нелюбовью к лордам %)
Я рестарт делал один раз за всю игру и то потому что Коромль Мертвец - не помню как звать полез на город практически в начале игры.. что очень удивило )
В общем общая тактика по миссиям - отстроить первые гильдии 3-4 башни маркет и тд
Дальше по ситуации, если в миссии полная засада и нечисть валит со всех сторон, то все усилия бросаем на постройку Дварфов и как следствие Башен гномов, которые выставляясь на популярных маршрутов атаки, башни очень удачно проряжают толпы, сводя их кол-во до приемлимого.
Дальше Холл Лордов И стандартно вызывал 3-х лордов
Паладин ( в начале игры воин) Принцесса Агрила ( целилитильница высокого уровня) МАГ Из них делл обычно элитный отряд добавляя обычно гнома
Паралельно прокачиваю всяко разные апдейты и спелы.
К слову сказать в миссии Демон Советник у меня был отряд
Паладин 31 уровень Маг 27 уровень Агрила 29 увроень и гном 15 уровень этот отряд и разложил советника ))
правда из отряда остался в живых один паладин

Звтра пройду последнюю миссиюЖ )



Ageold 24-02-2010 21:22:

ПС по всем миссиям активно использовал партии героев плюсовал всех со всеми )) Только воров не трогал, они експлором занимлась обычно и особой ценности не представляют ( при это постоянно самые богатые юниты в игре ))))
ПСС В каждой партии обязательно была целитильница.



000evgeniy000 24-02-2010 21:48:

Ageold
Хочу отметить что лорд-воровка - очень полезной может быть. Взять хотябы миссию с Советником... За сущие копейки нанимаем 2-х лордов-воровок высокого левела (можно даже 1) и за считаные минуты вырезаем всех огров на западе, волколаков на востоке и т.д. За эти же минуты они без потерь откроют бОльшую часть карты и даже если по недалёкому своему уму/AI вдруг умрёт - её за эти же 5 копеек можно возродить. Тем временем строимся спокойно как в песочнице во дворе родного дома. Потом воровок на убой и нанимаем своих любимых убер-толстых-лордов-палов-жриц-агрел и сыпем соли под хвост Советнику...
Это я просто как пример использования лордов-воровок. На всех миссиях ДО Советника они просто носятся и вырезают всё вокруг ещё в самом начале миссии (за исключением нескольких миссий).
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Ageold 25-02-2010 21:07:

to 000evgeniy000

Немного потрачу времени на описание моих действий в этой миссии.
Начинается игра с постройки маркета и 3-х гильдий. Дальше по основным дорогам ставлю вышки. По стечению обстоятельств сразу после постройки вышки на запде города к ней и подлетает первый огр , пытается долго и упорно раздолбать эту самую вышку в то время как герои трусливо постреливают/покалывают его со всех сторон. Так было 3 раза. 3 юестолковых орка нападали на башню и получали пинков от 9 хиленьких героев, таким образом в совокупности с крысами Зомби и волками эти самые хилячки получили более менее приличные уровни.
После этого експлор на запад и получаем доп квест на уничтожение логов оргов.
3 флага
стоимость 100
200
200

ВСЕ ! Те эта часть уровня не вызывала вообще никаких проблем.
А вот смысл тратить 2 слота лордов на воров, которые качаются в пол пинка в течении уровня - НЕТ!
А учитывая что советник ко всему прочему достаточно мощная зараза то это просто неприемлимо ) ( у меня к моменту прохождения миссии остался замок, Храм целительность и один паладин 33 уровня которого я воскрешал раз 12 )



000evgeniy000 25-02-2010 23:08:

Ageold
Так не вопрос, ведь... Я просто хотел показать что воровки не бесполезны. И даже если пытаться аргументировать, то я бы сказал что всех эти огров с их логовами выносит 1 воровка, стоимостью в 2-2.5к... Она дешевле чем башни,их починка и потенциальные смерти среди героев. Более того - я бы не ставил башен совсем. Они отбирают опыт подрастаюзего молодого поколения и служат лишней тратой денежных средств. А воровок своих вы можете в любой момент положить на плаху - с элементалями они не справятся. Но вот зато территорию разведают и зачистят лучше и быстрее любого реенджера за сущщие копейки. Так что вам останется под их чутким прикрытием растить гномов,жриц,эльфов и прочих полезняшек....и копить деньгу =))
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



int19h 26-02-2010 00:20:

> ПС по всем миссиям активно использовал партии героев плюсовал всех со всеми )) Только воров не трогал, они експлором занимлась обычно и особой ценности не представляют

Вот это зря. Ценность воровок в партии - причем исключительно как лидеров - в том, что они очень охотно откликаются на дешевые флаги (даже на высоких уровнях), и тащат за собой всю остальную партию. Дорогие герои, типа эльфов и особенно паладинов, намного более неохотно бегают за флагами.

> А вот смысл тратить 2 слота лордов на воров, которые качаются в пол пинка в течении уровня - НЕТ!

Смысл в том, чтобы облегчить себе ранний этап миссии. Как отмечено выше, воровки 15+ уровня стоят копейки, и позволяют очень спокойно и комфортно отстраиваться, не отбиваясь от волколаков и прочей нечисти. Да, обычно финальный этап заваливания босса соответственно тяжелее - тут уж кому что нравится...

В то же время, я не вижу тратить - нет, не слоты, а золото, на лордов дорогих классов. Золото, нужное для наема хорошо прокачанной эльфийки-лорда можно потратить куда более эффективно (не в последнюю очередь, кстати - построив еще воровских гильдий - зерг раш жив и побеждает!). Единственный смысл в таких лордах - это танкование совсем уж злобных боссов (типа того же Советника).



Ageold 26-02-2010 08:48:

to int19h


> Вот это зря. Ценность воровок в партии - причем исключительно как лидеров - в том, что они очень охотно откликаются на дешевые флаги (даже на высоких уровнях), и тащат за собой всю остальную партию. Дорогие герои, типа эльфов и особенно паладинов, намного более неохотно бегают за флагами.

Да это не лишено смысла, не думал об этом скажу честно.

>Единственный смысл в таких лордах - это танкование совсем уж злобных боссов (типа того же Советника).

Если не призывать лордов всю дорогу то они и не прокачаются.
Я же ж не знал что в финале меня ждет
а прийти с посредственным набором героев как то не хотелось, чтобы потом рвать одно место в миссии )
поэтому паладин с магом у меня постоянно вызываются, а дальше по обстоятельствам )
Строительство гильдий это на один уровень
Прокачка основных героев это на всю игру )



Plazma275 03-03-2010 19:50:

не могу пройти первую миссию, помоите плиз, все сделала, караван защитила и т.д. и т.п. не могу пострне могу пройти первую миссию, помоите плиз, все сделала, караван защитила и т.д. и т.п. не могу построить торговые посты, они показывают красным на всей территории, что я сделала не так????



Xpromt 03-03-2010 21:39:

Их надо строить в специальных местах, расположенных возле дорог, как правило возле перекрестков. Там находится привязь с осликом.



int19h 05-03-2010 20:43:

> Если не призывать лордов всю дорогу то они и не прокачаются.

Тут есть некоторая дилемма. Героя вполне можно прокачать до разумного уровня в рамках одной миссии. В то же время, сильно перекачанный лорд будет стоить очень больших денег на вызывание - столько, на самом деле, что он себя не окупит ни в какой миссии, даже в двух последних. Исключением являются "базовые" герои (разбойница, воин, рейнджер) в силу своей дешевизны - их тоже можно перекачать, но это сложнее сделать.



000evgeniy000 05-03-2010 23:28:

int19h
Именно! Поэтому мне кажется очень гармоничной в отношении боеспособность/цена/"отклик на флаги" - разбойница. Тут не раз говорилось что жалко тратить на этот класс слот лорда. Но они его (слот лордов ,один из трёх) быстро освобождают в столкновении с очень серьёзным противником (элментами или босами) и дают возможность нанять на сэкономленые за их счёт деньги убер-лордов (Агрел,Палов).
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Black Doc 18-03-2010 20:18:

Но они его (слот лордов ,один из трёх) быстро освобождают в столкновении с очень серьёзным противником (элментами или босами)

Это смотря какого уровня уровня разбойница и как выбрана. Если взять первую попавшуюся - долго не протянет. Но если выбрать из трёх десятков и вызывать каждую миссию - все элементали и огры в ужасе будут разбегаться от чудовища 70 уровня. Правда, против Барлога даже разбойница 90 уровня - не очень-то; нужна постоянная поддержка послушницей.

дают возможность нанять на сэкономленые за их счёт деньги убер-лордов (Агрел,Палов)

Да наймём и убер-лордов, чуть позже, когда золота накопится. Но первой в большинстве случаев будет разбойница - она отлично валит всех врагов, кроме боссов. Вот разве только толпа эльфиек ей опасна...



JeniaV 19-03-2010 20:13:

разбойница хороша только оглушением. А на элементалей оно не действует. (чем дальше по сюжету, тем больше их)



Black Doc 30-03-2010 01:46:

Не только оглушением - у неё очень приличный урон, и быстро она машет своими кинжалами; так что элементали для разбойницы уровня 40+ - совсем не проблема.



booop@mail.ru 30-03-2010 01:58:

я прошел все 2 компании одними разбойницами ))) ...

И в лордах у меня были 3 разбойницы во всей броне ...

ЗВЕРИ ... а цена просто КОПЕЙКИ!! ... ))) ...

ты сразу строишь зал лордов и у тебя 3 КРУТЫХ героя + сразу ставишь 3 гильдии разбойников


Все миссия пройдена



pokibor 02-04-2010 18:45:

Не могу понять, как пройти вторую миссию дополнения ("Цена спокойствия"). Очень быстро приходят две волны (драконов с юго-востока и гоблинов с северо-востока) и всё выносят. Просто ВСЁ, герои банально не успевают развиться. Пробовал играть без героев, успеваю построить гильдию гномов, дают денег, заказываю на эти деньги башни - но волны И ТРИ БАШНИ СНОСЯТ БЕЗ ПРОБЛЕМ. Если играть с героями, развиться до башен просто не успешваешь. А ведь три башни по скрипту ещё и тёмный портал чуть ли не у дворца открывают, выдавая сразу огра!
В оригинале никаких проблем не имел вообще, а тут... такое чувство, что дисбаланс на лицо.
Что делать?
__________________
Весь мир - DeathMath, а люди - фраги в нем!



morted 02-04-2010 20:38:

pokibor, та же фигня. Очевидно, что нам предстоит найти единственное возможное прохождение миссии, задуманное разработчиком. То, что мы играем в Majesty, где когда-то (первой части, да) можно было пройти тремя-четырьями путями развития можно было забыть еще в оригинале второй части.

Хотя уже есть нехорошие подозрения, что тут было задумано использование платных способностей юнитов...



booop@mail.ru 03-04-2010 00:11:

pokibor я все миссии прошел ... и в каждой еще упевал протестить все возможности ))) ...

Я играю разбойницами и первое что делаю строю 3 гильдии и одну прокачиваю до конца ... разбойницы любых драконов дерут как щенков ...



morted 03-04-2010 00:31:

Ну вот и нашлась универсальная тактика (читай: имба) Оригинал я обычно проходил 1 гильдия воинов + 1 гильдии послушниц, а тут разбойницы.



booop@mail.ru 03-04-2010 00:38:

morted я кстате щас оригинал прохожу только разбойницами (+ те кто по сценарию положено)

Как пройду расскажу ...



int19h 03-04-2010 00:48:

Я и оригинал так же проходил. В смысле у меня практически во всех миссиях было три гильдии разбойниц, и все лорды тоже они (за исключением двух последних миссий).



Black Doc 05-04-2010 01:52:

Не могу понять, как пройти вторую миссию дополнения ("Цена спокойствия"). Очень быстро приходят две волны (драконов с юго-востока и гоблинов с северо-востока) и всё выносят. Просто ВСЁ, герои банально не успевают развиться. Пробовал играть без героев, успеваю построить гильдию гномов, дают денег, заказываю на эти деньги башни - но волны И ТРИ БАШНИ СНОСЯТ БЕЗ ПРОБЛЕМ. Если играть с героями, развиться до башен просто не успешваешь. А ведь три башни по скрипту ещё и тёмный портал чуть ли не у дворца открывают, выдавая сразу огра!
В оригинале никаких проблем не имел вообще, а тут... такое чувство, что дисбаланс на лицо.
Что делать?


У меня получилось так - вызвал единственного лорда, лучника Хелии. (первый уровень) Он обнаружил и вынес пещеру дракона. (вторую нашёл уже ближе к финалу).
Северо и Юго - западные броды перекрыл охранными башнями - по одной хватило.
Главная задача была - сократить количество змей. Понемногу открывал территорию с помощью магических башен - противник их рушил, цена всегда была 300.
Затем нанял трёх гномов, эта четвёрка и зачистила всю карту. Что, впрочем, было необязательно- стоило только построить семь гномьих башен, и всё.

Следующую миссию прошёл тем же составом.

А вот замириться с Крольмом не удаётся - на третий день прибегают два волколака, и на этом миссия заканчивается. Что-то мне слабо верится, что можно пройти эту миссию с разбойницами.
Может быть, есть какие-то тонкости?



booop@mail.ru 05-04-2010 03:29:

Black Doc



booop@mail.ru 05-04-2010 03:42:

Black Doc



booop@mail.ru 05-04-2010 04:17:

а вот прохождение второй



ginsbo 05-04-2010 09:27:

Галочка случайностей очень сильно усложняет прохождение, без неё ,возможно, будет попроще проходить. Даже если не ставить галочку, содержимое сундуков будет случайным для дополнения

У меня вопрос по одиночной миссии Посланники зла, где нужно выстоять 75 дней против атак монстров. Если активировать режим случайностей - то мобов становится просто нереально много, например на 15ый день толпа мобов у меня занимала 2 экрана при маскимальном отдалении камеры. Дело можно спасти великим артефактом - скипетром, который выдают где-то под 15 день, но одного заряда хватает на половину толпы + ещё и медведь оборотень приходит сверху и с 3-4 ударов выносит все здания

Может кто-нибудь поделится рецептом прохождения? Реально ли вообще осилить эту миссиию с включённым режимом случайностей?



Black Doc 05-04-2010 13:17:

booop@mail.ru

Фантастика! Обалдеть просто! Но... Неужели нет способа пройти без разбойниц?
И - самый важный вопрос - лорды из первой части переносятся?



booop@mail.ru 05-04-2010 14:03:

Black Doc лорды из первой части переносятся

нет конечно же ... даже если второй раз пытаешься проходить миссии тебе не дают сохранять лордов ..

Black Doc Неужели нет способа пройти без разбойниц?

Возможно наверное ... я могу пройти миссию одними послушницами ... (но пробовал только парочку миссий пройти - просто люблю разбойниц =) )



booop@mail.ru 05-04-2010 14:14:

ginsbo
я проходил до 45 дня и меня выносили ))) .. (ну т.е. я выключал игрушку понимаю что задолбала )

Строил три гильдии послушниц (они против нежити хороши) и гильдию гномов (долго держат напор - можно лечить)


Как дают вызывать лорда (призрак короля) то становится попроще ...

Ксате секрет: Нужно выносить все с одной стороны и выносить дальше по кругу, соответственно и строить все с одно стороны оголяя замок (они все туда прутся)



ginsbo 05-04-2010 16:47:

booop@mail.ru
Да, забавная миссия
Побуждает вспомнить о существовании кнопки uninstall

Идеи интересные, мне тоже что-то подобное в голову приходило..

А что делать с мишкой- оборотнем, который приходит сверху довольно скоро и легко у меня выносит послушницу 10го уровня с одного камня? или он тоже на далёкие постройки не отвлекается? Гномов я постороил в отдалении от своего замка, но к ним ни один крестьянин так и не подобрался, всех вырезали по дороге

Вроде в одиночных дополнительных есть миссия (платная), где нужно выдержать атаку всех самых сильных монстров, я понимаю, боссов, никто её не пробовал?

Подобная миссия была последней в Majesty 1 без дополнения и была чуть ли не самая сложная и интересная, вроде, день расплаты называлась.



booop@mail.ru 05-04-2010 19:29:

ginsbo я начинаю строить на юго-востоке от замка (но первой здание прям в упор к замку)

Честно не помню как мои с оборотнями разбираются ... я больше концентрирую свое внимание на быстром выносе логов ... НА сколько я понял логова выпускают из себя монстров со временем все больше и больше ... Т.е. чем раньше ты снесешь логово тем меньше гемора будет ...

а потом только от приходящих и отбиваешься ... Кстате я строю как только место освободится храм хелии и массовым ударом ... Считай не надо ждать "скипетра" "призрака короля"



Black Doc 05-04-2010 22:49:

[email]booop@mail.ru[/email]

Black Doc лорды из первой части переносятся

нет конечно же ... даже если второй раз пытаешься проходить миссии тебе не дают сохранять лордов ..



Не понял... Когда дойдёшь до финала, или если решишь переиграть миссию?



morted 05-04-2010 23:02:

>> Подобная миссия была последней в Majesty 1 без дополнения и была чуть ли не самая сложная и интересная, вроде, день расплаты называлась.

Последняя в оригинале. Забавно, что в дополнении полным-полно кальки с первой части игры, часть которой вообще продают за деньги - творческая импотенция А чего стоит "возвращение" в храм Хелии второго заклинания, которое (о, как удобно!) сносит на площади всех гоблинов?



booop@mail.ru 05-04-2010 23:03:

Black Doc Если решил "Начать заново" то все обнуляется и играешь с начала ... а если "Продолжаешь" и переигрываешь конкретные миссии компании то лордов сохранять нельзя ...



ginsbo 07-04-2010 09:28:

Попробовал строиться на юго-восток, три гильдии послушниц, остальное по мелочи.
В итоге мой замок вынесли на 15 день



KornetBall 07-04-2010 14:40:

Кто-нибудь,кто прошёл аддон,не мог бы профиль кинуть с пройденной кампанией?А то у меня игра глюканула-пришлось переустанавливать,а сейвы ёк.
__________________
Кто знает-тот не говорит,а кто говорит-не знает.


Я предупреждаю
НЕ НАЖИМАТЬ!



morted 07-04-2010 16:14:

KornetBall, держи, вся папка majesty2 из "моих документов":

http://multi-up.com/251029



KornetBall 07-04-2010 16:17:

Спасибо большое.
__________________
Кто знает-тот не говорит,а кто говорит-не знает.


Я предупреждаю
НЕ НАЖИМАТЬ!



Philosof 08-04-2010 23:27:

Как пройти вторую миссию компани в аддоне?
Абсолютный трэш. Дисбаланс на лицо. Я работал бетатестером в фаргусе и в акелле и такие игры раньше отправляли на доработку. Ну нельзя игру делать на столько сложной, что в неё не хочется играть =(



dezintegration 09-04-2010 00:39:

Philosof
С каких это пор сложность игры становится недостатком? Если не можете что-то пройти, то просто отключите режим "добавить случайности"
__________________
Best Way
1C-SoftClub



booop@mail.ru 09-04-2010 01:20:

Philosof я прошел ... без проблем ... скажи как миссия называется я скину скрин ...



Philosof 09-04-2010 07:56:

booop@mail.ru Вторая миссия компании. Там где гномьи башни надо строить. Я успеваю только гномов построить, но к этому моменту уже появляются порталы и от туда валят громилы с дубинками, которые разносят всю базу.

dezintegration Я этот режим и не включал.



booop@mail.ru 09-04-2010 10:08:

Philosof посмотри предыдущую страницу http://kamrad.ru/showthread.php?s=&...5&pagenumber=19

предпоследнее сообщение

гномами я стал заниматся только когда 80% всех логов снес ... собственно башни построил только ради цели миссии а гоблинов мог вынести и без них ...



Philosof 09-04-2010 10:44:

booop@mail.ru Не знаю. Я тоже сразу атакую юго-восток. Выношу логово дракона (потому как иначе он потом жить не даёт на равне с ограми и орками). Мне бы понять, какой порядок построения зданий и развития этих зданий использовал человек прошедший эту миссию?
У меня по сути всё вроде бы гладко складывается до момента открытия порталов (при чём я пробовал играть разными очерёдностями - и магов прокачивал сразу, и воровок, и воинов). Дальше начинается хаос и разрушения.

Вообще, реально как-то предотвратить открытие этих порталов? Или как-то минимизировать потери? У меня тут возникла идея вообще перекинуть с самого начала всю базу на юго-восток, через реку (вычистив там всё от змеев) и уйти в глухую башнеоборону.



booop@mail.ru 09-04-2010 11:06:

строил только воров ...

от змей спасают защитные башни

Когда порталы открылись мои быстро всех завалили я даже и не заметил ...

Как ты заметил у меня нет даже магии лечения ...

а драконов воры убивают только в путь(оглушение) ... так что выносил не целенаправленно драконов а просто что на глаза попадалось ...


короче:
1)воры
2)деньги тратишь только на воров
3)Башни по 4 сторонам
4)воскрешение воров стоит копейки так что можно не боятся за них



ДА вообще не понимаю в чем проблема этой миссии ... есть и более сложные ...



Хочешь я этой миссию пройду без воров ))) ..

Возможно ты распыляешь силы на разного вида героев ... вот у тебя и не получается ... или пытаешься пройти миссию только 2-3 героями(знаю я таких )



Philosof 09-04-2010 11:13:

booop@mail.ru Попробую твой вариант =) Я ТОЛЬКО ВОРАМИ ещё никогда не пробовал =) Так и подмывает лекарей сделать =)
Обычно у меня армия состоит из воиной, воровок и лекарей. Лучники и маги идут только в эксперементальных вариациях, или в тех миссиях, где они реально нужны (хотя с магами такого вообще по моему не бывает).
А ты таверны с последующим созданием партий делаешь? И кстати было бы любопытно, если бы ты прошёл эту миссию с более разношёрствной армией.

P.S. Кстати. а сколько зданий воровок ты делаешь?



booop@mail.ru 09-04-2010 11:25:

Philosof P.S. Кстати. а сколько зданий воровок ты делаешь?
ну ты по скрину посмотри (можно было бы больше сделал больше) ... (развивать нужно только одно здание - на всякий случай )

пати создаю если только лекарей делаю ... пати без лекарей - обреченное пати ...

Я могу пройти и другими ... и кучами ... мне просто было интересно смогу ли я пройти все миссии только ворами ... половину прошел, больше времени нет ... как диплом допишу пройду все остальное

А в лордов у меня 3 штуки ... вора ... (но почемуто один запорот: ходит с половиной скорости(не знаю как удалить из лордов)



Philosof 10-04-2010 00:55:

Smile

Прошёл миссию с воровками. Не сказал бы, что опять же с первого раза. Но раза с третьего получилось. Правда лекарш я всё равно в последней попытке сделал. Думаю в минус они меня точно не вогнали по общему балансу выгоды. Всё равно частенько спасали героев от гибели.

P.S. если бы меня спросили, как я это прошёл, я бы не смог ответить =) Мне кажется развитие боевой составляющей исключительно через воровок позволяет отстраивать башни по всему периметру. А они, в свою очередь, позволяют на начальном этапе отбиваться от мелкосортных монстров до 10 уровня. Ну а потом уже приходится выкручиваться подросшими героями.



Bodr1y 10-04-2010 15:20:

как пройти последнию миссию дополнения ??? на 20ый день приходят шаманы 6к хп и всё выносят (((



booop@mail.ru 10-04-2010 16:52:

Bodr1y шаманы в 6к хп появляются только когда ты убиваешь главаря ... а до этого только мелочь прет ...

Вывод: Убивай главаря только когда будешь готов сразу сносить их город ...



Bodr1y 10-04-2010 17:13:

Bodr1y шаманы в 6к хп появляются только когда ты убиваешь главаря ... а до этого только мелочь прет ...

Вывод: Убивай главаря только когда будешь готов сразу сносить их город ...


я его не убиваю....вообще в его сторону не успею даже сходить



Babax 10-04-2010 17:36:

Bodr1y - ты ничего не понимаешь в балансе - иди собирай лего.



Bodr1y 10-04-2010 17:52:

кто как проходил последнюю миссию дополнения...напишите тактику !!!



booop@mail.ru 10-04-2010 18:27:

Bodr1y шаман не приходит ни на 20 ни на 30 день не приходит ...

Ходит мишка 20 ... оборотень ... вампиры стадом ...



booop@mail.ru 10-04-2010 18:35:

Ставишь флаг защиты на верхнее здание и вот - город защищен ... одиночки в это время выносят все логова по штучно ... ближе в концу делаешь делаешь пати и гоу на гоблинов ...



booop@mail.ru 10-04-2010 19:38:

Bodr1y



schalk 10-04-2010 20:51:

как отключить режим "добавить случайности"???у меня такого вроде нет((а со второй миссией в аддоне просто беда-выносят и все тут.



booop@mail.ru 10-04-2010 20:57:

schalk ха ха ... чеж вам так вторая миссия не идет то ))) ... (смотри предыдущую страницу)

Отключить не сложно ... на карте где выбираешь миссии снизу снять галочку (по умолчанию она выключена)



schalk 10-04-2010 21:27:

да вот что-то не идет...может не с того конца кушаем.да и я так воровками пытаюсь пройтивсе равно собаки женского рода наваливаются кучами.псец просто.



wige 10-04-2010 21:40:

Моя тактика по 2 миссии:
Сразу улучшаем замок,строим рынок, ставим охранную башню слева вверху,две башни там,откуда ящеры летят,гильдию воров и гильдию послушниц.Как построится рынок - строим торговый пост и улучшаем его,нижние башни тоже улучшаем.Воров и послушниц нанимаем, абилки не учим,только зелье лечения.Флагами по 100-200г исследуем и зачищаем слева верх,строим торг пост.Улучшаем рынок, строим эльфов и нанимаем их, абилки не учим.(примерно 7-8 день).Дальше строим кузницу,ничего не учим,только улучшаем строение.Строим гильдию гномов,герои в это время исследуют и зачищают слева низ.Как построятся гномы сразу улучшаем здание и нанимаем гномов,абилки не учим(примерно 11-12 день).Как только здание гномов улучшится учим наговор камня.После этого строим справа вверху (под местом для храма) три гномьих башни(примерно 15 день).Как раз в это время появляются первые порталы,ставим на них флаги атаки по 200-300г.После этого миссия практически пройдена и можно делать всё что угодно, гоблины уже не страшны,а дракона даже один герой убивает. Если надо могу кинуть сохранения(практически сразу после первых порталов - 18 день и момент когда на последнюю башню деньги набрались - 35 день)весом в 2.5мб. У меня за миссию не умерло ни одного героя
Тактика по последней миссии:
Апаем замок,строим рынок,послушниц,воров,флаг разведки слева низ и прямо над замком ценой 200г.Нанимаем послушниц и воров,учим зелье лечения,первую абилку воров.Слева и сверху строим торговые посты,флаг атаки (100-200г) на кладбон у верхнего поста.Апаем рынок,строим эльфов,нанимаем их.Строим кузню, апаем. Строим гномов и нанимаем их.Примерно на 10 день убиваем дракона и его логово.Дальше идём на замок вампира,в это время сверху от своего замка строим 2-3 гномьих башни.Как только разрушили логово вампира зачищаем всё вокруг. Апаем замок,апаем рынок,справа от замка строим пару гномьих башен. Зачищаем права низ от огров и элементалей и строим храм(у меня храм Хелии, специально для них строил гильдию рейнджеров,но не нанимал).После строим гильдию магов в указанном месте, апаем.Магов не нанимал,но базар надо успеть поставить пока не снесли гильдию.Примерно на 30 день придут 2 шамана по 6к здоровья - и умрут с флагом атаки на 500г.После этого отстройка всего что надо и в атаку.Идём вверх от огров и зачищаем всё что видно,затем здания вверху над замком.Охрану босса убил заклинаниями Хелии, самого босса дружно запинали герои.За миссию не умерло ни одного героя.Если надо есть сохранения(атака на дракона, атака на замок вампира,приход первых шаманов,атака на базу гоблинов и когда уже один босс остался)общий вес около 11мб.



schalk 10-04-2010 21:45:

а баг на строительство при разных скоростях убран???



schalk 10-04-2010 22:12:

спасибо wige!!!как здрасте прошел))я и до етого пытался так же-тока верх не зачищал))и башни что-то стремался делать))



Suxar 14-04-2010 01:02:

booop@mail.ru Шаман приходит вместе с первым вампиром, потом начинают валить стадом, самое отвратительное что башни предпочитают бить по нему, а не по мелочевке, в итоге оборону сносят только в путь. И что с этим делать я например не понял, так как герои то же забивают на оборону при достижении примерно 25 уровня.



Black Doc 15-04-2010 01:04:

Начал финальную миссию с трёх лордов - двух лучников Хелии первого уровня и одного паладина (все полностью экипированы, с набором зелий). Лучники пошли в разведку, вынесли оба логова драконов, причём один так увлёкся, что снёс и охранную башню гоблинов. Паладин тем временем снёс логова огров. Далее нанял шесть послушниц - всё равно, каких (позднее двух из них перевёл в сестёр Крипты), трёх гномов (отборных, с силой не ниже 18 и сложением 20), да приблудился один зверолов. Потихоньку зачищалась карта, как только видел, что идёт атака - ставил флаг защиты на атакуемый край города. Все атаки шли или в лоб, или гоблины заходили в тыл и атаковали с юго-востока. В перерывах между атаками гоблинов - разрушил замок вампиров. Затем построил магическую гильдию, возводил магическую башню на территории противника и лупил гоблинские гильдии молниями (чтобы не отвлекать бойцов от защиты). Пытаться организовать оборону только с помощью башен - бесполезно, выносят; их нужно защищать. Не самая сложная миссия - благодаря наличию трёх лордов в её начале.



Gerfaut 19-04-2010 18:16:

Подскажите как пройти в аддоне миссию вроде бы пятую по счету, где надо снести порталы элементалей. Я не могу нормально развиться. Все время прилетают ящерицы, приходит элементаль и прилетает дракон. И вокруг еще куча порталов бесов. Не хватает ни денег ни русурсов чтобы развиться, все время тащу героев с кладбища.



Gerfaut 19-04-2010 19:37:

Всем спасибо Продержался до постройки гномов и все пошло ништяк



Black Doc 25-04-2010 13:36:

Подскажите как пройти в аддоне миссию вроде бы пятую по счету, где надо снести порталы элементалей. Я не могу нормально развиться. Все время прилетают ящерицы, приходит элементаль и прилетает дракон. И вокруг еще куча порталов бесов. Не хватает ни денег ни русурсов чтобы развиться, все время тащу героев с кладбища.

Куча порталов бесов - это всего четыре. Самое главное для начала - не дать погибнуть бестолковым рейнджерам, преследующим элементаля - поставить на их пути флаг страха. Затем - уничтожить все порталы. Особенно хорошо это выходит, если вызвать из зала лордов лучника Хелии первого уровня, он же поможет справиться с прилетающими драконами. И, конечно, с первого момента нужно построить гильдию послушниц - лечение ещё никому не вредило. Все дальнейшие усилия направляются на скорейшее возведение гномьих башен.



Yomashkin 25-04-2010 14:41:

Gerfaut главное накопить денег на гильдию гномов и открыть доступ к их башням! Построй три башни: две на севере от гоблинов и элементалей, и одну на востоке от дракона. С гоблинами справятся башни, а вот с элементалями нет, особенно с красными. Назначай на них награду, как и на дракона. Главное тут - не баловать героев флагами на атаку и лучше ставить в лидеры магов. Да, без магов тут не справиться! Качай героев на всех прибывающих, а как они станут посильнее и появятся жрицы Агрелы, то отправляй партию на логово дракона, а после него уничтожь гоблинов, с расчетом, что там будет великий шаман! Шаман, рано или поздно, сам придет к тебе в гости, если ты конечно разрушишь его храм. Как подчистишь восточную часть, качай героев на пара-элементалях, пока их партия не начнет справляться с ним на раз два. Далее сделай две партии: маг+паладин+гном+жрица Агрелы. Тритию сделай из остатков того же состава, но послабее или построй еще храмов и найми Паладинов и Жриц. Всю эту ораву шли флагом атаки в 5000 золотых на портал. Не забудь отправить послушницу Крипте - она ослабит защиту портала!

Вот мои сэйвы, 53 и 75 дни:Скачать (сэйвы лежат в моих документах)



Yomashkin 25-04-2010 16:52:

как лучше: строить только одну гильдию каждого вида и качать только трех таких героев или строить множество одинаковых, чтобы по карте бегали толпы героев(шесть воинов например) ? будет ли это сказываться на скорости прокачки?



Диззи 25-04-2010 17:34:

дорогие ребята.

зачем вы задаете подобные вопросы? Понимаете-ли вы, что все зависит от конкретной ситуации и конкретных предпочтений игрока? Назовите ситуцию, и вам посоветуют как лучше поступить.
__________________
http://fanfantasy.modmaker.ru/ - первый фан-сайт по Majesty2. Новые карты, моды и многое другое только у нас.



000evgeniy000 25-04-2010 17:47:

Yomashkin
В зависимости от ситуации. Например если вы создаёте партии, то в каждой такой группе необходима послушница для поддержки, воин/гном для танкования, маг/воровок для нанесеня урона. Тоесть если у вас не 3 партии - послушниц уже больше 3-х получается нужно. Да и разрозненные воровки,падкие на флаги, всемером быстрее разберут логово на части чем три таких же. Чем больше реенджеров - тем больше возможности для разведки. Чем больше гномов шарятся по карте - тем выше шанс что на них напорется атакующий замок моб и завязнет с ним в бою, ведь гном довольно хороший танк. И опять же чем больше эльфов ходят в округе - тем быстрее они отстреливают всякую пакость. Однаком чем болше героев - тем медленнее качается каждый из них в отдельности. Но зато они давят массой, повышается шанс что к рынку,кузне, гильдии не проскочит просто так какой-нить монстр...Да и раскачаются они все со временем.
Кроме того герои платят налоги, собирают золото на местности и с мобов, закупаются в рынке/кузне/лавке. И соответственно прямым образом влияют на приток золота в казну.
Вобщем при игре следует ориентироваться на обстоятельства. Каких героев не хватает - таких и берите. А без надобности лишних набирать тоже не стоит.
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.



Gerfaut 28-04-2010 14:28:

Yomashkin

Я почему-то и при прохождении оригинала и дополнения всегда строю 3 гильдии - рейнджеры воровки и рыцари. Это по любому. Ну и иногда в зависимости от миссии могу еще послушниц (если много нечисти). И все миссии проходил.



AVIsachenko 29-04-2010 18:10:

Уважаемые гуру, мастера и профессора! Не готов спорить по игровому балансу, но на продолжении игры уже вынес мозг... Подскажите, как сделать код на деньги, а то старый вариант уже не работает (в файле сэйва какая-то кракозябра и заветные циферки не подправишь). Буду очень признателен. И не ругайте, плиз, и без того башка пухнет (и от работы и от дома )



EvgeniyK 16-05-2010 17:47:

Да... Последняя миссия несколько тяжеловата...

Не знаю, от чего зависит, но через пару минут реального времени ко мне начинают наведываться вампиры и перекачанные гоблины: великие шаманы (защита 105/105/160) (по две штуки), опытные гоблины (защита 155/155/30) ну и остальные. Особенно грустно смотреть, когда наши войска начинают молотить великих шаманов (а это очень длительный процесс), подставляя свои бока под удары всех остальных.

Через какое то время к пиршеству подключаются огры. А в одном из вариантов к общему веселью присоединились и драконы.

В общем то, миссию я победил, но вот красивого прохождения не получилось (может быть, я просто фишку не просёк).

PS. 2Black Doc: А сколько стоит лорд лучник Хелии первого уровня?



schalk 21-05-2010 20:03:

просто создавай побольше гильдий-особенно гномов.ну и пару лордов-у меня был паладин уровня 30. ну и пару лекарей бы неплохо.они как раз к приходу гоблинов раскачиваются.а после двух-четырех шаманов герои прокачиваются настолько что им не составляет труда отбиваться атаки.



EvgeniyK 22-05-2010 15:23:

просто создавай побольше гильдий-особенно гномов.ну и пару лордов-у меня был паладин уровня 30

Да где же столько денег взять? Особенно на пару лордов-паладинов (такой лорд стоит 16К, пустячок, конечно...)? В конце концов, я всё таки вызвал трёх мегалордов, да и местные прокачались. Но до этого мне с трудом хватало денег на флаги защиты и восстановление утраченного. Хотя, миссия интересная, всё-таки.



schalk 22-05-2010 22:05:

самая клевая миссия для прокачки героев))я сразу до гномов развивался а они уже потом раскачивались-6 гномов плюс мелоч типа воровок и целительниц отлично справляются.



Gektor666 31-05-2010 20:52:

Smile

Помогите пройти финальную миссию в аддоне "Трон Ардании". да башни не помогают, 12т в начале миссии хватит только на воина 30ур, разбойницу 16, рейндежа 20, все равно выносят. может кого не затруднит написать на ящик подробное прохождение с чего начинать развитие и т.д



AVIsachenko 17-06-2010 16:06:

Парни! А подскажите как пройти миссию "Ярость Крольма". Там главное мучение с надоедливыми оборотнями, которые всех моих выносят.



Жашко 17-06-2010 18:09:

надо чтоб сразу б



Жашко 17-06-2010 18:26:

надо чтоб сразу был лорд из какого то храма 1-4 уровня у меня был паладин



FESSSS 09-07-2010 05:43:

Как пройти миссию огненая стена из аддона битва Араднии? Помоему разработчики перекрутили со сложностью в данной миссии. Мало того что вокруг сразу на растоянии руки разбросаны 5-7 вражеских ульев,кладбищ,логов из которых лезет всякая всячина, так ещё нужно какимто образом защитить своего соседа + на 6 дней открывается верхняя пирамида и на 12 день летят драконы с прокаченными минотаврами. Башни которые по заданию нужно отсраивать тоже невозможно защитить строителей занятых на ней, в силу постоянного давления на базу +базу союзника + респа врагов возле башин. В защите отседется тоже не возможно приходит через некоторое время что башни разрушены и вы проиграли )
Вобщем кто прошол данную миссию что строили и что делали я эту миссию уже раз 7 переигрывал ) (предыдущий аддон прошол с 1 переигрыванием мисии за всю игру, majesty 2 c 2-3)



ginsbo 09-07-2010 09:34:

Прошёл где-то с 8го переигрывания Всегда времени не хватало
ИМХО
Помог случайный генератор, по воле которого логов в последний раз было поменьше и сила атак тоже поменьше
Нанимал с самого начала лорда - воровку прокачанную - и с её помощью можно либо все логова окрестные разрушить, либо верхнюю башню минотавров слева прямо сразу(но замок могут изрядно покоцать) - основная толпа из неё нападает.
Строил гилдию гномов и несколько башен рядом с замком на востоке, который нужно защитить. Главное не долго сидеть в обороне а пораньше начать к башням пробираться. Строил около каждой пары по башне гономов для защиты с помощью наговора камня ибо всякая мелочь очень любит их кусать и строящих крестьян. Изрядно попариться пришлось



FESSSS 09-07-2010 11:00:

ginsbo
тоже испробывал генератор чуть полегче получилось но всё равно не смог выйти из обороны, а при постройке башен коцали крестян и башни.
насчет прокаченного героя из зала лордов стоит попробывать, помоему это единственный варивант как выйти из обороны и быстро снести.
Вобщем буду ещё мучать карту



Timongi 09-07-2010 12:50:

Всем привет. Добрые люди, помогите ))))
Битвы Ардании.
Миссия охота на охотника.
Долго объяснять не буду - но после 20 попытки окончальельно понял, что миссию пройти не получится вообще. (может мне с рандомом не везет все время)
Денег 5000, ходит тварь и мочит героем всех. Развиватся не получается. Гоблины снизу ходят на город каждые 5-7 минут. Испробовал вроде все что можно. Разные тактики и построения. НО все в пустую........кто прошел, дайте совет, как пройти? посе нескольких закгрузок получилось благоприятное размещение торговых постов ( слева и справа ) рядом с замком. В замен получил несканчаемые набеги минов, скелов, гоблинов, медведей.



FESSSS 09-07-2010 17:45:

И сновая я.
Как пройти миссию теория заговора в битвах ардании?
вроде и времени дают отстроится, но вражеские лучники спокйно выбивают все башни с расстояния (даже гномичьи) + постоянно лечутся с помощью бутылок. Как их отогнать от своей базы?



Timongi 10-07-2010 09:09:

Вот знаю как пройти, а написать не могу ))) похмелье. в себя приду напишу рассказ про прохождение )



THUNDERBOLTUA 10-07-2010 13:39:

Привет Timongi! Миссия про охотника, одна из самых интересных, для меня. Главное сразу и в дальнейшем незабывать использовать способности короля на увеличение дохода и массовое убийство против гоблинов. Сразу тяжеловато, но главная фича в этой миссии, это количество героев, поэтому я построил несколько гильдий рейнжеров и воров, они дешевые, и воскрешение стоит недорого. Гильдию рейнжеров(я построил две) и одну башню нужно стоить откуда бегут волки, по возможности сразу грейднуть гильдию на "меткий выстрел". Храм целительниц нужно строить с той стороны откуда лезет нежыть(личи и вампиры), и по возможности грейднуть храм на повышеный дамаг по нечисти и лечение. В помощь целительницам, рядом построить гильдию воинов. Гильдии воровок строить в центре города, и грейдить на яд (здания не грейдил). Обычно ящер идёт в центр города. Воровки его отвлекают, и воскрешать их нестоит многих затрат. Таверны должны тоже быть, регенерация очень помогает героям выжить(я построил одну на западе, откуда личи идут, и на востоке). Обязательно нужно грейдить кузницу, до второго уровня.. Гномы.. вот главное спасение против гоблинов. А пока нет гномов, против гоблинов ОЧЕНЬ эффективный массовый дамаг(способность короля). Можно построить одну-две башни, откуда бегут гоблины, и когда они кучей подбегут атаковать их, используй массовый дамаг. После этого главное построить гильдию гномов прямо на пути гоблинов, гномы на них очень хорошо качаются. Главное вовремя подлечивать гномов. Тамже я построил одну башню гномов и обычную башню(если снесли предыдущие), прям возле ихней гильдии, чтоб остатки гоблинов непробежали. Потом я построил возле гномов храм целительниц, они помогают гномам держать оборону очень прочно. Теперь массовый дамаг переключаю на минотавров, если их много. Когда денежка накапливается, на рынке и в кузнице делаю иследование на усиление защиты героев. Потом вынес ближайшую пирамиду минотавров. Если есть возможность, вызова лорда. Лучше всего подойдет крипта.. просто перед этой миссией нужно взять в лорды Крипту, ток несильно прокачаную ( у меня была второго уровня). Чтоб недорого стояла. Зал лордов нужно строить на пути минотавров и элементалей, чтоб крипта хорошо качалась, но незабыать ее контролить. Магов в этой миссии я ненанимал. Гильдию магов строил только для грейда на магическое усиление оружия и магические башни. Обычно строил по одной магической башне возле торгового поста, для защиты больше ненужно. После этого построил еще одну гильдию гномов, восточнее от первой гильдии. У гоблинов после этого просто нет шансов. Теперь нужно акцентировать внимание на истребление логов элементалей, на северо-востоке. Главное уничтожать их поэтапно, без лишних потерь. Минотавров в это время можно валить массовым дамагом. После элементалей я завалил пирамиду на севере. И логово вампиров на западе. Угроза остается токо с юга. Но юг защищают гномы, так что все под контролем. Тут можно сидеть в обороне и строить новые гильдии и храмы либо атаковать. Инициатива полностью руках игрока. Я качнул гномов на повышенный урон против зданий, и пошел валить башни гоблинов. Чтоб было меньше потерь с моей стороны, вызвал дух короля, который тоже начал выносить башни. Но опять же, все решает начальное развитие королевства. Я сделал именно так, и у меня получилось победить.

FESSSS, теория заговора, это воистину жесть. Гномьи башни и гильдию гномов-ренегатов что справа от замка, я вынес с помощью опять же гномов и духа короля. Причем сразу же. Несмотря на потери. Потом в центре карты, гильдию целительниц и воинов. Это нужно сделать очень быстро. Ибо когда прийдут лучники Хелии, будет мясо страшное. Они выносят даже башни гномов слегонца. Основная тактика против них заморозка и мясистые мечники и гномы. Незабывай о магах с востока. Хотя против них какраз башни гномов рулят))) С ними бывает приходят эльфийки но это не так страшно. Этих дедушек можно вынести массовым дамагом. Главное исследовать заговор камня, чтоб здания ремонтироать быстро, но с деньгами у меня был напряг. Кстати эльфиек в начале лучше ненанимать, лучники Хелии убивают их с одного попадания. Прокачки нет, а денег на воскрешение нужно много. Из лордов у меня были: рейнджер, крипта и целительница. Они держали натиск лучников Хелии с севера, притом жертвами стрел лучников Хелии были скелеты Крипты, а не герои. Вот в этой миссии я делал прокачку в кузнице на атаку, защищаться просто нет смысла, нужно уничтожать здания противника при малейшей возможности.



Timongi 10-07-2010 21:55:

Уважаемый THUNDERBOLTUA. Во-первых спасибо за столь основательный ответ. Во-вторых. Уж не знаю, что мне помогло, но после прочтения ваших советов, прошел с первого раза. Нужно отдать должное рандому, мне удалось заполучить практически сразу 4(!!!) торговых поста. Построил 2 гильдии реинджеров, 2 разбойниц. Потом уже проблем не было совсем. За всю миссию воскрешал героев не больше 5 раз. В сових лучших традиция прохождения, прокачал все, что можно и на главную битву отправились все войны. Убивали минут 5. Даже лечить не пришлось никого.
Было построенно 2 башни гномов на юге ( от гоблинов) Больше башен не было совсем. Всех в партии согнал, герои были рады, а я попивал пиво с семгой.
Любимая была рада, наконец-то я он прошел миссию. А то всю неделю ходил злой как черт.

Ваша стратегия верна. Единственное но, все таки рандом тут жесток. Я пытался пройти миссию 20-30 раз, но все тщетно, рушили замок через 20-30 минут. А тут как будто уровень легкости понизили. В любом случае низкий поклон.

FESSSS
Для меня эта миссия была очень легкий (рандом?) Там давалось 35-40 дней на постройку города. Это я и делал. Строил, качал, копил, строил. Единственное, что я сделал это поставил на севере от города ( рядом с в вражеским поселением) цепь башен. Гномья-обычная-гномья-обычная.
Как время вышло и на меня напали, все силы были брошены в правый нижний угол на гномов. Порушил за 5 минут. Потом к хелли на северо восток, там пришлось тяжело, несколько раз воскрешал. ( тут важный момент, нужно, что бы было закленание воскрешения, потому построить нужно храм - это важно) А дальше все просто. Подробней не помню, если будет совсем тяжело, можно переиграть миссию.

Удачи друзья!



Timongi 10-07-2010 21:58:

Еще важный момент. В самом начале ( раз так 7-10) Сила короля тратилась толькко на гоблинов. И никак иначе. Пока армия этих тварей не придет, вообще не тратил. Как придут, "брал в круг" и бил.



ginsbo 12-07-2010 09:44:

а я Теорию заговора прошёл так
Нанял лордов воровок, воткнул флаг атаки на штаб заговорщиков (который откроется если выполнить доп. задание), они его разрушили, и всё победа (главное чтобы свой замок к этому времени остался цел)



schalk 12-07-2010 20:28:

полный здец...огненая стена это жопа полная.второй день не могу пройти.



schalk 12-07-2010 22:34:

усе!!!Тактика для стены.
строим 3 гильдии воровок и сразу всех нанимаем.пару дней качаем не ТРОГАЯ УЛЬЯ И ПРОЧЕЕ!!!потом вниз и возле поста чистим все. Одновременно развиваемся до гномов и их башен. когда появляются пара воровок нормального левла идем на помощь соседу,вынося южных врагов. своих тоже можно подчистить-герои отлично качаются на минотаврах. Строим пару башен соседу на севре от замка.
Строительство башен строил след. образом-дух короля открывает фундаменты, меду ними ставим башню гномью и ее быстро строим заклинанием камня. Я начинал с башен на востоке. Потом построил и эльфиек-но их чем раньше тем лучше-много денег тратил на их восстановление((не забываем про гильдию послушниц-3 послуш. хватит вполне!!!
потом отправляемся наверх и выносим минотавров.у меня это было день на 55-60 может чуть позже. отвлекаем минотавров духом а сами пускаем своих абреков развалить их пирамиду.потом флаги защиты на последние два фундамента и все.к 69 дню наметилась победа. было 9 воровок 16 уровня, три гнома12-13 уровня.
Чемпионов вообще не создавал, проходил без рандома. все проходимо.
А вообще тактика как у немцев со сборной аргентины-быстро и не бояться))
удачи все!!!!



schalk 12-07-2010 23:59:

теория заговора странно легкая миссия.
Строил сразу гильдию послушниц, гномов, рыцарей. 3башни на север поставил для начала. правда было еще две воровки 24+18 уровня. В конце к ним присоединил палыча 22 левла.
Первыми вынес гномов, чтобы был доп доход. Запустил на 35 дней сразу к ним дух короля и развалил. потом быстренько послушниц и рыцарей))и все-просто тупо прокачивал пала.
В начале не трогал логова чтобы народ прокачивался. потом правда постоил еще воровок, но они так-для массовки были))
Помогал героям заморозкой особо прокачанных лучников хелии. но потом забил-герои и так выносили-главное успевать вешать на них флаг атаки,а то развалят строение как в путь.



GENETIK 13-07-2010 13:18:

Кто прошел миссию Земля без богов? Сбросьте сохранение......Уже 10 раз не могу пройти



Timongi 14-07-2010 13:27:

А земля без богов это что? Я уже прошел все, и удалил )). Финальная миссия вообще жесть. Но почему-то она оказалась для меня легче чем охота на охотника. Вообще все миссии посел охоты оказались легче. Прошел все с перовго раза.



GENETIK 14-07-2010 13:45:

это предпоследняя миссия



Timongi 14-07-2010 14:10:

Сохранения остались. только не понятно какое тебе нужно. Да и не понятно где оно лежит. Там что то папок с save многовато. Глянь. я тебе скину если что.



schalk 14-07-2010 19:19:

я понимаю совет спросить, но сэйвы...просто предел лени((



Timongi 15-07-2010 09:14:

Я когда не мог пройти миссию охота на охотника был готов на все, и на сейвы и на взлом игры )))



Timongi 15-07-2010 09:47:

Интересно, продолжение когда выйдет....



THUNDERBOLTUA 15-07-2010 11:34:

Когда продолжение выйдет, это только одним разработчикам известно.. Будем ждать новостей.. Но то, что миссии с каждым аддоном интересней и разнообразней, радует, хотя это только мое мнение. А вот насчет сложности миссий.. рандом основательно влияет на баланс. Теорию заговора еле прошел, а остальные с первой-второй попытки (кстати последнюю миссию тоже с первого раза осилил, ток мяса было много).



woodyfon 24-07-2010 03:52:

Последняя миссия одна из самых легких в Битвах Ардании, но и самая интересная. Когда завалил последнюю форму и драковульф сказал, что сейчас вы узреете мою истинную форму, чуть не офигел, а потом, когда увидел кролика, чуть со стула не упал. Отменная игра, только аддоны короткие, хотя и включается в карту несколько квестов. С нетерпением жду продолжения. самая сложная была миссия как это ни странно звучит - победить минотавров, переигрывал множество раз, менял тактики.



seww 19-08-2010 13:09:

Земля без богов. Храмы крыс паладинов уничтожать в последнюю очередь. Вначале открыть всю карту, уничтожить все точки кроме храмов иначе нападать будут все скопом не отбиться. А уже потом разом накрыть все храмы, палы даж до города добежать неуспевают). В последней Дон кролик де Торвега конечно прикольный), ради этого и поиграть стоит).



Kreatif 29-10-2010 18:59:

Пройти миссию "Претенденты на престол" удалось только одним способом: сразу ставим Зал Лордов, рынок и Гильдию воров. В Зале Лордов нанял прокачанную воровку 29 уровня за 1550руб, в гильдии воров - воровок. Первым делом дал указание разведать замок Огненной Звезды (500руб на флаг разведки), и поставил награды по 500 на вражеские Гильдии Воинов, Послушниц и рынок. Храм Дауроса воровка 29 ур. в одиночку не сносит - крестьяне успевают его чинить. В результате полномасштабные бои я вёл только с Белой Розой.



f_blaizer 21-12-2010 14:20:

Вопрос возник . вот уже третий раз решил пройти Трон Ардании . В последней мисии там дико лезли медведи и оборотни . Такое у меня было раньше один раз когда я решил нанять сразу трех лордов лучников хейли . До этого сколько раз играл такого не было . А тут сколькло раз по новой начинал одно и то же. Не могу понять это глюк игры или так и надо



kotovsky 24-12-2010 01:08:

Не записывайся и не загружайся - скрипты летят, монстры раньше нужного валить начинают. В последней миссии дикого числа медведей у меня нет, например.



MrLisreal 03-01-2011 12:03:

Аватар, тыква и храм Грум-Гога. Спору нет, миссия весьма тяжела, может даже показаться, что она невозможна, но выход есть. Стартового капитала должно хватить. чтобы построить а севере три гильдии воинов, при этом обязательно изучив в них "Призыв к оружию", а также две гильдии послушниц по бокам от замка, рынок прямо перед дворцом, и две гильдии рейнджеров на юг от рынка. Наняв в общем счёте 21 героя, нужно найти пещеры огров на юго-востоке и немедленно приступить к их уничтожению, предварительно поставив пару-тройку сторожевых башен. Если кто-нибудь из героев прикажет долго жить, надейтесь, чтобы кладбище появилось за северной границей Вашего поселения, а именно за гильдиями воинов. При атаке гоблинов объявляйте призыв во всех гильдиях, это должно помочь. Скажу сразу, эльфы в этой миссии не помогут, ибо Вам нужны танки, значит нужно построить на безопасном расстоянии (от гоблинов, а они могут ударить не только с севера, но и с запада, будьте готовы к этому). Дополнительное задание, которое даётся вам храмом Фервуса, который находится на юго-западе, желательно выполнить, звероловы, а точней, зверушки, вызываемые ими, могут очень сильно помочь. Что же до собственных храмов, Вам будут нужны храмы Дауроса, Хелии и Агрелы. Если спросите меня, зачем храм Хелии, я отвечу, что лучше чем заклинание "Огонь Хелии" из бесплатного дополнительного контента, взятого из магазина 1с, гильдии гоблинов не сносит ничего. После того как Вы с помощью этого заклинания избавитесь от гильдии гоблинов, можно начинать атаку на аватара. Существо он мощное, но Ваших сил должно хватить (советую всё-таки прокачать героев на потоках гоблинов). После убийства аватара Вам ничто не помешает разобрать храм по камешкам.



kotovsky 07-01-2011 12:57:

У гоблинов защита от магии практически отсутствует у рядовых 0, у шаманов - 10 где-то. Соответственно, большую часть миссий, где на нас нападают толпы гоблинов, можно пройти без особых проблем, если построить гильдию магов, развить в ней заклинание "Шторм", и уничтожать им набегающие толпы гоблинов. "Аватар, тыква и храм Грум-Гога" проходится в точности так же.



ilya123 01-04-2011 17:55:

Помогите пожалуйста пройти миссию. номер 3 в аддоне Битвы Ардании. там дается 75 дней чтобы отстроить 6 башен.. пробовал уже несколько раз, никак не получается.. посоветуйте что-нд по тактике. оч прошу



PEK 05-04-2011 14:30:

На сайте "гамефакью" есть несколько советов по прохождению. Воспользуйтесь поиском по названию "Fire Wall". Вот вольный перевод одного из советов:
"Я обнаружила, что раш на первые башни, те, что к северу рядом с пирамидой минотавров... работает. Убедитесь, что у вас есть гильдия гномов и заклинание починки. Я сделала так - исследовала зону и, когда мои крестьяне почти добрались до башен, использовала Корону Великих королей, чтобы вызвать там Духа Королей. Все минотавры набросились на него. В это время избавьтесь от логовищ импов и поставьте на первую башню флаг защиты. Пока минотавры сражаются с Духом Королей, достройте башню с помощью заклинания гномов. После этого достроить вторую башню будет довольно легко, только не забудьте поставить на нее флаг защиты. Теперь с севера атаки минотавров будут не такими сильными. Постройте одну защитную башню гномов к северу от замка и одну к западу, чтобы занять дракона, когда он прилетает. После этого зачистите юго-восточный угол карты от нежити, иначе ее атаки вас опрокинут". by elizajanegirl
__________________
May the Force be with you! And watch your six!



f_blaizer 10-04-2011 18:41:

Там достаточно просто . все здания ставить на уровне или ниже замкка выше замка только башни рядом сними только гномов ставить. ставил сначала по гильдии воровок ренжеров войнов и послушниц . и сразу ставить флаги на вынос всех порталов и жилищь ниже замка на этом они качаютсяч зорошо . к 10 дну у соседнего замка поставить башню сверху и одну можно снизу если денег хватит. постаратся по быстрей поставить гильдию гномов . после них становится все легче . за ними эльфиек в группу . к 30 дну нужна начинать ставить бвшни(иначе не успеете) сначала около второго замка . потом у дракона две пары ну и последние у минотавров.



suomi021 15-04-2011 00:19:

немогу пройти жизнь и смерть. драконы и элементали выносят на раз



f_blaizer 18-04-2011 00:07:

Я не помню точно как лучше было, но тактика такая строиш основные гильдии по одной всех нанимаешь. Гильдия войнов ставится на левой дороге вверх. В ней исследования призыва делаеш, так же еще не помешает вторая гильдия лучников только ставить ее ближе к замку а то они могут и к волколаку и к мишке залезть. Соответсвенно прокачка до гномов или эльфов дико помогает. и с ними это не проблемма.



patarok 08-05-2011 11:46:

ребята, подскажите, пожалуйста.. прошёл первых 4 миссии, но я не могу построить не замок второго левела ни рынок ни кузницу апгрейдить... храмов нет у меня.. Они со временем появяться или это какой-то баг у меня???



f_blaizer 11-05-2011 00:30:

Замок обгрейдить можно начиная с миссий про огра или магическую башню. И во всех остальных где можно нанимать эльфов или гномов



LOPar 17-07-2011 18:24:

Как вы проходите миссию с вольными стрелками? Одиночную. У меня на 10-15 день уже уничтожен замок, так как прибегают рыл 20-30 5 уровневых стрелков и 3-4 медведя-оборотня.

И гады всеё кучей сначала выносят здания юнитов, потом рынок, потом замок. Ну и медведи, которые с 1-2 ударов сносят все построенны здания и с 1 плевка крестьянские лачуги.

За это время мои юниты, которых я доводил максимум до до 2-3 уровня (на момент уничтожения замка) умирают, так как просто не добегают до стрелков.

ЧЯДНТ?
__________________
С уважением.



13ares 18-07-2011 09:47:

Да. это интересная миссия ) Как раз для экспериментов и оттачивания тактики. Попробуй найти свой вариант прохождения. От себя скажу, что не оправдали мои надежды такие связки как воры+послушницы, рейнджеры+послушницы и воины+послушницы. Хорошо пошло при 2 гильдии послушницы и по одной воины, рейнджеры, воры. Основные моменты победы с моем исполнении - быстрое развитие, снос в первые же дни по 2 гилдии рейнджеров и скелетов, башни обычные и магмческие с флагами защиты на направлениях атаки, как только о башенку обломались, тут же рушить гильдию с которой пришли. С близкими гильдиями можно рядом ставить башенку, чтобы башня не достреливала, а стражник нападал на гильдию. На магов не рассчитывай. Здесь еще описаны 2 способа прохождения - http://fanfantasy.info/index.php/fa...ty2-manual.html. В общем поэкспериментируй, миссия интересная.



LOPar 20-07-2011 02:41:

Не успеваю защиту отстроить... Но так еще интереснее...
__________________
С уважением.



sashanya 16-08-2011 21:50:

Всем привет! Кто подскажет как пройти одиночную миссию "Посланцы зла"? Все компании кроме «Majesty 2: Королевство монстров» прошел, а здесь застрял, аж зла не хватает. Если есть у кого какая тактика - заранее благодарен ...



f_blaizer 31-08-2011 19:36:

Прошел эту мисию про "засланцев зла" с трудом. Сперва пытался пройти св режима случайности. Но это сделать почти удалось только один раз но игра слетела после того как решил сохранится . За то на обычном режиме прошел без проблем . правда усиленно пришлось вынести все кладбища и склепы ниже замка. а потом все остальные . Под конец начали пресовать элементали , но с этим эльфийки и гномы хорошо справлялись.



inknw1999 05-12-2011 12:10:

Angry

не могу пройти претенды на престол действовал по тактике и фиг чё получилось.Там писалось что если построить по три башни на севере и на юго западе плотно друг к другу то проблем не будет.Ещё писал что нужно зал лордов построить и они будут справляться с паладинами.Ага хрен они не справляются они тупые ходят возле них и редко мочат вот фигня я уже 20 раз прохожу по разному и ничего.Помогите пожалуйста
__________________
сканлайн



ilya123 06-12-2011 23:36:

аддон Холодный рассвет

на первой миссии сижу уже два дня)) кто-нд подскажет тактику?) маги эти огненные все здание за 3-4 выстрела крошат. герои ничего сделать не успевают



inknw1999 16-12-2011 23:53:

не могу пройти советника всамом начале герои умирают и трачу деньги на них и вообще 80 дней мало лучше бы он ждал моего визита тогда б легче было бы
__________________
сканлайн



inknw1999 18-12-2011 20:12:

ура я советника убил а демон вообще не понятно я ко всем миссиям интерес проводил думал а в этой миссии просто не думаю
__________________
сканлайн



13ares 19-12-2011 13:57:

ilya123
"аддон Холодный рассвет
на первой миссии сижу уже два дня)) кто-нд подскажет тактику?) маги эти огненные все здание за 3-4 выстрела крошат. герои ничего сделать не успевают"

Читай на форуме официального сайта Cold Sunrise. Там прохождение этой и других миссий описывалось http://fanfantasy.info/forum/index.... /> 0%B8%D0%B5/

inknw1999
"ура я советника убил а демон вообще не понятно я ко всем миссиям интерес проводил думал а в этой миссии просто не думаю"

Да, думать нужно правильно, а если неправильно, то лучше не думать. И результат не замедлит себя ждать.



f_blaizer 23-12-2011 03:38:

Я на прошлой неделе проходил претендентов на престол . Решил сделать не так как раньше. Раньше строился на право и вниз от замка. А этот раз налево от замка и вниз. Получалось интересно поскольку часто палычи пробегали мимо слева от зданий и ломали какую-то избушку. Правда один раз палычи почти разгромили кузню. Да еще пару раз воровки и эльфийки пробегали чуть ниже замка и пытались разломать рынок. А если делать по стандартной схеме на право строить то все намного легче . Правда там есть один переломный момент где то ближе к 30 дню, прибегает 6 палычей они разломать могут легко несколько зданий. Это случается обычно в тот момент когда уже строится здание гномов. Потом после гномов все на много легче получается. Важно то что в Бестселлере мисии стало проходить легче. не так много монстров прет. но герои стали чуть тупее .



Falke 02-01-2012 03:21:

Прочитала всю тему - видимо, это только я такая неудачница, у которой вообще не получается "Королевский подвиг". Катастрофически не хватает денег, а кроме этого я пробовала строить с начала игры разные гильдии, нанимать разных героев, но все равно все заканчивалось тем, что за раз прилетает с десяток змеев и выносят половину зданий. Потом прилетает дракон и выносит всех героев. Кстати, Рафниру на замок и все, что около него плевать, он где-то с 4-5 прилета начинает кружить над городом и палить в здания, расположенные намного южнее замка. В наиболее удачное прохождение удалось вынести два змеиных логова силами одних послушниц (за это время они прокачались до 10-12 уровней), пока рейнджеры дома отбивались от птеродактилей, но все равно с северо-востока налетает огромная толпа змеев, от которых ничто не спасает. Потом прилетел Рафнир и за один плевок вынес всех героев, кроме пары рейнджеров, которых попросту добили канализационные обитатели.

Может, кто-нибудь сумеет дать более подробные рекомендации о том, как пройти эту миссию? Что строить сначала, кого нанимать? Была бы очень благодарна, сил моих больше нет переигрывать эту миссию...



f_blaizer 02-02-2012 21:25:

Бывает и такое. Это глюк игры . У некоторых бывает что на 10 дель начинают валить медведи оборотни. Помогает от такого выйти из игры и потом снова запускать. Случается такое когда играеш с включенным режимом случайности. Конкретно в этой мисии я строился слева в низу от замка там как раз находится торговый пост самые верхние здания строятся ниже уровня замка , сперва гильдии послушниц и войнов они наиболее крепкие. Ниже воровки и рейнжеры, Рядом с замком слева или выше верхних гильдий ставить башню . А также ставить флаги страха там-же и в низу левее где вода поскольку там портал элементаля и сначало его завалить не получится, а героев он выносит за два удара. Рынок ставить как можно ближе к торговому посту котрый стоит прокачать до второго уровня. Кузню я ставлю с ним рядом но качаю сперва только броню . Правда при режиме случайности торговый пост может оказаться где угодно. Можно конечно построить зал лордов и вызвать кого по сильнее . но это дорого выходит. В гильдии войнов также можно прокачать вызов подмоги сначала хорошо помогает. Хотя эта карта трудная с начала. И бывает случай когда дракон летит мимо башни и начинает крушить гильдии, но это случается редко. Денег не хватает только когда нет рынка , также не стоит забывать иследовать там зелье лечения . а то потом удивляешся как это герои после первого удара дохнут.



ёжин 20-03-2012 20:10:

Может, кто-нибудь сумеет дать более подробные рекомендации о том, как пройти эту миссию? Что строить сначала, кого нанимать? Была бы очень благодарна, сил моих больше нет переигрывать эту миссию... строиш зал лордов и нанимай лукаря 15 ур и варовку 15,потом в низу строиш всё что хочешь,я эту мисию прошёл со 2 раза,чисто что 15 персы им пофиг на всех они начало держат



MoonKnight 25-03-2012 12:05:

о боже, что будет дальше



13ares 28-03-2012 12:30:

>Кстати, Рафниру на замок и все, что около него плевать, он где-то с 4-5 прилета начинает кружить над городом и палить в здания, расположенные намного южнее замка.
Неужели никто не заметил тут закономерности? Ему нужна жертва ) как бы глупо это не звучало. Я своё время проходил просто: 1-й заход - изучил траекторию полёта Рафнира и его яростное стремление что-нибудь подпалить; 2-й заход - строил все здания за пределами его полета, а там где он летает - башенку, она в него стреляет, он безумно рад, сжигает её и порой даже не сделав круг почёта над замком возвращался в нору. В общем попытайтесь играть не сильно, а умно.
P.S. Хотите понять механику игры - играйте без лордов.



ёжин 31-03-2012 23:44:

Некоторые миссии без лордов не пройти)



Логник 10-06-2012 21:39:

Подскажите плиз, как пройти миссию где нужно убить огра, и миссию с драконом.(Первые миссии с ними)



surfrider 12-06-2012 11:53:

Интересуют две миссии из Королевства Монстров.
Первая - державная благодарность гномов.
Насколько реально её пройти, справившись со всеми заданиями? 33 дня на жрицу с гномами, 35 на голема.
Судя по тому, что голема колотить только надо дней 10 с учетом раскаченных существ, а на жрицу монстры тупо будут боятся нападать пока не раскачаются дней за 30, пройти это все нереально.
Ну может жрицу можно будет убить, если нанять батарею лукарей, они обычно делают по паре выстрелов, прежде чем убежать, но дней 35 к тому времени уж точно пройдет.
Мысли? Очень желательно без зала Лордов.

Вторая миссия - прервать ритуал смерти. Там, где куча храмов фервуса, один мощее другого, а в конце храм крипты и ритуальный круг с кучей жриц Крипты. 125 дней.
Не хватает времени на прохождение.
Суть такая. Играю через обортня Эту заразу трудно привлечь к атаке, потому что любит пинать цветы, вместо того, чтобы рвать звероловов, но когда он наконец вступает в дело, все круто (ну, кроме мертвой половины армии). Но в конце миссии с ним затычка. Когда посылал его рушить храм Крипты, он почти сразу спасался бегством, только подойдя к нему. Удавалось добиться цели, только вешая многотысячные флаги на личей возле храма, а после - на жриц. Но даже когда этот этап пройден и остаются считанные дни до конца миссии - он не может подойти к ритуальному кругу, т.к. боится десятка жриц и скелетов, которые стоят возле него. Сразу убегает. Остальные бойцы даже не пытаются напасть. Так выходит время и конец.
Что не так с оборотнем?
Как пройти? Реально ли без зала лордов?



surfrider 12-06-2012 14:25:

Я правильно понимаю, что единственный способ пройти миссию "Ритуал смерти" - построить 4 храма и, минуя разрушение храма крипты, сразу же натравить аватара Грум-Гога на ритуальный круг?
Других способов я не вижу.
Что касательно храма крипты, то его разрушение будет либо невозможно, либо будет сопряжено с потерями солдат и времени, вследствие чего не останется шансов успеть убить верховную жрицу. Все дело в том, что монстры гибнут на проклятой земле, кто не гибнет (волколак) - тот сразу убегает, а личи идти туда не хотят. Да и что они сделали бы? Я его разрушил пару раз, то это убило мои шансы успеть завершить миссиб за 125 дней.
Слышал вариант про магические башни, но построить их возле храма или хотя бы на проклятой земле - абсолютно никак невозможно без защиты своих монстров, что сразу делает бессмысленным строение башен на проклятой земле, ведь все равно они (монстры) стоят там и гибнут.



surfrider 12-06-2012 14:35:

Гадство. Только сейчас понял, что выиграл благодаря глюку. Заклинание "аватар Грум гога) стало доступным для изучение и кастования сразу после начала строительства храма, а не после его постройки. Ведь самое мерзкое - то, что строителям невозможно добраться до храма ввиду огромного наплыва скелетов, которых не сможет остановить ни аванпост, ни мои монстры (скелетов тупо слишком много, чтобы успеть всех убивать).



PEK 14-06-2012 17:27:

surfrider, герои боятся и убегают, а вот партии героев практически бесстрашны. Вам стоит объединить ваших лучших героев в партию, а ее лидером сделать самого охочего до золота героя (крыс-разбойник подойдет).. После этого даже на далекий флаг партия пойдет, не отвлекаясь на прочие мелочи.
__________________
May the Force be with you! And watch your six!



f_blaizer 04-09-2012 22:39:

Я проходил эту миссию два раза . И все королевство монстров проходил всего одн раз. Но эту миссию " ритуал смерти" проходил несколько раз. Даже с помощью только героев можно пройти но вот снести храм на проклятой землен трудно. Помню много героев полегло, дольше всех держались волколаки и минотавры из пратий. Да еще приходилось молнией помогать. Правда потом забить крипт оказалось проще поскольку открылась прямая дорога. С грум-гогом было гораздо легче. Но была проблема, что я забыл вынести логово медведей оборотней в верхнем левом углу карты и они приходили и пару раз крушили третий храм. Но сперва Грум гога я вызвал разбомбить храм крипты а потом тольлько самих крипт.



ivan59575159 30-01-2013 18:37:

Как я помню одну дополнительную миссию проходил(не помню как называется), там на 50 день легионы скелетов-ветеранов и скелетов-снайперов, штук 100- 200 ходило!!!



Xris 08-03-2013 16:27:

Прошел ритуал смерти за 115 дней. Тактика следующая: из лордов волколак и коатль (но впринципе можно было и без них). 2 -3 основных пати состав 50 на 50 обычные герои и волколаки, коатли, личи. После постройки каждого храма грумгога улучшал обычных героев в патях. В результате к храму крипты подошли уже убер пати с крысами паладинами, шаманами и чемпионами приличного уровня. Разнесли храм и крипт влет. Ну еще скипетр юзать надо постоянно когда патя на очередной храм фервуса идет.



artikas-xxx 04-05-2013 21:18:

люди хоть убейте парился с 2-мя миссиями построение башен и земля без богов..... с башнями парился очень долго и вот прошел с помощью война и жреца крольма ( лорды ) ... и все было хорошо пока не дошел до миссии земля без богов благ волк медведи-оборотни гоблины месят все и всех !!! Вдруг выкидывает из игры и пишет следующее Ошибка сохранения и вот все с начала ! Ладно смысл в чем-если не сложно помогите пройти эти миссии буду очень благодарен !



artikas-xxx 08-07-2013 13:39:

Помогите пожалуйста пройти миссию. номер 3 в аддоне Битвы Ардании. там дается 75 дней чтобы отстроить 6 башен.. пробовал уже несколько раз, никак не получается.. посоветуйте что-нд по тактике. оч прошу... Илья я сам оч долго парился с этой миссией но прошел с воином 15 лв и жр крольма 9 лв ....
Как только игра нач окружаешь замок 4-я охр башнями + ставишь зал лордов и рынок и используешь духа королей как разведчика возле пирамиды с древними минотаврами и ставишь флаг атаки минотавры что свалили с пирамиду будут месить башню справа на которой должен стоять флаг защиты... на барона денег не трать т к смысла в его защите я не вижу разрушай все логова монстров внутри кольца древних башен, а как золота будет хв строй гил гномов с их же башнями так же желательно нанят самих обитателей гильдии все 8 башен строить не надо но если не хочешь побегать от драконов то 7 хв по горло ...
Если мой совет помог то буду рад.


Текущее время: 12:09

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.