Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=71)
-- Моды, кому моды - свежие моды... (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=32127)



Garold 15-05-2002 08:13:

Thumbs up Моды, кому моды - свежие моды...

*тяжело дыша и отдуваясь*
-Ухх еле выполз, скоько всяких заманух, толком читать времени не было...все качал, качал, качал...
В общем всем кому надо добавки разные, вкусные всем сюда
http://www.morrowind-mods.com/

Также если знаете ингилш- хотяб примерно- мона на вражеском форуме почитать много вкусностей
http://www.elderscrolls.com/ubbthre...hreads.php?Cat=

Ладно, *вытирая пот рукой* побежал дальше...

P.S. Чуть не забыл ( читерам и нетолько )
http://www.elderscrolls.com/ubbthre...5&o=0&fpart=all
Засим откланиваюсь
__________________
Это я Ваш ДОБРЫЙ ФЕЙ !!! Лечу от от бессмертия...



Garold 15-05-2002 13:06:

Не маленькие переведете
Хотя как по мне не все бёздеи удачные...в смысле читерские
This mod expands the character creation possibilities by adding new birthsigns. So far there are 4 new birthsigns. These birthsigns are intended to be balanced (i.e. no more powerful than The Lady or The Apprentice).
1. The Wheel: This is for you if you hate having to wait to recover your fatigue. Those born under the sign of the wheel have the "Relentless" ability, which means they recover fatigue much faster than others. They also get +10 willpower and +10 endurance.
2. The Gryphon: This is a decent birthsign for anyone who values the intelligence attribute. Those born under the sign of the Gryphon are precocious (+25 intelligence) and capable of amazing feats (once per day, similar to a minor adrenaline rush).
3. The Phoenix: This is for anyone who hates having high-powered mages have to sleep for 36 hours to recover their magicka. Those born under the sign of the Phoenix have the Soulfire ability, which means they recover magicka VERY fast. Unfortunately, they are also have 50% weakness against magic, poison, and frost. Currently they regenerate 1 magicka per second, but later I'll probably change it to intelligence / 5 per minute and maybe reduce the disadvantages.
4. The Rat: This is for those people who can't stand to leave treasure behind. Those born under the sign of the Rat have the Packrat ability and the power of Escape. You can probably guess what each one does. Note: some of the "abilities" I couldn't get to work as abilities, so you'll get spells with the effects instead, but "spells" with 0 casting cost, 100% chance, and 6000 duration.
http://66.216.22.140/mods/feldspar%...0birthsigns.zip

This plugin adds 8 new birthsigns:
The Clover: +40 to Luck
The Protector: +10% resist to Fire, Frost, Magicka, Paralysis, Shock and Normal Weapons
The Omnipotent: +5 to all Stats
The Rabbit: Cast Mark, Recall, Almsivi Intervention and Divine Intervention once per day
The Rock: +60% resist to Magicka, Paralysis and Normal Weapons, but a burden of 200
The Stalker: 70% chameleon and +15 sneak permanent
The Troll: good Health/Mana/Fatigue regeneration once per day and +50 Health The Barbarian: +20 to Endurance, Speed, Strength and Agility, but NO MANA for the whole game.

http://66.216.22.140/mods/nev%20bir...0birthsigns.zip

На закусь предатор...

This Plugin adds a new race, the Kilrathi The Kilrathi are tall and strong warriors from a galaxy far, far away They are excellent predators, skilled in unarmored HtH combat, very strong and agile, but they start out with really low Intelligence and Personality. These factors make them probably not easy to play, but i tweaked HtH combat and Unarmored to make it more attractive. Please send your suggestions on further balancing, espacially on the HtH/Unarmored tweaking.

http://66.216.22.140/mods/Kilrathi%...athi%20race.zip



Garold 16-05-2002 06:41:

Квесты ти па здесь есть и данжоны http://www.morrowind-mods.com/ ,
а по поводу островов то здесь вроде хлопчики пишут, что сделают гномий остров...
Coming Sooon:
Gnome Island (all new flora and fauna)
Alliance of Short Folk (a new guild/faction including offices in most cities, only available to short people)
Tinkering Skill (I think I've found a way to store variables in the save, so this may be possible)

http://www.tordrakkon.com/morrowind/



Wiz 16-05-2002 14:12:

sqr
Вот он носильщик http://66.216.22.140/mods/pack%20guar/pack%20guar.zip

The Pack Guar Vendor can be found in Balmora in front of the Pawnbroker shop. The cost is 1,000 gold for pack guar. This guar will follow you around and carry your items for you. To give and take items, use the barter screen as you normally would. Ignore the cost, your money will not change when giving and taking items from the pack guar. Speak to the guar about Commands to tell him to wait or follow you again.



Garold 16-05-2002 16:09:

http://www.morrowind-mods.com/new-wepons.htm



glass 21-05-2002 13:42:

Скажется конечно, но авторы этих модов оказались прозорливыми парнями (хотя, я думаю, им подсказывали ):

challenge v1.1:
"-The following combat skill advancement rates have been halved. (Axe, Blunt, Hand to Hand, Long Blade, Marksmen, Short Blade, and Spear)"

MWtweak:
"v1.4 - increased the attack speeds for creatures and NPCs a little. Decreased the rate of increase for armor skills a little to compensate, as you will now more than likely be getting hit more"

Krazedhermit's MultiMod v1.0:
"I've doubled the points required to level. Now it takes 20 skill increases to level. Be warned, this will cut your max level down.
I've doubled (possibly tripled) the amount of money it takes to buy a skill increase.
Combat skills have been reduced by 75%, so it should be alot more difficult to gain a skill increase.
Magic skills have been reduced by 70%, alot more difficult."

У Hard Difficulty я не нашел 'родного' описания (<censored>, неужели так трудно положить текстовый файлик в архив?! ). Похоже, в нем с этой стороны действительно "под одну гребенку".



Wiz 21-05-2002 13:48:

glass

У Hard Difficulty я не нашел 'родного' описания
Дык вон оно, здесь же на 4 поста выше. Автор до сих пор Дагот Ура убить не может.



glass 21-05-2002 13:58:

Его я видел и от него отталкивался. Под родным я подразумевал файлик с кратким описанием и changelog, заботливо положенный автором в архив с xxx.esp. Во избежание бардака.
Кстати, цитата из хелпа по CS:
"Overall it is vitally important that external creators document their important changes in the summary of their TES file."



Smallfish 01-07-2002 19:27:

Предлагаю вниманию общественности свое скромное творение
http://chat.ru/~smalfish/lich.exe
Мод добавляет в игру новую кричу-Лича. Буду благодарен за критику.



Good Wizard 01-07-2002 21:33:

Господа, простите заранее, может спрошу какую глупость, но вот мне интересно - а есть мод или чит, который позволяет повышать характиристики и скиллы выше ста?



Onixxx 02-07-2002 01:24:

Good Wizard
Не будь читером!!!
1. Характеристики можно тренировать до 104.
2. Spell Fortify - рулезззз фарева!!!



Good Wizard 02-07-2002 14:11:

Нет, просто ну дойду я до этих 100 и что? развивать какие-нибудь благоглупости вроде, простигосподи, аджилити до ста и т.д. и т.п. Уж если качать Интеледженс, так качать... а не упираться в идиотский потолок...



Morendil 05-07-2002 17:23:

Smile

Так, кто тут хотел исследовать дно морское?

Мы с Hippo сочинили мод, который добавляет новою игровую расу - прямоходящих розовых бегемотов. В общем-то весь мод это сплошной прикол, одна модель бегемота чего стоит! Еще поместили на улицы Seyda Neen бегимотиху (как у нее бантик держится? - гвоздиком прибили ) со скриптом 'dancingGirlScript'. Лана, многое еще предстоит придумать и модифицировать - апдейты будут однозначно.

http://www.elderscrolls.net/jokes/h1.jpg

Одна из особенностей расы - способность дышать и жить под водой. Всвязи с этим возникла идея создать подводный город. Работаем...

Текущая версия (ну очень текущая...) лежит здесь:
http://www.elderscrolls.net/mods/mwhippo.zip



Dio 07-07-2002 03:40:

BAAL
Пробовал ли кто-то подключать мод с вьючным животным? Как впечатления? Спускается ли оно в поземелья за персом, может за ним плыть или тонет?

Юзал я этот мод...так себе...в пещеры незнаю идет ли, тока думаю оно подойдет для складирования вещей пока ты там мечом махаешь...слишком медленно ползает..я его использовал для переброски своего барахла из Балморы в Калдеру.В дом кстати заходит...оставил я его дома , думал побегаю пока оно мне не нужно...а потом когда понадобилось из дому наотрез не захотел выходить)



alessia 09-07-2002 09:38:

Что будет, если использовать два мода, немного друг другу противоречащие? Например, один увеливает хипы монстров в 1.5 раза, другой в 3. Что будет вместе? С помощью КС ничего не поняла, так как так надо "активный" файл выбирать.



Мальчик-енот 09-07-2002 09:54:

alessia
моды накладываются прозрачно один на другой,с этими 2 модами моб с хп 60 должен стать с хп 270.Было тут обсуждение,что в зависимости от модов(их действия) может получаться разный результат от порядка их наслоения,но я на бумажке прикинул твой случай гипотетический-все один хрен 270 Только моды ХП прибавляющие сакс-сам поставил MW_Adwanced-теперь отвязаться не могу а еще девелопер клепал блин.Дело в том что раскачиваешься быстрее в разы при такиз модах.Уже обсуждали-увеличивать надо атаку моба,а не ХП,причем не всех,а условно крутых,в дангах сюжетных затычки ставить из крутых мобов етц,в общем случае мобы на ХП рушат баланс изза кривизны самой идеи и ее реализации.Крыса не должна кусать героя 30 левела за ногу до полусмерти,когда надета даэдрическая обувка,а вот дремора по идее может дпть по башке-это идеальная теория,на практике по башке может дать и стайка крыс и 2-3 дреморы



glass 09-07-2002 21:34:

Мальчик-енот
но я на бумажке прикинул твой случай гипотетический-все один хрен 270
C какой стати? К примеру, у моба 100HP, один мод сделает ему 150, другой - 300. HP не сложатся в результате и HP*1.5*3 тоже не будет.

alessia
Получится то, что должно получиться - солянка из двух модов. Они не будут друг другу противоречить, они будут противоречиво дополнять один другого. Если оба меняют hp всех монстров, то изменения будут от последнего приложенного (у того, чья дата новее), если не всех, а выборочно, то часть от первого, часть от второго, перекрывающаяся часть от последнего.

P.S. Действительно, как то уже обсуждалось: http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...0565#post460565



alessia 13-07-2002 09:03:

Я тоже думаю, что не сложатся. А я мод поставила, который делает монстров сильнее (увеличивает их damage) и значительно _замедляет_ развитие оружейно-броневых скиллов. Очень весело получается На 10-м уровне справляюсь с двумя скелетами-чемпионами или с дреморой-лордом, которые там тоже очень крутые.



glass 14-07-2002 22:13:

alessia
Я тоже думаю, что не сложатся.
А тут и думать нечего - не сложатся.

А я мод поставила, который делает монстров сильнее (увеличивает их damage) и значительно _замедляет_ развитие оружейно-броневых скиллов.
А какой конкретно: Challenge Mod v1.1, Zoso challenge mod или другой?



CHRIS 15-07-2002 18:57:

Мой шрифт для русской версии The Elder Scrolls III: MORROWIND
построенный на основе английского шрифта Magic Cards.

http://chris-search.narod.ru/files.asp



DmitRRR 17-07-2002 09:02:

Может кто выкачивал Мод нормальных FACES ?
пытаюсь скачать с линка на сайте этих буржуйских модов (первая мессага) но оно не тянется... Очень хочется Нормальные ЛИЦА! HELP PLZ

p.s. не откажусь также из той же серии - дуальные оружия, одежды, моделек новых...



Vadim Aleksandrov 17-07-2002 19:59:

Где можно взять тот самый мод с ГС ассасинами и пр. и пр.
Его вроде один из разработчиков делал. Я где-то видел ссылку, но не помню где.

Заранее благодарен за ответ.



glass 18-07-2002 01:55:

The Adventurer's Guide to Morrowind



Мальчик-енот 18-07-2002 10:29:

Vadim Aleksandrov
http://www.travel.ag.ru/tes/cs/cata...MW_Advanced.zip только варнинг небольшой-мод кривит баланс-раскачка пулеметная +нормального способа от него избавится я не знаю(и не видел в форумах),так что на свой страх и риск...

А теперь DA NICE WEAPONS-я позеленел от клевости моделек http://roninproductions.tv/vlix/ но до дома не донес пока

+читал о моде с мечиком говорящим из БГ2,который треплет и в левеле растет

>>>Morrowind Summit появился мод Liarcor +3 ver 2.0. Для тех кто в танке это >>>меч который
>>>1) Говорящий (Прикольные вещи)
>>>2) Разумный(что-то вроде, "Я может и Разумный меч, но академиев не >>>кончал!")
>>>3) ЛЮБИТ свою работу. Кстати, те кто знает как вырезать из БГ его >>>оригинальную озвучку, просьба мылить меня и автора мода
>>>А теперь он еще и растёт в уровне!!! Отпад.
,только найти не могу никто зайца-побегайца не видал? такого с ушками с усиками(с)мульт про охоту на зайца



glass 18-07-2002 13:59:

Мальчик-енот
lilarcor 2.0 (lilarcor_v2-0.zip) лежит на morrowindfiles.



Athena 18-07-2002 20:53:

Сорри, у меня одной morrowindfiles не грузится, или как? раньше все ОК было.



glass 18-07-2002 21:10:

Athena
Вроде бы нормально работает.



Onixxx 19-07-2002 01:48:

Мальчик-енот
10x за ссылку! Http://roninproductions.tv/vlix/ - это просто ввввввааааааааааааааааууууу!!!!! Рекомендую всем!



glass 19-07-2002 03:55:

Onixxx
Исключая всякий маразм (Light Saber, Rambo Knifes, Мушкет), некоторые вещи на картинках выглядят хорошо, но в игре (на скриншотах) - уже так себе. К тому же, у автора ярковыраженная гигантомания. Но вот если он продолжит, может что-то интересное получиться.

Но парочку скачал - пойду смотреть...



Мальчик-енот 19-07-2002 07:01:

glass
огромный пасиб за наводку на сайтик
а всякие ковырялки а-ля финал фэнтези не маразм? Крисомир подлиннее будет средней поделки автора Есть там мечики нормальные с не очень большим кол-вом всяких зубчиков у гарды и чара из-за них даже нормально видно Вобщем на любителя.Меня просто приколол стиль и то что это сделал один человек.Его подобие кресцента я наверно даже дождусь,ибо в оригинале кресцент убог в сущности,впрочем как и все оружие акромя даэдриковского



De Valmont 19-07-2002 07:18:

Question

Народ в "D2" было оружие класса "Claw". Есть что-то подобное среди модов Morrowinda? Если да, то скинте плиз ссылочку.



Мальчик-енот 19-07-2002 07:38:

De Valmont
владей http://www.moddaz.com/english/link.php?file=8



De Valmont 19-07-2002 07:59:

Огромное спасибо. Если еще подкинешь действующую ссылку на носильщика, то вообще буду ОЧЕНЬ ПРЕЗНАТЕЛЕН.



Мальчик-енот 19-07-2002 08:22:

always walcome
там же http://www.moddaz.com/english/link.php?file=10 ,но сам мод бесполезен имхо-то рыбки зверька закусают,то монстры,ходит он черти как...вобщем смотри сам



Caius Cossades 19-07-2002 10:07:

Родные, дайте линк на LoveMod, пожалуйста! А то я здесь совсем с ума сойду от тоски!!!



De Valmont 19-07-2002 10:33:

Caius Cossades, что за мод такой?



CbIH 19-07-2002 11:24:

De Valmont
Народ в "D2" было оружие класса "Claw". Есть что-то подобное среди модов Morrowinda? Если да, то скинте плиз ссылочку.
А ты daedric dagger видел?



Мальчик-енот 19-07-2002 11:29:

CbIH
предлагаешь найти пяток и к руке привязать?



CbIH 19-07-2002 12:02:

Мальчик-енот
Четыре... :Р



Мальчик-енот 19-07-2002 12:19:

CbIH
это только в мультиках диснеевских у всех 4 пальца на руках



CbIH 19-07-2002 12:23:

Мальчик-енот
А нафик тебе кынжал на противостоящий большой палец?



Мальчик-енот 19-07-2002 14:36:

CbIH
ну в зубах там поковырять...да и лавры Эдварда-руки-ножницы не дают покоя



De Valmont 20-07-2002 09:46:

Тут некоторое время назад, мод был для повышения денег у продовцов, только он ничерта не работает, может кто скинет ссылку на нормальную версию.



Civil 21-07-2002 10:32:

De Valmont
http://tes3.boom.ru/torggold.zip



Vadim Aleksandrov 21-07-2002 18:40:

Я вот тут поставил себе Инфернал Контракт и возник у меня вопрос: если Люцифера прибить, с него можно поиметь те шмотки, которые на нем? И кто-нибудь его бил? (Я знаю, что у него 5000 хитов, просто любопытно)



Alexago 21-07-2002 19:33:

De Valmont
Залезь в редактор, припиши продавцам пару-тройку ноликов к их гольду и радуйся жизни.



MaxZ 22-07-2002 12:22:

Может кто знает, как сделать замедление времени?
Типа как в Максе Пейне или во всяких анриловских модах.



Мальчик-енот 22-07-2002 12:48:

MaxZ
занеси меч над крабом,нажми таб и крутись вокруг перса,разглядывай а если серьезно-зачем? тут и без всякого замедления стрелы видно в полете



Smallfish 22-07-2002 22:15:

Хочу поделиться впечатлениями. Вчера закачал мод http://www.morrowind-central.de/download/MagicHome.zip Называется MagicHome. Короче высоко в небе (запасаемся спелом/скролами/пошенами левитейт) над Калдерой весит дом-крепость, которому суждено стать твоим. Заходим(залетаем), разговариваем с NPC и получаем кольцо, которое и пропускает нас дальше внутрь (снимаются силовые поля-Звездные войны Эпизод III ). В дальнейшем это кольцо будет телепортировать прямо ко входу стоит только одеть его). Следует сказать, что домик довольно велик: помещение куда мы попадаем представляет собой бар со стриптизом!!(обнаженные бретонки выплясывают что-то похожее на танец живота), кроме того имеем оружейную, алхимлаб и 2 жилые комнаты. Бросаются в глаза небольшие водопадики, аквариум (со слотерфишами), красочные гобелены (темы от библейской до азиатских дамочек в весьма неоднозначных позах) и ковры.
Световые эффекты поражают, оказывается в МОРРЕ возможно и такое, описать сложно-нужно видеть.
В оружейной имеются манекены, на которые можно развесить собранные доспехи (хватит им пылиться в темных углах), кроме того есть весьма интересные образцы оружия. Вообще автором было создано довольно большое количество новых моделей и текстур. Причем выглядят они на фоне родных моровских, как новые вещи в квартире, где не делали ремонт лет 30. Уж и не знаю + это или -. Благодаря этим новшествам мод весит нехило: 17,5 мег, но, я думаю, все же стоит на него посмотреть. Кстати, пара скриншотов:


и



PS Единственный геморр-это модели бретонок: сделаны довольно коряво, к тому же танцующая бретонка похожа на сторм атронаха (части тела довольно плохо связаны друг с другом). Да еще автор пытался создать свою гильдию, но так и не доделал, а концы остались.
PSS Не смотря на PS советую посмотреть!



Smallfish 25-07-2002 21:06:

Продолжаю свой небольшой обзор. Сегодня в меню мод Moon'sSpawn v.1.3.2. (~10Mb)http://www.dragonsight.com/modules....op=getit&lid=20
Рекомендую всем укаченным персам, желающим небольшой взбучки (себе ). Мод преставляет собой квест, который мне по причине моей дохлости (как оказалось) не удалось пройти дальше первой крепости: скриптовые дреморы суммонятся в лучших традициях - по трое (): один толстый мечник и два быстрых лучника,- и раскатывают перса на раз. Квест обещает быть интересным с убийством какого-то там Божества в финале. Обязательно умение левитации - летающие крепости весят довольно высоко (это при том, что в этой версии автор их несколько понизил). Смелые и решительные, Дерзайте!!!



sirArtemius 26-07-2002 02:52:

SMALLFISH,
КАК ставить мод с домом мага, я вроде все файлы запехнул куда в Redme указано, а не х**ф не работает. Нету этого дома и всё тут. Можетещё чё сделать надо Чувак help плиз!!!!!!!!
__________________
vB fire



Smallfish 26-07-2002 16:58:

sirArtemius
Возьми архив MagicHome.zip и распакуй в папке Data Files. Если появиться папка MagicHome, скопируй из нее все и вставь в Data Files. У тебя спросят, заменять файлы при совпадении имен, ответь "да для всех". Все. Подключаешь мод через Launcher и играешь.

2ALL
http://www.euro-morrowind.com/newpl...en_GlassBoy.zip
Этот мод будет любопытен в первую очередь магам. Называется он-FairMagicaRegeneration или ЧестноеВосстановлениеМаны. Представляет собой небольшой скрипт, инициируемый в момент генерации перса и поволяющий регенирировать ману в зависимости от величины параметра Willpower. При Willpower=100 вся мана регенирируется за 100 сек (1% в сек), при 50 - за 200 сек и т.д. по формуле: (Мана/100)*(Willpower/100) (это количество маны регенирируемое за 1 сек). Приятно заметить, что атронахи при этом отдыхают: на них сей мод влияния не окажет.



Curuck 26-07-2002 19:05:

Ура камрады радуйтесь, нашёл мод. Он делает так что ты можешь купить Гуара, который в свою очередь может выполнять разные приказы вплоть до ношения ваших вещей, довольно интересный мод, есть правда 1 минус. Гуара ты покупаешь где-то от 1000-10000
(разные виды чем различаются не проверял) так вот кода ты его купишь у него в вещах около 1000000 монет, что в свою очередь не очень соответствует реальности. Почему так? да потому что когда ты ему даёшь вещь, он как будто её покупает тем самым ты имеешь продавца который покупает по максимальной цене но в тот же момент когда ты забираешь вещь ТЫ уже её покупаешь, правда я не пробовал

короче адрес ищите где-то в форуме, там будет сылка на дом с озером, а под озером сокровищница.



Curuck 26-07-2002 19:21:

вы уж извените слишком возбуждён был не видел что тема уже поднялась



Vadim Aleksandrov 26-07-2002 20:05:

Angry

Народ! Плачусь в жилетку... тьфу, в кирасу: как подключаю официальный мод с женской броней так вылетаю при входе в любой магазин. А я тут женщиной родился ради этого дела (в красивых шмотках походить). Кто нибудь что нибудь знает?

Help me



glass 27-07-2002 21:24:

Vadim Aleksandrov
Цитата с morrowind.com: "Also, there is a new version of the LeFemm Armor plugin that fixes a conflict between TNT2-based video cards and the DDS art files." - не оно?



Onixxx 29-07-2002 05:11:

Smallfish
А где еще можно взять этот мод?



IOSIF 29-07-2002 14:22:

Exclamation

Люди побывал я на http://roninproductions.tv/vlix/ подумал и скачал эти модельки оружия скрины не смотрел, качал сразу. В Морре прикупил его и начал мереть, приговаривая так это некросивое это большое и так было пока я не дошел до GUNBLADE. ОоООо это нечто по сравнению с обычным Морровским оружием (блеклым грязным и не начищенным)
Как начищен GUNBLADE весь блистит, а как на нём играет цвет, я был в шоке, гравировка на лезвие это просто шикарно. Так и только так должно выглядеть оружие бестрашного война ( я имею в виду этот металический длеск, конструкция значения не имеет, буть то тапор и тд) который заботиться о своём оружии. После этого можно только хмуро посмотреть на ребят из Бетхезды и сказать, что ж вы ребята так подкачали. Теперь у меня мечта надо всё стандартное оружие в море зачистить до блеска.
Да и люди кто ничуть знает, где можно посмотреть и скачать новые модельки?



Burning Ice 30-07-2002 09:19:

GUNBLADE! Наверное из Final Fantasy VIII!



IOSIF 30-07-2002 12:55:

Он самый Прикол но его в море видеть Я Сквол (вроде так его звали) Уря !



IOSIF 30-07-2002 13:23:

Да кстати прозрачный меч тоже нормально. Наверно было бы прикольно замутить прозрачную браню



IOSIF 30-07-2002 20:10:

Exclamation

И подскажите пожалуйста ссылку(конкретно) рабочею откуда можно скачать плагин который добавляет звуки в тавернах и Sound Enhancement Plugin !



Smallfish 30-07-2002 20:38:

Onixxx
М-да, ссылочка-то нерабочая стала. Чес слово , где еще брать MagicHome не знаю, но если натолкнусь, то закину новую.



glass 30-07-2002 21:41:

IOSIF
TavernAmbience10
А вот Sound Enhancement, по-моему, только с fileplanet.com:
Morrowind Sound Enhancement Mod (8Mb)



glass 30-07-2002 21:47:

М-да, ссылочка-то нерабочая стала.
www.morrowind-central.de "Due to personal reasons I can't continue my website." Будем надеяться, что проявится на morrowindfiles, например.



IOSIF 30-07-2002 22:03:

Unhappy

glass
А вот Sound Enhancement, по-моему, только с fileplanet.com:
Morrowind Sound Enhancement Mod (8Mb)

Ой нет вот только не от туда что то у меня корява там регистрируется(мож я не то делою) А где нибудь ешё есть Morrowind Sound Enhancement Mod ?



glass 30-07-2002 22:18:

IOSIF
Больше нигде я его не нашел. Мне тоже не хотелось с fileplanet связываться, но так как выбора не оставалось - зарегистрировался и (о!, чудо ) скачал нормально (всего-то пол-часика проболтавшись в очереди ).



IOSIF 30-07-2002 22:25:

Unhappy

glass
ОХ ОХ Буду ждать мож куда ещо выложат



Balor 30-07-2002 22:26:

Кстати зацените мой мод Primary Needs:
What it does:
1. You now have to eat each 6 hours, or suffer penalties to stats. You have to eat
ingredients like eggs, bread, saltrice, etc. Use common sense.
2. You now have to drink each 6 hours, or suffer penalties to stats. Now there are wells
thru all the Morrowind, so you can drink from them and fill bottles and pitchers with water. Also there is a waterskin for sale in Arriele's, which contain up to 5 rations of water.
3. You now have to Rest (not wait) one hour for each 6 hours of being awake. Not sleeping
lowers your stats and stamina regen.
4. A little fix - no more running on zero stamina, which always pissed me off .
5. For Vampires - they are immune to all four previous hindrances, but have one of they
own (and severe one) - they DO have to drink blood now! If not, each 6 hours (I just love
number 6 ) they will get a severe penalty to stats and start to slowly degrade in
health. IMPORTANT! Vamps are UNDEAD, and therefore connected to Negative Energy Plane,
while mundane healing uses Positive Energy. While vamps can still use common healing, it
shall damage PERMANENTLY their connection with Negative Plane, lowering max hitpoints. So,
using healing potions, spells, items if you are a vamp is a BAD idea. You have been
warned. You have to rely on Vampiric Touch - btw, it's only way to drink blood and restore
attributes, (I tweaked it, made it 0 mana to cast) and absorb health - which is also
Negative Energy, so can be used just to restore HP (but not satiate bloodthirst).
More in readme...

http://www.euro-morrowind.com/newpl...Needs_Balor.zip
ссылка на закачку.
Сорри за english, делал на экспорт



IOSIF 30-07-2002 22:35:

Lightbulb

Balor
Вот тебе крутая идея ешо! !!!
Вот было бы круто если бы со временем волосы отрастали(на голове ) и их можно было бы стричь. И борода росла и можно было бы бриться(например топором или палашом )
Даешь реализма!!!



IOSIF 30-07-2002 22:37:

Smile

Блин забыл!
Primary Needs - круто честное слово спасибо



glass 30-07-2002 22:50:

Balor
Ах!...
Пойду немедленно ценить.



IOSIF 30-07-2002 23:18:

Sound Enhancement
Поделитесь впечетлениями как это дело?
В fileplanet.com какое мыло указывать при регистрации? мож в этом у мя проблема ктоится



IOSIF 31-07-2002 11:59:

Мож кто ни будь сделает плагин, который лошадь добавляет чтобы кататься! Блин, а то уже достало клепают дома и всякое другое дерьмо, а о том чтобы пешком ходить достало некто не думает, а сапоги скороходы это маразм!
Я плакать скоро начну без лошади Люди забудьте о замках новых островах, и сделайте лошадь (да хоть какое либо другое животное чтоб на него залезть моно было) вот это была бы вещ, это было бы супер!
ААааАААа!!!



UniAlex 31-07-2002 20:32:

Thumbs up

Balor
Молодец! Кстати, идея о волосах и бороде тоже неплохая!



IOSIF 31-07-2002 20:42:

У меня идей многОООооо но вот реализовать их я не всилу
Инструментов нет



Onixxx 01-08-2002 08:47:

Smallfish
А не можешь ли (plzzzzzzz) выложить куда-нибудь?



Daedra 01-08-2002 09:43:

Всем срочно на Морровиндфайлс! Плагин Nice Female Body 1.0 !! Меняет модели девушек на НОРМАЛЬНЫЕ!!! кроме кхаджитов и аргонианов но мы же не извращенцы Кто скатал - делимся впечатлениями.
Ошибка - плаг называется Female Body Plugin.
Просто другое название въелось в память - Nice Face Project - меняет лица на красивые. Не знаю нужен ли он - меня личико моей редгуардочки вполне устраивает.



Daedra 01-08-2002 12:07:

Я что-то не понял - все сидят и качают, или он никому не интересен? Тёлки станут нормальными!!!! Он меняет МОДЕЛИ а не текстуры!! Или вас устраивают брёвна из оригинала?



Onixxx 01-08-2002 23:53:

Daedra
Ты бы хоть поинтересовался - сколько Камрадов есть на форуме, а потом бы уж говорил что этот мод никому не интересен!



IOSIF 02-08-2002 20:07:

а можно ли зделать так чтобы лесто дождя снег шёл?



Balor 02-08-2002 20:44:

Можно, уже один мод есть такой, правда бета. Грят, правда, СТРАШНЫЕ тормоза...



IOSIF 02-08-2002 21:16:

Balor
ЭЭэ нет ЕЩЁ тормоза мне не нужны



Smallfish 02-08-2002 21:18:

Onixxx
Так весит он ~ 17 мег. Не знаю, куда положить. Если в курсе таких мест, скажи - попытаюсь выложить.



IOSIF 02-08-2002 21:25:

Smallfish
А чо так много? чо там ?



IOSIF 02-08-2002 23:20:

Smile

Люди что-то я смотрю, тема всё тухнет и тухнет это не есть гуд. Для меня, например, намного удобней прочитать тут о какому ни будь Хорошем моде а не рыскать каждый день по кучам мест (тем более там всё по англицкому). Каждый день но тем же маршрутам бегаю и ищу одно единственное. Но этого единственного нету, так где же моя ЛОШАДЬ! АУ. Главное начать издалека



Onixxx 03-08-2002 01:05:

Smallfish



Onixxx 03-08-2002 07:16:

Smallfish
А если по частям?



Smallfish 03-08-2002 08:00:

IOSIF
Довольно красивый мод. Порыскай по этой теме, тут я два скриншота кидал.

Onixxx
А если по частям?
Шерлок Холмс сказал бы: "Это же элементарно, Ватсон". К вечеру постараюсь разобраться.



Onixxx 04-08-2002 09:42:

Smallfish
К вечеру постараюсь разобраться.

К вечеру какого дня?



Onixxx 05-08-2002 06:18:

Smallfish Ау!! Где же ты? Наверно потерялся!!!



Onixxx 06-08-2002 01:53:

Блин! Народ ну выложите же кто-нибудь для скачивания мод Magic Home!!!!!!!



DiAce 07-08-2002 00:40:

Могу забрать у кого-нибудь и выложить на хорошем канале. Моды. Патчи. Etc.



Smallfish 07-08-2002 23:25:

Onixxx Sorry-sorry! Имел проблемы, не мог справиться раньше. Вот держи:

http://us.share.geocities.com/temp4...kHome.part1.txt
http://us.share.geocities.com/temp4...kHome.part2.txt
http://www.angelfire.com/wizard/sma...kHome.part3.txt

Значицца MagikHome.part1.txt переименовываешь в MagikHome.part1.exe, а MagikHome.part2.txt и MagikHome.part3.txt в MagikHome.part2.rar и MagikHome.part3.rar соответственно (geocities позарез отказался принимать рары ). Все, селф-экстакт архив инсталишь куда надо.



DiAce 09-08-2002 01:50:

part3 нету
куда делся то ?



Torvald 09-08-2002 06:51:

Unhappy

Цельную неделю ждал када выложать, вчера целый день пытался скачать - нифига не получается
Выложите пожалуста на хорошем канале



Smallfish 09-08-2002 19:00:

DiAce
Может поможешь выложить? Устал хостинги искать. С Angelfire шустро убрали, да и geocities вряд ли долго продержится (уже мыло пришло о превышении трафика ). Если да, то потру что-нибудь на geocities и выложу там part3.



Evil Egoist 11-08-2002 09:10:

DmitRRR
Лица там не нормальные, а курносые плоские как у мартышек
Хотя дело вкуса



Evil Egoist 11-08-2002 09:37:

IOSIF
А ещё прозрачные трусики для бретонок



Evil Egoist 11-08-2002 09:46:

[b]Smallfish[b]
Помоги плиз
У меня вообще ентот сайт не открывается :(
Если можешь то скинь мне на мыло пожалуйста
[email]spanya@renet.com.ru[/email]
Заранее спасибо very Much!!!



Прокурор 11-08-2002 11:42:

Надыбал довольно забавный мод - нечто вроде сенсорной противотанковой мины двемерской работы. Метод применения - бросаешь себе под ноги и быстренько сваливаешь - встаёт на боевой взвод через 2 секунды. Путём замены 2х символов в скрипте легко делается повторно применяемой, также можно поменять "поражающий фактор". Чрезвычайно удобное средство для индивидуальных разборок с кем угодно (лишь бы летать не умел), а так способна слона свалить - повреждение здоровья 500 единиц. Жертва считается издохшей от естественных причин и на цене за вашу голову никак не отражается. Предмет весьма полезен "приветствования" гостей, которых вы забыли пригласить.



Onixxx 11-08-2002 22:52:

Smallfish
Мда а geocities - то глючный! Мой GetRight ни в какую не хочет принимать, хотя со стандартным качальщиком - никаких проблем!



Onixxx 11-08-2002 23:22:

Smallfish
Сразу могу сказать, что angelfire - cу...., пи...... и другие очень нехорошие вещи!!!



ShadowZ 12-08-2002 07:58:

Камрады!!!
Есть такой мод чтобы стрелы и болты могно было бы магией заряжать.



Onixxx 12-08-2002 08:31:

Smallfish
Вышли, plzzzzz 3ю часть на [email]onixxx@newmail.ru[/email]!!!



Гном 12-08-2002 15:55:

кто-нить ставил мод Roderic arms (взят с http://www.moddaz.com/english/link.php?file=22)? что у вас из этого вышло?
я его поставил - в сам дом вхожу - а в комнату к торговцу войти не могу.
есть ли какой-нить код для прохождения стен? хоть узнать, что он продает, этот торговец



Evil Egoist 12-08-2002 18:50:

Гном
именно для стен нет но есть код на speed
player-> setspeed 1000
отходишь, разбегаешься и ты вне дома
За ходишь с другой стороны



IOSIF 12-08-2002 21:17:

Evil Egoist
А лучше чтоб они во время бури их снимали и на голову одевали



DiAce 12-08-2002 23:01:

Smallfish
где третью часть твоего архива взять ?
первые две я скачал, а третью не могу



Onixxx 13-08-2002 06:43:

DiAce - полностью присоединяюсь и тоже спрашиваю - где?



Evil Egoist 13-08-2002 09:50:

IOSIF
Ха ха ха ты меня развеселил



SSERG 13-08-2002 13:19:

DiAce
Onixxx
Может Вам на почту сбросить полную версию (метров 17 кажется)?



Evil Egoist 13-08-2002 16:46:

SSERG
мне сбрось
Plizzz



SSERG 13-08-2002 20:15:

Evil Egoist
Чего-то у меня не получается через профиль аттач сделать
А вообще он 17.8 мег у побил раром по мегу но могу попробовать и цельным куском сбросить



DiAce 13-08-2002 23:41:

SSERG
ни, мне только третью часть, на [email]ace@wom.ru[/email] , там вроде выдержит ящик



Onixxx 14-08-2002 00:42:

SSERG
Мне скинь на [email]onixxx@newmail.ru[/email]! Заранее 10x!!



Onixxx 14-08-2002 00:46:

SSERG
З.Ы. Но если есть третья часть, то лучше ее!!!



SSERG 14-08-2002 08:36:

Камрады я не пойму о какой третьей части вы говорите?
Я в свое время скачал, установил, сейчас заново пожал и имея почти анлимит на диал-апе (поздно вечером) готов помочь.
Либо напишите мне каким макаром были пожаты первые две части и я могу попробовать сделать тоже самое (если это чего-нить стандартное типа зипа), но не факт что контрольная сумма совпадет



Onixxx 14-08-2002 09:43:

SSERG
Тыды отошли полную версию!



SSERG 14-08-2002 20:43:

Onixxx
Ну держись



Onixxx 15-08-2002 04:33:

SSERG
Ну и где, скажи на милость ты достал такой WinRar?!!

Smallfish - шли уж лучше твою 3 часть! Адрес [email]onixxx@newmail.ru[/email]!



SSERG 15-08-2002 09:38:

Onixxx
Сам написал, блин
Версия старая, значит все последние должны понимать. Может разберешься со своим?



Liolik 15-08-2002 12:15:

пакгуар глюючииит помогите может он глючит с др плюгинами??.... а делает енто таак..... иногда када загружаешься игра виснет и появляется стрелка Винды но самой винды невидно.... или када ты его оставляешь...сохраняешься потом загружаешься а он пишет что не может найти какой-то елемент файла..... ну грузим дальше...смотрим и нету Пакгуара!!!! У всех ли таак иль ток я такой счастливый



Onixxx 16-08-2002 05:15:

SSERG
1. Вместо названий папок - какие-то символы, следовательно что-то не в порядке со шрифтом.
2. При попытке распаковки пишет, что неправильная концовка файла и что допущена ошибка - и прекращает распаковку.
3. Половина присланных файлов испорчены (содержат 0 килобайт) или просто не запускаются!
Дальше продолжать?



SSERG 16-08-2002 08:11:

Onixxx
Ответил в к-мэйл



Onixxx 16-08-2002 10:42:

SSERG
Ответил в к-мэйл

Аналогично



Evil Egoist 17-08-2002 05:34:

У меня nude mod 1.0 не идёт распаковал всё как следует куда нада подключил а они всё равно одетые



Amdru 17-08-2002 12:37:

Где взять 3-ю часть?
Помогите плиз!
Может на мое мыло кто сбросит: [EMAIL]mylordandru@hotmail.com[/EMAIL]
Только оно 2-х меговое



ShadowZ 17-08-2002 15:10:

Да блин заведите account на briefcaseтчкyahooтчкcom/
и закинте туда всё что надо 30 метров.



Smallfish 17-08-2002 22:04:

ShadowZ Спасибо, тебе добрый человек за ссылку.
Третья часть сразу в раре. Качаем пока буржуи все не испортили.
http://us.f1.yahoofs.com/users/1662...cJntX9A1myxKngO



Onixxx 18-08-2002 04:05:

Smallfish
Усе! Халявы нема!



Amdru 18-08-2002 08:50:

Действительно, ни фига!
Чё делать?



Onixxx 18-08-2002 08:54:

Smallfish
Попробуй выложить на www.hotmail.ru - там вроде можно, и размер подходящий (до 32 мегов).



Amdru 18-08-2002 09:07:

Все, завел новый ОГРОМНЫЙ почтовый ящик, аш на 15М
Так что люди добрые, кому не трудно, сбросьте третью часть на [EMAIL]mylordandru@newmail.ru[/EMAIL]
Заранее благодарен



Onixxx 18-08-2002 09:54:

Мне тоже на [email]onixxx@newmail.ru[/email]



Onixxx 18-08-2002 09:56:

Amdru
К сведению - твой почтовый ящик расширяется до 32М



Amdru 18-08-2002 11:43:

Onixx
Спасибки
Главное, чтоб кто-то откликнулся :-)
Будем ждать



Amdru 18-08-2002 13:23:

Smallfish
Кинь на мыло, плиз, третью часть: [EMAIL]mylordandru@newmail.ru[/EMAIL]
Заранее санкс



ShadowZ 18-08-2002 14:17:

Smallfish
Да незачто.
А то я смотрю у комрадов траблы. Вот и посоветовал.
Блин, хороший мод, да качать долго.



Vadim Aleksandrov 18-08-2002 19:43:

Поставил тут кучу модов, а то слишком жить легко. И среди всего прочего Infernal Contract. Так теперь по мою душу являются всякие гады каждые 24 часа. Меня убить не могут, но лупят фаерболами по площади и колбасят мирное население. А мусора мне енто население на счет записывают, типа я убил.
Где начинается квест по избавлению от этой напасти? Кто в редакторе разобрался, посмотрите пожалуйста. А то придется бросать своего чара 37 лвл(очень уж надоели, у меня же к огню то иммунитет, а они фаерболами...)

Заранее благодарен за ответ.



Torvald 18-08-2002 20:05:

Может имеет смысл создать новый почтовый ящик, полжить туда мод и выдать пароль в форуме ??



Amdru 19-08-2002 13:22:

Как поется в той песне, "сделай хоть что-нибудь", а то очень хотся третью часть
Или уж весь заново скачать, раз по-другому нельзя



Burning Ice 19-08-2002 14:28:

Может кто сделает мод чтоб в подземельях свет вырубился, а то не натурально как то. Например в гробнице какой нибудь старой, с приведениями, куда уже много лет не заглядывали горят факела. Кто их там зажигает - приведения? Скелеты? Да и факел тогда нафига!



Amdru 19-08-2002 14:59:

Вроде нашел MagikHome, щас качаю (заново 17 М), надеюсь, без вирусняка, даю линк
http://www.morrowind-central.de/MagicHome.html



glass 19-08-2002 20:31:

То есть, morrowind-central.de снова заработал? Это хорошая новость. Глядишь, автор еще чего-нибудь сделает.



Lanzerot 19-08-2002 20:56:

Amdru

Подскажите как попастьв Magic Home, подлетаю к нему, открываю дверь, а там стена, что делать ума не приложу. Помогите пожалуйста, а то очень мод заценить хочеться



CbIH 20-08-2002 12:57:

Lanzerot
Там повыше, в стене башни еще дверка есть...



marszone 21-08-2002 10:01:

Предлагаю группе инициативных модмейкеров сложить свои усилия на создание одного но большого мода. Заинтересовавшиеся пусть пишут на [EMAIL]marszone@land.ru [/EMAIL] [email]marszone@land.ru[/email]



Веселый молочник 22-08-2002 06:56:

А дисков-сборников с модами еще никто не выпустил?



Niceman 22-08-2002 10:43:

Веселый молочник
Отличная идея!!!



Onixxx 23-08-2002 05:23:

Burning Ice
Кто их там зажигает - приведения? Скелеты?

Полтергейст!



Onixxx 23-08-2002 05:24:

marszone

А поподробнее нельзя?



marszone 23-08-2002 06:37:

Post

Поподробнее делаем новый или слегка соприкосаюшийся с morrowindом мир. Ктото делает один регион ктото другой ктото занимается мечами ктото шитами и спелами. Такая задача для одного не выполнима а для кучи народа возможна.
Воо бшем пиши лучше на [EMAIL]marszone@land.ru[/EMAIL]



PAHAN_XCOP 28-08-2002 08:06:

Камрады ! Я пару дней назад наткнулся на мод moria !
Там воссоздан остров гномов со всеми вытекающими ....
ссылка битая ! Ни у кого нет рабочей ссылочки ?!



MsK 28-08-2002 18:31:

скромно предлагаю еще один дом в Бальморе
(ногами не бейте, не дорос я еще до глобальных миров :-)
http://www.msk.fromru.com/tes/BHH01.htm



Civil 29-08-2002 20:25:

marszone
С модом - не помогу. 2-ое сентября на носу. Но дам совет: заведи ICQ или нечто подобное. Легче общаться будет



chuvak iz Morrowind 31-08-2002 15:58:

Камрады! Только не бейте, где взять мод Alexago, он вроде рускую-пиратскую версию, превращает в русскую-играбельную. Я вообще-то в английскую играю (начинал с русской, но глюки так достали, что прешлось перейти на английскую), смысл заданий и диалогов понятен, но книжки читать напрягает, и в атмосферу ни очень-то погрузишься. Вообщем подскажите, а то я столько об этом моде слышал, а ссылку так и не нашёл.



glass 31-08-2002 16:19:

chuvak iz Morrowind
Наверное, все ноги сбил во время поисков?..
http://alexagol.narod.ru



PAHAN_XCOP 15-09-2002 12:55:

http://www.bethsoft.com/downloads/plugins/firemoth.zip

а как вам это ?!



Khabarik 12-10-2002 21:38:

glass
Как Khabarik выложит, так и будет тут, на камраде. Подождите немного.
Хе. Теперь, видать, уже не судьба. Да и Акелла вышла...



glass 13-10-2002 20:44:

Khabarik
Теперь, видать, уже не судьба.
Проблемы с трафиком/местом?

Да и Акелла вышла...
Одно другому не мешает, как выяснилось.

Ладно, не беда. Страничка Alexago вроде работает, зеркало положил у себя (все это в линках есть). Появилось еще одно (быстрое) зеркало:
http://www.masterbud.com/bs/FixMorrowind_v0.6.rar



glass 13-10-2002 21:47:

Khabarik
Не хочу пока ХХ этим дергать - у него и так проблем хватает...
Конечно. Закрываем пока эту тему (ну, а там видно будет).



NiTe 25-10-2002 15:01:

Ну что, прошло уже много времени как нормальная русская версия появилась, а появился ли хоть один мод для нее? А-то английские надоели уже....



Sw0rdfish 31-10-2002 19:23:

па-моему есть парочка на morrowind-spb.narod.ru



Fenrir the Emperor 01-11-2002 21:23:

А есть мод на оружие и броню чтоб были красивые
чисто житейски полезные свойства (Armor class, atack bonus...) любые.



Th_ 04-11-2002 13:41:

А никто не смотрел действительно гигантский мод Giants? Вроде как один из самых популярных, добавляет неимоверное разнообразие всякой живности (и мертвости тоже ). Однако я не уверен, что с этим игре добавляется интересность..



Fenrir the Emperor 04-11-2002 14:38:

добавляет неимоверное разнообразие всякой живности (и мертвости тоже ).
Нет, только дракончиков и големов.
Драконы не впечатляют, не дракон а глиста в скафандре.



Th_ 05-11-2002 11:52:

Fenrir the Emperor
Ты, наверно, давно смотрел. Сходи по ссылке, там описание версии 2.0 упоминает 80 с лишним различных типов тварей.



Fenrir 09-11-2002 20:42:

Господа... э... Коллеги!
Вообщем буду краток. Ищется мод (такой вроде существует) что бы бится двумя руками одноручным оружием, т.е. в каждой руке по оружию. Где то что то такое видел но что то у меня ничего не получилось. Вообщем может он не правильно работал, или не работал на Аккеловской версии, вообщем вот так. Если что помогите, буду рад.



Khabarik 11-11-2002 07:27:

Fenrir
Это весьма кривой мод. Там во вторую руку меч берется в качестве _щита_, то есть бить им нельзя.



monkeypaw 12-11-2002 15:49:

уважаемые аутлэндеры
никто случайно не находил замены оригинальному саунду от шторма? больно уж разработчики каличным его сделали, длиной в пару секунд и отлично слышно как цыклит. напрягает короче немножко.
можно, конечно, поискать просто звук ветра в просторах инетных, но если кто что уже видел такое...
а еще если ссылочка такая не пробегала, то вот интересный должен быть прожект:

http://www.rpgplanet.com/morrowind/tamriel/



glass 12-11-2002 19:49:

monkeypaw
Попробуй найти mwsndenh.zip (TES: Morrowind Sound Enhancment Plugin) - когда-то жил на fileplanet.com



Armor Dark 17-11-2002 15:34:

http://www.morrowind-mods.com/ - что то ссылка не грузится,вернее грузится и пишет что сайт переехал,когда переходет на сайт выдаёт что сайт не найден!Помахите!Други таких сайтов нету!
А есть мод который позволяет качать все скилы и умения до бесконечност?И какое самое сильное заклинание из школы разрушения?



Armor Dark 17-11-2002 17:02:

Дык этож мод а то чит !С модом интереснее!Может хто сварганит?И чо это чит?Это недостаток игры!



Armor Dark 17-11-2002 17:36:

Ого забыть!!!Мне пару уравней и усё!Останутся только вторичные умения и всё!И силу больше ста пракачать незя-непорядок!А как без интелекта?Я его до максимума докачал и усё!Так не интересно.



Armor Dark 24-11-2002 11:00:

Хтото качал плагин Fire&Cooking?Подскажите где купить кателок и огонь(ну зажигало типа)



TrafiK 03-12-2002 13:14:

Класный сайт о игре.
http://www.morrowind-spb.narod.ru



Valem 06-12-2002 15:57:

ЛЮди, а тут никто ещё не написал Quest Collater для акелловской версии?



Vigor Indoors 10-12-2002 14:28:

Valem
ЛЮди, а тут никто ещё не написал Quest Collater для акелловской версии?

Что-то похожее лежит у Hamster-а :
http://www.alfacom.net/~nh/morrowind/



JFConnor 10-12-2002 20:38:

http://home.wnm.net/~bgriff/MW_Face02_Download.html

Я думаю, здесь уже упоминалась эта ссылка. Если нет то...

Больше всего меня конечно поразило справнение авторских "голов" и оригинальных морровский... Это просту ужас и позор для Bethezda
__________________
The Truth is outside our reality and reality can be just our imagination.



al0019t01 23-12-2002 13:02:

Кто-нибудь плиз где скачать мод лошади(или чего-то подобного что бы можно быле ездить0) кньте ссылку или сам мод на мыло [email]ant@alekisn.tula.net[/email]



Battlemage 26-12-2002 14:17:

Question

Камрады! Кто-нить видел/слышал о плагине, который добавляет в Морровинд траву (где надо) - не "травку", а реальную траву (grass) - я читал на каком-то буржуйском форуме о разработке этого дела, но не нашел сам плагин. Если будут новости по этому делу - мыльните на [email]battlemage@pisem.net[/email] !



Kostilla 28-12-2002 23:11:

Народ может кто знает моды что б у вампиров можно было квесты брать и чтоб после превращения с тобой говорили?
Желательно для версии 1с



Fiodor 13-01-2003 09:43:

Так модов не надо они и так говорят с тобой. Правда возможно никого убивать не надо когда тебя заражают, не знаю.
Но говорить с тобой будет только глава рода.



Arioh 15-01-2003 15:27:

Камрады! Существует ли мод, позволяющий СТАВИТЬ книги на полки? Именно ставить, вертикально т.е. Как-то ведь нехорошо их кучами сваливать...
И еще вопросик: если модов всяких стоит много и планируется ставить еще, то последовательность с какой они грузиться будут важна?



ax 16-01-2003 04:49:

Arioh
Угу. Называется Book Rotate. Есть на саммите и Morrowindfiles.
Да, если они хоть где-то пересекаются. Будут приняты изменения из самого нового мода или из последнего подключенного.



китс 20-02-2003 14:44:

присоединяюсь к ArroN

еще слышал про "дрова, костер и еду" - где скачать? (на саммите и бедном морфайлз - не нашел)



ArroN 20-02-2003 18:12:

китс

Посмотри здесь http://www.morrowind.sitecity.ru/ltext_2407024604.phtml



UXorion 24-02-2003 18:11:

вопросы:
1 Какой самы лучший мод для "озеленения" крепости Телванни?
2 Есть ли мод, удаляющий красные штормы?



kokain 25-02-2003 22:53:

2UXorion http://morrowindfiles.com/modules.p...p=getit&lid=120



Lusky StaR 26-02-2003 14:08:

Камрады, а есть русский сайт с модами?



UXorion 26-02-2003 20:28:

kokain
Green Uvirith я знаю, но я думал, что, может и лучше есть, а вот про моровые бури никто ничего не знает?



kokain 26-02-2003 21:08:

Lusky StaR Насколько Я ЗНАЮ нету ни одного русскоязычного сайта с большой базой модов...к сожалению
UXorion Нет, к сожалению...



SaBuMan 27-02-2003 09:54:

Lusky StaR
Моды для 1С/Акелла:
http://www.alfacom.net/~nh/morrowind/
http://www.elderscrolls.net/morrowind/plugin_index.html
http://www.vorob.hotmail.ru/Index.htm
http://kriny.narod.ru/otherz.htm
http://www.morrowind.newmail.ru/
Приятного аппетита



китс 27-02-2003 10:33:

SaBuMan
что-то я не замечал, чтобы нормальные плагины не работали под Акелловской версией
все работает совершенно нормально, проверено на сотнях плагинов, если, конечно, нет авторских багов



SaBuMan 27-02-2003 11:04:

китс
Если под нормальными ты подразумеваешь английские то:
1. Заменяют русские слова на английские.
2. При сохранении в CS пропадают топики диалогов.
3. Масса других непредвиденных ошибок
4. В конце концов, перевод.



китс 27-02-2003 11:11:

SaBuMan
честно говоря, не обращал внимания на 2 (возможно просто не встречал или не замечал) и 3 (если нет авторских ошибок)
1 - это да, но обычно темы разговора, а не сам диалог (если плагины не квестовые)
4 - можно не ставить квестовые плагины, или, в крайнем случае, перевести их для себя в CS



MASTAK-M 02-03-2003 07:31:

У меня не работает муз.лютня,Я не могу сдать колцо учителя в музей,я ищу asian mod(там мушкет),а вот в Аркнтанде в небесной галерее(там 1ый сюжетный квест)естьв самом низу после лавы что-то вроде пушки??? и где-то два колодца они не ркботают... А БЫЛО БЫ КРУТО ...............................НУ ГДЕ ЖЕ ВЫ РУССКИЕ МОНСТЫ МОДОСТРОЕНИЯ



Melenis the Haarvenu 02-03-2003 10:42:

UvirithUnleahed – прелестный мод для Телванни.
Скачала вчера, откуда уже не помню, поэтому кладу его к себе.

Что там есть
1) Увеличено внутреннее помещение башни Тел Увирит: добавлены две новые комнаты в Upper Tower, там же убраны противные корни в центральном помещении. Помещения в Lower Tower расширены. Как вверху, так и внизу добавлены контейнеры (сундуки), стеллажи и полки, что приятно – в разумном количестве, т. е. все сложить хватит, но жилище не становится похожим на оптовый склад, что часто случается у других «строителей» плагиновых домов. Особо стоит отметить забавные баночки для хранения алхимических ингредиентов в одной из новых комнат (см. картинку).
Подземелье тоже расширено, туда добавлено несколько секций, связанных с квестом (см. ниже), загон с тремя рабами, которых можно отпустить, и выходы эбонитовой и алмазной жил (на респавн эбонита и брюлликов не проверяла).
2) Добавлен мини-квест, берущийся у идола в одной из новых комнат башни. Статуя древней королевы Молаг Амура предложит вам стать новым защитником этих земель. Пройдя испытание (коротенькая драка со сворой даэдр в каком-то покет-плейне типа того, где берут Кресцент) и поговорив с двумя ручными монстрами, которые теперь живут в подземелье башни, вы получите манчкинские робу, накидку к ней (надевается в слот для рубашки) и сапоги. Манчкинство жуткое, но носить никто не заставляет… Накидка регенрит ману, остальное менее неприличное. Как выглядят шмотки, можно увидеть на картинке. Помимо прочего вам еще дадут девушку баттл-мага, которую можно таскать с собой для подмоги, а можно оставить в башне для важности.
3) Добавлен навык, позволяющий записывать свитки. Изначально он равен у вас 5, растет, как обычно, от использования. Инструкция о том, как им пользоваться (книга), и все необходимые инструменты есть в новой комнате в Upper Tower.
Делать, правда, можно не какие попало свитки, а из менюшки, но довольно большой. Успех создания свитка, кроме навыка в писании, зависит от вашего навыка в той школе, куда относится соответствующее заклятье. Сам навык писанины (insсription) в списке навыков у вас не показывается, его значение вам пишут, когда вы собираетесь приступить к творчеству.

Прочие приятные мелочи
Добавлено несколько новых книг, имеющихся на полке в новой комнате. Среди них две, из которых вы узнаете новые заклятья (сытый frostball и закл с эффектом absorb health – ничего особо манчкинского, просто приятная мелочь), а также – внимание «Хоббит» в 19-ти томах . Есть еще справочник по алхимии, где просто перечислены в алфавитном порядке все эффекты и для каждого дан список реализующих его ингредиентов.

Глюки и недостатки
Серьезных глюков замечено пока не было. Из несерьезных:
1) В подземелье башни в одно помещение забыли налить воды. Из-за этого dreugh-NPC, с которым нужно базарить по башенному мини-квесту болтается в воздухе. Я бы исправила, да сама не умею
2) Внимание, уже неприятно: если вы уже живете в Тел Увирит и решили поставить этот мод, выгребите предварительно все шмотки из шкафа и письменного стола в спальне на втором этаже – эти контейнеры при установке мода прочищаются. То, что лежит по башне, включая подвал, на полу, на мебели и пр. остается на своих местах, так что перед установкой мода вещи в спальне можно просто побросать на пол. Сундук в Lower Tower не очищается, его можно не трогать. То же касается контейнера типа труп в подвале.
Если у вас в башне стоял якорь телепортации, он сохранится при установке мода.
3) Не глюк, а скорее кривоватая реализация: перья для писания свитков и ступку для производства волшебных чернил можно вынуть из сундука, где они хранятся, и куда-то положить один раз. После этого при попытке их взять запускается процесс производства чернил или писания свитков. Поэтому позаботьтесь их разложить так, чтобы потом глаза не ело. Ну и, соответственно, писанием свитков придется заниматься в одном месте, коль скоро оборудование после установки становится немобильным. Но все равно веселее, IMHO, чем совсем не уметь писать свитки.



UXorion 02-03-2003 12:00:

Melenis the Haarvenu
А вокруг крепости ничего не делает мод? Мне ужасно нравится GreenUvirith, а Uvirith vault хозяйничает внутри, нужно будет сравнить с этим.



UXorion 02-03-2003 12:01:

Melenis the Haarvenu
Э.. чего-то не качается - как всегда на народе - нажимаешь на ссылку и возвращяешься на ту же страницу



Melenis the Haarvenu 02-03-2003 12:30:

UXorion

Вокруг ничего не делает. А где твой ГринУвирит брать? Я его, вообще-то, искала, когда этот нарыла...



Melenis the Haarvenu 02-03-2003 12:34:

UXorion
Да, сйечас чего-то не качается... Но там со ссылкой все в порядке, это глюки народа, с которыми я ничего не могу поделать. Попробуй попозже



MASTAK-M 02-03-2003 17:33:

где брала плащ?? плиз...



Melenis the Haarvenu 02-03-2003 18:50:

MASTAK-M
Дык в том же моде, однако... Это та самая накидка, которая регенерит ману и одевается вместо рубашки.
Еще я находила вчера целый мод про плащи, но еще его не ставила. Могу тож куда-нить залить, ибо не помню тоже, где нарыла...



Ironfoot 03-03-2003 02:34:

Есть весьма похожий мод - Abandoned Flat называется. Там тоже реализованы фичи с банками для ингридиентов и возможность создания скроллов. Видать кто-то у кого-то сплагиатил. Или один и тотже автор делал, что, правда, мало вероятно. Что еще в этом моде интересно - так это реализация еще одной гильдии по названием "Seekers of Knowledge", причем с возможностью карьерного роста. Ну и всякие бонусы и вкусности выдают по мере продвижения. Короче, весьма достойный мод, многие его хвалят.
Ревью на него можно прочитать здесь
Линк на скачку там тоже присутствует.


И еще несколько линков, которые, имхо, будут многим интересны:
1. Три полных сета брони. Сделаны очень профессионально. Скриншоты прилагаются. Крайне рекомендую взглянуть. Взять можно здесь
2. Оружие. Весьма много. Есть скриншоты. Взять можно здесь
Ну разве не красавец?



Ironfoot 03-03-2003 02:41:

Сорри, что картинкой тему перекосил. Но другой нет. И она того стоит.

ЗЫ Посмотрел более ранние сообщения - оказалость что ссылочка моя на коллекцию с оружием уже была... Жаль. В следующий раз постараюсь быть внимательным.



Melenis the Haarvenu 03-03-2003 18:29:

http://www.sheikizza.com - еще самопальная броня... Несколько видов, выглядит красиво. Себе не ставила.



UXorion 03-03-2003 19:19:

Melenis the Haarvenu
Качаю с народа увирит... Ну и сервис - постоянно err100 выдает. Напрямую в Гетрайт ссылку ввел - так он минут 5 стучался, а Стардаунлоадер вообще не достучался.

CliffRacer
Ссылку-то хоть дай на мод с женщинами.



CliffRacer 03-03-2003 19:38:

Melenis the Haarvenu
Это она у меня недавно с пляжей Summerset Isles вернулась. Ты же знаешь эти эльфы народ стремный: без лифчика не позагараешь

А на самом деле, просто так освещение легло, я снимал сбоку от солнца. Если снимать, когда солнце сзади - все ок.

Вот на ночной съемке можно убедится.

PS Скрин специально для Melenis

PPS Что мне нравится у Rhedd'a так это свечение глаз у темных эльфов, и чем темнее вокруг, тем ярче горят А вампиры у него - это нечто! Да и вообще рекомендую полазить тут:
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_Face02_Download.html
А это, как говорится, no comments:
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_BretF01c.JPG
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_FM01_comp3b.JPG

PPPS Часть материалов для мода красавиц брал тут:
http://www.alfacom.net/~nh/morrowin...emale2.0_1C.rar
http://www.elderscrolls.net/morrowi...eddHeads_1C.rar
А вот где последний и самый важный - не помню

PPPPS Ну все знаете, mature content и все такое



Melenis the Haarvenu 03-03-2003 20:42:

Ладно, кому Увирит, пишите мне на камыл, если скачать не можете. Буду мылом расылать...



китс 04-03-2003 07:33:

Melenis the Haarvenu
вот три мода, в которых есть новые вещи (к сожалению, немного, играю женщиной, поэтому вещи в основном женские):
1) FeminineAttire BETA 1 IggyEGuana - женские вещи 999Кб
2) Seducerclothes = женские вещи+дом+телепорт к локациям, недоступным в игре - 2,42 Мб
3) Item+Pack v1.1 Bingu - немного вещей, местами читерских - 6,89Мб
все моды есть в интернете, но могу прислать



_FeAr_ 04-03-2003 15:35:

Скачал мод Abandoned_Flatv2 который добовляет новую гильдию с возможностью повысить звание в ней
Там вот в ридми, вместо ее местоположения, написаны ее координаты
Ascadian Isles Region (4, -9) 36180, -69550, 942
Где это примерно находится? И как использовать координаты?



Melenis the Haarvenu 04-03-2003 15:57:

UXorion

В какие подземелья не дает проникнуть??
Сслыку на свой Green Uvirith дашь когда-нибудь? Я его вчера опять искала и опять не нашла. Или, может, по почте кинешь, если он не очень здоровый?



Melenis the Haarvenu 04-03-2003 16:03:

Кто-нибудь знает нормальный мод, чтоб птицы не доставали? Я недавно какой-то скачала, написано, дескать, неагрессивными делает. Поставила, а они как доставали, так и достают...



Helmut 04-03-2003 18:31:

Melenis the Haarvenu
Кто-нибудь знает нормальный мод, чтоб птицы не доставали?

Скачай PeacefulRacers с morrowindfiles. Он всего 1 кб, но работает хорошо и никто из-за него не глючит.



Melenis the Haarvenu 04-03-2003 18:53:

Helmut

Cпасибо



UXorion 04-03-2003 19:01:

Melenis the Haarvenu
Я ссылку в теме про дома давал.

http://www.morrowindfiles.com/modul...reenuvirith.zip

http://www.angelfire.com/realm/thae...virithvault.zip

Кстати, Увирит ваульт совместим с твоим модом, т.к. там пещеры в разные стороны идут. Вообщем все эти 3 мода вместе работают.
Я сейчас еще несколько модов нашел. Скачаю, завтра, может, протестирую.



UXorion 04-03-2003 19:06:

Melenis the Haarvenu
А про подземелья... Это какой-то глюк - у меня отображаются остатки мода, который я уже снес - он закупорил подземелья и еще сделал двери в нижней башне. Теперь у меня в моде unleashed висят эти двери в воздухе, а в пещеры не пройти. Правда, поковырявшись в КС "откупорить" пещерки я смог, а вот двери так и висят, хотя при рассмотрении в КС их нет!



Melenis the Haarvenu 05-03-2003 12:19:

UXorion

Спасибо, скачала В ближайшее время поставлю



UXorion 06-03-2003 17:36:

Поставил тут еще мод для телванни. Вроде ничего, но он добавил каких-то персов в дом. Я конечно стал с полок убирать мусор (как мне показалось) - а они этим мусором еще и торгуют, и напали на меня с лдаэдрическими дайкатанами! Я их, конечно, порешил всех - что я в своем доме уже и прибраться не могу! Правда, в подземелье появилась кузница, а кузнец - паровой центурион - эта часть мода сделана довольно опрятно.



UXorion 10-03-2003 15:17:

Melenis the Haarvenu
Ты спрашивала про шмотки. Нашел мод telvanni robe - та же изящная мантия, только черно-красная, в тон даэдрическим доспехам. Я от нее текстуру взял и себе на мантию драка сделал. Очень классно выглядит



Geronimo 13-03-2003 14:28:

Есть ли возможность заставить нормально работать моды для оригинальной версии игры на акелловском переводе? Я что-то слышал о том, что их надо как-то конвертировать, иначе чего-то не работает...

Подскажите, пожалуйста.



Ashkar 15-03-2003 23:53:

To Geronimo

По поводу конвертации...
Делаеца ето так:
Загружаем TES CS(TES Construction SeT)
Грузим Morrowind.esm и файл мода(щёлкнуть нада по етим файлам 2 раза, чтобы крестиками пометились они)
Если заругаеца на то что Active File(активный файл) не выбран, говорите ДА=)
После того, как всё загрузилось, выбираем меню File(Файл),потом Combine Selected Plugins(комбинировать выбранные плагины), потом пишем название файла и жмём кнопачку Save..
Теперь, ежели умеем подключать плагины, вместо оригинального названия плагина, в Morrowind Launcher выбираем нами сохранённое имя плагина.
Вобщем я всё разживал и в рот положил, думаю идиотских вопросов типа "А поподробнее?" не должно возникнуть))))
Не знаю, будет ли что-либо работать, т.к. у самого нету акеловской версии и на ней ето не пробовалось.
Но на пиратке, ежели та ругалась на что-то, такой приём прокатывает всегда
Единственной проблемой, как мне кажеца, может быть то, что КС не будет загружать плагин...воть и всё

With BesT WisheZ...



Yaros 18-03-2003 17:07:

Сорри, что немного не в кассу - т.е. мой пост никак не связан с вопросом Geronimo, но поскольку он относится к модам, я решил поместить его сюда.
Короче вопрос такой - кто нибудь видел мод WitchGirl Adventure (http://thelys.free.fr/emma.htm) ? Толи у меня руки не оттуда растут, толи голова, но дальше убиения крыс в доме сюжет не движется... Что то тут не то...



Helmut 18-03-2003 17:56:

Yaros
Насчет WitchGirl Adventure. Я тут тоже скачал, мне понравилось. Будет время, исправлю глюки и переведу. Почему-то буржуи хорошие квесты принципиально криво делают. У меня уже поднакопилось такого добра, жаль, выкладыввать некуда.



китс 21-03-2003 07:44:

как говорится, кто сколько плагинов насчитает



китс 21-03-2003 07:51:

с JoinAllHouse оказалось проще написать свое обновление
правда, я не стал пока менять текст отказа (zB "Вы состоите в другом доме, поэтому не подходите нам"), но после этого вас спрашивают, хотите ли вы присоединиться к дому, жмете Да и все Ок!
если кто заинтересовался, могу выслать оба плагина - JAH и свою адаптацию по 1С Триб, потестируете, скажете комментарии
версия бета, глюков пока не видел, но до постройки второго и тем более третьего стронгхолда не дошел, ожидаю проблем на этом



SilencerBY 25-03-2003 11:43:

to UXorion (по поводу дверей):

это у тебя в сейве сохранилась информация о состоянии двери (открыта/закрыта). а раз есть состояние -- будет и дверь



Arcturus 26-03-2003 12:10:

Хмм, читнул тут инфу, что манекенам пихали оружие в руку...
Так это уже реализовано? А то не интересно как-то наблюдать одетые в броню манекены с пустыми кулачками... Да, я заметил, что они меняют положение рук при входе в локацию. Особенно смешно это выглядит при входе в комнату. Почти, как стойка "смирно"
И второй вопрос, может кто-нибудь локализовать плагин Book Rotate под 1С/Акеллу?
Очень приятный плаг, но английская версия безбожно глючит, переводя книги на инглиш и выбрасывая в винду при попытке их поставить...



Helmut 27-03-2003 08:25:

Arcturus
манекенам пихали оружие в руку
Да, это реализовано и даже мной адаптировано под 1С. Скоро выложу куда-нибудь



китс 27-03-2003 08:34:

Arcturus
book rotate ru можешь сделать сам,
плагин просто перепрописывает книги - им нужно вернуть русский текст,
если лень - куда прислать? когда-то я себе его русифицировал (правда, оставил английские внешние названия - уж совсем влом было у трехсот книг вручную переписывать заголовки)))



китс 27-03-2003 08:49:

Helmut
реализовано то это реализовано, но, если уходишь из локации, то манекены убирают оружие, то есть, если хочешь на него взглянуть, то придется попросить манекен сделать показать его
я поставил у себя в плагине дома 15 оружейных манекенов, с каждым разговаривать?! в результате по-прежнему храню оружие на столах...


кстати, есть такой отличный плагин binguitem, который добавляет:
1) крылья дракона с постоянным Levitate 200 эффектом
2) плащ sneak и disarm
3) новые стрелы, болты, звезды, дротики и прочие кидалки
4) двемерскую ручную пушку - арбалет
5) около 15 красивых длинных мечей, не читерских, но лучше среднего
6) пару мощных кастетов
но автор плагина раскидал эти вещи по 28 контейнерам по всей игре в легкодоступных местах в диком количестве

я адаптировал этот плагин для 1С Трибунал (нужен Трибунал)
убрал читерские характеристики крыльев, кастетов и плаща (там были только положительные качества)
убрал глючный третий плащ и пару бестекстурных стрел
убрал один из двухсторонних двуручников (рукоять посередине очень длинного клинка), который при ударе и взгляде от третьего резал владельца
раскидал по значимым местам и персонажам все артефакты
добавил раличные ссылки на местонахождение артефактов
прежде всего, в Бальморе у книготорговца хранится под замком разодранная книжка с не очень подробным описанием мест хранения

мод без глюков, тестирую на доступность артефактов по игре - понятность указаний, но это сложно, так как сам раскидывал
если кто хочет поискать предметы, могу кинуть
единственное, что стоит добавить, некоторые предметы связаны с значимыми персонами игры, то есть, если вы закончили гильдию или сюжет, то некоторые артефакты будут вам недоступны



proff 31-03-2003 12:24:

китс
Спасибо большое. Сейчас скачаю поставлю и доложу о впечатлениях.



DiG 31-03-2003 13:22:

2ALL
Я тут обнаружил новый плагин от Bethesda! Но вот русской версии еще не нашел. Может кто подскажет.

Плагин:
Leila Quest - This plug-in quest adds a house to Seyda Neen. The woman inside is an aspiring author.. and she needs your help!



китс 31-03-2003 13:27:

DiG
хм... новый)
ему уже...
русской версии вроде нет, но плагин очень маленький, так что можно и без перевода



DiG 31-03-2003 13:56:

китс
Он для меня новый. А вот то что он маленький... дык это не важно. Просто напрягает в русской версии аглицкие тексты видеть...



proff 31-03-2003 15:59:

2All
Кто тут хотел на метле полетать? [EMAIL]proff@tut.by[/EMAIL]
Пишите - скину.



proff 31-03-2003 17:48:

2китс
Мод - супер, только у золотой стрелы и кристалического дротика нетинвенторных имаджей.



proff 31-03-2003 17:51:

2DiG
А где ты мод брал? Я может переведу.



DiG 31-03-2003 19:47:

proff
На Morrowind Summit, в модах. Выбираешь официальные и там его увидишь! Если переведешь, отпиши. Я буду очень благодарен!



Geronimo 31-03-2003 20:53:

А нет ли мода, в котором было бы следующее - дом с выходами в разные города? Было бы очень удобно, особенно под конец игры. (хотя и не очень честно...)



Helmut 01-04-2003 07:09:

DiG
Выбираешь официальные
Я залез на официальный сайт, там этого мода нет. Перевести дело не сложное, этим и занимаемся, но знать бы, что это что-то дельное.



Helmut 01-04-2003 07:16:

proff
Это была моя идея, и я сделал раньше.



китс 01-04-2003 07:17:

Geronimo
на morrowindfiles был soul's sanctuary
- Adds a place for the player to store items and interact with a rich NPC using any NPC functions. Also works as a teleporting house to 7 different cities.



proff 01-04-2003 09:16:

Helmut
Да ради бога, но тогда, плизззз, скинь переведённый вариант ине на [EMAIL]proff@tut.by[/EMAIL] Хотя стой. Это ты про что про перевести, или про метлу?



DiG 01-04-2003 09:32:

Helmut
Насчет официальности, то тут я сам был в шоке. А стоящая ли это вещь, я не знаю.
Кстати, спешу напомнить, что кто-то (а именно ты ), обещал мне с понедельника моды переслать, потихоньку. Я тебя не тороплю, но все же не терпиться.



proff 01-04-2003 09:38:

DiG
Плиззззз, скажи имя своего сайта, где ты плаги выкладываешь



DiG 01-04-2003 12:24:

proff
URL: http://morrowind.ncn.ru (Можешь записать )
Но прямо сейчас туда лезть я тебе не советую. Я все никак не могу дописать прогу, по выкладыванию модов. Чтобы можно было их легко найти и аплодить любому посетителю! Что то примерное, как на Суммите.

Если хочешь, можешь поделится своими плагинами. Главные критерии: не читерские, русские и без мусора!



Baromir 03-04-2003 16:13:

А есть плагин с лицами ?



Geronimo 03-04-2003 18:50:

Baromir
Ищи NPC Replace - для неписей
и на http://home.wnm.net/~bgriff - для аватара.



Dio 06-04-2003 17:26:

to Geronimo

мод indybank

там можно дома покупать с возможностью телепорта к ним...
имхо вполне честно))



Holodok 16-04-2003 08:56:

Private Mobile Base под Акелла/1C
Бета версия - остались английские названия локаций
и цены снизил, убрал 1 нолик в конце
файл переименуйте из JPG в RAR



UXorion 02-05-2003 10:32:

Где можно найти нормальный манекен для 1с? В том, что с elderscrolls.net, в место манекена - у меня гномская секира.



UXorion 04-05-2003 10:20:

Ау-у!



Alex_Stone 06-05-2003 06:00:

http://www.alfacom.net/~nh/morrowin...quin1.2f_1C.rar



DiG 06-05-2003 06:43:

UXorion
http://morrowind.ncn.ru



Glen 08-05-2003 08:13:

Мод NPCReplace неплохой, он заменяет головы NPC, но можно их выбрать и для своего перса. Лежит он здесь:
http://armelle.bourgain.free.fr/Motoki/npcreplace3.zip
НО: этот мод на самом деле - сборник из модов других дизайнеров: Rhedd & Allerleirauh, Eternum, Arathrax (головы темных эльфов) и Nomad.
Причем Rhedd' овские головы там не все есть, насчет остальных - не знаю.

Где в и-нете лежат оригинальные моды этих дизайнеров? Если кто знает, пишите сюда.



gruff 13-05-2003 16:09:

народ, у меня вот собралось тут куча разных вещей (артефактов, и других интересный). никто не знает, может есть какой-нибуть плагин, который позволяет их как-нибудь выставить, чтоб любоваться? ;-) ну скажем, типа, под стекло положить и смотреть )
или я вот слышал от друга, что есть манекены какие-то, на них это все вешаещь и любуешься.
никто не кинет мне на мыло?
[email]nickolay@hotbox.ru[/email]



Geronimo 15-05-2003 11:28:

1. Берем мод с домом. Я, например, использую Balconyhouse.
2. Берем мод с манекенами. Их тоже много, например ArmorMannequin.
3. Покупаем манекены, притаскиваем в дом и расставляем. Броню - на них, оружие - на полки.
4. Любуемся.

При некотором навыке обращения с CS можно создать целый музей. В том же Balconyhouse я удлинил верхний этаж, выкинул весь мусор, поставил несколько полок и 15 манекенов. Теперь красота неописуемая Правда, тормозит.

Все моды можно найти на http://www.rpgplanet.com/morrowind



Falca 18-05-2003 23:12:

Exclamation

здрасте всем.
ща устрою тут рекламу.
ногами не бить.
точнее, бить, но только за дело, то есть за плагины.
кои всех приглашаю взять и попробовать отсюда:
http://falca.by.ru/morrowind/
или отсюда:
http://falca.ronet.ru/morrowind/

плагины для Морра от 1С (хотя есть ссылки и на аглицкие версии).
Пока только три штук: один свой полностью и две локализации.

А именнно:
- легкий арморчик (это тот, что мой, ибо стекло задрало)
- своя версия плащ-ОВ, полный список фиксов читайте на страничке
- большой хороший кузнечный мод с бэкграундом и интересной системой



китс 19-05-2003 08:15:

кто-нить видел мод, добавляющий зеркала?
мелочь, а не хватает...

proff
в bingu, который я адаптировал, была куча ошибок) вот он, первый опыт...)



bulka 22-05-2003 11:27:

1500 плагинов на CD по почте!
http://gamenet.h1.ru/cgi-bin/index.cgi?eld_cd.html

здесь можно заказать CDROM с огромной коллекцией (1500 )плагинов для THE ELDER SCROLLS: MORROWIND и TRIBUNAL!
подробности на сайте.



UXorion 25-05-2003 14:13:

http://thelys.free.fr/mods.htm


Потрясающие, необычные, красивые и ни на что не похожие, правда, довольно большие моды.



Savol 25-05-2003 17:55:

Привет всем!
Може уже кто говорил, но есть такой plug-in - Haldenshore.
Добавляет остров рядом с Сейда Нин, где живут различные "отбросы общества". Здесь есть немаленький квест, в результате которого на островке образуется собственная независимая гильдия воров.
Есть очень много всего интересного.



Savol 25-05-2003 18:43:

Еще стоит посмотреть это: http://rpgplanet.com/morrowind/sodp/.
Я не совсем понял, но это цитата с сайта:
Enter a majestic land of 17 islands. Islands that you only dream of. Some islands have huge mountain cities and others have great underground tunnel systems. Controlled by 3 Gods (Regar, Dagger, and Kar) these lands are. One God has been corrupted. Now these peaceful islands are under attack. They need one who can destroy the evil once and for all. Travel to 17 new islands in Sea of Destiny and meet over 300 new unique people to talk to. Over 10 new suits of armor including new weapons also. The journey of your destiny starts here...
Проект готов на 80 %



sergr 30-05-2003 16:37:

А вот новую магию, кажется, нелзя добавить.



Balor 01-06-2003 23:35:

Можно-можно, просто сложно
На том же сайте Lys'a можно найти мои (небезызвестные в своих кругах) моды Как Primary Needs, One Power - и там есть немало новых закл Типа создать еду / воду в Нуждах, и просто до фига новых заклов (да что я говорю, фактически полностью перерабоаннная система магии) в Единой Силе (по Джордановскому Колесу Времени, впрочем я думаю будет интересно и не фанам... Хотя придется поразбираться).
Нате ссылку зараз...
http://thelys.free.fr/balor.htm
На ангельском, русский не приемлю из-за локальности. (Во всех смыслах )
__________________
Elysim won't accept your soul, as Abyss will!



Лорд Сноу 04-06-2003 13:47:

Cool

Народ, а кто-нибудь знает где можно скачать плагин с каким-нибудь красивым садом или парком, или просто очень ккрасивое место? И, если это возможно, я, чесно говоря совсем не умею пользоватся ТЕСом, но очень бы хотел, чтобы в этот сад можно было бы попасть из моего дома, (a good lace to stay 1.8) и обратно из садика тоже. сли кто-нибудь согласится сделать одну дверку с переходим туду-обратно, то это будет просто замечательно!!!
Заранее огромное спасибо!!!
__________________
Зима близко



Asvas 05-06-2003 09:01:

Никто не знает, пойдет ли мод, заменяющий вид NPC (http://thelys.free.fr/motoki.htm) на версии 1С?



Glen 07-06-2003 04:23:

Этот плагин перевода не требует, он только головы заменяет и все. Может, и пойдет. Только перед тем, как его подключать, сперва выйди в безлюдное место на природу, переключись в вид от первого лица, сохранись и только после этого подключай.



Roman V M 10-06-2003 18:25:

Ваяю небольшой мод для собственного употребления и возникла необходимость провести "привязку к местности". Как из игры узнать идентификатор внешней ячейки (exterior cell) где находится персонаж? И как можно отключить альфа-блендинг в воде для лучшего обзора?



Falca 11-06-2003 00:39:

Asvas
по идее ничего не должно конфликтовать, вот только всех неписей, которым заменят головы, будут звать аглицкими именами.
а если мод мусорный, то и мусор полезет вскоре...
а еще если этих неписей как-то меняют другие моды, выйдут накладки.

Roman V M
насчет ячеек - надо более предметно говорить, тут разные приемы для разных целей.
а пиксельные шейдеры отключаются, если в морролаунчере, где плагины подключаешь, покрутить настройки.
можно еще в .ini залезть, если мало



Roman V M 11-06-2003 05:01:

Falca

насчет ячеек - надо более предметно говорить, тут разные приемы для разных целей.

Ты меня не понял. Допустим мой персонаж в игре шастает где-то по Ashlands. Можно ли через консоль или как-то ещё узнать в какой именно ячейке он сейчас находится? В CS ячейки показаны как [name], X, Y где name - название региона а X, Y - какие-то относительные координаты. Вот эти X, Y мне нужно знать.

а пиксельные шейдеры отключаются, если в морролаунчере, где плагины подключаешь, покрутить настройки.
можно еще в .ini залезть, если мало


Еще раз повторю что мне нужно отключить не шейдеры а альфа-блендинг т.е. мутность воды. Я догадываюсь что это прописано в ini, но вот где?



Asvas 11-06-2003 11:45:

Появилась новая версия мода по замене NPC

http://membres.lycos.fr/khalazzapro...NPCreplacer.htm

Теперь она весит уже 14.5 мегов.



glass 11-06-2003 23:40:

Roman V M
Можно ли через консоль или как-то ещё узнать в какой именно ячейке он сейчас находится?
Не, можно только убедиться, находится ли он в конкретной ячейке. В местном скриптовом убожестве нету строковых переменных, ему просто не в чем вернуть этот name. В консоли можно посмотреть: положить курсор на какой-нибудь объект, а потом написать ORI.

Я догадываюсь что это прописано в ini, но вот где?
Это не оно?

[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75


Или Editor Alpha только на CS распространяется? Гм, а World? Не помню.



Roman V M 12-06-2003 18:02:

glass

Тогда получается что нужную ячейку можно найти только методом перебора. Действительно убожество, учитывая жуткие тормоза при работе с exterior cell под win2000 с 256 Мб. памяти

Впрочем есть один заднепроходный метод. Нужно найти ближайшую пещеру/склеп/здание, загрузить в CS соответствующий interrior cell, и в свойствах двери посмотреть куда она ведет.

Или Editor Alpha только на CS распространяется?

Так оно и есть, на игру эти переменные не распространяются.



Falca 12-06-2003 21:09:

World Alpha и есть, между прочим.
Вопрос только - зачем?

ЗЫ: я женского пола вообще-то



glass 13-06-2003 00:34:

Roman V M
Впрочем есть один заднепроходный метод. Нужно найти ближайшую пещеру/склеп/здание, загрузить в CS соответствующий interrior cell, и в свойствах двери посмотреть куда она ведет.
Честно говоря, перестал понимать чего ты хочешь добиться. В скрипте имя ячейки не получить, это понятно, но через консоль то можно, к чему тогда эти извраты с загрузкой CS? Насчет тормозов тоже не совсем понял - если написать монструозное условие с перечислением всех ячеек, то оно должно более-менее нормально отрабатывать (там примитивная функция - c чего бы ей тормозить?). Другое дело, что это вопиющий маразм, да и что дальше делать с результатом работы этого условия, лично мне, не совсем понятно.



Roman V M 13-06-2003 17:41:

glass
но через консоль то можно, к чему тогда эти извраты с загрузкой CS

Вот-вот, именно это мне и нужно - из игры узнать точное имя текущей exterrior cell, например Ashlands 0,0. Так расскажи пожалуста как это можно сделать? Никакими скриптами я не занимаюсь поскольку ничего в них не понимаю. Кстати не посоветуешь ли толковое руководство по скриптам? На английском ес-но вполне подойдет. А с тормозами я разобрался - у меня clipping distance по умолчанию на максимуме стояла.

Falca

Прежде всего извини. Что касается World Alpha, то изменение этого параметра ничего не даёт. А нужно мне это для того чтобы посмотреть как я изменил рельеф дна из игры.



glass 13-06-2003 23:04:

Roman V M
Вот-вот, именно это мне и нужно - из игры узнать точное имя текущей exterrior cell, например Ashlands 0,0. Так расскажи пожалуста как это можно сделать?
Находишь в игре какой-нибудь статичный объект в пределах досягаемости (кустик какой-нибудь - вполне сгодится), выдвигаешь консоль, наводишь курсор на объект и "цепляешь" его left click'ом. Заголовок консольного окна должен принять вид: Console (id_этого_объекта). После чего пишешь в консоли ORI - вылезет информация о текущей ссылке на объект, в числе прочего, там будет и cell name. Вполне возможно, что сначала нужно включить Debug Text (TDT), чтобы все это заработало - таких деталей я, конечно, уже не помню, но TDT и TFH обычно и так включаются по-умолчанию, когда не играешь, а возишься с игрой.

Кстати не посоветуешь ли толковое руководство по скриптам?
Увы. На момент, когда я прекратил этим заниматься, толкового руководства не существовало в природе, сейчас же - просто не знаю. Но посоветую сходить на форум ag - там была громадная пришпиленная тема с переводом самых известных туториалов. Дело не в переводах, конечно, а в том, что получился в общем-то дайджест (с линками на источники, в том числе).

А с тормозами я разобрался - у меня clipping distance по умолчанию на максимуме стояла.
А, так это в CS? - теперь все стало понятно.

P.S. И вообще - мои запоздалые приветствия!



glass 13-06-2003 23:28:

Roman V M
В догонку, так сказать... Есть еще TG - Toggle Grid. Grid - это как раз cell grid, только cell name там нет, вроде, зато за глобальными координатами ячейки никуда не надо ходить - сразу будет видно: Сell (0,0) или какой-нибудь Сell (9,4).



Roman V M 14-06-2003 20:49:

glass

После чего пишешь в консоли ORI - вылезет информация о текущей ссылке на объект, в числе прочего, там будет и cell name.

Спасибо, именно то что нужно.

И вообще - мои запоздалые приветствия!

Взаимно



Falca 18-06-2003 22:17:

наваяла плагин с переносной мебелью. свой от А до Я, под 1С-Акеллу. 84 пункта. все, как всегда, у меня на страничке: http://falca.by.ru/morrowind/

кому хочется английский - звиняйте. поищите буржуйские аналоги, говорят, есть такие, даже более полные.



Smallfish 19-06-2003 19:24:

http://www.shadowdrow.com/ , http://www.shadowdrow.com/Index.htm -ссылка на гигантский мод, самый большой из виденных мной. Может, кто качал и знает, что это за птица?



Smallfish 19-06-2003 19:49:

Есть такая фишка: скачал мод Giants 2.0 - ~31 мег. Распаковал и упаковал снова WinRAR'ом 3.11 с максимальной компрессией+Solid archive. Сжалось до ~19 мег. Вопрос: где совесть у модмейкера?



Falca 20-06-2003 00:30:

JFConnor - поскольку ты уже второй, кто об этом спрашивает, будут.

а пока нужны тестеры для новой пока неофициальной плащовой версии.

Полная лежит здесь (1 025 k):
http://falca.by.ru/morrowind/Cloaks_1C_v22.rar

а здесь патч от версии 2.0 до 2.2 (219 k)
http://falca.by.ru/morrowind/Cloaks..._v20_to_v22.rar

проверка правильности сборки патча всячески приветствуется.



Xeon 20-06-2003 06:58:

Чтож неплохо. То что ты эфекты по нормальному сделала это правильно. Заодно и ноуглоу поставил себе. Да и глюков с тормозами в моде убавилось. Респект.

А вот чего хотелось бы:
-повысить цены как минимум ещё вдое (а то за 10000 косых в самом начале игры можно получить регенерацию 2-4 пункта - читерство ИМХО)
-что-нибудь сделать с моделями (всмысле при беге от третьего лица это смотриться ужасно), чтобы развивались чтоли... а когда перс стоит чобы опускались вниз...

Я конечно понимаю что второй пункт практически нереален, но всё-таки можно что-нибудь сделать?



Falca 20-06-2003 20:22:

для второго пункта надо будет делать с нуля свои модели... это долго колупениться, учитывая, что я только учусь... да еще и анимацию реализовать... а от третьего лица я не бегаю, себя разглядываю исключительно статически в разных ракурсах

насчет цен ты не совсем прав, 10к в начале игры - это серьезные деньги.
а если для мелкого перса они не проблема, то бишь он читит алхимией или еще чем-то, тогда ему и честный энчант сделать нетрудно самому, и по-хорошему уже пофигу, 10к или 20к.

вообще надо просто не совать их в магазин, а сделать приличные квесты, да все руки не доходят. кроме того, регенерация невелика, панацеей не станет. так, подмога.
да, и глюк с принадлежностью уже нашла и исправила (3 из новых плащиков были ничейные).чтоб не качаться с ними снова, пофиксенный .esp отдельно лежит здесь: http://falca.by.ru/morrowind/Cloaks_1C_v22_esp.rar



De`mage 20-06-2003 23:04:

Согласен с комрадом Xeon`ом, плащики неочень... но для первого опыта вполне неплохо, обидно что я в принципе не смогу что-нибудь сделать для Морра ((( А вот цену увеличь, я заработал первые 20.000 довольно быстро.... притом по честному, все барахло скампу в Кальдере продавал....



Eagle Feather 21-06-2003 04:19:

Falca,
пробовал поставить твой плагин с плащами, тока глючит он чё-то у меня: говорит, что ошибка загрузки модели (в магазине в Балморе), все плащи твои в игре жёлтым полем с восклец. знаком выделены.......



Falca 21-06-2003 22:59:

а ты, небось, скачал голый патч или голый esp и попытался его за полный плагин выдать?



Eagle Feather 22-06-2003 04:08:

Falca,
качал, то, что у тя на сайте выложено.......сначала англ. версию поставил (она етот глюк и выдаёт), а потом перевод уже.......



Falca 22-06-2003 20:03:

на официальной странице пока версия 2.0 - до окончания доработки и тестинга. если хотел 2.2, надо было качать по указанным тут линкам.
а английский мод - и там ясно написано - оригинал буржуйский, и к его глюкам я не имею ниии-кк-акого отношения.
а выложенный там патч не переводит, а фиксит предыдущую глючную русскую версию - что также написано. читать внимательней надо.



Kostilla 23-06-2003 07:08:

Меня идея поситила! Если припомощи скриптов можно становиться и лечиться от вампиризма то! По чему бы не сделать мод что бы главный герой ночью был вампиром, а днем человеком!!!



Asvas 23-06-2003 07:42:

Веревамп?



Kostilla 23-06-2003 08:11:

Ну да!



noblehouse 24-06-2003 20:10:

Подскажите, есть ли мод, совместимый с Трибуналом от 1С, добавляющий красивые мордочки. Конкретнее - интересуют темные эльфийки. Я нашел в сети как-то, но он пишет что версия не та и игра с ним перидически вылетает.



Xeon 24-06-2003 20:53:

Есть - http://elderscrolls.net/morrowind/m...eddHeads_1C.rar
Данмерские девушки там даже очень ничего... глаза светятся



Falca 24-06-2003 23:02:

ввиду отсутствия сообщений о багах версия плащей 2.2 официально выложена на основной страничке.



Valem 25-06-2003 05:37:

Kostilla Попробуй написать такой глобальный скрипт. Лично я глобаньные писать не умею, может тут кто умеет. А, люди?



Falca 25-06-2003 22:01:

Локализировала BookRotate.
Выложила на ronet.ru по причине мертвого лежания by.ru

Обрашение к народу: поскольку этот мод в любом случае заменяет все закрытые книги, возникает возможность (и желание) пофиксить те баги в книгах, которые не фиксили в GFM, чтоб не создавать лишнего веса. Поэтому все пожелания и помощь относительно улучшения содержимого закрытых книг принимаются с радостью.



Xeon 26-06-2003 11:21:

2 Falca
А урлу дать на сам файл можешь?



Geronimo 26-06-2003 14:09:

Falca
... или, хотя бы, на сайт.



Falca 26-06-2003 20:25:

чуды вы в перьях.
линки уже сто лет как в теме "Elder Scrolls Links" лежат.
специально чтоб тут постоянно одно и то же не писать



Asvas 30-06-2003 09:20:

На одном форуме дали полезный совет для установки модов на русскую версию:

"если после установки данных модов (wilderness, dragons,guards) игра не запускается и требует наличия файлов .cel и .top, нужно создать пустые текстовые файлы и переименовав их в требуемые переписать в папку Data files. После этого моды работают...

Глюк в особенностях нашей локализации в cel и top файлах содержатся переводы... Фактически по структуре - это простые текстовики со строками вроде "Vivec-Вивек...
Ну а файлы этих плагинов имеют расширения ESM, что видимо, в отличии от ESP требует в локализованной версии файлов перевода... "

Мне это помогло установить NPC replacer 3.155
(http://members.xoom.virgilio.it/zerothehero/) Сразу так красиво стало



Sosedi 02-07-2003 18:36:

Здорово КАМРАДЫ! Никто не шарил где-нибудь на вражеских форумах в поисках упоминаний о моде или патче, дающего возможность сетевой игры в Morrowind?



Valem 02-07-2003 19:12:

Sosedi Это - слишком круто. Движок не потянет однозначно. Врядли это вообще сделают. Жди уж теперь TES IV.



Sosedi 03-07-2003 10:09:

А кода он выйдет?
Я тут BloodMoon взял. Руссификация там позорная, и бог знает сколько там багов: "Грин Форест"! Может какой фикс уже вышел? Подскажите кто-нибудь!



Helmut 03-07-2003 17:03:

Sosedi:
Тему о мультиплеере подробно обсудили тут: http://www.elderscrolls.net/cgi-bin.../ikonboard.cgi?;act=ST;f=2;t=37



Valem 03-07-2003 18:53:

Sosedi А вот это уже не мне.



holer 09-07-2003 09:12:

Камрады, не подскажете ли пару моду под 1С, чтобы изменить лица, кроме RheddHeads.
Заранее благодарен



FlamingPumpkin 11-07-2003 20:54:

Не убивайте.....забыл где взял. Ромню только, что мод французкий.

Короче включает в себя Двемерскую кирассу-дельтаплан, и штаны, чтобы "сидеть".



FlamingPumpkin 11-07-2003 20:56:

Никогда не мечтали посидеть на ступеньках старого, доброго Альд-Руна?
Это просто те штаны...



Neverend 12-07-2003 09:58:

Этот плагин с дельтапланом можно найти на сайте www.vorob.hotmail.ru (причём на русском языке).



Neverend 12-07-2003 10:00:

Он называется Dwemer Sky Glider_1c.rar



FlamingPumpkin 13-07-2003 08:00:

Neverend
Я его сам себе перевёл



Neverend 13-07-2003 10:12:

FlamingPumpkin а я сам плагины тоже перевожу ,но только если очень понравятся, а так обычно русские версие исщу.



Romulus&Remus 14-07-2003 22:24:

Товарищи! Как вы тут модно называетесь... Камрады!
Нужна реальная помощь с одним плагином для небезизвестной игры.
Плагин называется Werewolf Episode1:The Forgotten Fear
Проблемма заключается в том что этот забугорный плагин
самым предательским образом отказываеися фурычить под версию
от 1С.
Мало того что версия плагина не хочет нормально общаться с
моей версией Morrowind.esm так он и с Tribunal.esm (который
необходим для нормальный работы плагина) не контачит
нормально, доже после устаноки патча tribunal_v1.4.1313-rus
Но всё бы ничего, если бы не одно НО.
Плюс ко всему перечислинному при попытке загрузки плагина
на экран выводится сообщение об ошибке в скрипте.
При попытке загрузить esm плагина в TES Construction Set
пишет сообщение "Following string is different for topic
"Intruder" info 8365116839732275-"(null)", и ещё парочку таких
же сообщений только вместо "Intruder" там "Attack", "Thif",
"Flee" и "Hit".
Если открыть тот скрипт, об ошибке в котором пишется при
попытке загрузить сохранение или начать новую игру
(Script - _ww_placeWerewolvesTwo*) и попытаться его перекомпи-
лировать, он пишет сообщение:
Script_ww_placeWerewolvesTwo
Syntex Error Line 53
Could not find variable or function "Fort Moonmoth"
И что же блин делать со всеми этими глюками и ошибками?????
Вижу что среди посетителей этого форума есть очень толковые люди
ПЛИЗ!!!! Поможите чем можите!!!
Может у кого имеется версия уже адаптированная под 1С. Если
таковые среди вас имеются, свяжитесь со мной по мылу [email]Diiontwins@yandex.ru[/email]
Да и... у меня версия плагина - 1.50
Заранее спасибо. С нетерпением жду откликов, ибо плагин по описанию,
по качетсву проработки жизни оборотня с лёгкостью затыкает за пояс сам
Blood Moon. Уж очень хочется поиграть.



Onixxx 15-07-2003 03:37:

Romulus&Remus

При попытке загрузить esm плагина в TES Construction Set
пишет сообщение


Ну это не проблема - у меня в СS таких ошибок вылазит около 30, и ничего, просто зажимаю Enter и жду .
Насчет ошибки в скрипте, у тебя-же русская версия, следовательно все названия локаций изменены, а скрипт у тебя вроде соотносится с названием локации т.е. Fort Moonmoth, скорее всего в скрипте тебе просто надо заменить название локации и усе будет хоккей! (до следующей ошибки )



holer 15-07-2003 07:10:

Камрады, кто-нибудь ставил Morrowind Trees Replacement?



Neverend 15-07-2003 08:49:

holer а чё он делает?



Onixxx 15-07-2003 10:40:

holer

Есть в наличии, но ставить не пробовал, а что?



FlamingPumpkin 15-07-2003 16:24:

Еороче, решил я поизвращатся со штанами из мода Dwemer Sky Glider_1c (http://www.vorob.hotmail.ru/)...

Смотрите, что получилось......ГЫЫЫЫ,,,,



Neverend 18-07-2003 16:30:

FlamingPumpkin это же "порнография"!!!



FlamingPumpkin 18-07-2003 17:38:

Neverend
Почему?
Я просто подошёл к манекену для того, чтобы одеть на него доспех, кроме того здесь нету никаких интимных мест!



Лорд Сноу 20-07-2003 10:29:

Kamrads, a est' li tako' mod, chto bi naviki mogli bol'she 100 podnimat's'a - eto ras. Dva - eto kto-nibud' videl mod s krasivimi i polesnimi saklinaniami?
__________________
Зима близко



FlamingPumpkin 20-07-2003 17:06:

Лорд Сноу bol'she 100
интересно, я бы тож не против такого



Onixxx 21-07-2003 01:20:

Лорд Сноу
eto kto-nibud' videl mod s krasivimi i polesnimi saklinaniami?

Лично не видел, но где-то об этом уже говорили.



Лорд Сноу 31-07-2003 07:53:

Не помню как я забрел на этот сайт, но нашел я там очень интересные моды. Есть большие и маленькие. Немного, но качественно!
www.ewgmod.narod.ru



DiG 08-08-2003 04:06:

Забиваю место, пока никто не написал. Меня Хельмут просил сообщить о его новой локализации. Ждите подробности об этом моде чуть позже. А скачать его можно будет с http://www.morrowind.ncn.ru

Качайте в удовольствие!

P.S. Мод весит 21 метр.
__________________
----------------------------------
Where shadows ends,
The hunt is begin.



DiG 08-08-2003 07:49:

Небольшое добавление, так сказать на затравку. Описание мода:

Atmospheric Sound Effects v3.4 for Morrowind&Tribunal

Автор: Duncan (duncann@beethoven.com)
Адаптация для 1С: Helmut (hal@lumex.ru)

Этот глобальный плагин полностью меняет всю звуковую схему Морроувинда и значительно оживляет игру. Добавляются около 500 новых динамичных звуковых эффектов для местности, интерьеров и персонажей. Все это находится в прямой зависимости от ландшафта, погоды и времени суток, так что играть становится гораздо интереснее.

Ждите, скоро будет прямая ссылка.
__________________
----------------------------------
Where shadows ends,
The hunt is begin.



Лорд Сноу 08-08-2003 19:19:

Чего-то я е пойму, на сайте http://geocities.com/jw_mcguinn/armory.html больше известном как "The Knights of Tamriel" выложили несколько новых наборов доспех, а именно: "The Knights Mentor", "The Maran Knights", "The Knights of Stendarr"-"The Crusaders". Так вот, картинки есть, а в списке скачивания их НЕТ!!! Это как понимать? Дразнят красивыми скринами, а сами никому не дают попользоваться? Может я чего не увидел? И кто-то знает где их можно скачать?



Onixxx 10-08-2003 01:58:

А ведь было так трудно посмотреть чуть ниже.
http://home.comcast.net/~hdoan0/Knights_of_Tamriel.htm



Лорд Сноу 10-08-2003 10:51:

В том то и дело, что там нет перечисленых выше комплектов!!!



Onixxx 11-08-2003 07:49:

Лорд Сноу

Значит работа у них застопорилась. Я туда 2 месяца назад заходил, так iron доспехи не были доступны, зашел сейчас - а все - по-прежнему!



китс 14-08-2003 11:46:

1) есть способы (или готовые моды) модификации стоимости вещей?

например, почему импортные товары в центре острова имеют ту же стоимость, что и в портах? почему стеклянная броня в Эбенгарде стоит столько же, сколько в Гостгэйте?..

2) как изменить ассортимент товара торговца?



Лорд Сноу 16-08-2003 18:09:

Нашел тут один сайт, с одним модом, хотя, даже не модом, а МОДИЩЕМ. Побольше Sword of petiria, правда еще только 95 процентов, но качать можно. Большой остров, с Очень большим городом (4-5 Балмор , очень интересные вещи есть в городе, такие, как баня, госпиталь, большой храм, сады в пещере, разные кварталы, пекарня, ( с выпечкой), фрукты, овощи, и это я еще не все оббегал. Правда такая роскошь весит очень прилично 63 Мб. Но, поверьте это стоит того. Если есть вопросы - пишите. Вот ссылка:
http://www.silgrad.com/silgrad/



DiG 21-08-2003 12:59:

Ну вот, как обещал! Новая адаптация от Хельмута.

Повторюсь:
Atmospheric Sound Effects v3.4 for Morrowind&Tribunal

Автор: Duncan (duncann@beethoven.com)
Адаптация для 1С: Helmut (hal@lumex.ru)

Этот глобальный плагин полностью меняет всю звуковую схему Морроувинда и значительно оживляет игру. Добавляются около 500 новых динамичных звуковых эффектов для местности, интерьеров и персонажей. Все это находится в прямой зависимости от ландшафта, погоды и времени суток, так что играть становится гораздо интереснее.

Ссылка: www.morrowind.ncn.ru
Далее, в разделе Моды и Утилиты, далее Трибунал



Valem 21-08-2003 17:49:

DiG Поправь на сайте: слово "раса" пишется с отдной "с".



Falca 21-08-2003 22:07:

ОФИЦИАЛЬНОЕ ЗАЯЛЕНИЕ

я снимаю с себя всякую ответственность за свои плагины, скачанные откуда бы то ни было, кроме http://falca.kiev.ua/morrowind/ (и впоследствии - elderscrolls.net)

а то выкладывают всякие, а проверить, что они выложили, недосуг. вот и жалуются люди на недостающие модели с текстурами....



Falca 22-08-2003 22:05:

http://falca.kiev.ua/morrowind/NoGlowFixed.rar

исправила спеллы детектов, кто-то, помнится, высказывал свое "фе" к ФГ по этому поводу



DiG 24-08-2003 06:25:

Valem , спасибо, будет сделано!

Милая Falca , как вор вору, скажу прямо. Все выложенные у меня моды, твоего производства, проверены и работат стабильно. Т.е. нареканий со стороны пока еще не было. Тем более, что ты сама их видела на моем сайте!



Falca 24-08-2003 22:50:

DiG - если "у тебя" - это на morrowind.ncn.ru, то жаловались на Плащи 2.0 именно оттуда

ловите еще мажорный апгрейд
http://falca.kiev.ua/morrowind/Book...1C_Trib_4.1.rar



DiG 25-08-2003 03:04:

Falca, уморила!
Прикол в том, что ты сама его ко мне закачивала. Я же ничего с ним не делал! Так что извиняй, но не виноват тута я. Ты сама его закачивала.
Да, кстати, на твоей странице есть ссылка на какой-то мод (точно не помню) выдущий к 404 ошибке.

А в остальном, как "собрат по оружию", желаю приятной охоты и шикарной добычи!



Falca 25-08-2003 22:20:

2.0 я кажись не закачивала... предыдущую версию - да.
короче, грохни ее нафиХ плз, и дело с концом. а ссылка была на оригинал букротейта 1.1, который я просто не помню где брала
если сейчас обнаружишь другие неработающие ссылки, доложи плз
с ближайшее время апдейтну списочек, если мажорных багрепортов не будет



DiG 26-08-2003 03:27:

Falca , прежде чем все это проделать, есть небольшой вопрос:
Ты запрещаещь мне выкладывать свои моды или я не правильно тебя понял?



Falca 26-08-2003 21:58:

выкладывай на здоровье, но только так, как они положены у меня
не позорь моих седин

ЗЫ: апдейтнула свою плагиновую страничку... которая http://falca.kiev.ua/morrowind/
привела в порядок все ранее накиданное на сайт. теперь не нужно будет искать прямые линки по форумам.



Uriel 27-08-2003 22:48:

Люди, есть ли на свете плагин Giants свеженький, но чтоб мало весил? Я имею в виду сжат был нармально! Тут ранее один чел сказал, что если как следует сжать, то 19 мегов всего получится... Выложен ли такой где-нибуть?

З.Ы. Хорошоб еще и русс. версия была бы... У я губы раскатал



Falca 28-08-2003 00:23:

над русской версией в данный момент работают (матерясь по поводу, какой придурок этот плагин собирал)
но имеется только версия 2.6
а говорят, что есть уже 2.7
ужасно хотелось бы поиметь .esm-ник из этой самой 2.7, дабы поглядеть, не исправили ли там чего с добавлением драконов



EVilBraiN 28-08-2003 06:16:

Камрады кото хочет сделать свой плагин но незнает как, если хотите узнать то
скорее сюдаhttp://coolmorrowind.narod.ru/index.html сдесь есть 2,94 МБ документация
по пользованию TES Construction Set, вней есть всё, также на странице есть прохождение Morrowind, Tribunal, Bloodmoon всё на русском



Uriel 28-08-2003 18:30:

Falca
Я знаю что есть 2.6. Вопрос в том если нармально сжатая версия? А о 30 мегов качать мне не весело... Тут ранее один человек сказал, что если нормально сжать, то получится всего 19 мегов. Можно ли такую нармально сжатую где-нибуть скачать?



Falca 28-08-2003 22:52:

Uriel, если нет на ewgmod.narod.ru, то скорее всего нет
локализация, ессно, будет максимально оптимизирована
мы - не буржуи с толстенными выделенными каналами



Frimen 29-08-2003 09:06:

Вот такой мод http://thelys.free.fr/werewolves.htm никто случаем не пробовал? Скажите впечатления а то 30мб это не пустячок для модема.



Uriel 29-08-2003 17:54:

Falca
Ну тогда ждемссс...



Falca 29-08-2003 22:54:

Uriel - на фуллресте с локализацией нас слегка опередил тов. Виталий, так что можешь качнуть там.
однако, за качество и грамотность той локализации ручаться не стану...

// ссылочка на сайт есть в топике про ссылочки.
// http://fullrest.narod.ru/plug7.htm - кажется там



DiG 30-08-2003 07:53:

Falca,
Договорились. Я лично проапдейчу твои плагины у себя на сайте.
Спасибо за разрешение!



Uriel 30-08-2003 13:28:

Falca
Напиши ссылочку на сайт плиззз.



Mymia 31-08-2003 10:23:

Кто нибудь дайте работающую ссылку, на мод, который заменяет лица. pls.



Uriel 31-08-2003 11:25:

Falca
У него вообще он вестит 32 мега!!!



Falca 31-08-2003 20:32:

дык все претензии - к локализатору



Falca 03-09-2003 23:59:

доношу до вашего сведения, что плагин с новыми книгами готов и доступен у меня на страничке. если кто не знает, ссылка - в "Ссылках".



Falca 07-09-2003 16:48:

ну что???
кто там просил нормальные русские GIANTS?
держите! как всегда, где всегда - http://falca.kiev.ua/morrowind/



DiG 13-09-2003 07:02:

Ну что же, камрад Falca. По вашему разрешению, начинаю пополнять и заменять ваши моды в сво базу. Вы не против или уже передумали?



DiG 13-09-2003 09:58:

Falca, Фу-ф... Еле перенес все это добро. Мда, один GIANTS чего стоил. Спасибо.



Kalek@ 13-09-2003 21:14:

Народ, появился офигенный ( по словам разработчиков ) мод - Sea Of Destiny. Увы, не знаю, где его можно достаь, кроме FilePlanet. Если кто знает, оставте здесь ссылку - другим будет тоже полезно. Учтите, мод весит ОЧЕНЬ много, но он вроде того стоит. Сейчас доступен лиш в бета-версии ( без квестов, зато огромный мир ), а дополняться будет патчами.



EVilBraiN 14-09-2003 02:39:

Плаг добавляет три вида драконов и одного супер голема! Качать здесь http://coolmorrowind.narod.ru/plagin.htm



Falca 16-09-2003 20:31:

2DIG&all:
у "ГЫгантов" вылез мелкий глючок: забыла завернуть ко всем текстурам ту, что сделала для бинтов мумии. качать с моего сайта. у себя, если не лень, можешь перепаковать .bsa и соответственно rar с полной версией гигантов. ну и патч либо новый скачать, либо перезавернуть с текстурой.



Frimen 17-09-2003 11:01:

Falca
А как ставить этот патч -просто заменить точно такойже файл или еще как?



Falca 17-09-2003 19:46:

да, просто заменить английский, если есть. в ридмях все написано. правда, в старом сейве монстры так и останутся английскими. но русификатор - только для 2.6, если стоят другие - качать полную версию. благо ее не 32 метра.
и еще раз всем повторяю: читайте readme!!! RTFM по-нашему.



Nixx 17-09-2003 23:16:

скоро уже выйдет мод
http://www.rit.edu/~txo8933/mods.html
ну это кому интересно...



Andriyy 18-09-2003 05:54:

To Falca

У меня вопрос. Почему в моде Japanees house 1.3 я не могу взять японские доспехи? Оружие, манекены и все остальное работает нормально. А вот сидящий у входа доспехи - просто монотонная глыба, взять ее нельзя. Я пробовал загрузить мод через конструктор - там все нормально. Прописаны параметры брони, к какой части тела и все остальное. И все двигается по отдельности. Загружаюсь в игру - тоже самое. Помогите



Falca 18-09-2003 22:39:

а ее таки нельзя взять...
открывай ящичек под ней и доставай из него доспех.
совершенно такой же.



Andriyy 19-09-2003 09:08:

Ага, понял. Я так и подозревал. Но у меня почему-то не получалось открыть сундучок. Попробую манекен перенести и так попытаться открыть. Спасибо.



Dead Kennedy 20-09-2003 15:13:

вот что качайте!
Сплошное загляденье!



Andriyy 22-09-2003 08:26:

Все получилось - доспехи достал. Очень понравилась шапочка. Поставил также мод с драконами. Такое ощущение, что они при каждом заходе в локацию двоятся. Сначала был один, через час уже два ходит, потом три. Скоро от драконов уже низзя будет протолкаться. Может глюк какой-то. Или их при появлении нужно сразу убивать? Чтобы не размножались. Персонажем 10 уровня замочить такого дракончика очень даже не легко. Жалко только что с них ничего не выпадает. Вот если бы выпадал полный комплект брони "убийцы драконов" - играть было бы интересней. Да и денежек можно было бы на них подзаработать, а не только умения. а так мод весьма даже ничего.



Nixx 22-09-2003 23:53:

Andriyy
Такое ощущение, что они при каждом заходе в локацию двоятся.
Известный глюк ESP плагинов с респауном крич, переделай в ESM и перестанут они клонироваться...



Falca 23-09-2003 23:03:

скачай драконов у Kuji
тама они и русские, и не клонируются



Andriyy 26-09-2003 06:35:

Falca

Kyji - энто где? Можно поподробнее.



Falca 26-09-2003 22:14:

morrowind-rp.narod.ru
Kuja - владелец сайта и рьяный локализатор (кабы ему еще знания столько же, сколько рвения и свободного времени - цены бы не было )



Sayrus 28-09-2003 11:13:

а там не много интересного на дне. если свитком офигительного прыжака прыгануть из сейда нина в большую южную массу воды, то пролетев с десяток локаций плюхнешся и узришь недосегаемые раньше дали. АБСОЛЮТНО РОВНОЕ МОРСКОЕ ДНО!!! ни рыбок, ни ракушек, ни водорослей и русалок.



MobileBlack 02-10-2003 13:13:

продублирую тут
маааленькое исправление мода с магазином стрел в Вивеке.
в продаже теперь есть:
1) даэдрические стрелы
2) даэдрические дротики
3) у дротиков атака приведена в соответствии с остальными стрелами/дротиками
(баланс, вроде, не рушится, так как стрелы не сильно лучше эбонита, а стоят для новичка дорого, а дротики - так просто ОЧЕНЬ дорого)

http://morrowind.mana-club.com/mods..._Daedric_1C.zip



MobileBlack 09-10-2003 17:12:

Мой мод для тех - кому не нужен большой замок, а нужен функциональный дом

Включает:
1) прихожая
2) лаборотория
3) кузница / оружейная
4) спальня / библиотека

в доме много плюшек (в т.ч. телепорт, алхимический набор секретного мастера etc.), но нарушения баланса не будет, имхо - так как дом неслабо охраняется, и получить его вам раньше 15го левела скорей всего не получится

вход расположен на площади Бальморы
поговорите с жителями - они вам расскажут об этом доме кое-что

качать отсюда:
http://morrowind.mana-club.com/mods...House_1C_01.zip

в аттаче - скрин лаборатории

буду рад критике и пожеланиям



imperial knight 10-10-2003 00:17:

Для тех, у кого английская версия Морра. Если нужны дома в Морре (в разных городах), смотрите здесь http://mindhook.com/morrowindabodes/index.html
Как этот мод будет работать с русской версией и была ли на него ссылка ранее, я не знаю, поэтому зараннее извиняюсь, если чё не так



MobileBlack 11-10-2003 06:06:

еще небольшой мод..

1) Скамп покупает все, ремонтирует и имеет 100 000 золота
(ну не убедите вы меня, что это нарушение баланса.. от времени, проведенного в игре, не зависит ничего - и непонятно - зачем сидеть около Скампа неделями..)
2) Пепельные бури отсутствуют
(Моровая буря над Красной Горой - осталась, ибо по сюжету нада)
3) Ранис Атрис учит заклинанию "Разъярить гуманоида"
(Спелл есть, а купить нельзя.. и по квестам не дают.. - непорядок )
4) Усилены Золотые Святоши (в т.ч. оружие и щиты) и Поднявшиеся Спящие
(Оригинальные Святоши и Спящие - просто мешки для тренировки после 20го левела.. а так - хоть чуть-чуть более серьезными противниками будут)

Качать отсюда:
http://morrowind.mana-club.com/mods/mbFM_1C_01.zip



Falca 11-10-2003 12:16:

а сделано оно для того, чтоб людей ломало сидеть у скампа неделями, и соответственно денег чтоб у них в результате было меньше. хотя в любом случае экономика в морре разбалансирована совсем. тут вот один товарищ взялся за невозможное - можете ему помочь, кто чем может.
http://www.elderscrolls.net/cgi-bin...oard.cgi?act=ST;f=9;t=454



MobileBlack 11-10-2003 19:00:

Falca
а сделано оно для того, чтоб людей ломало сидеть у скампа неделями, и соответственно денег чтоб у них в результате было меньше. хотя в любом случае экономика в морре разбалансирована совсем
Ломает.. еще как ломает... пока я не подкорректировал сумму у Скампа - приходилось сидеть
сидел, пока не набрал 800 000 рублей местных.. хватило, шоб зачаровать 2 комплекта одежды.. а больше деньги и ненужны не на что

тут вот один товарищ взялся за невозможное - можете ему помочь, кто чем может.
цитирую с форума: "А мне интересно, как в Море вытащить через плаг информацию о стоимости предмета да еще менять ее динамически?"
мне кажется, это невозможно.. или я копнул еще неглубоко...
а если это невозможно.. то затея обречена на провал
хотя идея классная..
продал 10 стеклянных ножиков, и они уже стоят не 4100 за штуку, а 300 руб..



Wolf The Gray 13-10-2003 00:56:

MobileBlack
сидел, пока не набрал 800 000 рублей местных.. хватило, шоб зачаровать 2 комплекта одежды..
что значит не хотеть понимать игровую механику - сразу хочется добавлять денег криперу и приносить ему килотонны барахла.
Вместо того, чтобы качнуть торговлю и накопив менее 30к денег зачаровать произвольное количество барахла,
после чего деньги как бы не нужны ни для чего, тем более 800к

мне кажется, это невозможно.. или я копнул еще неглубоко...
мне тоже кажется, что невозможно, в смысле изменения цен - механизмов не видать, да и вообще торговля сделана убого.

А по поводу вытаскивания информации о цене - можно попробовать поразбираться с наемником
и его скриптами. он вроде же понимает оплату натурой...
Только не очень понятно - нафига это надо...



-={CCCP}=-Avrora 14-10-2003 23:48:

Falca, скажи а есть вот эти http://home.wnm.net/~bgriff/MW_DelfF.html
плагины новых лиц для версии от 1С?



MobileBlack 15-10-2003 04:41:

-={CCCP}=-Avrora
рекомендую скачать
http://www.fileplanet.com/files/120000/125595.shtml
(нужна регистрация на файлпланет)
меняет лица неписям.. на КРАСИВЫЕ
поскольку текста нету - под 1С идет нормлаьно (у себя я глюков не заметил)



-={CCCP}=-Avrora 15-10-2003 13:07:

MobileBlack
Пасиба большое. Поставил на скачку этот мод. Скажи я так понимаю мод меняет лица всем неписям? Не тормозит ли игра из за этого?



MobileBlack 15-10-2003 17:48:

-={CCCP}=-Avrora Не тормозит ли игра из за этого?
я не заметил особых тормозов



MobileBlack 15-10-2003 17:51:

Презентация мода

WingOfQueenBats_1C
Мод включает в себя:
1) Дом в Бальморе (хорошо охраняется, много плюшек - телепорт, secretmaster вещи etc.)
2) Квест по поиску некоего артефакта а заодно - и пропавшего хозяина дома

Качать отсюда:
http://morrowind.mana-club.com/mods...ueenBats_1C.zip

В аттаче - один из моментов игры

С нетерпением жду отзывов / критики



-={CCCP}=-Avrora 15-10-2003 21:58:

MobileBlack
У меня мод с лицами каждый раз при загрузке Игры выдает сообщение что Мастер файл неправильной версии и могут быть ошибки но все идет ок... Незнаю обращать ли на это внимание? и Как у тебя ругается он на что нить ?



MobileBlack 15-10-2003 23:46:

-={CCCP}=-Avrora У меня мод с лицами каждый раз при загрузке Игры выдает сообщение что Мастер файл неправильной версии и могут быть ошибки но все идет ок... Незнаю обращать ли на это внимание? и Как у тебя ругается он на что нить ?
лечится очень просто..
1) открываешь КС
2) загружаешь этот мод (обязательно отметь его, как активный)
3) загрузил, НИЧЕГО НЕ ТРОГАЙ - сразу жми "Сохранить"
4) все
дата мода изменится, и больше он таких предупреждений выдавать не будет



Zerber 15-10-2003 23:58:


Здорово, личный дом с библиотекой, оружейной комнатой, алхимическим набором, святилищем имперского культа, телепортом, полезным колечком, а также просторным подвалом и конечно приятно порадовали даедрические шмотки вкупе с эбонитовыми и стеклянными
Критические замечания:
1. Почему войти в дом через дверь можно, а выйти нельзя...
2. Хотелось бы в сундуке с даедрическим барахлом лицезреть вдобавок перчатки, сапоги, поножи и шлем
3. Манекены для броньки тоже не помешали бы
4. Ощущается явная нехватка бара со стриптизом с парой бретонок
А в целом МОЛОДЕЦ !!!



Zerber 16-10-2003 00:08:


Здорово, личный дом с библиотекой, оружейной комнатой, алхимическим набором, святилищем имперского культа, телепортом, полезным колечком, а также просторным подвалом и конечно приятно порадовали даедрические шмотки вкупе с эбонитовыми и стеклянными
Критические замечания:
1. Почему войти в дом через дверь можно, а выйти нельзя...
2. Хотелось бы в сундуке с даедрическим барахлом лицезреть вдобавок перчатки, сапоги, поножи и шлем
3. Манекены для броньки тоже не помешали бы
4. Ощущается явная нехватка бара со стриптизом с парой бретонок
А в целом МОЛОДЕЦ !!!



MobileBlack 16-10-2003 11:12:

Zerber Здорово, личный дом с библиотекой, оружейной комнатой, алхимическим набором, святилищем имперского культа, телепортом, полезным колечком, а также просторным подвалом и конечно приятно порадовали даедрические шмотки вкупе с эбонитовыми и стеклянными

ну... подвал это как-бы не часть дома.. это часть квеста

Критические замечания:
1. Почему войти в дом через дверь можно, а выйти нельзя...
2. Хотелось бы в сундуке с даедрическим барахлом лицезреть вдобавок перчатки, сапоги, поножи и шлем
3. Манекены для броньки тоже не помешали бы
4. Ощущается явная нехватка бара со стриптизом с парой бретонок

1. Ты бумажки читал? С людьми говорил?
или просто залез в дом - и вынес всех нафиг?
Нету у дома обратного выхода, только через телепорт - .. фича такая
2. А зачем? все остальные части даэдрика легко находятся в процессе выполнения квестов в оригинальном Морре
почитай ветку - "честная добыча даэдрика"
3. Хм.. ты с КС работал?
если я поставлю манекены САМ - мне придется привязывать мой мод к моду манекенов...
а этот мод не у всех стоит..
так что - место есть под манекены - покупай и тащи их в дом сам
4. вот уж нафиг
хочется стриптиза - иди в Суран
а это жилое помещение серьезного человека, а не стрип-бар

А в целом МОЛОДЕЦ !!!

пасиба



Zerber 16-10-2003 11:36:


1. Бумажки читал, но с людьми говорить не стал(поленился), а провел зачистку местности
2. Извечное желание русского человека - все сразу и нахаляву
3. Мод с манекенами у меня есть, но таскать их тяжеловато
4. Но предложение о стрип-баре остается в силе



MobileBlack 16-10-2003 12:16:

Zerber 1. Бумажки читал, но с людьми говорить не стал(поленился), а провел зачистку местности
вот... я так и думал..
я тольк оодно понять не могу...
вы все жалуетесь, что квесты в Морре "жесткие"- линейные...
хм.. вот я попробовал сделать Нелинейный - из всего квеста обязательным является только одно действие
и что - именно только это действие и совершил уважаемый Zerber
может стоило не показывать вход в подземелье , пока герой , высунув язык не сделает 5 кругов по Бальморе в поисках инфы?
это, в общем-то вопрос к аудитории... так ак мод не последний - и хотелось бы знать - какие квесты народу нужны..
если только "пойди-принеси-а то - фиг чего получишь" - то это одно..
а если нужны квесты - предполагающие некую самостоятельную работу - и не очень тривиальные.. это другое..

2. Извечное желание русского человека - все сразу и нахаляву
нет уж
если на халяву - то и через консоль можно - разницы никакой

3. Мод с манекенами у меня есть, но таскать их тяжеловато
в доме достаточно ингридиентов - шоб наварить столько зелий повышения силы - шоб пол-Бальморы за раз унести

4. Но предложение о стрип-баре остается в силе
может быть в другом моде.. но не в этом



MobileBlack 16-10-2003 12:56:

P.S. те, кто не успел скачать начальный вариант мода.. теперь будут вынужденны побороть лень и общаться с неписями.. иначе квест пройти не удастся



-={CCCP}=-Avrora 16-10-2003 13:54:

Сунулся я в этот домик (герой 7 левела маг).... Надавали по рогам



MobileBlack 16-10-2003 14:22:

-={CCCP}=-Avrora Сунулся я в этот домик (герой 7 левела маг).... Надавали по рогам
дык и на 10-12 надают, скорей всего...я старался
яж не зря повесил на входе предупреждение - что в доме ОЧЕНЬ тяжко

прост овнутри много плюшек, получить которые герою на слабом уровне имхо = чит..
вот и пришлось охрану делать мощную



imperial knight 16-10-2003 15:21:

если нужны квесты - предполагающие некую самостоятельную работу - и не очень тривиальные..
имхо, ето то, что нужно...жаль, что твой мод не пошёл на инглише...



MobileBlack 16-10-2003 15:30:

imperial knight
поспрошай на АГ - в разделе Construction Set - может есть возможность запихать русский плагин в КС от английской версии?
я, если честно - вообще не понимаю - как могут текстуры глючить..
могут глючить названия ячеек - они у меня по русски - ну так это в КС легко правится..



imperial knight 16-10-2003 15:41:

чо такое АГ



MobileBlack 16-10-2003 15:59:

imperial knight чо такое АГ
http://forums.ag.ru/?board=ti_es&ac...14137&start=630



RealSQUALL 19-10-2003 03:04:

Angry

Всё бы супер но, либо я что-то не так делаю, либо ДЕ ВХОД В ЭТОТ ДОМ???



MobileBlack 19-10-2003 11:54:

RealSQUALL , смотри



Susel 20-10-2003 11:23:

Накачал я тут себе доспехов, тех что Knights of Tamriel, а как надеть пытаюсь игра вылетает это можно исправить?

Или может есть еще где красивые доспехи?



FlamingPumpkin 20-10-2003 20:34:

Камрады, подскажите сайт KnightsOfTamriel

спасипб



Susel 21-10-2003 10:36:

FlamingPumpkin
http://geocities.com/jw_mcguinn/armory.html



Falca 22-10-2003 22:20:

Susel, а качал откуда? английские, что ли?



Susel 23-10-2003 11:02:

Falca
Я ссылку выше давал, оттуда и качал. Конечно английские. Нафик мне русские нужны? Главное на меня не вешаются, а на манекены без проблем



imperial knight 25-10-2003 20:50:

Susel у меня чё-то подобное, тока не с доспехами, а с кинарианской робой, которую даёт тётка возле святилища рядом с Пелагиадом...доспехи вроде все нормальные, не глючат, а как робу напялить пробую, так игруха вылетает...чё за фигня такая не знаю



Falca 25-10-2003 23:56:

проблемы, судя по всему, с моделью .1st
то есть видом от первого лица
такая же байда у меня с перчатками Аркея была с Куджиного сайта при первом тестинге



Susel 27-10-2003 15:53:

Falca
А оно лечится?



Wolf The Gray 30-10-2003 16:14:

кто-нибудь знает - мод Multiple Teleport Marking Mod by hessi9 существует в варианте для 1С?



Moloch 30-10-2003 16:29:

Поставил мод с мордочками красивыми, гораздо приятнее играть стало, а если ещё и радеть женские NPC так вобще сказка)) правда надаедает вид голых тел быстро... но я не о том))
Значит встретил я мужичка в Альдруне, Чернозём какой то он поведал мне интересную историю о летучем корабле, попросил его найти и ещё амулет, всё это на снежном острове) так амулет я нашел а корабль нет, может кто ни будь ставил этот плагин подскажите стоит мне искать этот корабль или нет, и если стоит то где?



imperial knight 30-10-2003 16:58:

Moloch
стоит мне искать этот корабль или нет, и если стоит то где?
offtop голимый...корабль чуть западнее алтаря Тронга...это Бладмун
такие вопросы обсуждаются в Morrowind Solution



imperial knight 31-10-2003 01:33:

Кто-нить может ТОЧНО сказать: Sea of Destiny в настоящее время бета или полный?



Wolf The Gray 31-10-2003 09:46:

imperial knight
Кто-нить может ТОЧНО сказать: Sea of Destiny в настоящее время бета или полный?
я могу, причем уже один раз говорил:
ныне доступный для выкачки SoD - полный,
для тех, кто успел скачать ранее выходившую бету выложено короткое (относительно) дополнение (в нем только *.esp от полного SoD, текстуры заново качать смысла нет).



imperial knight 31-10-2003 16:01:

Wolf The Gray
гхм..чёж тогда за проблема, почему в моде квестов нету???



Kalek@ 31-10-2003 20:02:

imperial knight
У тебя русская версия Мора? Тогда читай молитву - квесты не появятся.



imperial knight 31-10-2003 22:00:

Kalek@
хрен там, у меня ВСЁ английское, тока квестов один хрен нету...



MobileBlack 01-11-2003 00:13:

внесу свою лепту
http://mobileblack.narod.ru

пока плагинов мало, но будет больше



Falca 01-11-2003 01:05:

квестов в SоD нет в принципе
но автора таки додолбали до того, что он согласился их наделать. обещает к новому году.



imperial knight 01-11-2003 01:23:

Falca
там не только квестов нету, из того, что наобещал автор, там едва ли половина...хотя написано, что это final version...млин, нахрена такой мод, если ничё интересного нету, кроме земли и домов на ней
а где ты взяла, что к новому году обещано?
MobileBlack
идея классная, сам сайт хороший , а вот паги грузятся отвратительно и в гостевой книге сообщения не оставляются...но эт, скорее, глюк narod.ru
__________________
Seven deadly sins, seven ways to win, seven holy paths to Hell...and your trip begins



FlamingPumpkin 01-11-2003 22:56:

Люди, помогите - дайте ссылку на русифицированые официальные моды.

Спасибо



Lekter 02-11-2003 22:38:

Exclamation

Народ! Подкинте плизз список сайтов с плагинами адаптированными для 1С и переведёнными на русский язык!



Jeryy-Mouse 02-11-2003 23:26:

По мне так самые лучшие акелла-моды на Fullrest.narod



imperial knight 02-11-2003 23:32:

http://www.travel.ag.ru/tes/cs/catalog/officel.shtml
http://mobileblack.narod.ru/
http://falca.kiev.ua/morrowind/
http://www.fullrest.narod.ru/
изучайте...



gently 03-11-2003 03:13:

Falca, а твоя адаптация Giants нормально пойдет на Блудмуне акелловском? Про 2.7 ничего не слышно?

Народ, где достать мод на увеличение налички у продавцов?? Такое ощущение, что его дружно убрали со всех сайтов - нигде не найду!



Lekter 03-11-2003 17:44:

Unhappy

ЛЮДИ!!! FullRest офигенный сайт с модами, но... народ_ру меня мля зае*ал 8((( Такой хостинг левый, качать невозможно... 8(((((
Ребята из FullRest, если вы меня слышите!!! Переходите на другой хостинг!!!



MobileBlack 05-11-2003 05:35:

imperial knight MobileBlack
идея классная, сам сайт хороший , а вот паги грузятся отвратительно и в гостевой книге сообщения не оставляются...но эт, скорее, глюк narod.ru

насчет гостевой - нинаю - люди пишут
а что грузится отвратительно - согласен..
только не знаю я нормального бесплатного хостинга, кроме Народа..
если знаешь - порекомендуй 8)



imperial knight 05-11-2003 05:45:

MobileBlack
если знаешь - порекомендуй 8)
да не, это не ко мне...сорри
я в основном тока по буржуйским качаю всё, а у них нет халявных хостингов, имхо
правда, и качать оттуда классно, никакого сравнения...
млин, раз уж в гостевой у меня не получается сообщение оставить, здесь скажу...
скрины города классные (это ты хочешь в жизнь воплотить? тогда мне всё это придётся на инглиш перевести, если получится и автор не против будет ), мне понравились, особенно вид спереди на расстоянии, где чё-то типа аутпоста с двумя башнями...шикарно, имхо

__________________
Seven deadly sins, seven ways to win, seven holy paths to Hell...and your trip begins



nihil 05-11-2003 07:16:

Привет,
не подскажите, на что Акелла при переводе поменяли команду ForceGreeting (старт диалогов). Очень нужно изменить скрипт в моде:

begin Teleport_NPC
Short NoLore ; blocks discussion of general topics
Short ScriptState


; talk to Player once and then deleates it self
if ( MenuMode == 0 )
if ( ScriptState == 0 )
ForceGreeting
else
disable
set ScriptState to ( ScriptState + 1 )
if ( ScriptState > 15 )
SetDelete 1
endif
endif
else
set ScriptState to 1
endif
end


Конструктор ругается.



MobileBlack 05-11-2003 15:50:

imperial knight да не, это не ко мне...сорри
я в основном тока по буржуйским качаю всё, а у них нет халявных хостингов, имхо

и у них есть, но мне условия там не нравятся поп-апы не люблю
это ты хочешь в жизнь воплотить? тогда мне всё это придётся на инглиш перевести, если получится и автор не против будет
ну я не то, что бы хочу - я уже... все скрины - это то, что уже готово...
снимал с "натуры", так сказать
а насчет перевода - нет проблем
потом зальем на Morriwind Summit, типа -
author: MobileBlack
localization: imperial knight


nihil Конструктор ругается.
вот скрипт - из 1С/Акеллы - с использованием ForceGreeting, так что ни на что они эту команду не меняли..
твой КС явно на что-то другое ругается..
Begin lugrubScript

short doOnce
short NoLore
float timer

if ( CellChanged == 1 )
Set doOnce to 0
Set timer to 0
Return
endif

if ( MenuMode == 1 )
;don't increment timer in menu mode...
Return
endif

if ( GetJournalIndex IL_GnisisBlight >= 10 )
;if you *don't* kill lugrub in last quest, it is now "safe" to be here
;you get one free stopcombat
if ( doOnce != -1 )
Set doOnce to -1
StopCombat
endif
Return
endif

if ( doOnce == 0 )
if ( GetDistance Player < 400 )
Set doOnce to 1
ForceGreeting
Set timer to 0
endif
endif

if ( doOnce == 1 )
Set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer > 10 )
StartCombat Player
endif
Return
endif



Kalek@ 05-11-2003 15:54:

ПОМОГИТЕ НЕДОМОДМЕЙКЕРУ!!!
не могу найти в morrowind.bsa оригинальную модельку даедрической кирассы. Если кто может, то пришлите мне на [email]CHaoSer@list.ru[/email] файл с моделькой (не gnd) или укажите путь к ней. Пасиба



Kalek@ 05-11-2003 15:57:

MobileBlack
Кто может порекомендовать хорошую програмку для редактирования NIF-файлов? И где ее найти (только не с http://fullrest.narod.ru)?



STERVOCHK@ 05-11-2003 17:47:

У меня тут вопросик возник... Я скачала Magik house(который в Кальдере висит), а можно ли брать оттуда вещи??? И, что это за новая гильдия?



imperial knight 05-11-2003 18:13:

STERVOCHK@
вещи брать можно, ничё за это не будет...а гильдия - это обрубок, автор её не доделал...такой же косяк, как и кубические бретонки-стриптизёрши..
а вообще этот мод в КСе имеет гораздо больше, чем можно увидеть в игре, но всё это не доделано...



STERVOCHK@ 05-11-2003 19:01:

imperial knight Я просто, когда взяла меч у меня надпись вылезла непонятная. Это так надо?



imperial knight 05-11-2003 21:45:

STERVOCHK@
это говорящий меч
всё нормально, не волнуйся...просто мод Magic House сляпан с применением нескольких других модов, в том числе мод с говорящим мечом и мод с манекенами..кстати, мечик этот очень даже не плох по дамаджу...



STERVOCHK@ 05-11-2003 22:04:

imperial knight Ну, спасибо, что просветил... А то я уже испугалась...



Falca 06-11-2003 01:00:

программки и прочее пожно найти в обновленном (ну, почти) разделе по Морру на http://www.elderscrolls.net/morrowind/
Мастерская / Инструменты

Гиганты под Бладмун ставить не стоит. уже были сообщения о багах анимации, и это, как мне кажется, не единственная нестыковка.что до 2.7, то у них будут свои, а у нас свои (когда - не спрашивайте. обрадовать не могу), потому что заново перегребать ту кучу мусора, которой был английский мод, у меня нет никакого желания.



imperial knight 06-11-2003 04:49:

MobileBlack и у них есть, но мне условия там не нравятся
просвяти, где это...а то без кредитки как то не получается



MobileBlack 06-11-2003 14:33:

imperial knight просвяти, где это...а то без кредитки как то не получается
вот на память щас выдам только :
tripod.com
angelfire.com
а еще проще - открой yahoo.com и в поиске набери : "Free hosting"



nihil 07-11-2003 00:46:

MobileBlack
он мне это чистым английским языком написал



Kalek@ 07-11-2003 19:41:

Falca
Когда уже откроется http://www.morrowind-rp.narod.ru ?



Falca 07-11-2003 23:17:

говорили же уже русским языком в ссылках, он ПЕ-РЕ-Е-ХАЛ
http://www.m-rp.net



gently 08-11-2003 10:27:

Falca
Кстати, играю в Бладмун вместе с гигантами уже как неделю, багов не заметил.



Wolf The Gray 08-11-2003 16:03:

Falca
Гиганты под Бладмун ставить не стоит.
в смысле - русские гиганты поверх русского блудмуна, или вообще?
Хотя бы какие-то конкрентные ссылки на описание нестыковок - есть?



Archi Volt 09-11-2003 20:20:

Скажите, никто не находил плагины (русские) позволяющие не только вырезать из невинно убиенных даэдротиков сердца, но и сдирать с них кожу (ингредиент неплохой, но в игре почти не встречающийся)??
И ещё: почему никто, хотя бы GFM не исправил явную ошибку со свойствами пепельных солей - дважды прописанным сопротивлением магии, тогда как парного ингредиента в игре нет вообще и бутылку с сопромагом никак не сварить??



MobileBlack 09-11-2003 23:41:

Скажите, никто не находил плагины (русские) позволяющие не только вырезать из невинно убиенных даэдротиков сердца, но и сдирать с них кожу (ингредиент неплохой, но в игре почти не встречающийся)??

забирай :
http://mobileblack.narod.ru/download.html



Archi Volt 10-11-2003 17:00:

MobileBlack
Зыко!! специально по моему заказу, что ли, сделал??))



Jerry-Mouse 10-11-2003 19:22:

Народ ,будут ли драконы в гигантах?
Есть ли Additions шоп луны не хотели?
Фалька,знаишь ли ты какая красивая твоя драконья
ночнушка ,когда она серебряная или золотая!!!
И еще подскажите ктонить где достать топорик одноручный,
шоп красиивый,но не диснеевский...
А то моему норду спат не скем...



Falca 10-11-2003 23:19:

а что, уже перекрасили? хоть показали бы, что ли. мда.
в гигантах драконы будут, но нужно решить, какие. что-то мне ни одни не нравятся...
Wolf: списка багов нет, но это не означает, что их не будет. кому охота экспериментировать - ставьте. но ко мне чтобы потом никаких претензий.



MobileBlack 11-11-2003 01:24:

Archi Volt Зыко!! специально по моему заказу, что ли, сделал??))
работы на 5 минут , мне не сложно



tamagotha 13-11-2003 05:32:

Братки помогите PLEASE !!!!
Ищу ищу Никак НЕМОГУ найти мод для MORROWINDA !!!!!
Делать татуировки на теле .
Нашёл я этот мод на одном сайте , но сылка окозалась не рабочия !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кто сможет , помогите PLEASE , ну уж очень хочится !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Зарание Благодарен !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
Помогите PLEEEEEAAAASSSSEEE!!!!!!!!!!!



Jerry-Mouse 13-11-2003 15:22:

Ищу ищу Никак НЕМОГУ найти мод для MORROWINDA !!!!!
Делать татуировки на теле .
Нашёл я этот мод на одном сайте , но сылка окозалась не рабочия !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кто сможет , помогите PLEASE , ну уж очень хочится !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Зарание Благодарен !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Что у тебя с клавишой ''!'' ?



Menzober 14-11-2003 01:04:

Госсссспода!!!!! и Дамы!!!!!!!
Хочу к вам обратиться с вопросом
Вы случайно не в курсе.... существует такой мод в природе,
чтоб добавлял в игру паррррррикмахура..... чтоб причёски
менять можно было
Если нет, то хоть скажите консольную команду
И второе
Не знаете.... есть ли мод, который добавляет в игру персоона-
жа, способного сопровождать тебя во всех твоих приключе-
ния. Чтоб на него можно было самому цеплять одежду и броню
разниу.... экипировать оружием и т.д.
Чтоб можно было давать ему команды..... типа чтоб он полечился зельицем и кормана... или например чтоб остался
ждать меня...... ну вобщем идея я так думаю ясна....

Если о таком може никто не знает, хотябы подскажите
скрипт который поможет создать такого персоонажа
Буду очень благодарен за помощь и спасибо за внимание



imperial knight 14-11-2003 06:38:

Menzober
насчёт мода с парикмахером я не слышал, а причесон меняется легко с помощью консоли, целая серия команд есть - enableracemenu одна из них...
моды с попутчиком мне известны тока в английском варианте, посмотри по ссылке
http://thelys.free.fr/mods.htm
можно скачать буржуйский мод и поковырять его в КСе, если уж хочется...а потом создать своего непися, по образу и подобию...



Zerber 15-11-2003 23:01:

Menzober
загляни вот сюда www.fullrest.narod.ru
найдешь и прически, и наёмников и кучу всего...



Серджо 17-11-2003 12:28:

Камрады, кто себе ставил мод Fort_Dragon, который добавляет форт Имперского Дракона возле Сурана? У меня вопрос к вам! В описании к моду (Акелла/1С) говорится, что можно быть Рыцарем Имперского Дракона, оставив в живых славного рыцаря Имп.Дракона Варуса Ватиниуса.
Но у меня такого что-то не получилось.
0. Я Рыцарь Венка.
1. Сначала я зачистил Форт Дракона.
2. Потом пошел к Фрику Фариону (лишний раз убедиться, что он разговаривает только с Рыцарем Имперского Дракона)
3. Чтобы Стать Рыц.Имп.Дракона, подошел к Варусу и он вызвал меня на дуэль на Арене в Вивеке. Интересный перец такой - сказал, что выбор оружия за мной (я ессно с топориком, ибо нордлинг), но сам он почему-то юзал Хризамер
4. Варус отдыхает на песочке на Арене, я иду к Фрику - он говорит, что форт теперь мой, юзай, мол на здоровье, и предложил охрану (как выяснилось потом 2 человека-то! смех.)
5. Дальше я думал, что возвратясь в Эбенгард, попаду в объятия Варуса, а не тут то было... Возвращаюсь - а Варуса больше нет.

Обманули?



Jerry-Mouse 17-11-2003 15:14:

Шо никто не знает где в сети достать красивый топорик?!



Серджо 18-11-2003 06:56:

stasno
Жалко. Я так надеялся на этот мод. Я весь морровинд стараюсь проходить не прибегая к насилию вообще. Чтобы неписей больше живых осталось. Только в самых уж редких случаях топорик в ход пускаю. Даже когда на эшлендеров-изгоев натыкаюсь, и то не убиваю - а снисходительлно оставляю их в живых, удалившись.



Falca 18-11-2003 23:24:

информирую всех, что на ЕСН наконец заработала упорядоченная база русских плагинов, охватывающая (по крайней мере, в перспективе) все сайты с таковыми.
потихоньку заполняем... выполним план в виде уже перечисленных сайтов, возьмемся за другие...



Zerber 19-11-2003 00:23:

Falca на ЕСН
Запамятовала я чего то, где енто ? Подскажи плз...



Zerber 19-11-2003 00:28:

Falca
...Семен Семенович...простите великодушно...
Вопрос снят.



imperial knight 19-11-2003 00:29:

Zerber
http://www.elderscrolls.net
гхм...поздновато..



SoulDeath 19-11-2003 00:46:

Люди помогите найти самый классный плагин с домом (где много места и ящиков для вещей) чтоб он был только в Балморе.

Буду очень благодарен за помощ.



imperial knight 19-11-2003 03:27:

SoulDeath
http://mobileblack.narod.ru/ - на 1С
http://mindhook.com/morrowindabodes/ - на английскую версию



Серджо 19-11-2003 11:42:

Камрады, а встречал кто-нибудь мод, который делает прицел видимым (когда типа с арбалетом ходишь или с луком) персонажу с видом от 3-го лица? А то неудобно как-то от 1-го к 3-му переключаться, когда привык только со стороны на перса смотреть.
Или это бред?



imperial knight 19-11-2003 17:57:

как это прицел с видом от 3-го лица?
ерунда какая-то, имхо...



Серджо 20-11-2003 06:36:

Ну, типа, как в Max Payne



Косоглазый 21-11-2003 11:00:

О-о-о-очень интересный плагин!

здесь (только на ангельском):

//homepages.which.net/~g.halliday/morrowind/



Михаил Лис 21-11-2003 20:45:

Надод,кто тестил мод Clean Children,в котором добавлен городок нелепый какой то ,расс парочка а главное дирижабли!!!



Baklaniusius 26-11-2003 16:38:

Народ а есть плагин который заменяет абсолютно все лица у НПС и чтоб можно самому поставить?



Косоглазый 26-11-2003 19:19:

Baklaniusius

Лучшее из того, что я видел по замене лиц НПС- набор плагинов от Astarsis,
взять можно на
www.rpgplanet.com/morrowind

В панели поиска выбрать по автору: Astarsis
Почти все в формате .esm, поэтому нужно добавить пустые файлы .cel, .top к каждому из плагинов.

Плаги английские, но при работе под 1С ошибок я не заметил, за исключением того, что написание некоторых имен (не очень много) стало английским, впрочем легко исправить в ТСS.

Адаптированные замены лиц НПС можно скачать с
www.fullrest.narod.ru
но на мой косой взгляд, от Astarsis - шикарнее...



O.W.L. 37 27-11-2003 10:44:

Люди скачал с morrowind-spb.narod.ru мод шоб двумя руками махатся. Распаковал всё как надо, а в игре неху... не появляется. Может кто знает чё сделать та. Или мож из-за того, что у меня от 1С?



Uriel 30-11-2003 00:39:

MobileBlack
Я про мод с классным домом и с "сильной охраной"...
Один вопрос и один совет...
1. Где там лежат части дадедрик армора? Не нашел.
2. Я этот дом захватил на 2 (!!!) уровне. Обьясню почему мне это удалось...
У меня маг атронах. Ману абсорбтрует вообщем... Так вот, там когда входишь в дом, прямо возле тебя стоит алтарь имперский. А мой чар абсорбирует ману если с его использовать... Тоесть заплатил 25 рублей, нажал ресторить все статсы и мана полная! Плюс еще монстры НУ ОЧЕНЬ ТУПЯТ! ТЕбе надо чтоли коридоры расширить или еще какой способ найти... У меня никто кроме Дремор не мог поднятся ко мне на второй этаж к алтарю, где я и засел... Все крутились, вертелись в низу а подняться не могли...Ну вот я их и того... С использованием алтаря мощил разными заклами... На создовал сильных и хоть половина не получалось всех перебил... Труднее всего с алачным (их еще добавить можно)... Он сволоч к магии иммунен, но постоянный каст сущест (огненого атронаха и других) побороли и его... В итоге маг 2 уровня имеет дом расчитанный на мага 16...
ИМХО надо заняться домом и все там подправить...



MemoryFull 06-12-2003 11:45:

На одном сайте я увидел мод, позволяющиий стать "герцогом и даже императором" Дома Хлаллу. Также пишется, что там есть улучшение стронгхолда Хлаллу. Пробовал скачать, но не получилось . Если у кого-нибудь есть, поделитесь ссылкой и впечатлениями, пожалуйста. )



Serhio 10-12-2003 00:54:

Косоглазый

Привет, пожалуйста, если не трудно, выложи скрин со всеми мордами этого Astarsis'а, а то не понятно стоит мучаться или нет.

заранее благодарен.



Косоглазый 10-12-2003 18:11:

Привет камрад Serhio



Косоглазый 10-12-2003 18:14:



Косоглазый 10-12-2003 18:16:

DarkElvesHeroes.jpg



Косоглазый 10-12-2003 18:18:

DEF_groupshot_A (plain).jpg



Косоглазый 10-12-2003 18:21:

HighElvesFemaleBeauty.jpg



Косоглазый 10-12-2003 18:23:

HighElvesHeroes.jpg



Косоглазый 10-12-2003 18:31:

Конечно, это вариации небольшого количества широко изветных моделей - но в игре все НПС, ИМХО, подобраны весьма неплохо. Жаль, что Astarsis не совершенствует свои плаги дальше...



Andriyy 10-12-2003 19:14:

To MemoryFull

Плохо смотрел


http://207.191.50.35/mods1/Pax%20Hlaalu/Pax%20Hlaalu%20(revision).zip



Master truman 10-12-2003 23:30:

http://falca.kiev.ua/morrowind/ быть однозначно...



Serhio 11-12-2003 03:21:

Ну Косоглазый! Спасибо тебе большое!

А Орков и тд. он не переделывал?



MemoryFull 11-12-2003 15:15:

Andriyy
Не в том-то и дело, что у меня эта ссылка не пашет.



Косоглазый 11-12-2003 15:37:

Serhio

Орков и др. я у Astarsis не обнаружил...

на www.fullrest.narod.ru имеется плаг для орков-парней - где-то около сорока разновидностей на основе 4-5 новых моделей голов с классными прическами (хотя в аннотации на сайте говорится, что их всего только три).
Плаг не заменяет головы НПС, а добавляет к имеющимся, так что для замены придется воспользоваться TCS



Lord.ru 15-12-2003 10:42:

народ я слышал есть такой мод который создает в Вивике магазинчик где можно купить дэдрийский лук, стрелы всякие дэдрийские, ядовитые и т.д. не подскажите где мне этот мод можно достать



Jerry-Mouse 15-12-2003 15:39:

Lord.ru www.fullrest.narod.ru по-моему



Archi Volt 15-12-2003 19:13:

http://www.alfacom.net/~nh/morrowind/

Area Effect Arrows



andy_jh1180 17-12-2003 09:23:

Вопрос по моду с домиком в Бальморе.
1) Поставил
2) Разговаривая с жителями выяснил, что все его избегают
3) Зашел - там никто говорить не захотел, всех вынес. Прочитал поздравление и приглашение поселиться, а также записку про подземные катакомбы.
4) Разговариваю с народом, говорят, что да - катакомбы где-то на рыночной площади. Оббегал все (и этот домик и прилегающие) Ничего не нашел
Потом уже зашел в эту ветку и уведел вопрос про то вынес ли юзер всех.

Вопрос - Мне теперь эти катакомбы не найти или я еще не все сделал?



Corran Horn 18-12-2003 17:45:

andy_jh1180 Вопрос по моду с домиком в Бальморе.
1) Поставил
2) Разговаривая с жителями выяснил, что все его избегают
3) Зашел - там никто говорить не захотел, всех вынес. Прочитал поздравление и приглашение поселиться, а также записку про подземные катакомбы.
4) Разговариваю с народом, говорят, что да - катакомбы где-то на рыночной площади. Оббегал все (и этот домик и прилегающие) Ничего не нашел
Потом уже зашел в эту ветку и уведел вопрос про то вынес ли юзер всех.

Вопрос - Мне теперь эти катакомбы не найти или я еще не все сделал?

В этом доме внизу под коврами дверь.



Falca 20-12-2003 00:25:

а записка от КОГО была? *wink* *wink*



andy_jh1180 20-12-2003 20:46:

Falca От мужика из имперской библиотеки Киродила. Как я понял такого непися нет.
Нашел уже и люк, и поле снял. С этим полем даже мешно вышло - смутило меня, что формулы сложны для запоминания, решил ,что кто-то должен помочь. 1,5 часа оббегал кучу народу все молчат. Плюнул, затем на всякий случай решил сам снять поле - получилось И нафига я с народом трепался? :-)))
Но все-равно плагин классный



Falca 22-12-2003 01:25:

Да нет, я о записке на двери. А что до формул, имеется в виду требование к интеллекту.
ЗЫ: http://www.elderscrolls.net/cgi-bin...oard.cgi?act=ST;f=9;t=586



^_^ 25-12-2003 09:16:

Камрады, HELP!
Как сделать скрипт типа того, что в ленте Лабиринта Барилзара, только чтобы он переносил обратно, в то место, откуда я телепортился (типа как камень возврата в Невере)
Это возможно сделать?
Или может плаг такой есть?



Wolf The Gray 26-12-2003 00:30:

^_^
чтобы он переносил обратно, в то место, откуда я телепортился
никак. запомнить имя локации, откуда переносились - агромадная проблема ввиду отсутствия строковых переменных.

если очень хочешь узнать как эту проблему обходят - посмотри
Multiple Teleport Marking Mod v2.0 by Marcel Hesselbarth

в общем-то, имея спелл возврата в одну из 12 ранее помеченных тобою точек
никаких шмоток с телепортами просто не нужно.



^_^ 26-12-2003 09:14:

Понятно.
Вообще можно просто сделать пометку, перед использованием вещички, хотя лучше бы ее было сохранить на месте (пометку-то).
Ладно, посмотрю плаг.



^_^ 27-12-2003 13:17:

Вопрос следующий.
Как сделать существо неагрессивным?
К примеру: крыса - как она может первой бросаться на кошку, абсурд! (Кысь же кошка, верно? )
Или тот же гуар - щипай свою травку, нахрен на меня лезть??? Какой ты после этого травоядный, а???
Т.е. чтобы оно первым не нападало? Где это регулируется?



Master truman 28-12-2003 23:06:

^_^ Эээ, я точно помню видел (кажыся на елдерскролс.нет) плагин на реалистичное поведение, основу для скрипта там можеш найти...
если не найдеш, можеш ко мне обратиться, я точнее скажу на каком сайте...



^_^ 29-12-2003 09:00:

Посмотрю... все же хотелось узнать где именно регулируется агрессивность существ...

ЗЫ: в смысле - к тебе обратится?
Я не нашел, может прямую ссылку дашь, если помнишь?



^_^ 30-12-2003 10:10:

Вот еще такой прикол в моде с кровью.
Короче там все гут, уже пару кровавых бань устроил, но заметил маленькую неполадку..........
Когда после прыжка приземляешься больно, бывает из тебя мясо вываливается ))))
А когда ты отравлен и это длится долго, до из тебя все это время будет сыпаться сами знаете что
Или когда под водой тонешь
В общем прикол сплошной.



Archi Volt 30-12-2003 23:29:

^_^
и когда ставишь манекен из одноименного плагина - он разбрызгивает кровищу, но это полбеды - кровь из манекенов хлещет при каждом заходе в локацию
а поскольку она, почему то, не убирается со временем, моя выставка вскоре стала напоминать мясную лавку и пришлось кровищу таки отключить
(да и тормозов при интенсивном рубилове от неё многовато)



^_^ 31-12-2003 10:54:

моя выставка вскоре стала напоминать мясную лавку и пришлось кровищу таки отключить
А чтобы отключить мне пришлось раз 500 нажать Энтэр

он разбрызгивает кровищу, но это полбеды - кровь из манекенов хлещет при каждом заходе в локацию
Заметил

Предыдущий вопрос остается в силе.
Где именно регулируется агрессивность существ????



Archi Volt 02-01-2004 10:40:

http://alcz.narod.ru/morrowind/hilda/hilda.htm
если кто ещё не сталкивался - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СТОЯЩИЙ ПЛАГИН С КОМПАНЬОНОМ!! Вернее, компаньонкой. Хильда не просто ходит за вами и дерётся, она владеет заклинаниями хождения по воде и левитации, может пользоваться вмешательствами и метками пропильонов, растёт в уровне вместе с вами, самостоятельно кастует восстановление характеристик, ремонтирует всё (вашими руками, правда, подчиняется командам "использовать только ручное, либо только метательное оружие", по вашей просьбе станцует "победный танец нордлингов" , находится с вами в телепатической связи благодаря специальному кольцу, и даже - ПО ВАШЕЙ ПРОСЬБЕ УСТУПАЕТ ВАМ ДОРОГУ В УЗКИХ ПРОХОДАХ, чего никогда не сделает ни один морровский абориген.
Да, а ещё на ней можно качать красноречие, делясь золотом и тут же забирая его обратно

Качайте!! Плаг, к сожалению, нелокализован, но уверяю вас - играть это не мешает.



Лорд Тень 02-01-2004 23:15:

Камрады помогите!
Извините если повтор,или просто тупая просьба,но не могли бы вы детально описать как включаются в игру все эти модули
Заранее спасибо.



snowbear 03-01-2004 00:32:

Лорд Тень
1. Все ESP- файлы должны быть в каталоге DATA FILES
2. Запускаеш Morrowind Launcher
3. Выбераешь менюшку Data files
4. Отмечаешь дабл-кликом нужные тебе моды
5. Играешь



Лорд Тень 03-01-2004 01:28:

Ни фига,при нажатии на Morrowind Launcher игра запускается и ничего ни меняется.



snowbear 03-01-2004 01:40:

Лорд Тень
В каталоге с Морром два файла: Morrowind Launcher.exe и Morrowind.exe Тебе нужен первый, а запускаешь ты наверняка второй



Лорд Тень 03-01-2004 02:29:

Я что по твоему полный идиот!!!



Artman 03-01-2004 05:50:

Лорд Тень
Я что по твоему полный идиот!!!
Совсем не обязательно полный.........
1) В папке плагина имеютца ешё папки типа "Textures" и "Sound", скопируй все файлы из етих папок в такие-же папки в Morrowind Data Files.
Апосля етого:
2) Запускаешь Мorrowind Launcher.ехе
3)Там должно появитца окошко с надписями "Start", "Options", "Data Files", "Разработчики" и.т.д.
4) Выбираешь Data Files и ставишь крестики на плагины которые нужно.
Если вышенаписанное не работает значит у тя или Морр глючный, или ты
сам....я вон ето год не проделывал, даже счас помню...



Лорд Тень 03-01-2004 06:11:

Камрад ты не внимательно читал мои ответы,я же говорю при нажатии Мorrowind Launcher.ехе СРАЗУ запускается игра безо всяких меню,а при запуске autorun появляются надписи игра,установить,удалить и выход,никаких Data Files там нет.

А у тебя что английская версия?
потому что у меня русская,1С



Artman 03-01-2004 06:25:

Лорд Тень
На русской 1C тоже должно работать....Попробуй релоадни свой яшик и запусти Лаунчер опять. Шас я гамаю нe нa PC, поетому всех подробностей уже не помню, возможно и у меня ето было.



Косоглазый 03-01-2004 13:07:

Ау Baklaniusius !

Не пойму в чем проблемы... попробую дать советы вкосую...

Надеюсь сами плагины на rpgplanet.com ты нашёл?
После нажатия заветной кнопочки Download тебя посылают на Fileplanet. Что бы там что-то скачать надо зарегестрироваться... но это без проблем...
После login видишь две группы серверов High-Speed - платные (если не ошибаюсь) и Free Public - бесплатные...
Дождись пока загрузятся ссылки на Free Public - иногда подтормаживает...
Какой сервер выбрать? В строке Wait Time указано время ожидания если желающих в данный момент много или None - тогда загрузка пойдет сразу...
Если странные сбои - попробуй отключить свой download manager (опять же- если используешь)...

Успеха!!!



Лорд Тень 04-01-2004 01:17:

Всем привет камрады!
Я тут скачал мод helga-кампаньен,есть-ли у него русский вариант,а то не охота по английски командовать.



^_^ 04-01-2004 15:50:

Извините за навязчивость.
Где именно регулируется агрессивность существ?



^_^ 07-01-2004 15:34:

Народ!!!
Ставьте плаг с ковром-самолетом! По моему просто суперплаг.
И это не просто подругому разукрашенные ботинки с увеличением скорости и конст.левитацией, это совсем другая вещь, которую можно призвать =))))
Короче поставьте, сами увидите. Мне ОЧЕНЬ понравилось.
И летать после выполнения квеста на нем класно
Скачать можно с fullrest.narod.ru



Gloin 08-01-2004 07:45:

Кстати, hint для тех, у кого стоит Хильда. В очередной раз столкнулся с этим глюком сегодня ночью, очередной раз прося с ним с отрицательным результатом и...

Суть глюка.
Когда надо на время отцепить Хильду, никогда не выбираем пункт "wander a bit around". Переодически случается, что AI зависает, и при последующем переключении в follow-режим Хильда говорит "ага, конечно" - но остается стоять на месте, только warp-ится вслед за идущим персом.
Гм... иногда бывает еще чище - идти-то она идет, да вот только follow-дистанция не 2-3 шага позади, а 20-30. Есть подозрение, что в случае, когда она стоит на месте + warp-ится, follow-дистанция просто превышает дистанцию warp-а.
Однако, прежде чем поднимать панику, следует проверить, а не перегружена ли Хильда - в этом случае, она, стесссно, идти никак не сможет . Если перегруз возник по нееестественным причинам - у нее есть метода восстановления отдрейненных характеристик.

Методы эффективного решения. Мною не найдены. Консольные команды дела не решают, или я плохо понимаю параметры управления режимами AI (что тоже весьма вероятно). Заставить Хильду сократить follow-дистанцию не удалось ни разу.

Методы неэффективного решения. Перегрузка игры ранее того момента, когда Хильда была неосмотрительно оставлена "погулять где-нибудь здесь". Не всегда удобно, и не всегда возможно. Дык. Ночью в связи с невозможность метода раз был найден метод два - варварский. Раздеваем Хильду, бросаем все свое золото на пол, убиваем Хильду, воскрешаем, одеваем - она снова готова идти за персом на приличной дистанции.

Методы возможного решения. Возможно, наверное. Есть большое желание переписать скрипт для AI Хильды, чем займусь в ближайшее воскресенье.
Цели:
- достижение оптимального поведения в бою;
- устранение глюка с левитацией. Если перс взлетел, Хильда самопроизвольно переходит в wait-режим, если ей не указать в явном виде, что надо бы полететь тоже. Если оба летят, и перс вдруг преземляется - Хильда опять-таки приземляться сама не умеет. Не умеет - научим, не хочет - заставим;
- хм... иногда - отловленный момент - выход из Personal Mobil Base наружу - Хильда не выходит вслед за персом сквозь дверь. Почему - неясно. Т.к. warp-режим работает лишь в случае "мягкого" перехода с локации на локацию, но не в случае локального телепорта "дом"-"улица", планирую его расширить и для данного случая;
- есть желание немножко расширить управление Хильдой через меню, особенно, по части боя/использования магопредметов/надевания неэффективного доспеха-оружия. Перемать. Одно слово. я на Бетездовый AI. Ну почему нельзя было реализовать AI в виде отдельного редактируемого скрипта, типа как в Балдурз Гейт (или я просто не там искал, мож знает кто?)??? AI использует магию предметов гениально. Пояса/кольца/амулеты Хильде не давать. Лично мне уже надоело получать разряд в спину во время боя - и кастить лечение на Хильду в то время, как она не догадывается натянуть на себя валяющийся в ее инвентории константный хилинг;
- есть желание переозвучить Хильду, и соответственно, скорректировать ее вербальную реакцию на происходящее вокруг. По очевидным причинам, у меня это не получится. Если у кого-нибудь из присутствующих девушек будет желание, можно попробовать на пару
- ну, а уж потом... потом можно и локализовать;
- кто-то из пользующих Хильду замечал еще какие несуразности в ее поведении? Пожелания - в пределах реального - учтите, это моя первая попытка править Морр - хотя и не первая в рамках CRPG вобще, - можно кидать на мыло [email]bladesinger@rambler.ru[/email]

ЗЫ: А вообще , мода хорошая. Создает некоторый приятный эффект классического РПГ-шного тимплэя .



Косоглазый 08-01-2004 10:27:

Кстати о Хильде...
Существует две версии плагина 1.0 и 1.01 - не на всех сайтах выложена обновленная версия...
В TCS у Хильды выставлены характеристики иные, чем в её ответе о себе на соответствующий вопрос игрока (может конечно так и задумано).

Если сравнивать поведение в бою Хильды и Джессики (плагин Джессика-раб)
ИМХО - Джессика более инициативна и умна..., хотя плагин с Джессикой менее сбалансирован...



Gloin 08-01-2004 11:39:

Косоглазый
Эээээ... характеристики в TCS... ты о чем ?
Когда грузишь плагин Хильды в TES CS, там отображаются ее инициализирующие параметры, - те, которые соответствуют её первому уровню. В партии же с персом ее уровень равен уровню перса - соответственно, и её характеристики много выше.

По версии - у меня 1.01. Все глюки взяты оттуда.

Джессику не видел, таки в чем ее ум проявляется по сравнению? - у самого идеи по улучшению есть, но готов выслушать и готовые предложения .



^_^ 08-01-2004 11:57:

Агрессивность отрегулировал. Гуары мирно жуют травку...



Hawek 08-01-2004 11:59:

^_^
действительно жуют? ты им косяков не бросал? нет?



^_^ 08-01-2004 12:20:

Я ему сахарку подбросил, он попробавал и выплюнул...



Hawek 08-01-2004 12:23:

^_^
именно,это-же сахар,а ты ему кинь ТРАВЫ какой-нить опсной



^_^ 08-01-2004 12:29:

Очищенных лепестков горьколистника?



Hawek 08-01-2004 12:42:

Ты бы им ещё водки разбавленной кинул,нужно что-то с 1-им плюсом и 3-мя минусами



Косоглазый 08-01-2004 13:11:

Gloin

Да в TCS мы видим её иниц. параметры. Начинаем новую игру, сразу принимаем Хильду и интересуемся её параметрами через диалог, она "отвечает" и мы видим иную картину... Например иной marksmanship и др.

Джессика обитает на сайте www.morrowindfiles.com
в категории NPCs плагин Modified Slave Warrior Jessica v1.2m
Поведение в бою я так понимаю определяется скриптом...

Это надо видеть - ставим оба плагина, начинаем новую игру, принимаем в команду обеих дам, заходим в ближайшую пещеру и наблюдаем за их действиями...хм...



O.W.L. 37 08-01-2004 16:40:

Камрады, а есть мод меняющий окружающую среду? Я имею ввиду замену всех этих грибов и страшных деревцев, на что-нибудь, как в Готике 2 к примеру.



Baklaniusius 09-01-2004 01:32:

Косой, а какие есть стоящие моды с плащами? Чтоб без глюков, красиво и выбор был?



Baklaniusius 09-01-2004 01:35:

Вот еще что, Косой, а есть ли моды с красивыми шпагами? не мечами а именно шпагами?



Baklaniusius 09-01-2004 02:13:

Еще один вопрос для Косого: где б взять мод, чтобы были реальные тела, ато этот памперс меня парит.



Gloin 09-01-2004 05:49:

Косоглазый
Скачал, посмотрю...

Baklaniusis
Ню-ню ... Сударь, а вы сами не пробовали фехтовать шпагой против тяжелого клинка, да тем паче, если противник в полном доспехе? Неблагодарное, знаете ли, заняти ... Реальный исход, ИМХО, один - будь ты хоть трижды самым супер-пупер фехтовальщиком

ЗЫ: так мы еще до изобретения пищалей в Морре дойдем

ЗЗЫ: а плащи есть на http://falca.kiev.ua/morrowind/

Falca......!!!!!!!!
Фальк... а не могла бы ты...? Вот глюк в Гигантах нашел... мож, тебе ужо говорили, мож, нет.
Дикий вампир. Бежит на тебя нечто, по телу - аргонианин, вот только голова какая-то странная - людская, задом наперед посаженная. Убиваем, начинаем в трупе копаться. Чего-нибудь оттуда вытаскиваем - голова - у трупа!!! - поворачивается на 180 градусов. Лежит мертвый аргонианин с головой бретонки/имперки. Причем именно женской. Супер.
Мож, посмотришь, откуда у этой лягушки лапы растут?



Косоглазый 09-01-2004 08:33:

Baklaniusius, плащи и шпаги меня не интересуют поэтому советовать здесь я не берусь...
Адаптированные варианты с телами есть на morr-team.front.ru
только женские (как nude так и в нижнем белье). В readme и на форуме англоязычн. разработчиков этого плага декларируется продолжение работы до полной переделки как женских так и мужских тел...надо ждать следующих версий...

Gloin
По поводу поведения в бою... У меня бывало так: Пока Джессика шинкует неприятеля, Хильда строит глазки...



Baklaniusius 09-01-2004 13:29:

Косой, я не могу ничего скачать (тела). Когда нажимаю меня кидает на страницу народа, там жму скачать и опять меня туда кидает.



Косоглазый 09-01-2004 18:22:

Baklaniusius, только что проверил - всё качается без проблем...

Единственное замечание - если пользуешь download manager (какую либо качалку файлов) отключи её на фиг... Если не используешь и не качается, то...
попробуй поставить оригинальную англицкую версию с

www.rit.edu/~txo8933/mods.html



Baklaniusius 09-01-2004 19:10:

Народ, приведите плз список классных модов на броню и армор, но не читерских и, ЧТОБЫ НЕ ЛОМАЛИ БАЛАНС ИГРЫ, А ДОБАВЛЯЛИ РАЗНООБРАЗИЯ. И еще - знает ли кто-нибудь мод, чтобы добавлял плащи из шкур медведей волков, как одежка на Солтсхайме. Еще один вопрос - есть ли мод, чтоб добавлял новых животных на Солтсхейм, типа оленей, тигров снежных и т.д.



Косоглазый 09-01-2004 19:40:

Baklaniusius,
посмотри на www.m-rp.net (меню: плагины далее плагины-серии) броню рыцарей Тамриэля, загляни на www.fullrest.narod.ru - там тоже броня на любой вкус.
Ну а если она покажется тебе читерской - в TCS исправь её характеристики на своё усмотрение...



Baklaniusius 10-01-2004 02:30:

Спасибо, Косой. Тела я скачал, но есть несостыковки с некоторой броней, например из хитинового шлема торчит часть шеи и т.д. Есть новые версии плагина? И еще - скачал плащи, а они висят странно, как будто все сремя дует ветер и они очень сильно откинуты назад - есть ли дугие версии где плащ висит, а не развивается на ветру всегда ? =)



Baklaniusius 10-01-2004 02:38:

У меня не качается бронь с того сайта. =( Написанно - ссылка не найдена. Я не разглядел на скрине - скажи а в игре бронь красивая?



Косоглазый 10-01-2004 11:03:

Baklaniusius, плагин с телами действительно бета. Разработчики обещают переделку уже сделанного, новых версий пока нет (может работа вообще прекратилась) за обновлением следи на сайте www.rit.edu/~txo8933/mods.html
По плащам совета дать не могу (они меня не интересуют).
Дубликаты плагинов с броней (если ты о рыцрях Тамриэля) попробуй скачать с www.elderscrolls.net/morrowind/index.html
ИМХО: Броня в игре очень красивая...
Версии той же брони есть на www.fullrest.narod.ru (Причем броня Мары, Вальши, Кинарета - адаптирована только на этом сайте)...



Baklaniusius 10-01-2004 13:30:

Да адаптировать то я сам могу, но на фуллресте есть только 3 брони. И кстати почему ордены Восьмибожья, когда у имперцев вроде 9 богов?



Baklaniusius 10-01-2004 13:34:

Народ, а кто качал Арморер плагин? Стоит ли качать? В Ультиме Онлайн у меня есть большой опыт, но как это в ТЕС реализованно...



Косоглазый 10-01-2004 15:17:

Baklaniusius, дополнительно о броне можешь посмотреть на alcz.narod.ru, в таблице плагинов номер 13. (ссылки на рус. лок. там кажется не работают) зато работает ссылка на сайт разработчика...
При желании можешь сам что нибудь выбрать и адаптировать...



Baklaniusius 10-01-2004 21:54:

Нажимаю на скачку - сервер не найден. Никаких прог к меня не стоит ( по скачке ). Броузер Опера 7.0. А какой сайт у автора? Я сам скачаю и адаптирую.



Baklaniusius 10-01-2004 22:46:

Скачиваю с сайта автора. Там только 5 доступно, а остальные в разработке и это ито считая Орден Леопарда. Как это понимать?



Косоглазый 11-01-2004 07:48:

Baklaniusius, похоже сайт автора ты нашел?
home.comcast.net/~hdoan0/Knights_of_Tamriel.htm

Дополнительно, доспехи Вальши и Мары в уже адаптированном виде есть на
www.fullrest.narod.ru
Как это понимать?
Вопрос конечно интересный...



Baklaniusius 11-01-2004 12:44:

Да это тот сайт. Как это понимать в смысле, что на некоторых сайтах стоят ссылки на скачку всех этих броней.



snowbear 12-01-2004 05:11:

Люди! посмотрите, пожалуйста, фигнюшку, которую я на днях забацал. За отзывы отдельное БЧС.
http://www.mymorrowind.boom.ru/
ЗЫ:в разделе Plug-ins
ЗЗЫ:Сайт только создан - за него не бейте.



pall 12-01-2004 13:31:

Question

Добрый день, камрады.
Подскажите кто-нибудь где можно взять нормально работающий плагин, который добавляет торговцам лавэ. Желательно для Tribunal+Bloodmoon, который бы просто добавлял денег, а остальной игровой баланс не затрагивал...
Качнул torgGOLD v1.0, но он был писан для Morrowind версии 1.2.0722, и при попытке его подключения ругается матом. Возможно есть еще какой-то вариант решения проблемы сбыта награбленного барахла. Я имеею ввиду "законные" методы, без редактирования параметров в CS и консоли. Только не надо предлагать геморный метод посуточного "ПРОДАЛ-ПОСПАЛ"
У моего чара проблемы с энчантом на постоянный эффект, а эти кровопийцы уже последнюю рубашку с меня готовы содрать



Nimlot[LV] Imperial 12-01-2004 15:16:

ну ну.. у меня в такой же связке торгГОЛЬД воркает как надо...

ну и свой вопрос. качнул где-то мод добавляющий остров к северу с фортом каким-то. Дали мне там квест связанный с воровством оружия, дескать иди ты в пещеру такую хитрую и так всё окей будет. Направление даже сказали... на северо-восток... но на туда идти можно ДОЛГО (островок не маленький). мож кто подскажет локацию точнее? мод назывался как-то с буквы S.
__________________
BCEM CnATb!



Косоглазый 12-01-2004 19:23:

pall
Камрад, есть способ проще которого придумать что-либо сложно...

Запускаешь TCS, в меню выбираешь File-Data Files..., в окошках ставишь галочки напротив Morrowind.esm и Tribunal.esm, жмешь ОК, на вкладке NPC находишь торговцев (которым будешь добавлять денег) - например Аррил - пару раз кликаешь на нем мышью, в открывшемся окне справа внизу снимаешь галочку Blocked (если она там есть) и жмешь Save. Опять пару раз кликаешь на нем мышью - теперь доступна кнопка AI - жмешь на неё, выбираешь вкладку Services и в окошке Barter Gold увеличиваешь сумму денег торговца на своё усмотрение, жмешь Save, опять жмешь Save (предварительно можешь опять поставить галочку в окошке Blocked, если она там раньше была). Такие операции проделай с теми торговцами, которым желаешь добавить денег.
По завершении всех задумок в меню File - Save и обзываешь свою работу.

Готов твой личный плагин, его баланс зависит только от тебя, подключаешь и...



pall 14-01-2004 08:22:

NimLot[LV] Imperial
Да ты что! Ладно проверю еще разок, мож я чего путаю
спасибо!



pall 14-01-2004 08:28:

Косоглазый
И не лень тебе было писать так обстоятельно?! Если ты внимательно прочтешь вопрос, увидишь, я же просил БЕЗ КС! Не охота лишний мусор тащить...
Ладно, не обижайся. Как бы ни было, спасибо за столь подробный минимануал по мод-мэйкингу



Косоглазый 14-01-2004 09:08:

pall

Камрад, я тебя не понимаю....
Ты хочешь плагин? Ты знаешь плагины созданные без TCS ?
Я могу тебе выслать плагин по e-mail...



pall 14-01-2004 13:45:

Косоглазый
Каюсь, моя вина... ступанул . Я сегодня до 6:00 утра в Морр гонял, голова плохо соображает , сейчас на работе просто втыкаюсь
Мне просто лень самому в КС лезть
Твоя правда, сегодня попробую



Archi Volt 22-01-2004 14:29:

Gloin
Заметил нестыковку плага Хильды с dracandrosvoise. В последнем, если ты не знаешь, всем NPC добавляются топики "уровень", то есть каждый по первому требованию готов сообщить Нереварину свой уровень, а так же здоровье и ману. Так вот, при типа "росте уровня" у Хильды пересчитываются скиллы и характеристики, но фактического прироста не происходит - как она была на первом уровне, так и остаётся.
Ещё мне ОЧЕНЬ интересно, почему если убеждать Хильду делясь золотишком - его можно преспокойно забрать потом назад, зато при ремонте у Хильды денежки исчезают неведомо куда. Как то нелогично это смотрится.



Аауи 25-01-2004 12:47:

Народ! Подскажите чего за мод с таким драконом (см. аттач).
Немогу найти ничего такого. (только форты имперских драконов в яндексе находятся )
Подскажите плиз линк поточнее...



Archi Volt 28-01-2004 21:02:

Никому случайно не попадался некромантский плагин с компаньоном-скелетом??



Serhio 28-01-2004 21:46:

Archi Volt Посмотри на http://www.rpgplanet.com/morrowind/ название плагина Infernal Summoning



@MatriXP@ 29-01-2004 03:18:

Люди я нащёт плага Clean Children он добовляет остров, рассы и дирижабли правда если да то ссылку киньте кто может



Лорд Сноу 29-01-2004 18:33:

Кысь
Зна ю точно что это Black Dragon из очень большого плагина Morrowind Additions, который весит 30 мегов. Так же там есть очень красивые Зеленые и Красные драконы. Так же куча новых монстров, оружия и прочей красивой всячины. К сожалению, ссылку дать не могу, так как этот сайт перестроился и больше там нет этого плага. Так что советую через поиск (Яндекс или прочее) Название точное.



Лорд Сноу 29-01-2004 20:10:

Кысь
ИМХО До Giant'ов этому моду очень далеко. Помимо новых монстров (а именно новых, новые модели, новые звуки, новые текстуры) добавлены так же новые доспехи, оружие, немного квестов и еще что-то. Причем, именно новые (см. выше). Причем я скачивал с http://ewgmod.narod.ru/Morrowind_ewg.html и там, возможно, сам автор, разбросал все по миру Морр так, как будто так было с самого начала. Причем, в реадме указаны далеко не все места новых предметов, что добавляет определенный интерес. ИМХО очень хороший плагин.



Archi Volt 29-01-2004 23:05:

Кысь
Аддишонов можно скачать с фуллреста - http://www.fullrest.narod.ru/plug7.htm. И не 30 метров там, а всего 15. Я скачал часов за 5.

Имхо, качать стоит, если жить скучно стало Там не только драконы, там ещё змеи, бабочки, осы (имеющие скверное свойство летать роями во главе в маткой, которая сама по себе за один укус 10-уровневого перса валит), слоны (большого слона я заманил в Эбенгард, так напавшие стражники отбросили копыта от десятка ударов хоботом), мамонты, детёныши оригинальных монстров (неагрессивные), какие-то сгустки разноцветной слизи... похоже, я ещё не всё видел... поскольку у меня одновременно и гиганты установлены, жить стало ОЧЕНЬ весело. Прогуливаясь по Западному нагорью только успевай отбиваться... Когда же я сопровождал паломницу к Призрачным вратам, так мне её пришлось запереть в воротах и пойти на зачистку всех тех тварей, которые у алтаря расплодились, в одиночестве.
И оружие. Надо сказать, я немало повеселилися, когда на меня напал орк, вооружённый ЭЛЬФИЙСКИМ МЕЧОМ.



KotGamer 02-02-2004 06:19:

На счёт мода с Fullrest-а под названием "Sorcer Of Light" будте внимательны, после его подключения(Блуд+триб+GFM 4 лицензия 1С) наблюдаются такие баги:
1. первый квест от Кая (за Клинков) - в Гильдии бойцов перс в нижней комнате которому нужна двенмерская головоломка, говорит об услуге, но топика не появляется.
2. квест Аджиры (поддельный камень душ) - после того как положил его в стол Гальдебедир, она(Аджира) отказывалась это понимать.
Дальше не проверял.
После отключения глюки пропали.
P.S. За точность написаний имён и названий не ручаюсь.



Лорд Тень 05-02-2004 03:56:

Morrowind Additions_1С,камрады кто-нибудь качал этот мод,а то у меня он все время пишет,что не может найти какой-то
зоопарк,змей,слонов???что делать?



ivanov2k 05-02-2004 08:01:

я ставил, качал с fullrest.narod.ru
все нормально пошло, играю, доволен...
напиши подробнее в чем затык********



Аауи 05-02-2004 09:20:

Лорд Тень
Зарегистрируй *.bsa с помощью проги BSAReg. Она в архиве лежит, вместе с модом.
Эта прога пропишет архив *.bsa в Morrowind.ini и все Оk будет.



Лорд Тень 06-02-2004 02:59:

Спасибо заработало!



Canady 06-02-2004 04:03:

Unhappy

Как где? На диске, называется он TES Construction Set.
Гдеж я этот диск в Канаде найду



Artman 06-02-2004 04:47:

Canady
Здорова Русский Канадец ! Мы с тобой не так уж далеко, тока ты севернее
Гдеж я этот диск в Канаде найду
В "Best Buy"
А прога уже на диске с Морровиндом есть, если диск для PC. Прога называетца TES Construction Set.
Хотя можт в Канаде чтобы капусты содрать продают её отдельно



Canady 06-02-2004 05:06:

Question

Artman
[i]Мы с тобой не так уж далеко, тока ты севернее
А ты откуда



Аауи 06-02-2004 10:48:

Спасибо заработало!
Это хорошо...

Гдеж я этот диск в Канаде найду
Непонял. Раз есть Морр, то есть и диск. Разве нет? Ну, в инете КС точно не висит. Да и зачем ему?

А ты откуда
В К-mail, камрад, в K-mail.



Artman 06-02-2004 17:16:

Canady
Ты ешё попробуй в етом Construction Set разберись - много времени уйдёт

PS: Профиль мой посмотри - там написано.



Лих 07-02-2004 02:17:

Камрады а можно Гигантов под Морровинд запустить? Без трибунала



Аауи 07-02-2004 10:53:

Да ну этих гигантов... ставь МоррАдиншс.

А что гигантам нужен Трибунал? Без него может и запустится, однако ошибки будут.



Лих 07-02-2004 18:34:

Кысь
Специально из за новых монстров хочу гигантов погамить и из за личей, конечно. Придётся видимо трибунал купить У тривунал+блудмун кстати с модами нормальная совместимость?



Аауи 07-02-2004 19:55:

Нормальная.

А гиганты и без Трибунала работают, работали по крайней мере, когда я их поставил.



Лих 08-02-2004 19:28:

У меня не выделяются Скачал мод с расами Личей и скелетов. Но идут только скелеты личи только под трибунал запускаются, пришлось самому Личей делать. Выглядят как и скелеты только навороты другие сделал. Нет надо трибунал покупать



Аауи 09-02-2004 09:17:

Только вот странно, зачем нужны личи, когда в Трибунале они и так есть.
А вот Трибунал - как-никак все равно придется купить.



Косоглазый 13-02-2004 16:33:

Всем ценителям прекрасного

Проект Better Bodies со стадии беты перерос в релиз версии 1.0n
Только что протестировал - есть совместимость с 1С, плаг в формате .esm (поэтому нужно добавить .cel, .top), старые недостатки остались)
Скачать сие чудо можно с www.rit.edu/~txo8933/mods.html

WARNING: Слабонервным и лицам не достигшим совершеннолетия смотреть не рекомендуется...



Аауи 13-02-2004 16:45:

Браво! А что там нового? Мужикам и зверолюдям тела тоже подправили?



Косоглазый 13-02-2004 17:33:

Кысь

Зверолюдей не трогали, а вот когда мужика раздел...
Ну вобщем - надо видеть



Zyaka 13-02-2004 19:03:

Извините, еси было... Гидэ можно взять Primary Needs_1C? Только 1с! А???



Neocron 14-02-2004 09:42:

Вроде на ФулРэсте есть. ( www.fullrest.narod.ru )



Аауи 14-02-2004 09:48:

Нет его там - как ни странно.
Zyaka, а что в этом плагине-то? Может есть похожие на него...



Zyaka 14-02-2004 10:11:

Кысь : Ну там есть надо, пить и спать, чтоб не получить снижение скиллов. Похожие не подойдут, т.к. я хочу запустить Fire_1C (это как раз есть на ФуллРэсте.) Плагин Fire_1C позволяет развести огонь и готовить эту самую еду. (дополнение) Вот так. Неужели никто не знаком с Primary Needs?



Neocron 14-02-2004 12:13:

Да видел я этот плагин! Зуб даю . Посмотри тогда на ESN. ( www.elderscrolls.net )



Аауи 14-02-2004 12:25:

Я знаком, но его я не ставил по причине того, что упашие характеристики (от голода) там не восстанавливаются вообще. Так и должно быть - скажете вы, но ведь магия способна спраитсяи с голодом, разве нет?



Sempai 14-02-2004 15:35:

Косоглазый
Объясни плиз как добавить/где взять файлы better bodies.cel и better bodies.top... Без них морр не запускается...



Zyaka 14-02-2004 15:38:

Neocron Кысь : вот беда... и на ( www.elderscrolls.net ) нема...



Косоглазый 14-02-2004 16:39:

Sempai
Создай в блокноте два пустых файла - один назови better bodies.cel ,
второй better bodies.top (т.е. запускаешь блокнот и сохраняешь "пустоту" с соответствующим именем).
Вообще-то, если заинтересовал этот плаг, попробуй ещё русиф. бета версию с
morr-team.front.ru - ошибки те же, что и в релизе, но не такой стремный... (ИМХО)



Аауи 15-02-2004 07:47:

Ну мне до мужиков дела мало
Нет, на мужиков с нормальными телами смотреть приятнее, в отличие от этих - ...
Ну, из голого морра, короче.

Artman
А что это за плаг? Я не видел.



Neocron 15-02-2004 07:50:

Броня Варлока. ( http://fullrest.narod.ru/morrowind/...ck_Armor_1C.rar )



Лих 15-02-2004 18:31:

Пробывал я этот плаг с новыми телами. Толстые тела какие то получились. Плюсом в сравнении со старым нуде модом является сглаженность текстур. НО вместе они не совмещаются



Аауи 16-02-2004 00:44:

Лих
Непонял, ты поставил релиз поверх беты?

И еще...
И если кому-то нечего написать, то и нестоит его упрекать.
Если сообщение совсем ненужное, дело это - непосредственно модератора.
Да, да вопрос закрыт. Это так, на будущее.
__________________
Мы рыцари джедаи - мы борцы со злом,
Темную Силу завяжем узлом...



Равен 21-02-2004 12:23:

Кто нибудь знает где взять плагин в котором в игру водится новый сюжет,много квестов,новые NPC,очень много монстров,а самое главное Новый Орден в который можно вступить,я точно знаю что называется он Fhoenixorden только не где не могу найти помогите!



U-Kg.Mystic 21-02-2004 18:45:

Помогите пожалуйста.
Я качал 3 плагина, но они все выдают ошибки и не работают.
Че делать ???
__________________
C:\Вадим\Фото\Игры\title_screen



U-Kg.Mystic 22-02-2004 15:33:

Косоглазый
Локализация 1С \ Трибунал и Блудмун \Warlock_Armor_1C, Morrowind_Additions_1C [Русские] и Childrens of Night [Англ]



Baklaniusius 22-02-2004 19:10:

Народ, если существует где-нибудь на просторах инета ездовой гуар, кмньте ссылочку. =)



Arioh 22-02-2004 19:24:

U-Kg.Mystic
И чего ты хочешь ставя нелокализованный квестовый плагин на версию от 1С? Убери "Детей ночи" и, если сэйвов с ними не делал все будет нормально. Английские плаги на Акеловскую версию можно ставить только если они без диалогов/скриптов, да и то с оговорками.



Косоглазый 23-02-2004 11:29:

U-Kg.Mystic

Камрад Arioh сказал абсолютно верно. Рекомендую расстаться с Childrens of Night [Англ] (Русификацией этого плагина кажется занимались на www.m-rp.net - возможно скоро выложат).
Если есть проблемы с Warlock_Armor_1C, Morrowind_Additions_1C открой каждый из этих плагинов (по отдельности) в TES вместе с сопутствующим(и) .esm файлом(и), ничего не меняя тут же сохрани плагин и закрой его - это должно обновить "версию" плагина до версии оригинальной игры.
Может поможет, а может и нет...



U-Kg.Mystic 23-02-2004 14:15:

Косоглазый Arioh

А Childrens of Night [Англ] удалять обезательно??? Я его не запускаю (не ставлю крестик в Morrowind launcher \ Файлы) и сейвов с ним нема.
А чтобы Childrens of Night удалить енто надо и из Data Files все удалять ??? (Сколько мороки...)



Косоглазый 24-02-2004 05:33:

U-Kg.Mystic

Можно не удалять - главное не активируй (крестиком)...



0348302 24-02-2004 07:11:

Хотел я тут провести небольшую ребалансировку морра
Например мне очень хочется чтобы некоторые параметры одежды, оружия и брони (вес, енчант-вместимость...) менялись от предмета к предмету. Возможно ли такое сделать без создания огромной кучи похожих предметов?



Melenis the Haarvenu 24-02-2004 13:39:

0348302
Боюсь, что нет...



Minsky 25-02-2004 03:02:

Ох, как же я уже <вырезано цензурой> в попытках добиться реальных надписей на дорожных указателях. Ставил RealSignPosts, ставил RealRussianSignPosts... Бестолку.

"Морр" у самого меня какой-то не такой. Однодисковая версия от "Фаргуса" Morrowind+Tribunal. Подозреваю господа пираты слямзили его у "Акеллы". Но в любом случае - какой-то из двух вышеупомянутых модов должен же работать!

У кого есть идеи?



Minsky 25-02-2004 22:51:

Русские:
http://www.alfacom.net/~nh/morrowin...ignposts_1C.rar

Английские:
http://www.endhome.com/RealSignposts.zip



Minsky 27-02-2004 04:32:

Вот, обнаружил, что замечательнейший мод Better Bodies 1.0n не работает с версией от "1С"! Может, существует в природе пофикшеный вариант? Как быть-то? Такая красота пропадает!

Н.Б.
Другие моды-"раздевалки" не предлагайте, пожалуйста - лучше BB пока ничего не видел, убогие Naked MW и Natural Skins Female даже не упоминайте :-)

П.С.
Вопрос по дорожным указателям выше снимается - перешел на "1С", все заработало.



Archi Volt 27-02-2004 15:27:

Minsky
у меня всё нормально работает с "Акеллой". А в чём заключается несовместимость??

Для начала могу посоветовать изменить дату *.esp файла на более раннюю так, чтобы он оказался в самом верху списка плагинов.



Косоглазый 27-02-2004 19:02:

Minsky
Так у тебя Фаргус или официальный 1С ?
С официальным Морр 1С + офиц.Трибунал 1С + офиц.Бладмун 1С мод Better Bodies 1.0n работает отлично...
В чём конкретно проблемы?



Minsky 28-02-2004 01:47:

Косоглазый
Официальный 1С, "Морровинд" + "Трибунал", БЕЗ "Блядмуна". С галкой на данной плаге морр просто не запускается, выдавая ошибку.

Archi Volt
Попробую изменить дату.



Косоглазый 28-02-2004 08:35:

Minsky
Тэк-с, камрад, а ты не забыл добавить файлы .cel и .top , ведь плаг в формате .esm ?

(Подробнее см. на стр. 26, 25 этой темы)



Minsky 28-02-2004 23:56:

Нет, я поступил иначе - перепаковал .есм в КС. Заработало.



Great_Mymia 29-02-2004 13:38:

ПЛЗ! Объясните подробно чайнику как добавить файлы .cel и .top ********??



Great_Mymia 29-02-2004 13:48:

Я открыл блокнот и сразу сохранил с нужным именем, положил в дату файлз, но он всеравно не хочет ошибку выдаёт??



Аауи 29-02-2004 23:23:

Great_Mymia
Хы-хы. Важно же не то что такой файл есть, а то, что в нем есть.
Вроди бы нужна специальная программа, Косоглазый зайдет - поведает.



Minsky 01-03-2004 01:26:

Great_Mymia

Сливай файл ниже по течению, ложи в Data Files и выбирай в списке плагинов. Сделано на коленке, гарантий не даю.

Файл:
(2Кб.)
http://www.kino-govno.com/_temporal...0n_repacked.esp

П.С.
Почти наверняка будут ошибки при запуске игры. Но не более.

П.П.С.
Да, пусть Косоглазый и впрямь объяснит - плагин-то у меня заработал, но вот жить такими полумерами и с ошибками не прикольно.



Minsky 01-03-2004 01:32:

Или пусть Косоглазый (или тот, у кого плага на "1С"-версии нормально и без ошибок играется) просто выложит эти (.esm, .cel и .top) файлы здесь. Или зашлет на мыло - они ведь крохотные по размерам.



Косоглазый 01-03-2004 06:56:

Great_Mymia

1.Способ:
Открываешь проводник, кликешь правой кн. мыши на пустом месте и выбираешь из меню пункты: создать - текстовый документ - появляется файл, тут же его переименовываешь в "Имя плагина".сеl (Обращаю особое внимание "Имя плагина" должно полностью соответствовать оригинальному плагину), аналогично создаем файл "Имя плагина".top
Сбрасываем всё в Data files с оригинальным плагином конечно...
Я делал именно так и проблем небыло...

2.Способ:
Из Data files копируем какой нибудь готовый файл .cel (Например Bloodmoon.cel) в отдельное место, переименовываем его в Bloodmoon.txt и открываем в обычном блокноте, полностью удаляем всё содержимое и сохраняем пустой файл, но уже с именем "Имя плагина".cel, аналогично с файлом .top

Кысь

Никаких спец. программ не нужно... Я таким образом массу плагов .esm подключал, никогда ошибок небыло...

Great_Mymia

Напиши - дословно, какая выдается ошибка? Иначе не понятно в чем дело...



Great_Mymia 01-03-2004 13:23:

лана с этим всё. Но вот я скачал морды astarsispresent darkelvesheroes v01 и astarsisbasicreplace v1 и та же трабла выдаёт ошибку с требованием .cel и .top я попробовал ещё раз как ты написал, но ничего не получилось...



Great_Mymia 01-03-2004 15:40:

Я скачал переделаную версию 1с, но там как то плохо модели отображаются... а в оригинале не получилось. Я сделал всё как ты сказал в проводнике создал и кинул в дату, но он всеравно виден как блокнот только называется Better Bodies.cel или .top...



Great_Mymia 01-03-2004 15:44:

а так вот ошибка Cannot load celldata file 'Data Files\Better Bodies.cel'



Косоглазый 01-03-2004 18:09:

Great_Mymia

он всеравно виден как блокнот только называется Better Bodies.cel или .top
Возможно у тебя в проводнике не отображаются расширения зарегестрированных типов файлов... В таком случае файл реально называется
Better Bodies.cel.txt, иначе как блокнот он бы не отображался...
(Я этот плагин у себя удалил, обрати внимание есть ли в названии плагина _, то есть Better_Bodies.cel или Better Bodies.cel - название должно на 100% соответствовать названию самого плагина - может там в названии ещё что-то дописано...)

Есть ещё один способ:
Скачай с www.elderscrolls.net/morrowind/index.html плагин Фальки
Tribunal+Bloodmoon fixing ESM patch - там есть пустые файлы .cel, .top - просто переименуй их на название своего плагина, то же самое с лицами от Astarsis



Red_Rum 04-03-2004 10:26:

Привет, народ!
Прочитав всю ветку понял, что кто-то кроме меня тоже интересуется адаптацией Хильды и реорганизацией её параметров. Перевести на русский - не проблема, а вот со скриптами - туповат я пока.
Короче, переведу - выложу файл, добро пожаловать тестить. Кстати есть неплохой плагин с девушкой - бретонкой Kela (в русском варианте - Подруга v2.21, весит 1650кб)http://fullrest.narod.ru/morrowind/download/Kela_1C.rar , только туповата она по сравнению с Хильдой.
Да! Ещё вопросик с озвучкой - очень уж мне голос Хильды не нравится, как сменить на более... хмм... нежный что-ли? ( Очень хочется в суровом мире отдохнуть с приятной девушкой у камина ) А Хильда орёт прокуренным голосом, как торговка на рынке



Косоглазый 04-03-2004 12:14:

Red_Rum

Голос можно попробовать подменить на др. расу (например бретонскую)...



Red_Rum 04-03-2004 12:26:

Косоглазый
Пробовал, орёт так же. Нордовским голосом. Толи лыжи не едут, толи кто я такой.



Riskoff 04-03-2004 12:52:

Вопрос есть... По моду одному.

Заранее прошу прощения, если пишу не в ту тему, или это уже обсуждалось. Поймите меня правильно: перечитать форум вот так за раз невозможно. Поэтому если сообщение будет удалено - не обижусь

Всем известно, что изначально Morrowind снабжем персонажами с уродливами лицами. На людей смотреть страшно, а на эльфов - ещё страшнее и противнее. Посему я наконец-то поимел какой-то мод, эти лица заменяющий. Дал мне его один из друзей на диске журнала "Навигатор игрового мира". Называется он "All New Faces v1.0 by tanjo". Но кое-что в этом моде меня очень сильно добивает. А именно: на каждом запуске Morrowind выскакивает предупреждение об ошибке. Я жму "Yes" и игра идёт без проблем. Однако каждый раз в этот "Yes" тыкать неудобно. Не подскажете ли совет какой, чтобы облегчить моё страдание?



Red_Rum 04-03-2004 13:36:

Riskoff
Загрузи мод в конструкторе, ничего не трогай и сохрани опять. Вуаля.



Косоглазый 04-03-2004 13:38:

Red_Rum

Я в ближайшую неделю сам посмотреть не смогу (апгрейд затеял), но можно попробовать распаковать звуки из bsa и просто заменить нордовские голоса простым переименованием копий файлов с др. расы, при этом конечно изменятся голоса у всех нордских дам...

Riskoff

Открой плагин в TCS с сопутствующими esm, ничего не меняя сохрани и закрой - это обновит плагин до версии оригинальной игры...



Baklaniusius 04-03-2004 17:24:

Народ, а есть ли более современная версия Ring Texture Fix? Ато исправляются только кольца из Морра, а из Трибунала и дальше - нет. Подскажите плз.



Riskoff 04-03-2004 18:19:

Baklaniusius
исправляются только кольца из Морра, а из Трибунала и дальше - нет.

Видел два фикса. Один не работал, а другой переименовывал все кольца на английский язык... Так что вопрос о фиксе колец остаётся открытым.



katarn 05-03-2004 14:47:

Riskoff
А лучше скачай нормальный мод www.fullrest.ru/downloads и т.д. помотришь найдешь. Причем там есть Beauty Pack и All New Faces. Я ставил оба ошибок не было (на акеловскую версию). Причем можно поставить лишь All new faces и все перестанут быть уродами... Да и не забудь прописать *.bsa файл в morrowind.ini



Riskoff 05-03-2004 15:40:

katarn
А лучше скачай нормальный мод www.fullrest.ru/downloads и т.д. помотришь найдешь.

Да нет, спасибо. Интернета у меня не так много, а свой мод я уже исправил, как подсказывали камрады. Теперь всё работает на "ура". Даже не верится



Косоглазый 30-03-2004 08:33:

Red_Rum и всем поклонникам Хильды...

На www.fullrest.ru анонсирована локализация этого плагина...



Traum 01-04-2004 14:29:

Кто тут про лошадок спрашивал?
В производстве!
http://www.rpgplanet.com/morrowind/nakor/horse.htm



Данмер 13-04-2004 19:04:

Я тут где-то видел ссылочку на мод, который заменяет не текстуры а модели персонажей!!!......скиньте кто-нить ещё разок!!!.....заранее спасибо!!!



Косоглазый 14-04-2004 13:47:

Данмер

www.rit.edu/~txo8933/mods.html



Jedi_Guardian 21-04-2004 06:38:

Ребята, ребята, ребята!!!!!!!
Кто, кто может исправить досадную ошибку! Нужна переместить лук из правой руки в левую! а то кривота уже дастала, тетиву левой натягивает, щюриться левым глазом, а оружие правой рукой машет! Непорядок однака! Я только про лук говорю, с арбалетами все в порядке, мне сразу это фигня с луком в глаза бросилась , как я тока сел за морр, уже почти 2 года в нем сижу и все пишу пишу пишу насчет лука....



Аауи 21-04-2004 15:28:

Ну нет, это очень сложно, по-моему... в КС это не исправить

Мне, кстати, сразу в глаза бросилась ошибка с кошачьим зрением. ОНО ДОЛЖНО БЫТЬ ЧЕРНО-БЕЛЫМ!



Ministerra 21-04-2004 21:32:

Надеюсь, я в тему.

Мод Weapon Pack (англ, на англ MW+Tribunal v1.4) - добавляет РаВирру в Балморе кучу нового оружия. При попытке зайти в магазин выдается куча ошибок о ненайденных текстурах. Но называемые текстуры распакованны именно туда, куда написано в ридми. Кстати, увидеть это оружие можно (могу даже скрин запостить), а вот при попытке взять в руки игра вылетает.

Вопрос - кто-нибудь использовал этот плагин и каковы были результаты?



Jerry-Mouse 22-04-2004 18:47:

Брось каку.Как-то брал этот плагин.Так до ума и не довел...Можа с версиями разногласия...



Wolf The Gray 24-04-2004 22:51:

на http://www.euro-morrowind.com/ обнаружен Unofficial Morrowind Patch version 1.6.2 (~650кб)
оччень большой сборник багфиксов для сборки Морровинд+Трибунал+Блуудмун v1.6
.esm на 500+ багфиксов всякого разного, 250+ правок озвучки, и 1000+ правок грамматики/орфографии...

для сравнения в GFM1.3 было всего порядка сотни разных исправлений...



ax 26-04-2004 01:23:

Wolf The Gray
Unofficial Morrowind Patch
Он вот тут живет: www.etherealsoftware.com.au/ltm/download.htm
Жаль только, что нет версии под Трибунал (у меня нет Блуудмуна), а только под чистый Морр и под Морр с двумя аддонами.



fafhrd 26-04-2004 14:09:

Ministerra
(в плагине) там надо не ридми читать, а смотреть по расширениям, со второй попытки запустился.
Оружие, кстати, давольно обычное, зато эстетичное



Romulus&Remus 01-05-2004 23:57:

Вы тут писали про плагин с лошадками с сайта

http://www.rpgplanet.com/morrowind/nakor/horse.htm

Его кто-нить скачивал?

если да, то он у вас нормально скачался?

ибо у меня архив скачался до безобразия ломанный и ваабще какой- то обрезанный чтоли........

так что товарищи..... ПОМОГИТЕ!!!!
может кто знает альтернативную ссылочку..... чтоб всё работало........

Уж больно мне хочется чтоб скачанная мною модель Арагорна
(очень и очень дежа качественно выполненная смею вам доложить) ездила по Морровинду верхом



Зеленый кот 07-05-2004 23:23:

Посоветуйте, плииз, приличные бретонские физиономии не основанные на этаком красавчике-плейбое (см. Rhedd Heads etc.). У меня сейчас стоит жуткое количество плагинов с разными физиономии, но большая часть их (не только у бретонцев) сделаны именно с этого красавчика! Очень хорошо проработанная модель, но надоела она мне смертельно. Намереваюсь вскоре вернуться в Морру, но физиономии меня останавливают (прекрасно знаю, что в процессе игры можно поменять, но дело не в этом). Волос - масса. Длинные с косичками, без косичек, хвостики, залысины. А морда одна. Тьфу.



Аауи 08-05-2004 07:35:

Ох, как я тебя понимаю! Все рожи в америкосовских плагах а-ме-ри-ко-сов-ски-е! (и почти все основаны на красавчике плейбое! )
Я как скрины их увидел - даже устанавливать не захотелось. Так что живу со стандартными "фейсами". Русских плагинов с лицами я невидел.



Зеленый кот 11-05-2004 19:29:

Версия-то у меня английская, а вот единственная модель головы угнетает
В виде вампира я на него смотреть еще могу, но вот живьем... Проработан-то он здорово, но несколько не соответствует имиджу моего свежесозданного мага



Косоглазый 12-05-2004 05:03:

Зеленый кот

Посмотри на www.rpgplanet.com/morrowind Basic Replace от Astarsis - там у бретонцев неплохие и разнообразные лица. В TCS выдели их в отдельный плаг и используй, кстати можно и имперск. фейсы перекинуть в бретонские (те, что приглянутся) - муторно конечно их выцеплять, но зато получишь то, что пожелаешь...



Ральс Гален 15-05-2004 06:43:

Прошу прощения за дурацкий вопрос: а не подкинет ли кто РАБОТАЮЩУЮ ссылку на плагин с манекенами?



Urry 15-05-2004 06:53:

Ральс Гален

http://www.alfacom.net/~nh/morrowin...quin1.2f_1C.rar

Удачи!



Магик 29-05-2004 07:51:

Кто нибудь может кинуть ссылку на обновлённый Primary Heeds !вообщем где нужно герою пить есть ,деражать себя в форме ,а то на http://www.fullrest.ru/downloads_1/...77f0ba6e2d9bf13 пока не очень хороший вариант ,eng 2.6 ,тоже с глюками ,все характеристики падают ,герой вообще может помереть !



Магик 29-05-2004 08:19:

Вообщем с fullresta скачал я гигантов ,и все эти новые звери никак ,на них не реагаруют охранники городов ,осы летают ,бабочки ,гоняются за мной ,а охранники слепые из даже не видят ,убрал я весь этот гигант ,толку от него мало ,даже после убитых этих зверей ничего не остаётся ,вообще никчемный мод !



Косоглазый 31-05-2004 05:55:

На сайте гражданки Эммы www.gamersroam.com/emma/index.htm объявились новые фейсы - некоторые очень даже ничё!
Рекомендую...



R@BBit 007 13-07-2004 12:56:

Где можно скачать нормальный плагин с манекенами?



gedmax 13-07-2004 13:13:

Вот как раз этот плагин не советую, та версия, которая у меня была уж слишком глючная была. Какие-то текстуры периодичски не находил, с манекенов не всегда снимались вещи. Но может это были особенности этой версии, и сейчас все исправлено, но не знаю. И так совпало, что именно на этот плагин выпало падение операционки. Но если нужно, посмотри http://www.elderscrolls.net/cgi-bin...ode=rn&alfa=204



R@BBit 007 13-07-2004 13:28:

Данный адрес твоего старого и глючного плагина? Есть ли другие, более усовершенствованные? просто я на fullrest'е скачал плагин с новым летающим (или каким-то новым городом), а в Readme сообщают, что в данном городе есть манекены, но в плагине нет текстур, качайте сами. Вот сижу и парюсь.



R@BBit 007 13-07-2004 13:36:

Да ещё, там два плагина, ты оба качал? (для armor and weapon?)



greshnov 13-07-2004 14:35:

Jerry-Mouse!НЕ.....Я свой квест соорудил,с глюками разобрался,сейчас всё тип-топ.Но я отдельно NIFы,текстуры несохранял,сейчас разбираюсь где что.А пока начал новый квест.



R@BBit 007 14-07-2004 07:14:

А где-нибудь можно ещё скачать квест с ковром самолётом, кроме как на fullrest'e? А то там выводит error404



R@BBit 007 15-07-2004 10:32:

Не знаю, было уже или нет, но всё-таки реальные вещи можно найти на fullrest'e. http://www.fullrest.ru/downloads_1/...945a9&start=10. Здесь можно скачать пару весёлых типов вооружения - косу и любимые когти.



Зеленый кот 18-07-2004 16:28:

Где можно найти плагин (не 1С), позволяющий телепортировать крыс с собой из Мурнхольда?



Зеленый кот 18-07-2004 16:32:

Спасибо, уже не надо, мод нашелся на rplplanet.



Lord Xardas 31-07-2004 22:31:

Кучу плагинов можно найти еще на http://www.fullrest.ru/, есть туева хуча крутых модов !!



†Azura† 05-08-2004 17:11:

www.mpmasters.com

помойму лучшие плагины,без багов...



GL.Sam 26-08-2004 13:24:

Иллидан

Если нужны моды про Иллидана, модельку с текстурой состряпай (Модель Иллидана из War3 мне не по силам) и мне пришли.[EMAIL]gl_sam@rambler.ru[/EMAIL] Через недельку сделаю вполне играбельный мод.



Raymond Saint 28-08-2004 20:08:

http://www.rpgplanet.com/morrowind/...ontrolpanel.asp
3200 модов, о как



multivak 29-08-2004 12:11:

Как считаете сколько из этих 3200 модов на английском без ошибок? А сколько читерских на которые и смотреть то противно? И сколько из них не удалишь в первый день?



Hronos 09-09-2004 13:49:

Скажите где можно скачать Fishing academy с текстурами а то тот который на фулресте без текстур



multivak 08-10-2004 20:16:

Как называется плагин уменьшающий блеск от энчанта на вещах? NoGlow его соовсем убирает а слышал я что можно уменьшить..



Neocron 09-10-2004 08:50:

Посмотри на Elder Scrolls.net и на FullRest`е.



Данмер 22-10-2004 22:30:

Делаю мод......
Появился вопрос, как поменять в игре... ну допустим причёску?
Возможно ли это?



Аауи 24-10-2004 09:42:

Короче
Все зависит от того, что ты хочешь сделать с, к примеру, причёской.
Если хочешь ее перекрасить, нужно просто поменять текстуру с помощью NIFTexture http://www.fullrest.ru/files.php?type=Модмейкерам
Если хочешь сделать новую причёску а-ля медуза Горгона, нужен плаг NIFImport (по той же ссылке) к 4-му или 5-му 3DМаксу, чтобы изменить NIF-модель.

Кстати, на пятый я пробовал - неподходит. Четвертый едва ли щас найдешь. Нет бы сделать программу поновей...

Возможно появятся еще более мелкие вопросы при вставке текстур с помощью NIFTexture.
1) У каждого нифа есть текстура, одна или больше. Если ты хочешь ее заменить, сойдет bmp-шный файл, но чтобы изменить текстуру, нужно уметь редактировать dds-файлы текстур.
2) DDS-файлы можно редактировать плагином к фотошопу (см. по пресловутой ссылке) или еще какой-то прогой, непомню какой, но она там же. Плагин устанавливается и работает (как ни странно), к тому же фотошоп имеет много возможностей по издевательству над рисунками.
3) Адрес текстуры нифа написан при открывании его программой NIFTexture, там и надо искать.
4) DDS и прочие файлы лежат в архиве BSA, который можно распаковать программой BSApack, которую можно найти на той же, многократнопресловутейшей ссылке.

Эх, таким дерьмом голову забил.
Ладно, это вроде самое главное. А вообще - нудное и кропотливое это дело - плагины клепать. Ты лучше игрой наслаждайся.



usharik 05-11-2004 15:58:

Камрады!Делаю мод выполз тако баг:в дверь зашёл-вышел,загружаюсь не выходя из игры-"произошли изменения....и т.д." и дверь исчезает.Перезагружаю саму игру,та же сохранялка и опять всё на месте и всё пашет.Не могу докопатся.Может кто знает где собака зарыта?

Вoт-вoт тo же сaмoе прoисxoдит и у меня.
Тo мaркеры у дверей сaмoпрoизвoльнo меняются, тo исчезaют прoлёты нa лестницax.Кстaти при пoвтoрнoм oткрывaнии плaгинa в TES всё в пoрядке и всё нa свoиx местax,a в игре oпять тaки oтсутствуют те же детaли.Мoжет ктo нибудь пoдскaжет чтo этo и кaк с этим явлением бoрoться?



lenchel 09-11-2004 09:36:

Люди, кто-нить скачивал плагин с fullresta с заклинаниями превращения в животных? Там описано, что купить можно у Телванни в Садрид Море. Тока я его найти не могу. Подскажите, плиз, уж очень не хочется в гильдию магов записываться.



Лих 15-11-2004 05:24:

Садрит Мора да помню такую ))) Если пешочком, то от Вивека на восток Пройдя побережье Азуры на северо-восток. Это остров. Относительно не большой. Свысокими башнями. В принципе можно помоему и на лодках добраться там. Возле Вивека пристань есть от туда вроде тоже везут.Если не везут, то можно попробывать добраться из городов на восточном побережье. Я точно и не помню монком играл, а он носится как умалишённый, так что я почти всюду бегал, а не ездил.



Зеленый кот 15-11-2004 15:07:

lenchel
А разве они не всем подряд (кроме вампиров) услуги оказывают? Только за чуть большую сумму... Если нет, тогда кораблями путешествуй, в morrowind interactive map все очень понятно нарисовано.



lenchel 15-11-2004 16:08:

Лих
Где Садрид Мора я знаю. Я этого непися в самом городе найти не могу.
Зеленый кот
Если ты не член ГМ, то они эти заклинания не продают.
Да я уже фиктивно в гильдию магов вступила.



Зеленый кот 15-11-2004 21:04:

Стоп. Ты же не хочешь сказать, что Тельванни не продают заклинания чарам, не состоящим в гильдии магов? ;)
Она-то как раз только для того и нужна нужна, чтобы с комфортом добраться до Садрит Моры. Пиши имя нужного Тельванни, найдем. Как вариант: открываешь construction set, загружаешь morrowind.esm, выбираешь вкладку npc, находишь своего дракоценного, щелкаешь правой кнопкой мыши, выбираешь info - вуаля, вот и место постоянной дислокации твоего ненаглядного. Если этого Тельванни добавляет плагин, кроме morrowind.esm подключаешь и его тоже.



lenchel 16-11-2004 08:01:

Так, существуюет мод, добавляющий несколько заклинаний. Купить эти заклинания можно 1) у вампиров 2) У мага Тельвани на площади в Садрид Море, если ты принадлежишь Дому Тельвани (в ридми файле его имени не называют) 3) В гильдии магов в Альдруне (если являешься членом гильдии магов). Так как я к тому моменту когда установила этот мод была членом Дома Тельвани и не была членом гильдии магов, то я решила купить заклинания у Тельвани в Садрид море, но не нашла его. Поэтому присоединилась к гильдии магов, купила заклинания и живу припеваючи, так что помощь с этим вопросом уже не нужна. Вот. Спасибо всем откликнувшимся.
Надеюсь, понятно объяснила.



TyraelDW 16-11-2004 18:36:

Post

2 multivak:

Ссылка на плагин:
http://www.elderscrolls.net/cgi-bin...20reduction.zip

Сам не пробовал, но в описание написано, что плагин именно уменьшает свечение. А чем тебе оригинальное не по вкусу?



multivak 17-11-2004 08:17:

TyraelDW
за оригинальным не видно нифига.
Кстати удивительный плагин и с позорным NoGlow который все поверхности мутными делает не сравнить.



Lailit 06-12-2004 19:14:

Вот здесь http://khalazza.production.free.fr/all_plugins.php есть куча новых лиц на основе РРхеда ....оч прикольные лица.
А еще обалденный супер Вижуал пак с апдейтом+преобразование деревьев ...весит много, но того стоит поверьте....Морр стал краше и намного живее...



DiG 15-12-2004 18:18:

Lailit, поставил, посмотрел. Круто конечно, но есть свои косячки. Жалко.

P.S. Для тех, кто не знает, что такое много, поясню. Там по идее два плага. Оригинал и апдейт. Оригинал весит 60 метров, апдейт - 40. Итого сто метров чистых и красивых текстур.



Loky Kaine'var 18-12-2004 07:32:

Слышал про одну забавную плюшку - скрин с плага - хаджитка в темных очках
Если кто знает, свистните,..



Lailit 19-12-2004 10:37:

DiG, ну не знаю....единственный лаг у меня был с вижуал паком - переименовал локации с русского на инглиш, так лечится это в КС....а что у тебя было не так, поясни ....?



DiG 21-12-2004 14:51:

Lailit, нет, у меня все осталось по-русски. Да и не могли названия пометься, так как в этом паке нет плагинов. Там только текстуры. А косячки - ну например в некоторых местах, где дорога должна плавно переходить в другие текстуры, попадаются не состыковки. Выглядит довольно каряво, но не смертельно. В общем впечатление у меня осталось крайне приятное. Вот только бочки и ящики, почему-то выглядят так, словно отрендерены в максе году эдак в 1995-ом. Т.е. выглядят крайне не естественно.



Elvin 14-08-2005 20:55:

Question

Слушайте на фуллрест.ру лежат два пака (mw_visual_pack_2.11 и Visual_Pack_XT), заменяющих оригинальные текстуры морра на текстуры с высоким разрешением.Посоветуйте какой лучше, а то я на диал-апе сижу и оба качать долго и дорого, а один можно и скачать (хочу графику получше).

Напишите кто че знает по этому поводу...



GL.Sam 14-08-2005 21:15:

Elvin
http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=1712

http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=2761

Отзывы...



САНЁК 31-08-2005 10:03:

Я недавно начал играть в морру, скачал моды а куда ставить их не знаю. помогите плиз. и ещё где можно научиться делать моды?



Fr0st Ph0en!x 31-08-2005 11:21:

САНЁК
В архиве обычно есть РидМи, где все подробно описано. Сам делать и я не умею.



GL.Sam 31-08-2005 19:48:

и ещё где можно научиться делать моды?
http://tes.ag.ru
Там куча руководств.



Скамп 05-09-2005 18:50:

Обычо все файлы нужно помещать в Data Files. Папки типа Meshes, Textures и т.д. нужно заменять папками из плагина. Естесственно, никакой настоящей замены файлов не произойдёт, лишь файлы из плагина займут свои места. Файл с ножом и расширением .esp поместить также в Data Files. В последнее время, чаще всего, у плагинов, скачанных с Фуллреста, можно найти только две папки - files и Data Files. Тогда просто перенеси плагиновую папку Data Files в папку Morrowind. На вопрос "Папка уже содержит в себе папку Data Files. Заменить перемещаемые файлы при совпадении имен?" ответь "Да для всех". Тогда всё что нужно уже будет перенесено. И наконец, запусти Morrowind Launcher, нижми кнопку "Файлы" и в списке отметь двойным щелчком плагин, который ты хочешь подключить.



Your_Death 08-02-2006 12:44:

Кстати на EllderScrolls.net в Галереи персонажей есть норд 315 лвла. Указано,что читами не пользовались и модами тоже. такое возможно?



Your_Death 08-02-2006 12:46:

Кстати на EllderScrolls.net в Галереи персонажей есть норд 315 лвла. Указано,что читами не пользовались и модами тоже. такое возможно?
что перс 315, а не то, что без кодов и модов.



Derek 08-02-2006 13:52:

а что к Морроувинду существует около 4-х тысяч модов.
А до этого ты говорил про Боброувинда
Люди добрые, подскажите пожалуйста, после того, как все главные и важные навыки развиты до сотни, то как же развиваться дальше?
Повесся.



multivak 08-02-2006 14:08:

Your_Death
а зачем развиваться дальше если все главные и важные навыки уже до сотни развиты?



GL.Sam 08-02-2006 15:21:

Your_Death
А еще лучше иди в тюрьму. В тюрьме-то навыки слетают. Злобный манчкин!



Your_Death 08-02-2006 15:22:

а зачем развиваться дальше если все главные и важные навыки уже до сотни
мне просто интерестно коим образом ты будешь получать опыт, если твои главные и важные навыки доросли до 100-ого лвла.



multivak 08-02-2006 17:07:

Your_Death
реальный манч! я вот выше 27 не поднимался никогда.
ЗЫ распаковать архив и текстуры положить в папку Data Files\Textures



Your_Death 09-02-2006 11:23:

я вот выше 27 не поднимался никогда
Зайди на ElderScrolls.net в галерею персонажей. Там найдёшь норда 315 лвла. Вот он настоящий манчкин.



Отступник 24-02-2006 21:57:

Народ, ищу мод который "цитата": "Вам никогда не было обидно, что за прокаченное владение магией увеличивается лишь шанс ее качтования? Этот мод добовлят силу , радиус, затраты маны (точно не помню, что было написано, но что-то похожее на это)"



UniAlex 29-03-2006 08:33:

2SOKOL[1]:

Пока их мало, но есть.
http://planetelderscrolls.gamespy.c...ods.List&game=4

Про редактор не знаю. У меня был вместе с игрой.



XeHK 02-04-2006 16:28:

Наткнулся на любопытный мод, точнее фикс, улучшающий качество ландшафтных текстур на дальних дистанциях. Я думаю многие уже заметили это "замыливание" дальних земель, ладно там травка не генерится, но чтоб так размазывать. Возможно конечно, что это эффект близорукости персонажа Вобщем всем кому интересно и кто это еще не видел - архив 20 метров.
http://hj.arcanemmo.com/LandscapeLO...Replacement.zip
Скрины прилагают:
http://i31.photobucket.com/albums/c...lt123/obliv.jpg
http://i31.photobucket.com/albums/c...t123/obliv3.jpg
http://i31.photobucket.com/albums/c...t123/obliv2.jpg
Но честно сказать, пока сижу на работе и проверить не смог, завтра попробую дома. Говорят на ФПС не влияет.



Raymond Saint 09-04-2006 13:30:

All Armors Playble
This mod makes all the armors playable. Some armors shipped with the game but were not playable, such as the emperors clothing or the Guard Captains Armor.
4.4KB

http://www.tessource.net/files/uplo...s-TESSource.zip



Raymond Saint 09-04-2006 13:32:

Betterleveledlists 1.0

Features
------------
-Animals spawn regardless of level.

-Items appear regardless of level.

-Most named NPCs have static levels.

-No more bandits with Daedric equipment.

-NPCs should only have equipment that makes sense for them now.

-Merchants sell everything regardless of level.

-Levelled lists for monsters have been tweaked.
Monsters now spawn at much lower levels, and in some instances spawn at all levels.

-No obsolete items or monsters. Even if you're level 20 you might still encounter stunted scamps.
637КБ

http://www.tessource.net/files/uplo...s-TESSource.rar
__________________
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the moons of Yavin. I watched blaster beams glitter in the dark near the Endor. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.



Raymond Saint 09-04-2006 13:32:

мод, снимающий запрет на снятие лута на Арене:
42КБ

http://www.tessource.net/files/uplo...d-TESSource.esp



Raymond Saint 09-04-2006 13:32:

Attack and Hide v2.1

Attack and Hide includes 3 different versions with varying degrees of difficulty (easier, medium, and harder). Please try all 3 versions and decide for yourself which one best suits you and your play style. All 3 versions give you a better chance of hiding and evading than in the original game.
5KB

http://www.tessource.net/files/uplo...k-TESSource.zip



akdesign 09-04-2006 18:20:

Сексуальная броня для дамочек


http://oblivion.wiwimods.com/IMG/zi...inbikini.7z.zip



UXorion 05-07-2006 21:50:

а моды работают с 1эсовской версией?



ax 05-07-2006 22:33:

UXorion
а моды работают с 1эсовской версией?
Говорят, что официальные работают. Но сам я не проверял.



Lookeron 19-07-2006 10:32:

А можно оффтопик? Мне нужен не непременно свежий мод, а нормальный голод для Обливиона, который, насколько я понимаю, существует в природе уже давно. Усталость у меня оказывается рабочая (первый раз не смог запустить, но вчера вдруг получилось), а вот голода просто не нашел. Если у кого есть и не лень помочь, то может выложите куда-нибудь типа http://webfile.ru или http://rapidshare.de?



Riskoff 16-08-2006 07:49:

Lookeron
Мне нужен не непременно свежий мод, а нормальный голод для Обливиона, который, насколько я понимаю, существует в природе уже давно.

Есть такой мод, который можно взять отсюда.



ax 09-10-2006 13:50:

Xcounter
Те ссылки, что лежат страницей ранее, уже не действуют.
Вот тут попробуй скачать. А то многовато заливать. И опять через месяц ссылки сдохнут.



eVILgRANDpA 07-11-2006 07:11:

Уважаемые Камрады! Помогите пожалуйста разрешить одну проблемку. Установил глобальный плагин Overhaul с кучей разных дополнений в комплекте. Таких как переделка текстур, поушенов, игрового баланса, добавление ловушек на сундуки и т.д. Начал играть за альтмера (высокого эльфа тобишь). Играл я какое-то время, играл и тут случайно заметил, что основные маг. статы (алхимия, альтерация, дестракшн, ресторейшн и т.д.) повышены. Ни с того ни с сего. И ни слова в меню магического состояния. Ну, я особого внимания этому не предавал, думал что это так фурычит измененная моддерами механика. И тут внезапно все мои статы сначала стали синими (баффы сошли), а потом ушли в минуса. Было деструкции 62, стало 24. Было восстановление 44, стало 18. И в том же духе. Абыдно, аднако. Аннотацию к плагину прочитал, ни слова о таком эффекте. Мож кто знает в чем дело?? ПоможЫте, а?....



45anton 29-04-2007 09:01:

у меня тоже самое...не знаю, что делать. Попробуй переустановить игру и снова установить эту штуку
__________________
найти работу москва трудоустройство



Wolf The Gray 19-10-2007 16:55:

Bethesda выпуслила ещё один официальный плагин к Обливиону под названием Fighter's Stronghold (~10.5Mb)
Эту неделю (15.10-21.10.2007) дают скачать совершенно бесплатно.



evil_farmer 27-12-2007 13:41:

Total Conversion for the RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion That means it is a self-contained game that bases upon the Oblivion game engine, but has no relation to Oblivion's lore. It is a world in which neither Tamriel nor any other TES based name exists. The continent itself on which the game is situated is called Nehrim, it is completely independent from the base game.

http://www.moddb.com/mods/10010/nehrim-at-fates-edge

линк на скрины и видео(обещают скоро окончить)

http://www.sureai.de/index.php?opti...id=54&Itemid=61

Зы на Nexus
http://www.tesnexus.com/modules/com...x.php?tid=46290



Frimen 29-12-2007 16:52:

Подскажите пожалуста.
Только вот прикупил золотое издание и стал скачивать плагины. В очень многих встречается что требуется\желательно иметь TFF Fantаsy Figures. А вот его то я ни как не могу найти Хелп.



evil_farmer 05-01-2008 09:46:

http://tessource.ucoz.ru/load/15-1-0-131
русский сайт



Wolf The Gray 06-01-2008 06:47:

Frimen насчет "очень многих" - ты явно загнул...
А сами модельки и русифицированные esp вроде лежат тут
http://www.tesall.ru/oblivion/teamff



Frimen 09-01-2008 06:29:

Огромное спасибо



Jyzeppe 01-12-2009 07:55:

Камрады! Простите за дурость, но может кто вспомнит... На Морре стояла какая-то примочка к лаунчеру, добавляла третью кнопку в сообщение об ошибках, типа "да всё".. Не могу вспомнить откуда была.... Помогите, слетел рейд со старой (5лет) установкой, вроде всё нашёл, кроме этой приблуды... Абидна....
P.S. Поиск мучал, он не сознался



Wolf The Gray 02-12-2009 12:12:

наверно так, в [General]:
AllowYesToAll=1



Jyzeppe 02-12-2009 13:24:

Спасибо однако! У меня была какая-то модифицированная версия лаунчера (с другим оформлением и доп функциями, где-ж теперь вспомнишь откуда) но и это работает! Архивировал всю дорогу "дата файлы", екзе-шники и ини-ки в голову не приходило....
К стати, (заискивающе так) а ещё ключик для ini про hdd не напомните.... для оживления подгрузки... А то помнится, что был токовой?.... Или у меня глюк???



Wolf The Gray 03-12-2009 16:58:

наверно это:
DontThreadLoad=0

By default the game will “Thread Load” – it will load a cell in smaller chunks. Change this to 1 to stop the minor pauses while moving around a cell. Note: doing this will make the cell load slower, but it will only happen ONCE per cell.


http://forums.gamespy.com/morrowind...680/7664478/p1/



Jyzeppe 04-12-2009 02:16:

Чувствительно благодарен! Удовлетворили по всем вопросам!



sewen7 08-02-2010 03:47:

в сам дом вхожу - а в комнату к торговцу войти не могу.
есть ли какой-нить код для прохождения стен? хоть узнать, что он продает, этот торговец

через стены tcl
или мож на двере замок "невидимый" откр. консоль на этот дверь нажал unlock набрал и замка нет


Текущее время: 18:17

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.