Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=165)
-   -   Скрипты Переделка и доработка физики (https://kamrad.ru/showthread.php?t=82237)

NeFOuND 31-05-2007 17:34

STIGMURDER
я разобрался.
нашел как её видоизменять.

Rampage667 31-05-2007 20:42

Впринципе догадываюсь:ты нашел файл с координатами камеры,теперь вид из кабины можно сделать как вид над крышей и так же вертеть.

Да?

...Давай без интриг - выкладывай всё что знаешь!!! :)

-Ламер- 01-06-2007 16:21

NeFOuND ето интересно ждём ответа.

NeFOuND 03-06-2007 17:41

STIGMURDER
да ты прав, я нашел файл с координатами камеры.
для тех, кто не знает,для каждой машины свой файл с координатами.
он лежит в папке с машиной и называется MODEL.SCR.
например у меня теперь одна камера направлена чисто назад, задом сдавать удобно.
а вторая, которая рашьше была видом из-под-над-крыла, теперь висит над капотом с наклоном вперед. На урале особенно удобна(можно вертеть).

О том, какой параметр че значит расскажу потом.

NeFOuND 03-06-2007 17:43

хотя некоторые, думаю, разберуться че каво

-Ламер- 04-06-2007 06:48

NeFOuND напиши подробно што изменять.

NeFOuND 04-06-2007 17:09

например.

видим ето:
CameraParams("BonnetCam")
{
Offset(0, 320, -115)
AngleH(150)
AngleV(0)
HideTarget(0)
FOV(85)
}

CameraParams("FrontBumperCam")
{
Offset(0, 105, 150)
AngleH(0)
AngleV(0)
HideTarget(1)
FOV(70)
}

CameraParams("DriverCam")
{
Offset(1, 0, 13)
AngleH(3)
AngleV(0)
HideTarget(0)
FOV(85)
}

CameraParams("InsideSpyCam1")
{
Offset(0, 105, -70)
AngleH(0)
AngleV(0)
HideTarget(0)
FOV(85)
}

CameraParams("InsideSpyCam2")
{
Offset(-60, 120, 30)
AngleH(25)
AngleV(120)
HideTarget(0)
FOV(110)
}

CameraParams("MirrorCam")
{
Offset(0, 320, 150)
AngleH(45)
AngleV(0)
HideTarget(0)
FOV(75)

NeFOuND 04-06-2007 17:13

Offset (1-положение по ширине машины, 2-по высоте, 3-по длине.)
AngleH-вертикальный наклон
AngleV-горизонтальный
остальное-пофих.

зы. у меня уже с измененными параметрами

NeFOuND 04-06-2007 17:18

bonnetcam и mirrorcam

-Ламер- 05-06-2007 15:55

NeFOuND Большое СПАСИБО!!!
Буду пробовать.

NeFOuND 06-06-2007 05:26

-Ламер-
можешь рассказать как прописывать колеса к машине, например самые последние для стандартной машины.
а то у меня нифига не получается

Rampage667 06-06-2007 16:54

"из-под-над-крыла" можно разместить и над крышей,незабыть про 360 градусов и наслаждатся полным обзором как в ГТА.

Мона попробовать вписать больше 360,потому что после 360 камера блокируется - неудобно!

NeFOuND 07-06-2007 13:26

ха я прописал 99999 градусов и радуюсь.

а еще я вкрыл один скрипт и теперь у меня "боевое крешение".. в общем

NeFOuND 07-06-2007 13:28

1 Attachment(s)
ха я прописал 99999 градусов и радуюсь.
а ету камеру я повесил над капотом.

а еще я вкрыл один скрипт и теперь у меня "боевое крешение".. в общем...

мантур 07-06-2007 15:10

NeFOuND
Ты сам сделал что бы штрафные очки были?

BE$$ENIM 07-06-2007 17:09

NeFOuND И чаво штрафЫ за сбивание столбиков начисляются?

NeFOuND 07-06-2007 19:35

1 Attachment(s)
да сам. всего-то дописать одну строчку в скрипт.

правда гтрафных баллов нет, вообще ни за что.
и в конце гонки:

BE$$ENIM 07-06-2007 21:43

Я так понял что в любом случае игрок на первом месте?

-Ламер- 09-06-2007 07:06

NeFOuND в скрипте с абгрейдами колёс дописуеш колёса какие тебе нужны.

NeFOuND 09-06-2007 17:38

блин я понял, что в скрипте с апгрейдами.
можешь рассказать, что именно надо прописывать

-Ламер- 14-06-2007 13:47

вот например для ХАНТЕРА с 1 обгрейдом кузова

Tyres( "1UH_BT10001" )
{
Category( "Tyres" )
Health( 6000 )
DamageThreshold( 45 )
BuyPrice( 2006 )
SellPrice( 1003 )
SetParam( "m_iBaseRepairPrice", "2006" )
WeightMul( 1.12 )
MaxNonTarmacKM( 15.5 )
MaxTarmacKM( 7.75 )
DisabledOnStart( "1" )
AvailableOnStart( "0" )
FitsCarModel( "1UH" )
Icon( "Tyres_BigTrack_1001" )
VisScript( "Data\\LogicCommon\\Parts\\Part.vis" )
RepairGroup( "_Tyres" )
SetParam( "m_bDisplayInRepairMenu", "true" )
MeshName( "1UH_BT10001.3da" )
Type( "Racing_Intermediate" )
AdditionalProfileInfo( "1UH_BT10001_AVAL := 1" )
SetParam( "m_nListPriority", "220" )
SetParam( "m_fGameProgressModifier", "0" )
DamageMul( "realistic", 1.5 )
DamageMul( "arcade", 0.5 )
WearoutMul( "realistic", 0.5 )
WearoutMul( "arcade", 0.15 )
WearoutInfluenceMul( "realistic", 1 )
WearoutInfluenceMul( "arcade", 0.3 )
SetParam( "m_fMaxDamageValueToRace", "0.9" )
BonusPointsCost( 16400 )
SetCarInterfaceParams( 0,0,0,0,15 )
TyreSize( "SuperBig" )
}

NeFOuND 14-06-2007 17:26

понятну. спасиба

NeFOuND 16-06-2007 16:10

Народ. всем внимание!!
я нашел своеобразный способ фрирайда на урале!!!
кому интересно-отпишитесь

Continium 16-06-2007 20:20

NeFOuND Было бы интересно послушать.

SD-Racer 17-06-2007 06:38

NeFOuND Да пиши нестесняйся - кому надо - прочтут :)


All times are GMT +3. The time now is 07:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.