![]() |
|
rumax Автопит не отключается. :( Нолик всё одно меняется на единичку...
|
http://ogl.ru/pc/7887/lib/read/1021975011/ очень долго смеялся особено над коментариями
F@nat 11.11.2005 05:07 | fanat_80[аt]hotbox.ru Автору респект! физика действительно странная, едешь нормально, а летаешь не поймёшь как. даже в Андегрануде тачка реалистичней летала. |
Кстати если вернутся к надписи на диске. Да, если про стрит-рейсинг написанно хорошо, то вот фраза про подушки безопасности мне кажется просто идиотской, к чему она там, непонятно...
|
gat
ох и обзорчик... :) Погодные условия играют не последнюю роль при расстановке соперников в финишном протоколе, например, в дождливую погоду очень сильно уменьшается коэффициент трения между шинами и трассой, снижая при этом устойчивость машины к разворотам и увеличивая тормозной путь. Представьте, как бывает обидно, когда машину разворачивает на последнем повороте! :eek: :amazed: :wow: |
Причем нехорошие комментарии оттуда удаляют :lol:
|
А должны оставлять?
|
Гы, да неплохо написанно :D
Кто в какое время в нете гоняет? Я думал серверов-то поболе будет, а их не так уж и много.... Вчера ездил на сервере Drift Kings, когда собирается 16 человек, становится очень весело, особенно когда стартуешь 16ым :) |
Eric_Draven
Кто-нить ответит, можно ли в онлайн AI пускать? Повторю зачем... С другом по сетке играем, трафика не хватает... Нельзя. ИИ-оппоненты недоступны в мультиплеере. |
Здорово мужики!
Короче что могу по игре сказать, игрушка очень не плохая. Графика что надо, машины сделаны отлично (может не совсем все, но все же), а внутренности кабины , на мой взгляд вообще шикарно, звуки как обычно на высоте. Но, у этой игры есть серьезны проблемы! 1) Это тупой цифровой таймер в кабине! 2) Это трассы, ну вот скажите мне, откуда они их конвертировали ?! Только взгляните по обочинам стоят вполне современные неотложки, причем марки Мерседес! Что это такое для симулятора 60-70-х ? Да и механник в боксах при выезде, ну очччеень напоминает нынешних формульных. Хотелось бы реальных трасс, реальных во всех отношениях, надежда на модеров, надеюсь что ее можно модировать... А так игра классная. |
SniperGPL
Что это такое для симулятора 60-70-х ? :) почитай тему, офф. сайт - разберись, что игра в действительности симулирует... и сразу перестанешь удивляться трассам. они кстати в ГТР и ГТЛ самые качественные и точные, что есть на данный момент. |
Для тех, кому западло рыться на RSC - решение проблемы неработающей анизотропки:
Это проявляется на картах nVidia. Для решения необходимы драйвера 77.72 и выше. Нужно переставить в драйверах Negative LOD bias с Clamped на Allow и (ВНИМАНИЕ!) image settings - на quality (не high quality!!!). Ну, признавайтесь, кто не обосрался, увидев перед собой в первый раз ретардер после параболлики на Monza Jr.? :) |
SanSanych
Я с этим ретардером поцеловался в первый же выезд :) |
Блин, до меня никак не доедет ни пиратка, ни новодисковское. Весь слюнями изошел уже.
|
Всем привет!
А онлайн у всех такой прожорливый, или я что-то недонастроил? У меня во время гонки 8 килобайт в сек кушает. За час игры 20 мегабайт недосчитался :( |
Не так уж много. Хотя, должно быть меньше, по идее.
|
SanSanych "Ну, признавайтесь, кто не обосрался, увидев перед собой в первый раз ретардер после параболлики на Monza Jr.? "
Я не обосрался. Просто ничего не понял. Сто лет уже езжу по этой трассе (с 30-х годов), никогда в этом месте отбойника не было. Со всего разгону впендюрился. И второй раз когда поехал в режиме практике (а так как у меня выставлена опция гонок в реальном времени, то свободные заезды всегда проходят в темноте :( ) - снова его не увидел... |
Что самое интересное что на карте его не видно! Я тож въехал в него!
Насколько я знаю игра симулирует нынешние гонки старых тачил. У меня лицензия от нового диска и такая проблема: часто при столкновениях машина взлетает в воздух. Разумеется о победах с таким глюком мона забыть. Мож знает где мона патчик откалупать, тока небольшой не тот что весит 58 метров? |
Насколько я знаю таких патчей нет... Может просто столкновения слишком сильные? Только сегодня, играя в онлайне, один парнишка подлетел из-за столкновения с кем-то и приземлился мне, подъезжающему к месту аварии, прямо на капот :D
|
Хм... Странное дело с вашими столкновениями. У меня всё нормально ездит - не взлетает.
|
Да у меня тоже обычно не взлетает, бывает только после очень сильного удара... а потом уже после переворота машины, траекторию ее движения похоже определяет генератор случайных чисел...
Просто в онлайне, например, когда едет куча народу и какие-нибудь "детишки" накатавшись в нидфоспид начинают творить херню, еще те завалы и полеты машин увидишь... |
нет мужики со столкновениями точно чтото не так, не может полуторотонный ягуар взлететь и превернутся через крышу от удара в предние крыло хоть он и боковой был.
|
Так и в оригинале. Патча на это дело нет. Я так думаю, что или полёты в стиле Флэтаут, или правильная физика на трэке, а чтоб всё вместе - найн.
|
часто при столкновениях машина взлетает в воздух.
Это при какой силы столкновениях машина взлетает? При легком контакте или при сильном ударе? Разумеется о победах с таким глюком мона забыть. Мне кажется, при такой езде можно забыть о победах ;). Это не НФС, где можно рекошетить от всего и вся. |
BestCD
Точно. |
gat
Да, что-то не так. Если контакт в пределах нормы, т.е. очень слабенький, ну бывает в борьбе например, то все очень хорошо, но как только удар чуть посильнее сразу начинаются разные непонятные реакции и иногда глюки. Я заметил что нидфоспидовский прием "ударь в жопу и едь дальше" здесь очень даже работает. Человек впереди вылетает, а ты едешь куда и ехал... Все-таки хотелось бы и повреждений пореальнее, как в РБР например. |
All times are GMT +3. The time now is 22:54. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.