Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры/SimRacing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=176)
-   -   GT Legends от SimBin. Обсуждение релиза (https://kamrad.ru/showthread.php?t=73003)

Paramon 07-12-2005 22:25

rumax Автопит не отключается. :( Нолик всё одно меняется на единичку...

gat 07-12-2005 23:31

http://ogl.ru/pc/7887/lib/read/1021975011/ очень долго смеялся особено над коментариями

F@nat 11.11.2005 05:07 | fanat_80[аt]hotbox.ru
Автору респект! физика действительно странная, едешь нормально, а летаешь не поймёшь как. даже в Андегрануде тачка реалистичней летала.

Outlaw 08-12-2005 00:59

Кстати если вернутся к надписи на диске. Да, если про стрит-рейсинг написанно хорошо, то вот фраза про подушки безопасности мне кажется просто идиотской, к чему она там, непонятно...

nibo 08-12-2005 07:56

gat
ох и обзорчик... :)

Погодные условия играют не последнюю роль при расстановке соперников в финишном протоколе, например, в дождливую погоду очень сильно уменьшается коэффициент трения между шинами и трассой, снижая при этом устойчивость машины к разворотам и увеличивая тормозной путь. Представьте, как бывает обидно, когда машину разворачивает на последнем повороте! :eek: :amazed: :wow:

Z_Alexey 08-12-2005 08:41

Причем нехорошие комментарии оттуда удаляют :lol:

Blackbird 08-12-2005 10:16

А должны оставлять?

Outlaw 08-12-2005 15:00

Гы, да неплохо написанно :D

Кто в какое время в нете гоняет? Я думал серверов-то поболе будет, а их не так уж и много.... Вчера ездил на сервере Drift Kings, когда собирается 16 человек, становится очень весело, особенно когда стартуешь 16ым :)

Blackbird 08-12-2005 20:06

Eric_Draven
Кто-нить ответит, можно ли в онлайн AI пускать? Повторю зачем... С другом по сетке играем, трафика не хватает...
Нельзя. ИИ-оппоненты недоступны в мультиплеере.

SniperGPL 09-12-2005 07:50

Здорово мужики!
Короче что могу по игре сказать, игрушка очень не плохая. Графика что надо, машины сделаны отлично (может не совсем все, но все же), а внутренности кабины , на мой взгляд вообще шикарно, звуки как обычно на высоте.
Но, у этой игры есть серьезны проблемы!
1) Это тупой цифровой таймер в кабине!
2) Это трассы, ну вот скажите мне, откуда они их конвертировали ?! Только взгляните по обочинам стоят вполне современные неотложки, причем марки Мерседес! Что это такое для симулятора 60-70-х ? Да и механник в боксах при выезде, ну очччеень напоминает нынешних формульных.
Хотелось бы реальных трасс, реальных во всех отношениях, надежда на модеров, надеюсь что ее можно модировать... А так игра классная.

nibo 09-12-2005 08:13

SniperGPL
Что это такое для симулятора 60-70-х ?

:) почитай тему, офф. сайт - разберись, что игра в действительности симулирует... и сразу перестанешь удивляться трассам. они кстати в ГТР и ГТЛ самые качественные и точные, что есть на данный момент.

SanSanych 09-12-2005 08:42

Для тех, кому западло рыться на RSC - решение проблемы неработающей анизотропки:

Это проявляется на картах nVidia. Для решения необходимы драйвера 77.72 и выше. Нужно переставить в драйверах Negative LOD bias с Clamped на Allow и (ВНИМАНИЕ!) image settings - на quality (не high quality!!!).


Ну, признавайтесь, кто не обосрался, увидев перед собой в первый раз ретардер после параболлики на Monza Jr.? :)

Eric_Draven 09-12-2005 10:47

SanSanych
Я с этим ретардером поцеловался в первый же выезд :)

BorisK 09-12-2005 14:42

Блин, до меня никак не доедет ни пиратка, ни новодисковское. Весь слюнями изошел уже.

Nicodim99 09-12-2005 18:36

Всем привет!

А онлайн у всех такой прожорливый, или я что-то недонастроил? У меня во время гонки 8 килобайт в сек кушает. За час игры 20 мегабайт недосчитался :(

Blackbird 09-12-2005 19:10

Не так уж много. Хотя, должно быть меньше, по идее.

Paramon 09-12-2005 22:13

SanSanych "Ну, признавайтесь, кто не обосрался, увидев перед собой в первый раз ретардер после параболлики на Monza Jr.? "

Я не обосрался. Просто ничего не понял. Сто лет уже езжу по этой трассе (с 30-х годов), никогда в этом месте отбойника не было. Со всего разгону впендюрился. И второй раз когда поехал в режиме практике (а так как у меня выставлена опция гонок в реальном времени, то свободные заезды всегда проходят в темноте :( ) - снова его не увидел...

CORSA 10-12-2005 22:02

Что самое интересное что на карте его не видно! Я тож въехал в него!

Насколько я знаю игра симулирует нынешние гонки старых тачил.

У меня лицензия от нового диска и такая проблема: часто при столкновениях машина взлетает в воздух. Разумеется о победах с таким глюком мона забыть. Мож знает где мона патчик откалупать, тока небольшой не тот что весит 58 метров?

Outlaw 10-12-2005 22:20

Насколько я знаю таких патчей нет... Может просто столкновения слишком сильные? Только сегодня, играя в онлайне, один парнишка подлетел из-за столкновения с кем-то и приземлился мне, подъезжающему к месту аварии, прямо на капот :D

Paramon 10-12-2005 23:07

Хм... Странное дело с вашими столкновениями. У меня всё нормально ездит - не взлетает.

Outlaw 11-12-2005 01:09

Да у меня тоже обычно не взлетает, бывает только после очень сильного удара... а потом уже после переворота машины, траекторию ее движения похоже определяет генератор случайных чисел...
Просто в онлайне, например, когда едет куча народу и какие-нибудь "детишки" накатавшись в нидфоспид начинают творить херню, еще те завалы и полеты машин увидишь...

gat 11-12-2005 09:39

нет мужики со столкновениями точно чтото не так, не может полуторотонный ягуар взлететь и превернутся через крышу от удара в предние крыло хоть он и боковой был.

Blackbird 11-12-2005 10:33

Так и в оригинале. Патча на это дело нет. Я так думаю, что или полёты в стиле Флэтаут, или правильная физика на трэке, а чтоб всё вместе - найн.

BestCD 11-12-2005 10:34

часто при столкновениях машина взлетает в воздух.
Это при какой силы столкновениях машина взлетает? При легком контакте или при сильном ударе?

Разумеется о победах с таким глюком мона забыть.
Мне кажется, при такой езде можно забыть о победах ;). Это не НФС, где можно рекошетить от всего и вся.

Jazz 11-12-2005 11:38

BestCD
Точно.

Outlaw 11-12-2005 13:32

gat
Да, что-то не так. Если контакт в пределах нормы, т.е. очень слабенький, ну бывает в борьбе например, то все очень хорошо, но как только удар чуть посильнее сразу начинаются разные непонятные реакции и иногда глюки. Я заметил что нидфоспидовский прием "ударь в жопу и едь дальше" здесь очень даже работает. Человек впереди вылетает, а ты едешь куда и ехал... Все-таки хотелось бы и повреждений пореальнее, как в РБР например.


All times are GMT +3. The time now is 22:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.