Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Lane (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   Глюки (https://kamrad.ru/showthread.php?t=75302)

Besor 06-09-2006 17:02

Митрил не хочет сотрудничать с янтаркой и железным деревом в производстве оружия ближнего боя.

PS. Книга вообще куда-то пропала :(.

JimmyM 06-09-2006 17:06

Митрил теперь считается рудой. Его вначале в слиток переплавить нужно.

Урюк 07-09-2006 12:11

JimmyM я это понимаю :). У меня было все переплавлено, но все равно :(...

Shadowspan 07-09-2006 15:13

Cбитие с ног, оглушение и болевой шок действительно не зависят от материалов. Я уже спрашивал.

Хотя сейчас вот подумалось, что болевой шок наверное можно как-то попробовать с токсичностью увязать.

ДамТеррион Лимарский 07-09-2006 16:08

Shadowspan
C отравлением оружия :up:

Able 08-09-2006 13:20

Новые варианты починки арбалетов:

Частично поломанный арбалет не чинится ни при каких условиях :(

Зато сломанный полностью неожиданно починился. Но на его ремонт требуются лук (не понятно почему не кусок металла) и два дерева. При этом лук Mo25 W25 Wd50 превратился в Fe50 Mo0 W0 Wd 50 со всеми параметрами самого обычного лука. Ну и зачем чинить, если ни грамулечки старого материала не сохраняется? :confused:

Тогда поступаем иначе:
Разбираем поломанный лук (частично или полностью сломанный не имеет значения, проверенно) и получаем арбалетный лук, и 1 кусок дерева.
Если арбалет был из простого дерева, то получаем полено уникального янтарного дерева китайского производства из стопроцентной обычной древесины :)
Сразу скажу, что при попытке его использовать в производстве оно так и остается обычным деревом ;)
А вот из лука с одним янтарем и одним обычным деревом получается еще более уникальный кусок дерева Wi50 Wd50 :lol: зато по материалу логично.

Прибавляем к полученному один кусок дерева, собираем... И получаем новый, совершенно не пострадавший арбалет :D

Вот такая логика... :upset:

PS. А еще, кажется, при разборе теряется клеймо изготовителя арбалетного лука. Ну и ладно.

Бильбо 08-09-2006 22:53

1. Оказалось, что при вайпе не почистились неудовлетворенные заявки на бирже :rotate:
2. Наверное, уже кто-то говорил, но при крафте рядом с кнопкой "создать" расположен чекбокс без подписи. Если в нем поставить галку, после нажатия кнопки "Создать" - ошибка - неверно или не полностью переданы параметры. Если галку снять - все Ok.

666Daft666 09-09-2006 16:33

Пробовал сделать нунчаки из коротких янтарных рукоятей и ремешка(из змеиной кожи).
Сервер упал...

Anafay 09-09-2006 16:48

Клиент а45

+Ремонт

666Daft666
Он рестартовался

Shadowspan 09-09-2006 21:00

Бильбо
Чекбокс - это клеймо. Без перка ставить не дает.

ДамТеррион Лимарский 09-09-2006 23:12

Shadowspan
А что за перк теперь нужен?

666Daft666 10-09-2006 09:27

Anafay
ну или так :)
а из за этого?

Shadowspan 10-09-2006 20:12

ДамТеррион Лимарский
Личное клеймо

666Daft666
Видимо совпало просто с рестартом

ДамТеррион Лимарский 10-09-2006 21:20

Shadowspan
А теперь специальный перк "Личное клеймо" нужен? А параметры, чтоб прицениться не скажете?

Able 10-09-2006 22:41

Новые непонятки ;)

Пощупала возможности ювелира:
Сплавила монету и серебро. Сделала сережки. На каком-то этапе изготовления писали про заметность 36 вроде. Но ни в параметрах металла, ни в параметрах сережек это не отражается. Так оно не влияет или просто не пишется???
И еще, драг металлы только для ювелирки? Или их может еще кто-то использовать (кузнец его не воспринимает).

Еще один эксперимент с ожидаемым, но все равно прикольным результатом :)
Пробую делать арбалеты пачками :)
И так берем два больших арбалетных лука: Fe100 и W25 Mo75, три куска обычного дерева и одно янтарное. В результате получаем 2 одинаковых лука: Wi12 Fe25 W6 Mo18 Wd37. Т.е. в процессе монтажа мы и дерево покололи в щепки, да еще и арбалетный лук переплавили, хотя механик этого делать не умеет :D

Похождения на тему «что полезного можно сделать с паленым янтарным деревом»:
1. Использовать при изготовлении предмета и получить эффект обычного дерева.
2. Подарить музею ;)
3. Воспользоваться слепотой приемщика и продать в муниципальный магазин за 1530 :)
4. Воспользоваться неразборчивостью биржи: сдаем паленое, отменяем заказ и получаем самое настоящее :D

Able 10-09-2006 23:14

При попытке создать большой арбалетный лук из эльфийской стали с необходимым количеством металла и угля выдает : «указанные ресурсы не соответствуют затратам на изготовление». При изменении количества стандартное: «количество ресурсов не соответствует работе». :(

В сочетании с митрилом тоже не принимает.

На экспериментах в сочетании с железом выяснилось, что глюк появляется как только эльфийской стали оказывается больше 50 % :(

G a l l i k a 11-09-2006 07:29

Объясните кто-нибудь! :)

Делаю арбалет.
янтарное полено 2 шт. и большой арбалетный лук Мо 100%

Арбалет в версии 43.
Состав: Wi 66 Мо 33

Арбалет в версии 44 и 45 получается (из этих же материалов)
Состав: Wi 50 Мо 50.

Как тогда смешивать материалы (согласно таблице материалов).???

Shadowspan 11-09-2006 08:13

ДамТеррион Лимарский
Сейчас все новые перки по 5 очков и с первого уровня, как оно дальше будет - не знаю.

Able
1. Заметность не только в ювелирке - вообще не отображается в готовых изделиях.

2. В музей паленых поленьев уже достаточно передано, прием окончен. ;)

Дон Свободный Эльф 11-09-2006 11:24

Портной
При изготовлении вещей из тканей вес всегда 10 независимо от материала
Разбор по прежнему не работает никак , т.е. опытый разбор 7 предметов
показал что всё кроме кожаного доспеха разбираеться не оставляя после себя
ничего :( Доспех оставил 3 шкуры

Besor 11-09-2006 11:49

Урюк JimmyM я это понимаю :). У меня было все переплавлено, но все равно :(...
Сорь... Это писал я, просто у Урюка на рабочем месте зашел... Соответственно забыв перелогиниться.

Да, кстати:
Вещи без картинок грузятся очень долго - это лучные плечи или арбалетные луки, чтобы грузилось быстрее нужно просто "вписать" картинки (большое спасибо за совет Shadowspanу) :
Малый арбалетный лук - 66.png
Большой арбалетный лук - 65.png
Лучные плечи - 64.png
в каталог *:\Documents and Settings\*\Local Settings\Application Data\Lane\img\items\resources\
Лично я взял изображение свечки и вписал его... хоть и нереалистично, но пока не будет замены - это сойдет.

Если кто сможет нарисовать эти запчасти - выкладывайте на форум, возможно ваше предложение появится в игре.

Able 13-09-2006 21:27

Странно работает ремонт
(все делалось в Лейне)
Арбалет Mo50 Wd 50: Атака +63, Защита -4, Дамадж 30-120 +2, износ 103. Поломали до 73/103

Для починки использовался 1 кусок Янтарки и лук из чистого железа (до сих пор не пойму почему лук, а не кусочек металла, даже если маленькое повреждение :( )
И получился арбалет Wi14 Fe14 Mo35 Wd35: Атака +82 Защита -2 Дамадж 30-124 +1 износ 107

Почему 14 процентов янтарки так сильно повлияли?? :) тем более, что арбалет из чистого янтаря с молибденом не так уж сильно отличается:
Wi50 Mo50: Атака +86 Защита -4 Дамадж 30-135 +2 износ 118

Anafay 13-09-2006 23:05

Able
Изготавливалось и ремонтировалось одним человеком в одном месте? Данные первого арбалета до износа или после?

Able 14-09-2006 02:35

Anafay
Да, все одним и тем же и в одном месте. Данные до износа. Первый арбалет сделан в предыдущей версии клиента.
Во всех арбалетах в результате износа в параметрах меняется только атака, у этого стало +52

Quaqa Chaka 15-09-2006 16:07

Не могу сковать оружие, для которого требуется более одного куска металла. Пишет, что несоответстует количество ресурсов. Из одного куска - могу. Клиент 45. Похоже, что это связано с металлами, требующими добавочного количества угля для обработки. Из железа получается

При починке вещей сложного состава уменьшается общее количество процентов (типа до ремонта было 80+20=100%, а после ремонта куском металла того же состава - 79+19=98% )

Anafay 15-09-2006 17:23

Quaqa Chaka
Скореее, для конкретного состава. Какой был?


All times are GMT +3. The time now is 12:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.