![]() |
night StaLker Точняк. Я уже обнаглел, выхожу в открытую и три ракеты зараз в ганшип. Кстати, вчера случай был: подъезжаю я значит на багги к какой то группе строений (там еще надо было провод оборвать, который щит питает), так вот, что-то я засмотрелся задумался, а меня где-то 4 комбайна месят и 23 хит пойнта осталось, шилд на нуле, ну думаю quick load...и нажимаю на save - думаю всё, пипец - так я их как детей вынес, такие дела...Вообще скучно и однообразно, надеюсь хоть одна стелс миссия будет.
|
Скажите, как называется файл стимовского кэша,который содержит русскую озвучку?
|
BBMike - неужели трудно посмотреть список тем форума, прежде чем задавать вопрос, на который уже тысячу раз отвечали?
|
BBMike
half-life 2_russian.gcf |
Прошел таки :)
Соображения: Фриман вего лишь струмент в рукаж Ж-мена, который по всей видимости вовсе не мен , то есть не человек. Где шлялся Фриман в промежутку между первой и вторй частью я не знаю но пршло около 8 лет ( или я ошибаюсь?). За это время главгад вступил в союз с инопланетянами с целью захватить планету. Злыдню нужен одноногий ....афроамериканец дабы построить портал через который полезут сволочи. Задача фримана заключается в уничтожении сего портала всместе с главгадом, только он этого не знает, никто незнает, окромя Ж-мена походу. Он же , Ж-мен, мог пустить слушок типа " ждите Фриман он типа избраный.( а как иначе обьяснит что все в курсе? И главгад тоже его ждал) Все действо происходин на протяжении около 24 часов, попутно Фриман ввязывается в революционное движение ( которое отсиживалось в подполье и набирало силы, т.е. Фриман мог быть катализатором). Скорее всего все было предрешено ( Матриця ). В итоге Фриман со своей задачей справился, Ж-мен доволен , все умерли. Фриман исчезнет на неопределеный срок пока для него не будет работенки. |
Кто нибудь находил в игре приколы какие нибудь ? Ester eggs всякие . Есть они вообще ?
|
мда, отличные декорации, окружение, местами даже мироколица проглядывает НЕШУТОШНАЯ, но при всем этом нет чувства цельной игры, как в том же д3 или фаркрая.. а ведь отдельные этапы игры более чем заслуживают звания "хл2"... жаль.... такое ощущение что все сцены делались разными людьми, а потом наспех связывались воедино...
|
слушайте
может кто подскажет скачал HL2_Final_patch_alphabr_F4Fx разархивирую его в папку халвы и нифига неизменяется!!!! |
как вам обзор Номада ? обосрал Дум3 (грр) ,а потом нате -кушайте,попса победила!
|
мда
прошел игру залпом за два дня мнения переодически менялись под предлогом мозга *погоди щаз чёнить такое появится!!!* но этого так и не произошло. во первых: Графика- ну что графика, да Халва легко скачет и на слабеньких машинах но..... но она устарела. устарела ровно на столько на сколько игру откладывали увидев бы всё ЭТО до far cry халва2 былабы бомбой. во всём. Второе- аi- с ним так толком поиграть и не дали. спасиба канечно. но после соблазнительных роликов и хвалебных статей, появилась огромная жажда помучить бедный искуственный интелект изощерёными способами(опять же так настырно рекламируемыми нам). но за кучей скриптов и уже в конец меня убившими респаунами, стало понятно что ничеге у них не вышло. и порой быстрая атака в стиле painkillera оказывалась наиболее действенной. со всременем думать и вовсе перестало быть нужным. в третьих: Физика- сразу стало понятно что это и есть главный конёк. это стало понятно и мне когда у меня стали постепенно кончатся потроны и мне ничего не оставалось как начинать пользоватся *ИХ* хвалёной физикой в виде бочек, коробок, и всякой дряни которой *случайно* оказывалась по руками (ногами). кому как а я привык выбирать способы прохождения. И тем более когда это касается средств умерштвления ai. В конце концов я поддался этой *забавной игре* типа *а ты пробывал батареей в голову*. можно поигратся но всё когдато надоедает, надоела и эта фича. тем более что толкового применения ей мне так и не давилось увидеть. в отличии от роликов всё оказалось на порядок примитивней. ну и четвертое: сюжет-атмосфера, вот что держало меня до упора у монитора. притянуло прежде всего начало. оно обещало что дальше будет еще и еще круче еще и еще интерестней. в итоге превратилось в единтсвенный стимул для прохождения. здесь конечно дело вкуса, кому что нравится. музыка опять же по началу, обещала обещала обещала. в целом в сравнении с главными конкурентами не буим упоменать в суе:0) сюжетец особенно в конце дал жару НО... Меня приколола странное сходство главного седобородоволосого:) зладея политикана, с его величество фильмом Матрица последних частей, был там папа матрицы такой. Тоже седой с бородой и сидел тоже в руме с мониторами и пялился на голых дам в русских банях старый пер:) Короче сходство налицо помоему:) даже костюмчик. не говоря уж и о дезайне последнего уровня имеющего тоже сходство с выше упомянутым великаном:) В итоге: соглашусь с выше сказаными *Забрел_случайно* словами что нет чувства целой игры, ощущения разноидейности в уровнях явно проглядывается. Возьму на себя наглость и скажу что первый и последние уровни действительно мне напомнили старый добрый HALF LIFE, а именно этого я и ждал больше 5 лет. чтобы снова почувтвовать ту вселеную HALF LIFE, с новыми идеями, графикой, физикой.... Еще обида за неоправданые ожидания. Она и заставляет кидать камини в огород valve. Вместе с халвой умерла надежда и в сталкере. И продолжится это до тех пор пока *дядя с чемоданчиком* будет вновь и вновь от части за частью будить Гордона по мере необходимости заполнить тот самый чемоданчик кругленькой суммой у.е..... |
> Все действо происходин на протяжении около 24 часов
Неправда, там есть дырка в сюжете длинной в целую неделю которая просто и незатейливо объясняется "медленной телепортацией". Медленно они вот так вот телепортировались, да. |
Сюжет:
Временной период - будущее, в отличие от оригинального Халф-Лайфа, получился этакий Sci-Fi боевик, космических станций только не хватает. Атмосфера - местами (навевается музыкой и звуками из ХЛ1, хитрые ублюдки:)) Графика: эволюция, продолжение начатого, не удивлюсь если это переработанный движок ХЛ-1 (который является замаскированным движком Q1 %) , но все равно внушает, есть то чего нету (за ненадобностью) в Фар Край - отражения, полупрозрачные объекты, искаженные стекла, блеск краски в подъездах (респект!) и тп Итог: я бы "игру года" дал, за упорный труд и вклад %) планка если не выставлена, то не опущена |
Большей каши чем в HL2 я еще в жизни ни разу не видел, вот список того, что засек в первое довольно суматошное прохождение.
- Уэллс, треноги очень напоминают тамошних марсиан. - Матрица, куча коконов и какой-то завод по утилизации людей. - Eqilibrium, это просто слизано подчистую, только в фильме боролись с чуствами, а в HL2 с инстинктами. - В конце игры, где идет "умный" спор между Eli и главным злодеем проскочили пара фраз из трилогии про мегаинтеллект на звездах, только забыл уже как называется и кто писал. - Заглючивания у главного героя в стиле MaxPayne. - Пару раз проскочил всеми любимый SeriousSam ;) И вообще, HL2 - это чистейшей воды Киберпанк, со всеми вытекающими последствиями. Сейчал пошел во второй раз на Easy, хочу еще чего поглядеть. Видимо после этого подарю ее кому-нибудь, Новый год на носу... |
chaser..... все уже его забыли, но по насыщенности и грамотной запутанности (такой вот каламбур) сюжета авторам хл2 стоитло бы поучиться у него, или хотя бы взять на вооружение.....
ибо рассказывать о "падении земли за 7 часов" и назначении Брина администратором всея Земли путем одного газетного стенда за всю игру не очень-то грамотно. я его так и не приметил.... thx to http://members.shaw.ca/storage_4/hl2story/ |
и кстати именно поэтому в 2004 году в рубрике "настоящий шутер" равных <.3> нет.... хорошие экшн-адвенчуры вроде фар-края и хл2 -- есть, а вот бескомпромисная резня-отвратительных-монстров-в-темноте-и-с-фонарем только одна....
|
Прошёл игру на среднем уровне, понравилось, особенно "В Ревенхольм не ходят", самая интересная миссия на мой взгляд.
Взялся за второе прохождение на Тяжёлом, и как то применил код "noclip", так открыл для себя чуточку нового. Во первых : Что ЖиМан в заставке говорит свой монолог не на фоне картинки или видео, а в комнате с декорациями из первой части. Во вторых : До телепорта, когда Аликс улетает к папке, тоже полетавши, выяснил, что Обстановка озерца тоже декорация, и маленький городок, оч маленький на фоне цитадели, и ЖиМан за заборчиком стоит и башкой крутит, переодически касясь на тебя... А самое интересное, кто замазан на фотке (слева на косяке) при входе в телепортаионную комнату? |
Обрывки впечатлений :
черный периметр , медленно подминающий здания , брусчатку , людей и вообще Все высокая башня , тонущая в облаках ( Another world deja vu ) пролетающий стреко-вертолет " Подними банку ! " Тишина , плеск воды , обшарпанные блочные дома , неподвижное небо проход по опорам моста ( Jedi Knight 1-ый deja vu ) Сражение на маяке ( какая все-таки пластика у этих верто-пчел ) путешествие на багги - road movie - ЗиЛ , самый матьего настоящий ЗиЛ ! Пыль , запах горелого ( не мяса , для этого здесь все нарочито не настоящее ) масла , кожей чуствую стоящий за стеной страйдер имени Герберта Уэллса Хорошая игра - короткая игра . Четыре дня настоящего Приключения . игра - ни-в-коем-случае-не-шутер , игра - впечатление , игра - кино- и игро- цитата ближе скорее к Metal Gear Solid , чем к |
>> А самое интересное, кто замазан на фотке (слева на косяке) при входе в телепортаионную комнату?
думаю, что доктор Breen. Самый ненавистный человек. |
А может это и есть G-man? Вообще, кто он такой? Почему он появляется переодически на пути следования игрока?
|
Патамушта по замыслу гениальнохо сценариста, жимен, который умеет останавливать время и шагать между измерениями как по собственной квартире, не может зайти к брину в кабинет и пырнуть того кривым нажом у печОнку. Или из пистоля, коли эстет. Вотъ.
|
Bender B. Rodriguez
Патамушта по замыслу гениальнохо сценариста, жимен, который умеет останавливать время и шагать между измерениями как по собственной квартире, не может зайти к брину в кабинет и пырнуть того кривым нажом у печОнку. Или из пистоля, коли эстет. Вотъ. А может ему философия не позволяет этого сделать. ;) Вдруг он пацифист. :D |
просто бабла решил срубить на фримане. Он ведь такая звезда теперь.
В игре даже напригает когда каждая тварь инопланетная тебе фамильярничает нехотя.%) Куда не плюнь каждый сабака в лицо знает фабрика звёзд какаято не удевлюсь если в следующих частях главной героиней(звездой) будет та покахонтас, симпотичная особа. |
A.D.
Карашо, затащить фримана, чтоб тот сразу втыкнул брину в печ0нку мантироффку :) Ентот выпускник массачусетского околовсяческого не только постоянно молчит и сурово смотрит сквозь очки, но еще и не имеет ни малейших комплексов, особенно когда речь идет о чужой жизни. |
Купил, поставил, зарегился. Играю! Супер! Пока игруха очень интересная! Вот во что можно превратить обычный шутер!!!
|
и все-таки очень хорошая игра
да, короткая и глупая, но зато какая красивая но очень короткая и очень глупая (где кнопка - промотать брифинг?! :mad: ) но очень красивая к тому же, кругом, в пейзажах узнаеца родина - прелестно. Просто какая-то совсем полная локализация. пробежал дважды и - обратно на Марс |
All times are GMT +3. The time now is 08:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.