![]() |
|
будем на связи! ЛОЛ, тольку от этой связи... Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора :lol:
|
А-а-а !!! (возбужденно подпрыгивая)
Хочу! Хочу свежей инфы!!! Может, скажут радостного чего? Это ж прямо как в жизни - пусть врет, что любит - НО ВЕДЬ ГОВОРИТ !!! :D |
интересно что же они всетаки скажут...
|
Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету...
нифигасебе... кидалово(((( |
Млин заинтриговали черти :D
|
США Великобритании и Австралии А Новая Зеландия и Африка? Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!!
|
Suppafly Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора
Ну всё равно ведь интересно... :gigi: :lol: Наемник интересно что же они всетаки скажут... Скажут что работы ведутся... всё тестится и т.д. может назовут дату выхода :) А потом отложат :) :) :) Наемник Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету... нифигасебе... кидалово(((( НАДЕЮСЬ ОБЪЯСНЯТ, в чём дело ! ! ! DDjt Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!! Ты просто АФРИКАНСКИЙ ЯЗЫК :lol: не знаешь ! Или давно в АФРИКЕ не был :) Там тоже уже шпилят... ШПИЛЯТ ВСЕ, кроме нас ! :) Dolgopyat Млин заинтриговали черти АГА ! |
Первые обновления !
ОЗК - вторая кожа http://www.stalker-game.ru/russian/i...&s=news&page=0 История появления слова http://www.stalker-game.ru/russian/i...&s=news&page=0 Финалисты конкурса аббревиатур http://www.stalker-game.ru/russian/i...&s=news&page=0 |
Хоть убей не пойму, чего именно ждет народ...? :confused:
Сталкер - игра 2004 года, но никак не 2006. По уровню графики и физики до HL2/CSS она все равно уже никогда не дотянет. А "реальность" мира... "думающие" монстры... :confused: - кому оно нафиг надо? Игру обычно проходят 1 раз, а не 10. Я сам (будучи маппером со стажем под CS/CS:S) внимательно смотрю все спец-выпусти разработчиков, прилагаемые ежемесячно на DVD к ж-лу, смотрю новые ролики и скрины. И что? Ну нету в этой игре нифига и уже НЕ БУДЕТ. Чтобы сделать шедевр и всех поразить, можете уже начинать делать ЗАНОВО, уважаемые разработчики... А выехать на движке 2002 года в году 2006 вряд ли удастся. Вобщем извините, но время с моей точки зрения безнадежно ушло... :ass: Нужно было выпускать игру зимой того года. Хоть как-то она бы смотрелась на фоне Doom-3 и HL2. Сейчас уже в пору на базе доведенных до блеска движков думать о всяких фичах типа HDR, а не кормить народ обещаньями. ...имхо, как бы не повторилась участь Creed... :rolleyes: С другой стороны... я прекрасно понимаю, что это коммерческий проект. После его выхода нужно будет собирать пенки, и собирать их будут никак не разрабы. А до тех пор нужно по-максимум тянуть резину и выкачивать бабло из THX и прочих спонсоров на зарплаты, новые компы, тачки и хаты. Понимаю, ценю. Истинно отечественный подход к вопросу, воспитанный в нас годами :D Наши люди. |
[HC]HUNTER, и что ты хотел этим сказать? При чем здесь год? Ну вот я 73-го года рождения - так что мне теперь, застрелиться ? Отнюдь! Я очень даже неплох!!! :D
|
Ты че, лол?
Че хотел, то и сказал. Если ты не понял ни слова - прочти еще раз и вдумайся. Я еще могу понять, когда 10 лет можно разрабатывать и продумывать стратегию или RPG. Там графика не важна. Именно поэтому народ до сих пор фигачится в Старкрафт или Хероев, или наконец раскладывает пасьянсы :D Но, извини меня, 3D FPS-шутер устаревает двиглом и идеей обычно за полгода-год отсилы. А тебе в начале 2006 впарят графику и физику уровня начала 2004 года, а ты и рад... :lol: |
[HC]HUNTER, да нет, камрад, я - не лол... И думать (как впрочем, и читать) умею не хуже тебя, наверняка :)
Просто я не вижу ни единого аргумента с твоей стороны. Ты видел готовый "Сталкер"? Ты оценил физику и графику? Нет?! Тогда ЧТО ты критикуешь? А насчет того, что игру надо проходить 1 раз, а не 10... Ладно, промолчу. |
А что, видеоролики, скрины и 20-минутные передачи от самих разработчиков совершенно просто так? От фонаря? Чтобы никто не догадался, какая там физика и графика? :D
Ну ты даешь... Посмотри хоть 1 фильмец с интервью с ними, где 80% 20-минутного фильма (с отличным качеством 640x480!) занимает показ игрового процесса в детальнейшем виде, с остановкой внимания на отдельных моментах. Не спорю, сделано интересно, вложено много труда. Но... прошлый век. Мультяшность, неестественность, дерганность анимации моделей, совершенно неправдоподобная и примитивнейшая физика... Блин, да что говорить... Как ты думаешь, что будет если из Калаша высадить очередь по собаке? :D А теперь посмотри как это выглядит у них... и как нечто подобное организовано хотя бы в Doom-3 (HL2 и движок Source даже не будем затрагивать, он вне конкуренции пока). |
Если ты считаешь, что показанная в !!!старом!!! ролике физическая модель чем-то уступает представленной в ХЛ2, то ты просто не прав. Без уточнений, поскольку это было видно невооруженным глазом. Посмотрим, что будет в релизе - и тогда будем сравнивать предметно, а пока - извини, твои претензии необоснованны.
Графика? Да та же самая фигня. Я считаю, что тот же ХЛ2 слабее многих показанных нам кусков. Как будет в целом - опять таки поспорим после релиза. Дум для сравнения не беру, поскольку там несколько другие вводные (коридоры, помещения). Да и вообще, графика - очень субъективная штука... Анимация - да, согласен. Пока. Потому что неоднократно говорилось - анимация доделывается. Увидим результат - поспорим! Причем не без удовольствия, думаю... :) Очередь по собаке? Не пробовал! :D Но неужели ты хочешь сказать, что в Думе есть серьезная физика попаданий ??? Это же неправда! Все, что там, как ты говоришь, "организовано" - это красивое исчезновение трупа. Что, впрочем, не мешает мне считать Дум великолепной вещью. P.S. Кстати, что ты имел в виду под "движком Source"? Как-то он в привязке к физике прозвучал у тебя, вроде... |
В каком "старом ролике" ? Ты че, чувак :D Последняя серия от них про создание игры вышла в июле. Сегодня еще принесли море всего, посмотрю, может и за август что-то было.
А что Source? Может ты еще и не в курсе этого слова? У меня создается впечатление, что ты не оперируешь вообще ничем, кроме каких-то "старых" роликов, которые у них на сайте годами лежат. Ой, ладно, пора похоже завязывать. Я высказал совершенно объективное мнение о том, что я вижу, слегка разбираясь в 3D-движках. Согласен - я ламо, всего навсего маппер, создаю 3D-миры с усложненной физикой :D , нихрена в Сталкерах не понимаю... Ждите дальше "Ждалкера", а мы пока и на Source с HDR посидим. Глядишь и вы к годку 2008 до этих "слов" дотянитесь :D |
[HC]HUNTER, ну почему ты такой агрессивный? Я в курсе ОЧЕНЬ многого. Например, того, что физику в ХЛ2 обеспечивает Havock, а не сам Source - и твои слова о том "как реализованы попадания и т.д." c идущим рядом упоминанием этого движка звучат странно.
А ролик с физикой, превосходящей представленную в ХЛ2 выложили отнюдь не в августе, а давным-давно. Если интересно, могу посмотреть точную дату... Но только на завтра, ибо диск дома... P.S/ Как это "пора завязывать"??? Я только разошелся, а оппонент уже сбегает!!! :D |
Не надо пожалуйста примешивать Havok вообще ни к месту. VALVE никогда его не использовала. Точно также как и Кармак движется всю жизнь, совершенствуя Quake-1. В последний раз ему удалось на Quake-3 навесить тени :D и получить отпадный по убожеству Дум-3.
Я допускаю единственный вариант - у тебя слабая тачка (хотя по профилю не скажешь). Может быть ты именно поэтому упустил фотографическую изящность и физичность Source. И насмотревшись роликов Сталкера за 2003 год, пытаешься их сравнивать с HL2, запущенным на каком-нибудь GF4 ;) А насчет физики - просто смешно слушать. Несешь откровенную чушь. Видишь, что в Сталкере физики как таковой нет вообще, там не падают ни бочки, ни ящики, деревяшки ломаются убого, и пытаешься убедить самого себя в обратном. Это могло как-то впечатлить полтора года назад, но не сейчас. Я прекрасно вижу как там взаимодействуют рэгдолы..., честно говоря - выглядит убого. Да и вообще я не обо всем этом, а о том, что игра просрочена. Всего навсего на 1-1,5 года. Вот и все :) |
[HC]HUNTER, насчет "нести чушь" - возможно, это применимо и к твоим "утверждениям".
Насчет Havok - покопайся в мат. части. По имеющейся у меня инфе - использован именно он. Насчет "просрочки" - а скажи-ка, камрад, насколько просрочили ХЛ2 ? ;) |
Развели тут понимаешь чат :D
История вас рассудит :) |
Dolgopyat, ни фига!
Я - воин справедливости!!! :D "Ни бочки, ни ящики не падают"... Приехали! А что же там падает? А рикошеты?! |
|
[HC]HUNTER
Не надо пожалуйста примешивать Havok вообще ни к месту Вот те раз... Вся физика Халфы на Havok сделана... Видишь, что в Сталкере физики как таковой нет вообще, там не падают ни бочки, ни ящики Ты хоть ролики то все смотрел? В которых бочки падают, коробки вполне натурально от выстрелов отскакивают, даже мешок с песком в последнем ролике неплохо падает. А как классно шкаф разваливается, когда на него БТР наезжает :D А "реальность" мира... "думающие" монстры... - кому оно нафиг надо? Мне надо. PS: Как всегда полностью согласен с камрадом Вечерний Штопор Хотя [HC]HUNTER ты не заморачивайся сильно. Дасты Бог - выйдет когда-нибудь Сталкер, там и посмотрим что как. Многие тут вполне разумные люди и ИДЕАЛЬНОЙ игры не ждут. А ты что-то ИМХО сильно сгущаешь краски. |
Хоть как-то она бы смотрелась на фоне Doom-3 и HL2.
Блин да в Думе 3 графа отстой хотябы по сравнению с ХЛ2 |
ты подходил в думе близко к стене или предмету? а текстуру видел вблизи?
|
Но, извини меня, 3D FPS-шутер устаревает двиглом и идеей
Это не только 3D шутер, а еще и РПГ!!! Я в сталкере не графику жду, а сюжет |
All times are GMT +3. The time now is 20:52. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.