Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Релиз - Rome: Total War. Обсуждаем стратегию и тактику здесь! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=64446)

Mr.Grey 24-03-2005 12:21

operf1 Грустно.. не доделали мод.Самый смак для ребельцев и самое правильное было бы дать возможность с помощью убийц и шпионов(комсомольских агитаторов) сеять смуту в городах противника провоцируя появление повстанческих армий.

Mr.Grey 24-03-2005 12:33

Шарахался тут как то по книжному магазину и наткнулся на любопытную книжку по истории холодного оружия.Купить рука не поднялась больно цена зверская,но успел подчерпнуть из нее один интересный факт.Оказывается до появлении железного оружия, меч почти всегда применялся как колющее оружие, что учитывая мягкость меди и бронзы вполне логично.Видимо поэтому почти во всех исторических трудах гибель описывается как ''пронзён мечём'' а ''не зарублен'', и мечём фехтовали а не рубились.

Battlemage 24-03-2005 14:14

Mr.Grey
Если уж совсем глубоко "копнуть", то все начиналось с "палки-копалки" и "суковатой дубины" :gigi: . Что говорит о существовании двух основных стилей пешего боя (с применением колющих ударов и с применением рубящих ударов) с глубокой древности.

dmch 24-03-2005 17:39

operf1
Новый мод отечественного разливу

Великие воины, ПАМАГИТЕ!

Использовал пиратку, победил за Юлиев, Сципиев, Брутов, Селевкидов.
Прочитал про мод, грохнул пиратку включая все каталоги(кроме файла разблокировки наций), купил офицалку от 1С, установил, поверх нее мод а он не запускается: показывает первую красную картиночку и привет! Кто установил, объясните плиз!

Battlemage 25-03-2005 09:57

dmch
А вот не надо было трогать, если все работает ;) .

dmch 25-03-2005 10:26

Battlemage
[i]А вот не надо было трогать, если все работает

А что не надо было трогать?

dmch 25-03-2005 10:39

Хочется ведь согласно заманухи:

На самом деле изменения более глобальные на уровне тактики,

а то развиваешь економику, развиваешь, а потом когда появляется городская когорта и преторианская кавалерия уже и воевать не кем - тупо в лоб бросаешь и тех и других и .....

Battlemage 25-03-2005 11:06

dmch
Вот стояла у тебя рабочая пиратская версия RTW, каши не просила, 4 кампании прошел - так нахрена было ее сносить и ставить кривую версию от 1С???? Нельзя было этот мод на пиратку поставить что ли? В жысть не поверю!

Mr.Grey 25-03-2005 12:12

Battlemage Дык народ не понимает, что лучшее- враг хорошего! :D

operf1 25-03-2005 12:36

Потестил еще. Очень не нравится изменение размера отрядов. Генералов теперь по 108, так мало того, еще и любые войска можно "сливать" до 240. Скорость уменьшена, хитов у всех добавлено, изменены формации многих юнитов (убрана например фаланга у нубийцев и германцев), добавлено много новых. Луки стреляют слабее, дротики сильнее.
Еще очень паршивая мораль, но это с повстанцами так наверно. 800 человек усталых драпанули от 200 немцев...
В целом, скорее не нравится.

Battlemage 25-03-2005 13:11

Mr.Grey
Ага :gigi: Есть же древнейшее изречение: "благими намерениями вымощена дорога в ад". Никто не хочет верить, оказываеца.

dmch
Теперь тебе надо опять снести RTW только уже от 1С; почистить все ветки в реестре, в которых "Rome: Total War" упоминается; заново поставить пиратку с патчами; поставить мод. Enjoy.

Battlemage 25-03-2005 13:17

operf1
Понятно... Опять вкривь пошел баланс - это уже стандартная ситуация модов для RTW, имхо.

Тут агитировал одного человека на работе начать играть в RTW, объяснял, показывал ему скриншоты - убедил, и самому с такой страшной силой захотелось порубиться - получается сам себя распалил :) . Слово - великая сила!

dmch 25-03-2005 13:49

Сносить RTW от 1С не стал, переименовал каталог. Кстати по качеству перевода 1С мне нравится больше.
Установил старую пиратку, но без патчей(нигеде не была написата шо патчи нада). Поверх нее распаковал мод
и... та же самая херь!!!!
БАЛЬШАЯ ПРОСЬБА сопровождайте моды правилами для юзера, патаму как традиционным отечественным методом тыка не всегда получается. Кроме того в МАСКВЕ и правинции могут распространятся различные пиратки. Что касается моей то она переодически глючила но при большом желании поиграть с токой фигней можно смириться, а вот видяху пришлось сменить, GE forse 5200 тормозил по страшному.

p.s. ежели кто хорошо просекает, напишите как от нулевого варианта придти к более мене сбалансированному, заранее thank.

dmch 25-03-2005 14:01

operf1
http://Генералов теперь по 108, так ...ь" до 240.
Не факт что это плохо! Генерала в бой я обычно отправляю как последний аргумент, переломить ход сражения, поэтому 20 бойцов или 108 не очень принципиально, а вот фаланга (я разумею всех, кто выстраивается в фалангу) в 240 воинов больше похожа на прототип.

operf1 25-03-2005 15:21

dmch
Я наоборот делаю. За Армению у меня были армии из 10 генералов например. Если бы их еще и по 108 стало, играть бы было просто неинтересно. Убер аллес.
И так вчера брал понтийский город, так генерал ихний затоптал двойной отряд гоплитов на узкой улочке, чего раньше просто не бывало. И это всего лишь восточные хмыри с дротиками. А если скифский такой попадется? После того, правда, как египетские скирмишеры перерезали мою арабскую конницу с двумя лычками, я уж не удивляюсь.
Надо сносить все и просто играть за повстанцев без всяких модов.
А патч для мода необходим.

Maerd 28-03-2005 01:21

2 operf1
И в этом моде скирмишеры - супермены? :gigi: Нда... блин. :(

Mr.Grey 28-03-2005 06:19

operf1 Без модов игра за повстанцев недоступна...

Mr.Grey 28-03-2005 06:21

dmch ежели кто хорошо просекает, напишите как от нулевого варианта придти к более мене сбалансированному, заранее thank
Исключительно личное мнение:самой сбалансированной является пропатченная официальная версия, всякие моды хоть и добавляют интересные возможности но вносят дисбаланс.

operf1 28-03-2005 08:53

Maerd
Не совсем так. Я понял, в чем главная проблема мода. Автор пытался сделать бои более долгими и поэтому уменьшил скорость передвижения и добавил всем хитов (всем!). Именно поэтому стрелы не так эффективны теперь, и чардж конницы в скирмишеров ничего не дал почти. НО когда хиты с юнитов срубаются, отряд гибнет практически моментально, а если побежит, то его за несколько секунд вырезают. Реально валятся замертво, такое у берсерков в оригинале было и слонов, кстати, все из-за хитов добавленных.
В общем, буду ждать аддон, на данном этапе игра себя исчерпала и моды не помогают.
Мне понравились две вещи - увеличенная дальность хода на глобальной карте и набор целой армии сразу. То есть, забиваешь стек найма, и на следующем ходу у тебя 9 отрядов.

Massaraksh 29-03-2005 00:12

Вопрос по патчу 1.2
Народ, выручайте! Поставил пиратский (2сд) Рим - английский вариант. Поставил патч 1.2 тоже английский вариант. Все нормально установилось, а запускаться игра не хочет. Говорит "Please insert the correct CD-Rom". Что делать?

Блин как проклятый этот патч качал по модему за свои же деньги.

Battlemage 29-03-2005 07:37

Massaraksh
А NO_CD к версии 1.2 кто будет ставить? Пушкин? :)
Скачай его отсюда: http://spacetarget.com/games/pc_rome_total_war.shtml

operf1 29-03-2005 11:05

http://www.mgw.ru/Repair_2.exe
Вышла новая версия мода. По размышлении решил таки распробовать получше, поскольку оригинал никак уже не увлекает.

Mr.Grey 29-03-2005 12:28

Massaraksh Блин как проклятый этот патч качал по модему за свои же деньги.
Это ж скоко часов ты его бедолага качал?! Вот уж правда,охота пуще неволи.

operf1 29-03-2005 16:30

Хы-хы Вот это страсти кипят, не то что у нас тут вялое пережевывание. Тема актуальная для любого продолжения, конечно. Что вы-то думаете, камрады?

http://twow.ru/forum/index.php?showtopic=1863&st=200

Battlemage 29-03-2005 16:49

operf1
Интересное обсуждение идет, конечно же... Большинство участников обсуждения основываются только на собственном игровом опыте - это не есть гуд, т.к. надо все-таки историю лучше знать.
Навскидку:
* В сырую погоду (дождь, большая влажность) стрелы при стрельбе из луков летят на меньшую дистанцию из-за растягивании от отсыревания тетивы, которая обычно делалась из переплетенных сухожилий;
* Во время сражения в сухую погоду летом всегда есть специфика: берем, к примеру, сражение римской Гражданской войны при Филиппах (42 г. до н.э.) - во время сражения поднялись такие тучи пыли (от огромных масс передвигавшихся людей и коней), что командующий республиканцами Кассий увидел только, что его левый фланг отступил и лагерь захвачен цезарианцами, а то, что его правый фланг серьезно расстроил ряды противника и начал захватывать лагерь противника - нет. Результат - бегство Кассия с поля боя и последующее самоубийство. Республиканцы, узнав о гибели главнокомандующего, серьезно пали духом и отступили с поля сражения.
Кстати, о клубах пыли, которые покрывали поле боя при долгом сражении указывалось для многих сражений - в том числе для Куликовской битвы (1380 г.).

Насчет густого тумана - что-то не припомню, чтобы начинали в нем сражения. 8 сентября 1380 г. русское войско на Куликовом поле ждало уже в боевом построении 11-го часа дня - чтобы рассеялся густой утренний туман.
Ночные сражения - точно были (начиная с античности).


All times are GMT +3. The time now is 07:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.