Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Simulators and Arcade Racing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы к разработчикам (https://kamrad.ru/showthread.php?t=84469)

ICE-T 01-02-2008 23:33

actgn

Классные ты модели нашол, а главное очень наглядно! Особенно последняя ссылка очень хорошо это демонстрирует. Надеюсь разрабочики их хорошенько изучать и все это мы увидем в аддоне!

actgn 02-02-2008 10:12

ICE-T

В аддоне теперь сомневаюсь. Движение подвески, колес и гусениц - это новый уровень детализации моделей. Этот же проект себя, похоже, исчерпал - в нем все нужно переделывать - модели техники, разведку, управление, связь, маскировку, окапывние, злую и подлую пехоту - без этого войны не бывает. Во все это нужно внести элементы случайности и непредсказуемости ИИ. Здесь же предложенные миссии при повторном прохождении можно преодолеть без единой царапины.
Наверняка будет новый проект и не факт, что от этой же команды разрабов. Условия есть - конкуренция, хотя бы с той же СЯ - и стимул - многие хотели бы покататься и повоевать на знаменитых танках Второй мировой, почувствовать себя виттманами. Поэтому покупать будут, и не хуже Штурмовика.
Патч или аддон только исправит ошибки или добавит новые миссии в то, что уже есть.

bendeberi 02-02-2008 12:08

actgn
Движение подвески, колес и гусениц - это новый уровень детализации моделей.

Этот момент можно откорректировать применением на Pz IV и Stg PzIII бронеюбок,которые частично скроют огрехи в физике моделей и добавят разнообразия в видеоряд и варианты разрушения техники.

actgn 02-02-2008 17:56

Привет камрады!
Кто видел в СЯ гусеницы прогибаются на неровностях или такие же дубовые негнущиеся как в ТпТ?

ICE-T 02-02-2008 18:28

Да никто такого не видел. В стальной ярости просто такого нет! Там все гусеницы "живые", если ты об этом)

XRUNDA 02-02-2008 22:24

TIGER
ХОДОВАЯ ЧАСТЬ танка применительно к одному борту состояла из 24 опорных катков, расположенных в шахматном порядке в четыре ряда. Опорные катки размером 800х95 мм у первых 799 танков имели резиновые бандажи; у всех последующих - внутреннюю амортизацию и стальные бандажи. Конструкцию ходовой части разработал советник имперского управления вооружений инженер Г. Книпкамп - активный участник проектирования целого ряда германских бронированных машин.

Подвеска - индивидуальная, торсионная, одновальная. Балансиры передних и задних опорных катков снабжались гидравлическими амортизаторами, размещенными внутри корпуса.

Ведущие колеса переднего расположения имели два съемных зубчатых венца по 20 зубьев каждый. Зацепление цевочное.

Направляющие колеса-литые, с металлическими бандажами и кривошипным механизмом натяжения гусениц.

Гусеницы стальные, мелкозвенчатые, из 96 двухгребневых траков каждая. Ширина гусеницы 725 мм, шаг трака 130 мм.

ЭЛЕКТРООБОРУДОВАНИЕ было выполнено по однопроводной схеме. Напряжение 12В. Источники: генератор Bosch GULN 1000/12-1000 мощностью 0,7 кВт, два аккумулятора Bosch емкостью 150 Ач. Потребители: электростартер Bosch BPD 6/24 мощностью 4,4 кВт, система зажигания, башенный вентилятор, контрольные приборы, подсветка прицелов, приборы звуковой и световой сигнализации, аппаратура внутреннего и внешнего освещения, звуковой сигнал, спуски пушки и пулеметов.


СПЕЦИАЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ. Система пожаротушения - автоматическая, с порогом срабатывания 120°С. Сигнализация была выведена на панель приборов механика-водителя.

XRUNDA 02-02-2008 22:31

1 Attachment(s)
T34
ХОДОВАЯ ЧАСТЬ танка, применительно к одному борту, состояла из пяти сдвоенных обрезиненных опорных катков диаметром 830 мм.

Ходовая часть:
1 - ведущее колесо; 2 - гусеница; 3 - опорный каток; 4 - балансир; 5 - ось катка; 6 - направляющее колесо; 7 - ось балансира; 8 - противопыльный чехол подвески; 9 - траверса; 10 - щиток; 11 - пружины; 12 - цапфа.

Подвеска — индивидуальная, пружинная.
Ведущие колеса заднего расположения имели шесть роликов для зацепления с гребнями гусеничных траков.
Направляющие колеса — литые, с кривошипным механизмом натяжения гусениц.
Гусеницы — стальные, мелкозвенчатые, с гребневым зацеплением, по 72 трака в каждой (36 с гребнем и 36 без гребня). Ширина гусеницы 500 мм, шаг трака 172 мм. Масса одной гусеницы 1150кг.

ICE-T 03-02-2008 10:01

XRUNDA

Красавчик, все популярно разложил! Вот те самые схемы которые и должны пирисудствовать в игре! Причем это должно быть вынесено в отдельный пункт, как виртуальная энциклопедия. Вот тогда игруха может по праву называться СИМУЛЯТОРОМ, а не симулянтом))

bendeberi 04-02-2008 10:21

XRUNDA

Шикарная информация.
Согласен с ICE-T ,что подобный материал не мешало бы применить в обучалке и исторической справке игры.Это поможет разобраться с уязвимыми местами техники
По поводу 24 опорных катков могу даже курьез из своего опыта моделиста поведать.А курьез в том ,что первая модель которую я собирал была именно "Тигр"...Я когда распечатал вожделенную коробку - обалдел.Сплошные колеса,колеса,колеса...Ох и "развлекся" же я сними.Зато после "тигра" делается все на счет "раз".Могу только представить лица механиков когда в бокс закатывали машину с поврежденными катками.
Дружище,у меня к тебе просьба...Как картинки прицепить?Читал FAG но чего то недорубил.

bendeberi 04-02-2008 10:27

actgn
Кто видел в СЯ гусеницы прогибаются на неровностях или такие же дубовые негнущиеся как в ТпТ?

В этом плане разрабам СЯ пятерка с большим плюсом.Гусеницы ,адекватно возможностям ходовой, повторяют неровности поверхности.И при повреждении реально сползают и есть даже вариант просто "потярять" ее в горячке боя.

XRUNDA 05-02-2008 12:33

http://armor.kiev.ua
http://www.weltkrieg.ru
На мой взгляд одини из нормальных (1)что находил в сети,всё взято там.Просто лень из книг перепечатывать и сканировать.
Я просто давно этим увлекаюсь,собирал понораммы.

radsaf 04-04-2008 17:40

А как можно устроить танковую баталию без выхода в сеть?Без редактора миссий?Миссий маловато-однозначно...Научите пожайлуста-буду признателен...

limon33 05-04-2008 10:40

Как таковой танковой баталии тут нет. Есть бродилка (ездилка) по принципу "кто кого быстрее увидит".
Запускаешь сетевую игру. Около значков "слот" выбираешь значение "бот". Один слот оставляешь под себя - "игрок". И вперед. Ездишь по карте ищещь ботов или сматываешься от них. В общем скучно и не динамично.

Plague13 05-04-2008 11:13

Так и в жизни "кто кого быстрей увидит"...:)

limon33 05-04-2008 13:48

Кто-же против "как в жизни". Только боты тут тупо стоят на месте и не перемещаются. Максимум что от них добьешься это разворот башни в твою сторону. :(

Bem 27-04-2008 20:39

Ну что парни нас кинули по патчам и вообще по игре, подсунули сырой продукт, и 1С способствовал этому, зачем тогда говорить об игре так громмко? Я бы понял и многие понялибы, если это в своё удовольствие сделали и выпустили, а тут 1С и такой бажный и сырой продукт.?

bear99 27-04-2008 22:24

Может письмо накатаем дружно?
Чтобы 1С в след. раз думала о потребителях и заставляла разработчиков делать патчики.

San123 15-05-2008 17:32

идет ли Т34 на Висте?

limon33 16-05-2008 10:21

У меня Виста Хоме.
Идет норм на макс настройках. Только повтор миссии или переход на другую подвешивает комп. Какой-то серый экран выскакивает. Делаю "три волшебных кнопки", появляется меню игры. Можно играть дальше. Только после порядка 3-х подряд таких переключений начинаются тормоза и приходится игрушку перезапускать.


All times are GMT +3. The time now is 20:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.