Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Lane (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   Глюки (https://kamrad.ru/showthread.php?t=75302)

TheBeast 28-08-2006 15:41

еще как-то странно, что отрицательные характеристики материалов тоже множатся на навык :(

Shadowspan 28-08-2006 15:58

Еще слава богу, что не множится на навык вес. :D

alonso 28-08-2006 21:12

исходное состояние
Сапоги из клепанной кожи
Состав Fe:50% Sk:50%
Атака:-2 Защита:-4
Износ:100/100 Вес:20
Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10

после повреждений
Сапоги из клепанной кожи
Состав Fe:50% Sk:50%
Атака:-2 Защита:-4
Износ:90/100 Вес:20
Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10

после ремонта
Сапоги из клепанной кожи
Состав Fe:27% Sk:27%
Атака:-4 Защита:-8
Износ:100/100 Вес:20
Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10


истратились 1 кожа и 1 заклепки

ну нифига себе починил сапожки легче было новые сделать
скилы: портной:100 мастерство:60

Weoure 28-08-2006 22:15

alonso у тебя еще и проценты потерялись :(

The Grey Owl 29-08-2006 07:37

alonso
таже самая фигня с сапогами.

Качество было 123. поломали на 10 ед. носле ремонта качество стало 121. параметры атака -4, защита -8.
но еще может быть снижение качества произошло от того, что применил заклепки из сплава никеля и молебдена. (исходный материал сапог: кожа и митриловые заклепки). Да и вот еще после ремонта в процентном отношение кожи стало~ 35% остальное металлы. хотя исправно потратились все ресурсы которые положил на ремонт :(

Foggy E 29-08-2006 23:36

Может так и надо? :)
При попытка применить предмет в лабе Эолена стабильно выкидывает из клиента...

G a l l i k a 30-08-2006 07:38

.

whitemouse 30-08-2006 09:29

G a l l i k a
в арбалетах учитывается не атака и защита, а атака мет.

ремонты не работают, можно и не проверять уже

Jez 30-08-2006 17:20

Думаю что пишу по теме:

1) на предметы изготовленные из железа - не распространяются умения и опыт изготовителя.

2) при разборе боевой палицы - теряется древко.

G a l l i k a 31-08-2006 08:24

Легкий арбалет.

Состав(готового):
Wi 50
W 5
Mo 45
Дамадж 30-65 +1

Мне не понятно почему +1 получается, по моим подсчетам вроде должен был получиться+48.


II. При изготовлении большого арбалета.
1. когда начинаешь загружать ингридиенты для изготовления изменение показателя атаки не происходит, меняется повреждение, вес, и почему то базовый урон (Например: когда открываешь страничку для изготовления стоит базовый урон 30-120, после того как арбалет изготовишь стоит уже 30-140???? это на примере арбалета из Wi66+Мо33).

Также с дамаджем та же беда 0!!!

невозможно понять какой арбалет получится :(

Shadowspan 31-08-2006 10:24

Мне вот непонятно, почему ук легкого арбалета базовый дамадж 30-50. В таблице на сайте 2-5, т.е. 20-50 по новому.

Или у легкого арбалета нижнюю границу поднимали, а исправить таблизу забыли, или баг.

С повреждениями арбалета действительно что-то странно. И дело не в метательном оружии, у метательных ножей с повреждениями все в порядке.

The Grey Owl 31-08-2006 10:49

у блочных луков повреждение также равен 0

Shadowspan 31-08-2006 17:07

Еще при изготовлении метательного оружия похоже не пишется метательная атака, только за счет предмета и/или перков.

Anafay 01-09-2006 18:37

Клиент а44

+Фикс ремонта
+Атака метательного оружия берется как надо, а не из оружия ближнего боя

Shadowspan 01-09-2006 21:31

Копий, дротиков и может еще чего в игре больше нет, а навыки остались.

ДамТеррион Лимарский 01-09-2006 23:11

Shadowspan
Это как это? Куда делись?

Shadowspan 02-09-2006 00:37

ДамТеррион Лимарский
Сгинули в процессее отчуждения. Посмотри в магазине и в кузнице при производстве.

Shadowspan 02-09-2006 00:41

У меня у блочного лука состав 50/50, хотя по логике 80/20.
И при 50/50 повреждение вышло +3, хотя материалы должны давать 17 при 50/50, ну и еще и перки 15, хотя не знаю, влияют ли они на метательное.

ДамТеррион Лимарский 02-09-2006 11:17

Shadowspan
Дважды не имею доступа к производству :)

666Daft666 03-09-2006 13:00

Купил посох стандартный в магазине в Эолене... После поломки его где-то на половину решил попробовать починить, результат(только тто что изменилось):
Был:
Fe:33% Wd:67%
защита +30
Стал:
Fe:43% Wd:56%
защита +42
Ресурсы брал все стандартные из каких и создавался.

Создал обыкновенный лук из железного дерева:
Состав Wf:100%
Дамадж: 10 - 74 + 10
Атака -108 Защита -15
Износ: 170/170 Вес: 60

сломали, стал:
Состав Wf:100%
Дамадж: 10 - 74 + 10
Атака -60 Защита -15
Износ: 86/170 Вес: 60

Для ремонта написано:
Компоненты:
Дерево: 0/2
Количество: 0

Добавляю два дерева:
Компоненты:
Дерево: 2/2
Количество: 0

Добавляю четыре дерева:
Компоненты:
Дерево: 4/2
Количество: 1

В обоих случаях количество ресурсов не соответствует работе... Так и не смог починить

alonso 03-09-2006 18:11

666Daft666

А что прикольно поломал лук

у него после поломки характеристики улучшились

666Daft666 04-09-2006 16:44

alonso

Всегда бы так было

Не только с элим луком:)

alonso 05-09-2006 19:40

Обнаружен глюк

при попытке починки вещи в швейной мастерской

если не положить ничего для ремонта и нажать кнопку сохранить

сервер падает

Besor 05-09-2006 20:23

Глюки или нет... но:
1. Записать книгу не смог :( появлялась надпись:
Violanion of FOREIGN KEY constraint "INTEG_508" on table "ITEM_POINT"
2. Не могу сделать посох из митрила и янтарки, а вот из янтарки и эльфийской стали получилось... Хотя блочный лук из янтарки и митрила тоже сделал.

Кстати... сбитие с ног, оглушение и болевой шок не изменяются при смене материалов. Так и должно быть?

G a l l i k a 06-09-2006 08:06

Арбалет -- янтарное полено 2 шт. и большой арбалетный лук Мо 100%

Арбалет в версии 43.

Состав: Wi 66 Мо 33

Арбалет в версии 44 получается (из этих же материалов)
Состав: Wi 50 Мо 50

При починке арбалета (Состав: Wi 50 Мо 50 - версия 44) износ77/115
Для ремонта беру 1 большой арбалетный лук Мо 100% и янтарное полено

1. Компоненты:
Плечи 1/1
Дерево 1/1
Количество: 0
Ремонт не производится

2. Компоненты (добавила еще одно полено):
Плечи 1/1
Дерево 2/1
Количество: 1
Ремонт не производится
В обоих случаях пишет – количество ресурсов не соответствует работе.



ВОПРОС.
Будет ли возможно варить эликсиры партией???
т.е. "Создать несколько" - эликсиров одного вида???


All times are GMT +3. The time now is 14:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.