Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Boiling Point (Xenus) (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   Идеи по ОРУЖИЮ (https://kamrad.ru/showthread.php?t=38185)

Stalk 19-10-2002 16:35

игре нужен М-60
Ну почему так окончательно? А ПК,например, чем не подходит?
Эх Была б ЮАРовская NTW-20 БУМ!
А почему не В-94?

Maerd 07-11-2002 22:15

2 Che Guevara

Еще предлагаю дабавить фичу переключения автоматической стрельбы на стрельбу одиночными или короткими очередями (в зависимости от оружия). Предлагаю сделать смену магазина долгой процедурой: отстегнул/вынул старый, достал из кармана или пояса новый, вставил, передёрнул затвор (это же у вас RPG будет, насколько я понимаю ;)). Такой процесс сделает очень актуальным экономию патронов и стрельбу одиночными. ;) Да, только в этом случае пусть противники делают то же самое, при этом прячась и не идя в атаку, как бравые красноармейцы со штыком на танк. :)

Che Guevara 08-11-2002 12:51

Maerd

Фичу думаем добавлять.
Враги при перезарядке прячатся.

Susel 08-11-2002 13:59

А как насчет взаимодействия с окружающи миром? Будут ли от взрыва образовываться воронки, или будет стандртное черное пятно? Можно ли взрывом повалить дерево и тем самым убежать от врагов?

Maerd 09-11-2002 07:29

2 Susel

Наколько я в курсе движков, воронки очень проблематично без багов сделать, но вот если можно будет ставить и маскировать мины-растяжки, то это уже будет нестандартно.

Susel 09-11-2002 14:05

Maerd
А в чем именно проблема?

Кстати, а как будет реализован эффект отдачи? Прицел вместе с экраном будет уезжать в небо, или прицел просто будет увиличиваться?

Maerd 11-11-2002 12:03

2 Susel
Представь мир из треугольников :) Алгоритм, как изменить треугольники кривой поверхности в случайном месте, чтобы они изобразили что-то похожее на воронку - задача сама по себе крайне непростая. Попробуй на листочке почертить, сразу понятно станет, в чём фича. Это раз. Но, допустим, худо бедно придимали достаточно быстрый алгоритм, как это сделать. Тогда встают проблемы: 1) не все поверхности образуют одинаковые воронки (песок, земля, асфальт); 2) что делать, если на месте взрыва есть дерево, столб и т.п.; 3) есть ещё, но я думаю, что этого уже хватит, чтобы бросить затею до лучших времён. ;)

Che Guevara 11-11-2002 12:46

Susel
Воронок не будет - проблема техническая. Обекты ипытываю на себе действие взрывов - бочки разлетаются, бутылки бьются, двер распахиваются и т.д.

Raymond Saint 11-11-2002 17:50

Che Guevara
а чёрный круг хоть обещаете?

Che Guevara 11-11-2002 18:21

Saint Trooper
будет, не волнутесь......

Maerd 14-11-2002 01:47

2 Che Guevara
А зелёный ромб? :D

Che Guevara 14-11-2002 14:50

Maerd
Будут также жёлтый квадрат и красный параллелепипед.

Maerd 14-11-2002 23:21

2 Che Guevara
:wow: Как много фич-то... :gigi:

М.Т.К. 15-11-2002 15:35

Два вопроса:
- будут ли современные АК (74 , 74М и пр. )?
- непонятно, почему на поздних скринах у АК47 переводчик огня находится на левой стороне ствольной коробки?

sergr 21-11-2002 14:19

А как насчет бутылок, камней и вообще всего, что можно подобрать? Где-то такое уже было.

Maerd 22-11-2002 09:35

Кстати, а как обстоит дело с метанием гранат? Как будет с дальностью и точностью броска гранаты... короче, как это у вас устроено или планируется быть?

Maerd 22-11-2002 10:11

2 Che Guevara
Да, я ещё посмотрел на снимок и модельку главного героя с пистолетом на сайте Deep Shadows. Оказалось, что пистолет держит на виде от первого лица по-другому, нежели от третьего. В последнем случае он держит двумя руками и целится через мушку, а от первого лица это вообще выглядит нехорошо. Пусть ваш дизайнер возьмёт в руки пистолет (не обязательно настоящий :)), прицелится, посмотрит, как это выглядит, и изменит вид от первого лица. :) Так как это сейчас, пистолет держат только дамы, которые никого не хотят убить :gigi:

Stalk 05-02-2003 18:10

Насчёт Галила - я не против, только за.
Скорострельность старого варианта всем известна (600 выс\мин)
Смотря какого - это (600) - пониженная для армии, а в реале она была под 800 выс/мин.

Stalk 05-02-2003 19:33

Кстати, вспомнил про апгрейды: везде примитивно выражаются (про Xenus, естественно) "можно увеличить точность стрельбы". Но ведь этого можно достичь утяжелением ствола и/или оружия. А вы как это реализовываете?

FANTOM aka ANDRY 07-02-2003 00:29

Очень хотелось бы, чтобы можно было разрушать здания, стены, ворота, и т. д. Только не так как в Красной Фракции пару стенок вынес и больше нельзя, а то и вовсе ничего нельзя уничтожить.

Stalk 07-02-2003 14:23

FANTOM aka ANDRY, тут мы обсуждаем оружие.

Limon 09-02-2003 22:16

Che Guevara А нельзя ли сделать так, чтоб при выстреле из снайперской винтовки (только при попадании в сердце или в голову цели,в общем летальный исход) происходил полет камеры за пулей?.Или это будет?.

Stalk 10-02-2003 06:55

происходил полет камеры за пулей?.Или это будет?.
Как в Max Payne? С антуражеи Ксенуса не прет....

StranNick 10-02-2003 14:58

1 Attachment(s)
А маскировку тут обсуждать можно? ;)
Так вот, я хочу спросить, а как в игре насчет маскировки? Она будет? Например в Веноме, когда залегаешь в траву можно было накрываться чем-то вроде камуфляжной сетки. Было прикольно и очень помогало укрываться от врагов. А как с этим обстоят дела в Ксенусе? Будет что-нибудь подобное (см. картинку) или еще какой-нибудь камуфляж? Или может быть у главного героя будет какая-нибудь характеристика отвечающая за скрытность передвижения и маскировку?

Stalk 10-02-2003 16:14

А маскировку тут обсуждать можно?
Тема называется "Идеи по ОРУЖИЮ", а не по маскировке. StranNick , переходи в тему "Вопросы" или "Одежда"


All times are GMT +3. The time now is 20:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.