![]() |
|
Что-то мне вспоминаются буржуйские слова о том, насколько хороши ролики в МТВ. Народ, а вы уверены, что в релиз играете?
Crazer Вобщем классно, мне нравится. Да, с дипломатией подкачали, по сравнению с Шогуном--ни на йоту не поменялась.Жалко конечно.... А мне вообще даже нравиться. Я нигде такого не видел, чтоб даже союзник мог воткнуть нож в спину. Короче в этом тоже есть свой интерес. Иначе говоря, провинция что-то выигрывает от того, что у нее крутой князь? Есть какая-либо связь между титулом и местонахождением генерала? Есть - но какая не знаю. Но например с увеличением расстояния эффект должен снижаться. Я уже говорил - если короля вообще отрезать от каких-то владений - то там начнутся серьезные проблемы. Кстати, в каком периоде начал за Русских? В любом случае - зря на нормале :) ЗЫ. Х О Ч У У У У ! ! ! |
По мнению пиплов - дипломатия всетаки претерпела изменения и в лучшую сторону. Причем заметно. Имеется ввиду что действия АИ достаточно обоснованны и выражены (характером наверно).
Интересную фичу вычитал. Высотой камеры можно управлять колесиком мыши! |
VDmitry
А ты какой форум читаешь? Кинь ссылку если несложно. |
Вот еще что прочитал - очень важно иметь женатого наследника. Не знаю почему - наверное повышает стабильность в государстве.
Выдача принцесс укрепляет альянсы. Crazer ЗЫ. Последний вопрос--я дал допустим титул какому-нить генералу--как его у него отнять и дать другому? Или нельзя? Не считая силовых приемов (убить в бою, ассасины), можно использовать эмисара. Но учти - генералу это очень не понравиться! :) ColdFire я раньше думал, в игре будет что-то типа мини-кампаний, когда стратегическая карта открыта не полностью, а например только Палестина и близлежащие земли для имитации крестового похода, или только русь для отражения Золотой Орды... Но потом понял, что, по сути. все эти события с успехом проигрываются и в основной кампании Только сейчас вспомнил - когда я впервые играл в Европу, то офигевал дважды. Вначале в туториале. Там нехилый такой сценарий - начав в Англии, нужно побить мамелюков в районе Египта. Процесс понимания насколько это далеко занял целый день. Ну а потом я начал сценарий. Небольшой так - лет на 20. Типа война России со Шведами. И вот тут я впервые понял, что маленькое окошко в углу экрана - есть ни что иное как миникарта. Раньше это заметить было проблематично - так как только при известной карте Европы (!) на миникарте заметно что-то вроде пятнышка :) Вот тогда до меня тоже дошло - что все сценарии ровненько на карте мира происходят. Будь хоть русско-турецкая война - можно за Ацтеков приняться. (чистая теория конечно) |
|
К сожалению, вопросы в этой теме пишутся, а ответы не очень... Вот и я присоединюсь к вопросу о том влияет ли местонахождение генерала с титулом например лорд Бретани, от местонахождения этого самого генерала относительно Бретани?
|
И ещё - в принципе, нормальное прохождение я ещё не начал, хотелось бы узнать такую вещь - лучников на стены замка за осаждённых когда играешь ставить можно? И как?
|
Ну вот, не заметил, что на епрвый вопрос уже ответили. Правда, как-то неубедительно :)
|
ColdFire К сожалению, вопросы в этой теме пишутся, а ответы не очень...
Ну вот, не заметил, что на епрвый вопрос уже ответили. Правда, как-то неубедительно Блин, это я должен бы слушать ответы - ведь играешь ты, а я тут неделю уже жду когда сабж наконец и у меня появится. :) Сегодня все еще нету... :( |
Очередная сводка новостей:
* Комп теперь не рвет альянсы без причины. А в спорных ситуациях выбирает лучший вариант. * Вы можете помочь союзнику снять осаду. При этом не захватываете его территорию, а отступаете. Более того - комп в дальнейшем может помочь и вам в этом. * Вместе с союзником можно атаковать вместе. Получаются битвы 2 против 1. И вроде бы в ней можно атаковать своего союзника. |
VDmitry
Да вроде в релиз играем. :) Ну нет там роликов-картинки статичные, правда стильные и со звуком на заднем плане. По поводу дипломатии--пока ничего не скажу, уровень сложности низкий, надо начинать на харде по крайней мере, единственно доставали меня ассасинами, лет через 10 после начала игры, но с построением пограничных фортов (весьма дешевая и доступная штука--фактически одно из архинужных строений в игре)--их стали отлавливать пачками, с указанием того, кто прислал. А так практически все нации мне предложили альянс (кстати то же самое было и когда начинал на харде) и борьба происходила в основном с язычниками-повстанцами. Один раз внезапно навалились Византийцы и захватили Киев. Полсе этого все союзники откололись--перейдя на сторону Византии, однако при этом написав что мы мол, нейтральны, если нас не тронут. На моей стороне остался только король Англии--правда от этого мне было ни горячо ни холодно. После нескольких битв с переменным успехом в том же Киеве (которые прилично его разорили--поскольку после битв обычно разрушаются постройки)--Византия предложила мне опять мир. Вот и вся дипломатия: ни попросить помощии военной, ни эмбарго какое ввести или блокаду... Как нету и последствий за предательское расторжение союза. Камера действительно поднимается по колесику мыши--это не может не радовать. Нашел я и упоминавшиеся мной выше комбинации клавиш: значит альт+левый клик--изменить позицию юнита не меняя ориентации, альт+правый клик--поворот на месте в лицом в указанном направлении. Удобно. Ну и пробел--показывает как все будет выглядеть после перестроения. Да, за русских начал в среднем периоде, поскольку в раннем, как уже было сказано, они не доступны. Играю на победу через "глори гоалс"--по-моему интереснее, чем захват всех провинций, так как не исключает и последнего, одновременно добавляя новые аспекты. Вчера стал свидетелем крестового похода. Приходит в Литву такая толпа с большим крестом, говорят мы мол в Ливонию идем (северная Прибалтика), на язычников, пропустите, а то нападем. Ну я согласился--мне не жалко. Лет пять или шесть они почему-то так и тусовались на моей территории без всякого дела (тут насколько я помню при высоком "zeal" возможно присоединение люда к походу--но у меня этот показатель был низкий). За этот период я уже сам захватил Ливонию, разбив язычников, однако не хватило гранизона и там вспыхнуло нехилое восстание (под 2000 крестьян, вместо пары сотен изначального гарнизона). И тут как раз оживились наши крестоносцы-любители: говорят, отдавай провинцию по-доброму, мы мол тут щас походить будем, по-крестовому. :) Ну я типа радостно им ее и отдал--вместе с повстанцами. Повстанцев то они типа разбили, но остались от них рожки жа ножки. Они потом опять долго отсиживались в соседней провинции, а Ливонию я захватил обратно. Вот такие пироги. Возникает вопрос еще и по поводу религий. Как и на что влияет процентный состав верующих? По логике на лояльность? Не заметил такого--многие провинции с половиной языческого населения были лояльнее чем те, где 90 процентов были православными. Кстати о лояльности: если лояльность достигла процентов хотя бы 140-можно загонять налоги на самый высокий уровень без всяких опасений, нигде не видел, чтобы мораль деградировала со временем от повышенного налогообложения. |
Crazer
Очень радуют такие постинги Да вроде в релиз играем. Ну нет там роликов-картинки статичные, правда стильные и со звуком на заднем плане. Ну наверное да, если два полных диска. Ведь так? По поводу дипломатии--пока ничего не скажу, уровень сложности низкий, надо начинать на харде по крайней мере, единственно доставали меня ассасинами, лет через 10 после начала игры, но с построением пограничных фортов (весьма дешевая и доступная штука--фактически одно из архинужных строений в игре)--их стали отлавливать пачками, с указанием того, кто прислал. А так практически все нации мне предложили альянс (кстати то же самое было и когда начинал на харде) и борьба происходила в основном с язычниками-повстанцами. Один раз внезапно навалились Византийцы и захватили Киев. Полсе этого все союзники откололись--перейдя на сторону Византии, однако при этом написав что мы мол, нейтральны, если нас не тронут. На моей стороне остался только король Англии--правда от этого мне было ни горячо ни холодно После нескольких битв с переменным успехом в том же Киеве (которые прилично его разорили--поскольку после битв обычно разрушаются постройки)--Византия предложила мне опять мир И это ты называешь отсутствием дипломатии? ;-) Вот и вся дипломатия: ни попросить помощии военной, ни эмбарго какое ввести или блокаду... Как нету и последствий за предательское расторжение союза. Согласен в чем-то. С другой строны, когда сделают в аддоне мультик (а вроде собираются) - то все это придет в некоторой степени. Ну и какие кстати должны быть последствия от предательства? И откуда ты знаешь что их на самом деле нету? Да, за русских начал в среднем периоде, поскольку в раннем, как уже было сказано, они не доступны. Я ведь писал выше, как можно играть за русских. Играю на победу через "глори гоалс"--по-моему интереснее, чем захват всех провинций, так как не исключает и последнего, одновременно добавляя новые аспекты. Ну это понятно. Вот такие пироги. Возникает вопрос еще и по поводу религий. Как и на что влияет процентный состав верующих? По логике на лояльность? Не заметил такого--многие провинции с половиной языческого населения были лояльнее чем те, где 90 процентов были православными. Кстати о лояльности: если лояльность достигла процентов хотя бы 140-можно загонять налоги на самый высокий уровень без всяких опасений, нигде не видел, чтобы мораль деградировала со временем от повышенного налогообложения. Игрушка документирована неважно. Народ жалуется даже на мануал который с боксом шел. Но я читал, что лояльность зависит (в т.ч.) от налогооблажения . Где-то рекомендовали держать лояльность на 200%. Вроде есть еще фишка с лояльностью - типа она может быть не такой какой ты думаешь. Шпионы нужны. Но я не уверен. (мне конечно сложно ориентироваться не видев своими глазами). Народ такие байки травит о том, как после очередной войны их государство натурально разваливалось в один момент. |
Как-то нарвался на инфу - что меняется от уровней сложности
1) Начальные деньги 2) Количество используемых компом возможностей (Только на максе комп использует все доступные средства/возможности) Очень приятно, если сие говорит о том, что комп не читит. Разница в начальных деньгах - это единственный вид читерства который я принимаю. |
Да, игрушка на двух дисках. Разница в начальных деньгах--на харде давали 6000, на нормале--8000, на эксперте я так полагаю 4000 будет.
Проблемы с лояльностью связаны в основном, насколько я успел заметить, с захватом новых провинций. Там действительно надо держать мощный гарнизон и снижать налоги до отказа--очень помогает в этом процентный указатель вероятности восстания в провинции. Причем он отбражается моментально--то есть налоги понизил или армию передвинул--цифра меняется, не надо ждать следующего хода. Подозреваю, что лояльность должна быть связана так же с действиями вражеской агентуры, в шогуне эмиссары на чужих территориях снижали лояльность к противнику. Лояльность 200--это максимум, в стабильных базовых провинциях и в тылу гораздо выгоднее повысить налоги, отчего она снижается до процентов 140-160, без риска восстания даже в отсутствие гарнизона. Этот ход мне очень помог в финансовом плане, поскольку в начале я не трогал налоги, по привычке стратегических игр--поднял налоги, жди восстания. Здесь у меня проблем таких не было. Даже в новозахваченных провинциях лет через 5 уже можно было поднять налоги. Насчет русских в раннем периоде пока не баловался с файлами--надо освоиться сначала, да и гложут меня сомнения, что это сработает. Ведь события различные прописаны только для тех кому "положено" быть в той или иной эпохе. И "глори гоалс" на конкретные даты завязаны. Ну и наконец я не испытываю пока ущербности того, что я сразу в среднем периоде--особой развитостью не похвастаешься. Ладно, я смотрю надо начинать заново, с уровнем сложности повыше, чтобы прочувствовать реальные возможности и нюансы игры. |
Crazer
Проблемы с лояльностью связаны в основном, насколько я успел заметить, с захватом новых провинций. Там действительно надо держать мощный гарнизон и снижать налоги до отказа--очень помогает в этом процентный указатель вероятности восстания в провинции. Причем он отбражается моментально--то есть налоги понизил или армию передвинул--цифра меняется, не надо ждать следующего хода Есть некий отрицательный бонус у захваченной провинции? Ну значит проблемы действительно в другом. Например в том, что нужно каждый ход осматривать каждую провинцию, каждого генерала, и каждую армию. Потому как например лояльность провинции и генерала может быть высокой, а армии - нет. Действительно - при 50 провинциях - запаришься. Вполне возможно что со временем добавят нужные таблицы и/или сделают расшифровку из чего складывается текущая лояльность. Никто ведь не сомневается что аддоны всякие будут? Насчет русских в раннем периоде пока не баловался с файлами--надо освоиться сначала, да и гложут меня сомнения, что это сработает. Как у меня появиться - я значит сам попробую. Ладно, я смотрю надо начинать заново, с уровнем сложности повыше, чтобы прочувствовать реальные возможности и нюансы игры. Вот-вот. Кстати насчет фортов и агентов. Чтобы пройти через форт, нужно больше агентов. Одного споймают, а остальные будут целы. :) (Это примерные данные) beware |
Блин..., где эти пираты. Я полтора года ждал эту игру. Раньше они работали значительно оперативнее. Правда продавали в основном московскую пиратскую продукцию (живу я в Киеве), а теперь сами научились. Но качество и оперативность упали на порядок.
В рунете информации - нет, на форумах тоже почти тишина - во что эти балбесы играют? В общем ожидание становиться почти невыносимым. |
Lim
Я уже готов метать молнии. И конечно - громы........ Расчитываю на завтра. Пиплы которых я уже неделю достаю сказали что "ну завтра каких-то три новых появится, может и она среди них будет". Тьфу... ЗЫ. Хреновы Герои появились у нас раньше, чем у буржуев. А теперь они уже неделю как играют... |
VDmitry
Действительно - при 50 провинциях - запаришься. Сначала ты запаришься эти 50 провинций захватить и прокормить тут толпу, которая их будет защищать. :) У меня щас 8 или 9 провинций, уже серьезную армию в каждой не поставишь--деньги уходят как в никуда на содержание войск. Всякие апгрейды повышающие доходность--сами стоят немалых денег, например фермы +40% стоят уже 1000 монет, банальный торговый пост--800. Так что правильная была мысль насчет того не всех надо давить--надо с кем-то и торговать. :) |
Crazer Так что правильная была мысль насчет того не всех надо давить--надо с кем-то и торговать.
С торговлей у меня как раз вопросы. Она ведь только морская - так? Причем при очень длинных маршрутах прибыли не будет. А следовательно тому же Новгороду выход к Черному морю нужен очень. А государство без моря - это мертвое государство? |
У меня тоже вопросы по поводу сухопутной торговли. Ну ничего, через пару часов доберусь до игрушки, будем эти вопросы решать. :)
|
Объясните, плиз, про glory goals, я немножко недопонял, что именно означает эта кондиция победы?
И про лучников вопрос - как их на стены ставить? Попробовал графику в 1280х960 при антиалиазинге х4 - боже, неземная красота. Восхитительно. Антиалиазинг здесь ОЧЕНЬ улучшает картинку. Но и ресурсов требует очень много. Срочно делаю апгрейд! :) |
Насчет антиальясинга--интересно, надо попробовать. Лучников на стены нельзя ставить никак--там некоторые виды башен (или даже стен) сами поливают стрелами.
Glory Goals---это просто: надо к определенным датам что нибудь захватить, построить или наоборот удержать в своих руках. За это дают очки--кто больше набрал--тот и победил. У русских например основные цели такие: захват любых провинций кроме базовых (по 2 очка вроде за провинцию), защита "homelands" (сохранить основные русские земли)--проверяется каждые 25 лет, и еще постепенно возникающие, типа пережить монгольское вторжение, отбиться от Ливов... Начал играть на харде (предпоследний перед экпертом)--ничего, вполне реально (причем за русских пишется что сложность чуть выше выбранного в целом уровня сложности). Объем войск золотой орды вырос раза в полтора-два. Но спасает то что она не супер-агрессивная--расширяется сначала на нейтральные провинции, и я даже заключил с ней альянс. Они заняли Поволжье и направились к югу--в Турцию и далее. Лет через десять, когда они слегка потрепались и рассеялись, я собрав все силы на них напал, первую биту проиграл при моем численном преимуществе, из-за того что князь у меня оказался трусом (мораль -10), и позорно сбежал с поля боя, в то время как его отряд даже не вступил в бой, а стоял в качестве резерва! Ну за ним ломанулись и остальные, хотя на левом фланге я обратил монголов в бегство, а в центре и справа бой шел на равных. В результати у меня потери составили 1000 с чем-то, а у монголов 445 (при начальном раскладе 1900 на 1600 в мою пользу). Пришлось отступить, перегруппироваться, и снова нападать. Вобщем после серии масштабных битв мне удалось захватить стратегическую Грузию и заблокировать их в Турции. Тут надо отметить что недостатком компа было неумение сконцентрировать все силы на одном направлении. То есть он вроде пытается, но не всегда. За счет этого я и выиграл. ну или по крайней мере обезопасил свой тыл. Так и не понял на что влияет религия. Лояльность в некоторых провинциях держится стабильно высокой, а некоторых скачет и норовит снизится без видимых на то причин. Тоже непонятно. Добрался до торговли--это сила скажу я вам, такие деньги можно загребать--у меня сразу финансы поправились. Итак она бывает только морская, сухопутных вариантов не предусмотрено (насколько я пока успел заметить). Удовольчтвие конечно дорогое, пока наладишь это дело--нужна торговая гильдия, порты, верфь, корабли наконец. И все это недешево--700-1000 монет. Но выгода--налицо. Вот к примеру на Балтике к морю у меня выходят 4 провинции--в результате Новгород с его верфью снабжает линии кораблями, а в остальных просто порты и гильдии (с апгрейдами). В результате одна цепочка кораблей работает сразу на 4 порта, и я ее постепенно удлинняю, уже дошел до Бискайского залива. Вобщем торговля--сила, обязательно надо развивать, тогда и денег хватит на все. Главное дожить до этого момента. :) |
Crazer Начал играть на харде
Ну вот - что это за полумеры? :) Тут надо отметить что недостатком компа было неумение сконцентрировать все силы на одном направлении. То есть он вроде пытается, но не всегда. Возможно у него были проблемы с лояльностью - соберешь тут силы в один кулак. Пиплы говорили, что видели крестовый поход составом в 44 отряда. В результате одна цепочка кораблей работает сразу на 4 порта, и я ее постепенно удлинняю, уже дошел до Бискайского залива. Вобщем торговля--сила, обязательно надо развивать, тогда и денег хватит на все. Если не в курсе - чем длиннее путь - тем больше уходит на содержание (я только не понял - за счет количества кораблей, или еще за счет того, что более далекие корабли - требуют еще большего содержания). В итоге - вести торговлю в средиземноморье из балтики будет скорее всего убыточным. Нужны порты в Черном море :) И вот еще не понял - разве не достаточно одного порта в балтике для торговли? Тоесть торгуют именно товарами из приморских провинций?? А сухопутные в этом деле никак не учавствуют? Странно. |
Бред. Завтра уже официальный релиз в Европе, а у нас до сих пор нету... :tdo:
|
VDmitry
Блин, посмотрел--и правда, с расстоянием содержание корабля увеличивается, если на Балтике-40, то в Ла-манше уже 80. Но поскольку этой линией пользуются 4 порта--это себя оправдывает. Одного порта недостаточно--потому что каждая провинция торгует СВОИМИ товарами. Свезти все в один порт и оттуда торговать не получится. Да, возникает вопрос, а что делать с товарами сухопутных провинций? Неужели только для локальной торговли? Пока неясно, хотя по всему выходит, что так. |
All times are GMT +3. The time now is 10:57. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.