![]() |
Va1zor
Енто точно!! |
Народ, во что сейчас играете-то?
|
Nash_racer
BATTLEFIELD 2 по сети ! |
Nash_racer
BATTLEFIELD 2 по инету |
В демку А2 ;))))
|
В Ragnarok Online
|
Ну посмотрел ваше интервью Игромании ... ну тухленько конечно ... ниодного геймплейного кадра, вы какие то убитые сидите ... как будто это уже 100 журнал который берет интервью ... Паша вообще пол интервью сидел с выражением лица, будто что нафиг я тут делаю ... :) ... да еще и в конце глупость сморозил, насчет того, что саундтрек у нас мол самый крутой в России и надеюсь, что у других такой будет еще не скоро ... а я вот надеюсь, что перенимут у вас идею качесвенных саундтреков ... и у нас в играх тоже будут лицензировать компазиции известных групп ... сейчас же могу на вскидку вспомнить только Д2 ... =\
По вопросу Nash буду неоригинальным и скажу Battlefield 2 ... иногда Gears of War ... |
/offtop жесткий
А интервью про Ониблейд это вообще ЛОЛ ))) Наверное сложно рассказывать сюжет у игры у которой его нет ... на себе ощутили как тяжело живется PR-менеджерам Eidos ))) Кстати очень советую в Ониблейд во время фаталити(красивых ударов) ввести QTE по типу God Of War или Heavently Sword ... По ощущениям это интервью далось вам еще сложнее чем интервью по Адреналину ))) end of жесткий offtop/ |
Xopek Профессиональная гордость - это не глупо. Мы действительно не просто сделали хороший и качественный саундтрек, а своего рода эпический - 9 часов специально отобранной (и эксклюзивной) музыки, диджеи, радио. Это огромная работа, которую в ближайшем будущем вряд ли кто повторит.
То что убитые - работы много над игрой, возможно это сказывается. И потом, кто его знает, какой это дубль уже :) Т.е. может не 100й журнал, а 100й раз за одно интервью :) Тут своего рода тренировка нужна, правда-правда :) |
Xopek В Ониблейд есть сюжет. Не стоит делать таких обвинений, я предупреждаю.
Сложно рассказывать сюжет, чтобы спойлеров не было. |
todace Я вообщето не обвиняю Ониблейд ... просто слова "Вминяемый сюжет" и "Слешер" вместе ну никак не могу представить себе ... особенно пересказ сюжета ... и вот древнее зло вырвалось чтобы поработить этот мир и только главная героиня сможет спасти этот мир ... как бы на оригинальность не тянет ... но в этом нет ничего плохого ... в играх где надо месить беспрерывно врагов долгие скриптовые ролики и разжевывание сюжета не к чему ... загрустит народ ...
|
Xopek в игре будет много роликов, кто не захочет смотреть - пропустит просто.
Сюжет там несколько более сложный :) Да и игра не просто слешер, там все же есть некоторые ролевые элементы. Да и кстати, даже основной конфликт в игре, как мне помнится, вовсе не спасение мира. Или не столько спасение мира. В общем сюжет есть. Сюжет вероятно на уровне хорошей сказки или комикса, а не типа Дума2 С двумя концовками к тому же. |
Xopek А вот пересказ действительно хромой. Вопервых Антон не разработчик, а только продюссор игры. Вовторых, был совершенно не готов, о чем в соседней ветке написал. Да и сложно сказки пересказывать (а мое мнение, что и не зачем :))
|
Темболее, о сюжете "Ониблэйд" рано говорить.
|
Nash_racer Тем более в ветке про Адреналин ))))))
|
Xopek это уж точно!
|
Посмотрел КРИ 2007г поздравляю вас с взятием бастилии "лучший звук" ;)
|
рановато ты! :) но все равно спасибо!
то ли еще будет в релизе! |
Xopek
Да, про Ониблейд я не очень рассказал :( Был не готов совершенно - отловили и сказали - "давай!". Это про Адреналин2 у меня от зубов отскакивает уже :) |
Xopek
А по мне так радиостанции общей длительностью тринадцать часов - огромная работа, повторить которую можно конечно, но сложно. Суди сам: надо отобрать треки, отсеить те, которые по разным причинам получить не удалось, найти им замену, составить и заключить договора, понять что у нас будут за радиостанции и сформировать плейлисты для каждой, найти диджеев, понять о чем говорить на радио, сделать джинглы и бриджи (аудиозаставки радиостанций), понять когда будет время у студии и диджеев для записи и наконец свести материал. И это толкьо музыка, без учета записи автомобилей и работ по звуковым эффектам вообще. Мы начали работу над саундтреком в января 2006 го и на момент когда у нас брали интервью на кри2007 финальных радиостанций в игре еще небыло. Работа над всем этим закончилась месяц назад и продлилась год и четыре месяца, то есть практически сколько и весь проект в разработке. Это действительно самый крутой саундтрек в россии :) То есть не просто много музыки, но она еще и оформлена хорошо. Хотя пример с Дальнобойщиками 2 принимаю :) и музыка и игра отличная. А по поводу выражения лица... Я все дни провел бегая и вылавливая членов жюри кри, что бы утащить их на наш стенд и рассказать про звук посколько мы были номинированы. Имхо нормальная физия с учетом всего :) |
P. Stebakov
Лично я и год назад не сомневался, что у вас такое музыкально-развлекательное чудо получится!Не сомневался я и в том, что раз это в нашей стране еще никто не делал, то это дело совсем не простое. Мне будет совершенно искренне вас жаль, если все это благолепие не окупит свое создание. |
Вот вопрос кстати. Вы с какого номера смотрели видео? А то я вот купил Игроманию за июнь, так там на диске в папочке с нашим проектом пусто. То есть директория на диске есть kri2007/adrenalin а внутри ничего нет. Какая то странная оплошность.
|
P. Stebakov
Я тоже брал Игроманию за июнь, только Вы, наверное, взяли комплектацию с 1 DVD... Сюжет про А2 весит 60 мб, если у кого инет пошустрее, выложите, мне пол дня заливать придется... |
Escimos
Какой у тебя ник в Battlefield 2 ?! |
У кого-нибудь есть dagor editor? Или сайт где можно скачать эту прогу бесплатно.
|
All times are GMT +3. The time now is 04:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.