Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Релиз - Evil Genius. Обсуждаем! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=64588)

Susel 21-10-2004 22:57

PoviaN
А на улице миньёнов будут убивать пока они подопытного дотащат до нужного места
Вас почитаешь, так не остров в океане, а проходной двор. Лично я стараюсь уничтожать всех как можно быстрее, дабы потом под ногами не путались

Bender B. Rodriguez 21-10-2004 23:02

А трупы куда складывать? Если всех мочить, холодильник переполнится, мешки будут валятся на улице и злить агентов еще больше. И будет приходить агентов все больше, солдатня обнаружив труп начинает пальбу не задумываясь, один отряд бравых вояк застрявший между хелипадом и входом в базу может перемочить всех подчиненных и спешащих им на замену.

Susel 21-10-2004 23:29

Bender B. Rodriguez
Места в игре хватает не просто на большой холодильник, а на очень большой холодильник. И вообще, я так играю и сильных проблем не испытываю

courageous 22-10-2004 10:13

А почему ловушки не срабатывают?
Агенты ходят по базе совершенно безнаказанно, ни разу не видел чтобы какая-либо ловушка сработала.

FatOrc 22-10-2004 10:41

courageous
А ты их с сенсорами связываешь?(нажимные напольные плиты,лазерные сенсоры и т.д.)
Камрады,насчет гребанного тотема - а как его собирать-то?Сейчас полчаса вертел куски в разных позициях - ну не хотят вставать друг на друга и все тут!

Pokityok 22-10-2004 11:36

Если непонятно изложил уточняю:
1) у хенчманов есть абилки/супер-способности(по три у каждого,первая стандандартная,остальные две надо раскачать--они в виде иконоксправа внизу экрана рядом с портретом хенчмана), хотелось бы конкретно знать что делают неочевидные абилки--"магнитофон" ,"точить ножи"и т.д.
кто в курсе поделитесь плз!!
2)У "докторши" *порошок* вроде понижает СИЛУ(ето та характеристика любого перса которую надо довести до нуля если решил захватить перса-самый нижний ползунок в характеристиках)тоесть если хочешь захватить например Джета Ли сначала посыпаеш порошочком ну а потом ногами гада,ногами.
3)На счет супер-агентов проверенная тактика:тюрьма снаружи, в надстройке, можно две(но в разных надстройках, повёрнутых в одну сторону), напротив-на максимальном удалении(дальность у пушек должна как раз заканчиваться у входа),8-10 пулемётов ,лучше "скрытых".
Прелесть в том, что на агентах стоит знак "наручники" постоянно пока они в тюрьме и как только они выламываются из клетки их начинают валить пулемёты,а они соотв-но бежать к ним и сдыхают или сбегают домой.
Идеальный вариант: делается два ложных входа на базу с коротким коридором и одной камерой ну а перед ними пулемёты.
Да и ещё, пулемёты (особенно если они не замаскированны) лучше ставить спиной к надстройке,а в надстройке строить*коридор* и вешать 3-4 огнетушителя(ето позволяет перекрыть целый сектор с которого можно уничтожить пулемёты и плюс рядом есть чем тушить )
3)Тюрьмы:
Если есть место,то тюрьму надо делать правильно ,тоесть так как в жизни,с ОТДЕЛЬНЫМ коридором паралельно основной *оружейной* или отростком(так обычно проще) в стотрону, но с выходом к ней, шириной в 3-4 квадрата
с одной двумя "дверями безопасности.
Зачем лишний гемор?,а затем что агент выбравшись из клетки не начинает всех мочить а ломает ещё одну дверь,а мы в это время...;к тому же можно поставить на дверь 4-й уровень безопосности и тех кого надо понесут на улицу в нужные ,свободные камеры(см. выше)
4)И всётаки, 4 единицы тотема складываются перетаскиванием одна на другую? Ответьте ДА-НЕТ

Bender B. Rodriguez 22-10-2004 12:55

куски тотема нужно просто рядом положить, он сам соберется тут же

koshik 23-10-2004 19:55

камрады, на первом острове у меня к началу переезда 1 200к , а на втором оказывается только 800к. Это нормально? А то я сколько не старался, ликвидировать хранилище не смог (и золото как бы остается на первом острове)

Destruct 23-10-2004 23:13

Не остается оно на первом острове, в депо оно остается на втором, пока хранилище не расширишь, в начальное больше 800к не влазит. Походу не хватит, надо 4-5кк чтоб не напрягатся с деньгами вообще и _полностью_ отстраиватся сразу со всем размахом.

PoviaN 23-10-2004 23:34

Destruct
Я со всем размахом включая отель с тремя крыльями отсроился за 1.200к. Так информация... ;)

DARTIN 25-10-2004 00:41

НАРОД ХЕЛП.

ОТВЕТЬТЕ НА ПАРУ ВОПРОСОВ.

1) Есть ли внутренние турели
2) Я не могу пройти миссию со сборкой хрени - к ней нужно 9 знаний найти. 3 были, 3 из агентов, Где еще 3. На карте кажись нет. Если кто знает - скажите где и как выглядят
3) Что делать с агентами. Их убить можно,
4) Зачем нужны - камера смерти, мутация(в лабе изобрели), и на улице "замаскированная дверь". У меня версия пиратская и нет описалок предметов.
Да кстати я играю за китайца.

кто может СОС. ТОНУ.
Заранее спасиб!!! :D :D :D

Alexvn 25-10-2004 09:33

DARTIN

1) Нет.
2) Ищи на карте, где именно - читай тему
3) Читай тему

deFrag 25-10-2004 16:42

Еще раз к вопросу о кусках чертежей doomsday device, они валяются: на Кубе, в Алжире и в Индонезии. Выглядят как белые флажки, нужно найти всего два.

Кстати, а можно с супер-агентом Стилом учинить что-либо кроме его запуска в космос верхом на doomsday device ?

Alexvn 25-10-2004 18:29

deFrag - если найти только два, то на втором острове доступны будут не все исследования.

DARTIN 25-10-2004 20:15

Так нужно на первом острове найти 2 или3? Я нашел в австралии и в африке. Где то у патриотов должен быть. Мне искать??? Или на второй остров сразу идти.

BAG 26-10-2004 10:18

народ кто нибудь встречался с такой печалной вещью как после загрузки сохраненной игры гений незамедлительно отбрасывает копыта и соответственно игра заканчивается?
В связи с чем появляется эта ошибка? Встречал упоминание об этом на западных форумах, но никто не говорит из за чего она возникает, может какое нить изобретение не стоит делать или красть что нить? Не хотелось бы опять на полигры начинать сначала.

Alexvn 26-10-2004 12:51

DARTIN - все чертежи надо найти на первом острове. На втором острове эти миссии будут недоступны. Но последний чертеж - необязательный, игра проходима и без него.

BAG - это глюк. Открой сейв в ноутпаде, найди в нем строчку GeniusEntityID=123456789 (некое число), а потом сделай поиск по этому числу во всем файле. В одном из мест почти сразу после этого числа ты найдешь нечто вроде Health=20.000 или что то типа этого - измени 20 на 100, сохранись, и все будет в порядке.

Moonbear 26-10-2004 14:06

Вышел неофициальный патч для игры. Взять можно здесь:
http://www.strategyplanet.com/evilge...ding/Patch.zip

Список исправлений:
Fixed the hanchmen stats, the times for acts of infamy are reduced like they should be, as are the heat ratings.
Population is now 150, instead of 100.
Can build all building in the hotel hub and hotel wings.
Can build hotel doors any where, they are cheaper than normal doors but weaker.
Sentry guns can be built inside as well as out.
Hotel casino, lounge and lobby can now be built inside the base.
The loot item Persian rug can now be walked on.
All gun cabinates can now be built in the barracks.
Removed the annoying BEEP BEEP sound on the control room.
Monkey cage (oliver, from an act of infamy should now be researchable).
Prisioners will live longer in the cell.
Most into movies skipped.
Hiding time on world dominition map is now 10mins.
Only sentry guns can be built in building, not disgiused ones.
Freaks shouldnt set traps off now, or at least not as much.
All loot items should carry over to the second island.
Totem pool is only transferable once complete, since it cant be put together on second island.
Fire Extinguisher placable in the hotel.
BodyGuard is now useful.
Security Cameras and speakers can be built in Hotel.

Для тех, кто не дружит с английским, перевод:
Поправлены хар-ки сподвижников (хенчменов) на время терактов (а чем была проблема?)
Макс. кол-во народу - 150, а не 100.
В отеле, как в hub'е, так и в wings можно ставить любые объекты (что имелось ввиду?)
Двери отеля можно ставить где угодно, в т.ч. на базе, они слабее, но дешевле.
Sentry-туррели можно ставить как снаружи, так и внутри базы.
Помещения отеля (casino, lounge и lobby) можно строить внутри базы.
По персидскому ковру теперь можно ходить :)
Любые стойки с оружием теперь можно ставить в бараках.
Убран раздражающий звук "бип-бип" из control room.
Обезьянью клетку теперь можно исследовать.
Пленники живут дольше в камерах.
Большинство вступительных роликов проскипаны.
Скрытность длится 10 мин. на мировой карте.
В помещениях можно ставить только sentry-туррели, но не фуфельные (disguised).
Фрики (кто имелся ввиду?) не будут теперь активировать ловушки, по кр. мере не так часто.
Все трофеи переходят на второй остров.
Тотем можно перемещать только по завершении, т.к. на втором острове его завершить нельзя.
Огнетушитель можно поставить в отеле.
От телохранителя теперь есть толк.
Камеры и громкоговорители можно ставить в отеле.

Ничего не могу сказать насчет того, встанет ли патч на русскую версию, т.к. в русские версии не играю. На английскую поставлю сегодня, посмотрим.

Susel 26-10-2004 19:51

Макс. кол-во народу - 150, а не 100.
Ээээ а у меня 200 :shuffle:
Фрики (кто имелся ввиду?)
Это такие монстряки, которые получаются, когда трупы в кислоту швыряют :)

DARTIN 27-10-2004 02:32

А я это изобрел но как кидать? И главное зачем. Они сильные хоть?

И у меня пиратская версия и патч не пошел. Только учиться все перестали! Обидно

Susel 27-10-2004 11:43

DARTIN
Без понятия. Я это в ролике видел :)

FatOrc 27-10-2004 15:44

DARTIN ,Susel - берешь тело в мешке,правой клавишей,кликнуть переместить,и переместить в чан с зеленым г...ном.Результат наблюдаешь сразу.:)Сильные,заразы(обычных агентов и воров с одного,максимум двух ударов укладывает),но ТУПЫЕ...Ходят,патрулируют остров,в командах не нуждаются,т.е. видят врага - сразу кидаются.Больше трех одновременно строить нельзя.

AleksRus 27-10-2004 16:14

Пара вопросов:
1) А как собственно переехать на другой остров. Написали что мол можете уже переехать, а куда?
2) После чего появляются внешние пулеметы? (исследование какое надо или захкатить кого)
3) У меня после какого-то этапа в лаборатории исследовать перестали - шарахаются по базе и ничего не делают :( Из-за чего такое может быть?
4) Для чего нужны ученые в скафандрах (те которые био) - (у меня они вокруг острова круги нарезают пока не падают без сил, а когда наводишься на него он говорит что ищет объект для исследований)

На пиратку патч прекрасно ставится. Это же обычный как архив :) Распаковываем и смотрим что он меняет :). Там можно хоть 500 поставить людишек :) (хотя они подняли только до 150) и все остальное поправить если знаешь что править :)
Вот к примеру для 500 человеков :

Go to your ...\DynamicResources\Config folder, and open up population.ini.

Remove all the current settings and then paste:

MaxPopulation=500
PopulationEntry=0,50
PopulationEntry=5,75
PopulationEntry=10,100
PopulationEntry=25,125
PopulationEntry=50,175
PopulationEntry=100,225
PopulationEntry=150,275
PopulationEntry=200,325
PopulationEntry=250,375
PopulationEntry=300,400
PopulationEntry=350,425
PopulationEntry=400,450
PopulationEntry=450,500
PopulationEntry=500,500

Да и еще кстати - сходите сюда hxxp://www.evilgeniuschat.com/viewforum.php?f=18&sid=339b383c65de46359f866ba997e1b4ac

Alexvn 27-10-2004 18:20

AleksRus

1) Кнопка на глобальной карте появляется
2) Они появляются в результате исследования
3) Значит, нет больше новых объектов для исследования
4) Для некоторой части исследований

BAG 28-10-2004 10:32

еще на один глюк напоролся оказывается не надо жадничать до перехода на второй остров иначе перенесется далеко не все, крадите после :)
у меня вывезли более миллиона денег и все сокровища а привезли только 800 тыщ, также недовезли собранный тотем, мумию, статую снежного человека, машину для клонирования и возможно еще что видать в пути из коптера вывалились :)
правда теперь ученые считают что у меня есть статуя снежного человека и включают ее в список исследований но само исследование зависло :( может кто знает как подставить хотя бы эту статую?


All times are GMT +3. The time now is 11:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.