![]() |
Вместо ворон можно сделать сов или филинов особенно ночью ихние глаза светились в темноте
или светлячков которые кружили бы вокруг лапмочки ессеснно ночью Cray Примеры того, как монстр смотрит на игрока: http://www.callingcthulhu.com/websi...Game/game69.jpg http://www.callingcthulhu.com/websi...Game/game71.jpg По-моему, очень убедительно и атмосферно (особенно - страшная старуха) а вовсе даже не страшно ! вот когда Fiend в первой кваке прыгал на игрока из темноты тут в штанишки можно было наложить...:) Cray будут ли большие монтсры я имею ввиду монстра с размером Шамблера а не Страйдера из ХЛ2 ? ::) |
Cray да, нащет собак и крыс ты прав, но вороны дают теже ассоциации!
SunTrooper IV :) Сова в городе? Впревые слышу о таком! Мож мало просто слышал?! Незнаю, кажется немного дико |
совы в городе - довольно обычное дело
|
Странно. Значит в Киеве они повымирали давно, мож идет речь о каком-то маленьком городке?
|
Нет представьте одинокое дерево полная луна и на нем сова смотрит на вас своими зелеными глазами...у---у---у :) страшно...еще волки воют шорох листвы....и шаги...Fresh meat....а игрок оборачиваеться а там зомби...
|
SunTrooper IV :)
будут ли большие монтсры я имею ввиду монстра с размером Шамблера а не Страйдера из ХЛ2 ? Ну, пока монстры более менее соизмеримы размерами с игроком, разве что Мясник выделяется богатырским ростом (общее телосложение обязывает). Просто большие монстры будут вызывать резкий уклон в сторону стеба. А с этим моментом мы стараемся быть максимально осторожными. |
Cray хм..может оживший памятник Ленину
-В'герной дорогой идете тог'варищи :) Хм можно было даже локацию сделать в Аляске которую мы не продовали мьериканцам секретная база по производству супер-мутантов для захвата Капиталистической Америки ... Снеговик мутант...а!!! он шевелиться стреляет морковкой....:) зловещие красные глаза....у-у-у-... |
SunTrooper IV :)
хм..может оживший памятник Ленину Вспоминается сказка про Нильса ;) Хм можно было даже локацию сделать в Аляске которую мы не продовали мьериканцам секретная база по производству супер-мутантов для захвата Капиталистической Америки ... Мутанты на северном полюсе были в NOLF2 ;) |
SunTrooper IV :)
хм..может оживший памятник Ленину -В'герной дорогой идете тог'варищи Нет. Это получается обычный стеб. Мы же стараемся выдерживать стиль и в трэш не скатываться. |
Forrest Gump Мутанты на северном полюсе были в NOLF2 Ну просто советская база на Аляске
советские красноармейцы и т.п. тематика Cray другие большие монстры на ум не приходят :) |
страшно...еще волки воют шорох листвы....и шаги...Fresh meat....а игрок оборачиваеться а там зомби...
Да, да! Сделайте такой тупичок специальный - игрок туда забредает обязательно и при достижении тупика сзади тихонечко появляется монстр (ну по скрипту, по скрипту). Игрок повора-а-а-а-чивается-а-а-а и... (вынос тела) |
2 All
В общем-то атмосфера даже без монстров уже нагнетает саспенс. А с монстрами будет еще страшнее :) Конечно, всяческие правильные "неожиданности" (вроде той, что описывалась выше) будут иметь место. |
Cray
Может, сделать в качестве монстра человека без лица ? Ну, или без глаз, например. Помнится, было в каком-то фильме ужасов. Я аж на стуле подпрыгнул от страха :eek: |
1)А герою нужно будет есть/спать?
2)Сколько ,примерно, будет монстров? 3)Какой язык "родной" для игры (русский,украинский,англиский)? |
А где же остальные товарищи по разработке, один Cray за всех отдувается, хотелось бы услышать (прочитать :) ) и других участников проекта!
|
Forrest Gump
Может, сделать в качестве монстра человека без лица ? Ну, или без глаз, например. О, на счет подобных ребят есть у нас одна задумка, но - вы уж поймите - раскрывать ее не будем. Противник должен быть интересным. atomhead 1)А герою нужно будет есть/спать? 2)Сколько ,примерно, будет монстров? 3)Какой язык "родной" для игры (русский,украинский,англиский)? 1) Хм, интересная идея, но у нас же не РПГ. 2) Примерно 20-25. 3) Русский. Arhivator А где же остальные товарищи по разработке, один Cray за всех отдувается У меня в данный момент не такая большая загрузка по работе. Да и потом - Дима Дьяченко подтянулся - см. тему про музыку. |
Cray
)Сколько ,примерно, будет монстров? Примерно 20-25. Это не считая NPC ? |
Forrest Gump
Не считая NPC. |
Cray
А в какой-нибудь игре уже было 25 или хотя бы 20 монстров ? |
[1] Будет ли бронижилет и какова будет его реализация ?
Допустим если на игроке надет бронижилет то он защищает только ту часть тела на которой он надет в данном случае только торс ИМХО так гораздо правдободобней чем в других играх можно было и создания различного рода модификаций брони брони-костюмов Armor-Suit чтоли которые бы защищали и другие части ноги-руки-голова :) в виде накладок-наплечников-нарукавников руки и т.д. или будет как во всех играх ? Игрок подобрал броню появляеться цифра 100 в левом нижнем углу экрана ? [2] Как будет выглядить инвентарь ? Возможно ли создания инвентаря как в DeusEx , System Shoke 2 Сколько оружия будет переносить игрок ? Можно даже ввести шкалу ползунок для переносимого кол-во оружия допустим сегодня я играю с 2-3 видами а завтра поднимаю эту величину до 7-10 интерестно было бы в МультиПлее или в Коопе :) Особенно проходить в режиме ХардКор :D [3] Как будет реализована перезарядка ? Допустим смогу ли я повторно использовать пустые магазины зарядив их патронами которые найду по ходу игры т.е. иными словами говорю по-патроную перезарядку ИМХА...добавило бы долю геймплея когда на игрока прет толпа зомби а игорк нервничая запихивает патроны в магазин матюгаеться ибо зомби уже близко затем запихивает магазин в оружие передергивает затвор и со словами - Ну наконец-то начинает стрелять Можно даже перезаряжать магазины на будущие и тоскать их с собой в инветори... Ну вроде все мысли на сегодня...;D |
[3] - это уже похоже более на серьезный РПГ, чем на шутер!
|
Для игры You Are Empty
Локации ... Зоопарк со всякими видами животными со временем частично заброшенный дикие животные свободно перемещаються по территории парка редкие виды различных представителей флоры и фауны. АЗС заброшенного вида с ржавыми машинами которые стоят возле колонок для заправки потрескавшийся асфальт сквозь который пробивает сухая желтая трава и все на подобную тематику Оружие ... Я уже писал эту мысль в ветке по Сталкеру но там нет разработчиков... 1.Если игрок держит пистолет одной рукой он может бежать и стрелять по ходу движения но точность будет меньше При беге оружие пистолет в данном случае переноситься с нижнего-правого угла по середину (как в первом думе) 2.Если игрок держит пистолет двумя руками бежать уже не так удобно согласитесь :) но при этом точность увиличеваеться оринтация оружия в данном случае по середине игрок держит пистолет перед собой все это конечно ИМХО Доступ... еще важно время доступа к тому или иному оружию Доступ к пистолету на бедре в кобуре быстрей чем снять с плеча автомат который болтаеться за спиной на ремне или время доступа к ножу вообще смешное вот вам и тактика. Перезарядка... То же касаеться перезарядки оружия пистолет перезарядить легче и куда быстрей чем автомат или РПГ Усталость... А если постоянно таскать оружие в руках то руки устанут :) И еще если держа оружие в руках я подхожу вплотную к стенке то игрок как бы прижимает оружие к себе ведь глупо со стороны выглядело как игрок стоял уперевшись стволом в стенку... |
Arhivator это уже похоже более на серьезный РПГ, чем на шутер!
неа зато тактики а мульт красавец то вырастет...) |
Будут ли тени такие как в splinter cell, или деусэкс 2, тоесть отбрасываемые от всего и на всё?
|
SunTrooper IV :)
:-) тебя колбасит. молодец. |
All times are GMT +3. The time now is 11:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.