![]() |
|
Piz2k, я спрошу у Антона, но я думаю что всё же исправят.
|
Как я вижу будет 3 разных vida патронов для Дробовика и других тоже как меншей по два ета класс!
http://www.russian-board.com/rb/albu...php?pic_id=488 |
1 Attachment(s)
А понел!
|
Баги будут, от них никуда не дется, даже без визуальных повреждений можно поиграть, но вот монстры оставляют желать лучшего, какие-то они невпечатляющие, плоские да и немного убогие, судя по скриншотам и по некоторым роликам.
на фоне классных зданий и природы уж очень сильный контраст. А за физику здесь, я бы твердую 3 с плюсом поставил. Думаю, что в принципе слишком много сейчас требовать от разрабов не стоит. Они ведь пытаются угодить и тем, у кого компы старые. Но монстров надо чуточку доделать. Это мое имхо. |
Scarface
Мне знакомые расказывали, что от взрыва из гранотомёта, камазы гружонные на бок переворачивало в авгане. С гранаткой конечно перебор (в плае летающих свинушек), а вот от гранатомёта они может и по дальше отлетели бы. А на куски рвать их и не должно было, это только в кваке да в киношках из разряда на раз посмотреть... на куски рвёт. А вот текстурку менять на зверушках после взрыва, не помешало бы, они в кровище и ранах должны быть как мне кажется, да и технически это не сложно, ещё во второй кваке было. Другое дело, что СТАЛКЕРА должно было осколками от собственных гранат не плохо покалечить. |
Есть ли тут Новосибирцы?
Может кто помочь камраду роликом этим последним? или 4мя последними роликами? приду с болванками и пивом!!! выкачать нету возможности %( EvgeniL@ngs.ru |
Вот что меня особенно порадовало ак74 с оптикой, глушаком и подствольником. И все одновременно. Наконец-то!!!! Моя мечта сбылась. А то в буржуйских играх: либо то ставь либо это. Должно и одновременно ставится!!! Наверно гады специально, чтоб не получилось наше оружие слишком явно луше ихнего, хотя в реале, наше лучше. Правда звук у калаша сильно металлом отдает. В рельности такого я не наблюдал. И небо все-таки статичное походу. Хоть и много, в принципе, еще недоработок, но впечатление от игры у меня в целом очень хорошее. Квака с думой и рядом не валялись имхо.
|
Tasia-HighLander
ну, да, не на куски, я просто выразился так. я обратил внимание, что бегемотик :) , делая сальто в воздухе, отлетает совершенно неповрежденным. раны на шкуре должны быть или лапу оторвать, но это, конечно, уже шик. Просто, какой смысл стрелять в зверя, если ты его не можешь покалечить его, а только убить. VLA небо в ролике действительно статичное. |
VLA, небо денамическое и это факт! Квака и дум...игры немного другой направленности.
|
Про небо...... в Far Cry оно тоже статичное, но это ни на йоту не портит игру.
Про монстров....... это да. Болно серенькие они какие-то, не запоминающиеся. Про гильзы с дробью...... думаю, что разработчики все-таки сумеют перерисовать одну текстурку :) Единственное, чего я боюсь, так это будет ли влиять различная амуниция на "руки в кадре" (а то один Свитер на всех скринах) |
ZLLL, объясни, пожалуйста, мне тупому где динамика в небе? Солнце, пожалуй, только двигается (да и то неестественно, по прямой, а не по орбите) и цвета в небе меняются. А облака на месте. Особенно в ролике со сменной погоды, да и в других. Не видел я, чтобы облака плавали. В последнем ролике видно как солнечный луч скользит по земле, а облака на месте стоят. ;)
Причем траву так колбасит(тоже неестественно), как будто ветер сильный должен быть. Лично мое мнение, что это статика, либо псевдодинамика. |
VLA, ладно......ладно...потом видно будет....
|
2 VLA
Скорее всего псевдодинамика, т.е. если смотреть на небо, то меняется только освещенность, солнце двигается, рассвет-закат, молнии, дождь, звезды, тьма. А на утро, небо опять статичное, но облака на нем другие. По крайней мере на выставке было так. Что особенно не понравилось, это когда один из разработчиков ввел в консоли, что то типа ALLTIMEFACTOR=1000 и все начало быстротечно меняться, но менялись только декорации, как в театре. А птицы как летали так и летают, в любую погоду и время суток, у них там наверное вечный двигатель стоит, а звезды почему то ярко светили на фоне черных туч. Т.е. ночью небо не проясняется, те же облака но с мощными звездами, пробивающими их своим светом. Если я ошибаюсь, поправьте. |
Народ линку киньте хоть какуюто рабочую..а то не доживу :)
Плз.. Все вышеуказаные не пашут :( Написал и сразу же нашел :) http://www.playground.ru/download/?mirror=4679&from=ftp Кто не нашел :) |
MFKilla
ftp://ftp.ur.ru/Games/Trailers/Stalk..._800x600HQ.zip качай, только там может быть сервер перегружен, посидишь, подождёшь, качай лучше flashGet'om |
Вот, придумал, наконец, нормальный вопрос- Ну хотя бы в этом ролике уже девятый ДиректИкс???
|
2 Antonio Racter
Итак видно что нет ;) Что бы увидеть разницу, посмотри демку Far Cry. После неё все игры кажутся серыми и блеклыми. |
меня вот еще интересуют чудесные перемещения затвора у СВУ! и не менее чудесные перемещения опического прицела у ВСС!!! а вообще ролик вызвал еще кучу вопросов!!!!
|
никого не смутило воздействие ТОЗа на диван :(
|
каротше етот ролик не официалный, с отшен старои демки!
|
Targowet верю, уж очень на летний трейлер похоже.
|
Этот ролик очень похож на то что судя по рассказам показывали на КРИ. Может быть кто нибудь из посетителей конференции выскажет мнение?
|
1 Attachment(s)
привожу пример фокусов с затворами и прицелами( в картинках):
ВСС - рис №1 - ВСС как она есть в жизни, тоесть затвор справа, кранштейн прицела ПСО 1 слева. рис №2 - ВСС в ролике (камера скользит вдоль стола на котором лежит РПГ 7, СВУ, ВСС, ТОЗ) кранштейн прицела ПСО 1 справа рис №3 - крупный план ВСС - кранштейн ПСО 1 слева , причем прямо поверх затвора! *при виде от первого лица затвор слева, а кронштейн прицела справа. |
1 Attachment(s)
СВУ -
рис №1 - СВУ на столе затвор справа, кронштейн ПСО 1 слева (ВСЕ КАК НАДО!!!). картинка развернутая так что не пугайтесь :) рис №2 - СВУ в жизни - прицел крепится слева рис №3 - снова в жизни - затвор справа рис №4 - СВУ в ролике (вид от первого лица) - затвор слева, прицел тоже слева. |
1 Attachment(s)
ОЦ 14 "гроза" -
рис №1 - из ролика - (ОЦ 14 на столе) и затвор и перевочик огня ВСЕ СПРАВА!!! КАК НАДО!!! рис №2 - вид от первого лтца затвор опять слева!! рис №3 - как все это безобразие должно на самом деле выглядить |
All times are GMT +3. The time now is 12:41. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.