Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Идеи по ОБЪЕКТАМ ЗОНЫ (https://kamrad.ru/showthread.php?t=48270)

M.C. 14-04-2004 07:00

а вечерами (они наоборот, перед днем идут), оранжевое солнце - синее...

ага... и называются они "утро" :) Бред, уважаемый... вам к психиатру пора! ;) :lol:

Shatoon 14-04-2004 10:54

M.C.

ага, а когда сонце с запада на восток? тоже утро?
А че в зазеркалье, нормальное чо-то есть? Мультики про Алису смотрел?

Jim Morrison 20-04-2004 03:48

Что-то фантазии нехватает у вас.
Обращаюсь ко всем художникам и не очень!Товарищи, кто может обрисовать , как вы видите свой мир Зоны. Киньте пару своих работ, можно и черновики, тогда у нас появиться о чем поговорить - будем вместе интерьеры придумывать, дизайн комнат, улиц и тому подобное. Скрины скринами, а авторское - оно всегда интереснее.

MOHCTP 29-04-2004 13:05

1 Attachment(s)
Вспомнилось былое... Многим камрадам тяжело пролистывать предыдущие посты - решил сделать экскурс в прошлое, собрал линки на мои картинки по сопоставлению реального и игрового антуража.

http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875154
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875155
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875156
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875255
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875256
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875258
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=875259
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=890541
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=897068
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=897721
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=897723
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=909101

И еще - атмосфера Сталкера Тарковского в игре

http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919114
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919115
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919118
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919119
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919120
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919121
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919122
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=919124
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=922660
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment....&postid=922742

А это - после недавней поездки в Припять

Bark 29-04-2004 13:48

Есть идейка поставить где-нить ПОТУХШИЙ "Вечный огонь"..
Для увеличения эффекта опустошенности... ну и для атмосферы, конечно...
Т.к. смотрится такое "зрелище" действительно жутковато.

M.C. 30-04-2004 01:43

я думаю не надо... это точно также как показать памятник советским воинам с намалеванной на нем свастикой! :(

BanBeeT 30-04-2004 09:28

M.C. Почему?..... Памятники погибшим воинам стоят почти в каждом городе бывшего СССР, не удивитнльно встретить такой же в Припяти..... А вечный огонь за годы без ухода и ремонта потухнет сам собой - в следствии поломки механизмов подачи топлива или отсутствия самого топлива. А вот насчет намалеваной свастики - не думаю что кто-то пойдет в зону и специально понесет с собой краску чтоб осквернить мемориал......

Bark 30-04-2004 10:03

M.C.
Да.... Я согласен, что такая фишка на грани фола... но отсюда и грусть такая... и шокирующая неестественность картины...
Но может действительно не стоит.. всё таки это живой памятник нашим войнам ... и рисовать его "убитым"... ну.. я бы не решился..

Т.е. если делать его в игре, то потухшим, а если потухшим не делать, то не делать вовсе... (херня какая-то получилась.. но надеюсь поймёте)

Хотя скорее всего если такого нет в игре, то его уже и не будет. ( ИМХО времени нет у разрабов что-то менять)

Odium|GVC| 30-04-2004 11:11

Горящий вечный огнь - нонсенс.
Как правильно подметил BanBeeT такого просто не может быть.
(хотя если будет гореть, то тогда можно будет жарить крыс на нем). (это, типа такая шутка, хаха :( )

M.C. 01-05-2004 02:22

BanBeeT
А вот насчет намалеваной свастики - не думаю что кто-то пойдет в зону и специально понесет с собой краску чтоб осквернить мемориал......
Я говорил не конкретно о Зоне... Я привел пример... Ну как тебе объяснить? Это же символ... на то он и ВЕЧНЫЙ огонь!!! Пусть там такого НЕ будет... Там кстати, итак уже есть могилки солдатиками ВВ! :(

Bark да... атмосферу бы создало тяжелую... но... не стоит! :(

Shatoon 04-05-2004 08:54

А прикольно было-бы, вечный огонь потух, а мы, сталкеры, в память о дедах подожгли его (типа там немного газа еще осталось - только вентиль выкрутить...) Реально такое сделать? И квест какой-нибудь прикрутить.

Odium|GVC| 04-05-2004 11:10

Shatoon
А прикольно было-бы, вечный огонь потух, а мы, сталкеры, в память о дедах подожгли его (типа там немного газа еще осталось - только вентиль выкрутить...) Реально такое сделать? И квест какой-нибудь прикрутить.
Ага. И пирется сковзь аномалии, монстров, сталкеров специально для того, чтобы выкртить вентиль навечном огне. Не оправдает усилий....

Shatoon 04-05-2004 11:22

Odium|GVC|
Да зачем же пиреться! Так, мимоходом.

MOHCTP 18-05-2004 11:14

1 Attachment(s)
Ну, вот и до саркофага добрались...

MOHCTP 18-05-2004 11:18

1 Attachment(s)
А это совсем уж близко к...

ZLLL 18-05-2004 12:14

MOHCTP, если я ни чего не путаю, то разработчики небыли внутри саркофага, то по каким документам создавали внутренние помещения? Говорилось, что текстуры все взяты с фотографий, а внутри саркофага? рисовали....так?

CFlash 18-05-2004 12:35

Господа, а что будет на карте?

предположим, Зона круг радиусом 15-20 км. По окуржности - периметр и блок посты.
Вопрос. Сколько блок постов?
Вопрос. Если он вырезат мной/монстрой будет ли _ЗАВОЗ_ новых солдат? или будет респон?
Вопрос. Будут ли на блокпост подвозить боепитание и просо еду?

Далее,за периметром - жилая зона.
Вопрос. Можно ли туда выбраться?
Вопрос. Можно ли там купить недвигу?

Во многих фанфиках говориться а 2х научных танциях _ВНУТРИ_ Зоны.
Вопросы аналогично блокпостовым.

И вообще, есть хоть какая нибуть инфа о геймплее, т.к. общие словеса о елитность и фольносте забодали.....

MOHCTP 18-05-2004 13:04

1 Attachment(s)
ZLLL
Разработчики на самой станции тоже не были, в Сети достаточно материалов, чтобы с определенной степенью достоверности воссоздать внутреннее содержимое саркофага

alexnn 18-05-2004 13:53

CFlash
предположим, Зона круг радиусом 15-20 км. По окуржности - периметр и блок посты.

Ты наверное издеваешься :-)

если площадь 30 кв км (то что нам обещано) и имеет форму круга, то радиус такого круга 3,090193616 км :)

А ты 15! 20! :)

CFlash 18-05-2004 17:14

alexnn
Кю! ПРипять+ АЭС+_РОЛЯ_ с демки в 3 км не засунешь.
ИМХО, разрабы хде то сказали, что мах _СЕКТОР_ 5*5 км.... квадратик....

Далее, "Через несколько месяцев после аварии, возникла кризисная ситуация - Зона резко увеличилась, поглотив под собой пять километров окрестностей" УЖЕ НЕ 3!

"Тридцать километров оцеплены армией, ученые не могут дать объяснений случившемуся. " ПЕРИМЕТР???

Х томуж на 3км-вом пятачке только на мишках летать......

Будем надеяться на большие цифры.... :))))

Кста, а при хедшоте будет инстант килл? или каска может защитить? А после удачного хеда и развалицца?

Ultrasaund 18-05-2004 17:18

Хочу чтоб было место. Как в фильме .
На прямую через поле 15минут.Но непройти АНОМАЛИЯ!
Надо идти часа два в опход!...

ZLLL 18-05-2004 17:21

Ultrasaund, будет, это будет. Да уже есть! :)

BrainSSlicer 18-05-2004 19:18

Ultrasaund,
Извини, но ты вообще на этом форуме хотя-бы 25% страниц прочитал? Советую - много полезного узнаешь :) Почитай FAQ - основное там. Есть ещё FAQ на zona.arhipelag.net - там чуть-чуть побольше.
А после этого можно и вопросы задавать :)

alexnn 18-05-2004 23:03

CFlash
Извини, камрад, разочарую.
Зона разделена на уровни (18 штук). Самый большой из них 2 кв км
Забудь о 5 на 5 км.

И вообще добро пожаловать в ветку для разочаровавшихся :-)
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?...55#post1011555

CFlash 19-05-2004 13:27

Хнык.....
Ну ладно..... тогда трансопрт - монстрю давить и шмотки возить - а ля ослик.
Ну хоть блокпост-по вырезать можно? и дождаться спецназа? или нет?


All times are GMT +3. The time now is 14:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.