![]() |
да, я тоже виду активную пропаганду игры среди друзей и знакомых. Приходится не легко, т.к. большенство знакомых - это поколение wolf3d и doom, которые я успел таки захватить.....
|
ZLLL
А я и есть из этого поколения, подземелья wolf, бессоные ночи в DOOM и т.д. и т.п., но Сталкера жду с нетерпением, а насчет пропаганды - сами распробуют когда выдет, я тихо буду посмеиваться в тряпочку. |
While first-person shooters started off as simple, arcadelike games that set you in a first-person perspective and required you to blast everything that moves, GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl will be much different.
http://www.gamespot.com/pc/action/st...w_6090367.html |
|
Побродив еще немного по живописным окрестностям, делаем выводы. Технологическая демка "Сталкера" оставляет двойственные ощущения: с одной стороны - замечательный движок, качественная физика, достойные модели и беспрецедентная детализация. С другой - не довелось увидеть ничего из того, что возьмет эту бутафорию и развернет в безжизненных декорациях хоть какое-то действо. Нам показали музей без заспиртованных уродцев, из осмотра которого можно делать выводы только о чистоте стен.
хы хы |
Gral Далее надо читать, там оптимизмом веет :):
Что будет скрываться за великолепной красоты фасадом - из показанной на КРИ техдемки понять совершенно невозможно. Давайте пока не будем и пытаться, ведь гадание на кофейной гуще - дело неблагодарное, тем более, что буквально через неделю в Киеве состоится первая публичная демонстрация игрового процесса "Сталкера". Не технологии, а именно геймплея, беспокойство за который нет-нет, да и проступит сквозь восторженные вопли очередного журналиста о замечательно покосившихся чернобыльских заборах. |
через неделю в Киеве состоится первая публичная демонстрация игрового процесса "Сталкера"
Basil какого числа? если не секрет? |
Новость от Конана.....
В украинском журнале ДПК было написано про Сталкера, журналисты ездили в офис GSC и видели нынешнюю версию игры. Я же выкладываю отсканенную статью из жкрнала: Цитата Что касается S.T.A.L.K.E.R., то работа над игро вым миром - а это 18 уровней ~3><3 км - уже за вершена, теперь его надо обживать. Сейчас ве дется разработка квестов и системы симуляции жизни, а также оттачивание интеллекта монс- тров. Из нововведений стоит упомянуть разру шаемые и пробиваемые пулями поверхности (двери, заборы и т. д.), уничтожаемые источни ки света, фонарик сталкера (выглядит просто великолепно). Нам удалось посмотреть и на ра боту некоторых аномалий Зоны - гравитацион ной и тепловой, попадать в них не рекомендуем никому. Также мы понаблюдали за нападением стаи слепых псов на одинокого сталкера (то, что они сделали с его трупом, - зрелище не для сла бонервных). Но прибережем секреты до сле дующего номера ДПК , надеемся - грядущая презентация играбельной версии S.T.A.L.K.E.R даст нам новую пищу для размышлений. Рабо ты над проектом ведутся сейчас по плану, ут вержденному издателем (а это не кто-нибудь, е сама THQ), а выход игры планируется на коней нынешнего года. Учитывая специфику издатель ской деятельности THQ, не стоит зарекаться oi появления Сталкера и на консолях последне го поколения. |
вова имхо ни одна консоль Сталкера не потянет.
|
Гладиатор
Скорее всего, после 14 марта что-то будет известно. |
-разработка квестов и системы симуляции жизни-
Только щас приступили? -выход игры планируется на коней нынешнего года- А это как понимать? |
через неделю в Киеве состоится первая публичная демонстрация игрового процесса "Сталкера"
Basil какого числа? если не секрет? а вроде было уже 9 марта... |
-разработка квестов и системы симуляции жизни-
Только щас приступили? дык очевидно ж |
Gral
Фигу там. Симуляция жизни как раз уже готова. Просто надо привязать её к реальной игре и игровым персонажам. Кстати, в игре всё-таки будут скрипты, а не одна лишь симуляция. Например, солдат будет ходить в дозоре вокруг объекта под действием скрипта, даже если блок симуляции будет подсказывать ему, что ему совсем не хочется бродить там по кругу, а хочется тихо спать в казарме. В жизни тоже есть такие "скрипты" - устав караульной службы, например:) |
cpcat Прикольно. Значит вся жизнь - выполнение скриптов и сопротивление им.
|
Фигу там. Симуляция жизни как раз уже готова. Просто надо привязать её к реальной игре и игровым персонажам.
это процес не минутный а еще AI, квесты, NPC и т.д. это очень много, по объему работы Кстати, в игре всё-таки будут скрипты, без скриптов вообще нормальной, интересной игры быть не может, на сегодняшний момент |
Gral
а еще AI, квесты, NPC и т.д. Этим как раз они и заняты. |
Этим как раз они и заняты.
я ж не спорю =) я говорю, что это очень много работы и на данный момент, судя по всему, ничего внятного не готово так что какая это будет игра (не движок) аппсолютно непонятно |
Gral И много такой работы ты, камрад проделал?
|
И много такой работы ты, камрад проделал?
а это ты к чему спросил ? =) или считаешь, что это не много работы ? |
Maklay
Значит вся жизнь - выполнение скриптов и сопротивление им. Нет, просто выполнение скриптов - просто они бывают довольно навороченнные, и иногда противоречат друг-другу :) |
Gral или считаешь, что это не много работы ?
ну если уже готов план http://smilies.sofrayt.com/%5E/k/hippy.gif этой работы, то остался мизер. |
Gral
Мне просто интересно, насколько ты компетентен в этом вопросе, чтобы решить для себя как расценивать твоё мнение. |
Парни, у вас случайно знакомых венгров нет? А то вот( http://oblivionlost.deloo.de/en/inde...ent.php&id=910 )эксклюзив, но только в венгерском журнале следовательно на венгерском шпрахе :(
|
Парни, у вас случайно знакомых венгров нет? А то вот( http://oblivionlost.deloo.de/en/ind...ment.php&id=910 )эксклюзив, но только в венгерском журнале следовательно на венгерском шпрахе
можно было бы онлайновый переводчик поискать, но тут же даже текста нету... Сганять в Венгрию, что ли... Или текст есть где-то в электронном виде? Хот бы в виде картинки... |
All times are GMT +3. The time now is 07:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.