![]() |
Xirax У меня в правилах дрейна нет Дык появится со временем :gigi:
|
Xirax
А активные проигравшие? И ещё. Если у меня Magic Immunity, а на меня кастуют Mind Penetration, что узнает кастователь - что я честный или что закрылся MI ? |
Night Lynx
Не надейся :gigi: Насильных передач от игрока к игроку не будет. Green Kid активные проигравшие? Активные проигравшие получают спецпремии из остатка в 68 монет. что узнает кастователь В случае MI:"Не сработало." В случае Mind Blank: "Честный." |
Объявление!
Нашедшим дырки в правилах будут выданы спецпремии в зависимости от размера дыр, от 1 до 5 гп. Все ищем дыры. Таким образом, если эти люди запишутся, то они уже заработали указанное количество премий: Штурмер 1 за полную трату пула Маерд 1 за споры на свой статус Меленис 1 за премии в случае недостатка денег в пуле Кайнег 3 за глюки с тремя заклинаниями Грин Кид 1 за мультистрайк, в котором раньше была стоимость поддержки |
Xirax
У меня в правилах дрейна нет Ага, вместо него всего лишь Армагеддон, который отнимает не 5, а сразу 15 гп ;) |
Xirax Обладает ли Mana Drain кумулятивным эффектом?
|
Kaineg
Во-первых, он експу отсылает в пул партии, а не передает кастеру, а во-вторых, найди мне такого психа, что потратит 50 монет на ето. :gigi: Shadow-11 Нет. На одно и тоже заклинание может быть наложен только один дрейн. |
Небольшай поправка-премии играюшим во второй раз понижены до трех гп, премии играюшим в четвертый повышены до трех гп.
|
Xirax А разница? :upset: Что так 6гп, что так.
|
Shadow-11
Ведушему легче и вероятность ошибки меньше |
SAQ (seldom asked questions) по моим правилам.
Basic. Q. Маны и шмоток вообще нет? Ни под каким соусом? A. Вообще, то есть совсем, то есть абсолютно. Q. А вот написано "заклинания"-это я покупаю свиток, а потом его кастую? A. Нет. Платишь за немедленное кастование заклинания. Как будто тратишь ману. Свитков нет, как и других шмоток. Q. Кого из статусников выбирает ведущий? A. Вообще, на его усмотрение, но обычно это один маф, один як и двое из тройки (комми, ася, некр). Q. Сколько заклинаний я могу кастовать? A. Три за день и три за ночь, но если ты решишь ночью куда-то пройтись пешком, то меньше. Это количество может увеличиваться и уменьшаться заклинаниями Haste и Fatigue. Q. А что все так дорого? Я эти 15 монеток 10 партий зарабатывал, а тут я их потрачу на одно заклинание! A. Чем больше ты потратишь, тем больше будет тебе премия. Если эффективно потратишь, то премия траты точно покроет. Q. А чего нового с асей? A. Ася у нас теперь эффективный, слов нет. Он не только от убийств защищает, но и от плохих заклинаний. Кстати, первой ночью он вполне ходит. Заказы ему подорожали, и штрафы за их невыполнение тоже поднялись. Теперь асе могут заказывать трупы при мертвом некре. А еще он имеет право огласить параметры своего заказа по прошествии срока давности, а именно-трех суток. Q. А чего нового с некром? A. Не очень много. Щит у него тоже на деньги работает, как и воскрешения. Q. А с мафоякудзей? A. А им вербовка подорожала до 25. И больше нового практически ничего. Q. А с комиком и его вернум псо... сержантом? A. Комик у нас, во-первых, может быть повешен, во-вторых, должен вербануть сержанта, и в-третьих, не имеет права играть за мафоякудзу. Сержант у нас такой-же, как в правилах Маерда, только если его завербуют, он может стать комиссаром (если, конечно, хочет). Q. Сколько денег дадут в конце партии? A. Чем активней партия, тем больше денег. В-общем, каждый игрок в среднем за партию заработает 2 гп. Много денег платиться за победу, плюс новичкам есть небольшие бонусы для разгона. Advanced part is coming... |
SAQ
Advanced (заклинания) Q. Я желаю кастануть чайник, но боюсь, что народ разбежится, и я попаду не туда. Что мне делать? A. Заклинание Web. Q. Какой лимит заклинаний, если считать Haste? A. 5 штук. Haste-первое, оно удваивает лимит, остается 5. Q. Погоди, у тебя одно заклинание защищает и от мафии и от якудзы? Или этот щит надо два раза кастить? A. За 8 гп вы получаете защиту и от мафии, и от якудзы. Включая защиту от всех мерзопакостных заклинаний, скастованных представителями кланов. Q. А не слишком ли это дешево? A. Заклинание Breach ценой 5 монет снесет эти щиты, да еще и пробьет иммунити. Q. А что мешает честным скастануть много-много Mind Penetration и узнать сразу все статусы? A. Заклинание Mind Blank ценой 5 монет соврет им про эти статусы ;) Q. Я хочу навесить на вот этого камрада вот это мерзкое заклинание. Что помешает кому-то тут же снять это заклинание Диспелом? A. Заклинание Spell Protection навешивается на кого угодно и защищает от Диспела. Q. Так а чего мне делать, если на меня навесили пакость и закрепили ее при помощи Spell Protection? A. На это время суток можно снести все сразу при помощи Spellstrike, но это дорого. На следующее время суток вариантов много, например Disjunction. Q. Twiddle понижает лимит заклинаний? A. Да. Любое заклинание, скастованное вместе с твидлом, считается за два. Q. Как работает Twiddle? A. Твидл-это совершенно отдельное заклинание и является аналогом Гримуара, а не твидла из правил М-А. Пример: последний оставшийся в живых маф кастует ночью чайник, днем он кастует твидл, а следующей ночью-еще один чайник за треть стоимости. Q. Когда я кастую Телепорт ночью, как мне указать, куда точно я хочу телепортироваться, ведь мои соседи могут уйти и я окажусь не там, где надо? A. Указывайте места игроков, а не их имена. Например, "Хочу телепортироваться между номером пятым и номером шестым" Q. Чего мне можно, а чего нельзя делать с Contingency? Что мне надо писать в заявке на Contingency? A. Можно нарушать фазы действия и невозможность применения заклинания, например. Лучше всего в каждом конкретном случае спросить у ведущего. Кстати, при помощи Contingency можно заюзать мультистрайк с твидлом. В заявке вы должны написать два заклинания, которые будут активированы автоматически при выполнении определенных условий, и эти условия. Разрешено писать агрессивную Contingency, тогда это Spell Trigger, пример: "Заклинание: Twiddle Условие: если я применяю мультистрайк, то сразу после этого применяю Twiddle" Q. Что мне мешает избежать повешения при помощи Invisibility, это 12 монет, а Shadow Door-15? A. Про кастинг Invisibility ведущий сообщит на форуме, и у честных будет 15 минут для того, что снести Invisibility при помощи Dispel Illusion. Q. Как сделать так, чтоб этот редиска, которого мы вешаем, не избегнул правосудия хитрым способом? A. Например, Spell Blast в режиме Shadow Door. Или Mana Drain в том же режиме, тогда хитрый способ влетит в копеечку. К тому же супостат не будет знать, что на него скастовали эти заклинания. Можно также Paralyze или Mana Burn, но про эти заклинания он знать будет и сможет из диспельнуть. Q. Понижают ли заклинания со временем действия "до конца партии" лимит заклинаний до конца партии? A. Нет, они не поддерживаются. Однако, заклинания, у которых цена указана в виде x/0 поддерживаются, и лимит понижают. В том числе щит некроманта. Q. А поподробнее про некроманта? A. Щит некроманта, если скастован, понижает лимит заклинаний некроманта, если некромант, конечно, хочет его поддерживать. Вызванный зомби понижает лимит еще на один на время своего существования. Так что некроманту может и не хватить заклинаний. Ну пока все, мне надоело :) Как будут вопросы возникать, буду добавлять. |
Дополнения и изменения в правилах:
Появилось понятие "дистанции"-максимального расстояния, на которое бьет заклинание Все цены на заклинания понизились на 33%, а некоторые и того больше Немного изменилась система выдачи премий Перемещение теперь платное, начиная со второй клетки, и оформлено в отдельное заклинание "Casual Walking" Еще планируются новые заклинания (1-3 штуки), действующие только вплотную. Первая часть правил , которая практически не изменилась Вторая часть правил , которая изменилась сильно |
Люди, появилась идея: ввести в правила Меленис-Анафая понятие вероятности события.
Мои наработки по этому вопросу: Выстрел мафии/комиссара ~80% успеха; выстрел асассина ~90% успеха; выстрел из Слонобоя ~60% успеха; удар ножом ~50% успеха... ну и т.д. (цифры, ясен пень, меняются). Вербовка и проверка комиссаром срабатывают всегда. Процент вероятности срабатывания каждого артефакта/закла устанавливается, к примеру, обратно пропорционально его стоимости. Есть также идея сделать вероятностным потерю денег и предметов при передаче. В связи с этим появляется возможность введения новой социальной роли - Гонца. Гонец - это тот, кто с вероятностьюв 100% переправляет деньги/артефакты (безусловно, если его при этом не убивают). Ваше мнение? ПС: извиняюсь, если был не оригинален. |
бред какой-то:) че теперь ведущим кубы еще метать?
вот у них больше головной боли нету:) |
Valem
Ваше мнение? Ну как бы так помягче... :gigi: |
davvol Ну зачем есть же проги специальные - ГСЧ называются.:gigi:
Xirax Да ладно - реж уж правду-матку. Я ж понимаю - шо гениально.:gigi: |
Valem
идея: ввести в правила Меленис-Анафая понятие вероятности события. Насколько я знаю, авторы данных правил, против введения вероятностей, бо будет куча обиженных, считающих, что ведущий помогает их противникам. |
М-Х Да я понимаю. Вот тут-то и требуется безоговорочное доверие ведущему.
|
Xirax
Есть предложение -- сыграть новую партию для разнообразия по твоим правилам ;) |
BlackMouse
А давай не позволим ему этого сделать? ;) Темка-то по любому актуальная :tease: |
Я тоже придумала правила :gigi:
Выбирают 10 мафов, 10 яков, остальные чж. Честные друг друга знают, мафояки - нет. Далее как обычно. :D |
BlackMouse
Это уже каннибализм получается :D |
Я ничего топить не буду. Но бессмысленное поднимание тем, для того чтоб поднять нифига не понимаю и не одобряю. Те которые совсем ни к чему, буду закрывать.
|
Поясняю, против данной темы я ничего не имею, высказано было про ситуацию вообще.
При том, в данной теме сейчас идет обсуждение не правил, а сколько тем не поднято и утоплю я их или нет. |
All times are GMT +3. The time now is 02:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.