Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Boiling Point (Xenus) (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   Идеи по ОРУЖИЮ (https://kamrad.ru/showthread.php?t=38185)

diteX 29-08-2002 09:07

AlexStranger
Но грохоту от неё...

TwiLight 29-08-2002 11:20

Я не имел в виду бластеры, лазеры, плазмеры... я хотел сказать что кроме стандартного набора классического оружия прошлого века, хочется сделать что то из последних достижений современной армии (если найдем конечно, так что предложения с радостью принимаються в особенности ссылочки :)), ну типа винтовки с кумулятивными пулями, тепловая оптика, компьютерное наведение и т.п. ... это очень бы разнообразило игрушку, было бы к чему стремиться, т.к. это оружие будет оч-ч-ч-ень трудно достать...

ну конечно же никаких тарелок с дохлыми пришелцами и супероружием :)

TwiLight 29-08-2002 11:22

AlexStranger

а ссылка на такое есть?

NEC-HA 29-08-2002 11:27

2diteX
А разве в Брате "Максим" был? Мне кажется там ДШК был!

2AlexStranger
Это винтарь В-94!

Хех вот что ещё надо добавить:
Винторез
А-91
ВСК-94
РМБ-93
L85A1
G11
АПС
L96A1
ПП-93
Огнемёт "Шмель"
АС "ВАЛ"
MG3
ГП 25 "Костёр"

TwiLight 29-08-2002 11:59

NEC-HA

Это все отлично...
только нужен менуал, обезательно с картинками, желательно цветными, ТТХ и все такое..
приимущество будет отдаваться тому оружию по которому мы больше графической инфы раздобудим... :)
если у кого-то что то есть... буду очень благодарен :)

NEC-HA 29-08-2002 12:19

www.arms.ru - очень много матерьяла!

diteX 29-08-2002 16:32

NEC-HA
А разве в Брате "Максим" был? Мне кажется там ДШК был!
Хм... Не настаиваю, но я всегда считал что это зелёное чудо и есть "максим". Но могу и ошибаться.
TwiLight_DS
А будет калашников сотой серии?
И что ты думаешь по поводу исторической справки?

ЗЫ. Больше оружия, хорошего и разного!

TwiLight 29-08-2002 16:43

diteX

Насчет справки, идея неплохая, так глядиш когда игру пройдеш будеш знать все о оружии :)

Khabarik 29-08-2002 16:52

NEC-HA
Винторез
.
.
.
АС "ВАЛ"


А теперь объясни между ними большую разницу. Не считая приклада, который в игре особого значения не имеет. Но хоть один из них быть должен обязательно! :war:

diteX 29-08-2002 17:09

TwiLight_DS
Вот-вот. Атмосфера + польза.

NEC-HA 29-08-2002 17:59

2Khabarik
Ок, объясню!

Винторез!
Начальная скорость пули - 250 м\с
Темп стрельбы - 600 выстрелов в минуту
Ёмкость магазина - 10 патронов

Вал!
Начальная скорость пули - 290 м\с
Темп стрельбы - 900 выстрелов в минуту
Ёмкость магазина - 20 патронов

Вот это самые большие различия!

ShegoraTH 29-08-2002 18:51

diteX
Ну если и делать справку то не ввиде "всезнающего ока", когда достаточно посмотреть в инвентаре на оружие и тебе все его спецификации выложат, а в виде книг и журналов, в которых подробно, с картинками можно почитать всю интересующую инфу. Вот тогда действительно будет атмосфера + польза ;)

AlexStranger 30-08-2002 08:46

diteX
AlexStranger
Но грохоту от неё...


Ну и пусть, ты же за два км :)

NEC-HA

2AlexStranger
Это винтарь В-94!


Да точно он

TwiLight_DS

а ссылка на такое есть?

По совету NEC-HA покопался на www.arms.ru и нашел:
http://www.arms.ru/Guns/sniper/v94001.htm

Там и ТТХ и фотографии и описание.
В качестве очень редкого и дорогого оружия было бы неплохо.

diteX 30-08-2002 09:20

AlexStranger
Ну и пусть, ты же за два км
А артиллерия? Как бабахнут!

diteX 30-08-2002 09:37

ShegoraTH
Только книжки не должны быть редкими, пусть свободно продаются в оружейных магазинах. Ещё, если оружее покупается в магазине, то продавец всё про него расскажет. А за деньги расскажет про любое принесённое оружее (кроме секретных образцов).

Khabarik 30-08-2002 09:41

NEC-HA
Винторез!
Начальная скорость пули - 250 м\с
Темп стрельбы - 600 выстрелов в минуту
Ёмкость магазина - 10 патронов

Вал!
Начальная скорость пули - 290 м\с
Темп стрельбы - 900 выстрелов в минуту
Ёмкость магазина - 20 патронов

Вот это самые большие различия!


Объясняю для непонятливых - для Винтореза стандартна пуля повышенной точности, упаковываемая в обойму 10 патронов (для удобства снайперской стрельбы). Для Вала повышенной пробивной способности. НО!!! Отличаются они оба только прикладом, и в каждый из них можно запихать любой патрон и каждый патрон можно запихать в обойму от другого. А темп стрельбы дан просто для разных режимов стрельбы - автоматический и очередью в 3 патрона, при этом обе винтовки поддерживают оба режима стрельбы. А самим железом они не отличаются вообще (кроме меток для переключения режима стрельбы :)). Просто они позиционируются для разных целей, но сами по себе являются одинаковыми.

NEC-HA 30-08-2002 09:56

2Khabarik
Ну всё равно отличия-то есть! =)

Khabarik 30-08-2002 09:59

NEC-HA
Кроме приклада и регулятора режима стрельбы - нет....

NEC-HA 30-08-2002 10:05

Ну для реала разница есть, а для игры нет!

Khabarik 30-08-2002 10:40

NEC-HA
К этому я и вел - зачем в игре два одинаковых винтаря? :upset:

ShegoraTH 30-08-2002 11:23

diteX
:yes:
Хорошо мыслишь :). Про продавцев я не подумал. Кто ж откажется свой товар разрекламировать ;)

StranNick 30-08-2002 19:00

Предложения по оружию.

Не знаю, утвердили ли вы окончательный список основного оружия, но честно говоря когда начал искать на разных сайтах образцы различного оружия, то от его разнообразия даже глаза начали разбегаться :) Да уж, человечество действительно преуспело в изобретении орудий для уничтожения себе подобных :) Тут оружия хватит почти на все выпускаемые нынче игры :) Что называется - выбирай любое!
Поэтому выбор основного оружия пусть остается на совести разработчиков. Только хотелось бы заметить, что раз игра происходит в Колумбии, то и оружие должно быть таким, которое используется в массовом количестве в этой стране, и по идее там не должно быть того, чего там вообще не должно быть :) Я думаю, вы с этим вопросом разберетесь, т.к. главный герой будет использовать то оружие которое он сможет купить в этой стране, а не то которое он с собой привезет в контейнере на самолете :) А если посмотреть сводки колумбийских повстанцев, то и со списком основного оружия можно определится. А это:
автомат АК-74 (СССР),
винтовка М-16 (США), с оптическим прицелом и подствольным гранатометом,
автомат "Галиль" (Израиль),
гранатомет M-79 (США),
пистолет-пулемет MP-5 (Германия), с разными для него примочками, типа коллиматорных и лазерных прицелов, фонарей и т.п.
автомат Colt M4 (США)
ручной пулемет Калашникова М-60 (7,62 мм)
пулемет ПКМ (СССР)
Пулемет М60 (США)
револьверы какой-нибудь :)

Кстати, а будут ли в игре приборы ночного видения, походные аптечки, дымовые шашки, световые и звуковые гранаты, фонарик, гранаты со слезоточивым газом, портативные радиостанции Handy, 60 мм миномет? Хотелось бы все это увидеть в игре.

А будет ли в игре мотоцикл и сможет ли Кевин на нем ездить?

Из новинок и спецоружия хотелось бы увидеть какое-нибудь нестандартное оружие,
например российский пистолет ГШ-18, который благодаря высокой скорости и особенности конструкции пули обеспечивают пробитие всех типов бронежилетов, непробиваемых даже пулями патрона 7,62х25 ТТ при стрельбе из пистолетов-пулемётов. Это было бы прикольно.

И вообще нужно побольше нашего оружия в игре, чтобы янки поняли, что не одни они оружие умеют делать! :)

А так как игра украинская, то можно и из нашего национального оружия оружия каких-нибйдь новинок реализовать, например пистолет-пулемет "Эльф-2" (http://world.guns.ru/smg/smg40-r.htm)и пистолет-пулемет "Гоблин" (http://world.guns.ru/smg/smg41-r.htm)

Должны же мы собственное оружие рекламировать, али не должны? ;)

А из иностранных хотелось бы увидеть чешский пистолет-пулемет Skorpion vz 61 (http://world.guns.ru/smg/smg26-r.htm), а так как Майерс все-таки легионер то ему привычнее было бы обращаться с автоматом SIG-Manuhrin SG 540 и FAMAS, которые состоят на вооружении у Французского легиона.

А так, все на ваше усмотрение, только чтобы характеристики были реалистичные, как и обещали ;)

P.S. Там огнемет кто-то предлагал - это было бы прикольно :))

AlexStranger 02-09-2002 12:22

diteX

Ну и пусть, ты же за два км
А артиллерия? Как бабахнут!


А куда бабахать-то ? По звуку через 2 км определить точное направление и расстояние сложно. Это им придется пару кв. км накрывать.

diteX 02-09-2002 13:30

AlexStranger
А куда бабахать-то ? По звуку через 2 км определить точное направление и расстояние сложно. Это им придется пару кв. км накрывать.
Тоже верно. Но всё-равно снайперы делают 1-2 выстрела и сразу меняют позицию.

TwiLight 02-09-2002 14:07

diteX

К сожелению наша игровая граница видимости 400 метров... :)


All times are GMT +3. The time now is 06:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.