![]() |
Интересно, а влияет ли еще на производительность тип системы? Ставил XP, тормоза дикие, 98SE вроде ничего, а вот поставил 2000 ( :confused: ) и получилась максимальная производительность. Кто какую систему юзает?
|
p3 700 radion 7500 (64ddr) 256ram
13-15 fps во всех городах 20-35 на улицах вне города! |
Ура! Первый тест проведен!
Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, дождь, 4 НПС в кадре, звук Low, FSAA 2x, анизотропия 4x, Детонаторы 29.41. Машина 1: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb Машина 2: Athlon 800, 256 Mb DDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb Машина 3: P4-1400, 256 Mb RIMM, GeForce2 Ti 64Mb Машина 4: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce4 MX 440 64Mb Итак, результаты: Видимость 100%, тени 100% Машина 1: 6.8-7.2 FPS Машина 2: 7.6-8.0 FPS Машина 3: 12.5-13.1 FPS Машина 4: 10.2-11.0 FPS Видимость 50%, тени 100% Машина 1: 9.7-10.1 FPS Машина 2: 10.5-11.1 FPS Машина 3: 15.9-16.4 FPS Машина 4: 15.2-15.9 FPS Видимость 50%, тени 0% Машина 1: 11.2-11.8 FPS Машина 2: 11.9-12.3 FPS Машина 3: 16.1-17.0 FPS Машина 4: 16.4-17.2 FPS Ждите следующего теста с видеокартой GeForce3 Ti :) ! |
Неправильный тест :) Непонятно, что дает такой сильный скачок производительности на третьей системе - процессор или видеокарта. Надо было все три системы с одной видеокартой тестить, но все равно любопытно :)
|
Упс, пока я отвечал, ты добавил четвертую машину :) Там еще и память отличается.
|
Это я данные с четвертой в третью вписал по ошибке, теперь все правильно :)
Сейчас буду тестить на GeForce3 Ti. Там сразу будет видна зависимость от процессора и памяти. |
AndyGorC, а ты откуда столько машин понабрал? Ну третяя - это с моей слизано. А остальные откуда? :)
Хотя на самом деле полезное дело делаешь. Давай еще тесты! |
Да, кстати, зато при 0% видимости (Ежик в тумане) и 0% теней (Солнышко ушло) - у меня 60-70 Фпсов бывает. Воевать прикольно. Мечом можно махать как вертолет. Бег настолько плавный, что даже становится странно - вроде бы по земле идешь, а кажется, что плывешь. Приятно. :)
|
меня ваше прет туман))
гы :) ну или 50 % 100 не прет :( хз по 4ему :))))))) |
zOOn
А ссылку лень было кинуть? :) Ok, значит я в чем-то заблуждался. До сих пор был уверен, что Bethesda продолжала свои жалкие попытки написать движок собственными силами, вместо того, чтобы купить его на стороне. Был неправ, погорячился - снимаю эти претензии по отношению к Bethesda. :) Но что изменилось в смысле "чудности"? Да, ничего - просто теперь претензии к обоим: NDL и Bethesda. :) |
glass - наоборот! Не лень было отреферировать ;)
|
Внесу свою лепту для статистики:
Машина 5: Athlon 1.3Ghz (1.2Ghz в момент теста: днем перегревался - забыл поменять обратно), 512Mb SDRAM(PC133), GeForce2Pro 32Mb. Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, 3-4 НПС в кадре, вечер-ночь. Звук High, AA off, анизотропия auto, Vsync auto, Prerenderer limit 2. Детонаторы 29.42. Разрешение 1024x768. Обычная погода (облачно: GetCurrentWeather = 1) Видимость 50%, тени 0% Машина 5: 15-17 FPS Видимость 100%, тени 0% Машина 5: 9-11 FPS Запускаем дождь (ChangeWeather "West Gash Region" 4) Видимость 50%, тени 0% Машина 5: 15-16 FPS Видимость 100%, тени 0% Машина 5: 8-10 FPS Не поленился, поменял обратно - Athlon 1.3Ghz (1357Mhz, если быть совсем точным), шина/память - 143Mhz (память 7ns 2-2-2, поэтому разгоном это не считается). Как наверное можно догадаться, почти ничего не изменилось: ;) Обычная погода (облачно: GetCurrentWeather = 1) Видимость 50%, тени 0% Машина 5: 16-18 FPS Видимость 100%, тени 0% Машина 5: 11-13 FPS Запускаем дождь (ChangeWeather "West Gash Region" 4) Видимость 50%, тени 0% Машина 5: 16-17 FPS Видимость 100%, тени 0% Машина 5: 11-12 FPS То есть, все-таки упирается в быстродействие системы (проц/шина/память), так как при 100% все-таки есть маленький прирост. В принципе, примерно пропорциональный добавке Mhz, если посчитать в процентах. Наверное. Потому что мне лень считать. ;) |
AndyGorC
Ура! Первый тест проведен! А разрешение то какое? :) |
p4 2266, 512 ddr, g4 4600 ultra(ASUS),......
При разрешении и max. игровых насройках 1600*1200 не тормозит вообще, мин fps 29 возле воды и при подгрузке, и ето при родных драйверах, интересно что будет если поcтавить det.21.40, вечером поставлю и посмотрю! А вобще, болдеж полный на 19 мониторе :) |
Gnezd
А точнее, на примере Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера? Неужели так тяжело такой же тест провести? |
Смотрел fps в самом первом городе возле Стридера, в нормальную погоду, днем!
Затем прошел в сторону короткого моста, средний fps 35-50. Все настройки max. |
glass Все в 1024*768
Камрады! В предверии второго тестирования произошло два значимых события, о которых я хочу сообщить до начала вывешивания результатов. Во-первых, выяснился прискорбный факт, что при использовании консольной команды tdt, FPS падает ЗНАЧИТЕЛЬНО. Я попробывал посмотреть на fps через morrowind.ini - show fps и результаты были 13-14, потом включил tdt и FPS тут же упал до 10-11! Поэтому НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ во время игры команду tdt, чтобы не терять производительность. В связи с этим первый тест был повторен заново с использованием команды show fps. И результаты оказались более обнадеживающие! Во-вторых, выяснился еще один прискорбный факт, :( связанный с недоработанностью движка Морроувинда. Только этим можно объяснить такую низкую производительность, которую показал тест на видеокарте GeForce3Ti. Чтобы вы не сомневались в качестве видеокарты, вот их бенчмарк в программе 3DMark2001. GeForce2 MX 400 32 Mb - 1048 единиц. GeForce4 MX 440 64Mb - 1490 единиц. GeForce3 Ti200 64 Mb DDR - 3802 единицы. Итак, Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, дождь, 4 НПС в кадре, звук Low, FSAA 2x, анизотропия 4x, Детонаторы 29.41, разрешение 1024*768*32bit Машина 1: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb (200/183 Mhz) Машина 2: Athlon 800, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb (200/183 Mhz) Машина 3: P4-1400, 256 Mb RIMM (400*2 Mhz), GeForce2 Ti 64Mb (250/400 Mhz) Машина 4: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce4 MX 440 64Mb (270/400 Mhz) Машина 5: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz) Машина 6: Athlon 800, 256 Mb SDRAM, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz) Машина 7: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz) Итак, результаты: Целое число - стабильный FPS, интервал - меняющийся FPS Видимость 100%, тени 100% Машина 1: 9 FPS Машина 2: 10-11 FPS Машина 3: 15-16 FPS Машина 4: 13-14 FPS Машина 5: 11-12 FPS Машина 6: 12-13 FPS Машина 7: 14 FPS Видимость 50%, тени 100% Машина 1: 12-13 FPS Машина 2: 13-14 FPS Машина 3: 18-19 FPS Машина 4: 18 FPS Машина 5: 13 FPS Машина 6: 14-15 FPS Машина 7: 16-17 FPS Видимость 50%, тени 0% Машина 1: 13-14 FPS Машина 2: 14 FPS Машина 3: 20 FPS Машина 4: 19 FPS Машина 5: 14-15 FPS Машина 6: 16 FPS Машина 7: 17-18 FPS Вот такие дела. |
AndyGorC
А слабо у машины 3 поменять gf2ti на gf3ti и сравнить результаты? |
:( Эта машина больше не доступна.
Думаю, надо прибавить 2 FPS к машине 3, чтобы получить результат с этой видеокартой. |
AndyGorC
Ну вот, а пророчил мне 4 фпс'а ! :) (система в инфо), аналог 7-й! |
А зачем? Все равно до нормы в 30 фпс в Бальморе придождичке нам не видать.
|
Zerbe
Смотря в каком разрешении! :) (и с какой видюшкой!) Без анизотропки и FSAA - очень даже реально! Imho |
AndyGorC
разрешение 1024*768*32bit Шутник. ;) tdt - по делу, я пользовался show fps = 1. Ты мою машину не путай - машина 5 уже была! :) Надо бы добавить Видимость 100%, тени 0%, чтобы наши результаты коррелировались. На P4 (машина 3) по-хорошему надо видео поменять, чтобы зависимость увидеть (поставить туда GF2MX, а потом GF3Ti200). ^^^ пока пост лежал в клипборде, он несколько подтух ;) Ты точно здесь ничего не перепутал?: Видимость 50%, тени 100% Машина 7: 16-17 FPS Видимость 50%, тени 0% Машина 7: 15 FPS Возможно, мне просто показалось, но: когда дергаешь видимость сначала на 50%, потом на 100%, а потом снова на 50%, то fps не всегда возвращаются до уровня перед манипуляциями. Глюк? Или стоит для чистоты эксперимента разные сэйвы грузить? P.S. Вообщем, давно пора timedemo делать. ;) |
Не понял, ты о чем?
Вот результаты см. внимательнее. Видимость 100%, тени 100% Машина 1: 9 FPS Машина 2: 10-11 FPS Машина 3: 15-16 FPS Машина 4: 13-14 FPS Машина 5: 11-12 FPS Машина 6: 12-13 FPS Машина 7: 14 FPS Видимость 50%, тени 100% Машина 1: 12-13 FPS Машина 2: 13-14 FPS Машина 3: 18-19 FPS Машина 4: 18 FPS Машина 5: 13 FPS Машина 6: 14-15 FPS Машина 7: 16-17 FPS Видимость 50%, тени 0% Машина 1: 13-14 FPS Машина 2: 14 FPS Машина 3: 20 FPS Машина 4: 19 FPS Машина 5: 14-15 FPS Машина 6: 16 FPS Машина 7: 17-18 FPS Если бы была возможность сделать другие комбинации, я бы сделал. Но увы у меня не тестерская контора, что имеем тому и рады :) |
AndyGorC
Вот результаты см. внимательнее. Ты меня не путай, там стояло: Видимость 50%, тени 0% Машина 7: 15 FPS То есть, меньше, чем с Видимость 50%, тени 100% Ладно, все ловко исправлено или у меня глюки - неважно, проехали. ;) |
All times are GMT +3. The time now is 06:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.