![]() |
|
Corris А ты через инет играешь? Ты когда в сети?
|
Corris
Хм... не думал, что мистер Мэгпай сменил ник на такой ребельский %))) Сейчас обстоятельства несколько изменились, небольшой напряг со временем. Сговоримся по аське |
И через инет, и через модем. С инетом правда еще дней 3-5 напряг будет. Потому как старая домашняя сеть развалилась, а Stream еще не подключили.
В сети я часто, но аську дома включаю не очень часто, так что пишите в оффлайн. |
[off]Corris Этт как понять? С перепугу развалилась что ли? превентивно?[/off]
|
Для любителей игры по Инет - я в сети с 23/24 по Москоу, Асю смотрите в профиле. Но не факт, что пойдет - ибо версия резаная, а полную выкачать врядли смогу.
|
А развалилась, потому как ребята достали видимо бесплатный канал, решили на этом подзаработать, месяца три продавали подключение к этому каналу. Потом это им надоело.
al103: ICQ у тебя в профиле не указан. И вообще поздновато. |
теперь АСЯ точно в профиле.
|
All
То что, так долго хотел камрад Foks свершилось. Наконец-то я сделал, ссылки с вопросов на ответе в своём SW Rebelliom FAQs. http://starwarrior.theforce.ru/articles/swrebfaq.htm |
Я хотел бы койчего добавить и кое с чем поспорить на счет некоторых пунктов в Faq.
26 пункт - Разведчики далеко не бесполезны. Когда играешь за империю, особенно на маленькой галактике, и у тебя вначале игры мало кораблей. Ты не можешь себе позволить посылать их на разведку в Outer Rim, а вот строительство Разведчиков всего 3 дня на штуку (если не вру). Вполне можно себе позволить потратить дней 9 на их производство, для дальнейшей разведки. Если повезет - то база повстанцев будет достаточно быстро обнаружена, а кто предупрежден - то вооружен ;). И вообще бывают ситуации - когда количество Training Facility гораздо больше чем Верфей. 27 пункт - У Люка и Леи ты написал Lidership - 70, но при этом выделил цветом. Кстати, параметры в игре ведь не точно такие, видимо это приблизительные? 28 пункт - "Одновременно могут учится, сколько угодно героев, но дополнительные очки получат максимум два." - фраза совершенно не верна. У меня были случаи когда очки получали 5 (!) джедаев одновременно. 40 пункт - "Гиперпространство" "Как не дать противнику смытся в гиперпространство?" можно добавить возможность использования Tractor Beam. Если мощности луча (лучей нескольких кораблей) хватит - то противник не сможет улететь. Конечно, для этого надо будет предварительно с ним сблизиться. 43 пункт. Если в игре за альянс натыкаешься на подобную планету. То просто забиваешь на нее до некоторого времени (можно оставить блокирующий флот) и громишь или захватываешь ресурсные планеты. Maitenace постоянно падает, и гарнизон на планете начинает быстро таять. Лично применял подобную тактику в мультике. Особенно полезно инфильтраторами разносить Refinary, т.к. все планеты от саботажа защитить невозможно. А вообще замечательный FAQ, спасибо. Наблюдение: Никто не замечал, что некоторые герои развиваются быстрее остальных? Например, у меня Borsk Fey'lia всегда оказывается прекрасным дипломатом, и если игра затяжная, то достаточно быстро его уровень дипломатии поднимается до 120. |
Corris
1) База мгновенно сбежит, если только не играешь с идиотом. Во-вторых, к твоему прилёту база будет битком набита файтерами, а на орбите будут болтаться несколько кораблей. Единственная польза от разведчиков - они обнаруживают флот на орбите планеты. Для разведки рима их тоже невыгодно использовать - куда эффективнее банально запустить в систему транспорт с войсками. 4) - практически бесполезно. Ближе к середине игры в любом флоте не менее двух заградителей, что исключает побег. А уж если противник начал драпать, то в ближнем бою скорее будут снесены щиты и все системы, чем подействует захват. |
1) База мгновенно сбежит, если только не играешь с идиотом. Во-вторых, к твоему прилёту база будет битком набита файтерами, а на орбите будут болтаться несколько кораблей.
Единственная польза от разведчиков - они обнаруживают флот на орбите планеты. Для разведки рима их тоже невыгодно использовать - куда эффективнее банально запустить в систему транспорт с войсками. когда у тебя есть планета с 5 - 6 адвансед трэйнинг фасилитис да хотя бы и с обычными не правбематично наклепать столько десятков разведчиков, сколько неизведанных систем. Запускаешь их разом и забываешь про разведку. По возвращению ессесно скрап. (про разведку уже известных систем.... здесь это действительно бессмысленно) к тому же вы по всей видимости не заметили эту фразу Corris: И вообще бывают ситуации - когда количество Training Facility гораздо больше чем Верфей. 4) - практически бесполезно. Ближе к середине игры в любом флоте не менее двух заградителей, что исключает побег. А уж если противник начал драпать, то в ближнем бою скорее будут снесены щиты и все системы, чем подействует захват. разные ситуации складываются, иногда даже по элементарной халатности. В первой игре с Corris, буквально в самом начале 2 моих карака схватили булк круизер врага и не дали ему сделать ноги, результат у повстанцев потеря корабля. Хотя конечно, случай единичный. |
trashcan
когда у тебя есть планета с 5 - 6 адвансед трэйнинг фасилитис да хотя бы и с обычными не правбематично наклепать столько десятков разведчиков, сколько неизведанных систем. Запускаешь их разом и забываешь про разведку. По возвращению ессесно скрап. (про разведку уже известных систем.... здесь это действительно бессмысленно) Хорошо, через 50 дней ты узнал, что враг захапал одну из планет в риме у чёрта на куличиках. Тебе от этого легче? Нет информации ни о том, что на ней построено, ни о том, сколько планет он ещё захапает, прежде чем вторая партия вылетит на разведку. При нормальной игре наличие планет в риме изначально подразумевается, и разведка для этого совершенно не нужна. Всё равно прибить их нечем. А база сбежит. И вообще бывают ситуации - когда количество Training Facility гораздо больше чем Верфей. Такого не должно быть в принципе. Они только занимают лишнее место, на котором могли стоять шахты. Может, в самом начале - да. А в самом начале я уже описал, что происходит. Базы нечем плющить, а отправка начальных кораблей к чёрту на рога - самоубийство. Хотя конечно, случай единичный. Единичный. В стхватке бал против кэррака ни тот ни другой не смогли удержать друг друга. |
м... скажем так через 50 дней знаешь все планеты галактикию И оперативно получаешь информацию о "колонизации"/захвате противником пустых/нейтральных планет рима
|
trashcan
Оперативно? Ты не получишь больше никакой информации, пока вторично не прилетишь. О колонизации ты узнаешь только тогда, когда прилетишь туда лично |
2 Zaarin:
Цель реконов узнать в начале игры место положения базы (если она близко), если далеко - то и бог с ней. База сможет сбежать только если предварительно знает о приближающемся флоте - иначе рискует быть сбитой. А вначале игры знать о флоте она не сможет, т.к. на ней просто нет разведывательных юнитов. А без специальной разведки далеко не всегда узнаешь о прибытии флота. Во-вторых, к твоему прилёту база будет битком набита файтерами, а на орбите будут болтаться несколько кораблей. Истребителей - может быть, как повезет, ведь каждый раз количество кораблей разное, также как и место их расположения. Я, например, играя за повстанцев, никогда в начале игры не кидаю флот на базу - это бессмысленно, т.к. шанс, что ее сразу обнаружат не велик. Далее - если, играя за империю, база повстанцев обнаружена, ОБЯЗАТЕЛЬНО сразу направить корабли (хотя бы один) в сектор где это произошло (только на необитаемую планету), т.к. далее ты можешь контролировать ход развития повстанцев, ведь именно в этом секторе будет куча персонажей и дипломатов в том числе. Хорошо бы на этом корабле иметь персонажа-двух с хорошим саботажем и шпионажем - тогда можно отлавливать дипломатов прямо на месте - за работой. практически бесполезно. Ближе к середине игры в любом флоте не менее двух заградителей, что исключает побег Сколько играл - ни разу игра не доходила даже до одного заградителя. Трактора действительно эффективны в начале, хотя подловить зарвавшийся ISD - тоже неплохо. А снести ему щиты и пр, может физически не хватить сил, до тех пор пока он будет собираться в hyperspace. Могу предложить еще одно использование - допустим у тебя есть один Заградитель. И противник полон решимости снести его и смыться - тогда его можно остановить выслав корабли навстречу и использовать трактора, чтобы не дать ему подобраться к заградителю. Такого не должно быть в принципе. И тем не менее бывает. Именно в начале. А в начале решается большая часть игры Единичный. В стхватке бал против кэррака ни тот ни другой не смогли удержать друг друга. Было 2 Карака - держали как миленького. |
Corris
Разведчики далеко не бесполезны Практически бесполезны. строительство Разведчиков всего 3 дня на штуку (если не вру). Уж лучше я шпионов и дивверсанотов строить буду и на соседние планеты пошлю на разведку. Быстрее, эффективнее, авось и отвоую какую-ниб. из них только спецназом. Если повезет - то база повстанцев будет достаточно быстро обнаружена, а кто предупрежден - то вооружен Эта информация практически бесполезна. Против компа - ибо игра тогда тереяет половину привлекательности, против человека - ибо он не дурак. когда количество Training Facility гораздо больше чем Верфей. Лучше снести и попратить полученные ресурсы на что-нибудь другое. У Люка и Леи ты написал Lidership - 70, но при этом выделил цветом. Да, правильно. Ибо они могут вербовать. То просто забиваешь на нее до некоторого времени (можно оставить блокирующий флот) и громишь или захватываешь ресурсные планеты. Я же написал в разумные сроки. :) Т.е. в течении 10 дней, например. Borsk Fey'lia всегда оказывается прекрасным дипломатом Тебе кажется. ;) Он действительно прекрасный дипломат. |
Corris
Во-первых, елси база близко к тебе, я первым же делом её уведу подальше. Можешь искать сколько угодно. Во-вторых, о действиях твоих реконов я узнаю по мессаге о провале миссии. В-третьих, к тому моменту как ты обнаружишь мою базу и отправишь в сектор корабль, мне уже будет глубоко наплевать на его существование. Найду - уничтожу. Не найду - по хрену. См.п.4 В-четвёртых, никаких дипломатов ты не увидишь. У них есть куда более важные задачи в центральных секторах. В риме всё решается банальным захватом без лишнего геморроя. В-пятых, если у тебя дело не доходило даже до одного заградителя. можешь считать, что ты не играл в ребеллион. |
не.. зачем же так сразу, вы лучше сыграйте ;)
в последнее время у меня, к сожалению, качество связи упало до не дающих поиграть пределов. |
Zaarin, Alex Spade
Да уж давай лучше сыграем, чем говорить, что я в него не играл. Не доходило в мультике естественно, а не в сингле. И вообще господа все ваши "уж лучше я шпионов построю" и "найду - уничтожу" относятся только к периоду когда вы развиты. Я же говорю о самом начале, когда о постройке первого корабля еще можно только мечтать. И ни о каком "банальном захвате" в риме - в начале игры тоже говорить не приходится - потому как не чем. Ну нету у вас ни войск, ни кораблей для захвата. И посылать ВСЕХ дипломатов в два более менее свободных центральных сектора - тоже маразм. Потому как пока они туда будут лететь можно 1-2 планеты ближних в риме перетащить на свою сторону. Естественно, что у центральных секторов приоритет но ситуации бывают разные. trashcan неужели так и не наладилась связь? :( оч-чень жаль, никак мы с тобой партию добить не можем, а очень оригинальная ситуация :) |
Хочу с кем-нибудь через интернет сыграть. Пишите на email. Три месяца назад играл с другом по сети, игрушка не плохая.
|
Corris
Да я с удовольствием. В субботу устроит? Часов с 12 дня и до вечера. Разумеется, по модему - мне деньги оч. дороги. Если устраивает, я скину в аську телефон. |
устраиват! пока во всяком случае суббота свободна. До вечера не обещаю, но за несколько часов я ручаюсь :).
|
Admiral Zaarin
Насчёт базы. Незнаю как у других но я заметил очень интересную вещь, компу очень нравится ZebitorIV. Причём нетолько в сингле, альянсом я играл раз 6 или 7 и три раза база у меня оказывалась на выше названной планете. Corris Могу предложить еще одно использование - допустим у тебя есть один Заградитель. И противник полон решимости снести его и смыться - тогда его можно остановить выслав корабли навстречу и использовать трактора, чтобы не дать ему подобраться к заградителю. Обычно когда во флоте уже есть Заградители, то в том флоте уже есть с десяток другой Разрушителей и куча файтеров. И если противник возжелает Заградители убрать, то ему сначала придётся пройти сквозь строй Star Desroer-ов и волны T/F. Больно будет! |
Я в мультике обычно по два загродителя во флот включаю. Один можно истребителями замочить быстро.
|
Есть вопрос по Rebellion.
Проблема - нет звука при проигрывании заставок. :-( А ведь в этом - 50% кайфа от игры :-) iPIII-1000/SB Live, Eng Full CD. Причем музыка есть, голос дроида есть, звуки есть и даже музыка в заставках при проигрывании их сторонними средствами - есть. Только вот в самой игре - в заставках нет. Подмена smackw32.dll на любые другие ее версии, что у меня нашлись - приводит к окну с ошибкой. |
All times are GMT +3. The time now is 14:04. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.