Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры по вселенной Star Wars (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=135)
-   -   Star Wars Rebellion (https://kamrad.ru/showthread.php?t=29048)

Foks 16-12-2003 19:17

хочу по интеренту поиграть.

Captan Magpie 16-12-2003 21:20

Честно говоря, не помню. Но по-моему, были у меня джедаи в мультике.

Den Baster 17-12-2003 00:27

Да я понял что на force ranking последний пологаться не стоит.....

1kvolt 22-12-2003 01:43

Привет, уважаемые. Читал-читал этот форум (2 ночи ушло!), в конце концов под влиянием ваших опытов возник вопрос: случаем никто не знает хотя бы приблизительно, как можно оценить время, которое потребует та или иная миссия? Понятно, что это зависит от характеристик участников. Но хотелось бы знать точно, а то возникла ситуация: на планете висит блок-флот, с него посланы персы без прикрытия на миссию (гарнизон уже выбит), приходят данные разведки, что сюда идет большой флот противника и надо сваливать. Но оставить персов без прикрытия, зная, что на планету свалится гарнизон, а на орбите будет вражий флот? Не есть гут! Так вот хочется знать, успею ли я завершить миссию, подобрать персов и дать деру?
Заранее спасибо.

Foks 22-12-2003 11:56

1kvolt
Смотришь в статусе флота день прибытия.
Ждешь максимально долго и под самый занавес, если персы не успели завершить миссию, забираешь их с поверхности и даешь деру.

deXtoRious 22-12-2003 13:18

ИМХО в калкулации времени применяется функция рандом.

1kvolt 22-12-2003 21:09

Foks
Дык это частный случай, т. е. если миссия уже запущена. А я хотел бы знать, стоит ли вообще ее запускать... Кроме того, бывает, перс ждет чего-нить (флота, например), а чтоб впустую не сидеть маза было бы его к соседям, скажем, на разведку послать, но тока если он вернуться к времени Ч успеет, чтоб флот не простаивал.

deXtoRious
Во-первых, это не логично (я бы так на месте разработчиков делать не стал), во-вторых субъективно мной подмечено, что более крутые справляются быстрее, хотя хз конечно, может и рандом... Тогда это было бы оч-чень грустно. :(

Еще появился вопрос по экономике. Как рассчитать, скока шахт и фабрик надо, к примеру, на обеспечение 10 Construction Yard'ов? А то у меня вечно мэйнтаненс за 1000-1500, а производство хромает. :(

1kvolt 23-12-2003 18:01

Сам себе ответил :)
Итак, фискальная проверка выявила следующие закономерности:
связка mine+factory на одной планете приносит 0.2 ресурса в день;
mine+factory на разных планетах одной системы приносят 0.1 ресурса в день;
1 CY или SY или TF тратят 0.25 ресурса в день.
Проверка производительности mine+factory в разных системах произведена не была.
Обеспечение mine+factory приносит 50 независимо от расположения.

По-моему, все вышеуказанное позволяет переоценить приоритеты захвата планет (или уничтожения вражеской индустрии), а также по новому взглянуть на застройку своих планет.

Еще одно наблюдение: Combat Адмирала ВЛИЯЕТ на скорость стрельбы орудий капшипов! Поставил Адмиралом Лорда Дарта Вэйдера (C=220) и был приятно удивлен :) - ISD стал лупить как пулемет Максимка в лучшие его годы!

Alexanderrr 26-12-2003 20:01

Дочитал с 4 раза тему до конца.:)
Нашёл диск,погонял, родились масса вопросов
1) Наличие верфи на планете,где висит повреждённый флот, ускоряет ремонт.Вопросы - играет ли роль количество верфей и их занятость? Пока - субъективное да на оба вопроса.
2) В начале темы говорилось,что уничтожение планеты с помощью ЗС повышает мораль. Разве?А не наоборот ли?
3)По поводу спецотрядов в прикрытии - есть ощущение,что они практически не возвравщаются из неудачных миссий

1kvolt 26-12-2003 22:04

Alexanderrr
1) Количество - да, занятость - по-моему, нет. У меня никогда не бывает простоя верфей, но чинится все быстро. Специально останавливал производство один раз, ускорения не заметил.
3) Ничего подобного. Еще как возвращаются. Просто надо в прикрытие ставить 1, максимум - 2 отряда. Хотя если миссия очень сложная (большой гарнизон, генерал), их шансы на возврат невелики. Дык у них и Шпионаж и Комбат не очень-то и большой...
Кстати, по субъективным наблюдениям, идеальный отряд - 3 человека (только спецназ): 2 - на задание, 1 - прикрытие. Мне показалось, что такие отряды возвращаются с успехом примерно в 80-90% случаев.
А может ли кто-нибудь объяснить смысл постройки ЗС и прокачки джедаев (при игре за Империю)? ИМХО за время тренинга джедая Дарт Вейдер на пару с тем, кого тренирует, может такого наворотить на миссиях!

Alexanderrr 26-12-2003 23:53

1kvolt ЗС -выброшенные ресурсы, а тренить джедаев надо.Их навыки во время тренинга растут намного быстрее

1kvolt 27-12-2003 01:18

Alexanderrr
Растут-то они быстро, да только времени на тренинг уходит больно много. Во всяком случае, против компа у меня уже 3 с половиной системы захвачены полностью, а у него из двух - одна полностью лишена какой бы то ни было промышленности. Мне проще с помощью Вейдера быстренько снести остатки его промышленности и, не особо напрягаясь, найти базу... Ребелям, оно конечно, да, Люк сам по себе слабоват... Но тратить время Вейдера на прокачку не нужных скиллов? Мне еще не попадались планеты, которые я не смог бы взломать без помощи джедаев (пара боевиков прокачана до Esp=115, Com=115). Плюс чел, у которого обнаружилась сила, и так неплохой бонус получает. В общем, не знаю... Качаю, конечно, но только, чтоб Вейдер не бездельничал :), ну и на всякий случай...

Alexanderrr 27-12-2003 03:17

1kvolt Видишь ли, я на эксперте ближе с середины игры Вейдера вообще прячу от греха подальше. А просто прокачка персов не увеличивает им уровень силы.
Мне еще не попадались планеты, которые я не смог бы взломать без помощи джедаев
Легко - 2 щита, две пушки, пяток суллустианцев и столько же мон каламари плюс прокачанный генерал с помощником - и только успевый смотреть как картинки твоих персов украшаются решётками :)

1kvolt 27-12-2003 04:06

Alexanderrr
Дык я не спорю, что такую планету можно замутить, но комп-то этого не делает :). К тому же, к такой планете я Вейдера притащил бы - он и один всех порулит :). Он КРУТ!
А зачем прятать Вейдера подальше?
Что значит - не увеличивает уровень силы? Джедайской силы что ли?

Alexanderrr 27-12-2003 15:20

1kvolt Дык я не спорю, что такую планету можно замутить, но комп-то этого не делает Делает ещё как. Вчера только такую планету лупил.
А зачем прятать Вейдера подальше? А он время от времени натыкается на Люка, и всё - спасай Императора и Вейдера.
Что значит - не увеличивает уровень силы? Джедайской силы что ли?Force ranking

1kvolt 27-12-2003 18:02

Alexanderrr
Хмм... Лучший способ избавиться от проблемы Люка - засадить его за решетку раньше, чем он окрутеет. У меня он еще ни разу гадостей не делал, т. к. я его в молодые годы сажал. А чтоб не сбежал - по голове предварительно настукивал. ИМХО раненые не сбегают, а в тюрюме они не лечатся.

Alexanderrr 27-12-2003 20:06

1kvolt лечатся, а затем сбегают. Люк особенно.

Alexanderrr 27-12-2003 20:06

Правда редко и медленно

1kvolt 28-12-2003 02:36

Alexanderrr
У меня ни разу не лечились. Хотя может быть не успевали просто, я обычно их довольно сильно избиваю при задержании :). Кстати, хороший способ замочить героя - побить, а если умирать ну никак не хочет - послать на захват. Почти всегда при попытке захвата его убивают. Ну а если не повезло, то побитый перс все же безопаснее :).
А вот может кто-нить просветить, как флотами рулить? Как заставить использовать Tractor Beam и зачем нужны всякие маневры? И почему корабли часто вместо того, чтобы расстреливать врага, начинают вокруг него круги нарезать, и как от етого избавиться?

slab 23-01-2004 21:50

Подскаите как мо?но заменит модели в Ребеллион при помоши
Rebellion model importer если брат готовые модели
из swrebellion.com. Я пробовал но у меня что то не выходит, мо?ет я англииского
не понимаю.
spasibo.

Alex Spade 27-01-2004 10:43

slab
при помоши Rebellion model importer
А что это такое?
брат готовые модели из swrebellion.com.
Модели?
Я обычно непосредственно карточки вставляю. С помощью SWRebellion Editor.

slab 27-01-2004 13:09

Напишите поžалуиста как ето делается?
Заранее спасибо.

Alex Spade 27-01-2004 17:07

1) Ставишь SWReb на правильно поставленный Rebellion
http://starwarrior.theforce.ru/download/index.htm
2) Скачиваешь карточку
3) Открываешь REBED
4) Заходишь в нужный раздел (Корабли)
5) Выбираешь вместо кого
6) Жмёшь LOAD CARD - выбираешь нужную карту
ВСЁ

slab 28-01-2004 08:31

А откуда или по какому адресу их можно взят или скачат?
Спасибо.

Alex Spade 28-01-2004 09:27

slab
Ты вот это читал?
http://starwarrior.theforce.ru/articles/swrebfaq.htm
Там-ж усё по-русски написано.
http://www.swrebellion.com/modules.php?name=Cards


All times are GMT +3. The time now is 07:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.