![]() |
|
Опровержение!
Дабы никто не подумал, что я нагло вру, хотелось бы объяснить, что просто перепутал демоверсии. Оказывается, я скачал демоверсию F.E.A.R. 2: Project Origin. И получилось так, что на самом деле никакой демоверсии Majesty 2 вовсе не существует! Сам не ожидал. Так что не обижайтесь, если я вдруг случайно какую-то дезинформацию написал. И вопрос по игре - сколько всего видов монстров в игре? Т.е. какого именно количества. И будут ли миссии отличаться друг от друга не только разными условиями, но и разными элементами, присущими каждой конкретной миссии? Например монстры великаны, а королевство с ботинок, или у всех героев в руках не свое оружие, или, например, деревья начали охотиться за героями, и все противники - деревья. Что-нибудь такое. |
молодец а зачем писал я уже в 3 миссии
|
Alexx а демка Majesty 2 будет или нет?
|
Демка еще не готова. На предыдущей странице писали же.
|
я имел в виду будет ли она выложена когда нибудь?
|
Seal Дабы никто не подумал, что я нагло вру, хотелось бы объяснить, что просто перепутал демоверсии. Оказывается, я скачал демоверсию F.E.A.R. 2: Project Origin. И получилось так, что на самом деле никакой демоверсии Majesty 2 вовсе не существует! Сам не ожидал. Так что не обижайтесь, если я вдруг случайно какую-то дезинформацию написал.
Надеюсь, большинство все же поняли твою первоапрельскую шутку) И вопрос по игре - сколько всего видов монстров в игре? Т.е. какого именно количества. И будут ли миссии отличаться друг от друга не только разными условиями, но и разными элементами, присущими каждой конкретной миссии? Например монстры великаны, а королевство с ботинок, или у всех героев в руках не свое оружие, или, например, деревья начали охотиться за героями, и все противники - деревья. Что-нибудь такое. Как и сказано на сайте игры, планируется порядка 30 видов противников разных категорий. Что касается "моснтров-великанов", то есть и такие монстры - например, огры. Ну а если говорить о каких-то неожиданных событиях в течение миссий - я не буду их раскрывать сейчас, зачем же спойлеры) covard_bk_ru, уже много раз писали: демка будет, как только будет готова - сразу же опубликуем. |
\Надеюсь, большинство все же поняли твою первоапрельскую шутку)\
о_0 :confused: Ну и вопрос, не знаю как по науке называется, но будет ли при приближении какой-нибудь эффект смягчения\размытия картинки, или будет как обычно, только приближенно. Или такого не бывает? И будут ли мелкие объекты появляться при приближении - цветы, камушки и т.д. и т.п. |
Гыы нагло флужу потомучто незнаю как удалить своё сообщение))
|
Seal
Ну и вопрос, не знаю как по науке называется, но будет ли при приближении какой-нибудь эффект смягчения\размытия картинки, или будет как обычно, только приближенно. Или такого не бывает? Не понял, о чем речь, но в любом влучае все эффекты можно будет увидеть в игре. Seal И будут ли мелкие объекты появляться при приближении - цветы, камушки и т.д. и т.п В игре нет LODов, все показывается нормально и при приближении, и при удалении. Baldis А почему на русском сайте не вывесили демку, недумаю что перевести трудно, ну если токо озвучка? Сорри, не понял суть вопроса. |
Я ошибся, просто незаметил 41 странички сори)
|
Я ошибся, просто незаметил 41 странички сори)
Понятно)) |
AleXX
меня вот еще заинтересовал такой вопрос (еще при создании FaQ): вы говорили что некромантки с ростом уровня могут призывать более сильную нежить кроме скелетов, но перед этим говорилось что некромантки будут призывать только скелетов. Я так понял что данные просто изменились, так вот исходя из этого возникает три вопроса: 1). это окончательное решение, что слуги Крипты будут разную нежить призывать или нет? 2). какая еще нежить кроме скелетов будет призываться? 3). Будут ли некромантки подчинять вражескую нежить? Это выглядело бы логично. AleXX ну вот и всё. я ушел. вернусь предположительно 17 апреля. не особо скучайте без меня... |
Просьба не разглашать подробно вышеуказанный вопрос, пусть это будет интересным сюрпризом, если вообще будет.:rolleyes:
|
Просьба не разглашать подробно вышеуказанный вопрос
И не нужно, просто кратко ответьте на него. :) В игре из нежити, я так понял, будут скелеты, личи и вампиры - они все доступны Крипте? |
dezintegration 1). это окончательное решение, что слуги Крипты будут разную нежить призывать или нет?
2). какая еще нежить кроме скелетов будет призываться? 3). Будут ли некромантки подчинять вражескую нежить? Это выглядело бы логично. Кроме скелетов, некромантки будут саммонить и другую нечисть, да - об этом, кстати, я уже писал раньше, так что секрета тут нет) ну вот и всё. я ушел. вернусь предположительно 17 апреля. не особо скучайте без меня... Удачи на сессии!!! |
а будут на сайте новые ролики или скрины?
|
covard_bk_ru а будут на сайте новые ролики или скрины?
Будут. |
Возможно где-то уже писали об этом, но я не нашел(или не помню?). Какие спеллы будут в различных храмах? И не кажется ли разработчикам, что это слишком жирно давать игроку доступ до всех спеллов? Ведь именно на этом фактически отразится разрешение строить все храмы, а совсем не на доступе ко всем героям. Потому что реально в М1 не было никаких проблем набирать несовместих героев через посольства и оутпосты. Довоьно дешево можно было иметь 16 героев из противоположной ветки (2 посольства и 2 оутпоста). ну и когда с финансами нет проблем еще +8 героев (+1 посольство и оутпост). Реально же гораздо больше, потому что еще надо добавить WoD/Paladin, число которых = 4х кол-во варриор гуилдс. Но при этом реально стоял вопрос о том какие заклинания мне нужны в данной игре...
Повторю вопрос: Какие спелы будут в храмах и не кажется ли разработчикам что слишком жирно давать игроку доступ до ВСЕХ спелов в игре? |
Какие спелы будут в храмах
Умения и способности будут разные, причем не обязательно это будут заклинания. не кажется ли разработчикам что слишком жирно давать игроку доступ до ВСЕХ спелов в игре? Ну понял суть вопроса, сорри. |
AleXX
Ну раз все храмы доступны игроку для строительства, значит он имеет возможность получить все спеллы/абилити. В М1 была возможность получить только половину, в зависимости от выбора тех или инных храмов... Так вот вопрос - не слишком ли это жирно?:) В смысле игроку не надо думать и планировать что ему нужно, что он хочет получить в данной игре, потому что заранее ясно, что у него потенциально доступ ко всему. |
DmitriyK Ну раз все храмы доступны игроку для строительства, значит он имеет возможность получить все спеллы/абилити.
В М1 была возможность получить только половину, в зависимости от выбора тех или инных храмов... Так вот вопрос - не слишком ли это жирно? В смысле игроку не надо думать и планировать что ему нужно, что он хочет получить в данной игре, потому что заранее ясно, что у него потенциально доступ ко всему. Храмы можно строить только на определенных местах на карте, таких мест - очень ограниченное количество. Игрок не имеет возможности получить все храмы в течение одной миссии. |
AleXX Храмы можно строить только на определенных местах на карте, таких мест - очень ограниченное количество. Игрок не имеет возможности получить все храмы в течение одной миссии.
Ага, вот это уже здорово :) Тогда еще дополнительный вопрос: А как будет в малтиплеере? Будет ли это число как-то менятся для 2-3-4 игроков или же это будет фиксированно для конкретной карты? И сколько приблизительно таких мест будет допустим для маленьких карт на 2-4 человек, для больших карт на 2-4 человек ? |
количество мест для постройки храмов фиксировано для каждой карты. сколько конкретно будет мест - это вопрос баланса. мест будет столько, чтобы было интересно играть)
|
AleXX количество мест для постройки храмов фиксировано для каждой карты. сколько конкретно будет мест - это вопрос баланса. мест будет столько, чтобы было интересно играть)
Вот, вот...я как раз и хочу обратить внимание на этот аспект, чтобы не получилось криво:) Насколько я понимаю генератора карт не будет изначально(хотя это реально обедняет игру), и судя по ответу, на картах для 4х человек нельзя будет играть вдвоем и наоборот соответсвенно (иначе получится что число мест под храмы будет не соответсвовать кол-ву играющих??) Кстати разработчики не планируют хотя бы сделать такую вешь как рандомное расположение подобных мест для малтиплеерных карт? Это хоть как то разнообразит игру и стратегию, ведь одно и тоже приедается быстро, и к тому же если с респауна знаешь где эти места, стратегия уже ясна изначально и понятно кто и куда будет производить экспансию, что опять же уменьшает интерес. |
DmitriyK Кстати разработчики не планируют хотя бы сделать такую вешь как рандомное расположение подобных мест для малтиплеерных карт? Это хоть как то разнообразит игру и стратегию, ведь одно и тоже приедается быстро, и к тому же если с респауна знаешь где эти места, стратегия уже ясна изначально и понятно кто и куда будет производить экспансию, что опять же уменьшает интерес.
Все карты создаются вручную, случайного расположения объектов на них нет. Интереса это не уменьшает, а вот колчиество "переигровок" с целью добиться наиболее выгодного для себя расположения объектов, как это часто было в первой части - уменьшает. |
All times are GMT +3. The time now is 22:44. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.