![]() |
Я сейчас играю в игру на джойпаде, оказалось так гораздо удобней, с самого начала играл мышкой. Так вот, разрушитель на джойпаде с первого раза, когда он висит далеко, не завалить, он просто начинает висеть ближе, а вот со второго раза - да и то если успеешь быстро уничтожить истребители до того как разрушитель повернётся бортом. Вовсяком случае так было у меня, джойпад оригинальный от Xbox'а. Просто переигрывал пару раз из-за того, что во время боя с разрушителем, в целях миссии появляется задание перегрузить 4 лучевых пушки(это не те башни до этого на платформе) одну перегрузил каким-то образом а где остальные не понятно.
ЗЫ Да, вот ещё, играю на сложном уровне. |
Щас играю на PSP. Скажу одно- версии для приставок и ПК заметно отличаются от версии на PSP. Как например Far Cry на ПС от Far Cry Instincts на X-BOX 360, фактически это две разные игры, только с одинаковым сюжетом. Уровни в миссиях принципиально отличаются, на PSP даже менюшка сделана в стиле рубки корабля, а не в стиле "голимое меню конца 90-х" как на версии на ПС. Ролики хотя одинаковые в принципе по сюжету, но сильно переработанные. Так что версия для PSP однозначно лучше версии для ПК, как не странно такое писать..... Конечно есть и минусы: картинка в целом хотя и не плохая, но уж больно какая то темная и сложность в боях с боссами явно завышенная (хотя бои можно вести не только в 2d как на ПС но и в 3D)
|
r12
А версия для Wii ещё круче. Там всё, как на PSP, только управление круче. |
Да нормальное управление на PSP :) Ксттаи прошел игру, впечатления самые наилучшие. Уровень в Храме Джедаев подается не как дополнение к оригинальной игре а как три уровня игры :) Очень интересно решена проблема с прохождением уровня про падающий Разрушитель. Этот уровень представляет собой обыкновенный ролик :) Даже на кнопки жать не надо, просто ролик :) Понравились исторические битвы в виде бонусов. Кстати на "историческом" уровне на Беспине, (карбонатная камера) выя вился едимнственный "косяк" игры с управлением как я не старался ятак и не смог Вейдором окончательно добить Люка в самомо конце уровня когда у него уровень жизни совсем на нуле.
Да в целом подача сюжета на PSP версии меннее "отмороженный" чем на РС, но все таки не без этого, иначе бы игра не насила гордое имя The Force Unleashed :) Уровень на Беспине в оригинальной игре (да и в исторической миссии) решен не в "правильных" оранжевых цветовых тонац а в каком то бирюзово-синем цвете с преобладанием белого цвета в помещениях, прям Камино какое то, честное слово :( Плюс на том же уровне откуда то "вылезли" почившие в бозе ещё со времен второго КОТОРА мандалорцы, да не одни а с Василиском. Вобщем бред полнейщий. Ещё очень удивила возможность во время матча "приказ 66" играть за Ымпыратора. Комично смотрится как клоны в "правильной" окраске штурмовиков 501 легиона, известной ещё со второго БэтлФронта, пытаются убить Палпатина..... P.S. Только что посмотрель 12 серию 2 сезона мультсериала. Теперь ясно откуда "ростут ноги" мандолорцев. С ужасом жду появления в мультсериале (и последующего "узаконивания" в последствии) мутировавших ранкоров, жутких гибридов AT-ST и MAAT, световых мечей в виде дубинок и прочего :(:(:( |
r12
Wii'евское управление не сравнится ни с чем: Махание правой рукой - удары световым мечём. Махание левой - сила. |
вот думаю что есл и куплю приставку -это будет вии. будущее с нами -подвижные компьютерные игры :)
|
Прошёл, очень понравилось...Эпизод с крейсером прошёл с пятой попытки. Долго врубался в систему всего этого дела (как быстро сбивать истребители). Пока наловчился, 5 попыток и ушло :) .
Не понял одного, почему горящий, падающий, Звёздный Разрушитель, стреляет? И куда он стреляет? Почему не эвакуируют команду? Или та толпа ТАЙев которая на меня налетает, и есть последствие эвакуации? Короче бред какой то...Ладно, Бог с ними с ТАЙями, можно считать что они не с разрушителя летят, а просто...Местные патрули так сказать...НО ПОЧЕМУ ТЕРПЯЩИЙ БЕДСТВИЕ ИЗР, СТРЕЛЯЕТ? Или они типа одновременно эвакируют и стреляют? :) :) :) |
Или они типа одновременно эвакируют и стреляют?
Кто-то бросил валенок на пульт :) Всегда очень радуюсь попыткам найти объяснение фантастическим событиям с помощью логики, основанной на знаниях и понятиях текущего дня. |
All times are GMT +3. The time now is 06:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.