Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=165)
-   -   Создание карт. FAQ и Помощь. (https://kamrad.ru/showthread.php?t=80997)

drcham 23-01-2007 19:49

2 Key One переустанови игру. Эта ошибка обычно этим лечится!

dnmon 23-01-2007 20:31

2 drcham
Спасиба! Скачалось... Но прога не работает:)

drcham 23-01-2007 20:36

пожалуйста.
я извиняюсь за грубость и пршу прощения у моделарторов.
ПРОГА НЕ РАБОТАЕТ - ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ?
p.s. ШТАТНЫЙ ТЕЛЕПАТ ФОРУМА СЕЙЧАС В ОТПУСКЕ! По этой причине отвечаю только на конкретные вопросы, а не на вопросы "не работает"!
ясно ?

drcham 23-01-2007 20:36

2 dnmon незачто...

PavelP) 24-01-2007 16:57

а у меня все время падает редатор, почти каждый тычок мышкой сопровождается ошибкой!!! В чем дело я так и не смог понять....

MidnightDragon 24-01-2007 17:30

У меня тоже часто падает :(...

drcham 24-01-2007 19:54

у меня так же... я его забросил поэтому. Не в моих силах тратить время на постоянные перезапуски.

CrazyDriver 24-01-2007 21:16

Тоже самое.

MidnightDragon 25-01-2007 00:59

А какой средний размер локаций (Средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга)?

Flint_4x4game 25-01-2007 09:53

Ширина и длина по умолчанию. Высота по разному.
Кстати я пробовал менять размеры террайна - у меня тоже падал редактор.. :/

Flint_4x4game 25-01-2007 10:08

По цветам поверхности описаны в польском туторе экспанд ралли..

Baster33reg 25-01-2007 12:03

Подскажите пожалуйста как связать чек поинты с файлом *.eds. У меня редактор вылетает когда я обращаюсь к ченунибудь связанному с точками пути.

Flint_4x4game 25-01-2007 12:44

нужно открыть груп браузер (белая стрелочка на верхней панели инструмента) выделить все трекпоинты, спаун поинт , старт клок офф и т.д.
При выбранных обьектах в группбраузере задать имя и нажать "Create". В папке с картой нужно создать папку с именем "Paths" и в этой папке
создать пустой тектовый файл с расширением EDS
например MyMap.eds
Так вот. в групп браузере когда Вы уже задали имя своей группе и нажали "Create". нужно залинковать созданную группу с файлом MyMap.eds
Для этого в группбраузере нужно в строке "Link with file" через браузер выбрать свой файл EDS (MyMap.eds)
и просто сохранить карту.
Все

Baster33reg 25-01-2007 13:09

У меня когда создаёшь карту все точки - флажки, потом редактор падает. Когда карту опять загружаешь точки становятся знаками восклицания. Если попробовать их выделить через Object Selection Window то редактор тоже падает. :(

Flint_4x4game 25-01-2007 13:14

Знаки восклицания - это отсутствие обьектов на карте.
Возможно эта проблема из за того, что редактор подцеплялся со стороны.
Вобщем попробуй сразу после создания удалить эти точки и расставить свои заново.
Как это делать - было описано выше...

Baster33reg 25-01-2007 13:17

Ладно попробую. Спасибо и на том. А вобще хорошую игру вы сделали.

MidnightDragon 26-01-2007 19:10

За Тайгу отдельное спасибо, понравилось, при том, что локация не потеряла своей красоты... Вот только таинственные тормоза не пропали :duma:... Но с полной уверенностью могу сказать, что средний fps поднялсо... ;)

Last Hope 27-01-2007 11:24

2 MidnightDragon
По моему подтормыживает там же, где и раньше, но в целом по приятнее стало. Я тут подумываю облака убрать, думаю что таинственные засадные тормозящие места закончатся :cool:

MidnightDragon 27-01-2007 12:04

Самое интересное, что тормоза эти (около 1 fps) не проявляются при камере на бампере, только на остальных... И проявляются на всех картах, но не постоянно, т.е. болшую часть времени все нормально, а потом бац и резко картинга почти стоит :(... Хотя в Тайге действительно есть места, где fps резко проваливается до 1, даже с камерой на бампере...

Korvin 27-01-2007 12:24

Last Hope лучше убрать реки:)

Русский_Дракон 27-01-2007 18:52

У меня лично проблемы с редактором на которые укаывал G@rd (На счет класса и т.д.) после измениния файлов остались.
Что мне прикажите делать?

azudilin 27-01-2007 20:45

А выложите кто нить трассу, охота посмотреть, стоит ли заморачиваться, просто я от фотошопов далёк! :))

MidnightDragon 28-01-2007 12:28

1 Attachment(s)
От фотошопов и я далек, но несомненно что-то получается... Сегодня ездили на полигон, там снега в среднем по колено, пного не ходили сделали 29 кадров одного катлавана, дальше не пошли... Теперь у меня есть настоящий снег :), только думаю надо в редакторе текстурку чуть подправить, чтоб побелее был. ;)

Еще вопросы:
1. За что отвечают тектуры Horizon_map.dds, RoadDetail_map.dds, TerrainColorSmall_map.dds, TerrainDetail_map.dds, WorldCubemap_map.dds? Я так и не понял :rolleyes: ...
2. Где можно взять "польский тутор экспанд ралли"? :rolleyes:
3. За машиной летит грязь, как сделать, чтобы за ней летел снег?
4. При видеоповторе все замечательно, а вот при самой игре нечто вроде ослепления... Возможно я что-то накосячил с текстурами (RoadDetail_winter2.dds, TerrainColor_winter2.dds и TerrainDetail_winter2.dds у меня одна и таже текстура, различаются только рамерами 512x512, 2048x2048 и 512x512 соответственно)... :rolleyes:

MidnightDragon 28-01-2007 15:41

1 Attachment(s)
И как вам снег? Странно, почему он приобретает какой-то песочный оттенок, текстура сама вот как выглядит (см. аттачмент), почти белая, дальше ее править некуда, удет просто тупо белой...

З.Ы. Вопрос больше к геймерам.

Flint_4x4game 28-01-2007 16:32

1)Horizon_map.dds отвечает за текстуру под террайном, по-умолчанию она цвета хакки
TerrainColorSmall_map.dds - про эту текстуру я уже писал выше, напомню - эта тестура отвечает в каком месте какая текстура детализации будет использоваться

RoadDetail_map.dds - Текстура детализации (используется в основном для дороги, но это не принципиально)
Ее задача добавить в террайн мелкие детали.Так как для раскраски террайна используется текстура TerrainColorl_map.dds и она имеет размер 2048*2048, детали (ну типа камешков) на ней не прорисуешь. Так вот, текстуры детализации блендятся (смешиваются) с текстурой террайна
добавляя детализацию.
RoadDetail_map.dds будет проступать в тех местах - где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет белый цвет.


TerrainDetail_map.dds то же текстура детализации, только прорисовывается где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет черный цвет

WorldCubemap_map.dds - текстура добавляемая в отражение на поверхностях, которые отражают окружающий мир. Вопщем это отдельный вопрос, просто, ее лучше не трогать %)


All times are GMT +3. The time now is 10:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.