Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Gothic 1-2-3 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=167)
-   -   Gothic 3 Технические проблемы, баги и глюки. Оптимизация игры. (https://kamrad.ru/showthread.php?t=80073)

Mikki Okkolo 30-10-2006 08:23

prosto_DRon Если верить поисковым машинам, то подобная проблема у тебя одного.

Jamayka 30-10-2006 08:56

Счастливые обладатели 2ГБ памяти - вопрос:

Какая у Вас видеокарта, и с каким разрешением/настройками бегаете в Готику?

Хочу выяснить, во что упирается производительность - видеокарта/процессор/память...

Кстати, от двуядерников прирост есть?

Arxell 30-10-2006 09:38

prosto_DRon чувак такая же хрень у меня. я нажимаю пропустить и игруха грузится норма. но потом мир как бы зависает. я отписался выше об этом. и сам не зню 4ё делать =(

SergIS 30-10-2006 11:09

Jamayka

У меня 2 гига, 7900ГТ, Core2Duo 6600. Бегаю в 1600*1200, все настройки на макс. Проблем не имею.

Lar 30-10-2006 16:33

Люди, у меня такая проблема: всё запускаеться, проигрываеться первая заставка, начинаеться игровой процесс, но вместо нпс и монстров - большие чёрные кубы(кроме перса за которого играешь) =)) Всё остальное - дома, предметы, ландшафт итд - нормально. Подскажите пожалуйста, а то так хотелось поиграть, а тут такая фигня =((

Mikki Okkolo 30-10-2006 16:45

Lar Глянь здесь, вроде бы, была похожая проблема

Lar 30-10-2006 16:51

Во, спасибо тебе огромное =)))

bgrooshin 30-10-2006 19:46

Почитал worldofgotic.com про оптимизацию - зело понравилось.
Система у меня i865, P4-2.4, 1Гиг, nv6800. Попробовал, повозился с инишками, теперь идет красиво и плавнее (плавным все равно трудно назвать :) ).
Если есть интерес, могу выложить настройки.

Living One 30-10-2006 20:55

Давай выкладывай, интересно. У меня комп почти такой же. Только видяха похуже (6600), но оперативки больше (1,5 гига).

bgrooshin 30-10-2006 21:27

Ну тода то, что менялось, по файлам:

UserOptions.ini

[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=1
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

logo.ini
;G3_Logo_01.bik
;G3_Logo_02.bik
;G3_Logo_03.bik
;G3_Logo_04.bik
;G3_Logo_05.bik

ge3.ini
[Engine.Setup]

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000

[Option.Sliders]

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000.0

ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0.008
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Medium=0.02
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium=500.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Medium=300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Low=0.045
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Low=700.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Low=-300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh


ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_TextureQualityHigh=350000000

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_High=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_High=70000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_High=40000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_High=20000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_High=20000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_High=40000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=10000000
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=70000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=15000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=16000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=7500000
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Low=32000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Low=30000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Low=10000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Low=10000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Low=13000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Low=25000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Low=5000000

[Lighting]
LightingType=2

[Game]
TestMode=true

[Languages]

Voice.SupportedCount=2
Voice.Entry_0=German
Voice.Entry_1=English

Subtitle.SupportedCount=2
Subtitle.Entry_0=German
Subtitle.Entry_1=English

PS Хоть мы тут все люди взрослые - не забудьте сделать бэкап, движок ДИКО чувствителен к этим изменениям.

bgrooshin 30-10-2006 21:30

Спрашивайте, комментировать просто лениво :D

Freeman111 30-10-2006 21:44

У меня Athlon64 3500+ , 1Гб памяти и видеокарта GF 7600 256Mb. Готика тормозит даже на минимуме, играть приходится с матом. А ещё иногда появляется белый мерцающий экран. Подскажите, пожалуйста, а то ждал её выхода два года, а тут такая лажа творится.

akdesign 31-10-2006 02:48

Freeman111
Чтоп мигания не было включи блум (в настройках видео самый нижний параметр должон стоять в среднем положении), поставь свежие дрова к видео - 91.47 и ещо 1 гиг памяти и пойдет игра нормально... или подожди ещо полгода, пока игру не доведут до ума.

kolik 31-10-2006 04:43

у меня 2Г РАМ, Атлон64-4200*2, видео ГФ6600ГТ 256мб
разрешение 1024*768, детализация на макс.
добавлю, что попытка увеличить развешение дает большие тормоза...

иногда подтормаживает чутка, но вцелом вполне.
да, камень менял как раз на днях, на Атлон64-3000 на средних настройках детализации было приемлемо,
на верхних уже "не очень". Но на том проце я игру мало гонял, точно не скажу.

bgrooshin 31-10-2006 06:46

Тем, кто не хочет возиться с файлом вручную:
http://worldofgothic.ru/files/upload...uner_Setup.exe
Из минусов - зверек на немецком, и не богатый выбор настроек.
Не могу проверить как оно - моя Готика уже вся в тюнинге :D.

Lar 31-10-2006 21:15

У меня ещё вопросик. Во время какой то загрузки у меня в левом верхнем углу экрана появился перечень каких то действий жёлтым цветом: время дня, местонахождения, какой музыкальный файл проигрываеться в данный момент итд... Как бы совсем не кстати это, да и мешает ужасно, никто незнает как убрать? =)

bgrooshin 31-10-2006 22:01

Lar
Если отладочный режим включен, почитай кнопки в файле controls.ini в секции [DebugControls].

Lar 31-10-2006 22:25

Спасибо большое, разобрался =)

Lar 31-10-2006 22:35

Блин, чёто непонял где вводить это. В файле написано, к примеру left ctrl+s, когда нажимаю во время игры или в опциях, то ничего не происходит =(

bgrooshin 01-11-2006 01:02

Lar
значит, надо включить отладочный режим:

ge3.ini

[Game]
TestMode=true

Lar 01-11-2006 15:28

1 Attachment(s)
Включил отладочный режим, все кнопки перепробывал, ничего не убираеться. Странно то что это само собой выползло, отладочный режим я тогда не включал, а просто зашёл в игру после какого то бага с длл файлом и тут такое.
Вот пример, может ктонить знает точно что делать с этим?)

bgrooshin 01-11-2006 16:36

Проверь, так же у тебя параметры высставлены:
в ge3.ini
[Engine.Setup]
Debug.Filter=normal
Debug.ExceptionHandlerEnable=true

и в debug.ini
[Debug]
DisplayOnScreen=false
DisplayEntities=false
DisplayModules=false

?

feduxa 02-11-2006 14:37

У меня после лазания по инишникам вылезло следующе: весь экран покрылся разноцветным мусором как в телевизоре без каналов. Если начать игру с начала - то вылазит на долю секунды и играет. Но если сохранение загрузить то вся игра в этом мусоре - только видны имена персонажей и можно бегать по игре без проблем.
Вот такая ерунда - до копания (а может ещё каких действий в ОС могло случиться) всё было ок.
Хотя настройка инишников помогла - лаги немного уменьшились.

Lar 02-11-2006 20:40

Выключил в дебаг ини все три показателя и теперь всё норм, спасибо =)

bgrooshin 02-11-2006 23:02

Советы по поводу виндовой подкачки.
Есть мнение, что при увеличении файла подкачки до 2-8 Гб, игра чувствует себя комфортнее. Такой объем показался мне абсурдным: я поставил на подкачку вилку 2048-3096. Так он ни разу и не вырос, делаю вывод что 2048 достаточно. Кроме того, оптимизировал распределение памяти под системный кэш, а не приложения. Может и показалось, а может стало быстрее, глаз уже замылен.

feduxa
Такую ерунду видел, возникает у меня при подгрузках. Но при перезапуске игры пропадает. До изменения инишек объекты теряли текстуры и становились ядовито зелеными, теперь такой вот эффект "снега" возникает. Ну да терпимо, не так чтобы сильно часто было.


All times are GMT +3. The time now is 02:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.