![]() |
night
угумсь.... а также разнообразие в загадках и возможноость хоть где-то использовать мозги.. |
Прошел вот только что. Впечатлений особых нет. Вообщем даже лучше и не покупал бы. Скукотища жутчайшая. Порадовала некая меланхоличность, но... Не тянет игрушка... Красиво конечно, местами немного интересно. Вцелом 5-6 баллов из 10 (типа как на AG).
|
Народ, чтото я застрял во втором городе. Не могу поднять уровень воды в реке после того как опустил. Какой там нужен код? Для опускания применялся 2766-6742, а для поднятия? Я уже всякие вариации пробовал :(
|
Нет, там для опускания 42, а для поднятия 41 (#41*-так вроде вводится).
|
Я тоже лоханулся набирая номер телефона туда куда нужно ввести код (ну совпали последние две цифры). Ты позвони по мобиле и тебе всё объяснят.
|
Благодарю. Я вчера допер про мобилу. Но похоже не дойти мне до конца :( Когда я звоню в колокол в отеле "А..." игра зависает мертво.
Если у кого завалялся поблизости сэйв после этого места, может кините на max@solid.minsk.by |
кстати, мож кто знает как победить баг? http://www.kamrad.ru/kvb/showthread....threadid=36301
напоролся на точно такой же. Установка английской версии и загрузка туда старых сейвов не помогла. А проходить сначала шибко не охота. Или если у кого есть сейв после этого момента - вышлите плиз на tarik99@mail.ru. Спасибо заранее :) |
любопытно, сколько еще про эту мобильную задачку спросят ;-)
|
tarik
Хм-м... Странно... Там вроде все нормально было... Просто перепрыгнуть надо... И курсор у меня был... |
Khabarik - не, прыгать не надо :) когда заводишь паровоз (или все-таки пружиновоз? ;)), после этого отводишь этого громилу в исходную позицию, выбираешься из кабины... она спускается по лестнице и все... музыка играет, тетка шевелится... курсора нет, на ESC не реагирует :(
|
tarik
Хе. У меня такого не было... Странно... |
Народ, я так толком и не понял - на фига она прыгает в конце в поезд? Объясните мне ход ее мыслей :). Или это любовь к Оскару ;) ?
|
Мамонт находится на стене, на чердаке, включи свет и посмотри на стену, а ключ от шляпы в комнате у свещенника в шкафу, 3 ящик и повернуть хрень справа.
А вот кто подскажет мне как открыть шлюзы??? |
zerotool бревно там у лодки плавает...запряги олигофрена....он все сделает
В ЕХЕ рецензию прочитал.....нда...еще раз убедился , что руководствоваться при покупке игры рецензией в журнале не следует.... Эта тетка по мнению автора...ээ...боюсь соврать..по-моему "самый лучший характер за всю историю КИ"...где же она тут характер уидела? Впрочем, я все же не совсем прав...Сибирь стоит купить чтобы просто посмотреть на современные возможности графики и на то что одной графикой сыт не будешь))) |
Хм... Господа... знает кто как сделать коктейл "Голубая Елена" ???
|
FREEon
Как говорят, так и делать -- водка, ликер кюрасо, мед, лимон и лед, добавить лед и перемешать. |
le'Mar
Народ, я так толком и не понял - на фига она прыгает в конце в поезд? Старик подтолкнул её на этот шаг, когда спросил её о приключениях. В последний миг она сделала выбор между своей обыденной жизнью и неизвестностью. Есть еще несколько факторов, которые формировались на протяжении всей игры. Разрыв с любимым человеком и подругой - как результат дома её уже никто не ждет (родители не в счет, они ждут всегда), её постоянно раздражает собственный шеф и самое главное, она меняется - привыкает к новому необычному миру. Кстати глюков с зависаниями и вылетами не было (2СD незнамо чьи - в белой упаковке, на картинке Кейт и машинист; WinXP pro). Правда, перевод (субтитры) жуткий, поэтому большую часть все-таки предпочитал переводить сам. |
Smoker
Все намного проще. Прыгает, чтобы можно сделать Syberia 2. |
Smoker
В последний миг она сделала выбор между своей обыденной жизнью и неизвестностью. Гы, то что там делать - в Сибири этой? Да еще и в такой компании ;) - старик да робот. Хотя я тоже к Оскару прикипел - прикольный он :). Но вот был уверен, что не поедет, а уедет домой, а во второй части - снова к ним ломанется, типа от тоски. Зереша Прыгает, чтобы можно сделать Syberia 2. Имхо мой расклад логичнее (см. выше). |
le'Mar
Гы, то что там делать - в Сибири этой? Как что, мамонтов искать. Зереша Все намного проще. Прыгает, чтобы можно сделать Syberia 2. Syberia 2 - можно сделать при любой развязке сюжета. Главное, чтобы часть героев живы остались. Хотя согласен, концовка создает впечатление, что будет продолжение. А теперь самое любимое - расставление оценок: Идея - 9 Сюжет - 7 Графика - 10 Звук - 7 Gameplay - 6 (из 10 возможных) Короче, не понять мне результатов на AG. |
По поводу воплощения игровых идей в реальности.
Недавано в Якутии нашли хорошо сохранившиеся ноги мамонтов. Теперь японцы хотят найти в них клетки пригодные для клонирования, воссоздать мамонтов и вернуть их на родину, в Сибирь. |
Немного разочарован сабжем, очень мало и слишком просто, хотя игра очень красивая...
|
Smoker - вообще-то в Якутии находили и ЦЕЛЫЕ туши мамонтов, прекрасно сохранившиеся. Две штуки в Питере, в Зоологическом музее. У взрослого мамонта, пока за учеными ездили, собака пол-хобота отожрали. Так что проблем с клетками никаких
|
Марцелл
У взрослого мамонта, пока за учеными ездили, собака пол-хобота отожрали. Уточнение - не взрослого мамонта, а мамонтенка. И не пол, а весь хобот. И он один, а не два. И находят их _очень_ редко. |
Khabarik - а может, стоит просто зайти в музей и посмотреть, благо он под боком, прежде чем уточнять, а? Мамонтенок - это Дима, а рядом с ним стоит (стоял 15 лет назад... может, сейчас его сожрали всего, конечно, с голодухи) стеклянная клетка с ВЗРОСЛЫМ мамонтом. С полуотъеденным хоботом.
Находят их не каждый день, ясен пень... но много ли надо клеток для изучения ДНК, а? |
All times are GMT +3. The time now is 03:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.