Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=71)
-   -   GeForce2MX vs GeForce3Ti (https://kamrad.ru/showthread.php?t=33539)

Otly 03-06-2002 23:28

Psychoz, а визуально сглаживание есть? А то у меня, что его нет, что 4х - одна и та же лесенка (и fps'ы).

Com 03-06-2002 23:49

Otly
У меня есть сглаживание....визуально.....особенно 4х заметно....фпс меньше, особенно там где их много :)....там где очень мало - влияние АА почти не заметно.

glass 03-06-2002 23:52

Что лишний раз доказывает, что производительность Morrowind'а упирается скорее в процессор/систему, чем в видео.

P.S. И в собственную 'чудность' реализации, конечно. :)

zOOn 04-06-2002 00:02

glass - а в чем чудность? На этом энжине куча игр сделана, боюсь надо привыкать :)

Niceman 04-06-2002 00:50

Внимание, внимание Камрадос!!!:rupor:

Обнаружена фича, которая на моём Атлоне 850/GeForce3 Ti200 дала прирост FPS от 10 до 20%. Для этого вам понадобится Riva Tuner RC10. Лезем в свойства Direct3D в раздел Textures for DirectX8 Applications и снимаем галку с параметра Enable 16/32-bit bump map textures. Всё. На моей тачке они не хило отжирали ресурсов (у меня 320Mb Ram). Ухудшения качества картинки особо не заметно. Наконец то я смог увидеть нормальные 15FPS в Бальморе при 50% видимости и 4-мя NPC в кадре.:dance:
Дерзайте!;)

glass 04-06-2002 02:13

zOOn
а в чем чудность?
Боюсь, что в чем конкретно, на 100% не знают и в Bethesda, иначе как объяснить сию 'чудестность'? ;)

На этом энжине куча игр сделана
? :confused:

боюсь надо привыкать
Чем мы и занимаемся... ;)

Niceman
А эта галка только достояние GF3+?

zOOn 04-06-2002 04:00

glass ?
Freedom Force
Dark Age of Camelot (!)
Project Entropia
Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
etc :)

Niceman 04-06-2002 08:11

glass
А эта галка только достояние GF3+? - Не знаю, проверяй сам.;)

Bete 04-06-2002 08:18

Процессор может быть бутылочным горлышком. При переходе на блее крутую карту процессор двухлетней давности может тормозить

Ruslan73 04-06-2002 08:27

робяты!
а кто сказал, что в_этой_игре от замены видюхи скорость должна дико вырасти?
качество да из-за шейдеров и возможности включить анизотропку (аа) поднимается, но скорость в этой игре (imho) на_всей_системе висит причем ей и 2Гц проца маловато.

знакомый играет на p4 2Гц + gf4 ti4600 и в макс. настройках все равно не получается.

ixbt тут не причем, просто игр которые нехило грузят процессор еще слишком много.

AndyGorC 04-06-2002 12:28

Niceman Предложение выключить 16/32-bit bump map textures интересное, но что-то оно не особо помоглo. Где fps было много они вроде чуть-чуть выросли, а где мало так и остались. Смысл то тут, в том чтобы поднять нижнию границу, а не увеличить верхнюю.

Вот тут камрады пишут, ура я увидел 15 fps. Увидить, то при первом заходе в игру немудрено, а вот попробуйте, загрузить сейв и посмотреть на fps, а еще лучше поиграть часок и прийти на тоже место, увидите будет на 1-3 fps меньше.

Процессор новый пока не купил, побегу завтра. Сегодня будем проводить тесты Морроувинд с Видеокартой GeForce4 MX и GeForce3 Ti200, а также процессором Duron 700, Athlon 800 и Pentium4-1700. Ждите результатов :)

vjachesl 04-06-2002 12:37

AndyGorC Кстати, а на сколько у тебя Ti200 разогнался. Немного офтоп, но интересно. У меня стабильно только на 235/520 работает. На 250 глючит сразу, 240 вроде идет, но я 5 скинул для запаса.

AndyGorC 04-06-2002 12:42

Это совсем не оффтопик. Разгон сильно влияет на производительность Мора.

Ядро гонится до 250 безо всяких проблем, вообще никаких глюков. Я один раз даже детонаторами до 300 разогнал, тоже нормально все было, только грелся он очень и я выключил - боялся что сгорит.

А вот с памятью траблы, после 480 уже начинаются подглюкивание в IExplorer. В игре нормально, но при долгой игре может выпасть. Максимум разгонял память до 520.

Psychoz 04-06-2002 12:42

Ба, все те же люди. :)
Я кстати протестировал дома.
У меня фпсы - около 15. Иногда срываются менее 10, но сразу возвращаются на 15-20. Так что в игре тормозов не заметно.
Единственное я лоханулся с АА. Попробовал я его 4х поставить - так при 1600х1200 - ТАКИЕ ТОРМОЗА!!!! Фпсы выше 5 не поднимаются. :)
Так что звиняйте, батьку. Ошибочка вышла.
Зато я выяснил, что такое 4х у меня было. :)
Эх, никто даже и не догадался. :)
Это было 4х шины AGP. Всего-то навсего. :):)

AndyGorC 04-06-2002 12:48

А ну в таком случае при высокоуровнем антиалиасинге (АА) GeForce3Ti лучше GeForce4 MX. Потому что на 3Ti даже при режиме 4xS не настолько сильно падает. А 4x вообще не особо отличает от 2х. Самый оптимальный оказался Quadratix (или как там его).

sqr 04-06-2002 12:50

AndyGorC
:)P4 1700 - кайф не полный. Для полного кайфа надо еще метров 512 ddrного мозга.

AndyGorC 04-06-2002 12:52

Так у психоза вроде вообще РИММы стоят.

sqr 04-06-2002 12:56

рамбас конечно еще кайфовее, но имхо перебор, для вожделенных min 20-25 фпс должно хватить и ддэра.

AndyGorC 04-06-2002 13:00

Должно, но не хватает, даже на такой машине бывает как сказано 15. Хотя в данном случае скорее всего дело в видюхе. Будь это 2 или 3 Титаниум или хотя бы 4 МХ.

vjachesl 04-06-2002 13:08

Psychoz Ха еще бы не тормоза. Он ведь тебе при 4х картинку то в четыре раза больше рендерит. Чем выше основное разрешение тем больше тормоз. Я как раз и говорил, что пока реально нету ни одной карточки чтобы с 4х АА можно было бы играть в высоком разрешении. Думаю тут и 4600 не поможет. Зато в G3 и G4MX есть новый метод AA который дает хорошее качество и играбелен. А Моровинд сам по себе как я понял тормоз еще тот, и добавочный тормоз от 4х АА не очень заметен пока высокое разрешение не включишь.

vjachesl 04-06-2002 13:13

AndyGorC А ну в таком случае при высокоуровнем антиалиасинге (АА) GeForce3Ti лучше GeForce4 MX Не, вот тут как раз без разницы. 4х он только в Моровинде не тормозит, поскольку там и других тормозов хватает. В нормальных игрухах 4x уже сильно заметен в 1024x768. И реально его не заюзаешь на высоком разрешении. А быстрый фирменный АА есть и в G4MX и в G3. Поэтому, имхо, с этой точки зрения G3 и G4MX не слишком отличаются.

sqr 04-06-2002 13:14

AndyGorC
Конечно в видюхе. Для счастия и надо то всего ничего - P4 1600+, 512ddr, gf4ti.

AndyGorC 04-06-2002 13:17

sqr Дорогое счастье выходит :) Я думаю, можно обойтись P4 1400+, 256ddr (если винды 98SE или МЕ) и GeForce3 Ti200.

vjachesl Как раз сегодня проведe тесты АА на этих двух картах и посмотрим какая там разница будет. А что разве на 4МХ есть режим 4xS?

vjachesl 04-06-2002 13:32

AndyGorC А что разве на 4МХ есть режим 4xS? Точно не уверен, но вроде да. Мне это почему-то запомнилось когда я обзор смотрел на NV17. А вот реально не знаю, тк карточки на нем в мои руки пока не попадалось.

AndyGorC 04-06-2002 13:38

Ну, заодно и это сегодня проверим. Хотя в опциях драйвера стоит только до 4х, но это все фигня. Надо будет Риватюнером покрутить, если и там на 4 МХ не будет этого режима значит 3 сила получше будет (хотя какйо маньюк будет юзать этот режим в Море? Тем более что и в 4х все замечательно).


All times are GMT +3. The time now is 11:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.