Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=71)
-   -   баги в morrowind (https://kamrad.ru/showthread.php?t=31544)

Afta 17-05-2002 19:52

Есть баг с респауном: если записаться рядом с местом, где бывают монсты, предварительно их убив, то при загрузке этого сэйва монстры тут как тут. Халявный респаун, не должно так быть.

Penek 17-05-2002 20:33

BRUJO !!???
млин ну ты можешь мне Моровинд то закатать ???
а то тогда взял и не ответил )))=
чтож так то а ??? млин ... с доставкой учитывая что у тя есть знакомый в Тюмени я не думаю что будут траблы .. ну и насчёт оплаты тоже я думаю легко договорится ну !?

Penek 17-05-2002 20:34

опа ... забыл мыло напомнить ...
kain@tgu.ru

L.O.D. 18-05-2002 13:21

Мне вот интересно, при включенном беге - дыхалка/фатикью уменьшается, и вот она до нуля уменьшается - а я все бегу с прежней скоростью!... 8-( А на ходьбу принудительно перса переводить после этого - не полагается? С кончившейся дыхалкой-то...

WombatGL 18-05-2002 15:13

L.O.D.
аналогично. Так и не понял - для чего эта зелёная полоска?
Бег постоянно включён, даже при нуле перс
бегает аки горный даэдр и топором легко машет.

sqr 18-05-2002 15:22

L.O.D. WombatGL
Вроде бы эта усталость влияет на успешность выполнения тех или иных действий ( не на возможность бежать).
Может быть при ее увеличении(уменьшении) раскачка той же атлетики снижается, хотя не проверял

L.O.D. 18-05-2002 15:39

sqr ну да, на успешности она сказывается, просто по идее - почему она не должна сказываться на скорости бега-способности бежать? если уж это усталость... :(

sqr 18-05-2002 15:55

L.O.D.
ну в принципе ежели при нулевой усталости атлетика не качается вовсе, то так как есть даже приятнее (может и не правдоподобнее но приятне уж точно)

tuborg 18-05-2002 17:26

Afta,анологично с вешами по крайней мере из сундуков

береш,сохроняешся,лаодишся .....

Afta 18-05-2002 18:35

sqr
Все качается, баг это.

layka 18-05-2002 19:58

может кто находил уже, но:
если словил бяку (хоть даже банальную болезнь "желтая чего-то там"), которая дрейнит атрибуты, а на тебе шмутка с фортифаем одного из этих атрибутов, то она не позволяет атрибуту стать красным.
скастовав/выпив, не снимая шмутку, рестор атрибута или cure болезнь - загоняешь себя в угол: красная иконка внизу-справа исчезает, белый атрибут не поднимается и потом уже, если шмот снять (атрибут останется красным) и кастовать/пить что надо, хрен он поднимется.
т.е. необходимо перед лечением шмот с фортифаями дрейненых атрибутов снимать.
вот.

Melenis the Haarvenu 18-05-2002 20:13

Приятный глюк (ностальгией по Даггеру приятный): иногда монстры высовываются частично через закрытые двери, и можно их обкидывать заклами. Впрочем, где-то выше такое уже вскользь упоминалось...
Интересно еще, будут ли файерболлы попадать на первый этаж, если кастовать на втором в угол? Как в Даггере было... Надо попробовать...

sqr 18-05-2002 20:19

layka
а можно таким образом посадить себе атрибут ниже базового значения?
например базовое у тебя 50, фортифай 10, поверх него дрейн 15 - получаешь значение атрибута 45. потом снимаешь фортифай и получаешь атрибут 35 без возможности восстановления
а вообще конечно очень противная бага и главное дешевая блин
патч необходим

Lord Kalkin 19-05-2002 18:12

Что касается багов, то меня сильно раздражает то, что то и дело пропадают все менюшки ( типа инвентарь и карта не вызываются), причем даже не продашь барахло торговцу -- менюшек-то не видно!

KocTonpaB 19-05-2002 18:27

Lord Kalkin
А может ты их сам нечаянно убрал?

Kit 19-05-2002 21:35

Охрененный глюк.
Играл вчера на другом компе (перенеся сейв). В ходе одного из квестов завалил десяток Ординаторов, у каждого были Индорильские шмотки, в частности: шлем, боты и щит.
Класс: медиум армор.
Т.к. у меня пилигрим(medium armor - major), то я радостно их на себя напялил (AC = 53).
Записал сейв, пришел домой, загрузил - класс армора сменился на heavy!!
Это %^&$%&^%*%*!!
Просто нет слов.

FunkY 20-05-2002 11:50

У меня такое было. Один раз открыл сундук и вылетел в винд. Так прикол в том что выдали сообщене об ошибке типа :

Invalid Use Of NULL - bad (DEAD ??? 8)) ) pointer

have fun

elvis

Включая все улыбки вопросики и подпись 8).... т.е. подпись была другая, но я не запомнил 8)),...

приколисты у них разработчики 8)),..

Вообще стабильный баг замечен только один - проваливание сквозь пол.

По поводу вылетания без сообщения об ошибках - вылетало пока проц был разогнанный.

BAAL 20-05-2002 11:54

Kit
В гробнице на островах недалеко от места высадки находил трупы ординаторов (это не ты их там порубил?) так на них все индорильские доспехи - хэви армор. В этой гробнице глюк был прикольный, у меня был кастом класс (типа воин/маг) 2 уровень, ели ели порубил там всех мертвяков, за следуещей дверью даедра в доспехах (валит сразу) обратно ко входу вернуться не могу (левитации уменя нет, а подняться по другому невозможно сильно крутой склон) пробовал запрыгнуть и провалился в никуда (вокруг все серое) а оттуда прямо ко входу в гробницу. Вобщем еслиб не этот глюк не выбрался бы оттуда.

sqr 20-05-2002 13:03

А меня пока больше всего достает бага с пропаданием всплывающей подсказки в менюшках. Уж больно часто она зараза пропадает. Лечится как ни странно сэйвом.

Scorpio 20-05-2002 13:22

sqr
Не обязательно сэйв использовать. Можно вызвать опции и подвигать ползунок изменения задержки подсказок. После этого все нормально опять.

Хоммер 20-05-2002 13:34

У меня стоит запаздывание всплывания подсказки - ни разу не пропадала.

Warper 20-05-2002 13:36

Пару дней торчал в самом начале, притом вороватым неумехой - скиллов нет, а клептомания выше крыши.
После получения инвентори вернулся в первую комнатушку и ВСЕ забрал, кроме сундуков. Эти двое "в штатском" на меня только кричали, на каждое клептоманство выдавалась надпись (вот когда тебя отпустят - будет тебе за такое о-го-го). Потом забрал с собой все остальные вещи в офисе, кроме капитанской комнаты.
Капитан и глазом не моргнул, отдал бумаги и отпустил с миром. Итого, у первого же торговца я запродал все это шмотье за 400-500 монет, и сразу же приоделся во все железное.

sqr 20-05-2002 13:38

Warper
В этих первых комнатах и в самом начале можно было вроде только окриками отделываться

KamaRAD 20-05-2002 14:05

Самый большой баг в Морре - его несбалансированность. После 20-го уровня играть становится действительно неинтересно. Надо с повышением крутости жизнь персу усложнять ИМХО. А то сводится все к тому, что как мальчик на побегушках: пойди туда, принеси то. И если я в начале ходил постоянно озираясь на малейшие шорохи, чтоб очередной монстр не застал меня врасплох. То теперь я хожу никого и ничего не боясь. Просто тупо идешь туда, куда надо и все.
И задалбывает весь этот склад оружия, свитков и прочего на офигенную тучу бабок.
Я теперь в раздумьи: стоит пройти основнуй сюжет до конца, не размениваясь на пустячные мелкие квесты или стоит начать заново другим персом?.. :duma:

onyXMaster 20-05-2002 14:15

Scorpio
Еще проще. В инвентаре на перса наводишь и все.


All times are GMT +3. The time now is 15:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.