Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы) (https://kamrad.ru/showthread.php?t=62526)

Maverickaust 11-02-2005 16:58

Не по теме:

Alexvn,
"прости, не верю в "ФПС не меньше чем 40" на 512 мб."

Ничего все нормально.

Прощу прощения - я не правильно выразился. Подгрузки я не считаю. И 40 ФПС - примерно на глаз когда уже все подгрузилось.

Играл на 1024*768.

Прошел всю игру очень комфортно.
Если у тебя схожая конфигурация и бывает меньше 40ФПС после подгрузки, значит я ошибся в определении на глаз.

Если интересно, могу дома померять чем-то ФыПыСЫ.
В каком виде тебе предоставить информацию, чтобы не возникало сомнений?

Alexvn 11-02-2005 17:20

Maverickaust - есть стандартный способ мерять фпс - в консоли timedemo demo1 :)

Maverickaust 11-02-2005 17:53

Alexvn, окы сегодня померяю для интереса :)
(че-то мне кажется, судя по твоей улыбке, что 40 ФПС у меня не будет :))

Alexvn 11-02-2005 20:03

Maverickaust - во всяком случае я буду сильно удивлен, если при указанных тобой настройках получится хотя бы 30 :)

Вечерний Штопор 13-02-2005 10:42

Ну вот, заклевали камрада Maverickaust'а !!! :)
Человек был счастлив, а теперь начнет думать, не сменить ли видюху, да не добавить ли памяти...

Suppafly 14-02-2005 08:42

Да, блин, у моего друга 9600ХТ. Только он ее купил, начали мы ее тестировать в Думе (только конфигу, правда, не твикали) на хай. 1024Х768 - ТОРМОЗА!!! Фаркрай на максе 1024Х768 открытые пространства - ТОРМОЗА!!! Вот в ХЛ2 только не тестировали ;) У него Barton 2500+ и 2Х256 DDR400. 9600 - мастдай. :) Х600 - туда же. 6600GT рулит немеряно. У ATI хорош только хай-енд, но меня он мало заботит. ;) Nvidia отыгралась за провал GeforceFX, а вот ATI пока не в фаворе :( Лично я ждал от ATI в миддле-енде очередного шедевра типа 9500pro, который в свое время нещадно кикал многострадальный эзз Титаниумов (хотя у меня Титаниум был - хорошая весчь!).

Maverickaust 14-02-2005 09:34

Alexvn,
Мдя... :)
21,8 ФыПыСы.

Фиговый у меня глазной измеритель, короче говоря.
Эт наверное из-за того, что знакомую видеокартру увидел :)

Suppafly 14-02-2005 11:24

Гони ее, гони родимую!!! :)

Alexvn 14-02-2005 13:16

Maverickaust - вот этот результат больше похож на реальное положение дел :) Следует признаться самим себе - карты у нас с тобой для Дума уже устаревшие :) Одно хорошо - что Дум пока один такой, но это лишь вопрос времени.

Aka Abe 14-02-2005 13:18

Мы предлагаем вам небольшой прогноз о цене Xbox Next и стартовой линейке от наших американских коллег из известного маркетингового агентства MWM. Вот лишь некоторые интересные данные:

- Одновременный старт на территории США и Европы
- Дата старта: 25 ноября 2005
- Цена: от $299 до $349
- Стартовая линейка 5 проектов
- Премьера на E3 2005.

Продукты 2005 – 2006 год:

- Black от Criterion/EA
- Perfect Dark 0 от Rare/MS
- Dead or Alive 4 от Team Ninja/Tecmo
- Madden NFL 2006 от Tiburon/EA
- The Godfather от EA
- Fifa 2006 от EA
- Burnout 4 от Criterion/EA
- Gears of War от Epic
- Elder Scroll IV от Bethesda
- Condemned от Monolith/Sega
- Battlefield: MC от Dice/EA
- SSX4 от EA
- Quake 4 от Activision
- S.T.A.L.K.E.R. 1.5 от THQ
- Ninja Gaiden 2 от Team Ninja
- Possession от Majesco
- Avalon от Climax

http://gamemag.ru/?act=showart&id=10435

А вот и причина задержки....

SOKOL[1] 14-02-2005 13:41

-=impossible=-

Вечерний Штопор 14-02-2005 20:35

Супер-проект S.T.A.L.K.E.R на приставках!!!
Уникальный вид "сбоку" и поддержка джойстиков с обратной связью!
Возможность двигаться в четырех направлениях!
Революционная графика с элементами 3D!!!
Доберитесь до сердца Зоны, потратив не более трех жизней и соберите бонусы в виде артефактов!!!
Камрады, у меня истерика!!!!!!!!!!!!!! :D

Suppafly 15-02-2005 07:49

МОЧИ КОНСОЛИ!!!
В свете игровых событий последних лет мне вообще кажется, что лет этак через 5 игры для PC делать перестанут, и ПК больше не будут рассматриваться как игровая платформа. Будем играться в приставку, как современные слюнтяи, помешанные на аниме. Ненавижу аниме и приставки!! Переход на приставки - это следующий (после разработки Виндовса) шаг в отуплении пользователя. Особенно если на рынке начнет доминировать Мелкософт со своим ХВОХом!!!
Да, это было мое мегазлобное брызжущее слюной ИМХО.

Don Reba 15-02-2005 08:44

И правильно. Компьютеры для работы, приставки для игр. А ваши стереотипы смешны. :)

Alexvn 15-02-2005 09:52

Suppafly
это следующий (после разработки Виндовса) шаг в отуплении пользователя - интересно, а ты небось сталкер будешь из под линукса запускать, да? :gigi:

Don Reba - :agree:

я за странникса 15-02-2005 10:34

Suppafly
ты не прав, нет у народа времени разбираться как работать из командной строки, поэтому будут пользоваться масдаем, ругаться на глюки, но пользоваться, как и я.

Вечерний Штопор 15-02-2005 11:05

Винды - дело нужное. Я не имею ничего против приставок, НО! Мне все-таки кажется, в них есть что-то от попсы. Во-первых, в техническом плане приставки всегда отставали от РС. Во-вторых, приставочные проекты ориентированы все-же в первую очередь на детско-подростковую аудиторию, что сильно снижает шанс увидеть серьезную или концептуальную игру (ибо нафига рисковать?). Вот и выходит, что всякая попытка подогнать РС-шный проект под приставки - это шаг назад. И в плане технической реализации, и в плане опопсения геймплея.
Или я не прав???

Maklay 15-02-2005 12:00

Вечерний Штопор
Или я не прав???
Suppafly
Надо признать, что так или иначе, но всё движется к тому, что игры, как минимум, будут делаца как на Х-ящик, так и на РС-ящик.
Но, пока можем радовацца.
А на счёт отупления...
"Создай систему, которой сможет пользоваться даже дурак, и только дурак захочет ею пользоваться."(не моё):)
Сама по себе винда отупляет с каждой новой версией.
Ставь НТ, затем, через пол-года - "полумух", а потом и на линух можно спрыгнуть. Будешь умныыый!

NightVz 15-02-2005 18:27

Вечерний Штопор
1. По поводу мОщи новых приставок, можешь поделиться своими соображениями с кем-то менее информированным. Действительность же такова, что уже нынешняя ревизия чипа Cell, на основе которого будет построена PS-3, по вычислительной мощности превосходит нынешние ХАЙ-ЭНД процессоры для РС до 10 раз. Плюс наверняка что-то ещё выжмут при доводке техпроцесса. Учти ещё, что ТВ- разрешение уменьшает системные требования по сравнению с мониторным качеством в РАЗЫ. Добавь к этому серьёзные преимущества от использования максимально рациональных для производительности в играх решений вместо "универсальной" архитектуры РС. А теперь можешь прикинуть итоговое соотношение сил... Мне уже встречались пара-тройка интервью от разработчиков игр, в которых они выражали БОЛЬШОЕ такое сомнение в возможности выхода своих разрабатываемых для приставок нового поколения игр (одна, кстати, на технологии Unreal Engine 3) и на РС. Аргументация проста - уж СЛИШКОМ несопоставимы будут вычислительные мощности РС и PS-3/XBOX-2 на момент выхода приставок и призрачна перспектива быстрого навёрстывания этого отставания со стороны РС.
2. По поводу попсы, наверное будет правильнее сказать, что у приставочников есть ВСЁ (или почти всё). От каких-нибудь покемонов и тупых файтингов - к мэйнстриму (Halo, Silent Hill) и до всевозможных Сплинтер-селлов, Воров и т.д. Другой вопрос, что количество последних гораздо меньше, но это уже законы рынка игровых приставок, где клиентура прямо скажем помоложе писишной. Только вот куда денутся РС- геймеры (по-крайней мере западные) с выходом новых приставок и, прямо скажем, закатом (если не смертью) РС как серьёзной игровой платформы? Кто-то бросит всё это дело, а кто-то перейдёт на эти новые ящики и сформирует там новую нишу спроса. Неглупые разработчики это понимают, и поэтому почти все отнюдь не приставочные проекты для РС (TES: Oblivion, Gothic3 и множество других) уже сейчас прицеливают и на новый приставочный рынок также.

MR.DENER_ 16-02-2005 00:35

Огромный видеоматериал - 650 Мb

http://screenshots.filesnetwork.com/...2/37509_1t.jpg
_____
http://www.stalker-gamer.de/

alexnn 16-02-2005 09:25

NightVz
Действительность же такова, что уже нынешняя ревизия чипа Cell, на основе которого будет построена PS-3, по вычислительной мощности превосходит нынешние ХАЙ-ЭНД процессоры для РС до 10 раз.
Ссылку в студию! Со сравнением производительность современных >3х гигагерцовых 64битных процов с приставками следующего покаления.
Также просим данные по RAM (который в большинтсве случаев является "узким местом"). Ну и конечно же данные по скорости шины между процом, памятью и вюдюхой.

alexnn 16-02-2005 09:40

P.S. Почитал введение о Cell'ах - http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell4.html
Действительно обещают рай земной.
С нетерпением буду ждать, что будет с PS3. Если она удасться, то предрекают скорою кончину PC (x86 архитектуру).
Но если это случится, то и nVidia и ATI тоже станут не нужны :) Все заменит Cell :-)

alexnn 16-02-2005 09:53

P.P.S. Analysts such as Dean McCarron from Mercury Research stressed that revolutionary chips such as the Cell processor had been announced in the past, but were not successful to post a major and lasting threat for the x86 architecture.

Аналитики, например, Dean McCarron мз Mercury Research хотят подчеркнуть, что революционные процессоры такие как Cell уже появлялись в прошлом, но так и не смогли составить конкуренцию х86 архитектуре.

Вечерний Штопор 16-02-2005 10:27

NightVz , я готов поверить в крутость Сell. Но ключевое слово здесь - "БУДЕТ". Компьютерные технологии тоже не стоят на месте! На сегодняшний день любая приставка слабее нового компа... Думаю, и в будущем тенденция сохранится. Все-таки развитие ПК (не как игровой платформы) является более приоритетным направлением для новых технологий, нежели прогресс приставок.

NightVz 16-02-2005 12:59

Вечерний Штопор
Уже сейча прототипы, работающие на 4.5 Ггц и построенные по техпроцессо 90-нм обеспечивают указанное мной преимущество по сравнению с процессорами для РС. Выход же состоится, если не ошибаюсь, осенью - и там уже "будет" применяться 65-нм техпроцесс со всеми вытекающими. Да, на сегодняшний день любая приставка НЕСОПОСТАВИМО слабее современного компьютера. Но те приставки создавались под СОВСЕМ другую индустрию: с довольно хилой конкуренции с РС и невысокой общей финансовой ёмкости рынка эти ящики пришли к итогам этого года в 5.2 млрд $ (против 1 с копейками для РС). Отсюда и такое внимание к разработкам и такие колоссальные инвестиции, и такое неслабое партнёрство (чип Cell проектировался с использованием опыта IBM по разработке процессоров для "суперкомпьютеров").
Без сомнения, за 2-3 года вычислительные способности РС достигнут ПАРИТЕТНОГО уровня быстродействия (т.е. быстродействия, реально существенно более высокого, чем у той же PS-3, необходимого для достижения игровых технологий того же уровня, что и эта "узкозаточенная" ТВ-консоль). Вот только, боюсь, рынку игр для РС никто такой форы не даст.

alexnn
Появление "революционных" процессоров в прошлом не говорит нам ровным счётом ничего. Процессор - это кусок обработанного кремния и ничего более. До тех пор, пока он не является частью мощного и здравого бизнес-плана, подкреплённого миллиардными инвестициями и масштабными ожиданиями ранка. По поводу конкуренции с х86 архитектурой - так с ней приставки и не собираются конкурировать. Консоли просто отнимут у РС часть "не свойственных" ему задач, которые ОНИ (как заявляется) решат на качественно ином уровне, не отягощая клиента параноидальными мыслями об уровне fps, апгрейдах, драйверах, совместимости и т.д. и т.п.
Обзоров парметров и архитектуры Cell в сети масса. Найти информацию тебе не составит проблем, в том числе и о параметрах шин (Rambus XDR и технология FlexIO).

P.S. Лично я также пока отношусь к возможной кончине РС как игровой платформы без особого энтузиазма. Смогут ли новые консоли интегрировать в себя не только "рынок" игр для РС, но и его "ожидания" и "традиции" - ещё большой вопрос...


All times are GMT +3. The time now is 07:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.